uniさんがいいね!した日記/コメント page.12
uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| シン | |
| 2019/06/30 23:25[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2019/06/30 23:11[web全体で公開] |
😆 久々のSW2.5です (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はソードワールド2.5の卓に招待していただきました。 いや~、楽しかった。 私は神官をやったけど、回復もしたし、攻撃魔法でボスを削ったりしたり、中々忙しくて充実しました。 そして、最後にGMの出目2d6の11を6ゾロで返すという離れ技もやっちゃったり。 出目も中々荒ぶって面白かったですね。 最後に持越しはできないかもしれないけど、魔剣の迷宮の魔剣を手に入れて、ソードワールドの長年の夢が一つ叶いましたね。 また、機会があればソードワールド2.5をやってみたいですね。
| マエダ | |
| 2019/06/30 12:13[web全体で公開] |
😶 ボスは友達が少ない?(FoC卓感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※シナリオネタバレはないですが一応畳んでます※ 【状況】とある事件を追って探索中、いつのまにか大量の敵に周囲を囲まれてしまったようだ…! -------------------------------------------- システム:KP/GMマキロンさんの「その数なんと・・・」ロール(1d30) → Cthulhu : (1D30) → 1 私:wwwwwwwwwwwww KP:1匹でした(・∀・) PCさん:wwwwwwwwww PCさん:ええええええ?!w KP:大量といったか?あれはウソだ(・∀・)すまんな -------------------------------------------- お世話になっております。マエダです。 というわけで一週間ほど間が空いてしまいましたが、KPのマキロンさんの出目が絶好調だった第2回FoC(CoC+オリジナルルール)セッションに参加させていただきました。 未だテスト版ということで、シナリオのネタバレできませんが今回も面白かったです!! ふわふわっとした喋り方のかわいい手芸屋さんなのに、作成ロールでファンブル連続からの戦闘でのボウガンをスペシャルするAPP21のダイスの殺意高め美少女と、 戦闘モードで性格切り替わるちょっとミステリアスな魔法少女の戦闘大活躍(なかったら勝てなかったくらい強い)、かーらーのAFドロップファンブル! そして自分もやたらと出目が高く(どうしてこの出目がいつもSWに反映されないの?どうして…?/知らん) ファンブルして民家のドアを壊したり、 ファンブルして噴水に豪快にハマって所持金ぶちまけたり、 やっぱりKPの出目が光って戦闘で死にかけたりしてました! あれっマエダさんこんなにダイス目悪かったっけ…?(白目) ストーリーは愉快なキャラもいればちょっとホラー要素もあり。最後に謎を残しつつもおおむね大団円。 ともかくすっごく楽しかったのだ…!(語彙力の死) 同卓いただいた皆様、ありがとうございました!
| アーリング | |
| 2019/06/30 05:38[web全体で公開] |
😍 ウサギに乗って冒険だ! ★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長全て表示する★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺) ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。 身長10~20㎝のPC達が、ウサギにの背中に乗って野原を駆け巡る。かわいい!見たい!その思いだけでシナリオ作りました!w ホントはルール的にはもっとレベル上がって10回くらいセッションしなきゃウサギでの騎乗戦闘はできないのですがそこまで待ってらんないもん!w メルヒェンになって、騎乗の基本となる能力が「勇気」ではなく「愛情」に変わったのも個人的には萌えポイント。そう、勇気ではなく愛情で乗るのだこのゲームのウサギは。 スイーツ特集見て「桃栗三年柿八年」って浮かんだので「ピーチ(桃)・マロン(栗)・パシモン(柿)」とウサギの名前決定。 騎乗戦闘とかはまるっと無視して、あくまでも「乗るためのウサギ」として登場してもらいました。 今回のPLさん達だったらきっと面白楽しく、ウサギと遊んでくれるだろうなーと思ってワクワクしながら準備していたのですが、いやあ予想通りというかそれ以上でした。 もふもふもふもふとウサギを愛でたり、草原を走り出したウサギにしがみついたり、イケメンウサギの歌を歌って一緒に体を揺らしたり。 GMとしても一緒に物語楽しみたくって、めいっぱいウサギのRPで参加。おびえたり浮かれたり、マイペースに昼寝したり体張ったり。9割方アドリブでしたが、めっちゃ楽しかった~。 戦闘も、投げキッスをする妖魔―キッスフラワーをオネエ調でやってたら、「玄○哲章ボイスで脳内再生される」→「クインテット!」→「フラットさーん」なんて脱線話もあったり。(わかる人だけ分かればよい) ピーマン嫌いの想いから生まれた妖魔―ミスター・ピーマンからピーマンの美味しい食べ方談議になったり。 こう見えて戦闘バランスはなかなかシビアなのだけどもね! 戦闘終了時には全員割とリソースは使い切ってたし。 ラストは別れを惜しむウタカゼたちとウサギ達のシーンで、締め! 同じ町にいるから会おうと思えば翌日にでもすぐ会えるのだけど、 野伏ウタカゼさん「でもさみしいのだ!」 動物使いウタカゼさん「会えると信じてるので寂しくないよ」 魔法戦士ウタカゼさん「うさぎろす・・・」 と大変感情移入していただき、GMとしても嬉しいような恥ずかしいような。楽しいセッションでした・・・(ほっこり)。 参加してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
| 涼葉ジロー | |
| 2019/06/28 18:15[web全体で公開] |
😶 使い方色々 人生一つの目線に囚われると柔軟な発想をダメにしてしまう事もある。アイデアに煮詰まったら他人の真似でもいいと思う。まずは試してみる事だ。私は友人からマイクラのスクショでシナリオの背景を作るという発想を教わった。 そして今日、某MARI〇メーカー2でダンジョンマップ描けないか試してみた。成功し全て表示する 人生一つの目線に囚われると柔軟な発想をダメにしてしまう事もある。アイデアに煮詰まったら他人の真似でもいいと思う。まずは試してみる事だ。私は友人からマイクラのスクショでシナリオの背景を作るという発想を教わった。 そして今日、某MARI〇メーカー2でダンジョンマップ描けないか試してみた。成功した。超楽しかった 平地、森、海中、砂漠、氷雪、クッパ城のシチュエーションが昼夜切り替え付きで使えて、更にアイコン盛りだくさんだ。壊していい部分はレンガつかえるしドアの移動先も分かり易い。 何よりもマリオ知っていればそれらの意図が伝わるってのが最高じゃん! 背景として使うのもスイッチ本体のスクショ機能使うだけでOK。道中の背景もこれでいいな。これはTRPGの背景作成の時代が変わったな。まあ、現代ものと戦国ものとかは使えないのがもったいないな。オデッセイの各国スキンとか出ないかなー。出たら有料DLCでも即買う 最近体がだるくてセッション応募もできないけど、ダンジョン作りに大きな味方が出来たなって日記
| マエダ | |
| 2019/06/26 23:44[web全体で公開] |
😊 ウタカゼメルヒェン探偵部(ウタカゼ・メルヒェン卓感想) お世話になっております。マエダです。 マイナーながらまだまだうっすら継続中のウタカゼ・メルヒェン卓3回目ですが 今回もリプレイが出来上がりました。(今回もオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております) 『とある吟遊詩人のバラード』 →全て表示するお世話になっております。マエダです。 マイナーながらまだまだうっすら継続中のウタカゼ・メルヒェン卓3回目ですが 今回もリプレイが出来上がりました。(今回もオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております) 『とある吟遊詩人のバラード』 →https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic156155518068 今回はありがたいことに、なんと6名のPLさんに参加していただいたために リプレイからはGMの大混乱っぷりが文面から伝わってきますね! (特に戦闘シーンは自分のガバがひどすぎて編集を諦めほぼのっける有様) 約5時間のセッションなんですけど、編集後のリプレイが73000字ある時点でボリュームおかしい! (みんなロールプレイ頑張ったね…楽しかったよ…!) PLさんだけで6人もいると、判定ひとつ、シーンでのRPひとつですらそれぞれの個性が出ていて 寝癖付けたまま頑張るピクシーさんとか ノートなくしちゃうシルフさんとか 元気いっぱいフルスィングブラウニー娘とか 前回卓の影響で酔っ払いRPの捗るコビットとか 語尾を忘れるモグモグ族(違)とか めっちゃよくできたAIBOとか 巻き込まれ自滅型ノーム君とか(こら) とかく楽しいことこの上なかったです。みんな素敵だったよー! ちなみに分類すると今回シティ探索(もどき)にあたるのですが、 のちのちPLのアーリングさんから 「5/21って探偵の日だったらしいですよ!」 と教えて下さり奇跡を感じました。 次回は最終回となるのでもちっと気合というか、落ち着いてやらにゃあ…(GMするたび毎回言ってる気はする) そしてPLのuniさん、瑠璃さん、悠さん、アーリングさん、イカ銀行さん、たけぽんさん、 ご参加ありがとうございました!最終話もよろしくお願いいたします。(礼)
| ハリィ | |
| 2019/06/25 19:20[web全体で公開] |
😆 リレーCP、第3話でした@sw2.5 先日は、ですね。 大魔導士を目指す、タビット。 ”お腹が気になる(2つ名)”ハリィ・ハリィで参加中の、リレーCPの第3話でした。 今回のGMは自分からのバトンタッチで、山火事GM!! みんなで協力して、村のお祭りのレースで優勝するのがミッション。 運動が全て表示する先日は、ですね。 大魔導士を目指す、タビット。 ”お腹が気になる(2つ名)”ハリィ・ハリィで参加中の、リレーCPの第3話でした。 今回のGMは自分からのバトンタッチで、山火事GM!! みんなで協力して、村のお祭りのレースで優勝するのがミッション。 運動が苦手なPCでも活躍できるように、いろいろ工夫のあるレースのルールですごく楽しかったです。 他のPCのアシストもできるので、PC同士の会話がどんどん増えるんですよね。 自分も参考にして、色々考えてみよう♪ エネミーもオリジナルで、楽しかったです。 また出てこないかな〜、会いたいな〜w ハリィ・ハリィのレベルアップ、実は悩んでます。 戦闘特技も含めて、本当にどうしよう?何を取得しよう?と、ルルブとにらめっこな日々です。 楽しい♪ 山火事GM、お疲れ様でした!! 次回はまたPL同士ですね、よろしくお願いしますね〜⭐︎
| アーリング | |
| 2019/06/25 00:25[web全体で公開] |
😆 あれは・・・きかん○ゃトー○ス!(違) ビターな日記のままで夜を越すのもなんなので、書きあげますぜ卓日記♪ ★6/8(土)・6/15(土) SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(中編・後編)」(GM:山火事さん) 前編の最後、レース中盤の休憩地点にトップでたどり着いた我々。 GMが用意したイベントマス全て表示する ビターな日記のままで夜を越すのもなんなので、書きあげますぜ卓日記♪ ★6/8(土)・6/15(土) SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(中編・後編)」(GM:山火事さん) 前編の最後、レース中盤の休憩地点にトップでたどり着いた我々。 GMが用意したイベントマスを上手ーくすり抜け、危なげもないぜあっはっは! とか思っていたらですね。レース後半はイベントだらけ! ダイスはドラマティックを求めておられるようだ・・・wNPCとなった味方PCがいなかったら大分被害が出ていたことでしょう。 もちろん、悪いイベントばかりでもなく休憩イベントなどもあったりして、ピクニック気分で昼寝したり、ブルーシート広げてお弁当食べたり。蜂に襲われないよう、別方向の木にメイプルシロップ塗りつつ、自分でも食べてるタビットもいたりして和んだ。・・・レースだよね。これ?w ゴールまであと一歩、というところに・・・・・突然乱入する、きか○しゃトー○ス! GM曰く「戦車です」とのことですが、どー見てもト○マスだよ!ww とにもかくにも、優勝を阻まれてなるものか――――――!と戦闘態勢! 実は、今回SW2.5初めての上級戦闘。基本戦闘ばっかりやってたから、距離を考えて配置するのが久々で楽しかった――。 時間はかかってしまうからあんまりしないけど、こういう距離や連携を考えてやるのも好きだったりします。データにはあんまり強くないのですが(てへへ) きかんs・・・じゃなかった、戦車の突進をがっつり受け止めて、なおかつキャタピラを破壊する仲間が頼もしい! どれだけダメージ食らっても癒してくれる神官さんがいるおかげで、持ちこたえられるしね!(*’▽’)b<グッ! あちこちを破壊して・・・・最後はやっぱりの大爆発!w 優勝に沸き立ちつつ、GMがしっかりたっぷりとロールプレイの時間をとってくれたので、終始ワイワイしながらのセッション終了でした。こういうGMさんごとの「こだわり」というか、マスタリングの違いも面白いですよねえ。 アフタートークも楽しかった~!次回がいよいよセミファイナル、わくわくするっ。 GMの山火事さん、PLのみなさん、ありがとうございました~~!
| ナガネコ | |
| 2019/06/24 23:29[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!+α ☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!! 6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。 GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセ全て表示する☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!! 6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。 GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセッションをすごく大切に考えてらっしゃるんだなあ、と感じました。 また、卓の最初にGMさんから「今日1日でセッションを完結させるつもりである」という旨を伺い、参加メンバー全員で終了予定時間等の共通認識を持った事でスムーズに遊ぶ事が出来たのではないかと思います。 事前打ち合わせって大事ですね~(*´ω`*) 物語の詳細は、GMさんがまた同シナリオセッションをされるかもしれないので省かせていただきます。 ですが、GMさん曰く内容を色々端折ったとの事でしたが、ダンジョン探索→戦闘…とバランス良く進行してくださったので、「もっと○○したかったなぁ~」と消化不良することなく卓を終えることができました。 パーティーも終始和気あいあいで、戦闘の際には「この戦闘が終わったらパスタ食べよう」を合言葉に一致団結したり…と楽しい時間を過ごすことができました。 …エンディングで、NPCから「進んでない方には巨大なアリンコが…」と聞いた時には、もう1戦しないといけないのか!?と戦々恐々とはしましたが(SW2.5の舞台であるアルフレイム大陸には、蛮族より面倒くさい体長1mくらいの肉食性の獰猛なアリが生息するのです)。 パスタが大好きな頼もしいパーティーのリーダーな人間の戦士さん 適切に状況判断をするクールなタビットのコンジャラーさん 傷を癒してくれたり6ゾロバニッシュでボスを完璧に劣勢に追いやってくれたドワーフの神官さん 正念場で1000Gの腕輪を割り、ジリ貧な形勢を見事に変えてくれたエルフのソーサラーさん そして、初GMを見事に務めてくださったGMさん!素敵な時間をありがとうございました♪♪♪ ☆オンセンSNSに登録してから3年経ちました 6/19で、ここオンセンSNSに登録してから早3年、4周年目を迎えることができました。 去年と比べると今年はよりあっという間に時が流れたような気がします…これも、オンセンSNSさんを通して、さらなる色々な出会いや経験をさせてもらえているからだと思います。 いつも遊んでくれる方々、時折書く日記にいいね!やコメントを下さる方々、私に構ってくれてありがとうございます<(_ _)> そして、これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
| シリュウ | |
| 2019/06/24 00:39[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】参加者募集のお知らせ 3~4レベル帯の自作シナリオ、「甘露なる奈落」を28日(金)20時から回します。 今回は(ほとんどいつもだけど)完全に野良募集なので、興味のある方はどなたでもどうぞ。レベル帯があっていれば持ち込みでも大丈夫です。詳細は下記のリンクからどうぞ~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=156129623208Shiryu6321
| 涼葉ジロー | |
| 2019/06/23 18:24[web全体で公開] |
😶 魔神こっわ 他PCについてここまで驚かされたのは人生初。借金返済CP5話終わりました。次回より最終話へ突入 そして運命力特化PC、ナイトメアから幻獣へ。いやー、モテ男は辛いね なんでこうもさー、死後もモテモテ確定はやばくないかなぁ。最終話のあと、後日談で一人の男の魂を巡って魔神VS超越者なんて全て表示する 他PCについてここまで驚かされたのは人生初。借金返済CP5話終わりました。次回より最終話へ突入 そして運命力特化PC、ナイトメアから幻獣へ。いやー、モテ男は辛いね なんでこうもさー、死後もモテモテ確定はやばくないかなぁ。最終話のあと、後日談で一人の男の魂を巡って魔神VS超越者なんてなりかねないのですが。あの女はマジに始まりの剣を探し当てるぞ。19歳にしてレベル15の歌姫だぞ。彼の存在が世界を変える所まで来た。 本人は特に問題行動を取っているわけでなく普通のナイトメアだよ。ただ、ダイスの女神がね 頑張って! この話リプレイ書く時が楽しみだなー
| ハリィ | |
| 2019/06/22 09:14[web全体で公開] |
😶 オンセンSNS・3周年おめでとうございます!!! 本当におめでとうございます。 みなさんが楽しく遊べる場所を管理運営してくださる方。 自分と一緒に遊んでくださる方。 勿論、自分以外の方と遊んでいてオンセンSNSを大好き・愛されている方。 これからも、ずっとTRPGに近くても遠くても構わないので、遊びましょ♪ 仕事は楽しくて、忙全て表示する本当におめでとうございます。 みなさんが楽しく遊べる場所を管理運営してくださる方。 自分と一緒に遊んでくださる方。 勿論、自分以外の方と遊んでいてオンセンSNSを大好き・愛されている方。 これからも、ずっとTRPGに近くても遠くても構わないので、遊びましょ♪ 仕事は楽しくて、忙しいし、大変だったりしますが。 このサイトで、目一杯遊ばせていただいた分、すごく元気がたまってて。 その元気を放出しているイメージです。 仕事(洋服)もゲームも好きなことなので、自分の中で使うエネルギーが同じなのでしょう。 楽しんで、溜まっていくエネルギーも同じなのかも。 だからシフトできるんでしょうね♪ これから、今年の水着を買ってから、お店をオープンです。頑張ります♪ 暑くなってきますし、体調に気をつけつつ。 みなさん、これからもどうぞよろしくお願いします。 そして、良い週末を♪
| 涼葉ジロー | |
| 2019/06/20 19:20[web全体で公開] |
😶 リレー式sw2.5CP無事大団円! 人生が人の数だけあるように、TRPGのやり方も千差万別。 忙しい(略)SW2.5CP完走! 物語は終わったけど、新しい時代の始まりだったED PC作りの時点で圧倒的存在感を放つNPCヘラ・クロスが生まれたり 一話冒頭ではメンバー一人がオンセンに来なくなったり、導入で私のPC導入全て表示する 人生が人の数だけあるように、TRPGのやり方も千差万別。 忙しい(略)SW2.5CP完走! 物語は終わったけど、新しい時代の始まりだったED PC作りの時点で圧倒的存在感を放つNPCヘラ・クロスが生まれたり 一話冒頭ではメンバー一人がオンセンに来なくなったり、導入で私のPC導入まで1時間待たされたり、結局新メンバー募集したりハプニングだらけ。いざセッションしてみれば不安は吹っ飛ぶわけなんだが、あの奈落はかなりびっくり 2話は三平方の定理を利用した数学的、砂漠踏破。まさしく目から鱗のギミック。本当に迷って焦ってじりじりと日に焼かれ目的地にたどり着いた時のやり遂げた感。そして蘇生役NPCと合流いいね 3話はシティアドベンチャー。仲間の逮捕から始まり証拠集めと重要NPCの登場。この奈落は彼女の心を反映しているんだな。一気に方向性が定まったキーとなった話 4話は戦う相手との邂逅。背景をマインクラフトで制作しスクショするという独自演出は臨場感を生み出す。敵はこんな思いを背負ってここにいるんだなとしんみり 5話は私の担当。魔剣の迷宮だー。ダブラブルクだー。不正レベルに強い魔剣をくれてやる。依頼はこの魔剣を壊すことで使ったらお前でない魂が砕け出るけどな。ルート分岐12個は絶対いらんかった 6話は最終話! とうとうすべてに決着をつける時。とりあえず敵組織の下見だ。からのこの下見自体が罠だは結構驚いた。お前が黒幕か! から先制とられてサクッとHP半分持っていかれる。でもラスボス強かったはずなんだけど、出目が良くてボコボコだった。ラスボスとも分かり合って大団円。ちゃっかりラスボスを恋人にしているPCさんもいたね ナイトメアPCさんはカラッとした正確で精神的に甘い部分のある他PCと違う目線を持っていましたね リルドラケンPCさんは最初から最後まで純粋で常に人と共にあろうとした戦士でした。命中の安定性も凄い ルーンフォークPCさんは軽口叩くけど女性思いの方でした。女性に対して一括したものがあり最も信頼がしていました リカントPCさんは誰よりも心を重んじる優しい方でした。戦闘面でも安心感があり心技体の整った冒険者で途中参加とは思えない活躍でした 私のPCは結局最後までNPCの親友でキルヒア神官であり冒険者になることはありませんでした。これがいい。 総評、超楽しかったぜ! またセッションしましょう
| 豆乳コーヒー | |
| 2019/06/16 17:21[web全体で公開] |
😶 2日連続GMしてました 1日目のは前やったシナリオを別のPLさんが挑戦。 本当はこのセッション、2週間前に終る予定だったのですが、……うたた寝をしてしまいやっと完結する形に。 初めて遊ぶ初心者さんに対しても下手な説明でgdgdで、GMとして駄目でした。 特に寝過ごすのはいけない。セッション全て表示する1日目のは前やったシナリオを別のPLさんが挑戦。 本当はこのセッション、2週間前に終る予定だったのですが、……うたた寝をしてしまいやっと完結する形に。 初めて遊ぶ初心者さんに対しても下手な説明でgdgdで、GMとして駄目でした。 特に寝過ごすのはいけない。セッション前の仮眠はやめることにします。 2日目のはE3でブレスオブザワイルド続編発表を記念した即席シナリオ ゼルダの伝説ネタを散りばめて、見事PLさんたちは「ごまだれー!」しました 敵のバランス、もっと強めにしてもよかったかな。ファンブル以外全部回避できるのは流石に弱い。 ただ、最後の最後で出目が凶悪になったのは草。魔法も回転する!ダイスの女神様はわかっていらっしゃる…。 そういえば最近はオンセンでセッション募集していないなぁ……。 次はこちらの方でやってみようかなと思います。
| マエダ | |
| 2019/06/16 12:55[web全体で公開] |
😶 おんせんさんさんさいおめでとうございます。 遅ればせながらいつもお世話になっております。オンセン3周年おめでとうございます! Twitterなどの他SNSでも卓募集などは数多ありますが、 やりたいTRPGの卓募集がかかっているのかいちいち探すの面倒くさいし 一緒に卓を囲むのが知らない人だとちょっと怖いし メンバー集まったとしても日全て表示する遅ればせながらいつもお世話になっております。オンセン3周年おめでとうございます! Twitterなどの他SNSでも卓募集などは数多ありますが、 やりたいTRPGの卓募集がかかっているのかいちいち探すの面倒くさいし 一緒に卓を囲むのが知らない人だとちょっと怖いし メンバー集まったとしても日程調整なども大変だし… といった自分でも、TRPGを定期的に遊べてるのはオンセンSNSの存在のおかげ! (現在の卓募集がTRPGの種類ごとにわかる・他の人の日記や100の質問が見られる・他の人のスケジュールが事前に確認できる) 生まれてきてくれてありがとう、愛してるよー!
| 涼葉ジロー | |
| 2019/06/16 01:41[web全体で公開] |
😶 運命力特化PCという存在 人生でバカツキというものを見たことはある。意味の分からないほど運がいいのか悪いのか。調子がいいうちに久しぶりに借金完済キャンペーンのお話。 以前ダイスの出目だけで存在しないはずのヒロインを生み出し、sw2.0のGMに「好感度が100です」と言わせたナイトメアPCさんが1d100で100を出全て表示する 人生でバカツキというものを見たことはある。意味の分からないほど運がいいのか悪いのか。調子がいいうちに久しぶりに借金完済キャンペーンのお話。 以前ダイスの出目だけで存在しないはずのヒロインを生み出し、sw2.0のGMに「好感度が100です」と言わせたナイトメアPCさんが1d100で100を出す この人本当になんなんだ? このダイスの結果は来週にとのことだけど、気になる。裏では別のナイトメアさんの妹さんがレベル15の超人認定されているが、これはまあヤバすぎる毒に1年耐えていたという所から来ているジョークなのだ。 でも運命力特化PCは己の運のみでシナリオや世界を変える。これは真実であり、ジョークでは済まされないのだ! 普段は出目は普通なのにここぞという場面で奇跡を起こすからなぁ。どうしよう、PLなのに期待不安の未来が押し寄せてくる。運を吸われた同盟が生まれちゃったしこれはどうなるんだろう 次回を楽しみに待つ! 結局はこれしかできない
| 神無月 | |
| 2019/06/13 17:46[web全体で公開] |
😶 卓立てました。 私主催のマージナルヒーローズ卓を立ててみました。 久々のGMで、簡単な卓を回していきたいと思います。 興味がある方は是非。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1560415491183kamisimoakira6
| カミカゲ | |
| 2019/06/11 20:07[web全体で公開] |
😆 ソードワールド2.5『Go to 強盗』 ソードワールド2.0/2.5のコミュニティにてイベントに参加させて頂きました! 遅れましたが・・・主催者の方、セッションの準備をしてくれたGMの皆様、セッションに参加したプレイヤーの皆様お疲れ様でした! 自分も2卓程参加しましたが、自分のやりたい事をやらせて貰ったので、とても良い経験になったと思全て表示するソードワールド2.0/2.5のコミュニティにてイベントに参加させて頂きました! 遅れましたが・・・主催者の方、セッションの準備をしてくれたGMの皆様、セッションに参加したプレイヤーの皆様お疲れ様でした! 自分も2卓程参加しましたが、自分のやりたい事をやらせて貰ったので、とても良い経験になったと思います。 こう言うお祭り感覚のイベントはやはり楽しいですね。また機会があれば参加したい所です! さて、先週の木曜日はそのイベントの打ち上げ(?)的なセッションに参加させて頂きました。 GM並びに参加者の皆様お疲れ様でした! シナリオ的には魔導列車で運ばれる貴重な物品を守ると言う依頼。 護衛するならば対象の側・・・と言う事で、護衛対象がある貨物車両で缶詰と言う形となりました。 展開が読めなかったため、パーティーの分断を避け、用意してあった食堂車や豪華客車などに行かなかったのですが この判断が良かったかどうかは未だ解らず・・・ パーティーを分断すると言う事は、戦力を別けると言う事で危険と言う判断もありましたが・・・GMの負担も増えて時間も伸び伸びになっちゃう事が多い、というGM目線の考えもあったり。 プレイヤーする時くらいはGMの事も忘れたい所ですかねぇ。悪い癖かもです。 さて、色々とあり敵と対峙。序盤から味方の騎獣が倒されてしまうと言うハプニングはあったものの、着実にダメージを重ねて何とか撃破・・・と思ったら、敵の目的は達成されると言う事に。 敵の狙いは護衛対象では無かったものの、悔しい結末となりましたかね。 今回はソードワールド2.0で使った事のあるエルフ神官をコンバートして使わせて貰いました。 自分のセッションでもNPCとして出した事はあったものの、キャラクターのブレがあり上手く出来なかった気がします。 お気に入りなキャラだっただけに悔しい所です。 それ以上に御一緒したPCとの絡みが薄かったのが気になりました。依頼が護衛と言う事で神経質になり過ぎてた気がしますかね。 主催して頂いたGM様、御一緒したプレイヤーの皆様ありがとうございました! セッション自体は楽しかったものの色々と思い残す事があったセッションとなりました。 自分もまだまだだなぁと実感。もっと精進したい所ですかね。 次はどこで御一緒するかは解りませぬが、また機会があればよろしくお願いします!
| シリュウ | |
| 2019/06/09 01:52[web全体で公開] |
😶 あげぽよと相変わらずやる気のない彼~今日のセッションまとめ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「森の採集依頼」4回目、無事終了しました。途中サーバー負荷で私もPLの方も弾かれたりしていましたが、ピッタリ25時に終わるあたり、私の時間管理能力の賜物(偶然と、参加者の皆様のおかげです)ですね。 メンバーは、 回る回るファストスパイク! ナイトメアの二刀流フェンサー そのマトックはロマンの塊! 人間の必殺ウォーハンマーファイター 投げの出番がなくてごめん! グラスランナーの投げグラップラー 騎手が守り、騎獣が攻める! ティエンスのプリースト/遠隔ライダー ある意味今回のMVP! メリアのフェアリーテイマー と、技能被りが少ないバランスのいい構成。ちなみに全員男性PCでした。 今回のセッションを語る上で欠かすことのできないのはキノコでしょう。このキノコは食欲をそそる臭いでPCを誘惑し、口にしたPCに、GM特製「絶望のキノコ表」の結果に従った効果を受けるというもの。 「絶望のキノコ表」を振ることになったメリア君が引き当てたのは「性格が豹変する」。しばらく豹変したRPをしてください(無茶振り)と、どっちかというとPLにダメージが入る効果。誰だこんな効果作ったやつ(私です)。そして、今までの落ち着いたRPから豹変し、 「マジあげぽよ~~~!!!」 と言い放つメリア君渾身のRPで、GMはリアルで爆笑していました。あまりにも面白かったので、キノコ効果でMPを全快させるというボーナスをプレゼント。PLの満さん、本当にありがとうございました。ちなみに、同じ時にナイトメア君は毒キノコを引き当て、思いっきり吐血していたことは付け加えておきます。 そして迎えたラスボス戦。PLの出目が爆発し、あげぽよ君の5倍アースハンマー!→ダウレスのテイルスイープ→前衛のフルボッコ!で取り巻きが壊滅。そして、やる気のないことに定評のあるボスのコイルアイヴィー君は、今回もやる気はありませんでした。回避の出目は平均5くらい。自慢の回避を活かすことができず、どんどん削れていくHP。ピンゾロは出ない所為で、ネタにしにくい分余計にたちが悪い。一方のPLは、ウォーハンマーが6ゾロで命中することをはじめ絶好調。コイルアイヴィー君は最後にナイトメア君に17ダメージを与えたのが唯一の戦果で、3R表にきっちりやられるのでした。固定値のほうが強いんじゃないの?と思うGMでした。 最後になりますが、参加してくださったタイチさん、満さん、シンさん、雪柾弐さん、麺屋さん。本当にありがとうございました。また機会がありましたらよろしくお願いします。
| ハリィ | |
| 2019/06/08 09:44[web全体で公開] |
😊 書きたいことが、たくさんあります♪PL編@sw2.5 ここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎ 夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。 5レベルのファイター、ザザくんで。 レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。全て表示するここ最近も、GMでもPLでもセッションにいろいろ誘ったり誘われたりで、嬉しいですよね⭐︎ 夜森アウルGMの『主人がオオアリクイのリカントに殺されて一年が過ぎました』に参加。 5レベルのファイター、ザザくんで。 レギュレーションが少し足りなかったのですが、無理をお願いして混ぜてもらいました。 5レベル以上の魔法や、モンスターのデータをいろいろ駆使した中〜高レベル向けのシナリオでいろいろ参考になりました。 久々の上級戦闘も楽しい。 GMのサイコロの目がドラマティックで、なんか『ザ・TRPG』って戦闘に笑ったり、しんみりしたりでしたね。 夜森アウルGMありがとうございました!! いつもPL参加のチェシャさんがGM、『赤い星座を堕とせ』にもザザで参加。 これはちょっと特別に、レギュに合わせて成長させてみました。 終わったら、また戻して経験点と報酬を加算する感じ。 フリーCPで、PLさん同士の連携がある中にポーンと入ったのですが、すごく皆さん優しく、よくしてくださって。 楽しかったです♪ 1時間ごとに、5分の小休憩を挟んでたのですがそれが結構、ストレッチしたりコーヒー飲んだりで頭スッキリ。 結構休憩をマメに入れてみるのは良いかもですね。 探索でいろいろ活躍できて、良かったです♪戦闘では気絶しましたw チェシャさん、どうもありがとうございました!! シリュウGMのセッション『鋼鉄の森』に参加 4レベルのグラップラー、フラウで参加しました。 グラップラーの武器、威力は弱いんですが。 手数が多いのはやっぱり、サイコロたくさんふれるし嬉しいです。 たくさんふれるってことは、クリティカルが出るチャンスも増えるってことですもんね♪ 不可思議な現象が起きている森の探索、そして真相を暴くシナリオでした。 何度か遊ぶPLさんなんかもいらっしゃって、サクサクと進むの気持ちよかったです。 初めて戦う敵も、強くて緊張し捲りました。 作戦を立てて圧勝!!!というのも好きですし、戦闘バランスが厳し目なのも、結構好きなんです。 シリュウGM、皆さん、ありがとうございました♪ そして一昨日は、Black/sGMの『イベントお疲れ様セッション』でした。 5レベルになって、2刀流を覚えたフラウで参加したかったのですw なんだか懐かしいネタが満載の強敵達と、楽しくバンバン戦いまくれて大満足。 GMさん増えてらっしゃって、すごく嬉しい!!! 同じPCで何度も遊べるのも、すごく嬉しい!!! というわけで、こういう嬉しい経験は当事者同士はもちろんですが、また他の人にもおすそ分けした方がたくさん良い事が起こりそうな気がします。 ので、GMもこれからどんどんやっていきますね♪ これからも、宜しくお願いします!!