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那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぐれいしゃ
ぐれいしゃ日記
2026/07/08 23:16[web全体で公開]
😍 人外ロールプレイ
こんばんは、ぐれいしゃと申します。
私は「ゆうやけこやけ」というシステムをよく遊んでいます。
動物やちょっと不思議な存在がNPCとしてよく出てくるので、GMをしていると自然と人外ロールプレイをする機会が多いんですよね。

先日開催したセッションで、長生きしてる狐のNPCを演じている時に、ふと全て表示するこんばんは、ぐれいしゃと申します。
私は「ゆうやけこやけ」というシステムをよく遊んでいます。
動物やちょっと不思議な存在がNPCとしてよく出てくるので、GMをしていると自然と人外ロールプレイをする機会が多いんですよね。

先日開催したセッションで、長生きしてる狐のNPCを演じている時に、ふとこんなセリフを口にしてしまいました。

「わしの人生は…」

しかし、間髪入れずに「人間じゃないのに人生っておかしくない?」という冷静なツッコミが入りました。

指摘されて初めて気がつきました。人外を演じていながらも、無意識のうちに人間としての当たり前の語彙を使ってしまっていたのです。
「人外の人生」って、いざ文字にしてみると、なんじゃこりゃ?って感じですよね。
多分今までも気づかずに何度も使ってしまっていたと思うので、指摘された時は恥ずかしい~!!って気持ちでいっぱいでした…。

人外ロールプレイ中に「人生」と言ってしまっても、今まで優しくスルーしてきてくれた全ての人たちへ、愛を送ります。
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はるるん
はるるん日記
2026/07/07 16:47[web全体で公開]
😊 【SW2.5】2600光年のラブレター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回はオンセンで募集した「2600光年のラブレター」ふたつの卓の感想だよ♪
※便宜上、7/3&4の卓を1陣、6/29&7/6の卓を2陣と呼ぶことにするね

◆同じシナリオでも全然違う物語
同じGM、同じシナリオ、同じNPC……。
それなのにふたつの卓を比較すると驚くほど別の物語になっていたんだよね♪

結論から言うと…。
1陣は「織姫を救った冒険者たちの物語」
2陣は「織姫と友達になった学生たちの物語」だった。


◆1陣:トリスタンとニース
1陣をリードしていったのはトリスタンとニース。

トリスタンは常に「俺が助ける」という姿勢だった。
織姫が恐れれば「俺がぶっ飛ばしてやる」
絶望の中では「まだ諦めない」
再会の時には「行ってきな」と背中を押す。
まさに冒険譚の主人公だった。

そして、感情面を支えたのはニース。
「…友達が欲しい」と願った彼女は、冒険の途中でみんなから友達と言われる。
「ホント!?友達なの!?」と驚いていた彼女も最後には「トリスタン先輩、なかなか素敵だったよ」となった。
1陣のテーマが最終的に「友情」に収束したのは、ニースの存在が大きかった。

そして「にゃぱぱぱ」のアルトと、終始意味深発言を繰り返すリオネッタが物語に明るさと深みを与えていた。


◆2陣:アニスとレーヌ
一方の2陣は最初から最後まで織姫の気持ちに寄り添う卓だった。
織姫との友情を深めていったので、別れの時に「一緒に学校に行こう!」と泣きながら引き留めたのが印象的だった。

そして物語を前へ進めたのがレーヌ。
最初は引っ込み思案だった彼女が「大丈夫。連れて行くから」「このままじゃ終われないでしょ?」「歌おう」と次第に仲間を導く側になる。
2陣はアニスが感情を生み出し、レーヌが決意を示すことで進んでいった。

そして、ロックンローラーのハカンナが一緒に歌い、食のルナが作ったそうめんを一緒に食べた。
だから2陣の思い出は「エイリアンを倒したこと」ではなく、「一緒に歌ったこと」「一緒にそうめんを食べたこと」になった。


◆どちらも素敵な物語でした
比較して思ったことは、どちらが良かったかという話ではなく、同じ曲を違う楽団が演奏したようなものに感じた。
1陣が奏でたのは、王道の冒険譚。
そして2陣が奏でたのは、青春と友情の物語。

そしてどちらも最後には同じ結論へたどり着く。
「当たり前のラブソング」が、世界を救った。

1陣ではその歌が友情を残し、2陣ではその歌が思い出を残した。
そしてそれは、織姫が2600年越しに託した「想い」が、確かに誰かへ受け継がれた証だったのかもしれない。
それが、この二つの卓の一番美しい違いだった。🎋✨
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/07/06 13:59[web全体で公開]
😶 成功体験が人間の意志を強くするとはいえ
「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。

そしてそういうタイプの人っ全て表示する「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。

そしてそういうタイプの人ってみんな思考が柔軟で対応力があるから、たいていのセッションは「何とかなってしまう」。そんな「何とかなった」セッション体験を胸に刻めば刻むほど、「ルルブなんていらない」という思考は強化されていき、最後にはコンクリートみたいな頑迷な妄想になってしまう。
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ひよこのこ
ひよこのこ日記
2026/07/07 00:04[web全体で公開]
😆 頑張るぞ〜
ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います!
こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。
目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
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樹之下
樹之下日記
2026/07/05 15:01[web全体で公開]
😆 PCが変わると冒険も変わる!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星空鉄道の夜(SW2.5)」の再放送を昨夜しまして!
同じシナリオ2回目のGMを初めてしたことで、またテキセGM経験点がひとつ増えたわけです
そしてタイトルにもある通りの学びを得たわけです!

このシナリオの中心は「進む列車の進路を、どちらが正解というわけでもない2択から選ぶ。それが何回かある」というもので、「一本道ではない、自分たちだけの冒険」をカジュアルに楽しんでもらおうというのがテーマでした。
なのでPCが変われば内容が変わるのは当然!…と言いたいところですが…
なんと不思議なことに、列車の進路は2回とも全く同じルートを通りました!PC個々の意見はわりと五分五分だったので、ほんとに偶然!


では何が違ったのかというと、RPです。
例えば、序盤の依頼人の説明のシーンを例にすると…

<初回のパーティ>
依頼人  「『竜が出た』っていう通信を最後に消息不明になったっす」
ディエル「竜…………竜かあ…………あ~…………厭だ。とんでもない面倒事が待ってそうだぞ…………」
レイア  「ま、ここで話してても仕方ねぇだろ?」「ドラゴンでも狩ってステーキにしてえなぁ…」
グラス  「ふむ…魔域ならオーロラや黒って言葉が出そうだし、どうやら別件みたいさね」「調理なら任せな。腕によりをかけて作るからね」
ティルル「それにしてもドラゴンが近くにいるのなら噂ぐらいあるはずなんだけどねー」
ミリアン「亜竜くらいなら叩き落すのも楽なんだけど」「・・・うん。物資は問題なく」「いつでも行けるよー」

<再放送のパーティ>
依頼人  「最後に『竜が出た』っていう通信があったっす」
ブラウ 「ドラゴンが列車を運んでいったのでしょうか?生態的にはありえそうですが…それとも竜型の魔動機なのでしょうか…?」
ホーニィ「やったー! どの種類のドラゴンだろう、楽しみだなぁ!」
ティーダ「竜って…もうその存在がお金だよね!!!!」「鱗!牙!竜玉!」
アデル 「分かってるとは思うが、竜に突撃なんてするなよ・・・?」
ロイス 「ダメだコイツ。もう目の色が金になっとる……!?」
リカ  (この前から喋り出していて)「つまり妖精はマナと愛情と美を融合、昇華させた存在ってこと!わかったか!?」「……って竜ってなんのこと?」

とまあ、初回のほうは、軽い冗談も交えつつ和気藹々と仕事を進めるパーティでしたが、
再放送のほうは、約数名の圧倒的ボケに絶叫ツッコミが響き渡るパーティでしたw
特に印象的だったのが、トロッコ問題をモチーフにしたシーンで、

<初回のパーティ>
レイア 「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」
グラス 「ふむ…これ魔物だったらそのまま直行で良いと思うねえ…人族だったら考えものだけれど」
ディエル「まあどっちでもいいと思うが…………心が痛まない方を選ぶといい」

<再放送のパーティ>
ブラウ 「本物の人…というわけでは無さそうですが」
ホーニィ「リルドラケンかな? レプラカーンかな? ティエンスかな? 沢山観察したいから沢山いるほうがいいなー」
ロイス 「いまそういう場合じゃねぇから!」
ティーダ「ん-、アタシはどっちでもいいかな。だってあれ金目の物じゃないしぃ~」
(その後)
GM  では列車は右に行きます
    「ぎゃああああああ」
    「うぎゃああああああ」
    幻影はすり抜けながらも叫びます
ホーニィ「おぉッ! 発声した♪」
ティーダ「おおう、幻影でも悲鳴上げるのか」5HIT COMBO!
リカ  「へ~、リアル~」
GM  サイコパスしかおらんのか!

同じシーンなのに、この違いよう!(初回は轢いた時の悲鳴上げるの忘れてたのもありますが)
そして最終的に、この冒険についてきて終始を見届けた依頼人の反応は…

<初回のパーティ>
「いやぁそれにしてもみなさんほんとすごかったっす!」みんなのかっこよかったところを褒め倒す
「お祝いもいっしょにさせてもらって、感激っす!」
「みなさんのおかげっす!また何かあったらお願いするっす!」

<再放送のパーティ>
「ひょっとして冒険者さんって、思った以上にやばい人の集まりなんすか…?」
「えっと、次もし何かあったときは、依頼を出すかどうかもう一度慎重に検討するよう上申するようにするっす」
「じゃあ、ありがとうございましたっす!おつかれっす!」ぱたぱたと帰る


てなわけで、どちらも最高に楽しかったですし、こういう同じシナリオでのRPの違いを楽しめるのも、GMならでは、一般募集ならではですね!
またこのギルドでの新しいシナリオを整えているので、その時も何回かやろうと思います!
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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/07/05 19:01[web全体で公開]
😭 これが…海枯れ…!素敵なシナリオだ…!
ちょっと前に「海も枯れるまで」クリアした次第です。
ほんと…ほんといいシナリオ……綺麗なシナリオで好き…😭
この季節に海枯れクリアしたのよかった感じする…😭

綺来はHO1で参加させていただきました!
PCは「片波見理汰(かたばみあやた)」です。
レギュに「APP18に設定」ってあったか全て表示するちょっと前に「海も枯れるまで」クリアした次第です。
ほんと…ほんといいシナリオ……綺麗なシナリオで好き…😭
この季節に海枯れクリアしたのよかった感じする…😭

綺来はHO1で参加させていただきました!
PCは「片波見理汰(かたばみあやた)」です。
レギュに「APP18に設定」ってあったから即決だったよね。ツラがいい人に弱いPLです。
綺来が参加した海枯れは「エンド3」でした。
ご一緒した方がご一緒した方でよかったです😌
2人で仲良くファンブルしたり、クリティカルを出したりと出目が荒れたりしました。
出目も枯れるまで……出目は枯らさないで〜〜〜

ネタバレありの感想は「ふせったー」にいっぱい書いてます。
現行未通過・通過予定の方は閲覧をお控えください。
 https://fse.tw/IR0w5jWf
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ササミ
ササミ日記
2026/06/30 14:29[web全体で公開]
😶 ガチ目で人生の選択キタ!!
以前の日記で転職活動している話を軽く書きましたが、面接受けた会社から無事に内定頂きました!!

ヤッターー!!
SPIの勉強しておいて良かったよ。

2社からほぼ同時に連絡!?
どうしよう…(´・ω・`)

さて、どっちの会社を選ぶか、ガチ目に運命の選択です。
年齢的に次は無いので、悩み過ぎておなか痛いです。
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サニーミルク
サニーミルク日記
2026/06/30 16:10[web全体で公開]
😶 砦を守る翼竜の特殊能力 飛行! 回避率35%!
「!!(えっ、俺そんな能力あったんですか!??)」

初期の遊戯王って言ったもん勝ち、実質TRPGってよく言われますけど、これ好きなんですよね~。
プレイヤーの発想力が勝利に直結するところが。
(上記のセリフはコラ画像ですが…)

ここからはいちDMの目線として聞いてほしいんですが、PL全て表示する「!!(えっ、俺そんな能力あったんですか!??)」

初期の遊戯王って言ったもん勝ち、実質TRPGってよく言われますけど、これ好きなんですよね~。
プレイヤーの発想力が勝利に直結するところが。
(上記のセリフはコラ画像ですが…)

ここからはいちDMの目線として聞いてほしいんですが、PLが提案してきたことが、ルールブックに書いてないことでもかっこよければよくないですか?
ウェブ呪文で空を飛ぶモンスターを捕まえて地面に落としますとか、自分の足元にファイアーボールを打って反動で飛びますとか味方を踏み台にして大ジャンプするとか。こんなの全部ルールには明記されていないけど全部許可しちゃう。
なぜなら自分自身がルール改変大好き人間だから…。
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日
日日記
2026/06/30 20:24[web全体で公開]
😆 好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編)
タイトル通り、好きなシナリオを語る記事です。
「自己紹介代わりになればいいな」
「興味を持ってもらえたらいいな」
「言語化の練習台になればいいな」
わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。



▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編)
全て表示するタイトル通り、好きなシナリオを語る記事です。
「自己紹介代わりになればいいな」
「興味を持ってもらえたらいいな」
「言語化の練習台になればいいな」
わりとふわっとした動機の記事ですが、熱意だけはたっぷりです。



▼好きなCoCシナリオをネタバレ抜きで語りたい(2PLシナリオ編)


[大まかな選出基準]
『日が遊んで楽しかった・好きだった』は大前提として、
・シナリオ背景に神話生物や呪文が含まれている
・クトゥルフ神話らしい脅威や恐怖を感じられる
・2PLシナリオである意味を感じられる
・HOありシナリオは互いの役割や立ち位置がしっかりとしている
・シナリオ独自の“味”や“クセ”のようなものを感じられる
上記のいずれか、あるいは複数に当てはまるものを選んでいるつもりです。


①かんおけのなかにいる
わりとクラシカルめのシナリオ。
夜一でさらっと遊べるボリュームにもかかわらず、中身は濃厚です。恐怖と命の危機をしっかり味わえます。タイトルのちょっとかわいらしい雰囲気とのギャップもまた良いです。
探索者同士の関係性も不問なので遊びやすい、かつ探索者によってシナリオの雰囲気が変わりそうなのも面白いです。

②ずぶぬれずんだもちかいぶつ教の真実
なにこのタイトル? となるシナリオですが、同作者さんの【腐乱腐乱】というシリーズ好きなら間違いなく楽しめる一品。
胡乱な描写、唯一無二の世界観の雨あられにあっけに取られますが、色物と侮るなかれ。その実、濃密な情報精査を味わうことができる作品です。
現在非公開シナリオなので、遊ぶ機会があったら是非とも。

③暗澹たる闇
間違いなく今まで遊んだ中で一番面白かったシナリオ。これを超える経験はたぶん今後できないと思ってます。
2PLシナリオである意味、死と隣り合わせのハラハラ感、物語…すべてにおいてトップクラスのシナリオだと思っています。
年齢制限のついているシナリオ、かつPL向けの注意事項が厳重なほどに厳重なためPL向けのヒアリングは必須ですが、間違いなく、それらを凌駕する体験ができる作品だと思っています。

④胡桃炸裂症候群
刑事ドラマ×クトゥルフ神話の最高峰だと勝手に思っているシナリオ。神話生物による恐怖と刑事ドラマ的サスペンスは合わさった物語は遊んでて非常に楽しかったです。
秘匿2PL故の意見の相違・対立の展開もあり得るため、KPの回し方や同卓PLとの相性によって雰囲気が大きく変わるシナリオではあると思うので、探索者は対立してもPL同士では尊重しあう気持ちは持ったほうがいいと思います。

⑤吠日怪界
刑事ドラマ×クトゥルフ神話その二。夜一~二日間で遊べるボリュームでありながら、わりとしっかりめの秘匿要素を味わえます。
推奨技能から気持ちファンタジー寄りな世界観ではありますが、内容はしっかり刑事してます。軽い気持ちで遊ぶと充足感たっぷりで、いい意味で裏切られるシナリオです。
日本刀技能ってロマン。


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気が向いたらソロシナリオ、複数人シナリオについてもぺらぺら語りたいな~と思います。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/06/30 21:29[web全体で公開]
😶 クトゥルフの【応急手当】の知見のため、赤十字で講習受けてきました
タイトル以上の事は無いのですが、しっかり認定証もいただきました✌️

AEDや心肺蘇生、異物除去など一通り学んできてしっかりと諸々が深まった気がしますな(適当)
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COBRA
COBRA日記
2026/06/29 12:26[web全体で公開]
😶 すごく低い声の女性声優さん
今、CD&D公式モジュール「ナイツ・ダーク・テラー」のCPをやってるわけですが
https://trpgsession.com/replay/topic178267111695/

「すごく低い声のエルフ女性」という設定のNPCが描かれていて、
ん~、誰の声で想像すればいいんだ?となった訳で全て表示する今、CD&D公式モジュール「ナイツ・ダーク・テラー」のCPをやってるわけですが
https://trpgsession.com/replay/topic178267111695/

「すごく低い声のエルフ女性」という設定のNPCが描かれていて、
ん~、誰の声で想像すればいいんだ?となった訳です。

男性声優なら故 郷里大輔さんや、銀河万丈さんのモノマネとか軽めに時々やったりもしてるけど、
ホントに低い声というと科学的には安元洋貴や増元拓也よりも速水奨さんの声が低音だそうで意外。


でも演じてるキャラに合わせて創ってナンボな面もあるからなあと。
私的には女性声優で声が低いイメージなのは大蛇丸やってる時の、くじらさんが真っ先に出てきたw


男性役をやってる女性声優さんでも、声を張ってる時の一部音域はやっぱり普通にしゃべってる男性の声よりも高音域は結構に出てるしなあとか。緒方恵美の声も低い声の芝居をされていての結果だし。
あーでも、とある会場で普通にしゃべっている声を聴かせて頂いた斎賀みつきさんは、素でも男性の声には近いなとは確かに思った。でも決して凄く低い声ではなかった。
低音はハスキーボイスや少年のイケボとも違うし。

美輪明宏みたいな爺さんでも声は高いからね。低い音域もあるけど。
結構に難しい御題だなと思った。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/06/29 02:50[web全体で公開]
😶 ルルブを買う前に
真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。

「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」

コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくら全て表示する真面目な話、ルルブあるなし問題を語る前に、「(任意のシステム名)の存在を知って興味を持った人が卓を見つけられない」ということに誰も触れてないのが謎です。

「〇〇は面白い! みんなもやろう!」「そうなのか! 〇〇やろう! で、どうやって?」

コンスタントに野良募集あるのってCoCとSWくらい。DXやシノビガミ、最近はエモクロアもそこそこ募集がありますが、数としてはどうしても少なくなります。それ以外のシステムも、やってるコミュニティを探せば卓は色々あるのでしょうが、「存在を知って興味を持った人」はそこまでたどり着く前に諦めます。だって他に面白くて始めやすいゲームはいっぱいあるんだもん。
ガチで冬の時代を迎えてたゲームを今でも触ってる身としては「新規は逃がすな!」と声を大にして言いたいです。どんなに頑張っても、捕まえた新規のうち一人残ればいい方なんですから、プレイヤー人口を増やしたいなら少しでも多くの人に布教しなければいけないのです。どんなに沼が深くても、獲物自身が最初の一歩を沼に踏み出してくれないと沈められませんからね。大丈夫、頭まで沈んでしまえばみんな幸せ!

そういうわけで、ルルブなしPLに関しては(事前に申告があるのなら)寛容に対応してあげてほしいとは思っています。高レベル卓やキャンペーン等、ルルブなしで遊ぶのが無理な卓は仕方ないでしょうし、初心者対応はGMの負担が大きいことは知っているので無理にやれとは言えませんが、それでも持続可能なTRPG資源のためにも初心者を沼に沈めるチャンスは是非つかんでほしいです。なおルルブなしでPL参加以外のことをするのはNG。

ちなみに、私は月1でルルブ不要で参加できる卓を開催してるので、興味のあるシステムを見かけたら是非参加してくださいね! ステマじゃないから恥ずかしくないぞ!
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/06/28 21:05[web全体で公開]
😲 【CoC6版】鰯と柊 一日目・二日目
完走!!!!!!!!!
この土日で回してきた。ほぼ予定してた時間で終わってよかった!
ただ、一気にやるとセッション終わりが20時になっちゃうからそれはそれで考えもの🤔🤔
ご飯の時間とかいろんな準備とかあるだろうからね


探索者紹介
・HO鰯:違う人生を歩めるなら服屋さんで働きたかった全て表示する完走!!!!!!!!!
この土日で回してきた。ほぼ予定してた時間で終わってよかった!
ただ、一気にやるとセッション終わりが20時になっちゃうからそれはそれで考えもの🤔🤔
ご飯の時間とかいろんな準備とかあるだろうからね


探索者紹介
・HO鰯:違う人生を歩めるなら服屋さんで働きたかった女の子。居場所をなくさないため教祖として頑張っている。
・HO柊:オタ活している信者。アクスタは10個持ち歩いているし、うちわやペンライト、等身大パネルも作ってる。


ダイジェスト
・プチトマト騒動。子どもと一緒に争うNPC
 ∟探索者たちに「そんなことで喧嘩しなくても……」と言われる
・とあるアイテムに怯えるPLたち
・NPC「教団の収入の1割がグッズ収入でさ」教祖(ドン引き)
 ∟おっぱいマウスパッドは有志が作っているらしい
・剛速球で飛んできたオレンジを華麗によける教祖と信者
・教祖PL「うわ~~~~~マジか~~~~~~」ちいた「( ◜◡◝ )」

・二日目。しっかり悩んで探索してくれる教祖と教祖についていく信者
・個別行動開始。一応イベント発生条件をメモにまとめているけどたまに忘れてしまう……
・ちいた「時を戻そう」
・NPCもホレてしまう教祖様(アクスタ購入+グッズ販売URL教えてもらう)
 ∟ここでこのNPCを本気で心配してくれた探索者初めてだったから……
・愛でNPCを包み込む教祖
・秘匿だとよく技能成功している信者
・ E N D 3
 ∟信者PL「あのさあ💢💢また💢💢脳焼かれたんだけど💢💢💢💢」


だいたい休日なら一日目6時間、二日目7~8時間で回せるようになってきたな~
とはいえ、まだもっと上手く回せるだろってところは多くて、毎回勉強させてもらってる😊

あとはそろそろココフォリア部屋作り直すか🤔
シーン押すまで何のマーカー置いてるか分からん……。
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散ノ(ちるの)
散ノ(ちるの)日記
2026/06/28 08:28[web全体で公開]
😶 ルルブ持ってない論争
ルルブは身内なら回し読みすればいいけどオンラインだとそうもいかないのでね...まぁ買えっていうのが結論ですが確かに躊躇するくらいには高い、とにかく高い、なのでTRPG初心者にはエモクロアをやらせよう!それで沼らせれば今後もやってくれるしルルブを買うことの重要性もわかる
いいね! 13
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/06/27 21:45[web全体で公開]
😶 RPの用法と用量(ぐるぐるにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難しいですね ー…(´・ω・)

テキセはRPを盛れて楽しいし、手癖で動かし易いPCの型らしきものはあるので
この状況ならこいつはどう考えるか的な思考シミュレーション(?)はそんなに苦労しないけど
その出力は難しいな、と。
いい感じに圧縮できればいいんだけど、何か色々考えてそうなPCは発言が多い。
逆に何も考えてなさそうなPCも頭に浮かんだことをぽんぽん口に出すので発言が多い。

GMの側に立ってみると時間管理と存分にRPをしていただきたいで板挟みになることが分かる。
また、行きすぎた長台詞や長描写は他の方はRPが差し込みにくくてやりづらいし退屈だよな…

一方で、クライマックス等ここは全員でRP盛っていく場面ですよ的なシーンもある……

他参加者様と歩調を合わせながら程よくRPを出していく加減、難しいです。



(システムやルールで指定がない限りTRPGはRP描写がなくても遊べる派ですけども、
当エントリーに関しましてはRP寄りのシステムでの所感です
いいね! 18
sing
sing日記
2026/06/25 23:39[web全体で公開]
🤔 人が集まらないのは何でだろう…(長いので格納)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もう4回くらいセッションが流れてる…。今回ももう望み薄…。
既に廃れてしまった某サイトが活発だった頃は比較的すぐに集まったり、人が溢れてダイスを振って抽選になるくらい人がいたのが懐かしいです。

シナリオにかかる時間が長いのが原因なのか、一回一回の拘束時間が長いのが原因なのか、募集が一週間程度と短すぎるのがいけないのか、単純に人がいないのか、COCのシステムを使っておきながらCOC成分が少ないのがいけないのか、所謂エモシを謳っているのがいけないのか、募集の段階の必ず読んで欲しい文言が多すぎるのか…。

仮に一番最後のが問題だったとしたら、それはもうどうしようもないかなぁ…。
長いのは自分でもわかってるんだけど…読んでもらわないと後々双方が困る事になるんだよね…。
特段特別な事は書いてないけど、些細な行き違いというか、プレイスタイルの違いというか…。

身内ノリだからこそ許されてる半ば何でもありのリプレイ動画みたいな事やられたら正直困っちゃうし、少なくとも私は好きじゃないから私の卓ではやらないでほしいと思う。
何の脈絡もなくNPCに危害加えたりとか、ちょっと怪しい雰囲気醸し出しただけで縛り上げて拷問とか、私の感性ではちょっと理解出来ない。当然のように銃火器が所持品にあったり非合法な持ち物があったりしたらセッション滅茶苦茶にされそうだと思っちゃうし。

私の卓では当日にCSを作ってもらうけど、それとは別にCSを提出してもらっています。上記で上げたような要素がCSに入っていないかだとか、ステが異常に高過ぎないかだとかを確認する為です。

私自身、普段使うCSは一発振りって訳じゃないですし、期待値で言えばそれよりは高い結果になる事が殆どです。それにステの入れ替えだとかもKPさんに確認して行ったりもしますし。とはいえ、高いにも限度があると思うのですよね。極論目の前で振られたダイスの結果で合計ステが120超えても構わないのです。でも、それが目に見えていないところで行われていたら『ダイスをちゃんと振ったのか?』という疑念が生まれ、『ダイスを振らず故意に高いステータスのCSを作るような人が、果たして卓のルールを守ってくれるのか?』という点に私は行きついてしまうのです。

後はPCの設定とかも重要だと思ってて…一言で言えば『他者と問題なく関われる人間性をしているか』です。別に謎解きメインでRPがあまり必要じゃなかったり、ソロシナリオで他者と関わるような事がないような場合は構わないと思うのですが、あくまでこれは『TRPG』な訳なので…。多少コミュ障だったりする分には構わないのですが、PCの設定上生まれた過去のトラウマ等が原因で他者とのコミュニケーションがまともに取れない…というのは非常に困ると思います。

特にクトゥルフ2015にもありますが『異性が苦手』が顕著だと思ってて、オタクくんだったり喪女ちゃんだったりが異性慣れしてなくて上手くコミュニケーションが取れない…くらいなら全然いいのですが、異性を恐怖の対象として見てて交流が出来ない…というのは同卓するとKPサイドから見てもPLサイドからしても非常に扱いに困りますよね。
本来友好的なNPCで、HO等で該当のPCと親しい間柄(相思相愛だとかそういうのではない)という特段難しくない関係性を前提としてRPしてほしいのに『異性が苦手なので』とか言われて前提を無視されると私なら回れ右して頂きたくなります…。

と、ネガティブな事を書き過ぎました…。

とある方にシナリオがよかったのでめげずにこれからも卓を建てて欲しいと言って頂けたので…また開催出来たらなぁと思っています。
いいね! 29
ワイバーン
ワイバーン日記
2026/06/22 20:52[web全体で公開]
😊 今日でオンセンに登録して1年らしいです
マジか、マジか。
早いような、寧ろまだ一年経ってなかったのかって気分。
正直学生時代に経験していた頃に比べて、濃いTRPGの時間を過ごしています。
ひとえに、ここまで楽しめてるのも同卓してくれた皆様のお陰です。改めて感謝を。
そして今後もよろしくお願いします。
いいね! 27
B
樹之下
樹之下日記
2026/06/21 12:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GM日記
【はじめの余談】
・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう)
・夏コミ当選しました!原稿しないと…

【本題】
身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週全て表示する【はじめの余談】
・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう)
・夏コミ当選しました!原稿しないと…

【本題】
身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週は2回もテキセGMしたのでえらい!

【烈火なる貴婦人 番外編 「タヌキモの嫁入り」】
ちょー楽しかった同窓会シナリオ!
ちなみにこのタイトルは、話の中心のわたしのPCがタヌキモのカーニバラスメリアだからです。
自分で言うのもなんですが、こういうCPの追加シナリオとかって、「あったらいーなー」て話はよくするんですが、実現するのはけっこう稀な気がするんです。
でも作り続けて集まり続ける限り、どこまでも冒険を続けられるのがTRPGのいいところですよね!(それができたら苦労しないとも言うけど)
さて、後編で行ったボス戦では、時間がたっぷりあるので取り巻きを増やしてみたりして、取り巻きはそれなりにがんばってくれましたが、ボス本人は非常に情けなく倒されていきました。
元より劣勢になると情けなくなるキャラ性だったんですが、ダイス神もその演出にノリノリでしたね!
そして時間がたっぷりあるので、アフタートークもたっぷりと!
いいですよね、アフター。学生時代は、セッション後にセッションと同じくらいの時間語り合ったりもしたものです。
そしてそのトーク内容から、次回のシナリオに繋がったりしたり…ね!
ということで、プレッシャーにならない程度に次回があることにも期待しつつ。

【星空鉄道の夜】
元は身内CPのうちの1話で作ったものを単話として調整したもの!
元シナリオでは依頼人やギルドはCPに関わるものだったため、それをそのまま流用することができず、キングスフォールに新しくギルドを建てなきゃということになったんですが…
せっかくだからと趣味全開自我全開のギルドと支部長を作ったんですが、ありがたいことにけっこういいリアクションをいただけたので、今後もこのギルドでGMする意欲が爆上がりでした!!
こちらのシナリオは再放送を現在募集中なので、内容については一旦触れないでおきますが、よければぜひ。

【後ろの余談】
最近公式書籍で展開されてるミスリア地方ですが、ここ舞台のシナリオも思いついたので作ってみてたり。
一旦身内で回して、よさそうだったらここで募集することもあるかもです
(原稿は…?)
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/06/17 21:50[web全体で公開]
😆 【CoC7版】星の吸血鬼にさよならを 三日目
三日目!!セッション終わってから泥のように寝た。
これは光の青春( ˘ω˘ )
直前まで回してた『████が消えた夏』とはまた違う高校生活だった( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・シナリオの雰囲気180度変わった
 ∟かっこいいNPCマジ好き
 ∟たった数時間で成長する技能、ヤバくな全て表示する三日目!!セッション終わってから泥のように寝た。
これは光の青春( ˘ω˘ )
直前まで回してた『████が消えた夏』とはまた違う高校生活だった( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・シナリオの雰囲気180度変わった
 ∟かっこいいNPCマジ好き
 ∟たった数時間で成長する技能、ヤバくないか
・手品師と合流。ようやく放課後に会えたね🫶
・NPCがあまりにかっこよすぎるというか人相変わった
・部屋の探索できる!!
 ∟二人の成功レベルに応じて情報を出します
 ∟目星失敗からのプッシュロール。7版さまさま( ˘ω˘ )
・手品師のステータス減るのが超絶申し訳なくてギリギリを攻める
・兵士、最後の最後で発狂。恐怖症付与される
・いけえええええええええ
 ∟最終的に成功値75にして、外したら幸運使うつもりだったんだけど(幸運35)71で成功
 ∟みんなに出してもらった数値で過不足なく成功させたの偉くないか!!
 ∟多分30以下で成功してたら手品師に土下座してた
・ダブルチャカとダブルライト
 ∟NPC「何やってんの……」

手品師の【一目惚れ】がファンブル出たの最高だった


男子高校生楽しい~~~~!!ずっとわちゃわちゃさせていただいて大感謝!!
それはそれとしてなんか主人公っぽいポジションになってしまってすまん……🙇‍♀️
その分、カッコいいこと言おうとした!!!

あとねえ…私”病気のNPC”が出ると接しに行かなくなるのあかん癖なんだよな
「親族が病気で~」「あ、じゃあ体に障らないよう距離置きます」になる~~~~😂😂
NPCに関わる心を持とう…( ˘ω˘ )
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