聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.59

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

COBRA
COBRA日記
2025/04/27 16:30[web全体で公開]
😶 置き卓とDiscord
古くは掲示板やICQでもオンセをやっていたものの「置き卓」という用語はこないだ知りましたw
まあ掲示板使って遊んでいた位なので意味は同じかなと。

私がGMでPcが国軍を率いるシナリオとかの場合、行軍中はリアルタイムに顔をつきあわせてる意味は薄いですし、
戦術ならともかく、戦略をその場アドリ全て表示する古くは掲示板やICQでもオンセをやっていたものの「置き卓」という用語はこないだ知りましたw
まあ掲示板使って遊んでいた位なので意味は同じかなと。

私がGMでPcが国軍を率いるシナリオとかの場合、行軍中はリアルタイムに顔をつきあわせてる意味は薄いですし、
戦術ならともかく、戦略をその場アドリブというのもなかなかPT連携が大変なので、現在は此処まで進軍してて、同盟交渉は彼方としているとかはスレッドにプロットが残る形の方が便利だったりします。

私が週末に行っている卓では参加できるPLさん環境が様々なのでテキセとボイセを組み合わせたハイブリッド形式で卓をおこなっているわけですが、
その一方でDiscordの卓サーバ内には日程調整の他、世界観の背景設定や更新情報とかを公開追加したり相当便利に使ってますね。
時刻を合わせて集合する形の限られた卓時間を使う前に、個々人の隙間時間で情報共有して準備が事前にできるのは進捗的に相当ありがたいです。 
PLさんが個別にメモしなくても、後から情報を遡れるアーカイブが自動的にできますし、アイテム管理や伏線とかも回収しやすいです。

私家翻訳したCD&Dシナリオ資料も結構に膨大な記述量なので、音声で全て読み上げるとDMがしゃべってるばっかりになる上に、喉の負荷も結構かかりますからね。テキストをコピペで共有できるのは助かります。

とはいえ、膨大な文章を皆に読んでねとなってしまうと負荷が増えてしまう本末転倒なのでバランスが難しいです。
私DMの場合は
・情報共有のズレで大きな影響がないもの
・長文でDMが読む時の時間や負荷もそれなりにかかる情景描写
みたいなのを事前公開するかんじですね。それらに付随する形で
・卓の雰囲気をアゲることがメインの都市MAP
・リアル側ですがファンタジー描写の参考になるYoutubeのナショジオ動画URL
とか。

CD&Dだと手紙や日記のハンドアウトがあったりもしますので、全部読みあげたりは現実的ではありません。
昔はコピーをPL各自に渡してたりもしましたが、のんびりしてた時代の産物なので、
美少女エルフの助けを求める檄文が超長い!とかもw
(流石はドラゴンランスのヒックマン作モジュール…とかも思ったりはしますが)

顔を突き合わせて集まってる時の説明でも、聞き漏らしちゃう場合はありますからね。
あの時の合言葉を言えないので詰み!みたいな事態はマスタリング側で回避します。
(3版時代の公式シナリオにも結構にそういうのあった…。)
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明地
明地日記
2025/04/27 16:20[web全体で公開]
😶 にゅあー(終わるのか?この作業は…)
ダンジョン、ダンジョージョジョ、ダンジョン?

言語野をダンジョンに支配されたダンジョン明地です。ダンジョンダンジョンダンジョン。

無事ランダムイベント部分を手直しし、気が狂ったのか追加イベントを6つほどぶち込むなどした私は、次にダンジョンに潜る目的を考えねばならんと「冒険の国グランゼール全て表示するダンジョン、ダンジョージョジョ、ダンジョン?

言語野をダンジョンに支配されたダンジョン明地です。ダンジョンダンジョンダンジョン。

無事ランダムイベント部分を手直しし、気が狂ったのか追加イベントを6つほどぶち込むなどした私は、次にダンジョンに潜る目的を考えねばならんと「冒険の国グランゼール」掲載のサンプルシナリオ「欠片喰らいの迷宮」を参考にいろいろと依頼をこなすことで報酬がもらえる形式にしようと思い立ったのであった。そして地獄が始まった。

とりあえず思いつくままにクエストを20個ほど考えて、それらをテンプレートに沿ってどうにかするという作業が発生した。なぜ仕事を増やすのか。なぜ仕事が増えるのか。それはPLの皆様に末永くダンジョンを遊んでもらいたいからである。憧れってのは止められねぇんだ。
とりあえず討伐系、護衛・捜索系、回収・配達系・探索系の4系統×難易度1~3を2つずつの合計24個のクエストを考えようと思う。2d6で決められるようにな!!!!!!!!
ただ、難易度3は6レベルくらいで挑むのが適正な難易度となった。あと難易度3は大掛かりなクエストが多くなりそうで、後述する構想に移転してもいいと思いつつ……そうなったら空いた枠をどうやって埋めんねん問題が発生する。めんどくさい。AI君に頼ってどうにかするしかない。

構想とは。
ランダム迷宮だが、事前情報によってある程度部屋の造りが決まっている感じのやつをやりたいと思っている。クエストでもエリアの形が規定されるものが多いのだが、この名付けて「大部屋」は文字通り4~9エリアをつなげて一大イベントにするやつである。
たとえば「最深部にバジリスクが巣くっていて、そこを探索するために鍵探したりとか中ボス倒したりとかしなきゃいけない」とか、「環状線を魔導列車が走っていて、移動砲台と化した魔動機&うまいこと利用している蛮族を倒せ」とか「巨大な魔晶石があって、魔法生物がめちゃ活発」とか、そういうアレである。6本くらい作ってシナリオ化したら楽しそうだよね。なぜ6本かというと1d6で決められるからさ!!!!!!!

さらにもう一つ構想があって、味変として自然迷宮と融合している感じにするものもある。
現在は6×6=36エリアだが、そのうちの4×4=16エリアくらいが自然環境になっている……とか。
環境としては、「森林/植物・妖精」「砂漠/ピラミッド(魔法生物)」「海岸/海底神殿(蛮族?)」「火山/幻獣の巣」「死霊の館/アンデッド」「内臓洞窟/魔神」「蛮族領風/蛮族」といった感じを想定。
これに対応したランダム表を作らなきゃいけないと考えると、楽しくなってきたな(ヤケクソ)。16パターンなので1d12に2パターン分岐とかでいいと思う。24パターン。草。
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幡目
幡目日記
2025/04/27 12:54[web全体で公開]
😶 DX3rd『夢幻の宝冠と偽りの主』(予告・パロディ)
こんにちは、幡目と申します。

本日は、4/27です。
そこで、今回はとある記念日ネタを元にパロディシナリオをダブルクロス the 3rd editionで考えてきました。

……と、言おうと思っていたのですが、ハンドアウトを書いているとこれがなかなか面白そうな出来に仕上がりました。
な全て表示するこんにちは、幡目と申します。

本日は、4/27です。
そこで、今回はとある記念日ネタを元にパロディシナリオをダブルクロス the 3rd editionで考えてきました。

……と、言おうと思っていたのですが、ハンドアウトを書いているとこれがなかなか面白そうな出来に仕上がりました。
なので、おそらく近日中にこのシナリオ『夢幻の宝冠と偽りの主』をオンセンで募集させていただくと思います。

というわけで、記念日ネタのパロディネタ兼幡目シナリオの予告編として、トレーラー・ハンドアウトを掲載します。
それではご覧ください!



===== ===== 以上前置 ===== =====



トレーラー:
現実改変によりオーヴァードの能力を増幅させるという遺産“夢幻の宝冠”。
その潜在能力と希少な性質は、研究者たちを魅了した。

しかしある日、研究者の一人は唐突に、冠を自らの頭に載せて暴走。
駆け付けたUGNの包囲を圧倒し姿を消した。

偽りの主の戴冠は、きっとキミたちの大切なモノを破壊するだろう。
変わらぬ明日を迎えるため、最悪の現実を否定せよ。

ダブルクロス the 3rd edition『夢幻の宝冠と偽りの主』
―――――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。


ハンドアウト:

PC①  :イリーガルとチルドレン
ロイス  :宮内 宙(ミヤウチ ソラ)
推奨感情 :P:友情/N:不安
カヴァー/ワークス:任意/任意(UGNイリーガル)

キミはUGN緑丘(ミドリガオカ)市支部に協力するUGNイリーガルである。
そしてキミには、UGNを通じて知り合った友人がいる。
UGNチルドレンの宮内 宙。
一般的に冷静で優秀なチルドレンの中で、どこか彼は自信がなく、私生活でもUGNでも目立った長所のない少年だ。
そんな宙がある日、キミに相談を持ちかける。
今支部が追っている遺産“夢幻の宝冠”(ムゲンノホウカン)は、元々僕が適合したものかもしれない。
僕と一緒に、あれを止める手伝いをして欲しいんだ。

* ワークス/カヴァーは自由ですが、シナリオロイスである宙はUGNチルドレンのため、20歳以下を推奨します。


PC②  :友人と研究者
ロイス  :大友 徹(オオトモ トオル)
推奨感情 :P:感服/N:不安
カヴァー/ワークス:任意/UGN系 or 研究者

キミは緑丘市にあるUGNの研究施設、時間律因果律研究所(通称:律研)のスタッフ/警備員/研究者である。
時間や因果をテーマに研究を行う律研において最近注目されていたのは、現実改変によりオーヴァードの能力を増幅させる効果のある遺産“夢幻の宝冠”だ。
キミの友人/同僚である大友 徹は、この研究における中心人物の一人だった。
しかし彼は、突如“夢幻の宝冠”を装着し、駆け付けたキミたちを凄まじい力で圧倒するとどこかへと姿を消した。
キミは複雑な感情を抱きながらも、この事態に対処するUGN緑丘市支部へと協力を志願した。

* 緑丘支部と面識がありますが、具体的な関係性はPLで決定して構いません


PC③  :支部長と子供たち
ロイス  :宮内 宙
推奨感情 :P:庇護/N:不信感
カヴァー/ワークス:UGN支部長/UGN支部長

キミは、UGN緑丘市支部の支部長である。
現在の緑丘市支部は、市内に拠点を置く時間律因果律研究所から遺産“夢幻の宝冠”を持ち逃亡した、研究者の大友 徹の追跡と調査で多忙を極めていた。
そんな最中、キミは経験からか直感からか、ある二人のオーヴァードの様子を気にしていた。
宮内 宙とPC①、この二人は今、支部とは別行動で何かを探しているようだ。
断片的な情報から一抹の不安を感じたキミは、二人の動向の調査も開始する。

* 緑丘市支部が時間律因果律研究所とどこまで協力関係にあるかはPLが決定して構いません
* 警備の管理だけを受け持っている・支部長は研究に関わっている 等


PC④  :エージェントと特殊部署
ロイス  :大友 徹
推奨感情 :P:有為/N:猜疑心
カヴァー/ワークス:UGN日本支部エージェント/UGNエージェント or チルドレン

キミはUGN日本支部の、特に時空間異常に関連する事件の調査・解決を行う部署“Eulalia”に所属するUGNエージェントである。
ある日キミは、“Eulalia”署長の在原 正(アリハラ タダシ)に呼び出される。
そして在原から、時間律因果律研究所から遺産“夢幻の宝冠”を持ち出した研究員、大友 徹について聞かされる。
扱う分野の近さから“Eulalia”と律研には交流があり、キミはPC②と親交がある。
そこでキミは“Eulalia”から派遣され、大友に関する調査と捕縛のため緑丘市へと向かった。

* PC②との親交の内容・深さはPLが決定して構いません



===== ===== 以下余談 ===== =====



……というシナリオになります。
さて本シナリオはパロディですが、正直、作っているうちに元ネタの要素はかなり薄まってしまっています。
強いて言うならシナリオの根幹となる“夢幻の宝冠”がパロディの大元である、ということでしょうか。

この日記やトレーラー・ハンドアウトにパロディネタを散りばめていますが、テストプレイヤーやChat-GPTは誰もパロディ元を当てることができなかったので、気付くことができたら相当幡目と波長が合う方だと思います。
もし、これは……?と思う方がいらっしゃったら、是非連絡をいただければと思います、ベストフレンドになれるかもしれません。


あと本当に余談ですが、HO④に登場する“Eulalia”と在原は、設定がシナリオに都合が良かったというのもありますが、幡目の過去シナリオのセルフオマージュです。
在原は堅物のおじさんなのですが、なんだかんだお気に入りのパーソナリティの一人です。
本当に余談でした。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/27 01:15[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】姫に目覚めの口づけを【クイックスタート】 プレイ途中 その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ライフパス決定と、オープニング&PC1の覚醒まですすめました
PL(敬称略):ブリキ、セス・メイソン(CoC7PC名)、ヒロクーン、白絵

【所感】
・初心者が振ったダイスには事故を起こさない安全装置でもついているのか? と思うくらい、ROCで振ったダイスが空気を読んでいました
・そしてできたのが仮面の狩人、馬に乗ったお姫様、生真面目な僧侶、謎のからくり。この4人で歪んだ物語を正していきます
・OPでさっそうとヒロインに別れを告げるPC1、あまりにも素早すぎてなりふり構わず引き留めてしまったw ここでやらんといかん話があるのじゃ
・PC2はクールながらもイドリス王子に難癖をつけられて処刑されそうになった仕立屋親子をかばいだて……するのはいいけど心の声が地味に怖いよw
・PC3はパートナーも生真面目な騎士団長であったため、オープニングではそこまでドラマチックな展開はありませんでした。そこはまあミドルでね
・そしてPC4が真夜中のヒロインの謎の行動を見つけたところで御標が。御標に抵抗できずに連行されるヒロインと、逆らえない両親に内心がっかりしているのが、紡ぎ手のからくりぽくていいですねえ
・そして処刑を見届けて絶望するPC1、さらに追い打ちをかけられて覚醒。演出がにくいですなあ
・PC2は一連の黒幕を察知しながらも一人では対抗できず逃走、PC3は一連の流れを見てPC1をかばうために追っ手を誘導し、PC4は覚醒を喜んで追っ手の足止めをしようとしたところをPC1に引きずられていきました
・ここからどうやって物語を幸せな結末に持っていくのか、こうご期待
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B
ポメきち
ポメきち日記
2025/04/26 16:58[web全体で公開]
😆 【D&D5版】レイディアント・シタデル/トライアル突発卓(PL参加)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週のPL連戦の2戦目に無事参加しましたが、翌日はガッツリ残業になり21時過ぎに帰宅だったので危なかったです。やはり平日卓におけるスケジュール管理は油断大敵、やらかしは信用問題になるので、細心の注意を払わねば、、、


【D&D5版】初心者歓迎ダンドラ「レイディアント・シタデル/トライアル」突発卓
(4/24 21:00〜/DM:だーさん3さん)
https://trpgsession.com/session/174433531007darsan3

今回はウィザーズオブザコースト社がD&D2024の日本語化を全く発表しない代わりに日本サイトに公開したLearn to Play体験版(つづり適当です)のシナリオです。まだまだ2014版を遊び倒せる、、、費用対効果がものすごいです2014版。

シナリオは短編集”レイディアントシタデル 光の城砦より”の第1話「塩漬けにされた伝統」の前日譚にあたります。シナリオは公式サイトからダウンロードしておいたものの、私は第1話に参加したことが無いため、前日譚とはいえネタバレかなと思って、読むのを控えていたのですが、今回はだーさん3さんが卓を立てて下さるので意を決して参加。
新人さん2名いらして、私が先導者的な立場を見せなければ、、、と心配していたら、滑り込みでCOBRAさんも間に合いました。

今回は初心者PLおよび初心者DMにもフレンドリーな作りになってます。シナリオ内に自己紹介コーナーを設けるよう記載されているようですね。だーさん3さんが固く機械的に読み上げてらっしゃるのが新鮮でした。
アドベンチャーが始まると、新人さんが色々聞いてくださったり、試したりするところでCOBRAさんが講師となって、適切な説明を随時繰り出して、淀みなく進んでいきます。新人さんがいきなり掴みルールを聞いてきたのは衝撃でした。

最後は任務を(半分)達成して報酬をもらうと、DM様が余った時間でお代わりのゴブリンスパーリングをしてくれました。私は規律の領域のクレリックで得意技を出せてご満悦で終了です。(←目線が新人さんですな)


話は変わりますが、私のレイディアントシタデル参加経験はy.nakanoさんの卓でしたが、今回は別の方の卓に参加したことで、DM様によって雰囲気が随分と別物になることがよく分かり、違いを楽しめました。シナリオの複数回周回も得られるものがきっとありますね。私も第4話(うつろ鉱山の魔物)だけ自分で単発卓をやりましたが、もう一回やり直したい出来だったので、レイディアントシタデルもまたいつか単発なんかで挑戦したいと思います。

次の卓もまたよろしくお願いします。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/26 12:16[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その3&第2話その1
セーブ!
今回は第1話のエンディングと第2話のオープニングを纏めて。

斯くしてチームとしての最初の任務を終えたPC達でしたが、ヴィラン連合の暗躍はまだ収まらず。
今回はPC③(PL:わたし)の友人も巻き込んだ事件となる予感です。
ヒーローなのに取材嫌いでスポンサーも全部断ってるPCが唯一全て表示するセーブ!
今回は第1話のエンディングと第2話のオープニングを纏めて。

斯くしてチームとしての最初の任務を終えたPC達でしたが、ヴィラン連合の暗躍はまだ収まらず。
今回はPC③(PL:わたし)の友人も巻き込んだ事件となる予感です。
ヒーローなのに取材嫌いでスポンサーも全部断ってるPCが唯一取材を受けることにしているってくらい入れ込んでる人だから、そりゃあその人に何かあれば動こうとするよねって。

次回からはミドルフェイズ。
他のPCと合流しつつ、情報収集になる……のかな?
まだ事件の全容がはっきりしてないので、ここからどう転ぶか楽しみです。



そして次回の予定はQS縛りオーキッドクライシスの続き。
前回はわたしの急用でリスケになっちゃったんで、ようやく続きができます。
そのあと一部PCが継続で前日譚的にCrumble Daysやろうぜって話になったので、PC①の機運はまだまだ続く予感。
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ササミ
ササミ日記
2025/04/26 12:24[web全体で公開]
😶 【突発】第2回オンラインボドゲ部
水曜日のボードゲームが楽しかったので、突発で募集してみました。
ありがたいことにPLが集まって、第2回オンラインボドゲ部が開催できました。

今回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ハゲタカのえじき』『ステラ』『ジャスト・ワン』を遊びました。
TRPGで遊んでいる人は、カードを出した時の反応がいいの全て表示する水曜日のボードゲームが楽しかったので、突発で募集してみました。
ありがたいことにPLが集まって、第2回オンラインボドゲ部が開催できました。

今回は『スカル(薔薇と髑髏)』『ハゲタカのえじき』『ステラ』『ジャスト・ワン』を遊びました。
TRPGで遊んでいる人は、カードを出した時の反応がいいので、とても楽しいですね。
ボイセでワイワイ遊ぶとハマります。

連休中も募集するので、遊んだことがない人はアカウント作るといいですよ~
無料でも結構遊べるし、色々なボードゲームがあるので楽しいです!!
いいね! 20
藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/04/26 14:07[web全体で公開]
😶 発表会
今日は朝からピアノの発表会に行ってきました。
途中とちったけど、最後までストップせずに演奏できた!

いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/26 00:28[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】Renegade War: Outbreak of War 第一話ED&第二話OP
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回はED&OPで、一難去ってまた一難でした
PL(敬称略):どうじょう、白樺、かみきた、晴瑠、榊寿奈

【所感】
・パラディンに目をかけられてうれしそうながらも微妙に不穏なエンディングだったPC1。その予感は第二話オープニングで見事に的中し、パラディンの身を案じながらも小学生のようにそのことを言いふらすことにしたようですw
・エンディングでマスゴミ対策を任されて霧谷さんにねぎらわれたPC2(くしくも、この中で一番対マスコミスキルの高いキャラでした)。第二話オープニングでは仕留め損ねた仇敵の情報を得て謎のヴィランを追うことに
・第一話では最後までクールに仕事を終えたPC3でしたが、第二話オープニングでは仲の良い友人が失踪したことを知り、早々に臨戦態勢に。判断の速さが流石ベテラン
・旧友の墓参りでも相変らずの渋さでイケオジっぷりを発揮したPC4。第二話オープニングではその敵討ちがまだ終わっていないことを知って再調査に
・エンディングで春日と飲みながらグチを聞いてやっていたPC5は、第二話オープニングで不自然な暴走をした春日をオフィス器具で埋葬していましたw しかし刑事のカンは流石、ばっちりシナリオのカギを当てていました
いいね! 12
だーさん3
だーさん3日記
2025/04/26 10:21[web全体で公開]
😶 いろいろ楽しかった
ダンジョンアンドドラゴンズ/レイディアント・シタデル公式シナリオのエピソード0で遊ぶ。
2回回しました。4人卓と6人卓
キャラバンの護衛で海産物を夜市まで届けるミッション。
仔馬ぐらいの生きたエビも含まれますw
プレイヤーさんたちの機転であまり被害なくミッション完了しそれぞれに会話ロールもで全て表示するダンジョンアンドドラゴンズ/レイディアント・シタデル公式シナリオのエピソード0で遊ぶ。
2回回しました。4人卓と6人卓
キャラバンの護衛で海産物を夜市まで届けるミッション。
仔馬ぐらいの生きたエビも含まれますw
プレイヤーさんたちの機転であまり被害なくミッション完了しそれぞれに会話ロールもできていたとおもいます。
ビギナーさんが話せる環境をベテランさんたちがさりげなくつくってくださっていて非常にやりやすかったです。
公式部分は40~60分くらいでしっかり終わるので後付けでエネミー出してバトルして遊びましたが喜んでもらえたのでは。
こういうビギナー卓を増やしていきたいと思います。

ダンドラやろうぜ!<超次元DM
良いアドベンチャーを。

*よかろうがわるかろうが出目はしょうがないw
いいね! 15
幡目
幡目日記
2025/04/25 21:01[web全体で公開]
😶 DX3rd『学園街の守護者たち』(2)締切変更のお知らせ
DX3rd『学園街の守護者たち』(2)締切変更のお知らせ

こんばんは、幡目と申します。
昨日募集を開始させていただきましたダブルクロス the 3rd edidion セッション『学園街の守護者たち』につきまして、ありがたいことに参加希望を多数いただいております。
全て表示するDX3rd『学園街の守護者たち』(2)締切変更のお知らせ

こんばんは、幡目と申します。
昨日募集を開始させていただきましたダブルクロス the 3rd edidion セッション『学園街の守護者たち』につきまして、ありがたいことに参加希望を多数いただいております。
https://trpgsession.com/session/174548936429hatamelopear16

そこで、誠に勝手ではありますが4月27日(日)の21:00を以て参加希望者募集を締め切らせていただきます。

ご理解のほどよろしくお願いいたします。
また、セッションページや募集告知の日記への多くの反応ありがとうございます。



===== ===== 連絡終了 ===== =====



今回は、GMの都合により平日開催・締切を早める形となり申し訳ありません。
もし今回申請できなかったけどこのシナリオで遊びたい!という方がいらっしゃいましたら、ぜひ幡目まで連絡いただければと思います。(締切後でも)

なお、そうでなくても近々、新作のオリジナルシナリオで募集も行う予定ですのでお楽しみに。
……筆が折れなければ。



===== ===== 以下余談 ===== =====



本シナリオについて、実は自作シナリオを、二回以上セッションするというのは幡目の中では珍しいです。
では何故かというと本シナリオがPL・PCの精神性に強く影響を受け、セッションの度にその色を変えるものだからです。
今回の二橋支部は、どんな物語を見せてくれるでしょうか?

あと、相変わらず募集が物凄い速度で埋まって驚きます(三回連続三回目)
もしかしてダブルクロスって(或いはオンセン全体?)GM不足なのでしょうか。
いいね! 11
B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/25 01:08[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のPCは割と真面目よりでしたが、それでもなかなかにBBTらしい感じです
PL(敬称略):KMV42、シャチザラシ、刺身サメ、kyo

【所感】
・ライフパス決定をしながらそれぞれのキャラの設定を固めていきました。こういう時ダイスは空気を読むなあ
・そしてできたのが委員長なサイボーグ戦士、妙に所帯じみた魔王の後継者、慈愛にあふれた?天使、姉御肌なギャル。この4人で魔境・池袋へ
・ヒロインとアオハルをするPC1、ミカエルから使命を下されるPC3まではおおむね平和でしたが、ライバルがドミネーターになったPC2やホットスタートなPC4から不穏な雰囲気に。
・SA配布とエゴロールを説明し、OPが終わったところで中断。本格的な探索開始はミドルからです
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/25 03:00[web全体で公開]
😶 【DX】スクールオブバーデン その4
クリア!
今回はクライマックス~エンディングまで!

ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。
この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……(
至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数全て表示するクリア!
今回はクライマックス~エンディングまで!

ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。
この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……(
至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数を増やせるのは本当に強い。
一応加速・加速Ⅱで2回行動できましたが、それも盾役がしっかり対応して被害を抑え込んだため、ほとんどダメージを通すことができませんでしたとさ。
ミドルギミックの方がPCにダメージ与えられてたんじゃないだろうか……。

次回からはエンドラインステージセッション。わたしはPLに回らせていただきます。
エンドラインをやるのは初めてなのでどんな感じなのか今から楽しみ。



そして次回の予定はRWキャンペーン。
第1話のEDと第2話のOPをやっていくことになると思われます。
成長がまだ決まってないので今のうちに決めないとなぁ。
いいね! 14
ポメきち
ポメきち日記
2025/04/25 07:16[web全体で公開]
😆 【D&D5版】マーラミンの心配事(PL参加)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今週はなんと平日に2回もPL参加のセッションを入れています。やりたいセッションが不意に出てくるのも、ゴールデンウィーク前だからということもあるのかなと思います。今週は残業しないぞ!(しました)

【D&D5版】マーラミンの心配事【初心者歓迎】
(4/22 21:30〜/DM:ペーさん)
https://trpgsession.com/session/174472455439pepepesub016

映画D&D アウトローたちの誇りの舞台を使ったシナリオ集(だそうです)の3レベルセッションに先月に続いて参加しました。他にもキャンペーン卓もやってらっしゃるようなので、このシナリオ集のは月1回ですかね。
タイトルは、映画で主人公エドガンの相棒ホルガの元旦那さん(ハーフリング)のことで、それと現在の奥さんが出てくるシナリオとなっています。このマーラミン氏の女性の好みは巨漢マッチョなのが面白過ぎて、主要4人以外の映画の設定ちゃんと読まねば、、、

今回はクラスをローグで初めて作ってのチャレンジ、サブクラスをアサシンにしたので相手のターン到来よりも早く襲い掛かってあんなことやこんなことをしようとか企図していたら、敵モンスターにブリーワグ(カエル)が出てくるのですが沼地(移動困難地形)が戦場。移動力が半減するので、相手まで届かない、、、飛び道具に切り替えればよいのに、飛び道具持ってこなかった。

何故かと言うと、二刀流が好きだからショートソード2本持ち(投げられない)、、、二刀流愛好家なので、PL参加の時は7割くらい二刀流キャラです。そういえば今気づいたけどダガーも持っていた、ダガー投げれば解決でした。初めて挑戦のクラスなので持ち物さえ把握できていない有様。

そう言えば、ぺーさんの卓も新人さん歓迎されているのですが、毎回新人さんがサクサク入っていらっしゃる。私の開催卓も新人さん歓迎なのですが、食い付きが芳しくない。なぜなのかペーさんの卓との違いちょっと分析。
(1)テキストセッションとボイスセッションの違い
(2)DMのさわやかさ
(3)卓募集要項の雰囲気

こんなところかなと分析。とくに(3)の自分の卓募集を見返すと、、、

【D&D5版】【初心者歓迎】エレメンタル・イービルの末裔
https://trpgsession.com/session/173443760733pome01

うーん、この濃さがよろしくないかな。もっと軽めにフレンドリーに募集しよう。

今回も新人さんと強豪が入り混じった楽しい卓でした。
またよろしくお願いします。
いいね! 10
COBRA
COBRA日記
2025/04/24 23:36[web全体で公開]
😆 事前に映像を観て雰囲気を自分の中でアゲておく
今夜はだーさん3さんDMのレイディアント・シタデルLtPシナリオ卓にPL参加。

ビギナーの方もいらっしゃるので、そも初めての方には「レイディアントシタデル」とは?からですよね、と世界観説明をとも思ったのですが、公式ページのリードはビギナーの方には何が何やらな言葉の羅列状態…。
知ってる側の視全て表示する今夜はだーさん3さんDMのレイディアント・シタデルLtPシナリオ卓にPL参加。

ビギナーの方もいらっしゃるので、そも初めての方には「レイディアントシタデル」とは?からですよね、と世界観説明をとも思ったのですが、公式ページのリードはビギナーの方には何が何やらな言葉の羅列状態…。
知ってる側の視点しかないみたいなのは随分と不親切だなあと今更ながら。
https://dnd-jp.com/products/journeys-through-the-radiant-citadel/ 

公式動画も絵と音楽だけなので商品内容が全くと言っていいほどに伝わらないですね。遊んだ後なら、これはサブサンコーだなとか解るんですが、宣伝クリエイティブ的な意味がほぼない。


PL参加ながら自分なりにということで、舞台がサブサンコーなのでバンコクのカオサンロード屋台の動画で気分をアゲておきました。飯テロ動画でもあるけどw


こちらはBGMとテロップのみ、ナレーション音声なし動画


らびおりさんのレイディアントシタデル卓に参加したのも、もう一昨年で年末でしたねえ。
なのでLtP用シナリオは公式側からも後出しだったとはいえ、1レベル用シナリオの謎が一つ解けましたw
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幡目
幡目日記
2025/04/24 19:43[web全体で公開]
😶 DX3rd募集『学園街の守護者たち』(二回目)
こんばんは、幡目と申します。

今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。
シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。

今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。
シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。
https://trpgsession.com/session/174548936429hatamelopear16

FHエージェントに雪辱を誓うPC①と、そのFHエージェントからの被害に遭ったUGN支部の面々の物語。
情報量が多く、展開もシリアスなものが多い重めのシナリオですが、一方で登場NPCは執筆者幡目のお気に入りが詰まっており、また学園あり謎あり絆ありのダブルクロスらしい一遍となっています。

詳細な情報は、セッションページをご参照ください。
セッション応募、お待ちしております!

なお、Eロイスを使用する関係上、上級ルールブックを必須としていますが、上級ルールブックのみ未所持でも参加可能でも良いかな……?とも思っています。
日記の細部まで読むくらいシナリオを魅力的に感じてくださった、けれどサプリは持っていない……方は、一度ご連絡ください。



===== ===== 以下余談 ===== =====



実は、完成間際まで進んでいたシナリオ二篇が、最近相次いで、設定に納得がいかず没になりました。
というわけで唐突に打ち込む趣味がなくなってしまったのでこの募集をしている、という一面があります。

ちなみにじゃあ筆が折れてから何をしていたの?というと、意味もなく何時間も散歩をしていました。
そうしたら、またシナリオフックが降りてきました。

この新しく降りてきたシナリオフックは時事ネタなので、近々トレーラーを公開しようかと思っています。
挫けるな幡目、何度でも立ち上がるのです。
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B
HUD
HUD日記
2025/04/24 17:00[web全体で公開]
😶 アーマード・コア6TRPGの非戦闘時描写
キャンペーンやるなら戦闘時以外の描写もしたいってんでルビコン3における衣食住を調べてみたけど見つからない
食事に関してはちょっとだけ記述があったけど
原作ゲームはそれでいいのだろうけど、TRPGやるとなるとその辺の資料が欲しいところ
ひとまず自分の卓ではもう勝手に決めることにした
まぁそもそもアイビスの火の真相や各勢力の思惑なんかもキャンペーン独自設定で行くつもりなんで衣食住の描写くらい誤差よ、誤差
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