那緒さんがいいね!した日記/コメント page.28
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2025/08/10 22:57[web全体で公開] |
| みずほ | |
| 2025/08/10 11:13[web全体で公開] |
😶 一年振りくらい……? 来月頭、とある方に『ゆらめく魔法市』をKPすることになりました。 力技で7版へとコンバートしたシナリオです。 最後にKPしたのが昨年の10月。約一年弱ぶりですね。 このシナリオはもう、大分有名ですし。 6版で既に遊んでいる方も多いと思われますので。 今更、ましてや7版での需要はなさそう全て表示する来月頭、とある方に『ゆらめく魔法市』をKPすることになりました。 力技で7版へとコンバートしたシナリオです。 最後にKPしたのが昨年の10月。約一年弱ぶりですね。 このシナリオはもう、大分有名ですし。 6版で既に遊んでいる方も多いと思われますので。 今更、ましてや7版での需要はなさそうなので封印かな、と思っていましたが。 存外、需要はあるものなのですね。 ケダモノオペラ云々、と言ってはいますけれど。 需要を知るために、こちらで募集かけてみるのもいいか……な? (募集かけてみる詐欺になる可能性が大)
| ミミ子 | |
| 2025/08/09 09:45[web全体で公開] |
🤔 人のRPにケチをつけてはいけない? 『人のRPにケチつけんな』 という意見を見かけました。 まぁそれも一つの意見ではありますが…。 極論ですが暴力や性的な嫌がらせ行為等のRPをされた、見てしまった場合も、受け入れるべきなのか? 最低でもそういうRPをするときは周りの了解を取るべきなのではないか、と思います。 とはいえ、各々ラインが違うのも事実。 TRPGは会話のゲームです。 みんなですり合わせて楽しくやっていきたいものです。
| ササミ | |
| 2025/08/08 18:04[web全体で公開] |
😶 気がついたら来週はコミケですね TRPG関連がある『ゲーム(電源不要)』は、1日目(8/16)の東5ホールです。 実際にシナリオ本や同人システムを見てから買えるのは、やっぱり楽しいです。 また、オリジナルダイスや色々なグッズも出ています。 オンラインで販売されていないシナリオがあったりするので、ぜひコミケに参加する人は熱全て表示するTRPG関連がある『ゲーム(電源不要)』は、1日目(8/16)の東5ホールです。 実際にシナリオ本や同人システムを見てから買えるのは、やっぱり楽しいです。 また、オリジナルダイスや色々なグッズも出ています。 オンラインで販売されていないシナリオがあったりするので、ぜひコミケに参加する人は熱中症対策して『ゲーム(電源不要)』にも寄ってみてください。 ちなみに大阪のTRPGイベントは8/10ですね。 有名どころのTRPG作家が大集合するみたいです。制作者が自らGMするとか、夢のような空間ですね~
| ましろ | |
| 2025/08/07 14:28[web全体で公開] |
😊 ドキ!冒険者だらけの無人島生活 挑戦 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいサーバーに入ってから、はじめて自作シナリオを回させてもらいました。 めっちゃ緊張したけど、 めっちゃ楽しかったです。 キャラの一人ひとりが立っててね、愛おしいの。 強い出目も追い風になって、最強のチームになってた。 落ち着いたロールプレイに真面目キャラロールが光るファウス。 時に無邪気に、時に冴えた意見を出すかんじがすごくグラランっぽかったウェルダ。 天真爛漫にして、命令に縛られたNPCに「君は自由だ」と言葉を投げかけてくれたヒナタ。 パーティーのブレインにして、ためらいなく落とし穴に落ちる度胸を見せた教授。 4人が集まって協力しながら、イカダを作ったり、食料を調達したり、過去の歴史に思いを馳せたりしてくれた。 こんなの楽しいに決まってる。 無人島では先住民であるNPCにも会うんだけど、すごく丁寧に、真摯に対応してくれた。 ここでネタバレなんだけど、このNPC、対応を間違えるとロストしちゃうんだよね。 実際、別所でやったセッションではロストさせてた。 まあ、今回のこの4人組はなんの問題も心配もなく、たらし込んじゃったんだけどね! さらに言うと、NPCが学校に通えることになったのは今回が初めてでした。 TRPGの可能性って、無限大だなって思いました。 あと、時間管理の問題、というかボリューム的に2日に分けたほうがちょうどよかったかも? このシナリオも、まだいろいろと試行錯誤する余地があります。 ※ましろ魂に刻めメモ※ テキセには程よいBGMがあったほうがいい。
| みずほ | |
| 2025/08/06 01:09[web全体で公開] |
😶 絶賛迷い中 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、微ネタバレしてしまったケダモノオペラのシナリオですが。 PLさんを、オンセンの方で募集しても良いものかどうか。 現在、絶賛迷っているところです。 Twitterで観測したところ、GMさんは結構見えるようですし。 その、シナリオをお持ちの方も、大分増えているご様子。 なにも、若葉マークの私がGMせずとも……。と。 ただ。今まで色々なシナリオでPLさせて頂いてるから。 下手でもGMをしてご恩返しを、とも思ったりもし。 ひとり、ぐるぐるしている今日この頃です。 もうひとつ、別のシナリオのお部屋の準備もしてるのですが。 こちらは、ケダモノ種指定シナリオですので。 ある意味、人を選ぶのかなあ、と、思ったりしています。 ……と、こんな、益体もつかないことを考えたりするのは。 暑くて寝苦しい夜故でしょうか。
| バルサミコ | |
| 2025/08/03 02:23[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ・ホラーショウはいいぞ! 初めて回したホラーショウのシナリオがKPとしても楽しかったのでそのまま日記にしました( ´艸`) Qクトゥルフはホラーショウ(ホラー映画)になれるのか? A.なれる! ここが良いよホラーショウ!🎉 ・PCロストをせずとも「死」を体験できる ・捨て駒キャットのお陰で命の軽さと重さどち全て表示する初めて回したホラーショウのシナリオがKPとしても楽しかったのでそのまま日記にしました( ´艸`) Qクトゥルフはホラーショウ(ホラー映画)になれるのか? A.なれる! ここが良いよホラーショウ!🎉 ・PCロストをせずとも「死」を体験できる ・捨て駒キャットのお陰で命の軽さと重さどちらも味わえる! ・ハチャメチャだけど緊張感もある! ・色んなホラー映画をそのままシナリオにしても怒られない!ルルブから実在の映画元にしたシナリオフックがあるからね!(13金とかはらわたとか物体xとか) ・発狂がどんなRPしたら良いのかわかりやすい!発狂RPの例文とかもあるよ! ・戦闘だって楽しめる!近接武器ならなんでも50%で判定できるからね! ここがダメだよホラーショウ!😡 ・シナリオが少なすぎる!自給自足するしかない!もっと流行れ! みんなもホラーショウやろう!そしてシナリオを書いて私にください!()
| お菊さん | |
| 2025/07/31 19:57[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神は今日もニッコニコ 突然思ったんですけど、自分が「あ〜〜今めっちゃTRPGしてるぅ〜〜」って感じる時って、ダイスの結果を見て考えてる瞬間なんですよね。もちろん人によって違いますし、私の場合はってことで一つ! 成功失敗、ファンブル、イクストリーム、クリティカル。極端な成功失敗だけじゃなくて、判定を求められてダイスを転が全て表示する突然思ったんですけど、自分が「あ〜〜今めっちゃTRPGしてるぅ〜〜」って感じる時って、ダイスの結果を見て考えてる瞬間なんですよね。もちろん人によって違いますし、私の場合はってことで一つ! 成功失敗、ファンブル、イクストリーム、クリティカル。極端な成功失敗だけじゃなくて、判定を求められてダイスを転がし、その結果を見て「これはどうするべ……!」と考えてる瞬間が、何よりTRPGをやってるって実感する気がします。 コンピューターゲームと違ってTRPGは判定結果を反映し、それを受けてストーリーが進むという面があるので、例え予定調和の成功だったとしても、その時のメンツ、そこまでの展開では一つとして同じ『結果』にはならないんですよ。 同じダンジョン、同じフロアを探索してるとしても、 ・索敵判定に成功した! 直前の別の判定も成功してる→順調に敵の位置を捕捉した、という印象になる。 ・索敵判定に成功した! ただ直前の別の判定は失敗している→さっきまで気づかなかったが、何かいる! という演出につなげられる。 この演出をPLとKPGMDR等々が一緒に考える瞬間が。そして出される演出の差が。TRPGを『セッション』しているなぁと感じ、楽しくなります。このメンツ、この出目でしか紡げない、我々だけの一期一会のセッション。 それの味を知ってしまったら。中々離れられなくなります。うーん罪の味! 同じ感覚を持つ同志諸君とは、ぜひ同じテーブルを囲みたい所存。いつか共に、私たちだけの『セッション』をしましょう!
| だーさん3 | |
| 2025/07/31 19:20[web全体で公開] |
😶 オンセンの日記文化に思うこと/畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンsnsの日記文化は、よそ様の日記のご意見にたいしてのアンサーって自分の日記でするのが暗黙のルールなんでしょう。 そういう雰囲気だったじゃないですか。<みてるかぎり。 自分の日記は自分の想いだったり伝えたいことなのでなんでも書いたら良いと思います。 文責ってやつを意識してればどうとなと自由にお書きいただいて問題ないかなと。 思想、表現の自由ってとこでね。 共感だったり、別視点からのコメントだったり、便乗ご意見だったり,なるほどと思うこと感じることいろいろありますよ。 人間だもの。 逆に不快と思う方もいますよ。 好きなゲームが同じでもバトルシナリオと謎解きシナリオでは方向違うでしょ。 共感したら「いいね」したらいいと思いますよ。 苦言は問題提起でしょ。 それは前向きなご意見ですよ。 どうかかわるかはその方の判断です。 意見違うからといってむやみにつつかない。 内容かんでから対応すれば良いと思います。 100人人がいて、100人と仲良くできることはありません。 仲良くできるしてくれる人と仲良くしたらいいと思います。 卓がなかったらたてたらいいんやで。 野良卓っておもしろいよー。 いろんな方に会えるから。(笑) みんな楽しいゲームしたい。 それだけですよ。 楽しいゲームの方向が合うかどうかですよねー。 日記は無理して書かない。書きたいことを書きたいときに書いたらいいんじゃないかな。 無理せずに。 はい。 おじさんの意見です。 良いアドベンチャーを。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/07/31 16:08[web全体で公開] |
😶 七伏市住民登録の受付は今日まで!!! 七伏市住民登録の受付が今日までとのことですが ... 受付条件が「シナリオをPLでプレイしたこと」らしくてですね、「チャイルド・リプレイ」「ねぇ、いっしょに」「けだもの窟に吠ゆる頃に」をまわしてきた私ですが、PLで「七伏市奇譚」をしたことが無くて ... 要は、登録資格がねぇんですね!!!(全て表示する七伏市住民登録の受付が今日までとのことですが ... 受付条件が「シナリオをPLでプレイしたこと」らしくてですね、「チャイルド・リプレイ」「ねぇ、いっしょに」「けだもの窟に吠ゆる頃に」をまわしてきた私ですが、PLで「七伏市奇譚」をしたことが無くて ... 要は、登録資格がねぇんですね!!!(多分) 私の卓でいずれかのシナリオをプレイした方で「住民登録票」が欲しい方がいらっしゃいましたら、至急連絡を下さい!!!
| みずほ | |
| 2025/07/31 02:03[web全体で公開] |
😶 8月に予定を入れていた長期卓が…… 目前になって、流卓しました。 参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。 リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。 でも、まだ8月来る前だというのに。 「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。 ともあれ、全て表示する目前になって、流卓しました。 参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。 リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。 でも、まだ8月来る前だというのに。 「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。 ともあれ、それのために抑えていた日程が、全部白くなったので。 何か募集してみようかな、と、思ったりした、真夏の丑三つ時でした。 それよりも、作りかけのお部屋を完成させて。 募集出してみる方が先かな……?
| キノミ | |
| 2025/07/30 22:52[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日な話 個人的オンセンあるある。 お、ずっと回りたかった&滅多に募集してないシナリオが募集しているぞ。 しかも、この方がKPだと……絶対参加したい! 仕事の休憩中に参加申請しようっと。 N時間後… 『定 員 に 達 し ま し た』 ぬわあああああ!! と、後悔しないようにしよう(N敗目)
| 灰 | |
| 2025/07/29 07:52[web全体で公開] |
🤔 ど、どういうこと…? コミュの管理人の私をブロックしてる方からコミュへの参加申請が来たんですが、これは一体…? 事情を聞こうにもブロックされてて聞けませんので、何がご説明があるなら、こちらから私だけに見えるようにしてコメントを送っていただければと…。
| FLOWER | |
| 2025/07/28 14:30[web全体で公開] |
😶 【雑記】参加申請のお断りについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。 その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。 なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。 特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。 もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。 理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。 断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。 しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。 どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2025/07/28 03:18[web全体で公開] |
😶 ストレスが溜まってきたので ... これから8月に入るワケですが ... 今年の夏は私がまぁまぁ忙しいので、8月後半から9月前半はセッションがほとんどできないという事態に陥りました★ ですので、突発で「鰯と柊」をまわします。初回しですが、リハーサルはしたので ある程度は大丈夫だと思います。初回しでCS作る時間もそこまで取れませんが、それでも良いという方がいらっしゃいましたら、参加申請を宜しくお願い致します!!!
| へいむー | |
| 2025/07/28 12:14[web全体で公開] |
🤔 セッション欲って際限無い… コツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して… セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど… KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると また回し全て表示するコツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して… セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど… KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると また回したい!!!って欲が沸々と湧いてきてしまうよね〜。 それに回していくうちに「あ、このシーンはこう変えたいな」とか「このNPCの心情ってもっとこうかも」とか シナリオの理解度も深まっていって、1回のセッションの満足感が増していくから余計にまたやりたいってなっちゃう。 それに反してルルブの理解度があまり上がらないのはご愛嬌…ということで。笑 でも、一つ問題点があるとすれば… KPもやりたいけど、同じくらいPLもやりたい!!!時間足りん!!!スケジュール被る!!! ってことかな…笑 KPとしては、PLの方々の感情をぐちゃぐちゃにできた時が一番達成感を感じる瞬間なんだけど 同じくらいPLとして感情をぐちゃぐちゃにされたいんです…笑 PCの喜怒哀楽を爆発させてRPにのせたいのよ〜。 でも、KPとして高みからニヤニヤしたいのよ〜。 ええ、このセッション欲、今年中に昇華できる…?
| けいさん | |
| 2025/07/28 00:36[web全体で公開] |
😶 【人の日記に反論するなら直接。議論は限られた場でやってほしい】 なんか「みんなの新着日記」一覧が荒れてるなあ。 とりあえず、表題の通り。ある人に意見があるなら、直接その人にコメントしてはいかがでしょうか。 議論するなら、やりたい人のみで。公の場とは一段区切った、限られた場所でやってほしいです。そのトピックを作るとか。 1. 人の日記に便乗した内容で、反全て表示するなんか「みんなの新着日記」一覧が荒れてるなあ。 とりあえず、表題の通り。ある人に意見があるなら、直接その人にコメントしてはいかがでしょうか。 議論するなら、やりたい人のみで。公の場とは一段区切った、限られた場所でやってほしいです。そのトピックを作るとか。 1. 人の日記に便乗した内容で、反論や自論を自分の日記としてアップ 2. 別の人が再反論を新たな日記としてアップ 3. 結果、「みんなの新着日記」がそのトピックの議論の場となる。 は、見ていて気持ちの良いものではありません。相手に反論されたくないから微妙に正対せず、対象を「皆さん」にして、ぼかして「視点が違うだけです」と反論を言ってる感じ。矢印が四方八方に散った殴り合いを見ている気分です。 別にあなた方は、TRPG界の未来を背負って、変な意見があったら逐一チェック、全オンセンユーザが議論すべきテーブルに乗せて正誤を問わなければいけない立場ではないでしょう? 視点が違うなら、放っておいてよいのでは。どうしても自分の意見を言いたいなら、その議論に興味がない人を巻き込まず、その人に直接どうぞ。私は人の日記を見て話をしたいと思ったら、直接コメントする派です。 今回と、以前の「動画の宣伝はオンセン利用規約に反するのでは」という件では、登場人物が多すぎて直接コメは諦めましたがね。
| ササミ | |
| 2025/07/27 20:21[web全体で公開] |
😶 いやいや、PLは「客」じゃないです 考え方の違いなので、ダメ出しじゃないです。 こういう考え方もあるっていう、一つの意見です。100%悪意はありません。 PLは「客」ではありません。一緒に遊ぶ「参加者」です。 この違いは【受け身で遊ぶ】かどうかです。 ・「客」は出されたものを楽しむ人 ・「参加者」は自分たちも楽し全て表示する考え方の違いなので、ダメ出しじゃないです。 こういう考え方もあるっていう、一つの意見です。100%悪意はありません。 PLは「客」ではありません。一緒に遊ぶ「参加者」です。 この違いは【受け身で遊ぶ】かどうかです。 ・「客」は出されたものを楽しむ人 ・「参加者」は自分たちも楽しむために動く人 これが大きく違ってきます。 TRPGは【参加者全員が楽しむことが目標】の遊びです。 シナリオクリアしたかどうかは、正直どうでもいいです。 全滅しても『全員が楽しかった』って笑顔で話せれば、そのセッションは大成功です。 3~8時間の拘束時間があって、参加して楽しくなかったら、もうTRPGはいいやってなるでしょ? それに、一人の参加者がずっと探索していて他の人は見ているだけって、つまらないでしょ? 【参加者全員が楽しむ】ためには、客扱いしちゃダメです。 客扱いした瞬間から『他のPLも楽しませる』という思考が止まってしまいます。 (ここで言う全員というのは、PLだけではなくGMも含まれます) そのためにPLとして参加した人は『全員を楽しませる』ために考える必要があります。具体的には、こんな感じです。 ・シナリオが進むように協力する ・GMのお願いを察してあげる ・他の人のシーンでは、出しゃばらない ・時間内に終わるように協力する ・全員がスポットライトが当たるように他のPLに見せ場を作る ・あまり喋っていない人にも話を振る ・出目が良かったら一緒に喜ぶ 「客」はこんなことしません。自分さえ気持ちよければそれでいいのです。 それではGMの負担ばかり増えて、TRPGという遊びは楽しくなりません。 ちょっとだけでもいいので『全員が楽しむためにどう行動したらいいのか』を考えながら遊びましょう。 (ベテランPLは普通にやっています。みんな気づいてた?) ちなみに、TRPG会の『はじめましての皆さまへ』にこんなことが書いてあります。 一部抜粋します。 「自分のグラスにビールを注いで欲しかったら、他の人にビールを注いでやれ」 あなたと同じテーブルについた人たちは、あなたを接待するためにそこにいるわけではありません。 同じ卓についた人達は、あなたがそのゲームを楽しみたいのと同じように、ゲームを楽しむためにいるのです。 全員が協力して、楽しいセッションになります。 名文ですねーー うちの代表はいいこと書きますwww ここまで長く書きましたが、分かりやすくまとめると、コミケの来場者は「客じゃない」理論です。 つまり、PLは「参加者」です。 まぁ長く遊んでいると、こういう考え方もありますっていう参考意見でした~ 気軽に遊んで、ちょっとだけ他の参加者にも優しくしてあげてね。
| けいさん | |
| 2025/07/27 20:46[web全体で公開] |
😶 AI利用、ポエム台詞エンジン 今、GMとして展開しているニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズものセッションにて。「ポエム調で話す敵」というのを出しています。 その仕掛けとして、ChatGPT君に「今から入力するセリフをポエム調に変換してね」というプロンプトを投げ、ポエム台詞エンジンとして手伝ってもらってるのですよ。直喩・全て表示する今、GMとして展開しているニンジャスレイヤーTRPGのミニ・シリーズものセッションにて。「ポエム調で話す敵」というのを出しています。 その仕掛けとして、ChatGPT君に「今から入力するセリフをポエム調に変換してね」というプロンプトを投げ、ポエム台詞エンジンとして手伝ってもらってるのですよ。直喩・隠喩や倒置法を無理にでも使って、ギャグになるほどポエミーに変換してくれと調整を繰り返し、鍛えました。結果: 元セリフ:「今、帰ったぞ」 ↓ ポエム台詞エンジンを通し、更に自分で修正した結果… 「見よ…闇を裂き、風を従えて我、今ここに帰宅せり!この玄関に再び我が影を刻む刻、到来せしな!」 いやー、アホですね。シリーズ通しての敵役なので、性格付けに大いに役立っています。 セッション中の言葉遣いは、やっぱり自分の言語センスに依存するじゃないですか。GMとしては、一応頭の中に色々飼っていて何パターンかは用意しているものの、どうにも「自分の色」というものはあって。そこから外し、キャラにバリエーションを作る上でもAIは参考・補助に有用ですね。 SF小説「ニューロマンサー」を読んだ方がいれば、ザイオン人(物語後半の舞台、高軌道に住む人達)の独特な喋り方が雰囲気をすごく作っていたのが分かると思います。あんなのもやりたいな。また、日本語訳が良いんだ。 前に、助詞を徹底的に省いて漢字だけの短縮言語で喋るNPCを出したことがあります。セリフの意味について、(…と言っているようだ)とGM注釈を入れつつ運用。 その当時も、AIを使えていれば楽だったでしょうね。そのキャラのセリフを作るのも楽しかったですけど。
