uniさんがいいね!した日記/コメント page.14

uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ナガネコ
ナガネコ日記
2019/05/14 01:28[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「花見は、はじまりのおもいで」開催しました♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日は、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の一環として、『花見は、はじまりのおもいで』のGMを務めさせていただきました!
実は…今回の2周年イベントのテーマに自分の出したものが投票により採用されまして。
採用されたのにPLだけ楽しませてもらうのもなぁ~と思っていたので、無事卓を終えることができてほっとしてます。
GM自体するのも久しぶりだったので、ぎりぎりまで立ち絵イラストなどを準備したり、進行ではまごまごしたりした部分もあったとは思いますが、参加者さんが温かく見守ってくださりとてもありがたかったです。

さて。
今回、イベントテーマ『はじまり』という事で、3つの『はじまり』を意識してみました。
1つ目は、私自身の、SW2.5GMとしての『はじまり』。
以前より、SW2.0の不定期フリーキャンペーン「雑貨店《長靴をはいた猫》」を開催しておりましたが(今回の卓では、こちらのPCをSW2.5用にリビルドして参加して下さった方がいて、とても懐かしく嬉かったです)、
SW2.5でも同様の、ご近所の平和を守るミニマムなフリーキャンペーンの構想を練っていたところだったので、それの舞台設定を基にしてみました。
2つ目は、村の『はじまり』。
依頼人は、村の開祖の一人であるエルフのおばあちゃん、そして、村のもう一人の開祖が眠る場所を訪れる―という、村のはじまりに縁のある人物をきっかけに物語を作ってみました。
そして3つ目は、プロポーズー夫婦の『はじまり』です。
村の開祖の二人は、それぞれメリア(長命種)とエルフという種族です。
SW2.5では、特にメリアは同種族の同じ様な命の長さを持つ者としか子孫を残せない設定があります。
なので、二人はとても愛し合っているのに自分の生きていた証を子孫という形では残すことはできません。
だからこそ、開祖の二人にとって、村や村に携わる人は自分たちの子孫と同じで、愛しき存在である…というのを暗に表現したかったのです。
…が、単発かつ約4時間の中にそれを盛り込むのはちょっとやり過ぎだよなぁと思い、気付いてくれればラッキーレベルで、エンディングの描写や依頼人の立ち絵にこそっと散りばめさせてもらいました(実は、首にかけている聖印の鎖に、こっそりと結婚指輪を描いています)。
ささやかな描写をしていたのにもかかわらず、ラストの台詞がプロポーズみたいだと気付いてくださった方がいて、つい気付いた方がいた時用の台詞をフライングしてしまいましたw
でも、それぐらい嬉しかったです(*´ω`*)

セッションはとても和気あいあいと進みました!
導入部分から、PCの一人が持ってきたクッキーともう一人が用意してくれた紅茶でゆったりティータイムしながら…と終始和やか。
道のりをちゃんと覚えてないおばあちゃんエルフ「うふふ、こうやって迷うのもまた楽しいのよねぇ~!」に突っ込みながら正しい道のりを歩む一同。
壊れた橋を一人で材料を見つけて修理をする黒一点のジェントルマンに、応援する他メンバー。
ジェントルマンさんはとても疲れていたらしく、その後の危険感知判定で1ゾロを振っていました…お疲れ様!!
ラスボスの蛮族と魔動機が開祖の木を倒そうとしていたのに気付いたとたん、全員急いで駆け付けてくれたのはとてもあつく嬉しかったです☆
戦闘は、敵側が範囲攻撃を持っていたのでちょっと苦戦するかもしれないなぁと思っていたのですが、皆さんのダイスがとにかく良くて。
その範囲攻撃も、グラスランナーさんは精神抵抗成功して種族特徴により無傷だし、騎獣の馬さんがちょびっとダメージを受けたものの、フェローのおばあちゃんエルフがすぐに回復してほぼノーダメージ。
さらに、PC側のダメージ決定ダイスがクリティカルの連続で、あっという間に戦闘終了となりました!!
…やっぱスパナじゃなくて銃にしとけば良かったなぁ。

以上、長々となりましたが、改めまして。
楽しい時間を過ごせたのは、卓に携わってくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございました!!!
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れい
れい日記
2019/05/12 18:07[web全体で公開]
😶 【DX3】そう言えば【シナリオ】
ダブルクロスのシナリオを準備してるのですが
・テキセ
・基本二冊のみ
・覚醒シナリオ
・PC3人
はともかく、みんなはどんなシナリオがやりたいんでしょうね?
できれば意見が欲しいのです
いいね! 12
ナガネコ
ナガネコ日記
2019/05/11 17:21[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュイベント☆
 4/16日から約1か月間、所属してるコミュニティ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」さんで2周年イベントが開催されております。
 テーマは『はじまり』という事で、色んなGMさんがお題に沿った百花繚乱な卓を開いており、私もPLとして楽しい時間を過ごさせていただきました!
 こういうイベント全て表示する 4/16日から約1か月間、所属してるコミュニティ「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」さんで2周年イベントが開催されております。
 テーマは『はじまり』という事で、色んなGMさんがお題に沿った百花繚乱な卓を開いており、私もPLとして楽しい時間を過ごさせていただきました!
 こういうイベントって、普段ご一緒する機会のなかった方と遊べたり友達が一気に増えたり…とても嬉し楽しです(*´ω`*)
 
 さて!
 
 今日5/11(土)21時30分より、上記のイベントの一環として今度は私がGMをさせていただきます!!
 
☆【SW2.5】花見は、はじまりのおもいで
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155696246921naganeko
 
 会場…http://naganeko.sakura.ne.jp/DodontoF/ ルームNo.2です。
 見学可にしておりますが、幾分不慣れなものでお返事ができない場合があると思いますので、ご了承ください☆
 
 ひっそりこっそりと卓募集をしていたのですが、約1日の募集期間にもかかわらずたくさんの方にご応募いただき、嬉しい悲鳴をひいひい言わしておりました。改めまして、重ねて御礼申し上げます。
 
 ではでは、頑張っていきますです~!!
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/11 14:17[web全体で公開]
😊 セッション楽しいです@sw2.5
今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪
全て表示する今度、迷宮としグランゼールの「魔剣の迷宮(欠片喰らい)の冒険」をオフセでやってみようと思います。

オンラインセッションだと、なかなか難しそうだな・・・・と思ってたんです。

依頼書も、メモに書いて、幾つか掲示板に張り出す感じで作ってみます。
オフセはオフセで、いろいろ楽しいんですよね♪


「一緒に遊びましょう」と言って、遊んでくださる方が見つかるの。
とてもありがたいことですね。

TRPGは1人ではできないので、一緒に遊んでくださる”誰か”は本当に希少です。
ありがとうございます。
昨日GMをやったセッションも、PLの皆さんの嬉しいRPでとてもいい気分になりました。

見学されてたり、セッション終了後に感想くださったり。
SNSでこっそり褒めてくださってたり(リツイートチャンスなので、見逃すわけがありませんw)

好きな時にシナリオ書いて、時間空いたらセッションやるだけで、嬉しいことはたくさん。
無理なく、マイペースに楽しめるし♪

オンセンSNSでゲームできて、ほんとよかったです。
今夜は、久々にリカントの大剣使いザザで、遊んできます。

ザザは、『リカントまだやったことない!!誰かセッションやってー!!!(←うろ覚え)』と、日記に書いたら。
山火事GMが立卓してくださって生まれたPC。
もう5レベルです!!

嬉しかったので、ここでの日記やツイッターで卓のリクエストがあったらなるべく協力してます。
そしたら、また、もっと嬉しいことになって、別のところから自分に返ってきたりするんですよね♪
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アーリング
アーリング日記
2019/05/11 13:04[web全体で公開]
😆 週末セッション、楽しかった!
★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させて全て表示する★5/10(土)SW2.5「森の採集依頼(仮)」(GM:シリュウさん)
 4/20にGMをした、「SW2.5チュートリアル山賊団」卓のPCたち。
 今回、PLとして参加していただいたシリュウさんから「この続き?のシナリオを作ったので遊びませんか」というお誘いをいただき、今度はPLとして参加させていただくことに。
 何度かチュートリアル卓をしてますが、その続編を作っていただいたり、PC達とPLとして共演するのは初めてでした。嬉しいっ!
 
 依頼内容はシンプル、展開もメタ混じりなおかげで安心してRPに時間をさけるというものでした。
 初対面も交えて(というか俺もPCとしては初対面)のパーティでしたが、ポンポンと会話が進む進む。
 安心しすぎるとダイス目があらぶって蜂に全身刺されたりもしましたけどね!w 隠密のときは低いのにダメージのときはどうして高いのダイスぅ・・・。
 選んだ選択肢で数十通りの展開があるといわれるこのシナリオ、何度でも遊べる仕組みにしてるの上手いなあ・・・・戦闘も苦戦しつつクリティカルや大ダメージが出た時には大盛り上がり!
 フェローとしてついてきてくれたGMのPCも、回復役としてしっかり戦局を支えてくれたし、何よりもワイワイ楽しかった―♪皆さん、ありがとうございましたーっ!
 ところでGM、セッション通して1ゾロ5回くらい出してたんですが、何か呪われるようなことでもしました?w
 
 
 さあて、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベント~2年目の「はじまり」~》も、残すところあと1週間!
 特に今日は、
・13時からのシリュウさん卓
・20時からの焼き鳥さん卓
・21時半からのナガネコさん卓
と、1日に3つものセッションが開催されます。同日にここまで集中するのは初!
 しかもそのどれもが見学可。俺も覗きに行かせていただこうと思いまっす。楽しみ楽しみ♪
 GMのお三方、PLのみなさん、がんばってくださーい(#^.^#)ノシ
いいね! 36
れい
れい日記
2019/05/11 08:06[web全体で公開]
😶 【オンセ】予定は未定【卓立て】
何箇所かで話をしたのですが、ダブルクロスの単発少人数卓を立てたら需要はありますか
大雑把には
・テキセ
・基本二冊のみ
・覚醒シナリオ
・PC3人
・週一
てな感じで
いいね! 12
廻
日記
2019/05/08 22:50[web全体で公開]
😶 【CoC/マギロギ】温度差に風邪をひきそうなセッション感想
たくさん遊んでもらえてにこにこしてます。もっと一緒に遊んでください。えっもうすぐ繁忙期?ちょっと何言ってるのかわかりませんね…。

CoC「土蜘蛛の式典」KPあおいさん
以前参加させて頂いた大正CoC「凶骨の恋文」の続編ということで、同じKPさん、同じPC/PLさんと遊ばせていた全て表示するたくさん遊んでもらえてにこにこしてます。もっと一緒に遊んでください。えっもうすぐ繁忙期?ちょっと何言ってるのかわかりませんね…。

CoC「土蜘蛛の式典」KPあおいさん
以前参加させて頂いた大正CoC「凶骨の恋文」の続編ということで、同じKPさん、同じPC/PLさんと遊ばせていただきました。自PCはヘビスモなくたびれ探偵。何かビッグな方に目をつけられてるようで…!?
なかなか探索多めなシナリオで、わーー探索探索探索!!と喜び勇んで探索していました。探索大好き。きな臭い情報がたくさん出てきたり、謎掛けがあったりして、みんなでウンウン相談するのも楽しかった…。
立場の違う探索者達、そこはうまく役割分担しつつシナリオ内を突き進んでいきました。最終戦はちょっぴりドキドキしていましたが、最後エネミーがちょっとかわいそかわいかっただなんて…そんな……。
相変わらず恋人想いな警察官さんを眩しく思い、元気いっぱい危険なところにだって飛び込んでいく女学生さんを親のように(?)見守る、PLが途中からヘビスモ設定を忘れて煙草も吸わずに依頼達成に奔走していた探偵でした。
またお会いする機会に恵まれたら幸いです!

CoC「スーサイデッドメアリング」KPあおいさん
以前「このシナリオ気になってるんです!」と叫んでみたら回して頂けることに…KPさんから後光が見える( ˘ω˘)人
KPCと深く関係を作って…との事だったので、今回は恋人同士という関係を選択させて頂きました。
中学校の頃くらいからずっと好きで、高校の卒業式で告白し晴れて恋人同士、これから同じ大学でキャンバスライフ…という入学式からのスタート…なんかこう、幸せ絶頂の方がより絶望感がおいしいのかなって。
かわいい彼女と毎日電話したりラインしたりデートしたり幸せ絶頂だったのですが、結論的にはロストにて終了しました。多分何回やり直しても、今回の探索者で行く限りロストするんじゃないかな…。
これ以上語るとネタバレになるのでお口チャックですが、エンディングはものすごく興奮しました。ぞくぞくしました。そういうの好きです。はふはふ。
この度はとても堪能させて頂きました。長時間ありがとうございました!風都は遥高みからいつまでも見守ってますね…見守ってるのかな…?

マギカロギア「爆ぜろ!バレンタインデー!」GMちろるさん
いっぱいお喋りして好きなことをしてくださいという言葉から始まったシナリオでした。お相手は修行時代に同じ釜の飯を食った相棒さん。
やったーたくさんおしゃべりするぞー!と意気込んだ流れからの魔力決定1…。1……。なんだろう、よく見る光景。そして相方さんは出目6。凄まじい魔力格差のコンビでスタートでした。落ち込んでないよ!
そして調査判定ではGMさんから「大喜利っぽい感じでどうぞ」の一言。ハードルが爆上がりした瞬間である…!
着地点を見失ってPCの過去を勢いで作り上げて2人してすごくヤンチャな過去をもつ人たちに仕立て上げたり、ピンクにライトアップされた照明の前で告白(懺悔?)しあったり、とても勢いに満ちていました。
それだけでも楽しかったのですが、魔法戦の方がもっと濃ゆかったという…エネミー含め全員で全力で駆け抜けた感がありました( ˘ω˘)
何で俺ばっかりこんな珍妙な事件が回ってくるんだ!?と嘆きながらも、久しぶりに相棒と街ブラして遊べて(?)楽しかったって京介が言ってました。◯ベンジャーズ絶対見に行こうな!

と、かなり温度差の激しいシナリオで遊ばせて頂きました。いつもありがとうございます!
次のセッションも楽しみにしてます〜!
いいね! 12
イカ銀行
イカ銀行日記
2019/05/07 21:31[web全体で公開]
😊 それでも歌は廻っている
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)寝る前に寒いと思ってモコいルームウェアで寝ると暑くて目が覚める。
着るものに困る季節になりました。もう少しゆっくりしていてもいいぞ冬。

この前、流れたと思ったら今回は満員+溢れて見学1名というありがたいことになったボ卓。
連休最終日で卓供給が不足しており来てくれたとのことですが、
この辺りの時流がもっと読めればすっきり立卓できるのでしょうか?

https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155642043416
ここいら(ダイマ)のトピックもあり、今回も詠みました。
ミソヒトサジ定食卓も4回目、5分以内で準備が完了する手馴れっぷり。
ルール説明のしやすさもあり、ボ卓初参加者が多い日も安心です。


人が変れば、作品の方向性もがらりと変化するのがこれのいいところ。

デザイナーさん側も面白おかしい歌を詠んで笑って欲しいというところがあるのか、
パーツとしてある単語は単体で既に笑いが取れるくらいの攻めた単語が多くあります。
なので三銃士回もオフで遊んだ時もやっぱり笑いの取れる歌がメインになるんですよね。

しかし今回は(あのパーツ群から)まさか命の儚さを伝える歌が出来るとは、
まだまだ私の視野も狭かったようですね。ネッ広。

他にも甘酸っぱい恋の歌、恋人との別れの涙の歌、
星をめぐる戦いの裏でのヒーローの活躍を描くハリウッドムービー。
さぁ次回開催時はどんな歌に巡り合えるのでしょうか。おいらわくわくすっぞ。


◯短歌ってあれでしょ? とりあえず鶯を×せばいいんでしょ?
●ホトトギスはその力強い鳴き声から万葉集では153例も歌が読まれる売れっ子なのだとか。
 ちなみにウグイスとホトトギスは託卵関係にあるくらいで姿はあんまり似てません。

◯一見読みづらい句の方が解釈が深くなる…
●直接描写を避けたり、読み手に問うことで解釈の余地を広げる方が良さそう。
 多分フロムソフトウェアの人もそう言ってると思う。

◯挟んだら全部ひっくり返ってギャグになるから問題ない。
●挟んでもWABISABIは変らなかったけど、発表する順番って結構大事だと思います。
◯

◯アレックスを活用したいだけの人生だった
●セッション最後まで活用しつくされるアレックスだった

◯みかん「に」渡す
●引いたカードを共有メモに私が誤タイプしたせいで半数の歌に影響がありました。許して❤

◯他が聖徳太子とリンボーダンスのせいで実質一択だった
●神は言っているネタに走れと。

◯汽車で蜜柑なんてもう芥川龍之介
●車外の弟に蜜柑をシュゥゥゥーッ!!超!エキサイティン!!
 冗談はさておき、後から見返してみれば二句をうまいことすれば旅情感が強くなってよかったかな。

◯そうであれば持ち主に戻す…?
●以前にもカードデータの誤植通報をしてくれた方がいたので助かっております。
 やる気がある時に一気にまとめて20~70枚処理するので、チェックしても抜けてたりするんですよね。

◯ボードゲームも楽しそうだけど、TRPGのるるぶと一緒に買い続けたらすごいことになるんやろなあ……
●公園最強の生物「ヤロウ……タブー中のタブーに触れやがった」
 マネーは頑張ればなんとかなりますけど、置き場所がね。箱だからるるぶ以上に嵩張るんですよ。
 デザイン性が高くないカード系ゲームだと箱捨ててトレカ用デッキケースに詰めたりすれば多少は省スペース。

今月はお祭り前後で1回ずつ以上卓が立てられたらいいなぁ。またのご参加お待ちしております。
いいね! 7
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2019/05/07 01:01[web全体で公開]
😊 GWGM日記 セッション後編
無事終了しました!

セッション時間、予備時間を含んでギリギリな感じでしたが、間に合ったのでよしとする。やっぱりテキセは2日かけてのんびりと進めるのがいいかも。ベストは1日で終わらせたほうが日程調整しやすいのですが、時間が足りない…!
戦闘バランス、今回はよくできた(自画自賛)。敵の魔法が回転全て表示する無事終了しました!

セッション時間、予備時間を含んでギリギリな感じでしたが、間に合ったのでよしとする。やっぱりテキセは2日かけてのんびりと進めるのがいいかも。ベストは1日で終わらせたほうが日程調整しやすいのですが、時間が足りない…!
戦闘バランス、今回はよくできた(自画自賛)。敵の魔法が回転したときは焦ったけども、精神対抗してくれて本当によかった…。本当に、よかった…。(のこりHP1)。若干敵がタフめだったけども、戦闘一回だけのシナリオならこれぐらいでもありかな。
ダンジョン内報酬、こんかいのシナリオ上、上限額を決めての配布でした。実際どれくらバラ撒いたらいいんだろうか。多すぎてもそれはただ優しいだけになるし、わからないぞー?

とりあえず今後のGM予定はなし。COCやステラナイツやりたいなぁ…。
いいね! 13
アーリング
アーリング日記
2019/05/06 02:24[web全体で公開]
😆 イベント卓でPL&GM!
★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベント全て表示する★5/3(金)SW2.5「[幸運の兎亭] 魔導列車に乗ろう!」(GM:カミカゲさん)
 先週末はSW2.5のセッション、そして【SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓】に初めてPLとして参加させていただきました!
 昨年のイベントは主催者側としてPL参加は自粛してたし、今回のイベントも日時がなかなか合わなかったりGMばっかりだったから・・・抽選通って嬉しい!
 
 さてさて、シナリオはタイトル通りSW2.5の世界観にかかわる大きな乗り物「魔動列車」に、SW2.0の舞台となる大陸から来た冒険者たちが乗る、というものでした。
 SW2.0では列車はほぼ登場しないので、PCもワクワクワイワイとはしゃぐのは当然ですよね。
 実は偶然、セッションの2日前に息子にせがまれて京都の鉄道博物館に出かけてきて、蒸気機関車やら旧国鉄やら新幹線やらの列車山ほど見て、鉄道分をチャージしてきていましたw (余談ながらあれは楽しい・・・男の子心をくすぐる場所でした)
 そんなわけでPCもPLも鉄道エンジョイ!がたんごとーん♪がたんごとーん♪と楽しませてもらいました。
 駅弁、発車ベル、窓の景色に・・・・そして蛮族の襲来!
 仲間と空から襲い来る敵を迎撃しつつ、車内に潜り込んだボスをたたく!ですが、そこに立ちふさがる恐るべき敵、リドル!(いわゆる謎かけ)
 PLが「うーんうーん・・・」とリアルで紙とペンを取り出す中、仲間のPC(のPLさんが)一秒で解いてみせる頼もしさ。いやほんと出題完了とともに正解出したんですよ速くない!?w
 ヤッターわーい、と思ってたら、今度は飯テロ画像の嵐!しかもそのほとんどが自作料理ってんだから恐ろしいお方だぜ、カミカゲさん!
 
 最後はなぞなぞしりとりを交えた特殊戦闘で、無事勝利!
 PCよりもPLへのダイレクトアタックが恐ろしい、そしてチームワークでつかみ取った成功がとっても楽しいセッションでした。
 アフタートークでは見学席の方々も交えてわいわいと感想や謎かけをといたりもできて、盛り上がったなあ。皆さんありがとうございましたー(*^-^*)ノシ
 
 
★5/4(土)SW2.5《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 そして、今度は俺がGMでのセッション! 俺が立てるSW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓としては最後の卓なので、悔いの残さないよう全力全開!
 5/1のSW2.0卓のフェロー(NPC化したPC)は4人でしたが、今回は抽選で漏れた方やフェローのみ応募の方、前回の5/1卓のPCをフェローに組み替えたりとバラエティ豊かに13人!これだけで3グループぐらいパーティが組めちゃいますw
 そして、PC達も種族は様々ながら全員女子。華やかでとってもいい感じ♪
 
 シナリオそのものは前回と同じく六角形の部屋から好きな部屋を選び、600点分のマナをためていく、というもの。
 各部屋の制限時間はおよそ600秒。総合コミュ参加者600人記念卓にふさわしく、「6」とか「600」にこだわったシナリオでした。
 ※オマケ情報・・・・このシナリオ考えるきっかけになったのは超有名アクションゲーム、「ロック」マンでしたw
 
 さーてさて、今回はどの部屋を選ぶかな・・・とほくそ笑むGMでした。PLさん同士で色々相談しながらの展開が楽しかったです!
 そしてフェローPCも、適正に合わせて部屋ごとにリストを作ってランダムで選んだのですが、みんな超個性的でGMとしても「ほほう、君が出るのかそうかそうか」とにやにやしてました。これはGMの特権ですね。うふふん。
 もちろん、事前にいただいたキャラシートからいろいろRPや設定の確認はしていたものの、「これでいいのかな」と緊張はするんですけども!
 できれば13人全員出したかったけど、登場できたのは4人。それでも強力な攻撃や回復を行う者、RPで盛り上げてくれる者、新たな設定が生える者・・・・冒険者ギルドが一丸となって迷宮攻略するような楽しい体験でした。
 終わった後も前回同様、「良かった」「みんなと「楽しい」を作っていくゲーム」「楽しかった」とPLさんや見学された方々からも感想をいただき、感無量。GMとして最高の報酬ですっ!
 PLの皆さん、見学席やフェロー作成&提出してくださった方々、本当にありがとうございました~!

 連休も終盤、そして【SW2.0/2.5総合コミュニティ 2周年イベント】も最終日の5/18まで残すところ2週間弱となりました。あといくつ卓が立つのかは、主催者である俺にもわかりませんが、現在募集中の卓、これから立つ(かもしれない)卓も最後までい―――っぱい楽しいといいな、と思いまっす(*^-^*)
いいね! 32
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2019/05/05 00:51[web全体で公開]
😆 GWGM日記 セッション前編
うまくいけた!

セッション時間 いつも3時間で間に合わないので、今回4時間+予備4時間でやってみています。時間管理の余裕があって安心。特に予備日の安心感!
ダンジョンを一部屋多くしちゃったので4時間内では終わらないけども、今日だけで終盤までいけたのは大きい。明日の4時間内で問題なく終われそう全て表示するうまくいけた!

セッション時間 いつも3時間で間に合わないので、今回4時間+予備4時間でやってみています。時間管理の余裕があって安心。特に予備日の安心感!
ダンジョンを一部屋多くしちゃったので4時間内では終わらないけども、今日だけで終盤までいけたのは大きい。明日の4時間内で問題なく終われそうです。

ボードにコマ+画像+BGM再生だとスマホ参加者にはフリーズさせてしまいますね。まったく気にしてなかったけども、携帯通信でやっていたらパケット代がすごそう…。Wifiあるよね…?

今回は皆さんそれぞれ別行動を行う事が多かったです。1人1行動1描写単位で切り替えて進行してみましたが、こんな感じでいいのかな…。

謎解き 各部屋にヒントをばらまいて見ましたが、全部調べさせるよりは、ある程度調べてたらこちらからヒントを与える(何らかの判定はさせるけども)方のほうがテンポよく進められていいかも。察しの良い方はすぐに分かってくれて満足。

今回のセッションは問題なく終われそうです。楽しんでもらえたのならGMとして満足ですがはたして…
いいね! 10
マエダ
マエダ日記
2019/05/04 13:30[web全体で公開]
😶 1年半前にTRPGに興味を持った初心者の頃、こういうのあれば嬉しいとほんのり思ってたので…。
お世話になっております。
昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。
令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。

休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って
5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入全て表示するお世話になっております。
昨年1月からTRPGをはじめましたが、今まで沢山の方に本当にお世話になりました。
令和になっても宜しくお願いいたします。マエダです。

休暇前は卓参加いっぱい出来るかな思ってたのですが、色々予定が混み合って
5月6日(月)のGW最終日夜しか遊べる日が無く、尚且つ入れそうな募集は満員御礼。
とても良い事だけど、かなしい…(出遅れ感)

なので、令和からTRPGを始める人のために何かできないかなーと思い、
「TRPGに興味あるけどいきなり卓に飛び込むのは怖い!という方にTRPG1年半のなけなしの知識でお答えする」
という企画(というほどの物でもない)を先程思い立ちました。

出先なので日記告知のみですが、興味のある方がもしいらっしゃればコメント下されば嬉しい。
(もし他の方に自分のコメントを見られるのが嫌だという方は『本人にのみ公開』でコメント下さい)
1人でもいらっしゃる方がいれば開催です。
なお初対面となると思いますので、敬語と挨拶は最低限のマナーとしてよろしくお願いします。(礼)

*
・日時:5/6(月)の20:00~24:00
・場所:オンセンルーム(予定)
・対象:TRPGの知識がほぼ無い方
・ある程度こちらの基礎知識があるTRPG:
 (これ以外のTRPGのルール等のお問い合わせには答えられません。ごめんなさい…)
  SW無印/SW2.5(2.5はⅠだけ。2.0は未履修)
  ウタカゼ/ウタカゼメルヒェン
  CoC(たまにやるけど自信はあまりない)
*

※なお開催時間を書いてありますがその時間中ずっと部屋にいなければならない、ということはありません。
好きな時間帯に入ったり抜けたりして下さい。ただし入退室の挨拶だけお願いします。
いいね! 24
ハリィ
ハリィ日記
2019/05/04 12:02[web全体で公開]
😆 明日は出張GMです@sw2.5
明日は、2回目の出張GMです。
10時から、20時まで遊ぶ予定w

10時間喋り続けられるように、体調にも気を使ってました!!
ヴァイスシティの全滅で負った、心の傷も癒えてきました!!w

シナリオは5〜6つあるので、3つくらいできれば嬉しいですよね〜。

sw2.5!!!あの後、ル全て表示する明日は、2回目の出張GMです。
10時から、20時まで遊ぶ予定w

10時間喋り続けられるように、体調にも気を使ってました!!
ヴァイスシティの全滅で負った、心の傷も癒えてきました!!w

シナリオは5〜6つあるので、3つくらいできれば嬉しいですよね〜。

sw2.5!!!あの後、ルルブ買ったPLさんがいるみたい。
嬉しいですよね!!

うまくいくといいな〜。

もちろん、オンセンSNSでも新しいシナリオでセッションしたいと思います。
対象は、8レベル前後。

GMマガジンvol6のシナリオ、”折れた権威の鉄道計画”です。
作者は、公式リプレイ著者の河端ジュン一先生。

5月の中旬〜下旬あたりで計画してます!!
もしご興味ございましたら、連絡くださいませ。
日程調整して、立卓します♪


そして5月の前半は2〜4レベルの冒険者向けのシナリオで遊びたいと思います。
継続PCで遊びたい方、スマホ参加の方向けに、短めセッションで色々遊びましょ♪
いいね! 15
豆乳コーヒー
豆乳コーヒー日記
2019/05/04 01:20[web全体で公開]
😰 GWGM日記 キャラビルド編
一言でまとめるとぐだぐだでした

サンプルキャラ使用とと、イチから作るキャラでのビルド時間や手間は普通に考えれば差が出ますね…。
片方(イチから作成)ばかりに対話が集中してしまい、もう片方をまたせる結果に。そしてSWでキャラシ作成を説明するのが初だったため余計長く…全て表示する一言でまとめるとぐだぐだでした

サンプルキャラ使用とと、イチから作るキャラでのビルド時間や手間は普通に考えれば差が出ますね…。
片方(イチから作成)ばかりに対話が集中してしまい、もう片方をまたせる結果に。そしてSWでキャラシ作成を説明するのが初だったため余計長く…。

それとスマホ参加しているか否かの確認を忘れ、一時的に連絡とれずになったのもアブない。(スマホからオンセンをやっていると、キャラシ作成とセッション会場のチャットは同時進行が難しい)

今回は多めに時間とれたので時間オーバーにはならずにすみましたが、うーん…今回のは反省点が多い…。

明日のセッション編はスマートに行きたい所存…
この部分、前にも書いたような…
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アーリング
アーリング日記
2019/05/03 19:20[web全体で公開]
😊 令和初セッション、大成功!
★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令全て表示する★5/1(水・祝)SW2.0《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓》「魔剣と部活と600点の鍵」(GM:俺)
 令和最初のセッションはSW2.0でした! 総合コミュニティのイベント卓と600人記念卓を同時にしちゃえ!ということでシナリオ練り練り。テーマである「はじまり」は令和最初のSW2.0セッション、ということで・・・w
 同じシナリオを明日5/4(土)にSW2.5で回すので、さすがにネタバレは伏せますが、ざっと感想をば!
 
 SW2.0の魅力のひとつは、10年かけて積み上げられたサプリの山。今回は・・・・
 「種族や技能の幅を広めにとって、どんどんサプリ種族や技能を使っていいよ!」
 「お金も既定の4倍以上あげちゃうから、めいっぱいカタログショッピングしてね!」
 とPLさん達に提示したところ・・・
 
 ・猫獣人、ミアキス!(サプリ追加種族)
 ・三つ目の戦闘種族、シャドウ!(サプリ&改訂版追加種族)
 ・生きた神像、センティアン!(サプリ追加種族)
 ・ファンタジーの定番、エルフ!(SW2.5では能力が変化)
 
 とエルフ以外は全員SW2.5では未登場の種族でやってきましたw エルフもSW2.5で特殊能力が少し変わったことを考えると、全員「SW2.0ならでは!」といったPC達でしたので、驚き半分納得半分です。
 
 そして今回の目玉として、「PC以外の冒険者達が、PC達を助けるNPCとして登場する」というシステムを採用。
 いわゆるSW2.5のフェローのルールをSW2.0に採用したものです。
 参加PLの抽選に漏れた方や、予定の合わなかった方々にPCをフェローを提出してもらった結果、PC達の他に4名の冒険者たちがNPCとして登場することとなりました。
 GMとしても、他のPLさんが作ったPC達をお借りするわけですから、事前にキャラシートをチェックして準備準備。学生時代に演劇部でつちかった演技力を見せてやるぜ!(注:これはテキセです)
 
 シナリオの展開次第では登場しないフェローもあり得たのですが、今回はなんと4名全員が登場。
 登場箇所はランダムで選んだのですが、またこれが上手いことピタリとはまって、PC達を癒したり、助けたり、逆転のきっかけを作ったりと大活躍でした。
 しかもしかも嬉しいことに、セッション後見学席やログを見てくださったフェローの持ち主さん達からも、セッション募集ページに温かい声かけをいただきまして、贈られたコメントを何度も読み返したりもしました。てへへ。
 
 セッション自体も、参加PLさん達が自分たちからまとまってあーでもないこーでもないと解決策を考えてくれたり、色々予測を立てて動いてくれたので、GMとしても「さーてどう動くかな?(わくわく)」と楽しかったです。
 その分、時間はシビアになってしまいましたが、ラストは無事にハッピーエンド!よかったぁ~!
 大変だったけど、やっぱりGMって、TRPGって楽しいですね。ヤメラレナイ・・・・w
 参加してくださったPLさん達、見学に来てくださった方々、そしてフェローを提出してくださったみなさん、ありがとうございました~~(*^▽^*)
 
 
 さて、明日はSW2.5で同じシナリオをするのですが。
 現時点で提出されたフェローが13人分・・・!? 嘘やろ‥‥!?(印刷したキャラシート見比べつつ)
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/03 15:33[web全体で公開]
😊 勝手にセッションの宣伝させていただきますw@sw2.5
おかげさまで。
ヴァイスシティ(5回全滅しました)以外でも、楽しくセッションで遊ばせていただいてます。
ありがとうございます。

昨日は、GMたぬきさんのセッションに参加しました。
シナリオは、3人のPCの設定を掘り下げてアレンジをされているようで。
セッション中のあちこちでエッセンスと全て表示するおかげさまで。
ヴァイスシティ(5回全滅しました)以外でも、楽しくセッションで遊ばせていただいてます。
ありがとうございます。

昨日は、GMたぬきさんのセッションに参加しました。
シナリオは、3人のPCの設定を掘り下げてアレンジをされているようで。
セッション中のあちこちでエッセンスとして現れます。

GMの、『こういうのが好き!!こういうのがしたい!!』と言う思いが伝わってくるので、一緒に素敵な物語を作り上げられれば良いな・・・と思いました。

そして!!
昨夜一緒にPLとして参加されていたKAJIさんが、日曜、月曜と連続でセッションを企画されてます(素敵!!)

5月5日の13時からは、”魔晶石と蛮族”
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155682454996kajiwr4

5月6日の13時からは、” 木漏れ日の森と3つの依頼”
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155682491100kajiwr4

どちらも、初期作成向けのシナリオみたい。条件を満たせば継続PCでの参加も受け付けてそうです。
5日のセッションでは、自分の卓で参加してくださったアレンさんが、エルフの妖精使いを成長させて参加申請されてました。
こういうの、見かけると嬉しいですよね。

自分は、リルドラケンの神官戦士、ギナ・ビナで6日のセッションに参加申請してます。
どちらの卓も3人以上で立卓するみたい。
お時間あれば、皆さん、一緒に冒険しませんか♪
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d
d日記
2019/05/02 02:57[web全体で公開]
😶 GM日記28
ついに年号が変わりましたね。これを気に新しいルルブに手を出す人もいるかもしれません。
あまりいない気もしますが。
ソードワールド2.0「歯車を打ち破れ」の記録。

・当初は戦車で格上魔動機と戦う的なシナリオにしたかったが、ネタが間に合わずボツ。
・次いでカーチェイス的なことをしようと考えた全て表示するついに年号が変わりましたね。これを気に新しいルルブに手を出す人もいるかもしれません。
あまりいない気もしますが。
ソードワールド2.0「歯車を打ち破れ」の記録。

・当初は戦車で格上魔動機と戦う的なシナリオにしたかったが、ネタが間に合わずボツ。
・次いでカーチェイス的なことをしようと考えたが、これまたネタがなくてボツ。
・結局、壁が迫ってくるネタを思いついたのでこれを採用。
・そもそも蛮族卓なので依頼を受けてくれるか分からなかったけど、ここはあっさり承諾。
・初手の探索で報酬表の作りが甘くて15000G入手。
・いい感じのクイズを思いついたのでシナリオに組み込んでみた。
・二番目にダメージが出そうな最初の問題で難なく正解。
・最後の問題はネタ切れでひどい内容になってしまった。
・その結果、扉を壊す展開に。
・本当は7のボタンが壊れていたのだけど、知られることがなかったのはよかったかもしれない。
・中でなんやかんやの末、無難に戦闘開始。
・壁が迫るギミックのせいで即全滅する敵PTの方々。
・ここで一度中断。再開は二週間後に。
・そのせいで前回の話も忘れかけた。
・何も設定していないエレベーターで先に進む方法を模索するPL達。
・こういう時にどう帰ることを案内すべきか。
・色々あった末に何とか帰ってもらう。
・やはり帰り道に何か用意したかった…
・ボス周りは順調に進行。
・特に何も調べられないまま首が落ちるボス。
・かろうじて依頼人に重要台詞を言わせられたので、何とかタイトル回収は達成。

結論:下手なギミックよりただの魔物能力が優秀。
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ハリィ
ハリィ日記
2019/05/02 00:23[web全体で公開]
😆 令和初のPLは全滅、GMは大団円でした@sw2.5
ヴァイスシティが、ほんっとに難しいw(←でも楽しい)
フェローが2分の1の確率を無視して、4回連続で回復拒否とか、刹那悲しい。(←でも楽しい)
思い切って、神官剣士作ったけど、今度はサイコロの目が悪すぎて序盤のイベントが、敵が強いエリアで起きてしまって回復間に合わない。(←でも楽しい)
レッサ全て表示するヴァイスシティが、ほんっとに難しいw(←でも楽しい)
フェローが2分の1の確率を無視して、4回連続で回復拒否とか、刹那悲しい。(←でも楽しい)
思い切って、神官剣士作ったけど、今度はサイコロの目が悪すぎて序盤のイベントが、敵が強いエリアで起きてしまって回復間に合わない。(←でも楽しい)
レッサーオーガと、フーグルマンサーが揃いもそろってリープスラッシュって(←でも楽しい)

でも、楽しいのでもう1回やります。
5回目の挑戦ですw

そして、先ほどまでGMしてました。
街中で、冒険者が巻き込まれるシナリオ冒険者集う!(白昼堂々悪魔舞う)でした。
久々に、未経験者歓迎!!スマホ参加OKとうたってみたので、自分も初心に帰ってGMで挑んでみました。
すっごく楽しかったです。
少しずつ、話し始める様子から、最後はお互いの手番を応援しあう仲になるの。

こういうの大好き。
7〜8レベルのシナリオがメインだったけど、こういうのも良い。
てゆーか、全部良いw

新しい年号って、あんまり意識してなかったけど。
いざ始まると仕切り直しされたみたいに、ワクワクする割に、気持ちも穏やかになりますね。
これからも宜しくお願いします♪
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アーリング
アーリング日記
2019/05/01 19:53[web全体で公開]
😍 令和最初のセッション!
SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 参加者600人記念卓 第1弾!
いまからGM、がんばります!
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カオル(0)にゃる
カオル(0)にゃる日記
2019/04/30 21:50[web全体で公開]
😆 昨日の平成最後のネクロニカ!
かなり久しぶりに日記を書きます!
日記は書いてなかったですが、相変わらずほぼ毎日セッションしまくってます←

本当もう色んなシステムやってシステムこんがらがって頭の中が大変なことになってるし、どの卓もめっちゃ楽しくて書きたいことは沢山ありますが…

今日は昨日の平成全て表示するかなり久しぶりに日記を書きます!
日記は書いてなかったですが、相変わらずほぼ毎日セッションしまくってます←

本当もう色んなシステムやってシステムこんがらがって頭の中が大変なことになってるし、どの卓もめっちゃ楽しくて書きたいことは沢山ありますが…

今日は昨日の平成最後にやったネクロニカを…!

今コミュでネクロニカのキャンペーンに参加していて、昨日のネクロニカはそのキャンペーンの2回目だったんですが…

バトルパートにおいてNCが連撃の処理を成功したらOKと言ってくださり、このあと起こる恐ろしい奇跡を誰も予想しないままいざ戦闘へ…

最初はNCの出目が良すぎて、1ターン目にして発狂者が出てしまい、しかもそのPCは3人パーティーで戦闘特化した2人のうちの一人で…

他二人はひたすら庇って庇って庇いまくる盾とひたすら支援妨害を投げまくる上にこぶししか持って無い私のPCで右へスライド作業が基本でこのまま前衛のPCが動けなくなったら絶望的…という状況にまでいってましてw

そんな時二丁拳銃を所持したアリスと見紛うジャンクが後衛からさっそうと現れ……

結果からお伝えします。

連撃回数:18
総ダメージ:42
届く範囲の敵が一気に一掃されました()

おかしくない??
もう途中からルールとか全部吹っ飛ばして何処まで続くのか見たいがために振るっていうwww

しかも、+2の補正があるからと言いつつもその内にクリティカル何回もポンポン出すは、それも連続で出すはでwww

凄くない??

怖いわぁ……

でもこの子のおかげで形勢逆転…!何とか敵を討ち取ることが出来ました!!
もう本当ありがたい…!戦闘武器の大切さ、ありがたさを改めて再認識しました。

今回の事を反省して寵愛点使って強化パーツを増やすことに…!


20点使って取ったもの
・よぶんなめ(支援2)
・ちみどろ(妨害1)


飛ばせる支援妨害って魅力的だよね!!
あとしびとだけを取れば対象に送れる支援妨害網羅です!←
あとは移動手段と移動妨害と発狂多発対策でボイスエフェクト欲しいなぁ……


全然反省が活かされませんでした、はい!
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