uniさんがいいね!した日記/コメント page.13
uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 明地 | |
| 2019/06/05 23:25[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2019/06/05 23:03[web全体で公開] |
😊 遅ればせながらの卓感想 1~2週間前になりますがの卓感想。 ★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん) PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。 マエダさんは謙遜されてるけど、これ全て表示する1~2週間前になりますがの卓感想。 ★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん) PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。 マエダさんは謙遜されてるけど、これってすごいことだと思うの・・・。これはいずれお礼の卓を立てねばなるまい。 セッションの内容はいずれリプレイ化されるということなので伏せますが、「5/21(探偵の日)」にふさわしい、シティアドベンチャーだったとだけ! これだけじゃさみしいので、ちょっとGMマエダさんの話。 実際、マエダさんがすごいなーって思うのは、卓募集ページを見ていただければわかると思うのです。 PLがキャラシートを挙げるとか、更新するとかなにかしたらすぐに「ありがとうございます!」ってお礼が返ってくるし、セッション中にGMへ投げた質問に答えそびれてたら募集ページにコメントで返事が追記されてる…。リプレイのこともあると思うのですが、ほんとセッション終わった後にログをめっちゃ見返されてるんだなあと。 それでいて、シナリオの仕組み自体はシンプルなんですよね。 ・Aという事件が起こった! ・Aの真相を探るにはBを入手しよう! ・Bを手に入れた! ・Aを解決するぞ、クライマックスだ! くらいの起承転結。PLとしてはすっごく動きやすいし、RPで伸びがちな時間も元々がシンプルだからすっぽり収まるという・・・。ここらへんはGMとしてめっちゃ見習いたいところ。 総じて楽しかった―――!って言えるのは、PCが「今何をするのか」を踏まえて色々自由に動けたからじゃないかと。GMはスリリングかもしれませんが!wありがとうございましたーっ。 ★5/31(金)SW2.5「水底の魔剣」(GM:たぬきさん) 突然、招待がとんできて「おお?!」とびっくりしましたが、たぬきさんのGMは初めてだったので、わくわくしながら参加させていただきました。 キャラシートの締め切り日はとっくに過ぎてたので、慌ててPC作成。せっかくなのでまだ作ったことのないSW2.5追加種族(厳密にはSW2.0にもいましたが)のレプラカーンを作ってみました。 セッションについては、とにかくスケールが大きい!その一方で準備が綿密! PCの過去から、母親や父親、幼友達までキャラ設定(画像付き)を作って送ってくるし、自前(と思われる)MAPや加工した画像が何枚も。NPCは店主から給仕、ばったり出会った吟遊詩人までみんな画像付きだし、話しかけるとBGMが流れる演出まで。宿のトイレ画像まで用意したGM初めて見ましたよ!w まるで映画の中のようなセッションでした。すごいなあ・・・・。 いざ始まってみると、「今回は知っておくだけでPCは関わらなくていいよ」という情報が結構あったので、シナリオ的には単発ではなくキャンペーンの一場面なのかな?と思ったりもしました。 RPとダイスを振るゲーム性、このバランスって難しいですね!こっちでGMに提案持ちかけて無理やりダイス振っちゃった感があるなあ、てへへ。 戦闘は色々特殊な状況だったこともあって、「うお、それありか!」とか「ピンゾロで回復できなかった」とかどったんばったんありましたが、敵の正体が見抜けないというのはなかなかスリリングでしたね。 個人的には先制をとるかどうかよりも、相手の能力が分かるかどうかの方が重要かと思ってるので・・・やはりSW2.0/2.5は知力大事・・・! 終わった後は無事にアイテムを回収。ちょっぴり怪しい依頼人と会話をしてセッション終了と相成りました。誘ってくださったGMのたぬきさん、ご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたー! 今後の予定的に継続参加はむずかしそうなので辞退させていただきましたが、卓のストーリー自体はそのまま進んでいるご様子。GMさん、PLの皆さん、がんばですー!
| 明日平 | |
| 2019/06/02 20:50[web全体で公開] |
😶 DX3【ここだけずっと平成】2回目(途中)反省 普段は身内オフセをメインに活動している明日平なので 同じシナリオを複数回GMするのはほとんど経験がありません しかし、DX3の【ここだけずっと平成】という自作シナリオが気に入ったので2回目を回している途中です 当たり前ですがPLが違うので展開も異なり楽しくGMさせていただいてます 全て表示する普段は身内オフセをメインに活動している明日平なので 同じシナリオを複数回GMするのはほとんど経験がありません しかし、DX3の【ここだけずっと平成】という自作シナリオが気に入ったので2回目を回している途中です 当たり前ですがPLが違うので展開も異なり楽しくGMさせていただいてます 反省点は準備不足とコミュニケーション不足です 2回目だから何とかなるだろうと甘く見て準備がないがしろになってました そこからくる連絡不足で開始前からPLの皆さんにご迷惑をかけてしまいました セッション中は前回の経験もあり何とかなってるんですが、やはり開始前の準備があってこそだと思います PLの皆さんのおかげで準備や連絡が不足していてもなんとかなってますが、 やはりGMが下準備やコミュニケーションが密になる仕組みを作ってこそ良いセッションになるものです 今回、何とかなってるのは本当にPLの皆さんの力のおかげです 次回はクライマックスまで行く予定なので戦闘を始めしっかり準備してセッションに臨みたいと思います
| シリュウ | |
| 2019/06/02 09:48[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションまとめ〜6月の殺人未遂事件〜 自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目) 探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思ってい全て表示する自作シナリオ「鋼鉄の森」初回、30分ほどの延長はありましたが、なんとか終了しました。普段なら「無事終了しました」と書くところなんですが、断じて無事ではないです。(白目) 探索ができるPCが多かったため、想定の倍速で探索パートが進み、道中の戦闘も危なげなく突破。ちょっと早く終わりそうだなーと思っていたのはフラグでした。 迎えたボス戦。ボスは6レベルに強化して、特殊能力を持たせたアンドロスコーピオン。彼は本当に強かった... 2回連続でクリバレを回し、フレイル持ちファイターを気絶に追い込んだのは、まだ序章に過ぎなかった。その後、狙える圏内にメリア神官が入ったのでクリバレを撃ってみたところ、左下にダイスが10個。4回転41ダメージを与えることに成功し(てしまっ)たのです。HPは-14。生死判定は8以上必要なところ、8を出して成功したので、最悪の事態は避けられました。その後、アウェイクポーションを繋ぐなどでなんとか立て直し、実時間2時間半にも及ぶ死闘はPCが制するのでした。今までSWをやってきて、9ラウンドまでもつれ込む戦闘は初めてです。アンドロさんのMPがなくなる勢いでした。しっかしクリバレ、PCの時は全然回らないくせに、こういう時に限って回りやがって(笑) 最後になりますが、参加してくださった5名の皆様、本当にお疲れ様、そしてありがとうございました。この日記を読んでくださっている皆様も、興味があれば参加していただけると嬉しいです。
| カミカゲ | |
| 2019/06/01 20:31[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:113回目「マタタビは風に乗って・・・」 自由参加型セッションを運用する事が多いのですが、シナリオを書く際は「この技能があれば楽」「この種族なら活躍できる」と言う様な大まかな指針を立てて書く事が多々あります 逆に強めの種族・技能は活躍を抑える事でPC感でのバランスを取るようには心がけていたり ですが、PCに何を求めるかはそれぞれ全く違っ全て表示する自由参加型セッションを運用する事が多いのですが、シナリオを書く際は「この技能があれば楽」「この種族なら活躍できる」と言う様な大まかな指針を立てて書く事が多々あります 逆に強めの種族・技能は活躍を抑える事でPC感でのバランスを取るようには心がけていたり ですが、PCに何を求めるかはそれぞれ全く違ってくるので、なかなか難しいものです そこをどう調和させるか考えるのもまた面白い所なんですけどね さて、昨夜は週一恒例の初代ソードワールドのショートセッション企画の開催日でした! 最近は連続で開催できているのでありがたい事です。 今回は新人さん1名を加えた2名様でのプレイとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回はシナリオ無いようを全く開示せず、何が起こるかは解らない状態でのスタート。 飛び込んできた依頼は・・・なんと猫探し! 飼い猫が居なくなったと話す少女を切っ掛けにパーティーに動いて貰いました~ 少女の話を聞き、まずは親の所に送り届ける一同。そこにヒントとなるNPC通しのやり取りを横目に 父親から正式に猫探しの依頼を受けます。 まずはと飼い猫が居なくなった地点に行くと・・・何やら不思議な匂いをかぎ取ります(一人はドワーフだったので酒に釣られましたが・・・) 聞き込みをしつつ匂いを追っていくパーティ。どうやら猫が誘拐されていると言う事に気づきます。 更に匂いを追っていくと猫の種族であるケットシーが暴れているのを発見。 この事からマタタビの匂いにやられているのでは?と気付きます。 匂いを追い求めて敵の拠点へ。ここで汚名返上とばかりにドワーフが聞き耳で6ゾロ成功! 直ぐに潜んでいる倉庫を発見。襲撃をかけます! 今回は対人戦。前衛のファイターと後衛のソーサラーと言う布陣。物理攻撃できる前衛のドワーフの戦士と魔法攻撃と補助を行うセイレーンの歌姫と言うパーティーの構成と似てる感じとなります。 戦闘が始まってみると、ソーサラーはほぼ完封。前衛もドワーフの重い一撃により直ぐに追い込まれ。 多少ダメージを受けたものの、完勝で終了しました! ソーサラーのカウンターマジックが決まっていれば状況は一変したのに・・・ちょっと悔しいですかね。 今回はシティアドベンチャー。そこまで難易度は高くなく、NPCによるイベントが主でしたかね。 マイナスイベントはほぼ無く、上手く対処したならば報酬アップや情報が貰えると言う感じでした。 最近PCではめっきり見なくなったケットシー。彼らが賑わしていた時代が懐かしいのか、最近ケットシーのNPCの出番も増えております!飽きられる前に程々にせねば! 参加者の皆様ありがとうございました! ちょっと前は延期が多かったですが、やっと安定して開催できるようになってきました! この調子で週一開催をキープして行きたいと思います! またセッションを立てた時はよろしくお願いします!
| カミカゲ | |
| 2019/05/31 19:17[web全体で公開] |
😊 女神転生:『誠の志』第2話6回目 趣味の一つにプラモデルがあります。 ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。 作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。 そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張り全て表示する趣味の一つにプラモデルがあります。 ガンプラが中心なのですが、最近はフレームアームズ(ガールでは無い方)も作り始めました。 作ってる時も楽しいのですが、最近は単体で販売される追加パーツが豊富なので、自分好みの機体を考えるのも楽しいです。 そう言った「考え中」の機体が多数あり、塗装・デカール張りまで行きつく機体は極僅か・・・ 途中の機体をそろそろ完成させていきたい所です!時間があれば! さて、今週の火曜日は隔週火曜日恒例の真・女神転生《覚醒篇》のキャンペーンの開催日でした! 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は違う修道院に向かう所を変更して重要スポットへと足を向けたチーム。 キャンペーン冒頭で訪れた場所だったのですが、再度訪問となりました。 異様な雰囲気を感じ取り、何者かの気配を感じますが・・・そこは一先ず様子見で、奥の曰くありげな場所への捜索に入ります。 一通り捜査をし、戻ろうとすると・・・その場に居た重要人物が殺されている事が判明。 そのまま警察により封鎖され、チームは事情聴取を受ける事に。 実は警察到着前に逃げられなかった時点で、武装をしているチームの面々はほぼ逮捕は確定でした。 一応、挽回の時間はあったものの・・・持てる能力では不可能。機転の利いた案も出ずあえなく御用となりました。 それでも武装の携帯に関しては緩くしているので、警察に捕まると言うのは貴重なイベントだったのですよね。 ついでに、もし逃げられたとしても殺害時間にチームが居たので警察に追われると言う展開に。悪魔と警察と2点の相手をしなければなりませんでした。 もう一つついでに。今回殺害されたNPCはチームの行動の結果から元々死ぬ予定だったわけですが、今回助けるチャンスがあり、状況が好転する機会でもありました。 今回逮捕された事で±0となった感じですね。いや・・・マイナスかな?でも、とある地点が危険と言う情報は得たので判断は難しい所ですかね。 今回捕まったチームは協力組織のお陰で解放されたものの 刻一刻と状況が悪化して行ってる状況を覆せるのか? 今後どう動いてくれるか楽しみです!
| ハリィ | |
| 2019/05/30 20:13[web全体で公開] |
😊 冬がなくならないか心配なくらい、温かいです♪@sw2.5 先日、自分のPCが参加できるセッションを立てていただきました!!! と、書いたところ。 たくさんのイイネがつきました。すっごい素敵〜!!!な、事だと思います。 TRPGで今度遊ばせて貰うのに、こんなにイイネを頂けるなんて。 以前も1度言いましたが!! オンセンって、温か全て表示する先日、自分のPCが参加できるセッションを立てていただきました!!! と、書いたところ。 たくさんのイイネがつきました。すっごい素敵〜!!!な、事だと思います。 TRPGで今度遊ばせて貰うのに、こんなにイイネを頂けるなんて。 以前も1度言いましたが!! オンセンって、温かいですね♪(ダブルミーニングです!!慣れないので、、自分からバラします!!) お礼に新作書きました♪今夜です♪頑張ります♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155903773425cuttingdorothy1
| 春賀 | |
| 2019/05/28 16:55[web全体で公開] |
😶 ルルブ 買っちゃいました、ネクロニカ。 動画で見てるだけだったから何がどうなっているのかてんやわんや。 ひとまずさっくり斜め読みしようかな。
| ハリィ | |
| 2019/05/28 11:45[web全体で公開] |
😊 捨てる神あれば拾う神あり@sw2.5 前回、前々回の日記に書いてた4レベルグラップラーのフラウですが。 セッションお誘い頂けました!! パチパチパチパチ!!(拍手) 拾ってくださる神様ばっかり♪ 有り難うございます☆ さて、今週末はオフセ。 出張GMです。 10時間話続けるので、今週は無理せず体調整えたいと思います♪
| マエダ | |
| 2019/05/28 00:48[web全体で公開] |
😶 参加させていただいたので拙いながらでも感想いろいろ書いて私はまたPLとして参加したい(私欲) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になっております。マエダです。 少し前に、twitterで『かんこな』についてのツイートが流れてきて、 ”かんこな”って何ぞ?と思ったのですが、 『創作活動で感想が来ない』事らしいです。 で、感想来ないとモチベーション下がって創作活動をやめてしまうという… それを聞いて、「これってきっと卓のGMさんにも言えるな…!」という事をとても強く感じまして、 最近は一言二言でさらっと流してしまいがちだった卓感想をまじめに書くことにいたしました。 やっぱり卓感想は書いたほうがいいよね。うん! あとあと、自分自身がGMさせていただいたウタカゼ・メルヒェンの卓もあるのですが、 それについての感想(と謝罪)はリプレイがある程度まとまってから報告させていただきますね。 (既にPLさんで感想を書いて下さってる方もいらっしゃって嬉しい限り) (やっぱり感想って、もらえたら嬉しいですね。そうだね) --以下卓感想---------------------------------------------------- ■その1:白狼亭さんセッション「3つの依頼 PART.12 白い殺戮者」(SW無印) …GM:カミカゲさん オンセンに登録してから沢山お世話になってる、白狼亭さんのソードワールド無印定期卓にお邪魔しました。 何度でも言うんですがこのコミュ、毎週同じGMさんが卓募集してるのすごい…本当にすごい… (卓を立てるのに準備から約1ヶ月を要する私には、いったい何がどうなっているのか何もわからない) さてセッションの詳細については、GMのカミカゲさん自身が日記に書かれているのでほぼ割愛するのですが、 湖に現れる密猟者をイタチごっこ状態で追っていたら、いつの間にかウナギと戦っていた!という感じでした。 (へたっぴ過ぎる所感) 湖での密猟者との追いかけっこは、もうちょっとうまくやる方法もあったかな?と反省… (20mギリならフォースの距離2倍掛けという手があったことに終わってから気付いた) (悪人とはいえ命を散らしてしまってすまない…すまない) しかしこのウナギ、セッション中は「今夜の晩御飯はウナギじゃ~!」というテンションで獲ってたのですが よくよく考えたら仕留める数分前にPC達が追っていた密猟者を水の中に引きずり込んでもぐもぐしてる可能性が…? ( ˘ω˘) (しかしこのウナギを持ち帰った際に町の人がとても喜んでいたので私は詳しく考えるのをやめた) あと、舞台となったマシュー湖には『マリマリ』という生き物がいるのですが、これがものすごいレアキャラでとにかく会えない! いつかマリマリに会えると信じて、また参加させていただこうと思います…!(6ゾロが来い) ■その2:Fantazy of CTHULHU ファンタジーオブクトゥルフ(CoC&オリジナルルール) …KP:田中マキロンさん こちらはありがたいことにKPさんからお声がけいただきまして、テスト卓に参加させていただきました! (初回しだったそうで光栄です…!) 巷で大人気のCoCですが、こちらはKPのマキロンさんが通常のルールに手を加えて ファンタジーの世界観で遊べるようにした優れもの。 セッションの内容は…書くとほぼネタバレとなってしまうので何も言えませんが、 プレイしている途中で本当にソード・ワールドみたいなファンタジーTRPGをやってる気分でした! あと最初はオンセンルームでのプレイ予定だったのですが、ルームの不具合があってココフォリアに移動。 「ココフォリア使うの初めてです…」と足を引っ張ってしまう事にビクビクしたものの 説明を一からとても丁寧にしてくださったお陰でひととおりの操作はできるようになりました!優しい! 武器などについても、ルルブに無いものを提案したらすぐスッとデータをくれるKP…さすが…さすが優秀…!! そしてこちらのPCは、筋肉体格モリモリの前衛キャラクター男子で挑んだのですが、 ご一緒したPCが可愛らしい女の子(APP21)で中の人のテンションはダダあがり。 依頼達成までは色々とトラブルがあったものの、相方さんの劇的な出目(神引きスペシャル)などもあり 無事にミッションクリアとなりました! テスト卓でこれだけ面白かったので、システムの完成、本当に楽しみにしてます! --ここまで-------------------------------------------------------- 書き始めると長くなる…! ということで、お二方ならびに同卓させていただいたPLの方々、 本当にありがとうございました。またよろしくお願いします!(礼) 余談:リンク貼っていいものかどうか迷って結局貼ってないのですが ツイートの内容元はカクヨムの記事でして、 『読み専がカクヨムに登録してみた。』で検索されると出ると思います。 個人的にはとても面白い記事だったので興味がある方はどうぞ。
| アーリング | |
| 2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて! これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか! そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム! ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも) もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!! 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです) 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP! 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ) スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ! 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/05/23 18:55[web全体で公開] |
😶 キャンペーン立てちゃったよって話 まだ別のキャンペーンも終わってないのに募集を掛けたダメ人間が居るらしい← シナリオ完成して、胸の高鳴りが抑えられなかったんです… ダブルクロスのキャンペ、毎週土曜、七月からスタート。 ご興味あればどうぞ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155860497736trpgyaritai4
| イカ銀行 | |
| 2019/05/22 21:39[web全体で公開] |
😊 ぼくにはとてもできない (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) G大ウ ぼ謎 M所タ く解 は帯カ にき とPゼ は要 てLメ と素 もにル ての でもヒ もあ き対ェ 解る な応ン けオ いしは なリ 。てル いシ 時│ 。だ 間ル す 通が ご り複 い ま雑 な お と。 あ わ め 。 り る +(˘ω˘ ) 。 心の美しい顔 いつものくだらない話はこれくらいにして。 いつか機会があればウタカゼGMやりたいですね。 ・・・が、まだその時と場所の指定まではしていない。 つまり・・・私がその気になればGMになるは10年20年後ということも可能だろう(ノーム族のような鼻) 同僚トラブルの火消しと頭文字Dのような帰宅(オブラートに包んだ表現)を経て、 春祭り(セッション会場)へ駆け込む。 迷惑をかけたくない気持ちはあるものの、 6種族5クラスの勇者たちが介する卓から降りるのは諦め切れなかったのだ。 途中参加させてもらった自PCを待ち構えていたのは 酔っ払い少女の介抱という名のパーティーメンバーからの包囲殲滅であった。 野伏のくせにあんたセッション中最大火力の不意打ち攻撃食らってどうするのよ。 道中では初対面の二人には絡み不足になってしまい勿体ないことをしたなと思いましたが、 戦闘では初痛打からのそこそこ良出目のDRで無印にはない快感をもらえて十分過ぎるペイバック。 うん!メルヒェン楽しいね。 盾扱いで許可を貰ったんでこっそり生やした妹PCでカイティングを楽しみたいとは思いますが、 ストーリー的に次話は続投した方がおいしそうであるので、今から悩むところです。(そもそも参加出来るのか?) 7話のはーさんでメンタルポインヨも十分回復したし、明日もお仕事がんばるぞい。 ゲムマ前に1卓やりたいって言ってたけどいろいろ万全じゃなかったので諦めました。 ゲムマ直後には1卓やるぞ(意思表示) ・・・やるぞ(希望)
| 廻 | |
| 2019/05/22 21:29[web全体で公開] |
😶 【CoC】ロマンに関する雑話のような宣伝のような 珍しくセッション感想じゃない日記をしたためるなどしています。 過去同卓頂いた方にはご存知の方もおられるかもですが、私は少年少女のRPをするのも見るのも大好きです。 自PC他PC問わずおっきい壁にぶつかってほしいし、色んな感情の間で揺れ動いて欲しいし、苦難を越えた先で成長した姿を見せてほしいんです全て表示する珍しくセッション感想じゃない日記をしたためるなどしています。 過去同卓頂いた方にはご存知の方もおられるかもですが、私は少年少女のRPをするのも見るのも大好きです。 自PC他PC問わずおっきい壁にぶつかってほしいし、色んな感情の間で揺れ動いて欲しいし、苦難を越えた先で成長した姿を見せてほしいんです。あ、三次元の少年少女達は須らく幸福な人生を送ってくださいまし…! と、そんな私が今とても気になっているシナリオがありまして…。システムはクトゥルフ神話TRPG、1999イタリアを舞台としたシナリオで、まだ内容を読んでないのでふんわりとしか把握していませんが、多分寄宿舎学校を舞台とした聖歌隊の少年のお話だそう。探索者は聖歌隊に招待されるAPP16以上の少年限定らしいのです。全然違ったらごめんなさい。けどめっちゃ気になる。めっっちゃ気になるんです。寄宿舎って響きだけですごく惹かれるんです。三次元にいる本体は寮生活はそんな好きではないので入りたくはないんですけどね…! いつかプレイをしたいなーしたいなーと思って読まずに置いておいたのですが、プレイできないならせめて読んで回してみたい。そんな野望を持っています。もしフレンドさんの中で同じロマンをお持ちの方がいらしたら、「ヴェルネの天使は死を歌う」というシナリオなのですがプレイしてみたいなーって方いらっしゃいますかね…? これからちょっと忙しくなるので開催は早くて7月・テキセでおよそ10時間・へなちょこKPの三つ揃えに耐えうる方限定ではありますが! KPの腕があまりにもアレなので、フレンドさん限定で…もし3名ほど興味あるよー!って方がいらしたらシナリオ読んじゃおうかと思ってます。読んだ上でセンシティブな内容が含まれてそうだったら、その時点で改めて意思確認をさせて頂くと思います。 勿論「回してあげるよ!」って方がいらしたら尻尾ぱたぱたさせて参集します…!ぱたぱた。早く自由に遊びたいなあ。 【追記1】 あとおふたりで決行します! 直接お声かけして回る予定は今のところないので、もしも気になる方がおられましたら個別にコメント頂けると幸いです。 【追記2】 3名さまお揃いになられたので一旦しめます、圧倒的感謝!
| マエダ | |
| 2019/05/21 13:16[web全体で公開] |
😶 『いずれは慣れます』と言われども。 GMという役割について『損』とか『大変』と思ったことは無いのですが、 おとうふメンタルのため特にセッション日は朝から緊張し通しです。 GM経験がまだ1桁というのもあるかもしれませんが、 週一回とか定期的に開催している人はすごい。 本当にすごい。
| 廻 | |
| 2019/05/19 22:10[web全体で公開] |
😶 【CoC】無邪気な頃には戻れないセッション感想 時間的に余力があるので鉄は熱いうちに打てではありませんが感想をしたためしたため。 ボイセは中々自分から突っ込む事ができないので、こうして参加させていただく機会をいただけるのは大変ありがたいです。テキセでも多弁な方ではありませんが、ボイセだと喋るタイミングを延々とつかみあぐねて地蔵と言われても仕方な全て表示する時間的に余力があるので鉄は熱いうちに打てではありませんが感想をしたためしたため。 ボイセは中々自分から突っ込む事ができないので、こうして参加させていただく機会をいただけるのは大変ありがたいです。テキセでも多弁な方ではありませんが、ボイセだと喋るタイミングを延々とつかみあぐねて地蔵と言われても仕方ない位のアレなので本当に…けど皆さんのお声を聞きながらRPのニュアンスを聞きながら進むのとても楽しいんです。 CoC「ぼくらとミゴの夏休み」KPルーシーさん おど…おど…と喋る私の発言をいつも的確に拾ってくださり、安心して参加させて頂けるKPさんだと知っていたので、喜び勇んで遊ばせていただきました。 今回はPC3を頂き、音楽家の子ひまりちゃんを作成しました。 「見た目はふんわりだけど、大人に囲まれて成長してきたから中身は可愛げがない」がテーマの子で、PCの中では紅一点。 こ、このシナリオはどこまで語ればネタバレになってしまうのだろう…!えっと登場神話生物はネタバレになりそう(?)なので内緒ですが、小学生らしく町中をチャリンコ乗り回したりお友達と一緒に遊んだり危険に立ち向かったりと大忙しな日々を送りました。忘れてたけど小学生ってホント忙しいんだよ。毎日事件が沢山なんです。 個人的には皆さんのお家パートがとても好きで、お父さんお母さんにおねだりしたり秘密を作ったり秘密を探ろうとしたりするシーンがとても微笑ましくって聞いてるの大好きでした。みんな小学生がお上手なんだ…。最初から最後までほのぼのしてとても楽しかったです。ひまりちゃんの本当の両親は海外にいましたが、家族のような存在もちゃんといました。うん。 皆で体当たりで頑張った結果、グッドエンドに行けて…エンディングはほろりとしました。大人になった皆が軒並み美男美女に成長したのは笑いました。ひまりは再会を喜んで、小学生の夏休みの思い出を大切なものとして記憶に保存しつつ、また海外で音楽活動に勤しむのだと思います。次は「未知との再会」というタイトルでフルートの独奏曲作ります。 ほのぼのの中にもきな臭い動きもあり、うおー!と燃えるシーンも有り…緩急が素晴らしく楽しいシナリオでした。 開始一時間を過ぎた辺りからいつもヘトヘトになってしまってて申し訳なく…でしたが、終始ほんわかな雰囲気でとても沢山笑わせていただきました。この度は楽しい時間をありがとうございました、お疲れ様でしたー!
| アーリング | |
| 2019/05/19 13:22[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント、終了! 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。 そし全て表示する 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。 そして、昨日24時。 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》はイベント期間を終了いたしました。 (まだシナリオが終了していない卓もありますが、ひとまず日程的には終了) https://gyazo.com/44bb02f0a57466649c2ea43252d81eb3 イベント卓一覧(2019/5/19 13時時点) 今回募集があったセッションは18卓。昨年の12卓(+座談会2回)をはるかに上回る卓数でした。 しかも、その全てがPLさん満員御礼。びっくりです。 俺自身、昨年は自重していたPLとしての参加や、PL抽選からの落選(笑)、そして総合コミュ参加者600人記念卓の開催など、目いっぱい楽しませていただいたきました。 卓の募集スレッドをたどって、なるべく一通りセッションの見学もさせてもらいましたが、「はじまり」ひとつとっても「初作成シナリオ」「SW2.5のGM初体験」「初恋」「PL初対面」などなど・・・GMさんによって色々なアイデアが出るなぁ、すごいなあと目から鱗がぽろぽろと。 さらに今回のイベントの中にはオンセンでリプレイ化されたり、セッション後にPLさんを集めて続きのセッションが作られたりと、イベント卓からさらなる展開もあり、改めて心が躍りました。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155707087751 GM:uniさん 「桜よ、どうか散らないで」リプレイ 他にも、コミュ参加者以外の方から応援メッセをいただいたり、別のセッション、チャットなどでイベントの感想やお褒めの言葉をいただいたりしてとっても嬉しかったです。TRPG自体は限られた時間を遊ぶ「ゲーム」ですけど、そこからひろがる「人とのかかわり・つながり」は、そこから何倍にも広がっていくのはとっても楽しいですね。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの目的のひとつが「交流」なので、今回のイベントをきっかけに色々とGMさん・PLさんの交流が広まっていくのも、ありがたいです。 イベントの卓を立ててくれた12人のGMさん(俺含む)、参加してくださったのべ73人のPLさん、そしてテーマの投票やイベント・コミュの動きを温かく見守ってくださったすべての方々に、改めてお礼を申し上げます。 本当にありがとうございました。今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
| 廻 | |
| 2019/05/18 22:56[web全体で公開] |
😶 【インセイン】終末の世界ってよくない?なセッション感想 同じ世界観を引き継いだままシナリオを駆け抜けるゆるキャンペーンに参加させていただく事になりまして、この度第一弾が無事…無事…?とにかく終了しました。キャンペーンとは言ってもPCは引き継ぎをしないので、継続するのはPLだけ。 インセインはそれ用に設計されていないと、中々キ全て表示する同じ世界観を引き継いだままシナリオを駆け抜けるゆるキャンペーンに参加させていただく事になりまして、この度第一弾が無事…無事…?とにかく終了しました。キャンペーンとは言ってもPCは引き継ぎをしないので、継続するのはPLだけ。 インセインはそれ用に設計されていないと、中々キャンペーンするのは難しそうですよね。何かスタートからどえらいハードルが課せられてるシナリオの多いこと…。楽しい。 インセイン「ホログラムの願い」GMあおいさん あおいさん卓ばっかり行ってるな!?と思われても仕方ないくらいに最近あおいさん卓の感想を書いている気がします。その通りです。まだまだ遊んでください。 今回はPL2人卓。深く関係を作って…との事だったのですが、秘密を頂いた時点で全くPCイメージが浮かばず…。割とHOをもらうとすぐにキャライメージが湧いてガーッ!と作るのですが、今回は何故か結構難航しちゃいました。 そんなお話を相方さんとしている中で、ぽろっと「何も決まってないけど双子とかロマンを感じます」と溢したらすぐに拾って下さって。そこからはぐーん!とイメージが固まったかと思います。やっぱり相談大事。 シナリオ内容は、典型的なクローズドサークルなシナリオという印象。インセインでは情報を取るのが下手くそ選手権があれば優勝できそうなほど情報弱者になってしまうので、状況から推理するのがおなじみになっています。迷推理を一方的に秘話でGMさんにていてい投げつつ(迷惑行為)、拾い集めた情報を並べてまた首をかしげたり。 うちの子冬織ちゃんは、うちの子にしてはしゃんしゃんした子で行動方針がしっかりしていたのでクライマックスまでブレずに突き進んでくれました。相方さんちのお兄ちゃんが妹を尊重してくれてて沢山可愛がってくれていたので、「あ、この子はきっと譲るとか妥協するとか、自分の意思を変えるという事を知らない子だ。だって多分全部叶えてもらってる」と確信したのもあります。 冬織が何を感じたかについては、どう語ったとしてもネタバレになるので割愛します。ホントやりたいように喋らせてしまいました。たのしい。配慮してくださりながらもシナリオを回してくださったGM様、最後までかわいがってくれたお兄ちゃんにはてんこ盛りの感謝を!冬織の言葉はともすれば呪いのようにお兄ちゃんを蝕むのかもしれませんが、多分あの子は狙ってやってます。こういう言い方をすると君は◯◯◯◯◯するでしょう?と。 次回はキャンペーン第二弾!繁忙期につき調整ではお手数をおかけしますが…次も楽しみにしています。お疲れ様でしたー! その合間に、今度は自分GMでインセインを主催しておりました。お誘いした…というよりは吸引したという方が正しいのかもしれない。自分GMのセッション感想は例によって割愛しますが、さすがの着眼点や加速していく戦闘に乗せた勢い任せのRPの応酬とても楽しかったです。いつも楽しい雰囲気で遊んでくださるとこ好きです。こちらもお疲れ様でしたー!
| マエダ | |
| 2019/05/17 19:34[web全体で公開] |
😶 そういえば長期セッションは初めての経験でしたね。 Q.マエダさんは『不幸の燭台』というSW無印のセッションに、先月末から今月半ばまでPLとして参加していましたが、 終了記念で同卓させていただいた皆さんのファンアートを描いたはいいものの、思いっきりタイトル表記を間違えてたことに対してどう弁明なさるおつもりですか? A.言わなきゃバレないかな全て表示するQ.マエダさんは『不幸の燭台』というSW無印のセッションに、先月末から今月半ばまでPLとして参加していましたが、 終了記念で同卓させていただいた皆さんのファンアートを描いたはいいものの、思いっきりタイトル表記を間違えてたことに対してどう弁明なさるおつもりですか? A.言わなきゃバレないかなって思ってます。(屑) ----------------------- お世話になっております、マエダです。 ↑の通りのスーパーチョンボを(自分で勝手に)犯していたわけですが、 セッション自体はとてもとても楽しいものでした。GMならびにPCの皆さまありがとうございます。 世のソードワールドは2.0とか2.5ですけれど、やっぱり初代もいいものだ…しみじみ。 それでですね。 今まで私が参加する卓はほとんど3~4時間の単発か、もし時間が足らずに別日に続いても2回くらいまでの卓しかやったことがなかったんですが、今回は3時間程度のセッションで何日にもかけてやったわけです。 なのでね。今ね、すごい寂しい。 これが…これが卓ロス…(胸をおさえる) あんまり感情移入すると辛いと思ってあんまり好みに描かなかった自分のPCも、 セッション終了後に見たらめっちゃかわいいやん…ってなってます。 こんな感じでさみしい気持ちを引きずってるわけですが、かといって永遠に続くシナリオの卓はないし、このへんは据え置きのゲームと一緒でしょうかね。 今日も新しい思い出求めて、SW無印のセッションに行ってきます! (結局SW無印やってるじゃないですか)(そうだね)