uniさんがいいね!した日記/コメント page.15

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

廻
日記
2019/04/30 18:36[web全体で公開]
😶 【インセイン】日常では体験できない事が出来るのっていいよねって思ったセッション感想
最近日記を記すのが何か難しい…どんなに楽しいセッションをしてても、感想を残そうとパソコンの前に腰掛けると前脚が止まってしまいますむむむ…。
ということでちょっと前にプレイさせて頂いた卓と、つい昨日プレイさせて頂いた卓の感想を…どっちもインセインだ!

インセイン…こちらはシナリオ名伏せた方が良全て表示する最近日記を記すのが何か難しい…どんなに楽しいセッションをしてても、感想を残そうとパソコンの前に腰掛けると前脚が止まってしまいますむむむ…。
ということでちょっと前にプレイさせて頂いた卓と、つい昨日プレイさせて頂いた卓の感想を…どっちもインセインだ!

インセイン…こちらはシナリオ名伏せた方が良いのかしら。とにかくやりました!
過去別シナリオでご一緒してたPCさんがNPCとして伴走してくださいました。
内容は一緒にお花見しようよ!という感じ。茶番系シナリオだから!と何度もGMさんから念押しを頂きつつ…NPCさんとは前回のインセインでは胃がキリキリしそうな経験をしたのでじゃあ気を楽にして行こうか…とゆるゆるとシナリオ中を歩きました。
うちの子はとても文系というか温和な感じの子なのですが、何故か暴力沙汰になると判定→スペシャル! ダメージ量→1d6→6!を出してくるのできっと文化人の皮を被ったゴリラなんだろうと思います…( ˘ω˘)
お悩み相談したり、獣を愛でたり、2人できゃっきゃ踊ったり…非日常の出来事の中でも自分達らしく楽しんでる様はとてもほっこりしました。自信なんてなくていいんだよ楽しければおーるおっけー!
最後には無事満開の花の下、突然のGMさんの飯テロに襲われつつもささやかなお茶会までできて、遠野の焦燥感のような病的な部分は和らいだんじゃないかなあと思いました。
この度は楽しいセッションをありがとうございました〜!

インセイン「ズラチナルーカ」GMちろるさん
こちらはシナリオ内容がとっても近未来的な感じで、概要を頂いた瞬間からわくわくが止まりませんでした。SF!SF!
PCナンバー決めからもとても悩み…頂いてからはビュンッとイメージが湧いてババッとキャラ作成できました。
年齢は大学生なりたてで、まだ垢抜けてない感じがいいな〜一人称絶対”うち”だよそしてニット帽がトレードマークだったらかわいいな〜。みたいに、イメージが先行するとキャラシすぐ出来ちゃうのですよね。ぐぬぐぬ悩むのもたのしいのだけれども。ご一緒頂いたのは同じ大学生で、幼馴染。頼れるしかっこいいしで、まふちゃん(幼馴染さんの名前)が鳴き声なの?ってくらいに懐いていました。
HOを全てめくり終えて出てきた全貌にはもう、えええ!?ってなること間違いなしだと思います。その発想はなかった…!
何かこれ以上語ろうとしたらネタバレになってしまいそうなのでこれで…インセインのセッション感想は語れる事が少ない…ぞ…!
近未来的な雰囲気づくりがとても素敵でした…この度はありがとうございました〜!オリシも楽しみにしてます!

その合間に、久しぶりにネクロニカ卓を自発していました。忙しいのが去ったのでネクロニカしたい…けどあんまり日にち余裕ないから少人数卓がいいな…オッ楽しそうなシナリオがここに。って感じで本当に勢いで立ててしまいました。
公募自体久々だったのでめっちゃドキドキしてたら、来てくださったのはフレンドさん、再会は…一年ぶり!?うれしすぎて秒で承認ボタンを押してしまいました。
NC感想は反省過多になるので割愛しますが、すんごく楽しかったんです…処理はすんごくぐだぐだしてしまったけれどすんごく楽しかったんです…。楽しいなあって思ったらまた立てたくなってしまいます。また見かけたら遊んでやってくださーい!
いいね! 14
こくとうましろ
こくとうましろ日記
2019/04/29 21:44[web全体で公開]
😶 能力の明確化について
自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というの全て表示する自分はDX3のGM専ですが、PCの「このキャラはハヌマーンの風を操る力にバロールの時間に干渉する力を組み合わせたことで「時間を加速させる風」を発生させる『物質風化能力』を有している」といったような、「このキャラはこういうプロセスでこういう力を発揮して行動します」といったような「能力の明確化」というのが好きです。

個人的な嗜好ですが、PCの能力が明確に定義していることでRPやシナリオに深みが出るのでは無いかと思っています。
更にダブルクロスは基本は科学法則に基づいた能力設定ですが、その気になれば『概念操作系統』能力を作ることもできます(例としてバロールとノイマンでの白兵キャラで「バロールの時空間把握能力にノイマンの技巧向上能力で『時空間ごとあらゆる物を『切る』能力』なんかが作れると思います」)。
他にも能力バトル系統のシステムなら『能力の明確化』が出来ますので、色々なシステムでRPの深みが出ると思います。

もちろん「このキャラはこうこうだから判定免除しろ」という口プロレスを推奨しているわけではなく、あくまでフレーバーとして楽しむ分でやっていけたらという意味ですし、やるとしてもPLが「こういうRPでやってみたいんだけど無理なら無理でいいよ」というスタンスでやるべきで、GMが「せっかくだから判定の難易度を下げようか」くらいに提案するくらいのレベルで楽しむものだと思っています。 

何はともあれ、何か思うところが出来れば幸いです。
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アーリング
アーリング日記
2019/04/29 20:55[web全体で公開]
😆 つれづれ日記
 うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。全て表示する うまくまとまらなかったのでパラパラ小日記。

★連休の話。
 いよいよ連休に突入しましたね。
 初日は一日ぐたー――っとして、思い切ってエアコンを買いに行き。
 2日目の昨日は息子とSW2.5のシナリオサプリメント【ヴァイスシティ】を二人で冒険したり。
 3日目の今日はあちこちお散歩。つっかれたーーーー。そして今は調布FMの「平成アニソン特番」を聞きつつのーんびり。癒される~。
 
★SW2.5・ヴァイスシティ
 昨日のヴァイスシティが楽しかったんですよぅ。
 GMレスでプレイできるようになってるから、俺も息子もPC作って挑んだんですが、息子に主導権渡したら脳筋過ぎて撤退するたびに俺のPCは気絶して引きずられていくという・・・どうして背後からの攻撃毎回クリティカルするの・・・・!?w
 わずか2時間ちょっとで戦闘5回もやってると、「オフセってペース速いなあ」って思ったり。まあほとんどロールプレイ入れてないのもあるのですが。

★SW2.5卓募集満員ありがとう!
 SW2.0卓の募集を前回の日記で書き、翌日SW2.5卓を立てたのですが、両方ありがたいことに抽選を行うくらいの参加申請をいただきまして。
 特にSW2.5の卓の方はかなりの倍率になってしまったので、日記での募集する機会を逸してしまいました。ごめんなさいっ。
 5/1(水)のSW2.0卓、5/4(土)のSW2.5卓、どちらもフェロー(NPC)の募集はまだまだ行ってますので興味のある方はぜひ!

 4/30(火)正午まで! SW2.0 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155612103435aring
 5/3(金)正午まで! SW2.5 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155620637766aring
 
★SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント
 おかげさまで現在のところ、12卓ものセッションが立ち、その半分ほどが無事終了。
  (4/29 21時現在のイベント卓一覧) https://gyazo.com/4bf4a13748a090b7be69e063bbd728de
 
 まだまだ募集中の卓もありますし、これからも卓が立つかもしれません。
 イベント卓、俺もできることならぜーーーんぶ参加したいのですが、さすがに予定と体がもたないので(苦笑)、ガマンガマン。
 でも、見学は一通り今のところ全部いかせていただいています。見学だとリアルタイムでなくてセッション後に覗きに行くこともできますし、別作業しながらでも覗けますしね。
 GMさんがシナリオどう作ってるのかとか、どこまでシナリオに書いてて、どっからがアドリブなのかとか、MAPとかコマの使い方とか、GMとして勉強になるのもあるんだけど。
 何より、PLさん達が「たーーーーーのしーーーーーーー(≧▽≦)!」ってやってるのを見てると、嬉しくなっちゃう。PLしたいGMしたい!セッションしたーい!
いいね! 34
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/04/28 19:23[web全体で公開]
😶 それぞれの未来がある
 PCの人生は自分だけで作るものではない。GMや卓を囲んだPLさん達、ダイスの女神の微笑み、その他諸々全部含めて運命なのだと思う。
 思えば去年の9月からずっとやっているsw2.0借金返済キャンペーンの5話! 6話完結なのでかなり終盤

 ユリスカロア精肉店の正式オープン! 告白したNPCとも全て表示する PCの人生は自分だけで作るものではない。GMや卓を囲んだPLさん達、ダイスの女神の微笑み、その他諸々全部含めて運命なのだと思う。
 思えば去年の9月からずっとやっているsw2.0借金返済キャンペーンの5話! 6話完結なのでかなり終盤

 ユリスカロア精肉店の正式オープン! 告白したNPCともフラグがとうとう立ったぜ!

 私のPCはセンティアンという種族。それは神の石像がその神の使命を受け受肉した存在。石像自身はラクシアにあるものだから当然石像を作った人はいると思っていた。しかし私のPCにはいなかったのだ。ユリスカロア様自身が作ったという超異例の事態が発覚。ユリスカロア様は神の身でありながら、常時ラクシアに身を置く特別な存在。いや、石像も作れるかもだけどとは言ったけどダイスの女神がマジにそういう事にしてくるとは。

 そのせいでユリスカロア様は私のPCに30万Gの借金押し付けて逃亡したことになってしまったよ

 ユリスカロア様ならあり得ると言えるだけに納得してしまう。今まで暮らしていたはずの教会に屋根すらなかったのは驚きだけど。しかも世間的には教会という認識すらされておらず、祠扱いだったそうな。まあ、今回知名度教会認定と収入源にユリスカロア精肉店がオープンしたわけで何も問題はない。ユリスカロア教の姉弟の屋台が降ってきた岩で壊れたけど、それは何とかするから
 他の所ではダークドワーフ女性PCさんがイケメンに惚れ、イケメンの護衛さんがダークドワーフPCさんに惚れるという三角関係と気になる展開。
 一方バジリスクのウィークリングPCさんはイケメンと護衛のBL本を作っているがまあ、うんいつも通り。
 そして歌姫と付き合っているナイトメアPCさんイチャイチャしているなと思ったが歌姫レベル15に上がっている。釣り合いと取れるようにと頑張っているのに恋人は更に上を行く、彼の運命やいかに
 魔力撃ナイトメアPCさんはシスコンで恋愛フラグが一切立たない。リルドラケンおじいちゃんPCさんはヒヒヒヒ孫辺りに何かあるんじゃないかとの事。落差!
 しかしそれぞれの未来が見えてきた

 実は神器だった我がPCと仲間が挑む第五話、借金返済物語だと思ったがもう既に完済している。どうなる次回!
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マエダ
マエダ日記
2019/04/28 10:20[web全体で公開]
😶 公式のリプレイばっかり読んでたから思い込みしてた。
わたしは今まで、ものすごく勝手に

『TRPGリプレイやそれに類するものは、PL全員に許可を得たGM(もしくはGMから依頼された人)だけが作る』

のが普通の事だと思い込んでいたのですが、PLさん側が作成することもあるんでしょうか…?
(卓募集の文面に『リプレイ作成しないで』全て表示するわたしは今まで、ものすごく勝手に

『TRPGリプレイやそれに類するものは、PL全員に許可を得たGM(もしくはGMから依頼された人)だけが作る』

のが普通の事だと思い込んでいたのですが、PLさん側が作成することもあるんでしょうか…?
(卓募集の文面に『リプレイ作成しないで』の一文を入れている方がいらっしゃるようなので)

自分の卓をリプレイで出すときは、プレイ中に気づかなかった小ネタにGM注釈をモリモリ入れたくなってしまうひとなので個人的にはPLさんからのリプレイ作成はちょっと困る。(感想は大歓迎なのですが)

思い込みは良くない…次の募集からはちゃんとその旨明記するよう気をつけよう…(戒め)

*
追記:
思いの外たくさんの先輩に『PLさんからのリプレイはいいぞ』と言われたので現状あまり気にしないスタイルのままで行こうと思います。
いろんなご意見聞けたので、ふと思ったことですが書いてよかった…
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カミカゲ
カミカゲ日記
2019/04/28 01:13[web全体で公開]
😆 ソードワールド2.5『~Crossroad~ はじまりの交差点』
自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてる全て表示する自分は天邪鬼な性格なのか「人と違った事がやりたい」「誰もやったことが無い事がしたい」と、常々思っている所があります
しかし、変に気が弱いので乗る車だったり、料理だったりとその範囲も狭く誰でもがんばればできる範囲。
なので、このサイトでも主流には乗らずに一線を退いた昔のシステムを取り扱ったりしてるのかもしれません。
そんな自分が主流に乗ったら・・・やはり普通のやり方では満足しなかったようです!


本日は『ソードワールド2.5~Crossroad~ はじまりの交差点』のセッションを行いました!
このセッションを開催する上で、様々な人の協力と、そしてご迷惑をかけてきました。
係わりを持ってくださいました方々、ありがとうございました!
そして、風変わりな特殊セッションに参加して下さいました皆様お疲れ様でした!

さて今回のセッションはSW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベントの一環で「はじまり」をテーマと言うセッションでした。
このテーマを見た瞬間から・・・「GMとプレイヤー同士、誰も接点がない者同士で当日初顔合わせで、パーティーの出会いを再現したのならば面白いのでは?」と閃き、形にした次第でした。
しかし、思ったよりも大変な企画でした。

まず、プレイヤーの選考を厳しくしなければならなかった事。これが一番辛い所でした。
参加希望を頂いた人数は定員の2倍近くとなりましたが、上手く条件に当てはまるのは最終的に3名様のみ。
泣く泣く参加をお断りしなければなら無かったのは、本当に申し訳な無かったです。

なにせ初対面で当日に初めて顔合わせするのですから、なるべく不安定要素は無くしたかったのです。
登録名や使われてる画像にも気を使う程でした。

そして、募集期間が長かったせいか参加希望頂いた後に参加希望者同士が「知り合って」しまう事
流石に「参加申請したから他のセッションに参加しないでね」とは言えず、断腸の思いで参加を見送らせて頂いた方も居ました。

以上以外にも色々と問題点もあり、終わってみれば思ったより大変でした。


さて、肝心のセッション内容ですが・・・当日いきなりその場にポンと居ると言うのも不自然なので、「どう出会うか」からスタートして見ました。
動きやすい様にとキャラクターの設定などを見て、冒険に踏み出す状況を文章にして各プレイヤーに渡し、とある場所に順に集まって貰うと言う形式をとって見ましたが、ここは好評だったようで良かったです。

どのプレイヤーさんも出会いからスムーズに交流してくれて、こちらは大変助かりました!
その後のセッション本編も正に阿吽の呼吸。本当にGMはオマケで、プレイヤーさん達のお陰で良いセッションになった気がします!

と、言うか他の所を気にし過ぎたせいか、シナリオはボロボロ。用意したデータも抜けが多く、ちょこちょことミスもあり、GMとしては不甲斐ない結果となってしまいました。
本当にプレイヤーに救われたセッションでした。


色々とありましたが、ほんと特殊なセッションに参加した頂いたプレイヤーの皆様ありがとうございました!
このセッションを切っ掛けに繋がりが出来たならばGMとしても本望です!
そしてご意見やアドバイス、叱咤激励を頂いた皆様に感謝です!
最後に重ね重ねご迷惑をかけた皆様申し訳ありませんでした。
たくさんの人に支えられて成し遂げられたセッションだと実感をしております。
色々と大変でしたが、やってよかったー!

また思いつきと勢いだけで何かやるかもしれませんが、その時はまたよろしくお願いします!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/27 19:56[web全体で公開]
😶 ヴァイスシティやってるよん@sw2.5
sw2.5のシナリオ型の、サプリメント。
ヴァイスシティ。
1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。
オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。

悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・
ちなみに、自分はルールの読み全て表示するsw2.5のシナリオ型の、サプリメント。
ヴァイスシティ。
1人で早速遊んでみました。トランプあると便利と。
オンセンSNS内に、トランプもあるのでルームを作って遊んでみました。

悪徳の街に未だいるであろう幼馴染を連れ戻すために、頑張ってみたのですが・・・
ちなみに、自分はルールの読み込みはすごく苦手なので以下のような醜態を見学者さんに晒してしまいました。

1:フェローを雇うのを忘れる。
2:所持金20000ガメル余らせまくり。
3:受けた依頼はすぐ取り掛からねばいけないと思い、無理やり挑んで全滅(ソロだけど)

これ、動画で流したら恥をかくだけでした(すでにかいてるw)

グレムリンのエネルギーボルトがクリティカルした時はもうびっくりですw

でも、ソロで遊びながら同じミッションに挑むときだけパーティを組んでも楽しいかもですね。
それこそ、フェローとしてヘルプしたり。

もう1度ルール読み込んで、最初からやってみたいと思いますwww
いいね! 18
涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/04/25 17:46[web全体で公開]
😆 やっと買えたぜ、悪徳の都!
 調子崩して欲しいものを買い行けなかったなんて人生何度もあることだが、辛いものは辛い。先週の土曜日に買いに行く予定が今日まで引き延ばされたが今からその分読み込む! お楽しみはここからだ!

 ……って、え、魔人化ってこんな感じなんだ! 最っ高にシナリオと合致するんですけど、ボス書き直そう

全て表示する 調子崩して欲しいものを買い行けなかったなんて人生何度もあることだが、辛いものは辛い。先週の土曜日に買いに行く予定が今日まで引き延ばされたが今からその分読み込む! お楽しみはここからだ!

 ……って、え、魔人化ってこんな感じなんだ! 最っ高にシナリオと合致するんですけど、ボス書き直そう

 どうしよう、めっちゃワクワクする。一人で遊ぶことがメインのサプリだけども穢れを持たないボスを作る時にも役立つよ、sw2,5サプリメント ヴァイツテシィ悪徳の都は。オススメしたから日記終わり。じゃ、私はシナリオ今日明日で仕上げるのでグッバイ!
いいね! 9
マエダ
マエダ日記
2019/04/24 14:56[web全体で公開]
😊 続き物のGMは初なので頑張りたい(ウタカゼ・メルヒェン卓感想)
お世話になっております。マエダです。
ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。

今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら

わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」全て表示するお世話になっております。マエダです。
ほんのり継続中のウタカゼ・メルヒェン卓2回目、先日無事終了しました。

今回も本当に色々なことがありまして、感想をこちらで喋ると延々と喋ってしまいそうなのですが例えて言うなら

わたし「皆さんうすしお味のオリジナルストーリー出来ました。RPをどうぞー」
PLさんたち「「「「超濃厚とんこつ背脂マシマシ特盛RPを喰らえーッ!!!!」」」」
わたし「グワーッ!」(油断した胃に特濃RPをかっこんで倒れる)
という感じでした。(どんなだ)

もし興味のある方がいらっしゃればリプレイの方をぜひ。
前回に続きオンセンさんのリプレイ置き場をお借りしております。

『肴はあぶったキノコでいい』
→https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155608234311

ちなみに今回は前回にも増してガバ頻発しておりましたが、読みやすさのために大分削りました。
こんなへっぽこに付き合っていただいたPLさんには感謝しかありません。
リプレイを作るにあたりログを読み返すたび『なんでこんなミスするの…?』と頭を抱えるほど信じられないくらいのミスを頻発しているうっかり者ですが、
今後ともどうかよろしくお願いします。(一礼)
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2019/04/23 23:56[web全体で公開]
😊 平成、残り1週間
 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー!

★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん)
 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw)
 今や立てば即埋まる!って人気全て表示する 色々忙しくしてますが、俺は元気です。さあて、たまってきたぞ卓日記。一気に書いちゃえー!

★4/13(土)SW2.5「危険すぎる嗜好」(GM:ハリィさん)
 7か月ぶりに、ハリィさんの卓!(リレーキャンペーンでGMはしていただきましたが、それはそれとしてw)
 今や立てば即埋まる!って人気GMなので、中々予定が合わなかったり、あってもすぐ埋まったりで久々の参加で嬉しかった~。
 しかもPCは7か月前にハリィさん卓で作ったPC(パアルクー)を使ってもいいよ、とのことだったのでレギュレーションに合わせて急速レベルアップ!
 実は、この7か月の間のいつだったかで「パアルクーの参加もお待ちしてます~」ってメッセをいただいたことがあって、その時は仕事の繁忙期で卓参加は出来なかったのですが、「覚えててくれたんだなあ」ってうれしかったのです。もうね、TRPGってこういうGMさんとの信頼関係が盤石ならどーなっても楽しいのが分かってるから、セッション前から成功が分かってて超楽しかった!
 シナリオは旧ソードワールドをベースにしたシティアドベンチャー。交渉やロールプレイで明らかになる情報や事件の真相がドキドキしました。GMから急かされるでもないのに「急がないとまずい!」ってPC達が危機感持ってるから進行が速い速い。
 そしてラストはちゃーんと SW2.5の神様を使って納得の真相だったので、上手いなあと。
 ダイス目も相まって、みんなが大笑いしながらの楽しい卓で、嬉しい楽しい大好き! GMのハリィさん、PLの皆さん、ありがとうございました(ぺこり)。次はいつ参加できるかなぁ(わくわく)。
 
★4/16(火)ウタカゼ・メルヒェン「×はあぶった×××でいい。」(GM:マエダさん)
 というわけで、ウタカゼメルヒェン! 初プレイ&初GMの卓でPLとしてお誘いしたマエダさんから「今度はPLいかがです?」とありがたいお誘いをいただき、「ハイ喜んで!」と脊髄反射で飛びつきましたw マエダさんも「メルヒェン初プレイがGM」な方だったので、互いに「GMして、お礼としてPLとしてお誘いして・・・」とのやりとりが発生しております。
 あれ、次はまた俺が立てる番・・・・?w
 
 さてさて、セッションの内容ですが、題名からして「しみじみ飲めば~しみじみとぉ~お~♪」とか思ったけれど、港にも行かなかったし、イカを炙ったりもしなかったZE!
 PLとしては初プレイなのと、他のPLさんに経験者さんが多かったので、ドーンと胸を借りるつもりで、元気爛漫の脳筋娘PCで参加させていただきました。できることは、剣をぶんぶん振り回すだけ!w いやあ楽しかったぁ。
 何せ脳筋特化でどっかーん!っとしたもんで、振るダイスの数が多い多いw 大抵の敵を一撃で粉砕する頑丈娘。
 一方平時はご飯は大盛りを平らげてお代わりを要求し、サラダを分けてくれたPCには「いいひとだ・・・!」と餌付けされる一幕もw
 PLさん達もテキセ慣れしてるからか会話のペースが速くって、ぽんぽん飛び交う会話めっちゃ楽しかったぁ。(2回目)
 前にGMした時も書いたけど、ウタカゼとウタカゼメルヒェン、システムの方向性が微妙に違うので、どっちもまだまだ遊べるわぁ。
 これからも続けていきたいシステムにどーんとランクインです。まあ、セッションが楽しいってだけでランクインはするよね。
 これもGMのマエダさんやPLさんとの卓が楽しかったからこそ。皆さんありがとうございました~。またあそびましょーう。
 
★4/20(土)SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺)
 SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ2周年イベント卓として、まずは1卓目!今回は
 ・フレッシュな新人さん
 ・他システムはやってるけどSW2.5は初心者さん
 ・SW2.5経験者さん
 と実にバランスよくそろったPLさん達。全員新人さんでも楽しいけど、「PLさん同士だからこそ見せられる技・知識」なんてのもあるので、実はこういう経験がまちまちなメンバー構成が一番ワクワクしますチュートリアル卓。
 そして皆さんノリがいい! こっちが投げたボールをちゃーんとキャッチしてくれるだけでなく、「じゃあこっちはこうしてみるぜ」とばかりの好プレイ。PL同士でも見せ場を譲り合って三者三様のシーンが展開される楽しいセッションでした。
 それなりに何回かこのシナリオやってきたけど、アドリブで雑貨屋さんまで出したの初めてだよ・・・w
 ダイス目でも「自分、ダイス目悪いんですよ」とか言われてて「あはは。だいじょぶだいじょぶ」とか言ってたら、「いきなり1ゾロ(自動失敗)」「またもや1ゾロ(自動失敗)」と「マジで!?」とびっくり大笑い。一方で戦闘では、特にクリティカルしやすいわけでもないロングソードでクリティカル2回転!とダイナミックな活躍をする新人さん。相変わらずダイスの女神さまは、空気読むなあ・・・w
 経験者さんも、判定をしやすくなるよう促してくれたり、戦闘のブレインになってくれたりとナイスサポートをしてくれてありがたかったです。
 アフタートークではPLさん達からめっっちゃ嬉しい言葉もいただけて、感無量。もうそれだけで「GMやっててよかったなぁ」と思うんだから我ながら単純だなあと思ったりもするけど、他のGMのみんなもそうだよね?ね?(ごり押し)
 見学者さんも結構来られてて、イベント卓としても初心者卓としても、うれしかった~。みなさん、ありがとうございましたっ!
 
 
 そして、またまた立てますイベント卓!今度は《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》も兼ねてますよー♪
 今日は日記かくのに時間かかっちゃったので、募集は明日になるかもですが、5/1(水)にSW2.0・5/4にSW2.5を同じシナリオで行う予定です。どちらも基本ルールブック1冊さえあれば、参加できます!
 募集期間は数日程度なので、興味のある方は、こまめに募集をチェックしてみてくださいねっ。
いいね! 36
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2019/04/21 17:53[web全体で公開]
💀 ぎゃー!
GM感想日記書いたが反映されてない…
スマホで長文じゃなんかだめなのかなぁ…

リレーキャンペーンにて、初SWのGMやりました!
優しくしすぎた!さじ加減が難しい!
PLの大事なPCをロストさせるなんて…ぼくには…できない全て表示するGM感想日記書いたが反映されてない…
スマホで長文じゃなんかだめなのかなぁ…

リレーキャンペーンにて、初SWのGMやりました!
優しくしすぎた!さじ加減が難しい!
PLの大事なPCをロストさせるなんて…ぼくには…できない……!
みんながMP使いすぎても、優しく回復ダイスふやしたら全回復されるぞー!
ラスボスはやっぱ想定した配置に置くべき!後衛キャラを前線に置くなー!

ゴールデンウィーク中のコミュイベントセッションはいい感じになるといいな…
いいね! 17
神無月
神無月日記
2019/04/21 11:50[web全体で公開]
😶 いつも、ありがとう。(ちょっと恥ずかしいセリフ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも、私の日記に「いいね!」を付けてくれたありがとう。
本音を言うと私は自分に自信がなく「いいね!」は1つだけでもあったらいいなと思う程度でした。本音をいうと沢山あった方が嬉しいけど。
私も完璧な人間ではないし聖人君子でもない。たまにグチや泣き事もいうけど、それでも一つでも「いいね!」を付けてくれた人達がいるという事に救われています。
一つだけの「いいね!」で「よかった。」3つ以上で「ありがとう。」5つ以上で「嬉しい。」10個以上で「私なんかの日記で畏れ多いかな。でも嬉しい。」
例え一人でも誰かが同意してくれるだけで、救われるのも事実かな。
勿論、「いいね!」が全てではない。「いいね!」あくまで目安。
でも、たまに時間帯や日記によったら、すごい数が来るから驚く事もあります。
だから、いつも一つでも「いいね!」をくれて、ありがとう。
いいね! 33
アーリング
アーリング日記
2019/04/20 19:41[web全体で公開]
😊 ようやく週末、待ちに待ったセッションだ~
 遂にセッション当日を迎えました。待ってましたよこの時を!

【SW2.5】倒せ!チュートリアル山賊団
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155430791630aring

 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》のイベント卓でもあります。
 SW2.5の判定の仕方や戦闘の流れなど、セッションについて興味のある方はどしどし見学ください。

 セッションは本日20時からです♪
いいね! 30
神無月
神無月日記
2019/04/20 16:44[web全体で公開]
😶 卓募集します。
GWに集まるかどうかは分かりません。
ですが、何もせずにズルズルといくのも何も変わらないと思うので。
流れるのを恐れてはいけない。そう思い卓を立てました。

マージナルヒーローズ卓、募集します。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1555746075673kamisimoakira6
いいね! 9
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/04/20 13:01[友達まで公開]
😍 Was touwaka erra jass yor whou yaha.
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いつも感想は勢いで書いている部分があるので、体力回復のために時間を空けていたら少し筆の進みが鈍いぞ。

ステラナイツの俳優参加(4ヶ月ぶり・2回目)
このシステムは俳優側参加だと非常にエネルギーが必要なので、参加に二の足を踏むんですよね。
もっと遊びたい感はあるんですが。

以前にUdonでビガミ卓をやってもらった監督さんと、同じく引き続きで来てくれている俳優さん1名。
以前別卓でお会いした方に、お初だけれどステラナイツ経験4回の先輩騎士さん。
下がったハードルに転がり込むしかないですな。

私はGM側になるときはスケジュール調整をサボりたいので出来る限り日程先決めします。
前回もそうでしたが、卓を分割して参加しやすい時間帯に何度も
スケジュール調整をかけてくれる方には頭が上がりません。(地を這い蹲る勢い)

前回、私がシースを担当したペアは支援構成の売れない地下アイドル。
あーこれ面白そうだなと思い、味方にチャージダイスを投げることに特化させた黄アマを組む。
そしてお誂え向きに直前の別卓で歌うメジロPCの設定を作っていたのでがわでスターシステム採用。
(あれこのPCしばらく使わないって日記で書いてませんでしたっけ?)(あれ以降も使ってもう3回目じゃ)

ペアを組むシースは負けず嫌いでブリンガーのためを思って空回る突撃獣人少女。
願いらしい願いは孤児であるシースを引き取った過去時制で完結している設定になったので
この満ち足りた世界を維持したいという淡いお願いだったので
わがまま娘を叱ったり、コミカルなどたばたアクションをしたり、(シースからの愛が重かったり)
「おいしいごはん」じゃないのにおいしいごはんしたり軽快に動き回れました。満足満足。

私がシースを担当するブリンガーは愛を貰えず迷子になってしまった落ち込みやすい赤バラの少女。
でっかい得物を抱える不安定な少女って時点で既に属性的に強い。
これはもう対比を取る為に、お前が戦ったほうが強そうじゃね?みたいな安定的な夢おにーちゃんを合わせるしかないと。
お名前がスペイン系だったのでカトリック要素やブラジル人のリア友やらをミキサーに入れて
出てきた「護衛する」キーワードをそのまま希望に。
妹扱いをしているブリンガーの成長を見守るよき導き手になったと。
トレイラーで出てきた導き手ゆえの悩みも無事カーテンコールのオチとして使えたのでこれも収まって満足。

共闘したペアも
最も近い距離にいるのに最も離れている二人。失って死というものに向き合って葛藤する和風死神系ブリンガー。
幽霊という設定を120%生かしきって、壁抜けや無重力感を描写に絡めたりゴーストジョークを飛ばすシース。

懐も態度も太陽の如くでかく、ネーミングセンスが太陽の如く輝く!とにかく声援を送りたくなる王様ブリンガー。
自由に振舞う王の下で頑張る秘書さん枠を超えないのかと思わせて、最後に乙女を見せて後日談が気になるシース。

どちらのペアもブーケ投げ応えたっぷりでごちそうさまでした。一緒に遊んでいただいて感謝です。

◯アタッカー多めが有利なゲーム
●先手にダメージディーラーが二人いてブーケでブーストモリモリにしたら予想以上に早く落ちてる…。
 でもエンブレイスのターンが終わる時点で既にみんな満身創痍近かったし仕方あるまい。
 自分のターンが回らなくても活躍できる支援特化PCの可能性を感じました。

◯パターン3好敵手
●後からログを見ていて気づいたファラオペアのシース作成時点の発言。
 すげぇ・・・見てみてぇ・・・。

◯交互系と同時系、どっちがこのペアにふさわしんだろう…
●変身キーワードは悩みますね。聖書の一節を言い合う交互発言とお互いの願いの向け合いを表す同時発言。
 どっちもぴったりのが決められて良かった。
 変身キーワードランダム決定表?なんのことですかね?

◯空前絶後のぉ!超絶怒涛のプレイヤー!
 ダイスの女神を愛し!女神に愛された者!
 そう、彼こそがぁ!
 サンシャイン(1ゾロ)ふぅ、じぃ、みぃ(富士見書房)
 イェエエエーイ!ジャスティス!
●メインタブですごくマジメな説明をする真裏で丁々発止のやり取りが飛び交う雑談タブ。
 ボイセでこれをやると釣られて笑うのである意味テキセならでは。

◯その予想外が醍醐味の一つですな
●自分の予想の外からシースがやってくるのが面白いポイントですよね。
 私も「ヤのつく自由業で兄貴と呼ばれる立場」PC用に書いた立ち絵を
 「二重の意味で聖職」なPCに使うことになろうとは完全に予想外。

◯部屋の鏡で心霊写真映えする角度を探りながら。最近気合いで輪郭ぐらいは鏡に写れるようになった。
●心霊写真は幽霊たちによる日々の努力によって支えられています。( ˘ω˘)

◯よく寝るファラオ
●は良く育つ。1幕と2幕のお題表で寝顔2回、うとうと1回を引いた結果。
 寝て夢の中で過去話→目が覚めて現在話。ここの切り替えがうまかったなぁ。

◯和風死神にかっこかわいい姫騎士、金色に輝く聖戦士
●みんなステラドレス着用立ち絵があっていいなーと。
 いや私も描いたんですけどバランスよく調整出来なくてね。ボツ絵は出したくないし・・・。(´・ω・)

◯やはりサメは最強の生物、ジョーズも言っている
●ちょいちょい出てきましたけどやはりさめは強い。
 ムーブアクションが騎士のたしなみしかない自PCがステージギミックにクリーンヒットしたのでひやひやしてました。

◯「…笑えるな。死神の方が先にくたばるっていうのは」「…そう簡単には、逝かせてもらえないってことか」
●ダウンするPCに庇護の盾ぶっぱでなかったことにすることへのリアクション。今回ここが一番好き。
 前回持ってった輝きの盾に比べて後撃ちやアタック判定以外にも使えてテキセにも優しいしRP的にもおいしい。

◯「言葉で伝えるのは、やっぱり苦手だわ。だから……」「愛は、行いで、示すわ」
●純粋な愛に染まれで6点範囲回復をばら撒く聖女の進軍。
 範囲スキルで固めて全員集まれー構成というのもありか?あやめて裏切りの象徴撃たないで。

◯出たー魔界のドラゴン夜光剣キーホルダー!
●名前あるんだあれー・・・目うろこ。

大分絞ったのに書きたいこと書いていたら2500文字超えてるな。
このまとめ能力の低さよ!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/20 09:31[web全体で公開]
😊 何度目かですが”優しい”はやっぱり、”かっこいい!!”です@sw2.5
昨夜は新作”知りたがる魔剣”で、GMをやってました。

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントで、”はじまり”をテーマにしたセッション。

”初めて”でも大丈夫とのことだったので、自分が今までやったことな全て表示する昨夜は新作”知りたがる魔剣”で、GMをやってました。

SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントで、”はじまり”をテーマにしたセッション。

”初めて”でも大丈夫とのことだったので、自分が今までやったことないランダムイベント・ランダムダンジョンを作って遊んでみました。
サイコロの目で、イベントやダンジョンの構造が変わります。

戦闘2回、大喜利1回で4時間半と予定よりオーバーしてしまいましたが、自分的にはすごく楽しく大満足なセッションでした。
見学者の方も、いらっしゃって嬉しかったです。
本当にありがとうございます。

大喜利にしろ、戦闘の連携にしろ、PLさん同士で自分なりに相手を気遣うやりとりが垣間見えて、その度に感動してました。
やっぱり”優しい”行為は、とても格好良く見えます。

イベント期間中では、色々なGMさんがセッションを立ててます。
見学OKな卓もあると思うので、是非是非ご覧になってみてください。
https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804

期間中に、もう1つ自分も卓を立ててみたいと思います。
そして、”知りたがる魔剣”も、もう少しレベル上げたPC向けに調整してみたいと思います。

仕事も増えるし、忙しくなるし、バタバタしますが体調だけは気をつけたいところ!!!
暖かくなるタイミング、体壊しやすいらしいですね。気をつけなきゃ!!

皆さんも、どうか楽しい週末を♪
楽しいセッションを♪

そして、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年、おめでとうございま〜す♪
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/19 22:02[web全体で公開]
😶 コミュニティ2周年おめでとうございます!!@sw2.0+sw2.5
見学自由です!!
応援よろしくお願いします!!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155456660324cuttingdorothy1
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アーリング
アーリング日記
2019/04/16 01:14[web全体で公開]
😊 600人突破と2周年イベント開始!
 3日前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者数600人となりました。
 そして本日4月16日をもって、コミュ設立から2周年を達成。これもTRPGオンセンでプレイされている皆さんのおかげです。本当にありがとうございました。
 
 兼ねてより予告していた通り、本日4/16~5/18の全て表示する 3日前、SW2.0/SW2.5総合コミュニティは、参加者数600人となりました。
 そして本日4月16日をもって、コミュ設立から2周年を達成。これもTRPGオンセンでプレイされている皆さんのおかげです。本当にありがとうございました。
 
 兼ねてより予告していた通り、本日4/16~5/18の約1か月間。
 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の開催します!
 
 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者さんがGMとして「はじまり」をテーマにセッションを立てるこのイベント。
 セッションへの参加はコミュニティの参加の是非を問いません!(さすがに卓内に一人もいないとかは不可ですが・・・苦笑)
 既に5つのセッションが募集されており、これからもいくつかセッションが募集予定。
 主催者であるアーリングも、600人突破記念セッションを兼ねて、何回か卓を立てる予定です。
 
 SW2.0/SW2.5を遊びたい、遊んでみたいという方々の交流の機会になればと願いつつ。
 い――――っぱいの「楽しい!」があるイベントになればいいなーと思っています。ぜひ、ご参加ください!
 

 2019.4.16時点でのイベント卓状況
 https://gyazo.com/62d08b39659af33a8193ad04ac89d7f1
 
 卓募集の告知一覧はこちら!
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre155342588804
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ハリィ
ハリィ日記
2019/04/16 00:59[web全体で公開]
😆 週末3夜連続セッションでした@sw2.5
12、13、14日は連続で異なる単発セッション。
レベル帯は6〜7レベル!!!

お久しぶりの方、初めて遊ぶ方、3夜連続で参加してくださった方(!!)もう本当に楽しい週末でした。
毎回終わるたびに、「よし、次も頑張ろう!!」と思えるエンディング。

戦闘も中々緊張感もあったし、PCがかっ全て表示する12、13、14日は連続で異なる単発セッション。
レベル帯は6〜7レベル!!!

お久しぶりの方、初めて遊ぶ方、3夜連続で参加してくださった方(!!)もう本当に楽しい週末でした。
毎回終わるたびに、「よし、次も頑張ろう!!」と思えるエンディング。

戦闘も中々緊張感もあったし、PCがかっこよく活躍するシーンが多くて楽しかったな〜。
敵も6レベルから始まって、ついに10レベルのモンスターまで出せました。

元気に、完走できて本当に良かったです。
参加されたPLのみなさん、本当にありがとうございました⭐︎

そして、いよいよ明日からは、お世話になっている『SW2.0/SW2.5総合コミュニティ』の2周年イベント』の始まりです。
新しくコミュニティに入ってきた方、これからsw2.5を始めてみようと思われている方向けに、いくつか初期作成PC向けのセッションやってみます。
PC最初から作るの、楽しいですよね♪
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速水
速水日記
2019/04/14 11:58[web全体で公開]
😆 ネクロニカ感想日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間ネクロニカをやってもらってきので、
その時の感想を書いていこうと思います。

一回目シナリオ名「船旅」
NCはぴかにゃーさん
ネクロニカやってみよっか?私一回もやったことないからNCお願いね!
そんな感じで、最初はタイマンで行こうかって話だったけど、私が「募集して!」
って言って「多分、こないと思うよー」ってなったけど、無理言って募集してもらいました。
すぐ、着た。(いつもの)

ネクロニカは話からしてだいぶダークな話なんですが、今回のシナリオも結構かわいそうってなる感じで、
システムとしての狂気を管理する必要もあって、かなりドキドキしながらやっていました!
NCも私もほとんどやったことなくて、一緒にやったもう一人のPL:Oさんもそこまで経験があったわけじゃなくて
ルルブ見ながら「これってこうかな?」「うーん、どうでしょう。」みたいな感じでやってたんですが、
見学で来てくれた方が詳しい方でかなりルールの補完もやってくれました。
まぁ、私は納得いかないとこはめっちゃ聞くので困惑されたかもしれませんがw

戦闘はかなり独特で、行動値を削って攻撃や妨害をしていく感じでとっても楽しかったです!
一撃高威力高コストが好きなので、途中で雑魚的に殴られるだけの人になったりw
ルール理解してなくて間違った行動してたりしてましたけど、戦闘が楽しいシステムだなって!

NCのぴかにゃーさんはルール確認、NPC描写、姉妹にもキャラを入れる等三面六臂・獅子奮迅なマスタリングを
してくれて、もの悲しい話なのに姉妹との交流はとってもあったかい感じになりました。
これはキャンペーンのシナリオだったので気になる感じで終わりましたが、初めてのネクロニカはとっても楽しかったです。

2回目シナリオ名「かぼちゃのあかりでさがしもの」
この間の楽しかったからまたやりたーい!
無茶言ってまた、ぴかにゃーさんにやってもらいました。
「タイマンもいいけど、私はやっぱり多くの人とやるのが好きだな!」
「突発だから、人来ないと思うよっ!」
やっぱり集まった(恒例

また、キャラを作り直して相変わらずの高火力で作りました。

釘バットもって自分の欲望に忠実なキャラにしようと思ったら、周りがちっちゃい子ばっかりで、
何となく「私が守らなきゃ」的な意識になっちゃったんですが、
最初のキャラ像からお話を通してキャラが変わるってのもTRPGの面白いとこですよね。
一緒にやってくれたのは前回もご一緒したOさんと、初めましてのVさん。
Oさんはお嬢様な感じで、補助的な子かな?と思ったらめっちゃ強くて意外な子でしたw
Vさんは経験豊富で、事前にこういう感じのキャラやりたいと私が言ったら
「じゃあ、盾役やりますね」ってさらっとフォローしてくれました。
キャラ的には最年少でちょっと甘えん坊な感じでムードを暖かくしてくれました。

シナリオでは、色々探索をしつつ進めていってVさんが積極的にパーツを使って、
判定にボーナスをつけて行って「ああ、こうやってやるのか」と学んだり、
えっちぃ内容の本をOさんVさんの年少コンビが見てめがつぶれてたり、
なんか暗い話には見えなかったですw

クライマックス前には私がどうしても欲しいものがあったので、簡単にクリアできる道をみんなに諦めてもらって、
そこに関しては結局クリアできなくて申し訳なくなったりしましたが、みんな許してくれてうれしかったです!
ただ、NCがやるNPCが絶妙にむかついたので、「こいつ犠牲にしちゃえばよくない?」ってのがみんなに同意してもらえたのはうれしかったですw

なんやかんやあって戦闘、ちょっとここで問題が起こりました。
最初に言ったとおり私は高火力高コストが好きなので、敵の雑魚に向けて攻撃するよ!
って宣言、敵が先に動いたので私は突き飛ばされてエリアを移動させられて、
盾役のVさんがすかさず助けによって来てくれて、Oさんと私達で分断されてお互い援護できない位置になりました。
その後、宣言通り私が雑魚に攻撃したら雑魚を一撃で全滅させてしまって、Oさんはボスとタイマンして完封する事態に、
Vさんが「これ、盾いる?」って言っていて、なんかすっごい申し訳ない気持ちに!
Vさんがすぐに助けに来てくれたから、何も考えずに雑魚に全力を注げたし、
Oさんもボスに集中できたので、いるってことが大きな意味があったんだけど!
やることないからって、気持ちもわかるからもうしわけなーい!って感じでした。

すっごい偉そうだった、ボスが何もできなくて倒れて行ったりしてなんか楽勝雰囲気だったけど
最後は命からがら逃げだして、姉妹たちはこの世界に旅立っていくと行く感じで
なんか設定としては残酷で、暗い話なんですが誰も頼る人がいなくって、心を許せるのは仲間である姉妹だけ、
っていう境遇は、助け合いや支えあいという感じで、超人が活躍するシステムというよりは、
弱いキャラクターたちの生き残りって感じで、心温まる感じでした。

一緒に遊んでくれたPLさんにも、見学で色々教えてくれた方にも、
そして無理言ったのにとても楽しくゲームをさせてくれたNCにもか感謝です。
とっても楽しかったです!






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