那緒さんがいいね!した日記/コメント page.3
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
巴![]() | |
2025/09/05 23:16[web全体で公開] |
はるるん![]() | |
2025/09/05 14:16[web全体で公開] |
🤔 「傾向と対策」を募集文に添えてみるのはどうだろう? 先日、とある日記で「PLとして“GMにモテる”ために、シナリオを事前に全部読んでおく」というテクニックが紹介されていた。 GMが期待するルートを把握し、その条件にあった能力やパーソナリティを持つPCを用意することで、より確実にGMの期待に応えることができる――そんなテクニックだ。 一理ある。全て表示する
明地![]() | |
2025/09/05 21:07[web全体で公開] |
😶 にゅあー(締め切りがいっぱいある) 私だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 挨拶くらいは元気な方がいいと思ってね。みんなの鼓膜は大丈夫かな?私は大丈夫じゃない。 最近いろいろあって締め切りがいっぱいある。締め切りは悪魔の発明だと思う。締め切りがなければ人は動かないが、全て表示する
ゆき![]() | |
2025/09/04 23:58[web全体で公開] |
😆 CoC『Dlma』、1日目セーブです! 行ってみたかったシナリオ!わくわくが止まりません!そして楽しい! まだまだ真相はわかりませんが、着々と進んでいる感じが楽しいです! 愉快で冷静なお二人と回れて心強い! 明日も楽しみです~!
Gilt Lily![]() | |
2025/09/05 00:57[web全体で公開] |
😶 インセインの基本ルールブックが出るという話を聞いて 買おうかどうしようか悩んでいますが、めんどくさいので今の新書版でいいかなあという想いもあります。アビリティのアップデート状況次第ですかね……。 インセインも最近卓を立ててないのでやりたいなと思いつつ、そんな時間がないという。 ……CoCよりは置き卓向いてそうなシステムですけど、需要あるんでしょうか。
キノミ![]() | |
2025/09/05 01:14[web全体で公開] |
😶 秘匿とファンブル祭り『異能警察は英雄じゃない』3日目 今回は皆さん大体、秘匿でしたねぇ。 秘匿シナリオあるあるだと思います。 何が怖いって秘匿から帰ってきた2名が開口一番「すまねえ」と謝ってきたこと いや急に謝罪されたら怖いぜ。どしたん、ファンブルしか出なかったか? そして別の秘匿で活動していた残りの1人もファンブルしていたらしい。 全て表示する
ちいた(36)![]() | |
2025/09/04 01:27[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】鳥啼歌 二日目 ダイスのでめがあれていてKPがたいへんそうでした。 連続100ファンはどうしようもない( ˘ω˘ ) なんなら、振り直しシステム利用してリロールしてファンブル出てたから… ダイジェスト ・本草学(作中専用技能)80持って来たのに失敗する弊HO2 ∟しかも採れた薬草の数1 ・焚火全て表示する
無頼![]() | |
2025/09/04 13:26[web全体で公開] |
😆 セッション中に探索者の設定が生える 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受全て表示する
藤木ナギサ![]() | |
2025/09/04 13:33[web全体で公開] |
😶 昨日キャラロストしたのに 今日お昼の食後の紅茶を飲みながら、新キャラを2人作成した。あとは家に帰って絵を描くだけだ(コレが1番時間かかる)
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2025/09/04 14:13[web全体で公開] |
😶 【CoC7】シナリオの傾向分析 壁に当たったら他シナリオを参考にするか, 補集合的な視点で新たな見方を増やすのが良い、という着眼点でまた列挙してみます。 ・起きたらダンジョンにいる、脱出が目的 ・事件に巻き込まれる、放置すると危険 ・実は自分が〇〇だった、を終盤に知らせ混乱させる。 ・探索者別にHO用意し群像劇として全て表示する
醤油(旨口醤油)![]() | |
2025/09/03 22:01[web全体で公開] |
😶 野良卓の募集はギャンブルと、どなたかおしゃっていましたが ... タイトルにもありますとおり、誰かがおっしゃられていたように野良卓はギャンブルです。 ただ、今現在 顔見知りの方々と出会えたのも野良卓ですし、初対面の方と本気で楽しいセッションが出来ることがあるのも事実です。先月の「鰯と柊」は同卓者 一同 全員 初対面でしたが、本当に楽しかったです!!! 全て表示する
ワイバーン![]() | |
2025/09/03 11:53[web全体で公開] |
😶 最近7版をプレイする機会が増えてきて… 改めて思うと7版の方がKP視点でもPL視点でも個人的にやりやすいなって思うようになってきた今日この頃。 やっぱり振り直し機能として幸運消費ルールとプッシュロールがあるのが個人的にありがたいですね。6版やってて「これがあればなぁ…」って思うことが増えてきたなって思いますね。 あくまで自分のプレ全て表示する
メルタ![]() | |
2025/09/03 16:19[web全体で公開] |
😊 人生初のセッション 人生で初めてのプレイヤー側でのセッションすごく楽しかったです!直近で2つのシナリオをやらせていただきました! まだまだ分からないことも多く、他の探索者の方やKPさんに色々と助けていただくことになってしまいましたが本当に楽しかったです、ありがとうございました! これからどんどん成長していけるように頑張ります!
ゆき![]() | |
2025/09/03 01:06[web全体で公開] |
😊 エモクロア『1072』を遊んできました! NPCと両生還にて、物語を終えることができました。 エモクロアの色々をぎゅっと詰め込んだ濃密な時間で楽しかったです! 個人的に幕間も笑いどおしでした。 星野姉妹でいかせていただいて、本当に良かったです。偶然が色々と噛み合っていて、とても素敵なエピローグになりました。 シナリオの思い出が全部ネタバレになりそうだなと思って何も言えないタイプのやつなんですが…千夏ちゃんとのやりとり全部、この姉妹可愛いなぁと思っていました。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
ちいた(36)![]() | |
2025/09/03 02:43[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 エンディング~~~~~~!!!! セッション終わって3時間くらいだべってたのおもろすぎる ってわけでね、休日で終わらなかったんで平日夜の時間をいただいてやってきた。 結果的に20時開始でよかった。21時だと日付変わってエンディング迎えるとこだった。 やっぱり前回切ったところからエンディン全て表示する
せと![]() | |
2025/09/03 04:11[web全体で公開] |
😶 日記を書くのが4年ぶりらしく感慨深い オンセンをあまり使わなくなり、日記を書かなくなってから結構経ったようで。 最近はそもそもTRPGをする頻度が低くなりましたが。 おかげさまで知人がそれなりに増え、時々お声掛けいただいたときにだけ参上する人になりつつあります。 たまに思い出したように募集を出すことがありますが、お時間合えばお全て表示する
巴![]() | |
2025/09/01 21:34[web全体で公開] |
😶 TRPGの怖い話(あくまで自説) TRPGは「悪意」に弱い遊びだといわれますが、 それ以上に「共感亡き善意」も致命的に恐ろしいと感じます。 遊ぶ相手とは適切な距離を保ち、また相手にも最低限踏み入らせてはいけないエリアを設定しておくことが必要かと。
〜Natsu〜なつ![]() | |
2025/09/01 21:59[web全体で公開] |
😶 TRPGデビューをくれた方に褒めて貰って嬉しかったこと まずはじめに、私が完全に「初心者向けのチュートリアルみたいなシナリオが作りたい」とテーマを決めて作った無料配布シナリオがあります。 ※ようこそクトゥルフの世界へ~TRPGの第一歩~ https://voiceplayern.booth.pm/items/7137132 このシナリオを書いて全て表示する