uniさんがいいね!した日記/コメント page.17

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

アーリング
アーリング日記
2019/03/03 14:38[web全体で公開]
😆 ぶくぶく、すいすい、海底探索~♪&映画見てきた話(ネタバレなし)
★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってな全て表示する★2/23(土)・3/2(土)SW2.5リレーキャンペーン第1話「海底バディ(前・後編)」(GM:俺)
 リレーキャンペーンが本格的に始動。一番手のGMは俺ということで、前回の0.5話に引き続きシナリオ練り練りしました。
 今回はかねてよりやってみたかった海底探索!ファンタジーの舞台で海中ってなかなか使う機会がないのですよね。でも、今回は・・・・
 
 ・パーティに金属鎧を着たPCがいない!(SW2.5では金属鎧を着てると判定すらできずに沈む)
 ・エルフがいない!(SW2.5ではエルフは水中を自由に泳げる)
 ・SW2.5のルールブック2がレギュレーションにあるから、水中ルールが使える!(戦闘時・非戦闘時も完ぺき!)
 
 ただし、技能的に「水中で呼吸をする魔法」は使えるPCがいません。そこで用意したのが「海底探索セット」!内訳は・・・・

 ・水中でも息ができる&話せる飴。 (ドラえ●ん「パッパカパッパッパーッパッパー♪ 水中酸●あめ~☆」)
 ・非金属鎧を水中仕様に。 (SW2.0「《うみへび加工》というものがあってだな・・・」)
 ・1分間だけ、戦闘フィールドを包み込んで地上と同じくする空気の泡。 (勇者王「ディバイディ●グ・ドライバー!」)
 
 いやあ便利だね魔動機文明!メカと魔法の融合ってここら辺が自由で助かりますw
 
 さて、セッションは海をエリアで区切って探索というミニゲーム。ランダム表の結果、パーティに様々なハプニングが起こります。
 実は、「○○をして、失敗したらランダム表を振る」というのではなく、「●●をして、成功したら1回・失敗したら2回、ランダム表を振る」というのがSW2.5のベーテさんのリプレイにあったのですよね。これだとせっかく作った表が無駄にならない!(目から鱗ぽろぽろ)
 
 結果、吸血海藻に血をチューチュー吸われたり、通りすがりのマーマンに遭遇したり、顔面にタコがべちゃっと張り付いたりと、面白ドタバタな展開になりました。
 ここだけの話、「2d6を振って「7」が出たら特に何も起こらない」というランダム表だったのですが、8回振っても一度も出なかった・・・やっぱり2d6の期待値は、7ではないのか・・・?
 
 そして、海底洞窟の中に邪神の祭壇を発見し、傷ついたマーマンを助けた一行。
 
 神官PC:「あのぉ・・・もしかして、怪我、されてますえるふ?」(エルフ語)
 GM/マーマン:「早々に立ち去った方がいいえるふ。この海域は危険えるふ」(エルフ語)
 GM/マーマン:ややギョギョっとしてます。魚だけに!(ドヤァ)
 見ていたPC:カレイにスルーしとこうw
 
 などという高度なやりとりもはさみつつ、ボスのいるエリアに進みます。
 なお、このマーマンはPLからの提案により「ふぐのはく製を兜の代わりに被っているマーマン、名は【サカナ=クン】」とその場で決定しました。
 
 ボス戦では不意打ちを食らいつつも、邪教の蛮族神官を撃破!
 ペットとして酷使されていた巨大ウミヘビ(シーサーペント)は、絶命した蛮族神官をがぶり!と飲み込みつつ、去っていきました。
 この戦闘、「巨大なウミヘビに締め付けられている騎獣を、小さくすることで脱出」とか「戦意を失ったウミヘビとテレパシーで会話」とか、PCのアイデアも光って面白かった~!
 なんでも採用するわけじゃないけど、「てき、たおーす!」だけでないのはTRPGの自由度ですよね。楽しい!
 
 エンディングではパーティ一番の知恵袋PCが、レポート書き書きしてね、とダイス振ったらまさかの6ゾロ!
 魔法でもクリティカル回してたし、ホントに「頭いいダイス目」でびっくりしたなあもう。こういう「PCの設定にダイスが応える」展開って萌えません?俺は萌えます。(自問自答)
 
 色々やりたいこと詰め込んだ初回でしたが、参加者さんから楽しかったといわれて満足&嬉しい☆
 参加PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしま~す。
 さあ次回からしばらくはPLだ~。わっくわく~わっくわく~。
 

 話変わって。
 映画「ねことじいちゃん」を見てきました。
 大好きな写真家、岩合光昭さんの初監督映画とのことでしたが・・・これは刺さる・・。
 ストーリー的には大人の方が楽しめると思いますが、実家のことを色々思い出しました。ぐさぐさ。
 そして、本編の主人公はもはや猫!岩合さんの猫写真を動画で見ているような感じ!こっちも性癖に刺さる!ぐさぐさ。
 夫婦で見て「猫あるあるやね」とか「かぁいい・・・・すき・・・」とうっとりしながら帰宅しましたとさ。
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アーリング
アーリング日記
2019/03/01 23:17[web全体で公開]
😆 ゲームマーケット2019大阪まであと1週間!
 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・全て表示する 関東になかなか行けない(今年初めに行ったのが5.6年ぶり)勢にとって、関西で年1回開かれるゲームマーケットは救いの場!
 昨年は事情により行けなかったけど、今年は行くぜ行くぜとパンフレットを買ったり欲しいゲームの事前予約をしたりと準備万端。
 後は体調管理とお仕事トラブルがないことを願うだけ・・・!いやほんと楽しいんですよゲムマ。
 
 ひょっこりと同人TRPGも交じってて、以前ロンメルゲームスさんが来られてて「ガラコと破戒の塔」をまとめて買ったのもゲムマでした。
 アナログゲームって紙とペンとサイコロで遊ぶTRPG以上に「見てみるまでわかんない」ものが多くて多くて。
 コマとかボードとかカードとか、そのゲーム特有のチップとか財宝とかマーカーとか見てるだけで楽しそう。
 親子で遊べるゲームを探すのが多くなるけど、体験や試遊卓で遊ぶのも楽しいのだ・・・今年はどんなゲームと出会えるかなあ、わくわく!
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Mch
Mch日記
2019/03/01 21:36[web全体で公開]
😶 GMとPLの比率
GMだけをやっていたいという人も、いるとは思うけど
私はGMもやりたいけど、PLもやりたい方
理想的には GM:PLの比率が 1:4~2:3

GMをやらない人に、無理にGMをやらせるつもりは無いけれど
普段、GMを頑張ってる人がいたら
優先でPLをやってもらいたくなるのが人情というもので…、
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廻
日記
2019/02/24 22:47[web全体で公開]
😶 【CoC】ろまんは良き…なセッション感想
少し日が空いてしまいましたが、週固定で遊んでいただいていたセッションが終わり寂しさに打ちひしがれてます。あ、あ、あそびたい…

CoC「凶骨の恋文」KPあおいさん
元々はKPさんがここの日記で回そうかなーとおっしゃられていたシナリオに、「それ気になりますー!」と挙手させて頂いたところからご縁を全て表示する少し日が空いてしまいましたが、週固定で遊んでいただいていたセッションが終わり寂しさに打ちひしがれてます。あ、あ、あそびたい…

CoC「凶骨の恋文」KPあおいさん
元々はKPさんがここの日記で回そうかなーとおっしゃられていたシナリオに、「それ気になりますー!」と挙手させて頂いたところからご縁をいただきました。遊びたいなー卓ないなーと思っておられる方がいらしたら、GM/KPさんが日記とかで「これ回そうかなー」って呟いてらっしゃるところに勇気を出してずいっと挙手されると良いかもしれません。大事なのは勇気と礼儀とタイミング。

時代は大正。時代の特性というか、この時代ならではのテーマを持ったシナリオで、日本史の知識は初期値だった私でもとても楽しく参加させていただきました。今回頂いたのはHO1の探偵。大正探偵。空気男奇譚でも探偵してたな…現日ではあんまり選ばない職業も大正だと何か選びたくなる不思議。大正探偵ってロマンじゃないです…?あ、ライドウ大好きです( ˘ω˘)
これまた現日では肩身が狭そうなヘビースモーカー探偵。前回は出目に阻まれたハードボイルドな人に再挑戦。
出目はさほど荒れることなく、ちゃんとハードボイルドって言ってもらえてよかったな!相変わらず思考停止でもだもだしてたのにこの卓みんな沢山褒めてくれる大好きです…(*´﹃`*)
その誠実さと一途さが眩しかった警官さん、溌剌とした若さと前向きさがやっぱり眩しかった女学生さんと一緒に帝都を駆け回ったくたびれ探偵でした。なななんと次回作があるということで!警官さんや女学生さん、そしてひょっとしたら出会ってきたNPCさんとも再会できるのかな?とても楽しみにしてますー!
さらに色んなシステムでも遊びましょー!ってお話までさせて頂いて…あああ大正卓もモノトーンミュージアムもあれもこれも楽しみですへへへ(*´﹃`*)早く来月になぁれ…
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山申
山申日記
2019/02/23 19:49[web全体で公開]
😶 SWキャンペーンを終えて
一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの全て表示する一昨日、ハリィさんGMのSW2.0ショートキャンペーンが終わりました。第2部ということで、以前一緒に冒険した仲間に新しい新メンバーを加えての大冒険。色々ありましたが参加者の皆さんのお陰で、素晴らしい大団円を迎えることができました。
セッションはPC同士のやりとりがすごく楽しく、そのおかげでみんなの色んな一面が見えてきました。またセッションもGMの演出が素晴らしいストーリーに魅せられ、ホント素晴らしい小説を読んでいるかのようでした。
色々なセッションに参加させていただいてるけど、このキャンペーンは自分のTRPG人生の中でも本当に一二を争うぐらい、参加して良かった!と思えるキャンペーンでしたね。
キャンペーンは終わったけど、PC達はみんなでワイワイしながら新しい冒険に出るんでしょうねぇ。またいつか、彼らの冒険譚に触れることができたらいいなぁと思いつつ、一緒に冒険の旅に出てくれたPLの皆さん、そして素晴らしい世界観を演出してくださったGMに感謝しつつ、ここらでこの日記を終えようと思います。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/19 23:37[web全体で公開]
😍 好きって強い
 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そ全て表示する 大仕事終わった~~!!ほっと一息。年度末はどこも忙しいですな。
 さてさて、たまにはTRPG以外の話。先日初めてビブリオバトルなるものを観戦してきました!
 
 ビブリオバトル、要するに「この本こんなに面白いのよ、お勧め!」と自分の好きな本を5分間でアピールして、観戦者が票を入れて一番面白そうな本を選ぶ、というものです。
 もっと端的に言えば推し自慢(マテ)w
 
 面白いのは「アピールした人」のチャンピオンを選ぶんじゃなく、「面白そうだと思った本」を選ぶ、つまり優勝は人じゃなくて本なんですな。だから「チャンプ本」と言われたりします。
 アピールする人も小学生から70代のおじいちゃんまで色々で、ほへー!となりました。そして小学生が大人をしのいで結構な得票数を集めてたり!
 
 TRPGでも「これが好き!おススメ!こんな魅力があるんで好きです自分!」ってアピールは、仮に自分がプレイしなくても見たり聞いたりしてて楽しくなっちゃいますね。
 だから君もやろう!と言われたら「いやちょっと・・・」になるかもですが、自分が好き!ってアピールするだけならタダですもんw

 ‥‥‥結局TRPG話にもどってる!(ががーん!)
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ハリィ
ハリィ日記
2019/02/19 19:22[web全体で公開]
😶 親ばか日誌、クェスの成長@sw2.5
前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは全て表示する前回のセッションで、更に経験点と報酬を得た剣士クェス。
いよいよフェンサー技能を7に!!
そして、今更ですが戦闘特技は『回避行動I』を取りました。
これ、レベル9になったら『回避行動II』になります、楽しみ。
あ、『囮攻撃I』も『囮攻撃II』になります!!やった!!

さてこれでクェスは、回避の固定値が14になりました。
エンハンサー技能のガゼルフットも使えば、15…。よしよし、個性的な剣士になって来た!!

そして、いよいよ挑戦出来ます。
ルルブ2のサンプルシナリオ「不死の女王の眷属」!!
1レベルから、コツコツ育てたPCで挑めるなんて、嬉しい!!
これは最初は遊びたかったので、シナリオは絶対読まない様にしてましたww

でも、…タイトルからして、アンデッドでそうですよね。
ちょっと対策立てとこう!!
光のアミュレット(アンデッドの攻撃に、回避、生命・精神抵抗に+1)を購入。
陽光・月光の魔符も買って、防御は万全☆

予定が結構詰まっているので、参加出来るとしたら3月かな〜。
楽しみ〜!!
ほんと楽しみです!!
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涼葉ジロー
涼葉ジロー日記
2019/02/17 17:24[web全体で公開]
😶 順調なのに雲行きが怪しくなってきたぞ
 人生で病気に何度なったかわからない。そして治るたびに治療してくれたお医者さんに感謝した。でもその治療法を編み出した方に感謝することは少ないよね。そんなことが起きた昨日のSW2.0キャンペーンの話

 和やかに始まったセッション。序盤の判定4回でファンブル2回クリティカル2回。最初からクライマッ全て表示する 人生で病気に何度なったかわからない。そして治るたびに治療してくれたお医者さんに感謝した。でもその治療法を編み出した方に感謝することは少ないよね。そんなことが起きた昨日のSW2.0キャンペーンの話

 和やかに始まったセッション。序盤の判定4回でファンブル2回クリティカル2回。最初からクライマックスな出目

 ファンブルとクリティカルの結果16体レベル7毒持ちアンデッドがいるよ。2回のクリティカル報酬で30m先かつ2R好きにしていいって太っ腹! じゃあキュアハート拡大数16倍で半分削る。ライトニング行使六ゾロ、最大数まきこんでいいよ→上限ないのかよ! 全員キレイに1だけ残ってやがる。再度ライトニング残り9体。私が前に出てホーリーライト.mp2してきますね。→なんで範囲攻撃の消費MPが2なんだよ。拡大前提だと思った

 戦闘もなんかギャグだった。でも倒した敵から毒が! PCが毒にかかった。治療法を知りたければ見識判定18だって!
 はい、ユリスカロア様の加護(ただの見識判定6ゾロ)→これだからこの卓は

 で厄介な毒の治療法をしったマイPC、エルフの村で同じ毒にかかった50人治療したんだ。それはもうシキサイジャー(パーティー名)全員の魔法や装備、村のMP回復薬を借り全身全霊で成し遂げたよ。これが仲間とユリスカロア様の力だって誇らしげな気分。

 その後村人は私を祭り上げるわけよ。あかん、これユリスカロア様の信仰につながらず私個人の名声になってる

 このままでは自分の名声でユリスカロア様の布教という使命が達成できなくなる。王手と思ったら逆に詰みの一手。しかしまだ病原体の魔剣とは出会っていない。そう言えば魔力グラップラーPCさんの借金理由この症状の治療薬買うためだったよな。しかもそれ20万G。既に1000万G分の仕事してないかともおもうが、ここからが依頼の正念場

 どうなる次回! 何から何までめっちゃ楽しいセッションでした。
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たかぽん
たかぽん日記
2019/02/17 16:51[web全体で公開]
😶 SW2.5の時代といえば?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「ソードワールドっていつの時代くらいだと思う?」と質問したら大抵の人は「そりゃファンタジーTRPGだし中世くらいじゃないの?」と答える人が多いと思います。
実際2.0のルルブには文明レベルは17世紀前後と書かれてありますのでだいたい合ってます。
しかし2.5ではトレイントラベラーズにもあるように新しく魔動機製の列車が走りはじめ、列車強盗を生業とする蛮族たちも公式に出始めました。列車が走ってて、列車強盗が現れて、拳銃(マギシュー)でそれを撃退する・・・

ソードワールド2.5は西部開拓時代(19世紀くらい)に技術進歩した・・・?
ウエスタンRPも悪くなさそうです。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/16 21:48[web全体で公開]
😆 借金ピエロ王の迷宮探索♪
★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したい全て表示する★2/13(水)・14(木) 迷宮キングダム「初めての迷宮キングダム」(GM:マスターさん)

 昨年末に誕生日プレゼントとしてもらった迷宮キングダムのルールブック。
 わずか3か月で積みルルブじゃなくなりましたよ、うわはーい!ヽ(^o^)丿
 マスターさんとはかねてから一度卓でご一緒したいと思ってましたし、これも天の采配かと楽しみにしてましたっ。。
 GMはボイス・PLはテキセという、いわゆる一つのボイテキセ。実際にセッションでこのスタイルなのは超久しぶり!
 (卓内で初めてと言いましたが、ごめんなさいありゃ勘違いでした。6年前にたった1度だけやってたセッションログ発見しました)
 
 さて、迷宮キングダムですが。面白いですね!
 キャラクターの【過去の設定】とか【二つ名】をダイスで振って決めるのはよく見かけますが、【PCの名前】までダイスでランダムに決めるのは、久々な気がする。さすが冒険企画局!
 ダイスの結果、【”当たるも八卦、当たらぬも八卦”のゲロッパ】というPCが誕生。国王なのにサブ職は寿ぎ屋(ピエロ)、そして借金持ち!
 どーしてこんなのが国王やってるんだろう・・・と、色々想像が膨らむ楽しい!
 
 実際のところ、学生時代に演劇をしていたこともあって「いちからPCを作る」よりも「あなたのPCはこれです(ぽいっ)」と渡された資料から「さてさて、お前はどんな奴なんだ・・・?」と読み解いたり、ストーリーが進むにつれてその場で設定が生えたり会話をしていくうちにキャラクターが作られていくほうが、やりやすかったりします。
 どんな過去があったかよりも、今どんなことを考えてる方が、プレイしやすいんですわ俺。
 
 集まった宮廷の面々(PC達)も、ライダーを目指す大臣、寿ぎ屋(2人目!)の神官、怠け者で戦闘狂なパンツ一丁の騎士とトンデモぞろい。
 国民ヨサークが丹精込めて育てたキンギョ(牛くらいのサイズ!食用!)を取り戻しに迷宮にもぐる一行。
 立ちふさがる人間のクズやカップメン、カボチャ頭たち(ホントにそういう名前のエネミーなの!w)を倒して、ちょっぴり焦げ目のついちゃったキンギョを救出成功!
 GMから「このキンギョは品評会に出されました。どれくらいの評価だったか、ゲロッパ、2d6を振ってください」
 
 そして 6 ゾ ロ !!!
 
 いやあ笑った笑ったw ここで出るか!ダイスの神様は相変わらずドラマティック・・・w
 早速借金を返す目途がついてアイデンティティ喪失の危機になりつつも、無事終了!めっちゃ楽しかった~~~!
 アフタートークでマスターさんが「しまった!大切なことを忘れてた・・・・今回のシナリオの名前をPLさん達に伝え忘れてた」と言われてたので、ここで記録しておきます。
 
 【迷宮キンギョダム】、だそうです★
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ハリィ
ハリィ日記
2019/02/14 10:36[web全体で公開]
😊 「行かないで、ドロシー」「光の鍵」@sw2.5
昨夜、5レベル冒険者向けシナリオ「行かないで、ドロシー」は無事に終了でした。
大喜利1回、戦闘1回のシナリオ。

PL、GM双方の想像力とアドリブで作り上げるイベントがあって、自分としてはかなり楽しく出来ました。
グランゼールCP、ショートCPに参加して下さった自分に取ってはお馴染みにPCや全て表示する昨夜、5レベル冒険者向けシナリオ「行かないで、ドロシー」は無事に終了でした。
大喜利1回、戦闘1回のシナリオ。

PL、GM双方の想像力とアドリブで作り上げるイベントがあって、自分としてはかなり楽しく出来ました。
グランゼールCP、ショートCPに参加して下さった自分に取ってはお馴染みにPCや、新規のPCがワイワイやりとりをしているのを見ると、嬉しいですね。

昨日も「蛮族を駆逐せよ!」の卓があって、嬉しい!!…みたいな日記を書きましたが。
ちょっと時間を作って、成長したPC向けに1つセッションを立ち上げました。
折角だから、続けて遊べる場もあったほうが良いかな、と思って。

謎解き1回、戦闘2回のシナリオ「光の鍵」です。
明日の22時から。
仕事終って、プールで泳いで、セッションして…明日はよく眠れそうですwww
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マエダ
マエダ日記
2019/02/13 18:11[web全体で公開]
😶  ”仕方ないから自分がGM”というのが寧ろデフォルトになってるマイナーシステム好きの宿命ってあるよね
お世話になっております。マエダです。

『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、
マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。
仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい)


『PL全て表示するお世話になっております。マエダです。

『ウタカゼ・メルヒェン』という昨年春に発売されたTRPGがあるのですが、
マイナーで全然卓募集もなくて、でもどうしてもやりたくて。
仕方ないので自分でGMやって人を集めようかなぁ…とせっせと準備中です。(現在3%くらい)


『PL経験が無いけどGMをやる!』というのは無謀に聞こえるかもしれませんが、
約1年前にTRPG始めた時からそのシステムのPL経験ろくすっぽ無い状態でSW、ゴリラ、ウタカゼでGMしてきた
無謀が服を着てガンガー走りしているような人なので今更ですねぇ。(他人事)

 ※ガンガー走り参考動画→


なので、マイナーシステム好きの人で、「卓が立たなくて参加がぜんぜん出来なーい!」とお嘆きの方は
もう腹くくってサンプルシナリオ読み込んで卓立てるのもアリかなって思いますね私は。


あ!でもいくらやりたいTRPGがあるからといって、さすがに総合的なPL経験なし~1、2回とかでGMやるのはおススメしません!
募集が多いCoCや、ルルブ無しでも参加できるボドゲ卓やゴリラTRPGなどで、卓の流れ・進行だけでもある程度掴んでおきましょう。
でないと、3時間予定の卓が9時間もかかってしまうことになるぞ!(※恐ろしい事に実体験)

動画などの影響もあって、セッションは『卓が面白いかどうか』に注目しがちですが、自分以外の人とリアルタイムで遊ぶゲームなので、GMの時間管理も相当重要です。むしろメインと言ってもいい。
テキセはボイセの3倍はかかるし、戦闘処理も思った以上に時間がかかる!
明日が日曜日だといっても、お仕事や予定などでまったく関係ない人もいるので、時間管理に自信がなければごくごく短いお話にするか、もしくは時間が伸びた場合に延長〇時間、もしくは2日に分けるかもということを事前に伝えましょう。
TRPGは楽しいですが、睡眠時間削ってリアルに影響するような遊び方はするものではないです。
社会人は車通勤の人もいるし寝てないと本当に危ないよ!

…と、偉そうなことを言いつつ、私もGM経験あんまりないんですが。(あとすごい沢山失敗もしてます)

昨年はたくさん遊ばせていただいたので今年はぼちぼちGM稼業も頑張りたく。よしなに!
いいね! 33
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/02/13 17:19[web全体で公開]
😊 SW2.0/2.5総合コミュニティ新TOP絵 よもやま話(※長いのでたたんでます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、『SW2.0/2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント』において、今回応募したTOP絵にいいね!を下さった沢山の皆様や、真剣に絵と向き合う機会を設けて下さったコミュ管理人のアーリングさんに厚く御礼を申し上げます。
昨日結果発表があり、ようやく箝口令も解除という事で、コミュニティのコメントの方ではあげなかった事も含めてちょこっと書いていこうかと思います。

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今回のTOP絵を描くにあたって、『前回の自分を超える』を目標に掲げて頑張ってみました。
前回の採用絵はSW2.0の基本ルールブック掲載の全種族、なかなかの強敵です。

当時の私、ホンマよく描いたな。

ですが、募集規定の中に『未公表のものに限る』との旨があったので、前回の絵を流用する訳にもいきません。
そこで、SW2.0/2.5ならではのものを改めてピックアップしてみました。
ルミエル・イグニス・カルディアの三本の始まりの剣、六面ダイス2個、たくさんの種族・冒険者技能…えとせとら。
今回はシンプルに始まりの剣をモチーフにしようかなぁとも思ったのですが。

やはり、SW2.0/2.5の魅力は、多種多様な種族や技能、そんな冒険者たちが繰り広げる物語のハーモニーでしょ!
てか、コミュニティの看板に人を描かないっちゅうのはあかんやろう!

と、200×200ピクセルの中に冒険者を詰め込めるだけ詰め込む…という修羅の道を再び歩む決意をしました。


結果、製作期間:10日以上 総レイヤー数:130枚以上 という、前回をはるかに超える作業工程に。
パソコンさんのご機嫌が悪くならなくて本当に良かったです…。

全体のイメージとしては『冒険者、求む』とギルドに貼られているポスターを意識。
2.0および2.5の基本ルールブックに掲載されている種族の特徴がちっちゃい画面でも分かるように描けたとは思います。
そして、前回では表現できなかった冒険者技能も極力取り入れてみました。
シャドウ(2.0のみ掲載種族)にマッスルベアーという練技を使用させてエンハンサー技能とか、
ティエンス(2.5のみ掲載種族)を馬に乗せてライダー技能…とか。
中には、
ドワーフに魔香のパイプ(SW2.5ルルブ3 P.245参照)持たせてレンジャーとか、
グラスランナーにスカウト用ツールっぽいポーチをぶら下げてスカウトとか、
タビットにとんがり帽子やひらめき眼鏡(SW2.5ルルブ1 P.336、337参照)付けてセージとか、
金属鎧やハードレザー着させてファイター&フェンサー…等々、ちょっと苦し紛れなところもありますが、
そういう悪戦苦闘したことも含めて賑やかな画面になってくれたと思います。

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結果発表から約1日。
採用されてTOPに飾られた絵を、嬉し恥ずかしながらにやにや眺めています。
SW2.0/2.5総合コミュニティの益々のご発展をお祈りしつつ。
いいね! 29
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/13 10:26[web全体で公開]
😊 GMやられる方が増えてる。嬉しい♪@sw2.5
さて、今夜は。
平均5レベル冒険者向けの、シナリオです。初出。

前々からアイデアはあったのですが、今回ようやく形に出来ました。
モンスターも含め、未知の領域…緊張。
緊張…しますが、楽しみたいと思います。
コツコツとシナリオ書いて、最終的には単発のみで10レベルを越えるくらいまでのシナ全て表示するさて、今夜は。
平均5レベル冒険者向けの、シナリオです。初出。

前々からアイデアはあったのですが、今回ようやく形に出来ました。
モンスターも含め、未知の領域…緊張。
緊張…しますが、楽しみたいと思います。
コツコツとシナリオ書いて、最終的には単発のみで10レベルを越えるくらいまでのシナリオの数が出来れば良いかなと思ってます。
勿論、他のGMさんの卓で作成されたPCも全然大歓迎。

最終的には、オンセンSNS内が、『単発セッション(”野良卓”であってます?)』が初期作成から10レベルまで成長出来るような遊び場になれば良いな〜と思ってます。

で、最近。
リレーCPやら、ルルブ1のシナリオ『蛮族を駆逐せよ!!』の立卓が多くて、なんだか嬉しいです。
GMが増えてるって事ですよね。すごく、素敵!!
駆け出し冒険者に荒らされまくりの『バルトゥの屋敷』みたいにw、これからドンドン『蛮族を駆逐せよ!!』卓が増えて行くと良いな〜って、GMさん達を応援してます☆
いいね! 22
アーリング
アーリング日記
2019/02/12 23:01[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 新TOP絵、決定!
 SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 な全て表示する SW2.5ルールブック3発売に伴い、約1か月間の期間を設定した《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 第2回TOP絵募集イベント》が先ほど終了しました。
 前回のTOP絵は「SW2.0の基本ルールブック3冊の、PC種族全員集合!」というにぎやかなものでしたが、今回はそれを上回る大作が。
 なんと「SW2.0+SW2.5の基本ルールブック全種族」かつ、「全技能」を詰め込んだという・・・!
 投票の結果、大多数の得票により選ばれたこのイラスト。描かれたのは、前回のTOP絵も描かれたナガネコさん。まさに過去の自分を乗り越えての採用と言えるでしょう。おめでとうございます!
 投票してくださった皆さんも、ありがとうございましたーーー!
 
 なおイベント終了に伴い、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加は「管理者の承認が必要」→「誰でも参加できる」に戻します。
 これからもSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いいたします。
いいね! 32
ハリィ
ハリィ日記
2019/02/11 11:24[web全体で公開]
😊 久々にバランス失敗/親ばか日記:ギナ・ビナの成長@sw2.5
3連休もおかげさまで、楽しくTRPGやらせて頂いてます。
土曜日は雪だったので、ちょっとお仕事はお休みして…

昼から、『石巨人の迷宮』をやってみました。
旧SWのシナリオ集にある同じシナリオを、オンセ用に短縮。
4〜5レベル用にアレンジしてみたのですが。。。ラスボスが強すぎ全て表示する3連休もおかげさまで、楽しくTRPGやらせて頂いてます。
土曜日は雪だったので、ちょっとお仕事はお休みして…

昼から、『石巨人の迷宮』をやってみました。
旧SWのシナリオ集にある同じシナリオを、オンセ用に短縮。
4〜5レベル用にアレンジしてみたのですが。。。ラスボスが強すぎました、トホホ。
離脱用の展開にもっていってシナリオ終了。
でも、その後にPLさんがセッションの感想を日記に書いて下さって。
シナリオの謎解きや、進行を誉めて下さって、更にまたレベルを上げて挑みたいというように締めくくられていました。
嬉しい。。。ので、また懲りずにGMはやって行きますw

夜はリレーキャンペーンのプロローグ的なセッション。
PC同士の顔合わせみたいな感じですね。
ここ、詳しくは次回の第一話が終わった時点で書きます♪

そして、日曜日はよくPCで参加して下さる”ザキ風呂さん”GMで、初期作成PC向けのセッション。
超珍しい!?嬉しい!!と、すぐに参加申請。
そして、他のPLさんにお願いしまくって、リルドラケン(初!!)の神官戦士を作成。
ギナ・ビナという女性のリルドラケンで、FF9のフライヤがモデル。
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=154965089694cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1

探索系、見識系を皆さんに丸投げだったので、協力して頂けて嬉しかったです。
セッションは、ほんわかと優しい雰囲気のPC達と、のんびり楽しく進行。
最後の戦闘では活躍できたし、自分的には満足でした。
報酬をたっぷり頂けたので、早速鎧をソフトレザー→チェインメイルに変更!!
そして、筋力があるのでキャンプ道具、調理道具一式を買ってみました。

ギナ・ビナ「ふむ。私(47歳)よりも若い冒険者が多いのう…若者にはきちんと栄養ある食事をとらせねば…」

とか、言いながら皆が食べきれないくらいご飯作ってそうwww

技能の方では、ファイターを1→2にするか迷ったのですが。
MPが15と心配なので、レンジャー技能を取得。魔香草を2つ買っておきました。
メインの前衛アタッカーではなく、神官としてもちゃんと機能しないとですもんね。
野外での探索で、少しでも役に立てたら嬉しいです。
大事にコツコツ育てよう…嬉しいな、神官戦士!!

3連休最後は、ろびんGMのセッション。
覚悟する薬師と迷宮〈欠片喰らい〉(前編)です。13時からであともう少し!!
迷宮都市グランゼールに載ってるシナリオを、5〜6レベルにアレンジしてるみたい!!!
剣士クェスで参加予定です。
楽しく頑張ります!!!

最近、sw2.5のセッション、ちょこちょこ立ってますよね!?
GM増えてるみたい!!嬉しい!!

長くなりましたが、遊んで下さるGMさん、PLさん!!
いつもありがとうございます、これからもよろしくお願いします☆
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アーリング
アーリング日記
2019/02/10 23:27[web全体で公開]
😊 リレーキャンペーンはじめました。
★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺)
 SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。
 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン!
 リレキ全て表示する★2/9(土)SW2.5リレーキャンペーン第0.5話(GM:俺)
 SW2.5の基本ルールブックが3冊でそろったので、キャンペーンがしたい!と思ったのです。
 そして、フレンドさんの中から個人的に「やりませんか?」と声かけをさせてもらって・・・・・・立ち上げましたリレーキャンペーン!
 リレキャン自体は初めてではないものの、SW2.5では当然ながら初体験。フェローというシステムが入ったことにより、PCをNPCにすることがすっごく楽になったのがありがたいですね。
 1月に一回顔合わせとPTバランス、全体の進行確認やGMの順番なども相談して‥‥‥一度相性やバランスを見てみたい!ということで急遽第1話の前に0.5話をすることにしました。
 今回のテーマは、「出会い」。
 各PCの個別導入とか久しぶりだ~! ここ最近単発セッションで「はい、皆さんはPTを組んでいます!」からのスタートが多かったから・・・w
 
 無口系ナイトメアは、車掌さんと旅の景色を楽しみ。
 落ち込みタビットは、謎の少女に声をかけられ。
 のんびりメリアは、お婆ちゃんにミカンをいただき。
 大人なティエンスは、整備士のウィンクを華麗にスルーして。
 
 突如立ち往生してしまった列車の安全を守るべく、成り行きで4人は冒険者ギルドに加入。襲い掛かってきた大ムカデと蛮族たちを追い払ってくれました。
 三者三様の出会いや目的が、一つにからまっていくこの展開が楽しくってたまりません。キャンペーン開始の醍醐味ですね!

 最後は動き出した列車に飛び乗って、街に到着。次回に続きます。
 キャラクターたちの動きや性格もちょびっとつかめたし、設定なども読んでこれからシナリオ書き書き。
 やってみたいストーリーはあるんだけど、PC達の設定とかも絡めて味付け出来たら楽しいな~と思いつつ。やっぱりそのキャラそのキャラに合ったストーリーって、考えるだけでワクワクするじゃないですか!
 PLの皆さん、ありがとうございました!次回もよろしくお願いしまーす!
 
 アフタートークで「このNPCのギルド長の名前ってアナグラムだったりする?」と気づいてくれたのがちょっぴり嬉しかったり。えへへ。
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アーリング
アーリング日記
2019/02/04 01:49[web全体で公開]
😊 節分と卓日記
 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オ全て表示する 昨日は節分でしたね。うちでは撒いた豆がどこに落ちても食べられるように、小袋に入った豆を袋ごと投げることにしています。
 鬼役は今回俺がやったのですが・・・・両腕を顔の高さまで上げてのピーカブーガード(もどき)をしていたら、背後から首筋めがけて豆を投げる息子、下半身を狙って斜め下から狙撃する妻。オニよりひでぇな君達!
 
 さてさて変な時間に起きてきたので卓日記。

★1/30(水)ゆうやけこやけ 「雪合戦と雪女と名残雪」(GM:カミカゲさん)
 年末にお誘いを頂いて、年明けに親戚の都合が入って延期になっていた卓が、ようやく参加できました。
 日程調整してくださったGMのカミカゲさん、お待ちいただいてた他にPLさん方にホント感謝です。
 
 さて、シナリオ自体は一面の雪景色!でした。
 雪だるま・雪合戦・かまくら作り・・・リアルではなかなか雪の積もらない地域なので、オンセの中だけでもこういう体験めっちゃ嬉しい♪
 前回に引き続き、好奇心いっぱいの子ダヌキPCなので、遊びつくしましたとも、ええ。
 そこに現れたのは、雪が好きな人見知りの女の子。どうやら雪に関するへんげ(妖怪みたいなもの)だとピキーン!ときたのですが‥‥‥ごめん、小学生たちと雪で遊ぶ方を優先しました!w
 雪が苦手なはずの猫PCが世話焼いてたのが、対比として面白かったですねw
 
 そして舞台は駄菓子屋へ。
 平成ももうすぐ終わろうという中、昭和の香りがきゅんきゅんするお婆ちゃんの駄菓子屋ですよ。いい。とてもいい・・・!
 お餅とおしるこをごちそうになりました、こういうの、心があったまります・・・★
 わんこPCから 雑談でチョコバーもいただきました。わはーい。バレンタインありがt(違)
 
 ラストは雪ん子さんが探してた大事な髪飾りを見つけることができて、大団円。
 また会おうね、と約束をして3匹のへんげは雪ん子を見送ることができました。かわいいw
 
 アフタートークでもお話したのですが、ゆうやけこやけって、PLはともかく語り手(GM)をするには結構難しい部類に入るんじゃないかと思います。ダイスを振らないからランダム要素はないし、成功も失敗も(コスト管理があるとはいえ)PLにお任せですし。
 判定の成功・失敗がシナリオの成功失敗に直結しない、というのは他のどんなTRPGにもない作りだと思うのです。
 ぶっちゃけ、「判定にすべて失敗」しても、それであっはっは、と温かいお話が紡げれば、セッションはおろか、シナリオとしても成功になるという・・・w でもそこがゆうやけこやけの魅力ですね♪
 終わった後に、楽しかった!だけでなくほんわかあったかい気持ちになることがとっても嬉しいシステムです。好き。
 ゆうやけこやけの語り手、サンプルシナリオで1回やっただけだし、そろそろ挑戦してみようかな・・・?(予定とにらめっこ)
 改めて、GM/PLのみなさん、楽しくあったかい卓をありがとうございましたー!
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廻
日記
2019/02/04 00:57[web全体で公開]
😶 【CoC】やさしさにつつまれていたセッション感想
忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
全て表示する忙しくなるから…と思って控えていた卓予定がどんどんなくなっていく…。けどいのち大事にするため既にお誘い頂いてるやつ以外の新規卓はぐっとがまんの子。春になったら遊んでください…と窓から虚空を見つめている黒猫です。

CoC「コッペリアの証明」KPゆめさん
前回に引き続いて同じ子で遊びに行かせて頂きました。
なんというか、ほんわりやさしい…え?クトゥルフだよね?ってくらいにやさしい時間が流れていました…。いや、のんきなうちの子が不穏なものをみないみないしちゃってただけだけれども!
癒やし癒やされつ進んだ中盤までは硬いメンタルを誇示していたのですが、途中からぽーんとSANが吹っ飛び…いやあまさかあんな事になるとは思ってもいなかったので「えー!?」ってなってたPLですよ。不定をくらいつつ吹き飛ぶものは吹き飛んだけれど、最後はきちんと綺麗に終わってホッとひといき。遠野は欠けた記憶に首を傾げながらも、日常を過ごすうちにそっとその違和感ごと忘れてしまうのでしょう。
そして欄外ですが、ログをざらざら見返しててKPさんの「RPうまくない」という言葉を見流してたのに気づいて、え?え???ってなってるPLの図が…あんなにNPCに夢中だった私の立場は…RPうまい、の定義……とは………!
という驚愕はさておき、忘れっぽい上に出目の安定しないPLを支えつつ楽しい時間を演出してくださったKPさま、ありがとうございましたー!


新しいシステムもしたいし、これまで遊んでたシステムでもまた遊びたい。
まだ”次”の予定は立てられませんが、次に何しようかなーが決まりません。色んなシステムに手を伸ばしてると、決め手がわからないー!という贅沢な悩みを抱えつつ、またお会いする日までー!
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山火事
山火事日記
2019/02/03 23:11[web全体で公開]
😶 かばう×グラップラー=?
あ、ビルド紹介じゃないです


sw2シリーズの話なんですけど

グラップラーでかばうってカッコイイ…カッコよくないです?

まぁこれだけだと「はぁ?なんだこいつ?」となると思うので私の思惑を語ります

かばうグラップラーってSPなんですよ
スペシャルじゃなくて、セキュリティポリ全て表示するあ、ビルド紹介じゃないです


sw2シリーズの話なんですけど

グラップラーでかばうってカッコイイ…カッコよくないです?

まぁこれだけだと「はぁ?なんだこいつ?」となると思うので私の思惑を語ります

かばうグラップラーってSPなんですよ
スペシャルじゃなくて、セキュリティポリスの方の

要するに例えばお城でのパーティでお嬢様の警護を行うとか、外交に行く女帝様のインペリアルガードをするとか、そういう「ガチガチに金属鎧とか着ないでお付きの人を守る」のがかばうグラップラーなんですよ

カッコよくないですかね?敵の攻撃を上手くいなして「お嬢様、大丈夫ですか?」ってやるの、

まぁ、sw2では金属鎧がそのまま防御力なのでやるにはかなり工夫が入りますが、てか素直に産廃かと

でもやってみたいんですよねー、
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