チャリンニさんがいいね!した日記/コメント page.17
チャリンニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| けいせん | |
| 2025/04/12 00:23[web全体で公開] |
| 那緒 | |
| 2025/04/11 08:18[web全体で公開] |
😆 CoCシナリオ【首枷】通過して参りましたわ~~~!(ネタバレあり!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はネタバレあり! 「」の中身はPLかPCかNPCの発言ですわ~~~! 〇導入!どこからか声が! 自PC「? 今誰かに呼ばれた……気がする、んだけど……?」 と言って、周囲を見渡し、誰もいない事が分かったなら、心霊写真を期待して数枚パシャパシャしておきます。 ・そして謎ワールドに移動!持ち物没収!これ↑が唯一のジャーナリストっぽい要素って本当ですの!? 〇気がつくと病室に!ベッドの上には首に鎖が繋がれた美少女が!!! ・色々話してみると、何やら記憶が怪しいご様子!まぁ今は対応のしようがございませんもの!放置ですわね! ・そして探索!居住者?の前で堂々と探索するの、いつになっても慣れないですわね……。 〇さてこの部屋は探索終了!と廊下を出て隣の部屋へ! ・隣の部屋に入って探索!結構順調!……かと思いきや、唐突なファンブル!×3!だ、ダイスの女神~~~! ・そして着々と集まってくる真相の欠片!なるほど、こんな感じですのね! 〇次の部屋!探索は順調! ・そして知る真実!そしてNPCに「友人を助けてほしい」と頼まれる事に! 自PC「勿論、私も協力する事に異論はない、けど……。メインで動くのは[NPC]ちゃん。その方が良いと思うよ」 〇出口も確保!もう次でクライマックス! ・って事で、あとはNPCの説得で終了!戦闘なし!平和! ・めっちゃ良いRPで少女を説得完了!これでハッピーエンド__ ・__とは行かず! NPC「これは…私の予想だけど……鎖は、切れない気がする」「その斧でもし、今切れるものがあるとすれば……多分……」 ・お、おおう…………。そう言う感じですのね……。(ドン引き) ・と言う事で、(夢ワールド内でとは言え)人生で初の殺人RP(の傍観)ですわね! ・そして死体を抱えてアイキャンフライする事になるなんて……。 とっても面白かったですわ!……でもダイスの女神様、次こそ……次こそは!!!!!甘めの判定でお願い致しますわね!? では今回はこのあたりで! KP様、他のPL様方。楽しい時間をありがとうございましたわ~~~! そしてここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。皆様が、良き夢を見れますように……。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/04/09 16:12[web全体で公開] |
😶 アーマードコアTRPGにて NPC僚機が登場するシナリオにて。 ミシガン(GM=私)「レッドガンからは2名の役立たずが出動する」 PC「役立たずと思ってるなら出てくるな!」 いや、シナリオに「役立たず」って書いてあるんだよぉ…。
| 澄晴くろと | |
| 2025/04/09 09:20[web全体で公開] |
😶 GQuuuuuuX アマプラでGQuuuuuuXを見た民 動いてるマチュ可愛すぎ、宇宙世紀シリーズほぼ見てないけどちゃんと木馬居た、GQuuuuuuXかっけぇ〜! 次回予告になんか赤い彗星がいた おまそこアムロのポジションじゃろ() 流石パラレル
| 安達 明 | |
| 2025/04/06 12:43[web全体で公開] |
🤔 YoutubeでのTRPG配信はやっぱり難しいのかなぁ… 現在、毎週金曜日の21時から約2~3時間の時間でAIを常設プレイヤーに据えての視聴者参加型TRPG配信なんてモノをやっていたりするのだが、これが自身が想定していたよりも芳しくない状態だったりする。 と、云うのも自身が思っている以上に一般の視聴者さんと云うのはTRPGの遊び方自体を感覚的に分かっ全て表示する 現在、毎週金曜日の21時から約2~3時間の時間でAIを常設プレイヤーに据えての視聴者参加型TRPG配信なんてモノをやっていたりするのだが、これが自身が想定していたよりも芳しくない状態だったりする。 と、云うのも自身が思っている以上に一般の視聴者さんと云うのはTRPGの遊び方自体を感覚的に分かって貰えておらず、例えばスキルの扱い方であっても持ってないスキルは『使えないもの』として捉えられてしまったりするのだ。 TRPGを一度でも遊んだ事がある人なら、スキルの所持はしていなくとも成功確率は限りなく低いが挑戦自体は可能であるものとして、様々な発言や行動を試そうとしてくれるのであろうが、世間一般の方々のRPGと言えばドラクエやファイナル・ファンタジーに代表される様なデジタルゲームのそれであり、いくつか存在する選択肢の中からの行動しか出来ないと刷り込まれている感じを受けた。 私自身もそのアナログとデジタルでのRPGの違いを上手く言葉として伝えられなかったままで配信をしていたってのは落ち度ではあるのだが、この前提ってのは実際にTRPGを遊んだ事がある人と、そうで無い人とでは凄く大きな溝であるのを感じたし、TRPG経験者であればある程、そこらを忘れがちになってしまって説明不足が加速してしまうのだろうな…とも思ってしまい反省なのである。 TRPGに限らずアナログゲームって基本的にはデジタルゲームを超える楽しさが多いのも事実ではあるが、そもそもの話として人数が集まらないと成立しなかったり、デジタルゲームに比べて口頭で色々と伝えたり、計算が発生する場合でも人力で行ったりしなきゃならない為、デジタルゲームに比べて多くの時間が必要となるのがアナログゲームの大きなデメリットであったりもする。 それにデジタルゲームに比べてアナログゲームってヤツは入手するにしても、その購入場所が限られており、ほぼ専門店にでも行かないと目にする事すら無いに等しいってのもあるだろう。 初代ファミコンの発売から30年以上が経過し、RPGと言えばコンシューマー機やPCで遊ぶと云うのが当たり前になっており、そんな中で限られたコミュニティの中でしか遊ばれていない様な娯楽を発信して行くと云うのは自身が思ってたよりも大変であり、しかもその手法も試行錯誤しながらと云うのもあって、なかなかコレだ!と云う手応を感じる事はできないが、自身はこれからも諦めずにTRPGの楽しさを伝える為に発信し続けようと思う。 …そんな感じで今回の日記はネガティブ寄りな日記になってしまったが、TRPG経験者がセッションに参加してくれると私一人が孤軍奮闘するよりもより世間一般の方々にその楽しさを伝え易くなる為、この日記を目にして『力になってやるよ』って云う人が居るなら、是非とも力を貸してもらいたい。 私自身は『力を貸して欲しい』と言葉にしているが、そんな大層な事じゃない。 配信しているセッションに参加して、思う存分楽しんで頂ければそれだけで良いのだ。 そんな感じで、経験者さんと一緒にYoutube配信でのTRPGセッションができる事を私は楽しみにしている。
| がいどう | |
| 2025/04/04 23:37[web全体で公開] |
😆 シナリオ作成 ファンタジー系の キャンペーンシナリオを作成する際 個人的にこだわっているのは 悪役にもストーリーを作っていることかな~。 もちろん、短編シナリオや チュートリアルくらいなら 悪役に特に設定は入れないけど できれば設定を入れておけば ロールプレイがやりやすかったりもしますので おすすめです。 後、個人的にですが 悪役キャラのストーリーを作ることも楽しい✨
| ルジ | |
| 2025/03/31 18:01[web全体で公開] |
😶 【雑談】エイプリルフール(ほぼTRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)またの名をゲーム界隈のおふざけ祭り この日になるとゲーム運営様が全力でおふざけします(ちなみに4/1にセッション予定のCoC7th定期検診も60%おふざけです) 特に音楽ゲームに関しては運営がアクセル全開でふざけるので、プレイヤーにとっては楽しみでもあり恐怖でもあるイベントになってます。 ということで明日はボッコボコにされてきます★
| 水性ペンに見せた油性ペン | |
| 2025/04/03 21:21[web全体で公開] |
😶 荒ぶり卓で…星が…踊ってる…!? いやぁ信じられませんよダイス荒ぶり卓で星が踊ってるなんて ダイス荒ぶり卓に参加してくださった方々、ありがとうございました! これからも宜しくお願いします!
| 那緒 | |
| 2025/04/04 00:46[web全体で公開] |
😲 もうファンブルの事しか考えられませんわ~~~! 題の通りですわね! 現在参加させていただいてるCoCセッションで、見事に 【目星】100ファン! 【図書館】ファンブル! 【図書館】100ファン! (唖然)…………ちょ、ちょっとダイスの女神様……?ファンブルが起きる確率なんて、5/100ですわよ……?しかも100ファン2回全て表示する題の通りですわね! 現在参加させていただいてるCoCセッションで、見事に 【目星】100ファン! 【図書館】ファンブル! 【図書館】100ファン! (唖然)…………ちょ、ちょっとダイスの女神様……?ファンブルが起きる確率なんて、5/100ですわよ……?しかも100ファン2回とか……。本気でこちらを始末しにかかって来られてますわね!!!!! 以前別のセッションで、「考察とRPでガチって出目で曇る!私こそが、真の出目芸人ですわ~~~!」とは申しましたが!ここまで酷いのはノーセンキューですわ~~~!
| けいせん | |
| 2025/04/04 02:05[web全体で公開] |
😶 好きなタイプのシナリオと苦手なタイプのシナリオの話(マイナス意見あるので一応閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ジャンルをいくつかあげて好き嫌い書いていきます。自分の考えまとめるための日記なのでメモレベルの文章ですが悪しからず。 好きなシナリオで行くとまずはホラーシナリオ。PLする時に1番好きなジャンルはこれなんじゃないかなって。クトゥルフと言えばって感じします。 次点でロールプレイ重視のシナリオ。単純ですね。ロールプレイが好きなだけです。それ以下でも以上でもありません。強いて言うならこれに選択をプラスすればなお良しです。苦しめるので。 逆に苦手なのはうちよそですかね。NPCと仲を深めるのならいいんですけどKPCが出てくると萎えます。多分KPCという概念が嫌いなだけ。 あとSAN値回復シナリオとロスト救済シナリオです。このふたつは私のポリシーに反するので。TRPGは地獄を楽しむものって思ってるんですよね。まぁ押しつけはしませんが。 それと謎解きがメインになるとだめですね。PLの頭が悪くてまともにクリア出来ないので。これは私が悪い。 自分の中で好みが別れるシナリオとしてはギャグシでしょうか。ただ悪ふざけしてるだけだったりあからさまだったりするシナリオは好みじゃないですね。そういうのはシナリオとして成立してないので。 逆にギャグをやりながらもしっかり探索だったりさせてくるシナリオは好きです。シンプルにくどくないし面白い。 ちなみにクローズドとシティならクローズドの方が好きです。探索箇所多くなくて楽なので。
| ポール・ブリッツ | |
| 2025/04/04 03:10[web全体で公開] |
😶 眠れないのでなぜCoCが日本で一強なのかを考える (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現代日本を舞台にした、ラノベのような展開と超常アクションが楽しめる国産TRPGは多々あるのになぜCoCが一強なのか。 他社の製品が、熟考の末に「不要」と判断して切り捨てた部分のルールが充実しているからではなかろうか。 ルールに盲腸みたいな無用な部分が多すぎるがゆえに、どんなシナリオにも対応可能なのである。 ゆえに、そこをブラッシュアップして明確にした7版がいまひとつウケないのではなかろうか。 そんなことを思った。裏付けも確証もない。 寝る。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/04/03 18:32[web全体で公開] |
😶 阿修羅システムだったかな? キャラクターシートに「声」を書き込む欄があって、みんな声優など芸能人の名前を書いていたのに私だけは「ソプラノ」と書いていた。
| がいどう | |
| 2025/04/03 22:59[web全体で公開] |
😆 久しぶりに・・・ ここに顔出すのも 日記書くのも久しぶりだな~。 最後に日記書いたの1月末だったから 2か月以上たつんですね💦 色々トラブルあり まだまだ続いてますが TRPGをやる余裕は少し出てきたと思うので また、セッションやシナリオつくりやっていこう。 早速、12日やれそうだから楽しみです。 そして、また オンセンの方たちと一緒に ファンタジーもののシナリオ作りたいな~✨
| ルジ | |
| 2025/04/03 11:59[web全体で公開] |
😶 【CoC7th予告】DEATHPA1R - おひさま、____ DEATHPA1R外伝作品 おひさま、____ おひさま、____ 現代日本半クローズド プレイ時間:RP・選択によってかなり変動する故、計測不可(最長でも20時間?) 推奨人数:4人 ロスト率:高 発狂率 :高 戦闘率 :不可避 ・推奨技能 《回避》《目星》《聞き耳》《図書館》 ???「いっつもこんな立ち回りしてる気がするが…まぁ結局こうなると…」 ???「…気が狂いそうだ」
| ルジ | |
| 2025/04/02 23:15[web全体で公開] |
😶 【雑談】Nintendo Direct (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リアタイしてきました。 いやー新作マリカーもそうですが、一番嬉しかったのはDELTARUNEの発売とカービィのエアライド(エアライダー)の発表ですね。流石任天堂、俺達に予想できないことを平然とやってのける!そこに痺れる憧れるゥ! (そして何言っても考察された結果「やっぱそうじゃねーか!」と言われた桜井政博さんであった) …え?ニンテンドースイッチ2の価格は5万ぐらい? ボイセ用の金ためてる場合じゃねぇ!!!
| ルジ | |
| 2025/03/30 23:47[web全体で公開] |
😶 【CoC7th雑談】EDU成長チェック 7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! !全て表示する7版のEDU成長チェックってのは、簡単に言えばキャラシ作成時にEDUの成長判定(技能値成長と同じ感じ)ができるというもの。年齢による能力補正に含まれていて、年齢が上がっていくほどEDU成長チェックのできる回数が増えていくといった感じ。 全 く E D U が 成 長 し ね ぇ ! ! ! ! ! 他システムと違ってキャラシの使いまわしをしている分、母数が少ないのもそうですが、今までEDU成長チェックに成功したことないんですよね。EDUが70や80ならまぁわかりますよ。45でも成功しないのはなんで????? ちなみに一定年齢より下だと、EDU成長チェックの代わりに、幸運の値決定のダイスを二回振って、高い方を採用するというシステムになります。どっちも最低値出して無意味になったのはいい思い出です() これ書いたら寝ます。4/1が近いですね。ヤッテヤロウジャネェカコノヤロウ!!!
| ながや | |
| 2025/03/29 18:04[web全体で公開] |
😶 これまでのPC達のおもひで 前は自PCのキャラから中身男だと思われていたという件から、かの時代に思いを馳せると 確かに自分のキャラクターシートの顔見たら...なんか、絵柄が濃ゆいというか、顔力が強い! ティアノックはどこかで転生させたいなぁ。 顔がコワイ愚直な善人、わかりやすく好き。 しかもこのハーフオーク、マイハ全て表示する前は自PCのキャラから中身男だと思われていたという件から、かの時代に思いを馳せると 確かに自分のキャラクターシートの顔見たら...なんか、絵柄が濃ゆいというか、顔力が強い! ティアノックはどこかで転生させたいなぁ。 顔がコワイ愚直な善人、わかりやすく好き。 しかもこのハーフオーク、マイハーフエルフパラディンのエイシルより知力高いぞ!!かしこいぞ 墓場クレリックでケレンヴォー信徒のアンデッド絶許イドワル氏、とても懐かしい。 アンデッドでいっぱいの館では、扉を破壊して突撃しながら、アンデッドを土に還すことに躍起になっていた男。 終盤には、アダマンティンメイスで城塞のぶ厚い壁もぶっ壊して体をねじ込み、その向こうにいるザコ敵を捕捉していた狂気のクレリックだった...。戦闘になると性格変わるタイプ そして一番始まりから適宜転生しているソルズ君、ハーフエルフの時代があったことに驚き。 ずっとドラウだと思ってたよ...。 ドラウの都市で自屋敷を燃やし、記念にドアノブを取ってきて、ひょっこり大口亭の穴から地表に出てきたあの頃...懐かしいね... 片方の世界線では狂える魔導師の迷宮探索にて、バッグオヴホールディングを酒とガラクタでパンパンにし、おやつ感覚でファイボを放ち もう片方の世界線ではストリクスヘイブンの学生で、トリルを捨てて宇宙探険に向かったり、無限階段にはみ出たりしてるけど いつかすべてのソルズが統合したりするのかしら
| ルジ | |
| 2025/03/29 15:20[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ雑談】断城 シノビガミシリーズ「sinDRAWme」の第二作として、鞍馬神流の流派ブック記載の「断城」ルールを使ったシナリオ作りに挑戦。 CoC7thのシナリオを書いたこともあるのでクローズド系な配置にするのは慣れてるんですが… 素 材 が な い ! ! ! ! ! BOOTH探してもピンとくる全て表示するシノビガミシリーズ「sinDRAWme」の第二作として、鞍馬神流の流派ブック記載の「断城」ルールを使ったシナリオ作りに挑戦。 CoC7thのシナリオを書いたこともあるのでクローズド系な配置にするのは慣れてるんですが… 素 材 が な い ! ! ! ! ! BOOTH探してもピンとくる素材がないです。そのせいで自分で作ることに。 なんとかロゴ作りの要領で素材が作れたのですが、断城ルールでのマップは普段の要領で作ろうとしたら広くなってサイクルを増やさないといけない。だけどサイクル増やしすぎるとセッション時間が長引く。これが難しい…。 まぁそんなこんなで悪戦苦闘しまくってます。さらにマップをココフォリアにも入れないといけないという。やることが…やることが多い…! 完成したあとに需要あれば断城素材でも配布しようかな…。
