聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.27

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

みすろ
みすろ日記
2025/09/12 00:47[web全体で公開]
😶 ココフォリアでの計算式(というよりBCDiceの仕様)
最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き
※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。
 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面で全て表示する最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き
※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。
 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面でのお話だと思っていただけると幸いです。

ココフォリア等で以下の場面に遭遇した人は多いだろう。
 GM「ここは人が多いので敵の攻撃をかわすなら回避-10%でどうぞ」
 俺「よっしゃ」カタカタ
 cc<=25-10 <回避>  ←なぜか計算されない
 俺「あれ…これ無理なんだ。すいません手打ちします...」

この現象、基本的には()で計算式を囲えばうまくいく。
 ○ cc<=(25-10) <回避>
 ×  cc<=25-10 <回避>

これはBCDiceのコマンド入力の基本原則によるもので、入力テキストにあるカッコつきの(2+3)のような四則演算を事前に計算して展開してくれるからである。
要は「cc<=数字」の形にちゃんとなってないとコマンド扱いしないよ、というお話です。

なのでこんな感じの複雑なことも実は数式でできます。
 GM「ここは人が多いので敵から逃げるならDEX-10%でどうぞ。ただし、敵のチームに囲まれているので達成度はハードを要求します。」
 俺「よっしゃ」
 CC<=({DEX}-10)h (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 97 > 97 > ファンブル
 GM・俺「」
 GM「じゃ、じゃああなたは逃げる最中に転んでしまい、敵からの攻撃を無防備な状態で受けることになります...」
 俺「こけた後とっさに横に転がるとかで相手の命中判定にマイナス補正かけられたりしませんか…?」
 GM「うーん、いいでしょう。ただしこけて強く体を打った後なのでDEX/5に3掛けた値から、さらに-10%してロールしてください。」
 俺「なんだその値は。6版か?(はい、わかりました。)」
  CC<=({DEX}/5*3-10) (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 83 > 83 > 失敗
 俺「これハードと同じ値なのでハードでよかったですね。」
 GM「確かに…」

実際7版だと達成度を参照することが多いので、数式で打ち込みたくなることは少ないが、6版だと「能力値*4-20」みたいなことを言われることもたまにあるので頭の片隅に入れておくと便利だったり便利じゃなかったりする。

結論:BCDiceで計算式使うならとりあえず括弧で括っとけばうまくいく可能性が高いぞ!!
いいね! 14
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/09/12 01:15[web全体で公開]
😶 【募集】BBT卓の参加者さん
彷徨える少女限定卓、懲りずにまだ募集中です。
やりたいんだよぉ……他のBBT卓(そもそもそれがないんですが)じゃ絶対できないルーツだからなぁ……!

https://trpgsession.com/session/175665878125giltlily
10/1から毎週水曜日の開催です。
いいね! 7
そら
そら日記
2025/09/13 18:10[web全体で公開]
😭 事故が起きないのが最善
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)暗い日記ばかり投稿マンになってしまっているので、次は明るいか好き!!!の日記を書きたいですね。

流卓の判断をしました。セッション中や開催中日に事故が発生したケースでなく、事前準備段階は久しぶりです。
あくまで私視点で、今回は卓の参加者が悪いわけではなく、意思疎通や前提、考え方のすれ違いによるものだろうなとは思っています。
……と、言う思考だったのですが、曲解や恣意的な見方をかなり強くされていたこと、それに対して疑問を投げかけても無視されている事から、そもそも地⚪︎プレイヤーさんだったのかなとも。
賛否あることなので事実ベースの批判はいいのですが、経験上無いこと無いこと言いふらされるケースが多いので、早めに投稿しておきます。
個人的に「ああ、この特徴は何か起きるな」と思ってはいたので、想像が当たっているケースが増えたことには残念な気持ちがありますね。



※以降ものすごく賛否が分かれかねないことを書きます。
私は不定期にプライベート事情で遊べない期間が年単位であったりするため、身内と言える身内がいないプレイヤーです。
なので大抵野良卓を募集したり、ここ数年ならDiscordサーバーだったりにお邪魔して遊んでいます。

ただ、当然ながら色々な人と遊ぶ以上、難しい方が同卓するケースも多いです。
これが恐らく身内で遊ぶことが増える原因で、過去にコンベンション等で先達の皆さんがおっしゃっていた「難しいこと」なのだなと理解しています。

人によると思いますが、私は遊ぶシステムの関係もあり、同卓者さんに下記のような要素があると少し身構えてしまいます。
1.日程調整が難しい方
2.相談ではなく決定事項ベースで話される方
3.早めの事前連絡無く遅刻される方、並びに遅刻した際の第一声が謝罪で無い方
4.コミュニケーションが取り難い方
5.自分のキャラクターへの愛が深すぎる方

正直に言えば、1~4は人間的に当然の話でしかないと考えています。
即ち、他人と遊ぶ以上
1.アクシデントに対応でき、相互に調整可能な形にすること
2.独断ではなく、相互に承認したことをベースにできること
3.他人の時間を貰う自覚を持ち、それを仕方ないと赦す時の他者の心情に考え至れること
4.そもそもそういう遊びと理解できていること
が重要であると。

では自キャラ愛とは?なのですが。
大きく分けて3つ、あくまで経験則として事故が起きるのはこのあたりと思っています。
・相談前の時点で設定欄が緻密に練られていたり、小説が書いてある
・恐らく継続して使っているキャラクターであり、他PCやNPC以外に大事な存在がいたりする
・口頭テキスト問わず早めの段階の相談無しに、人外・欠損のような人を選ぶ要素が入っている

どれか1つが、ということはまずなく、基本的には2つ以上の組み合わせであることが多いです。
個人的に遭遇率が高いのは1つ目と2つ目の組み合わせです。
逆に3つ目自体は割と、相談しながら持ってくる方が多いのと「これを……したいんだ!!!」という(シリアスギャグ問わない)熱意が凄いことが多かったので、そこまで危険視はしていませんでした。出オチが9割ですが。


ではここで挙げたような要素がある人は危険なのかと言うと、そう言い切れないのが難しいです。
楽しく遊べてブランク跨ぎでも話す人もいますし、逆に一切そういう要素は無かったのにセッション中突然暴言を喚き散らす人もいます。

逆にマズい人を、私が助長してしまっている可能性もあると思ってはいます。
どんな方でも楽しめる可能性がある以上、セッションを楽しい時間にしたいと思ってしまい……認識合わせやコミュニケーションを取ろうとするので、それが不快なのか逆上される方が多いです。
ではそんなことしないで、ダメなものはダメ!みたいなスタンスなら?
そう思っていた時期が私にもありました。その時期の方が、事故……というか開催前の卓崩壊が多発していました。
偶然自キャラ愛の強い人に良く当たった可能性もありますが、そういう経験から「軟着陸した方が確実に良い!」と思っています。

自分に来る不利益を無視して、事故とか恐れず自己責任論でやったら?と言われることもあります。
確かにある程度は自己責任ですよ!いいですね!でしています。
ですので、わかります、わかるのですが……。
10年近く前に「自己責任ですよ、やめるならやめましょう」で決行した結果大事故が起き、事故を起こした本人に無いこと無いことを言いふらされ、公式にも縁のあるような顔の広いプレイヤーさんやその周辺の方が鵜吞みにして攻撃してくる。
そんなこともありましたので、基本的に「事故も起こしたくない」し、「自己責任ではあるけどある程度コントロールは必要」。そう考えるようになりました。

長々と書いていますが、単純に言えば、
事故が起きそうなことわかってるなら起きる前に切った方がいいのかも。
だって事故は起きないのが最善だもの。

そういう事なのかなと考えています。
いいね! 18
COBRA
COBRA日記
2025/09/14 07:24[web全体で公開]
😊 GM冥利
昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、
PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。

個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、
その予告編で振りとして効いていた謎の答全て表示する昨夜でドワーフ国家を舞台にしたミニCPが完結しまして、
PCは魔法大臣と皇太子妃に収まるという割と大きめの区切りのエンディングを迎えました。

個人的には本シナリオでの事件のツカミを前回早め進捗で余った時間内に上手い事、次回への引きとして収めたあとで、
その予告編で振りとして効いていた謎の答えをとある掲示方法ができたことで、
ひろしさんから「なんじゃこりゃあ」という驚き反応を頂けた後、
スムーズに「あー、それなら納得」という反応を頂けたことですね。

謎解きは情報秘匿と開示タイミングを失敗してしまうと演出として台無しなので。
手品が上手くきまった的な嬉しさがありました。

そしてシリーズ構成をしておいた御蔭で、次回CPへ連携した締めも上手く行きました。
朱里さんからも「気になりますね~」というレスポンスで、次週も楽しみにして頂けているようですし。

国家レベルの事件がまた一つ解決したので、個人用CPワールド年表を更新したりも楽しいのです。
いいね! 18
マコト
マコト日記
2025/09/14 09:19[web全体で公開]
😶 T&T 「騎士になるぞー」
 去年の年末に遊ばせてもらったT&Tセッションに誘って頂いたので、自キャラの戦士イース君、再登場です。

 しかし、ココフォリアのログを取り損ねたので、実はどんなキャラだったかはっきりしていない。(まさかまた遊べるとも思わなかったので)
 オンセンのキャラシの設定によると

「設定」
 全て表示する 去年の年末に遊ばせてもらったT&Tセッションに誘って頂いたので、自キャラの戦士イース君、再登場です。

 しかし、ココフォリアのログを取り損ねたので、実はどんなキャラだったかはっきりしていない。(まさかまた遊べるとも思わなかったので)
 オンセンのキャラシの設定によると

「設定」
 田舎の農村で生まれた若者。長男ではないので、そのまま村にいても耕す畑もないので、「俺は英雄になるぞー」と村を飛び出した。

 となってますね。

 一応、前回、トロール殺し(共同撃破)はしているので、村勇者レベルにはなってるのかな。(立ち絵がすでに立派な騎士っぽくなってるけど、まだ傭兵剣士スタイルなんだった)
 だいたいのところ、田舎から出てきたお調子者って感じですね。英雄とはほど遠いなぁ。

*昔のゲームなので、何度も遊んでようやく1レベル上がる。イースも洞窟探索の冒険で手に入れた財貨で装備整えただけで、素の能力値は全く変わってないデス。 
いいね! 9
天号
天号日記
2025/09/14 01:35[web全体で公開]
😆 めぐりまわる話
大変楽しいセッションにプレイヤーとして参加することができました。
恩返しという訳ではないですが、私もGMをしたいと思いました。
しかし、私がGMできるゲームは、今回GMしてくれた方は参加しないであろう題材だったりします。
でも、私がGMして、それでまた誰かがGMやる気になって・・・それが続いていけば、どこかで一周まわるんじゃないかなと思うのです。
そんな事を考えながら、シナリオの構想を練り練りするのでした。
いいね! 31
Kei
Kei日記
2025/09/12 21:18[web全体で公開]
😶 眠れない夜を過ごしてまいりましたの
ご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は全て表示するご機嫌よう。

心配事を抱えた二人で眠れない夜を過ごす TRPG、おやすみ、また明日(以下おや明日)。1ヶ月半ばかりかけて置き卓で遊んで参りました。今回はステラナイツでご一緒した方とのセッションで、ステラナイツの PC を使いましたの。
おや明日は GM なしシナリオなし、PC たちの心配事は自由記述でどう解消するかはも自由記述です(相方 PL が決めることもございます)。全4シーンで最初にダイスを振り、出目によってフックが決まったり心配事の解消ができるかが決まります。
そんなわけで、見事にすれ違ってわたくしの PC はメンヘラヤンデレ化し(それでも相方の心配事は全て解消しましたわ)、ほんとうにもどかしい感じの進行となり、ふたたび眠れない夜を過ごすことになりそうですの。
ご一緒くださった方ありがとうございましたっ。
いいね! 11
だーさん3
だーさん3日記
2025/09/11 10:06[web全体で公開]
😶 Lv1アドベンチャー
ダンジョンズアンドドラゴンズ5e卓 初心に帰る。
雑魚モンスターと駆け出し冒険者のドンパチ合戦はクリティカル一回で盤面ひっくり返るのでひりつきますw
HP0になってもロストじゃないので仲間のムーブによってここら逆転がある。
日本語版のアナウンスがないゲームをこすってる我々は信者なのかなw
まぁ好きなゲームを楽しい仲間と遊んでるので不自由はないです。
1レベルも噛めば噛むほど味が出ますな。

良いアドベンシャーでした。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/09/11 10:58[web全体で公開]
😶 パーティーゲームは楽しい【コードネーム】
昨日は、Discordで【コードネーム】というボードゲームができることを初めて知ったので、実際にオンセンで募集して遊んでみることにしました。

感想:
『BGA(ボードゲームアリーナ)はよく出来ている!!』って再確認できました。チーム分けとかね。
みんなでワイワイ遊ぶボードゲームは、とても楽全て表示する昨日は、Discordで【コードネーム】というボードゲームができることを初めて知ったので、実際にオンセンで募集して遊んでみることにしました。

感想:
『BGA(ボードゲームアリーナ)はよく出来ている!!』って再確認できました。チーム分けとかね。
みんなでワイワイ遊ぶボードゲームは、とても楽しいです。
Discordのチャットにもダイスボットがあると便利。ということで導入したので、次回は2D6・1D100などが振れます。


とても楽しかったです。
また企画しますので、来て頂いた皆さん、時間が合わなくて来れなかった人、ぜひ一緒に遊びましょう!!

ちなみに無料で遊べるので、皆さんのサーバーでも遊んでみてください。
いいね! 20
ましろ
ましろ日記
2025/09/11 14:26[web全体で公開]
😍 深海少女 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜日のハルルンCPで、深海少女を遊べばせていただきました。
キャンペーンも新章に入り、私も新しい立ち絵を引っ提げて挑んだのです、が!

すごかった。
パーティーの食欲と好奇心の権化たる、ポンポーノが、とんでもなくすごかった。
人魚以外が口にしたら、即座にHP0になって生死判定のはいる劇薬を”味見”して、バタンとぶっ倒れたのです。
なんとか死亡は免れたものの、ムチャシヤガッテ……、となりました。

でも、同時に思ったのです。
ポンポーノのプレイヤーさんは、
「ウチのPCならこうする!」
に、真摯に向き合ったんだろうな、と。

そこに続いたのがアッシュです。
彼は応急手当てでポンポーノを蘇生した後、彼女のほっぺたを叩いて、
「心配させんな!」
と、叫んだんです。
普段、仲間を茶化す彼からは想像できない剣幕でした。

これにはプレイヤーも舌を巻いたというか、上手いし熱い展開だしで、このパーティーのことがもっと好きになりました。
自分ももっと頑張ろうと思わせる一件です。
いいね! 15
ナツル
ナツル日記
2025/09/09 14:58[web全体で公開]
😶 ひと段落……?
前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました
いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか……
ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許や全て表示する前回の日記でうだうだ言っていた通りどうにか引っ越しを終えました
いやまだ整理できてない荷物はアホほどあるしでかめの想定外が起こったためその対処もあるのですが旧居の荷物を新居にすべて運び込み新居で寝起きできる体制を整えたという意味ではまあどうにか……
ついでに本日役所と警察署を回り住民票やら免許やらの住所変更手続きも実施。
Amazonなんかの通販サイトの住所も変えたしクレカの登録住所も変更済み。
まあひと段落と言っていいのでは、ないかな……(積まれた段ボールから目を背ける絵文字)

先日インターネットと通話のテストもフレンドさんにお付き合いいただいてクリアしたのでまたぼちぼちセッションもしていきたいですね
というか今週からそこそこ予定が入っています。ありがてえ~!

いやあしかし、最低でも向こう10年はもう引っ越ししたくねえな!ガハハ!
いいね! 12
Kei
Kei日記
2025/09/08 21:40[web全体で公開]
😶 魔女に呪われましたの
ご機嫌よう。

Witch: the Road to Lindisfarne(以下 Witch)を遊んで参りました。昨年知ってすぐに訳していたのですが、ようやく遊ぶことができましたの。
Witch は黒死病が猛威を振るう1350年のイギリスを舞台に、自分が魔女の力で疫病を流行らせたと教会に告白全て表示するご機嫌よう。

Witch: the Road to Lindisfarne(以下 Witch)を遊んで参りました。昨年知ってすぐに訳していたのですが、ようやく遊ぶことができましたの。
Witch は黒死病が猛威を振るう1350年のイギリスを舞台に、自分が魔女の力で疫病を流行らせたと教会に告白した女性をロンドンから聖地リンディスファーンに連れていき魔女裁判にかけるまでを描く TRPG です。モンセギュール系で PC は選択制、魔女役も PC が演じます。
さて、今回わたくしが演じるのは修道士役でしたが、狂信者っぽく彼女を最後まで魔女と決めてかかる感じにしましたの。だって教会がそう決めたのですから。もちろんモンセギュール系のシステムですから過去に暗い影があり、これらの要素が絶妙に絡んで楽しかったですわ。最後の魔女裁判も、PL としては、わたくしも無実の少女だろうと思いましたけれど、モンセギュール系のシステムは現代と違う倫理観、行動規範の時代に生きるということを追求する側面がございますから、迷うことなく火刑の準備をしたりしまして。
ですが、同行していた騎士が彼女が魔女のはずがないと火刑台から逃してしまい……。
そんな彼女は本当に魔女だったので、わたくしの PC はその呪いによって最後に異端審問にかけられ火刑に処されることになったのですわ。
ほんとうに楽しいセッションで、ご参加くださった皆さまありがとう存じます。
いいね! 15
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2025/09/08 20:40[web全体で公開]
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回のラストで異次元に飛ばされてしまったオーウェインの運命やいかにーー!?

――って、セッション開始直後、アイラの攻撃で司祭が倒れたため、術が破れてあっさりと戻ってきたんですがねw
こちらでは6秒も経っていなかったのですが、なにやら彼は風呂に入って謎のアクセサリを貰ってきたようで?? 何があったんだろ……

そのオーウェインとリエルの攻撃で、残った敵も倒れました。

しかし奥の方にはまだサフアグンの気配がありそう。PCたちは先へと進みます。
自PCは気になっていた光るシャコガイを、バッグ・オヴ・ホールディングにしまいしまい。

隠密の得意なアイラが先行して偵察、そのほかのPCは後からついて行きます。
見張りの敵を、速攻で暗殺していてすごい!(仕事人っぽさ)(※アサシンではない)
奥の部屋では、大きなサメの骨を囲んで、サフアグンたちが謎の儀式をしていました。

みんなで一挙に強襲を掛けます。
自PCは威力強化をしたファイボのダメージが良く、アップキャストしてないのに39点でました!(しかも全員直撃!) この魔力でぶんなぐってる感じィ! ソサは楽しいなぁ~♪
雑魚たちは黒焦げで消滅、残るは骨サメ!

ところがこの骨サメが、意地を見せます。
リエルを狙った攻撃が、ななな、なんと! クリティカル! 46点ものダメージがぁぁあ!!
……と思ったらそこに、オーウェインが介入し、身代わりにダメージを受けます。
うおおお! すごくパラディンっぽい!!
返すオーウェインのスマイト載せ連撃で、サメは砕け散ったのでした。

洞窟内を探索してお宝をあさったあと、PCたちは町へと帰還します。

町で報酬を貰い、どの施設をレベルアップさせるか、皆で話し合いました。
それぞれの施設をレベルアップさせるとどうなるかの説明が、ひとつずつカードになっていて、わかりやすくて見た目も楽しい!(凝ってる~!)
PCたちの選択で、町が成長していくのですね~。いいですね!!

今回は、商業施設と防衛施設をレベルアップさせました。

その後、町長のグリゼルダから新たな依頼を受けます。
ターロスとマークールの教団が、嵐の塔の傍の座礁した船にいて、レイロンを襲うべく準備をしているらしい。これを、叩いてほしいと。
途中でうとうとして寝落ちする自PC(PLはちゃんとお目目ぱっちりですよ!)。
ケレンヴォーの司祭(ネアレイド)が配っていたビラは、受け取って即座に紙飛行機にします(路地裏に連れていかれました)。

ネアレイドに、良く飛ぶ紙飛行機の折り方を教えてもらったので(※カツアゲもされた)、それを仲間に見せました。
アイラから「風に乗せたらもっと飛びそう」と言われたので、自PCの目的は「嵐の塔(風が強そう?)から紙飛行機を飛ばしてみる」ってことにすり替わっているかもしれない……
ちょいちょいみんなと交流できて楽しいな!

目的地には空から近づき、船をのぞき込んでみたら、ほ、骨だらけ!?
次回、教団の船を強襲します!! ほねほねーーー!! また派手に暴れるぞ~~楽しみ!
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2025/09/08 19:13[web全体で公開]
😶 無印良品の【バームクーヘン全部食べる会】
昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。
空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。

会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。
ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!!
全て表示する昨日は、ボードゲームお姉様に呼ばれて【無印良品のバームクーヘン全部食べる会】に参加してきました。
空腹じゃないとキツイと思うので、朝ご飯・昼ご飯を食べずに会場へ。

会場行ったら、午前中は読書会をしていたそうで、参加者が昼食中でした。
ちょ、無謀な!! シヌ気か!? しかもソースかつ丼!!


参加者7名、バームクーヘン22種類。切り分けて食べるので、一人当たりのノルマが『普通サイズ3個』です。
主催のお姉様曰く「ササミさん、朝昼抜いてきたの? 甘いものは別腹だから3個ぐらい余裕でしょ?」


紅茶を淹れつつ簡単に自己紹介をして、2個ずつ選んできます。
最初に選ばれたのが『甘夏』『メープル』で、切り分けて食べ始めます。
うん、美味しい!!
10点満点で採点して、軽いレビューを書いていきます。

『塩パン風』『メロン』『宇治抹茶』『チョコレート』『さつまいも』『紫さつまいも』の順で食べていきましたが、このあたりでテンションが明らかに下がっています。
「もうお腹いっぱいなんだけど…」
知ってたwww だけど全部食べないと終われないので続けます。

『ヨーグルト』『プラン&ストロベリー』『みたらし団子風』『コーヒー』『バナナ』『白桃』
「半分食べたから休憩欲しい」とか言ってきますが、休憩入れたら胃の中で膨らむので余計に地獄になると思います。
ですが、面白そうなので黙って紅茶を淹れていましたwww

30分休憩後に『紅茶』『塩キャラメル』『レモン』『はちみつ』『ブラン&オレンジ』『マロン』
私は余裕ですが、他の参加者は大食い大会になっていました。明らかにフォークの動きが遅いですwww
まぁ、ずっと甘いのを喋りながら2時間も食べていたら、そうなるよね~

『かぼちゃ』『発酵バター』
で終了です。
得点を集計して、トップ3とワースト3が決定しました。

優勝 バナナ(やっぱり定番が最強、チョコがけバナナが店頭に無かったのが悔やまれる)
2位 マロン(モンブランの下のパンケーキ風で美味しい)
3位タイ コーヒー(コーヒーの風味がちょうどいい)
3位タイ チョコレート(定番でハズさない、贈答品で貰ったら嬉しくなる味)

ワースト3は炎上するので書きませんwww
ちなみに、180円、220円、250円の3種類がありますが、250円は期待値が高すぎて軒並み低評価でした。


バームクーヘンはおなかにたまりますね。食後のデザートなんて甘いものではないと実感しましたwww
他の参加者が苦しんでいる姿がとても楽しかったです。あと、8割ぐらいは美味しかったです。

ごちそうさまでした。
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/08 17:08[web全体で公開]
😊 【新天下繚乱】書影公開!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)版元ドットコムさんのサイトを毎日チェックしていたのですが、密林の方で新サプリメント『諸国漫遊』の書影が遂に公開されました!!

https://amzn.asia/d/5Pb1kfR

良い感じに北斎捩ってます!!
あと、左奥に大魔神めいた巨影も写っております。
解説によると追加クラスはなんと10!!
ぜひご予約下さい!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 20
はるるん
はるるん日記
2025/09/08 15:19[web全体で公開]
😊 【SW2.5】GMデビュー2周年記念!101回目のセッション
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか〜♪ はるるんだよん♪
GMデビュー2周年を記念する特別セッション――
『ゾゾーッ?!マリンランドへようこそ!』は、記念すべき101回目の卓として開催されたんだ!

結果は……もちろん大☆大☆大☆成☆功!
笑って、叫んで、また叫んで、最後はちょっぴりジーンとくる。
そんな、はじけるようなセッションになりました♪

◆制作秘話
きっかけは、まさかの野球観戦!
ZOZOマリンに行ったとき、友達がポロッと一言――
「ZOZOマリンって、動物園と水族館が併設された遊園地ですか?」と素で勘違い。

でもその瞬間、僕の妄想スイッチが爆発!!
「TRPGでディズニーランドやっちゃおうぜ!」ってノリから、シナリオが爆誕したんだよね♪

実は僕自身、かつて「シンデレラ城ミステリーツアー」のキャストをやっていたことがあって――
(そう、最後に“選ばれし勇者”が剣を引き抜く、あの伝説のアトラクション!)
だから今回の構成は、ミステリーツアーの流れを意識して作ってみました♪

◆舞台は“夢と魔法のテーマパーク”
物語の舞台は、悪の大魔王に乗っ取られた「ゾゾー・マリンランド」
かつてのメインマスコット「マイキー・タビッツ」と出会い、冒険者たちは各ゾーンのアトラクションを巡って魔王城を目指す!

キラ☆キラでワクワクでちょっぴりビターな冒険の旅――
そう、“テーマパークでしか味わえない魔法”をTRPGで再現することだったんだ。


◆GMとPLの心がシンクロした瞬間
実はプレセッションの段階で、PLから「使い捨てカメラが欲しいかも?」という何気ない提案があったんだよね。

そこで急遽、オープニングに「24枚撮りのマナカメラ」を登場させるシーンを追加!
この選択が……本当に大成功だった!!

撮影枚数に“制限”があるからこそ、「なにを記録に残す?」という選択そのものが、セッション全体の隠れたテーマになっていったんだ。


◆24枚の景色と記憶
最初の1枚は――
ユファンをまるで消しゴムマジックで消し飛ばしたかのようなアングルで、綺麗にポーラだけを写した写真(笑)
幽霊屋敷、宇宙船、カヌー、海賊船……
様々なアトラクションで撮った自撮りや記念撮影は、やがて思い出に変わっていく。

そして、黒幕であるダーク・キングが現れる。
「“物語”とは支配だ。観客は舞台に上がるべきではない。それがわからぬお前たちは“道化”にすぎぬ…」

だが、ベルは迷いなく言い返す。
「何が支配よ?何が道化よ?アタシはここで、アタシの“楽しい”を貫いてきたわ。」

プレイヤーたちは、それぞれの「夢」を叫ぶ。
誰かが書いた台本じゃない。自分たちで選び、自分たちで演じた物語――
それこそが、この“舞台”の真の魔法だった。


◆そしてラストは――写真でつづるエンディング
ダーク・キングが倒れ、ゾゾー・マリンランドは本来の輝きを取り戻す。
幻想的な光、蘇るアトラクション、そして英雄を称えるパレード。
ベルは、カメラを手に次々とシャッターを切る!

📸 お城を背景に(19枚目)
📸 表彰台でメダルを手に(20枚目)
📸 パレードの光と紙吹雪をバックに(21枚目)
📸 夜空に打ち上がる花火と仲間たち(22枚目)

📸 そして……みんなで撮った集合写真(23枚目)
それは、ただの記念撮影じゃない。“みんなで叶えた夢”の証だった。


◆廃墟が“記憶”に変わるとき
物語のはじまり、ベルはこう呟いた。
「ナニコレ…廃墟じゃん。」

瓦礫の山、崩れた鉄骨。そこに“夢”も“魔法”もなかった。
彼女にとってそれは、キラキラを失った世界だった。

――でも、最後にもう一度その廃墟を訪れたとき、ベルの瞳は違っていた。

「…ここは、あのお城だったのかな?じゃあ、折角だし。この写真と同じポーズで」

同じ場所。同じ景色。けれど、そこにあったのは“廃墟”ではなく“記憶”

変わったのは、風景じゃない。
その風景を、どう見るか――ベルの“まなざし”だった。

ラストの1枚は、切なくて、でも間違いなくキラキラしていた。


◆おわりに
2周年記念&101回目のセッションという節目に、こんなにもカラフルで、バカバカしくて、そして、ちょっぴり切ない物語を遊べたこと――本当に、本当に幸せでした。

一緒にこの夢を走り抜けてくれたPLのみんな、ありがとう!

「只今をもちまして、閉園時刻になりました。」
「園内に残っているお友達は……」
「も う 帰 れ ま せ ん 。」

……なんてね(笑)
僕の物語は、これからも続いていく予定です。

またのご来園、お待ちしております♪
いいね! 23
Kei
Kei日記
2025/09/06 19:03[web全体で公開]
😶 本日は卓を流しましたの
ご機嫌よう。

卓の予定がございましたが、参加される方のお一人がいらっしゃらず……。連絡もなく、メンションに反応もなく、他の参加者の方と相談して時間をずらして再集合したり夜枠への変更も検討しましたが、結局連絡がつかず、流卓となりましたの。複数回リマインドしていて、今朝方には反応いただいておりましたし、何があったのか心配ですわ。ご無事でいらっしゃると良いのですけれど。
ご参加くださった他の皆さまもどうするか相談に乗っていただいて、非常に協力的にしていただき、ありがとうございました。
いいね! 21
ササミ
ササミ日記
2025/09/06 10:47[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと】のルルブ買いました
どういうゲームか簡単に説明すると、
・この世界には、魔法や怪異が存在していた
・実は猫たちが世界を守っている
・PLは野良猫や飼い猫になれるニャ
・キャラクターシートがカワイイ


オンセンのルルブ紹介貼っておきます。
https://trpgsession.com/rulebook/4040739523/
この紹介文でグッと来た人、一緒にルルブ買いましょう!!


そしてGMできる人、ボイセで卓募集してください。よろしくお願いします。
いいね! 26
巴
日記
2025/09/05 23:16[web全体で公開]
😶 さよならだけが人生だ②
 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て
「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」
みたいな内容だった。

 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ!
 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。

 全て表示する 先日、オンセンSNSにて知り合った友人からDMが来て
「オンセンのアカウント削除しました。有難うございました、さようなら」
みたいな内容だった。

 彼(もしくは彼女?)がこのSNSを去った理由はわからぬ!
 多分、私の過去の言動が原因だったかもしれぬし、そうでないかもしれぬ。

 ただ一つ、感謝するのは生きていることを報告してくれたこと。


 過去にmixi時代、あの大地震の後に プッツリと連絡を絶った方々が多くて
今でも、モヤモヤする。

 便りのないのは良い便り、というがたまには身近で大切な人にこそマメに連絡取ろうと思う。
いいね! 20
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/05 21:43[web全体で公開]
😊 【TRPG】9月は凄いぞ!!【新刊案内】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然ですが、9月は凄いぞ、最高だ!!

まず、9月20日。
『夜のあしあと』のサプリメント『夜の帰り道』が出ます!!
犬や飼い主、化け猫などが追加される模様です。
同日、『ガーデンオーダー Re-Edit』も出ます!!
ダブルクロスの様な近未来異能ジャンルですが、”バディアクションRPG”と銘打って出たガーデンオーダー。
その10周年を記念して、基本、上級、サプリ2冊を再構成したリッチな2版となります!!

更に9月22日。
『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン基本ルールブック』が出ます!!
今まで小さなサイズで出ていたインセインも遂に大版へ!!
ホラーなので臆病なわたしは手が出ませんが、無印を遊んでいる友人は大喜びしそうです。

そして9月30日。
『天下繚乱 サプリメント 諸国漫遊』が出ます!!
今まで江戸を中心に紹介されてきた天下繚乱ですが、遂に全国津々浦々に足が延ばせるように。
股旅物が流行るかも!?

という訳で、みなさま買いませう!!。* ゚ + 。・゚・。・ヽ(*´∀‘)ノ
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 30