聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.10
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
しらたま![]() | |
2025/07/08 12:51[web全体で公開] |
つぎの![]() | |
2025/07/07 13:27[web全体で公開] |
😊 【ケダモノオペラ】ココフォリア部屋データ、アップデートッ!!!! タイトルそのままですね!!! 最近(正確には先月30日)に… 公式から配布されている ココフォリアのルームデータが、 大幅リニューアルされたみたいです✨ 全て表示する
Kei![]() | |
2025/07/07 19:43[web全体で公開] |
😶 2025年 ENNIE 賞ノミネート作品紹介1:Best Family Game 編 ご機嫌よう。 ENNIE 賞のノミネート作品が発表されておりましたので、軽く紹介しましょう。今回は Best Family Game 部門のノミネート作品です。 ■ Dungeon Cats 入門用にデザインされた 20 ページほどのブックレット TRPG で、猫になって巨大ネズミや悪全て表示する
榊寿奈![]() | |
2025/07/08 00:53[web全体で公開] |
😶 【シノビガミ】終末 その2 クリア! 今回は4サイクル目から最後まで。 ついに黒幕を追い詰めたPC達は最終決戦へ。 GMが今回のPC達を「殺意が高い」って言ってましたけど、GMの出目の振るわなさも相まってボッコボコにされてましたね今回のボス。 前回なくて泣きを見たので頑健積んだんだけど、まさか今回は逆に全然要らなか全て表示する
榊寿奈![]() | |
2025/07/07 01:04[web全体で公開] |
😶 【DX】オブジェクトコード・インフィニットルーベウス 第2話その2+らくがき クリア! 今回はクライマックス途中から最後まで。 今回の知見:苦痛のこだまの意思判定は棺で失敗させられる 意思による対抗判定って書いてあったからダメ元で打診してみたらスーパー審議タイムが始まり、記述的にできた方が自然だよねってことでこうなりました。 苦痛のこだまによる蘇生+回復を消せるの全て表示する
パスタ![]() | |
2025/07/06 23:22[web全体で公開] |
😶 【ラフ】毎日落書きチャレンジ2025/7/6【TRPG関係あり】 昨日のにちょっと加筆。 https://x.com/Pasta84045756/status/1941862145471500432 GMによると彼女の武器は対戦車ライフルがモデルらしいので、自分なりにちょっと調べて塗ってみました。 現在モデルにしているのはマウザー M1918という第一次世界全て表示する
トパーズ![]() | |
2025/07/06 17:40[web全体で公開] |
😶 【DX3】さて、需要はどれぐらいのもんなのか ダブルクロス3rdでシンプル&スタンダードをコンセプトに、基本ルールブック1&2だけで完結する(経済的な意味でも)初心者向け卓を立てました。 もちろん、上級者のかたもお気軽に参加できますよー セッションページ↓ 全て表示する
ササミ![]() | |
2025/07/05 21:43[web全体で公開] |
😶 一番好きなロボットはと聞かれたら? 即答で『ガンダムMk-Ⅱ』です!! ガンダムを正統進化させたデザイン、ゴテゴテしていないスマートな造形が最高です。 好きすぎてMG、HG、HGVer2、RGと各種取り揃えていますwww(PGは置く場所無いのでパス) 作中に量産化させた機体が『バーザム』なんですが、コレはずんぐりしていて全て表示する
パスタ![]() | |
2025/07/05 22:24[web全体で公開] |
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/7/5【TRPG関係あり】 https://x.com/Pasta84045756/status/1941485357339639838 現在参加中のソードワールド2.5のキャンペーンで、私のルーンフォークメイドpcと同じ機種のジェネレーターから魔神要素を加えられつつ生成された魔改造ルーンフォークと戦っております。 敵対n全て表示する
ダージリン![]() | |
2025/07/05 13:52[web全体で公開] |
😟 ようやく・・・ 去年から続いていた仕事場でのゴタゴタがようやく一段落・・・ ようやく と言ってもまだ完全に終わった訳では無いのですが。 今まで使っていた仕事場の建物が老朽化と言う事で、取り壊しが決定した 昨年頭くらいから従来の仕事と並行して引越しの準備を続けていました。 先月末の取り壊し工事始めるにあた全て表示する
wpeke![]() | |
2025/07/04 17:24[web全体で公開] |
😶 ハンドアウト制の意味について これはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。 もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。 TRPGのプ全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/07/04 09:56[web全体で公開] |
😶 つよーくー、なれるー、りゆーをしーったー ぼくをーつれーてすすぅめー 鬼滅の刃、劇場公開するたびに前作を流してくれるんですかね。 ありがたいことです。 主人公の炭治郎さんですが13歳から15歳の間に相当過酷な鬼狩り活動して大正時代を駆け抜けてらっしゃいましたがキャラクターの背景でみたら辛すぎます。 強力なキャラビルドすけどロール全て表示する
SEL![]() | |
2025/07/04 08:05[web全体で公開] |
😊 TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 最近動画から、TRPG「IT CAME FROM THE LATE, LATE, LATE SHOW」 通称レレレの魅力を知りました プレイヤーは、B級映画の「俳優になる」という点 見せ場を作ってもいいし、突拍子もない提案で駄作にしてもいい GMはサメ映画を作ってもいいし、ホットショトみた全て表示する