聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.26
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 法統兼信 | |
| 2025/09/23 07:45[web全体で公開] |
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/23 04:36[web全体で公開] |
😶 【忍神】延炎真夏奇譚 第二幕その2 クリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 前回さり気なくメイン戦闘があったりしましたが、最終的には協力型で纏まった忍者達。 今回の情報の取り方は割といい感じだったんじゃないかなーと。 クライマックス戦闘もぼちぼちダメージを出せたし、久々に最後まで立っていられたのでヨシ。 そういえば流全て表示するクリア! 今回は3サイクル目から最後まで。 前回さり気なくメイン戦闘があったりしましたが、最終的には協力型で纏まった忍者達。 今回の情報の取り方は割といい感じだったんじゃないかなーと。 クライマックス戦闘もぼちぼちダメージを出せたし、久々に最後まで立っていられたのでヨシ。 そういえば流儀を達成できたの初めてな気がするな……(対立型は負け=未達成な流儀ばっかりだったし、協力型も変則的な内容で達成できなかったりしたので)。 次回は別の方がGMを担当して、そういやこの卓でバトロワやってないねーってことでバトロワシナリオです。 味方の足を引っ張る心配をしなくていいからだいぶ気楽だ。 どんな構成にしようかなー。 次回の予定はステラナイツの続き。 クライマックスのステラバトルに突入です。 ブーケが何だかたくさんあるので大丈夫だろうとは思うけど、どんな風になるんだろう。
| ササミ | |
| 2025/09/22 16:44[web全体で公開] |
😶 昨日のTRPG会はサタスペでGMでした サタスペはGMと書かずにDDと書くのですが、ツッコむのは野暮ってものです。 正直どっちでもいいですwww TRPG会のスタッフをしていますが設営はお休み頂いて、お彼岸で実家に寄ってからなので開会式ギリギリに到着しました。 みんなに軽く挨拶して、ホワイトボードを見ると驚きました。 全て表示するサタスペはGMと書かずにDDと書くのですが、ツッコむのは野暮ってものです。 正直どっちでもいいですwww TRPG会のスタッフをしていますが設営はお休み頂いて、お彼岸で実家に寄ってからなので開会式ギリギリに到着しました。 みんなに軽く挨拶して、ホワイトボードを見ると驚きました。 !? 卓募集がない? いつもGM過多で乱戦状態なのに!? 何があったの? 参加者の皆さんに聞くと、いつもGM希望する人達が体調不良や予定があって今回はお休み(お彼岸ですよねー)、ベテランGM勢はPLするつもりだったので急いでシナリオとキャラシートを準備中とのこと。 時間ギリギリでしたが、GM申請が一番乗りになりましたwww その後、追加で2名がGM申請したので、ひさしぶりに全卓がそのまま立卓することに!! こんなに緊張感のないGM紹介は久しぶりです。 ちなみに卓分けで1番人気でした。やったね!! 人数オーバーしていたので、GMじゃんけんして他卓に移動してもらい全卓確定。ササミ卓が6名になると全卓が立たなくなってしまうので申し訳ないです…。 部屋分けですが「サタスペは隔離で別部屋ね」「うん、知ってたwww」ということで、部屋を移動してゲーム開始です。 全員常連さんで、ササミよりTRPG歴がある猛者達です。しかもGM経験も豊富にあるので、説明不要でサクサク進みます。 ほぼ雑談していると『チーム名決定表』まで終わったので、お昼休憩を挟んで自己紹介とキャラ紹介をして卓開始です。 この人達はロールプレイがとにかく面白い! あと立ち回りやちょっとした表現がかっこいい! シーンごとで全員に見せ場がくるし、ギリギリの戦闘で大立ち回りします。 『14番表(HPが0になった時に振るヤバい表)』からの奇跡の生還で大盛りあがりです!! カーチェイスでファンブル出して『アクシデント表』でトラックに突っ込んで派手に散って大爆笑(異世界転移したってことになりました) 部屋を隔離してもらって大正解でした。 大部屋だったら、うるさいって他卓から怒られていたと思います。 全員がベテランだったので予定より2時間も早く終わり(それでも大満足の濃厚なセッションでしたが…)、Speakeasyでキャラクターを成長させて、GM交代して2シナリオ目開始です。GM経験が多い人達だからこんな自由もあります。 急いでキャラクター作って『生まれ表』で1成長させて参加して、2シナリオ目はPLとして大活躍させて頂きました!! 最高の一日でしたwww オンセもいいけどオフセも楽しいですよ。 間合いが分かる仲間と全力で遊ぶ楽しさは、やめられないです。
| 烏賊パスタ | |
| 2025/09/22 20:41[web全体で公開] |
😶 【雑記】久しぶりの日記と劇場版チェンソーマン レゼ篇で情緒を爆破された人の嘆き (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)田舎のネズミになれなかったね……烏賊パスタです。久しぶりの日記でございます。色々、本当に色々ありまして筆折り気味でしたが復活。 劇場版チェンソーマンを観てきました…完璧でした…あれ以上を求めたら強欲の罪で罰せられそうなくらい… 最初から最後まで丁寧にデンジの情緒をすり潰していくのが曇らせ勢の琴線に触れると同時に吐きそうなくらい泣けて泣けて…… 映画最後のデンジが花束を食べるシーンがあるんですけど、最初の方でも一輪の花を食べたあとにレゼに食べた花を吐き出して見せるんですよね。でも、最後の花束を食べるシーンは、もう見せる相手が居ないから飲み込むしかなくて…デンジなりの失恋の受け止め方というか、生活が人間らしくなって食べなくても良いものを態々食べるのが、こう…オタクの心を抉ってくるようで…EDの「JANE DOE」の歌詞全てが刺さる。あと、田舎のネズミと都会のネズミのくだり、レゼは田舎のネズミを選んで、デンジは都会のネズミになるんですよね。仕事が上手く行きだして、同僚の対応の仕方もわかってきて、気難しい上司と仲良くなれてきて、楽しくなってきた都会のネズミ…。でも、最後、海岸の会話で二人で逃げようってデンジくんが言う…。田舎のネズミになってもいいと言ってくれるのが、本当に恋してたんだなと。結局、最後に会えなかったけど。殺される時のレゼに注目が行きがちだけど、マキマさんの「田舎に遊び行って、知り合いの手伝いをしている時に見た、犬がネズミを殺してる姿に安心する」ってのが、まんま天使の悪魔っていう支配した奴(犬)にレゼを殺させたマキマさんなんだよね…そんなことを命令された天使の悪魔が最後、ネズミに「都会は良いとこかい?」って聞くのは…デンジくんが聞いたらめちゃくちゃ曇ると思うの…。 綺麗な対比なんですよね。 都会のネズミのデンジくんと田舎のネズミのレゼ。 ずっと素直で真っ直ぐだったデンジと嘘で塗れていたレゼ。 好きな人(マキマさん)を裏切るようなことしても逃避行を選んだデンジと好きになった人の為に一人で逃げなかったレゼ。 最後に店に誘ったデンジと最初に店に誘ったレゼ。 最初に悪夢を見たデンジと最後に叶わぬ夢を見たレゼ。 こ、心が…心が壊れてしまう……
| 明日平 | |
| 2025/09/21 23:43[web全体で公開] |
😶 旧型機の再登場は燃える展開ではあるが (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新型に乗り換えた後で、新型がピンチになったところを旧型機が救う展開は燃えるものがありますが… ここ数日PCのネット環境が悪く、スマホで100Mbps程度の回線速度が出ているのに PCだけ10Mbps以下という状況が続き、本日ついに0.1Mbps程度まで回線速度が落ちました 具体的にはオンセンもココフォリアも開けません 色々調べた結果、どうも無線LANのドライバが悪いのではないかという結論になりました 「あードライバ再インストールすればいいのね」ってやつですが…回線速度が遅すぎてドライバがダウンロードできません スマホはiPhoneでPCはwindows11なのでスマホでダウンロードして~ってのも面倒くさそう というわけで久しぶりの旧型PCの出番(USBメモリにドライバーをダウンロードするだけ)になったのですが 2か月前まで使ってたのにめちゃめちゃ古く感じます 人間一度快適な環境に慣れると前の環境に戻るのはきつい 新型に乗り換えた後で、新型がピンチになったところを旧型機が救う展開は燃えるものがありますが…できれば避けたいものです
| Kei | |
| 2025/09/21 18:07[web全体で公開] |
😶 やはり機械翻訳にかける前に本文を取り出す方が良かったお話 ご機嫌よう。 移民や異邦人についての TRPG、Far From Home を訳しておりましたの。ともあれ今回はゲームの紹介ではなくって。 訳すと申しましても自分で遊べる程度の私家訳で、基本的には機械翻訳で出てきたものを調整する程度のことしかしません。ところでファイルを直接機械翻訳にかけるこ全て表示するご機嫌よう。 移民や異邦人についての TRPG、Far From Home を訳しておりましたの。ともあれ今回はゲームの紹介ではなくって。 訳すと申しましても自分で遊べる程度の私家訳で、基本的には機械翻訳で出てきたものを調整する程度のことしかしません。ところでファイルを直接機械翻訳にかけることができ、PDF を直接投げることもできますわね。ですが、以前は PDF だと見事に壊れた訳しか出てこなかったこともあり、わたくしは本文を取り出してテキストとして投げるという使い方をメインにしておりました。 さて、Far From Home はページ数も少なく、レイアウトも複雑ではなく、これなら PDF のまま機械翻訳にかけても大丈夫なのじゃないかしら? と思ったのですけれど。 結果、ダメしたわ。 段落や改ページの処理は以前試したときよりは大分改善されていましたけれど、それでも意味や文章が壊れてしまうところがそれなりにございましたし、何と申しましても編集しようとしても使い物にならない PDF で出力されるというのがしんどかったですわ。マスターページなどは当然ありませんし、レイアウト情報はページによってぐちゃぐちゃ、どうしてそれを一つのテキスト領域にしたり複数のテキスト領域にしたりするのか全く意味不明な形で出力され、整形したり等するのに要した努力は事前にテキストを取り出す努力を遥かに上回るものでしたの。自分一人だけが読めれば構わないようなものでしたら、まあ良いのかもしれないのですが、配布するような部分が含まれると……。
| ぱるみえ | |
| 2025/09/21 12:36[web全体で公開] |
😶 【D&D5e】忘れな草旅日記#4 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/20にQuquさんDMの「忘れな草旅日記#4」に参加させていただきました! レベル12となって初めての冒険で開始前から楽しみでした! 今回はソードコーストの沿岸部から東に進んだところにあるベルダスクという街での冒険となりました! そしてこの街は人口2000人以上と想像以上に大きな街でびっくりしました(世界は広い!) 衛兵さんに1spをチップ?として支払い無事に街の中に入った冒険者一行 情報として聞いていたアイドル?のライブが開催されるという街の中心地にあるシルバーソード亭に向かうことに! まずは宿の受付を済ませ見物にでも行こうかということでしたがどうやらアイドル?であるフワライド姫?の到着が遅れていると宿の店主ウィリアムが心配そうにしている この件についてダムレイさんの髭がムズムズしているとのことをきっかけに調査をしてみることに! ここでミニゲーム的なシティーアドベンチャーが開始!? 情報がいくつか提示されフワライド姫?の現在の所在地を推測することに…… ジュードさんとシグリッドさんが情報を元にいろいろと推測するなかティアはサービスとして提供された梨を使ったケーキを堪能……探求していました! そしてジュードさんがどうやら現在はダンスホールにいるのでは?ということで現地に向かう前にシグリッドさんがデヴィネーションを使い自身の神さまにお伺いしたところ地下墓地にいたが現在の所在は不明との回答を得る(ダンスホールで得れた情報をショートカット!? 地下墓地に到着時こちらの姿を確認した2体の小柄な人影が地下への階段を下って行くのを確認! その人影を追い地下へと歩を進める一行ですが先ほどの人影とは別にスライム状のクリーチャー(オブレックス・スポーン)を発見するが人影を追うことを優先させる!(後日対処したのかな!? その人影は扉を開けその部屋の中にあった魔法陣に飛び込みどこかへ転移してしまう!? どうやらフワライド姫?はこの魔法陣の先にいるということでシグリッドさんとダムレイさんが魔法陣の中に飛び込みジュードさんとティアもそれに続く! 魔法陣の先にいたのは悪魔の騎士?ナルズゴンとナイトメア2体と2体の人影であるエクスヴァート(転移先のここは地獄!? そしてナルズゴンの近くには意識を失ったフワライド姫?が確認できる! どうやらナルズゴンはフワライド姫?の私設ファンクラブのNo1を名乗るストーカーだったようで戦闘が開始される! まず1R目のジュードさんの怒涛の攻撃でナイトメア1体目を撃破+2体目のナイトメアに大ダメージを与える!(まさに怒涛! 次にティアが覚えたてのチェイン・ライトニングでもう1体のナイトメアとエクスヴァート2体を撃破!(ナルズゴンはST成功された為ダメージ半減されるも残るはナルズゴン1体! ここで前衛組のシグリッドさんがナルズゴンに突撃するものの高いAC(20!)に阻まれてしまうがダムレイさんが堅実にダメージを与える(ナルズゴンの鎧カバー?は彼のお手製らしい! ここでナルズゴンの手番 まず恐怖の命令をジュードさんに使用して怯え状態となってしまう! 次に前衛組の2人に攻撃してシグリッドさんは鎧で弾きダムレイさんはシールドの魔法を使用してこれを防ぐ!(かっこいいw これで2R目が開始されるが1番手のジュードさんは怯え状態なのでシグリッドさんの攻撃をサポートする!(援護オプション ティアも同様にシグリッドさんをヘイストでサポート! 1R目のリベンジとばかりにシグリッドさんが3回攻撃して2回命中しナルズゴンのHPを残り3と追い詰める! 最後に我らがダムレイさんがきっちり〆てナルズゴンは消滅! 戦闘後ここは地獄で何が起こるかわからないので早急に脱出しようということでフワライド姫?をシグリッドさんが抱えてベルダスクに帰還! 今回の冒険はまさかの地獄入りとなりましたが無事に救出出来て良かったです! そしてどうやら忘れな草旅日記は地獄に関する敵が題材となっているようで次回以降もなにかしら関わってくるみたいです!?
| ミドリガニ | |
| 2025/09/21 15:52[web全体で公開] |
🤔 【雑記】ヘッジトリマーマン【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)チェンソーマンはチェンソーだから格好良いのであって、園芸用ヘッジトリマーマンは多分格好良くないのでは? そんな園芸用ヘッジトリマーガニです。(´・ω・‘) 園芸用ヘッジトリマーの刃がくたびれてきたので取り替えようとしたのですが、中々これが難しく。 カムという部品と刃が中々嵌まらず苦戦しまして、手(はさみ)はグリースでどろどろに。 取り替えてやっとちゃんと動いたので、手(はさみ)を石鹸で洗ったら、油汚れもこれでバイバイな代わりにガッサガサになりました。( ᷄ᾥ ᷅ ) 腰痛はやはり怖いのでコルセットを使いつつ、これから生け垣を手入れします。 アディオス・アミーゴ!! 最後までお読みいただきありがとうございました。 追伸 Q.腰痛なのに生け垣刈り込むのナンデ? A.芸のサディストだからではなく、人手が足りないのです……わたしも積極的にやりたいわけではないのです💦
| Kei | |
| 2025/09/20 20:30[web全体で公開] |
😶 カードで無茶振りされるお話 ご機嫌よう。 先日はのびのび TRPG にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。どんなゲームなのか気になっていたのですが、一貫した物語を作るのは難しそうではあるものの、いくらでも膨らませることができそうな内容をサクッと1〜2時間くらいでハチャメチャに楽しむことができて楽しかったですわ。 わ全て表示するご機嫌よう。 先日はのびのび TRPG にお誘いいただいて、遊んでまいりましたの。どんなゲームなのか気になっていたのですが、一貫した物語を作るのは難しそうではあるものの、いくらでも膨らませることができそうな内容をサクッと1〜2時間くらいでハチャメチャに楽しむことができて楽しかったですわ。 わたくしは今回錬金術師で遊んだのですが、最初についた「はらぺこ」という属性が使いやすくって。一方で力押ししすぎて本来の特徴を出せなかったり反省点もございますかしら。 それと、ご一緒くださった方のカードの引きが神がかっていたのが印象的でしたかしら。 ともあれ、ココフォリアで買えますし、ルールは超簡単で、急にメンバーが揃わなかった時に代わりに遊ぶゲームとしても良さそうに感じましたの。 ともあれ、お誘いくださった方、ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
| COBRA | |
| 2025/09/20 14:03[web全体で公開] |
😆 良い暖気と、武術家クラスについて 「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、 時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。 https://x.com/championcross/status/1968963272318828883 異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、全て表示する「烈海王は異世界転生しても一向にかまわんッッ」を全話無料キャンペーンなので、 時々飛ばし飛ばしにながめてたのを通しで読んでます。 異世界転生コンテンツはアニメ含め溢れかえってる一方で、近年TRPGトレンドは現代地球設定が多いのは常々に半歩前を進んでる感もあるのかなと思います。 OSR世代としては烈海王INナーロッパ的な冒頭話は微妙にせよ、ファンタジー怪物と素手格闘できるのも楽しいですよ。 TRPGカフェでのD&D3rd体験卓の後に余った時間でCD&Dモジュールの推理物をDMする流れになり、 ミスティックをPCとして使用OKなDMですと伝えたら「マジですか!!」と感激された事がある位に、 モンクはAD&Dにはあったものの、武術家的なクラスは珍しい時代もあったのです。 ストリートファイターを皮切りとした格ゲーがブームになった以降はTRPG側にも流入した経緯なんですよね。 TORGニッポンテックソースブックには「Chun-Li」とか平気で書いてあって、版権的にアウトが酷すぎるので邦訳された際は完全削除されてたりもしますが。 5thでモンクPCをやった時もドラゴン相手に殴る蹴るをやって、逆拳のクリティカルをきめたりとかは別の味わいがあって楽しいものです。
| ミドリガニ | |
| 2025/09/19 11:13[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】Complete!【真・女神転生VV】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)少し前にこちらで真・女神転生VVをお勧めしていた甲殻類です。 デジタルゲームの話が出ているので、わたしも珍しく乗っかってみます。 真VVにはマップの至るところに散らばった、”ミマン”という収集要素がありまして、こちらを先日、遂にコンプリートしました。ヽ(*´▽)ノ 一応、ネタバレサイトとかを見ずに成し遂げたので、何だか感慨深いですね。 人修羅さんには軽くあしらわれてますが、最強仲魔も造りたいし、そろそろ一周目クリアしようかな。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/19 00:28[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その2 セーブ! 今回はリサーチフェイズからミドルイベントを一通り。 ラスボスの企みを阻止するために調査を開始したPC達は、今までのキャンペーンで出会って来たNPCと意見を交わします。 シナリオ固有のNPC(特にエネミー)は来歴や性格の詳細が書かれていないことが多いので、短いキャラクター説明やセリ全て表示するセーブ! 今回はリサーチフェイズからミドルイベントを一通り。 ラスボスの企みを阻止するために調査を開始したPC達は、今までのキャンペーンで出会って来たNPCと意見を交わします。 シナリオ固有のNPC(特にエネミー)は来歴や性格の詳細が書かれていないことが多いので、短いキャラクター説明やセリフなどからこういうキャラかなーと解釈してRPをすることが多いです。 今回は特にNPCが多い割にはっきりしたことが書かれていないキャラクターがちらほらいたので、だいぶ独自解釈でRPしていましたね。 次回はミドルの残りをやりつつ、クライマックスフェイズ。 最大でもあと2回で終わるんじゃないかなーと思います。 始まったときは夏真っ盛りって感じだったけど、最近はちょっとずつ涼しくなった……ような……そうでもないような……。 次回の予定は日曜卓でシノビガミ。 1セッションやる時間はないので、模擬戦としてクライマックスフェイズだけやろうということになっております。 何持って行こうかな……。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/09/18 23:52[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス27【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のタイトルが「大審問」だったのですが、シナリオ上、ソロになってしまう(?)らしく、セッションでは行わずに、掲示板形式で行われることになりました。 フフフ、そっちも楽しみ! 扉を開いた先にいた骸骨マスクの赤ローブは、エア・エレメンタルを2体召喚して、パーティ全員を軽く試してきました! イニシアチブを見ると、こ、こやつら(エレメンタル)、敏捷力補正が+5もある!! 素早さのせいで、ACもそこそこ(15)。 リルの攻撃も、半分はよけられてしまいます。 とはいえ、エレメンタルの攻撃も、高ACの前衛には当たりません。 イリゼは、モンクの強みである朦朧撃が無効であることを見て取って、残念そう。しかし風でパンチラしつつも、攻撃は4回全部当ててて好調です! 自PCは、敏捷力STのファイボは分が悪いと考え、耐久力STのシックニング・レイディアンスを唱えます。 案の定、DMの振った出目は、もしもファイボだったら、片方は抵抗されていた数値。 どちらにも通って、26点の光輝ダメージを与えました。ヨシヨシ。 しかもこれは毎ターンST強いるからね(ニッコリ)。 ドルバックはダンシング・ソードを当て、ブレス。試験官へのアピール目線が楽しかったです。 あっという間に二体に重傷ダメージを与えたため、テストは1ラウンドにて好成績で(たぶん)終了しました。 仮面を外した試験官は、デメリンと名乗ります。シルヴァネスティ・エルフの同胞でしたが、大変動の時代(=300年以上前)から生きている大先輩らしい!(つい口調が丁寧になる自PC) 彼女は、ドラゴン軍が「天の入り口」に軍勢を終結させていると教えてくれました。 また、折れたドラゴンランスは、パラダイン神殿に持っていけとのことです。 彼女は大審問の石というアイテムを自PCに差し出します。これを使って掲示板セッションをするのだー(メタ)。 今後も、いつでもここに戻ってきて大休憩が取れるらしい(セーブポイント)。ってことは、結構この先厳しいのかな? 一行はまず、都の北にあるパラダイン神殿を目指すことにします。 ルート選択によって、戦闘遭遇の回数や出現率が変わってくるようです。(遠回りのルートは、遭遇チェックのダイスロール回数が増え、最短ルートは出現率が上がる) リルが中間のコースに行くと宣言。 自PCがアウルのクライを飛ばして、空から偵察します。これによって、イベント以外の不意打ちを受けずに済むという裁定をいただけました。 移動し始めてまもなく、クライは黄金の蜘蛛を取り囲むドラコニアンたちを発見します。 蜘蛛は歴オタ(なぜかいつも歴史判定の出目が高い)自PCが、イスタルの町を守る魔法のドローンであると知っていました。 イニシアチブを振ったところで、お時間! また気になるところですね~!! 次回、とりあえず蜘蛛型ドローンを助けてみます!!
| ミドリガニ | |
| 2025/09/18 16:44[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】ねんがんの【卓道具】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、遠方のお客様のもとへ車で行ってきまして、その途中でセリアを見掛けました。 中々の大型店舗なのでもしやと思い、帰りがけに寄ってみましたら、TRPG 用ダイスセットが沢山売られているではないですか!! 直ぐに色を確認して、4セット程購入させて頂きました。 TRPG はほぼほぼオンラインでしかしないだろうにって? いえいえ、親友達とマジック:ザ・ギャザリングで遊ぶ時にトークンやら何やらの代わりに重宝するのです。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| Kei | |
| 2025/09/16 21:00[web全体で公開] |
😶 星々の彼方のお話 ご機嫌よう。 先日の Witch: the Road to Lindisfarne 卓が楽しくって、再びモンセギュール系のゲームを訳していますの。今回訳しているのは Sail the Stars(以下 StS)、Witch と同じデザイナーの作品ですが、他のモンセギュール系タイトルとは異なりジ全て表示するご機嫌よう。 先日の Witch: the Road to Lindisfarne 卓が楽しくって、再びモンセギュール系のゲームを訳していますの。今回訳しているのは Sail the Stars(以下 StS)、Witch と同じデザイナーの作品ですが、他のモンセギュール系タイトルとは異なりジャンルは SF、システム的にも一風変わった感じになっているかしら。 StS はユートピア的トランスヒューマン SF TRPG です。舞台となるのはこれといった目的地もなく宇宙を旅する船。人々はそこで満ち足りた生活を送っています? もちろんトランスヒューマンものですから、その姿は人間とは似ても似つかないかもしれません。こうした基本設定には7つの側面があり、ゲームの開始時に相談して決めます。キャラクターは選択制で一人の PL が二人の PC を担当し、どちらかがメインキャラクターとなります。メインキャラクターには物語設定に従った指針がランダムまたは選択で与えられます。これはモンセギュールと異なる点ですが、StS は指針をどう解釈してシーンに繋げ物語を語るかが PL に任されていて、モンセギュールのような明確な幕がありません。ともあれ指針は対立に至りそうなものになっています。物語の進行によって、PL は指針から離れることもできます。 手番シーン制で、全員が4シーンを描くか対立が起こってその対立を終わらせるとゲームは終了します。 5つの物語設定が付属していて、ユートピアとは?ってなったりユートピアでも人は幸せになれないってなったりする感じで楽しそうですわ。まあね、トマス・モアの描いたユートピアは現代ではむしろディストピアっぽいですし、トランスヒューマンにおけるユートピアって何なんでしょうね?
| あめふり | |
| 2025/09/17 02:24[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】2025.9.16エラッタ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すでに情報チェック済の方もおられるでしょうが、 2025/9/16にSW2.5の複数ルルブ&サプリに大幅なエラッタが追加されました。 個人的に特に衝撃的だったのは ①《魔法制御》が《ルーンマスター》からリストラされる ②【バインド・オペレーション】が「1体X」に変更 ➂乱戦ルール形成条件が緩和 ※今回のエラッタではなくDXで変更されてました ④祝!!!〈騎獣縮小の札Ⅲ〉がLV13まで対応可能になる ⑤祝!!!ついに〈フェイタルランス(1H騎)〉の必筋が25に修正される とりあえず現状大きな変更かな~と思ったのはこのあたりです。 まぁ⑤は皆によく突っ込まれてた部分なのでおまけではあります👏 以下はあくまで個人的に感じた印象を述べます。 明らかな認識ミスがあればご指摘は歓迎ですが、今回のエラッタ内容は改悪or改善か?といった議論は求めてないのでご了承ください*ᴗ ᴗ)⁾⁾ ①については「魔法制御二連型」「マルチアクション+魔法制御型」あたりがかなり制約を受けそうです🫠 一方で脳死()「ジェノサイド*2制御マギシュー」あたりはたしかにやりすぎた感はあるので多少致し方ないかなとは… とはいえうちのジェノサイドマンは泣いています🥲 ②シンプルにMPが死。 強力だからMPコストあげたろ~ってのはなんとなくわかりますが… そもそもデバフ系の魔法を連発し合う戦闘になっちゃうと、ペナルティ管理が大変な上にお互いやりたいことできなくなってフラストレーションも溜まりそうなので、自分はあまり使わない方針です。 縛られた状況から活路を見出だす!というのも楽しいのだとは思いますが、その、シンプルに処理の問題で…(許せ) ※あくまで個人の指針なので他の方のスタイルを否定はしません ➂は個人的に歓迎です。 上級だとまとめて薙ぎ払いたいのに移動妨害されて前の1匹しか殴れない場面が多々あり、そのせいでエネミーがなかなか削れなくて各々行動に制限がかかる(=相談が長引く)など、戦闘時間延長要因でもあったと思っています。 複雑な戦闘も楽しいですが、上級以上の乱戦ルールはただでさえわかりにくいしですし、条件が楽になる分にはいいんじゃないでしょうか?(小並感) なお乱戦発生条件が緩和=乱戦ルールがシンプルになるかはさておき…😇 ※こちらについては今回のエラッタ更新ではなくDX-113頁にて記述の変更がありました。ご指摘頂いて気づきました、記憶がごっちゃになっておりすみません…! ④おめでとう…おめでとう高レベル騎獣たち…(´;ω;‘) ⑤おめでとう!!!(´;ω;‘) 急ぎ確認した上、眠気の中書いているので支離滅裂でしたら申し訳ない。 ひとまず魔法制御あたりは要注意かな~と思いつつ、今後もSW2.5サプリは予定されてるそうなので、そちらを楽しみに待とうと思います💪
| Kei | |
| 2025/09/15 14:35[web全体で公開] |
😶 冒険をやめて酒場を始めるお話 ご機嫌よう。 最近は異世界ご飯ものなどもよく見かけるようになりましたし、ファンタジー世界で冒険者を引退した PC たちが酒場を開く TRPG、Stewpot を自分で遊べる程度に訳しておりましたの。 一年半ほど前、まだクラウドファンディング中だった頃にベータ版を遊ぶ機会を頂戴したのですが、楽全て表示するご機嫌よう。 最近は異世界ご飯ものなどもよく見かけるようになりましたし、ファンタジー世界で冒険者を引退した PC たちが酒場を開く TRPG、Stewpot を自分で遊べる程度に訳しておりましたの。 一年半ほど前、まだクラウドファンディング中だった頃にベータ版を遊ぶ機会を頂戴したのですが、楽しかったですし、それと時折購入しているチャリティーバンドルの中に入っていましたので。 Stewpot は GM なしシナリオなし、数値的なステータスもなく判定は最低限、20種類のミニゲーム(ベータ版より増えておりました)を通じて街での暮らしと酒場の運営が地に足がついていく様子を描くみたいな TRPG です。PC には冒険者としての職業と街での職業があり、ゲームを進めるうちに、技能が街で必要とするものに入れ替わっていきます。 まあね。ご飯系 TRPG ではないので、料理シーンは最低限(全く選ばないことも、そればっかり選ぶこともできます)、でもまあモンスターを食材にヘンな料理を作るみたいなこともありえます。ともあれ、常連客が増えたり酒場が有名になったりといった側面もあり、雰囲気は暖か柔らかかしら。 それに、最後には冒険をやめた実感を感じられるとも思いますわ。 多分ですがサクッと遊べばボイセで3時間くらい、じっくり遊んでも5〜6時間くらいでしょうし、近々遊んでみようかしらと思っておりますの。
| ねこ | |
| 2025/09/11 17:51[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】クラウドファンディングの返礼品の 描き下ろしイラストコースで支援していたのですが ようやく黒井ススム先生のイラストが届きました! 自分のPCに公式絵師さんの立ち絵がつくなんて!!!(語彙消滅 もう嬉しくてたまらないです! 日記に直接イラストを添付できないので、 CSの立ち絵で確認してみてください。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=xtQPDc
| 藤木ナギサ | |
| 2025/09/11 21:16[web全体で公開] |
😶 キャラクター作成にあたり 1番苦労する&時間がかかるのが「イラスト(立ち絵)」である(ちなみに画像は馬鹿がPhotoshop1発描きで描いたキャラクター。これ描いてるせいで今日のセッションに参加申し込みできなかった。)
| 榊寿奈 | |
| 2025/09/12 00:11[web全体で公開] |
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第3話その1 セーブ! 今回はオープニングフェイズとミドルイベントをいくつか。 闇落ちしてしまったとあるNPCを止めるため調査に出向くヒーローチーム。 今までの会話や入手した情報などから、ボスの行動原理などを考察して行きます。 これについては大体のプレイヤーが察しがついていることでしたので、情報を与え全て表示するセーブ! 今回はオープニングフェイズとミドルイベントをいくつか。 闇落ちしてしまったとあるNPCを止めるため調査に出向くヒーローチーム。 今までの会話や入手した情報などから、ボスの行動原理などを考察して行きます。 これについては大体のプレイヤーが察しがついていることでしたので、情報を与えつつGMは静観することに。 察しの良いプレイヤーさんばかりだとこういうところ助かるわ~。 次回はリサーチフェイズから。 結構シーン数の多いシナリオなんだけど、どれくらいかかるのだろうか。 ボスも結構長期戦使用だから、戦闘が長引きそうなんですよね。 次回の予定は日曜卓。 プレイヤーの1人が不在なため本来は休みの予定でしたが、軽く終わるセッションとしてシノビガミを、ということでPL4人でやります。 そういえばまだ構成全然考えてないな……早く作らないと。
