聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.23

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

マコト
マコト日記
2025/11/03 13:28[web全体で公開]
😶 T&T 「カザンの闘技場は死のかお・・・りがしない」
 昨日の晩は、ひさびさにGMしてました。(記憶の限りでは、最後にGMしたのは去年の今頃に終了したケダモノオペラ「イバラ城の虜」以来かも)

 T&Tのシリーズで展開されたソロアドベンチャーは、よくキャラがロストしやすい(かなり理不尽に選択を誤ったら即ロストが多い)と言われますが、これは「何度でも全て表示する 昨日の晩は、ひさびさにGMしてました。(記憶の限りでは、最後にGMしたのは去年の今頃に終了したケダモノオペラ「イバラ城の虜」以来かも)

 T&Tのシリーズで展開されたソロアドベンチャーは、よくキャラがロストしやすい(かなり理不尽に選択を誤ったら即ロストが多い)と言われますが、これは「何度でも繰り返し遊べるように」とデザインされていると思われます。
 T&T完全版が発売されてしばらくの間、完全版対応のソロアドベンチャーが発売されていましたが、さすがに初代のロストのノリは受け入れられないと思われたのか、かなりマイルドに仕上がっていますね。でも、かなりの頻度でソロアドやシナリオが公式で発売されたので、「シナリオないからGM出来ない」という事態もなくなり、それはそれで嬉しくもありますね。

 さて、本題のセッション内容ですが、タイトルの「カザンの闘技場」は初代のソロアドなので、気軽な気持ちで遊ぶとすぐにロストしてやる気なくします。自分は、数年前に久しぶりに挑み、五人目の闘士がようやく闘技場を生きて突破しました。   そういうこともあって、何も週末に、期待を込めてつくられてきたキャラクターを、開始五分でロストさせて人間関係を悪くすることもないだろうと、「昔通りのハードモードで前座試合やるよー その次に救済のあるメイン試合やるよ、だから、キャラは二体用意してねー」というレギュで今回はセッションしました。

 カザンの闘技場で戦う対戦相手は、ほとんどがその場で作成しなければいけません。プレイヤーがココフォリアで悲鳴を上げながらキャラメイクしてる間、GMのほうも隠しタグでキャラクターを作っていました。ダイスの確率というのはとても公平で、キャラクターたちの出目と同じく、GM側の闘士の出目も散々なものでした。
 そして、三人のプレイヤーの三人の前座試合キャラクターと戦ったのですが、全員が生還しました。おかしいな。自分の挑んだときはキャラクターは四人も犠牲になったのに。

 本当はこの後に、メイン試合のパーティー戦に移る予定だったのですが、それなりの頃合いの時間になったのでお開きに。翌日気にしなくていい週末の夜にダイスを振るのはいい息抜きになりますね。たまにはこういうのもいいかも。

補記
 今回は、たまたま全員生き残りましたが、やはりカザンの闘技場は恐ろしい。通常、キャラクターの攻撃力は初期作成だと、3d6+6ぐらいになります。(人間キャラクターの場合のあくまで参考値。ドワーフなら5d+15ぐらい行くかな)
 一方で、カザンの闘技場のトップクラスの対戦相手は、モンスターレート(敵の強さ)がなんと500。攻撃力は51d6+250(!)でたらめなバランスですね。ただ、非常にまれな確率で、初期作成のキャラがこれと互角に戦う強さを手に入れる可能性はあります。不利な敵と戦って勝つと、特殊なアイテムが手に入るんです。サイコロを42個触れる剣とか。あ、そんなの入手されたら、普通の冒険に出せないや。
 カザンの闘技場には、クトゥルフ神話でお馴染みの「ショゴス」も登場します。自分はここからクトゥルフに入りました。
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ササミ
ササミ日記
2025/11/02 23:43[web全体で公開]
😶 久しぶりに4本シナリオ書いてます
今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。
Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。

ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。
《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るとき全て表示する今月は【夜のあしあと】を遊ぶので、シナリオを4本書いています。
Discordで雑談しながらシナリオの根幹を作って、細かいところの整合性を取っていきます。

ココで便利なのが【ボブジテン】というボードゲーム。
《ニャラティブ》考えるのにネタが大量に出てきます。他のシステムでシナリオを作るときも便利なアイテムです。

そして、シナリオ名は【サタスペ】の『シナリオ名決定表』かボードゲームの【横暴編集長】からランダムで選びます。
シナリオ名が決まったら、シナリオをちょっと直して完成です。


こんな簡単なやり方ですが、平日夜の3時間卓なら十分ですね。
では、コミュの皆さん、猫になりましょうwww
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B
COBRA
COBRA日記
2025/11/02 16:15[web全体で公開]
😶 休みで良かった
昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、
いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。
というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感全て表示する昨夜は毎週末土曜のCD&Dキャンペーン卓をレギュラーメンバーとの日程調整都合で翌週に送ったのですが、
いつもの時間帯になる前に翌朝まで爆睡。
というのも、左耳を含め左側頭部がこめかみに時々激痛が走っていたので、腰痛緩和も兼ねて珍しくロキソニンを飲んでゆっくりしてたのですが、夜になっても緩和する感じが無い。
消毒や抗生物質、消炎効果だのが無意味な状態な様子なので、妻に相談したところ首と後頭部をマッサージしてくれました。
そしたらスゲー眠くなったので寝てしまい、気づいたら翌朝。痛みはなくなっていました。
つまり血行不良や疲労蓄積の酷いものだったようです。
そういえば確かに入浴時だけは緩和してた様な…。
あんな状態ではマスタリングなんて無理だったので、偶然とはいえ通常予定を早めの事前にリスケしてスキップしてたのは正解でした。
何処かの卓に週末の単発卓にPL参加する予定も入っていなくてセーフという感じ。
「休む」事も意識して懸命にしないとですねw
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2025/11/02 20:23[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のセッションができます~
PL募集締切を過ぎて定員と同数の参加者が来られました。
参加申請してくださりありがとうございます。
セッションができる喜びをかみしめています。

サンプルキャラと特殊アイテムや魔法のリストとのデータに違いがあり、サンプルキャラを間違いとし、リストのほうを正解としました。
昔のルールブックで全て表示するPL募集締切を過ぎて定員と同数の参加者が来られました。
参加申請してくださりありがとうございます。
セッションができる喜びをかみしめています。

サンプルキャラと特殊アイテムや魔法のリストとのデータに違いがあり、サンプルキャラを間違いとし、リストのほうを正解としました。
昔のルールブックでエラッタがないと厳しいなぁとは思いました。
GM判断にゆだねられるから。

SW2.5ルールブックⅠの初版のサンプルキャラのデータに誤りがあったのを思い出してみたり。
サンプルキャラを使うときでも確認が必要かもです。
公式が間違うはずなんてない、って言いたいところですがエラッタは出てくるものだろうから。
いいね! 8
るかなん
るかなん日記
2025/11/02 23:15[web全体で公開]
😆 宣伝&遠征報告
①卓宣伝
以下、BBTの準備用に枠を募集しております。当日飛び入り参加で大丈夫です。
https://trpgsession.com/session/176149296555rukanan743
BBTに興味がある方、やってみたい方はお気軽にどうぞ。
準備枠の時間帯が合わないなどあれば、個別全て表示する①卓宣伝
以下、BBTの準備用に枠を募集しております。当日飛び入り参加で大丈夫です。
https://trpgsession.com/session/176149296555rukanan743
BBTに興味がある方、やってみたい方はお気軽にどうぞ。
準備枠の時間帯が合わないなどあれば、個別に連絡いただいたり、ココフォリア上に書き置きでも。
まだセッションまでできないけど次の機会に向けて自己紹介だけ、とかでもwelcome。

②遠征報告
だいぶ遠くの本屋に赴いて、目当てのルルブ買ってきました。
「取り置きとか配送で良いのでは?」と思われるかもしれませんが、個人的なこだわりとして本棚に並んでいる本を手に取って買いたいのです。
というわけでSW2.5 ETとCoC7版を目当てに買いにいったところ…SW始めて気になっていたバルバロスレイジと、10年來気になっていたゆうこやとその場の勢いで手に取ってました。
鳥いいなあ!実はBBTだと微妙にズレる設定になって扱いに困ってた鳥人間が基本ルルブでできるじゃないか!
コボルドいいなあ!なんだこの[種の限界]とかいう特性は!あざとい!あざといぞ!

半日移動に費やして体力が尽きたので当初の目当てだったETとCoC7はまともに読めてません。
いいね! 10
明日平
明日平日記
2025/11/02 09:25[web全体で公開]
😶 不謹慎なネタなので畳む
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)町中にクマが出てきて自警団(猟友会)や治安組織(警察)で対応できず武力組織(自衛隊)に応援を頼むって
村にゴブリンが出たので自警団や治安組織(村の警備兵)では対応できず武力組織(冒険者)に依頼するって状況と一緒だな
となんとなく思いました

それはさておき、新天下繚乱オリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」後1人募集中です

11/12(水)スタートの毎週水曜日21時~24時の全3~5回の予定です
https://trpgsession.com/session/176197101028j0jinjp

13:23追記
繁華者があり満員御礼となりました。
ご協力ありがとうございました。
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/11/01 19:01[web全体で公開]
😊 マギウス・スレイヤーズRPGナーガ様と一緒「ギンイロヘビの卵」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)巳年ということでマギウスのサプリメントシステム「スレイヤーズRPGナーガ様と一緒」とモンスターメーカーRPGのシナリオ「ギンイロヘビの卵」を組み合わせようと思いついた今回のセッション。
当初は9月のみでしたが、10月なら日にちが合うと言ってくれたPLのために10月にも実施することに。

このシステムは何といってもナーガのワガママっぷりである。
ザコ相手に大魔法使おうとしたり、辺り構わず高笑いしたりで所かまわず暴走し、PCたちはナーガを説得することになる。
それも物で釣ったり、対抗したり、ジト目で睨んだり、突っ込んだりと。
戦闘でもダイス目で勝手に行動し(幸い一番最後に行動する)、さらにファンブル率も高い(判定の出目にゾロ目が出たらファンブル)!
ファンブル効果も味方や自分を攻撃で巻き込んだり、勝手に気絶したりとやっぱり迷惑。

それではそれぞれの感想を…

☆9月卓
こちらは私のGMPCも含めて3人参加。
守銭奴の魔法剣士「スーファス・デルポテ」(GMPC)
金髪縦ロールビキニアーマー魔道士「ローズ・ヴァン・ヴィオレッタ」
無責任なようでしっかりしている魔法槍士「ヨッシャ=ローン・ピンフ」
この3名と悪の女幹部系魔道士「白蛇のナーガ」が洞窟探索の依頼をこなすことに。

参加者がマギウスに慣れていることもあり(というかコミュメンバー)、スムーズに進む。
個人的に名シーンがギンイロヘビ(無毒無害)に魔法をぶちかまそうとするナーガに対してローズが説得するシーン。

ローズ「こんなヘビごときに、魔法をつかわないと勝てないのかしら? 私ならそんなものなしに、ただ歩くだけでヘビが道をあけてよ! おーっほっほっほ!」 
ナーガ「ふっ、それなら私も自信があるわ!二人で道を切り開きましょうローズ、おーっほっほっほ!」

2人の高笑いに逃げていくギンイロヘビ。なおこの後地震が起きたが、たぶん彼女達の所為ではない(笑)。
こんな感じなので同行している依頼人の少女も戸惑う。

アンナ(依頼人の少女)「何なんですか…あの人は…」

まあこの少女も勝手に先に進んだり、のど乾いたからと、よく分からない酒を飲んだりとフリーダムなのだが(笑)。
そして山賊遭遇時も…

山賊「な、なんだ、てめえら!どこから入ってきた!」
ピンフ「見てわからんのか」
ローズ「分からないんでしょ、まあ無理もないわね」
山賊「分からねーよ!お前らみたいな変人集団なんてよ!」
ピンフ「変人集団だが穴を掘る役には立つぜ」
ローズ「凡人ではおよそ想像もつかないでしょうね!おーほっほっほ!」
アンナ「変人集団扱いされた…」
ルーファス「…ドンマイ!」アンナを励ますように言う。
山賊「このイカレ変人集団どもをやっちまえ!」

この自由さ。全体的にメンバーが濃い(笑)。
他にも山賊の親分が着けているミスリルマント(魔法に対して追加防御)を取ろうとしたりもした(戦闘後壊れたけど)。

そしてクライマックスでの大ボスに苦戦しながらも、3人コンビネーションの火炎球でフィニッシュ。

ルーファス「これがオレたちの!」
ピンフ「ひっさつう!」
ローズ「火炎球(ファイアー・ボール)よ!」
BOOOOOOOM! 

エンディングでは再びナーガが暴走して説得シーンが発生した(というか発生させた)が、無事に終了。
ところどころで1足りないが起きたものの。ナーガが寝返ったりも大惨事が起きたりもなく、出目はかなりいい方だった。



☆10月卓
こちらも私のGMPCも含めて3人参加。
クールで軽口な魔法剣士「キリィ」
少し天然な金髪ロング淑女魔道士「ルイーザ・アポソリマ」(GMPC)
明るく蛇好きな剣士「レィナ・リンマース」
この3名と悪の女幹部系魔道士「白蛇のナーガ」が洞窟探索の依頼をこなすことに。

こちらはマギウスにあまり慣れてないプレイヤーだったので少し不安だったが、説明が丁寧で分かりやすいと言われてちょっと嬉しかったです。

最初は簡単な割に高収入な依頼に少し不安げであったが…

ナーガ 「楽して儲かるんだからいいじゃないの。あなたたちのやる気がないのなら、私1人で受けて報酬独り占めにしてもいいのよ?」
レィナ「依頼人が心配だから、私は行くわよ」
ルイーザ「ナーガさん一人にやらせるなんてそんな…」
キリィ「黙って座ってるつもりも、金持っていかれる気もねぇ …腹括るわ」

ナーガの行動に対するこの反応よ(笑)。
ちなみにギンイロヘビに魔法をぶちかまそうとするナーガに対して説得するシーンでは…。

レィナ「あのさぁ・・・、依頼料(ボソッ」ジト目で見る
ナーガ 「うっ…忘れたわけないじゃない!」

キャラクター変わると同じシーンでも変わってくるのがTRPGの面白いところ♪
さらに良く分からない酒を飲むナーガとアンナに対抗して…

ルイーザ「わ、私も2人に負けていられません!」そう言って適当な酒瓶を取って飲み干す(飲んだ酒のおかげでHPが上がったが)。

さらにナーガが高笑いしているのに対し…

ルイーザ「わ、私だって負けませんよ!ほーっほっほっほっほっほっほ!」張り合います。

ルイーザの残念天然キャラが確定した瞬間だった。
そして山賊遭遇時も…

山賊「な、なんだ、てめえら!どこから入ってきた!」アンナを人質に取る。
キリィ「おい兄ちゃん達、乱入したのは悪かったからその嬢ちゃん離してくれたりしないか?」
レィナ「話聞いてくれるなら、こっちも苦労しないんだけどね・・・」
山賊「……そうだな。この嬢ちゃんずいぶんと金を持っているみたいだし、それを渡すなら見逃してやってもいいぜ!」

キリィ「よしダメそうだ 黙らせよう」抜刀
ナーガ「ふっ、交渉決裂ね…!」
ルイーザ 「断るのが早すぎます、2人とも…」でも止めない
レィナ「依頼料がパァになるんじゃ・・・たまらないものねぇ」

こちらはまともな反応だが現金だった(笑)。
戦闘でもナーガが敵味方全方位に魔法をぶっ放したり(その割に仕留めたのは敵1体だけ)、
珍しくファンブルなしに魔法が発動して敵に大打撃を与えたりと大活躍だった。大活躍だったよ?
あと雷撃破の魔法制御のコマンド間違えて失敗ばかりしていたのにも気が付いた(汗)

そしてクライマックスでの大ボス戦闘にて事故が起きました。

ナーガ「こちらも決めさせてもらうわよ、覇王氷河烈(ダイナスト・ブレス)!」

珍しくナーガの中で最も強い魔法を引き当てる。なお暴走しやすい魔法でもあるので当然ファンブル。
その結果よりにもよってHPの一番低いルイーザが巻き込まれ気絶。ちなみにボスも巻き込まれたが無傷。
さらにボスの攻撃も受けて瀕死となる。
(このゲーム攻撃ダメージがHP未満だと無傷、以上だと気絶、HP2倍以上のダメージを受けるか気絶中にHP以上のダメージで瀕死となる)
だが、この時ナーガが復活アイテムを持っていたためせっかくなので使用。

キリィ「…俺夢でも見てんのか?珍しくナーガがまともなことしてやがる」
ナーガ「私が助けたのよ、感謝しなさい、ほーっほっほっほ!」
レィナ「まーた、恩をうっちゃって・・・」
ルイーザ「そもそも私が気絶したのはナーガさんの魔法を受けたせいだと思うのですが…」
ナーガ「細かいことは気にしないの!さあ、さっきのコンビネーションでさっさと倒しちゃいなさい!」

ナーガに誤魔化されつつも、3人コンビネーションのトライアングル・バーストでフィニッシュ。

ルイーザ「今度こそ決めます、三方炸裂雷撃破(トライアングル・バースト・ディグ・ボルト)!!!」

さらにここでオリジナル展開。大ボスが可愛そうになったレィナがルイーザに大ボスの復活を頼む。
(大ボスは突然変異した野生生物で襲い掛かったのも自衛なところが大きい)
そして復活魔法を無事に成功させる。ただし危ないので速攻避難。
こういう展開はなかなか無いだけにちょっと感動した。これもまたTRPGの醍醐味だよね!

エンディングでは無事に依頼をこなすも、こちらも蛇が溢れて大パニックな状況に!

アンナ「きゃああああっっっ!!!」気絶する
レィナ「ほらほら~、おいで~」蛇と戯れている
ルイーザ「きゃーきゃーきゃー?!」蛇に追われて逃げ回っている。
ナーガ「ほーっほっほっほ!」笑ってごまかしている
キリィ「…どうすんだよコレ」頭ポリポリ/

こちらも出目に1足りないが発生したものの。ナーガが寝返ったりも大惨事が起きたりもなく、出目はかなりいい方だった。
本当にこの卓のナーガ(比較的)おとなしすぎだぞ!
いいね! 13
明日平
明日平日記
2025/11/01 17:19[web全体で公開]
😶 【宣伝】天下繚乱・オリシ「海より来たるキミへ」【参加者募集】
新天下繚乱のオリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」のテキセ卓を立てました。
(ルルブなし不可にしていますが、応相談)

11/12(水) 21:00 スタート
 毎週水曜日21時~24時固定 全3~5回を予定しています
全て表示する新天下繚乱のオリジナルシナリオ「海より来たるキミへ」のテキセ卓を立てました。
(ルルブなし不可にしていますが、応相談)

11/12(水) 21:00 スタート
 毎週水曜日21時~24時固定 全3~5回を予定しています
https://trpgsession.com/session/176197101028j0jinjp

最新アプリ「諸国漫遊」で追加された“怪獣”を沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)でやっつけるシナリオです。
そんなわけで今回は正統派時代劇というよりは今一部で話題の「赤影」のようなトンデモ時代劇を目指したシナリオになります。
もちろん正統派時代劇キャラでの参加もOK

水曜の夜お暇な方がいらしたら参加お願いします
いいね! 9
伊吹
伊吹日記
2025/11/01 12:35[web全体で公開]
😶 ソード・ワールド2.5サプリメント タイラントクリプト
12月19日発売予定。Amazonでは既に予約開始してますね。
秘奥魔法を操る新技能ビブリオマンサーが登場するらしいですよ。魔法データが増える……!!
いいね! 16
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/11/01 00:28[web全体で公開]
😆 ダブルクロス「シン・クランブルデイズ」「Bloodstained Foundation」感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)10月にダブルクロスを2本プレイしました。結構久しぶりになります。

☆「シン・クランブルデイズ」
お馴染みのサンプルシナリオクランブルデイズを今風にアレンジしてみよう!という企画から生まれたシナリオの1つ。
こちらのコンセプトはPC1だけで濃厚に楽しもうというもの。
今回は地味な文学女子高生「識舞 帯奈」(しきぶ おびな)でプレイしました。キャラ性能は「不確定な切り札」ほぼそのまま。

バス事故で覚醒し、自分の好きなロボットヒーロー小説「鋼鉄忠犬レオンベルガー」に変身する能力を得る。
だが彼女は(これまでの自分のキャラと違い)ヒーローとかに向かない性格なので大いに戸惑うことに。

「きゃあ!何ですがこれ!」
「これが私ですか?どう見ても鋼鉄忠犬レオンベルガーじゃないですか?!」
「え?この姿で綾瀬さん(シナリオヒロイン)助けたの?なんか恥ずかしくなってきた…」その後体育座りで落ち込む。

その後、ヴォイドと名乗る少女(GMPCその詳細はこのシナリオの肝なので伏せておきます)と共にバス事故を謎を追うことに。
そして遂に黒幕を追い詰める!

「私だってわかんないわよ!嫌になるわよ!こんな悪趣味なヒーローショーに巻き込まないでよ!」
「ダブルクロス?二重の裏切り者?それを狩るあなた達はモンスターハンターとでも言うのかしら?」
「別に構わないわよ半端者でも…でもね!」
「私たちの日常を滅茶苦茶にするって言うなら…この姿と力で蹂躙します!」

黒幕を打ち倒し、ヴォイドと別れ、帯奈は日常を取り戻すのだった。たとえ仮初のものだとしても。

(ありがとうね。ヴォイド…ちゃん。一緒に食べたアイス美味しかったよ)

ロボオタでもヒーローにはなりたくないタイプ。だからこそ日常に戻りたい思いが強いキャラとなりました。



☆「Bloodstained Foundation」
ある病気の少女とその父親、そして少女に似た姿の女性。この3人を軸にした中々業の深いシナリオでした。
ここではバロールの小学生男子「未虎 明日太郎斗」(みとら あすたろうと 愛称:明日太)をプレイ。継続2回目です。
他のメンバーが複製人間系兄貴分、怪しい見た目だけど人格者で熱いオネエキャラ、真面目でまとめ役なエージェント女性のそれなりに愉快なチーム。

病気の少女を助けるためにエフェクト使い兄貴分に注意されたり、少女とカードゲームで盛り上がったりと小学生男子らしい言動で場を和ませていく。

「独りじゃキツくても友達増やしておけば友情パワーで何とかなるもんだぜ!」
「友情パワーで真梨香(病気の少女)が覚醒して健康になったら最高だろ!」

この台詞、単純だけど熱い小学生男子らしくて気に入っている。
自分たちなりの答えを出した後、黒幕へと挑む4人!
だがこの黒幕、何と驚異の5回行動!!!明日太がバロールの能力を駆使して庇うものの火力も高いため、侵蝕率とロイス(絆、要するにCP)がどんどん増加・消耗されていく。

ダイスターゲットで黒幕の友人PCを外すなどあったものの、他のメンバーが波状攻撃してくれたおかげで、何とか撃破!なんの因果か明日太がトドメとなった。

「あいつは…真梨香は…自分で立ち直れるさ…」
「それに俺たちのように支えてくれる奴らがいる…」
「だから…眠って反省しろよ!」

バックトラックで追加振りが発生するも何とか生還。病気の少女を励ました後でカードゲームを始める形でエンディング。

色々ビターな展開であったものの、明日太が明るい小学生男子だから救われたところもあるセッションでした。



次回はマギウス・スレイヤーズRPGナーガ様と一緒「ギンイロヘビの卵」の9月10月卓の感想となります。
いいね! 10
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/31 00:50[web全体で公開]
😶 【DX】天焦がす祈り その3
セーブ!
今回はリサーチフェイズから。

それぞれの目的のため手を組むことになったPC達。
早速調査を開始しますが、攫われたNPCについて不穏な話を耳にし、突き止めた拠点に潜入します。
判定に失敗するとあまりよろしくないイベントが起こるよーという話だったんですが、割と皆出目がよくてサクサク全て表示するセーブ!
今回はリサーチフェイズから。

それぞれの目的のため手を組むことになったPC達。
早速調査を開始しますが、攫われたNPCについて不穏な話を耳にし、突き止めた拠点に潜入します。
判定に失敗するとあまりよろしくないイベントが起こるよーという話だったんですが、割と皆出目がよくてサクサク進めましたね。
ただ、割とシーンインが高いのでこれが後にどう響くか。
わたしのPCは100%にならないと使えないデータがあるので、侵蝕率が上がること自体はいいんですけどね。

次回はミドルフェイズの続きから。
そろそろクライマックスも近いのかな? どうなのかな? というところ。
果たして攫われたNPCの運命や如何に。



次回の予定は日曜卓。
神明鏡の続きです。
神話的事象に遭遇した探索者達は、無事に生き延びることができるのかーー。
いいね! 10
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/10/30 22:44[web全体で公開]
😶 夜の帰り道届きました(卓の話ではないのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2~3時間の残業が1週間続いて、もう少し続く見込みのぎんじょーです。
引っ越して職場も変わったので現場では一番のぺーぺーです。
まだまだまだまだ分からないことだらけです。 でも人手的な意味で残業。

「今の状況をガンダムで例えて」
「学徒兵がザクを渡されてアバオアクー攻防戦の最前線にぶち込まれた感じ」
「何となく把握」

以上リアルでのやりとり。 書いといて何ですがそこまでガンダム詳しくないです。
そんなこんなで、せっかく届いた夜の帰り道もまだパラ読みしかできてないんですけども。
相変わらずねこのカットがあちこちにあって可愛いな!
しかも犬も参戦ですか!(余談ですが、ところどころのインデックスにいる長い犬がめちゃくちゃ可愛い
更に更に、飼い主も!??
HEX?(ジオラマ)の概念も導入されて、基本ルールブックだけの状態と比べたらもはや別ゲー、
もとい別システムじゃなかろうか…それくらい気合入りまくりです。 すごい。
見ているだけで楽しそうなので、仕事が落ち着いたら少しずつでも読んでいきたいなと。
せっかくここまで作り込んであるのに、あんまり卓を見かけない(自分の観測範囲では)んだけどね…
まあ、卓に参加する機会が訪れなかったとしても読み物として楽しめればそれだけでも御の字で。
思えばずっとそうだったしな、自分。

ものすごくどうでもいい余談になりますが、ぎんじょーが初めて買ったTRPGのルールブックは
Vampire: The Masqueradeです。 10年以上前に興味本位で買っておいて、未だに読み込めてはいないし
遊ぶ目途は多分一生立たないと思う。 世界観や各氏族の説明が面白いからまあいいかという心境で、
これが根幹にあるんだろうな。
そういえば最近アクションRPGの新作が出たとの話題を見かけて思い出しました。

いいね! 9
ササミ
ササミ日記
2025/10/30 23:49[web全体で公開]
😶 ココフォリアを極める!!【ロールテーブル】を使ってみる
コレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネ全て表示するコレ、慣れると便利ですね。
ダイス振るのが、部屋に設置されたボタンだけで済みます。

SAN値チェック、シーン表とか、1D7とかでも振れるのメチャクチャ便利です。


導入例)
【 一時的狂気 】をボタンで振れるようにしてみましょう

一時的狂気という画像を用意して、スクリーンパネルを置きます
 ↓
右クリックから【編集】
 ↓
高度な設定
 ↓
クリックアクション チャットに送信
 ↓
以下をコピペします

/roll-table
【 一時的狂気 】
1d10
1:気絶あるいは金切り声の発作。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
2:パニック状態で逃げ出す。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
3:肉体的なヒステリーあるいは感情の噴出。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
4:早口でぶつぶつ言う意味不明の会話あるいは多弁症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
5:その場から動けなくなるほどの恐怖症。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
6:殺人癖あるいは自殺癖。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
7:幻覚あるいは妄想。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
8:周囲の者の動作や発言を反復する。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
9:異常食欲。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く
10:混迷。 ¥n※一時的狂気は、[1D10+4]戦闘ラウンドの間続く

これで完成です。
色々応用してみましょう。


----- ココで重要な点 ‐‐‐‐‐
/roll-table (コマンド名)
1D6 (ダイスの設定)
数字:テキスト で出目に応じた文章が流れます。また、テキスト内に【¥n】があると改行されます。ココフォリアだと【バックスラッシュn】になるかな?


それと、【 一時的狂気 】の画像が無いって?

ササミが作った素材をBoothに置いておきます!!
https://sasami-trpg.booth.pm/

そのうちシナリオとかも配布するから、スキリストに登録してくれると嬉しいなwww
いいね! 26
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/10/30 06:35[web全体で公開]
😶 術後&生存報告PARTⅡ
今月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。

・入院生活は昨年同様に三泊四日で、今回の病室は窓際の部屋で解放感があった、
 但し外科のせいか、窓のある壁には得体の知れない液体が飛び散って垂れて残っていた。
 ・手術はヘソを少し切り開いて内視鏡での手術、
 人生初の全身麻酔の感全て表示する今月初旬に受けた手術は無事に終わり、予定通りに退院した。

・入院生活は昨年同様に三泊四日で、今回の病室は窓際の部屋で解放感があった、
 但し外科のせいか、窓のある壁には得体の知れない液体が飛び散って垂れて残っていた。
 ・手術はヘソを少し切り開いて内視鏡での手術、
 人生初の全身麻酔の感想は「寝落ちした後に終わってた」。
・今回の入院で辛かった事
 ①手術当日から翌日昼までの絶食
 ②術後当日から部屋の外にあるトイレまで歩くまでの痛み、
 ③腹筋を切った為に痛みで踏ん張れず隊員当日朝まで続いた便秘
・今回も4人部屋。
 お気に入りの看護師さんが夜勤担当になった時を狙った様にお漏らしする方には参った。
 頼むからオムツをしてくれと願っていたが、自分が退院前に別の部屋へ移送になった。
・病院食が昨年の糖尿病食から通常食になったせいか、昨年よりボリュームがあった。
 今回もサバカレーが食べられたw
・術後以来、油が多い食事が摂れなくなり3㎏減量が維持出来ている。
 あと4㎏減らして標準体重を目指したいww
・退院後の職場復帰は、通勤と業務で歩く時に歩く事が少し辛かった。

以上。
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明日平
明日平日記
2025/10/29 13:03[web全体で公開]
😶 【需要調査】新天下繚乱テキセ卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新天下繚乱の諸国漫遊対応のテキセ卓を立てようと思ってます
タイムスケジュールは
今度の3連休中にシナリオとココフォリアの部屋を完成させて
11/4募集開始
11/9(日)~11/15(土)のいずれかに開始
21時~24時
曜日固定で3~5回の予定
くらいで考えています……が予定は未定

個人的には
11/12(水)・11/13(木)(第1候補)・11/14(金)
のいずれか開始がやりやすいですが変更はききます

という予定で参加希望の方がいらっしゃったら、
「何曜日が良い」
とかこっそりコメントいただけると助かります

一応今考えている、トレーラーとハンドアウトを載せておきます

~~~~~~~~~~

新天下繚乱シナリオ「海より来たるキミへ」

今回予告

 八丈島壊滅――その報せは、海風に乗り密かに江戸へ届いた。
生き延びたわずかな島民の語るところによれば、島を滅ぼしたのは「死頭龍(しずりゅう)」と呼ばれる巨大な妖異。
骸骨の首を戴く龍神は海中を北上し、伊豆諸島を越え、いまや日本本土に迫りつつあるという。

 一方そのころ、品川宿の浜辺にて。
PC1は、波間に打ち上げられた一人の少女と出会う。
「お静」と名付けられたその少女は、キミになつくようになる
けれど、その瞳の奥には、どこかこの世ならぬ静けさが宿っていた――。

迫りくる死頭龍。
動き出す妖異優先党。
そして、海より来たるモノの正体とは。

天下繚乱シナリオ「海より来たるキミへ」
百花繚乱綾錦、天下繚乱いざ開幕

ハンドアウト
PC1 
コネクション:お静 (オシズ)
 キミは江戸のはずれ品川宿に住んでいる。お江戸や日本を守ると言ったら大げさだが品川くらいは守りたい。その品川の海岸でキミは見知らぬ少女と出会う。お静と名付けられた少女はキミになつく。平和な日々が続くかと思われたが…彼女にはなにか秘密がありそうだ。
宿星:品川宿を守る

PC2 
コネクション:時仙 (ジセン)
 キミは韮山代官、江川太郎左衛門英龍と知り合いだ。八丈島を襲った巨大妖異・死頭龍を操り江戸壊滅を目論む妖異優先党の長、時仙を倒し江戸を守るように頼まれた。
宿星:江戸を守る

PC3
コネクション 巨大妖異・死頭龍(キョダイヨウイ・シズリュウ)
 キミはかつて死頭龍に故郷を破壊された。その死頭龍が再び現れ八丈島を破壊し江戸に向かっているという。故郷の仇を討つ良い機会だ。
宿星::巨大妖異。死頭龍を倒す

PC4 
コネクション 大沢芹(オオサワ セリ)
 大沢芹――キミと腐れ縁の蘭学者であり、何度も長屋を爆発させては笑っている奇人だ。
そんな彼が、どこからか巨大妖異の噂を聞きつけてきた。
「妖異を倒し、天下に名を轟かせようじゃないか!」
そう言って見せたのは、呪と学を融合させた奇器――
その名も「沖死陣出須斗炉威矢(オキシジンデストロイヤ)」。
品川沖に迫る妖異を、この発明で討ち果たすというのだが……。
宿星:名を挙げる


怪獣大決戦をやりたいわけじゃないので、怪獣使いと巨神は無しの方向で
※怪獣はイベントで倒します
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榊寿奈
榊寿奈日記
2025/10/29 02:55[web全体で公開]
😶 迷宮キングダム体験卓その1
セーブ!
今回はキャラクターと国の作成を一通り。

そろそろ迷宮キングダムをやってみよう、ということになったので、経験者の方にGMをお願いして体験卓をやることになりました。
今回はひとまず迷宮キングダムの肝である国と、PCであるランドメイカーの作成。
流石は冒険企画局、各種表がものすごく充全て表示するセーブ!
今回はキャラクターと国の作成を一通り。

そろそろ迷宮キングダムをやってみよう、ということになったので、経験者の方にGMをお願いして体験卓をやることになりました。
今回はひとまず迷宮キングダムの肝である国と、PCであるランドメイカーの作成。
流石は冒険企画局、各種表がものすごく充実してるので「迷ったらとりあえず表を振る」ができてスムーズに理解できたと思います。勿論GMさんの説明がわかりやすかったのもあるんですけど。
わたしは神官をやることになったので、皆の支援や回復を頑張りましょう。
でも何か王様に怒ってるみたいなんだけど何されたんだろう(

次回からはいよいよ本編に入って行きます。
新興国家とそれを率いるPC達は、一体どんな冒険を繰り広げるのかーー。
乞うご期待!
設定詰めつつ立ち絵描かないとなー。



次回の予定はSWキャンペーンの続き。
引き続き遺跡探索を進めて行きます。
結構探索も進んだかなーと思うんですが、どうでしょうね。
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ナギ
ナギ日記
2025/10/28 22:38[web全体で公開]
😶 3システム目のGM
光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です
https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm
なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ)

さて、このダブルクロスのシ全て表示する光砕のリヴァルチャー、D&Dに続いて今度はダブルクロスの卓です
https://trpgsession.com/session/176165762828nagigmrm
なんだか11月は卓立てばかりやっているな PLもやりたい誰か誘ってくれないかなー(チラチラ)

さて、このダブルクロスのシナリオですが
UGNの後輩NPCに振り回される先輩のRPができるソロシナリオです。
このNPCはヒロインなんですが
私好みのヒロインなので回してみたいなと思ったシナリオです
私の好みなので、万人受けする可愛いヒロインでは無いですよ

◆こんなPLにおすすめ
・覚醒したばかりの継続PCを動かしたい!
・先輩風を吹かせるムーブをやりたい!

良ければ参加してください
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グランドトライン0
グランドトライン0日記
2025/10/27 22:39[web全体で公開]
😆 オフ会セッション ネクロニカ「生者の蘇生」&ガープス「紅葉堂奇譚」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オフ会では、9月にはネクロニカ「生者の蘇生」、10月にはガープス「紅葉堂奇譚」をプレイしました。



☆ネクロニカ「生者の蘇生」
私は戦闘機械として感情と過去を消されたオートマトン「DGX-666」(ドミニオンガード試作666号 愛称ムツミ)をプレイしました。
コンセプトは集中で命中率上げてショットガンとアンデッドガンで遠距離から殲滅するトリガーハッピー。
前回は多腕多脚モリモリだったのに対して、こちらはシンプルに強い。

他のメンバーが酒好き、癒し幼女、スラム育ちと割と濃いメンバーで、オープニングの時点で…

ムツミ「お前は敵か?名前を名乗れ!」
スラム育ち「うおお?!お前は敵かぁ?!」(混乱して攻撃)
ムツミ「敵と判断!反撃開始!」(反撃)
癒し幼女「怖いよぉー!」
酒好き「やめんかぁっ!」

こんな感じである(笑)
それでも自分たちが主犯の娘を生き返らせるための実験材料だと知り、悩み、励まし合い、そして酒を交える(ムツミと酒好き)ことで絆を深めていく。

そしてクライマックス戦闘においては…ガントレット(射撃武器を無効化するだったかな?)無双だった。

NM(ネクロマンサー、ようするにGM)「当たれー!」
PLたち「ガントレット♪ガントレット♪」
ガントレットのある部位に命中
NM「またガントレットかよぉ!」

接近戦に特化したメンバーが次々と部位破壊していき大活躍。あ、もちろんムツミも射撃攻撃で大活躍しましたよ。
最終的には主犯を倒して、楽園と黒幕(主犯の娘を実験材料にした挙句消滅させた張本人)を求めて旅立った。




☆ガープス「紅葉堂奇譚」
ベーシックルールのみを使用した霊能探偵もの。作成はサンプルを使用した簡単なもので戦闘も無し。
GM曰く、本格的に作成と戦闘をすると1日終わるとのこと。

私が演じたのは祭り好きで守銭奴の女優崩れ(自分の視界を共有できる)「柿坂 友季子」(かきさか ゆきこ)29歳。
まとめ役の老女(物の年代が分かる)と同じく祭り好きで直情的なギャンブラー(病気以外は超健康)と共に「母親が何かにうなされている」「山小屋に入った人が意識を失う」二つの事件に挑む。

このゲーム3D6の能力値下方判定(ダイスの出目が能力値以下なら成功)であるのだが…

老女…クリティカルも何度か出すほど好調
ギャンブラー…ファンブルを出すこともあるほど不調
友季子…まあ普通

PLごとに偏り過ぎである(笑)

そしてPC作成時に弱点を付けるとボーナスを貰えるシステムなのだが、祭り好きが2人もいるせいで…

GM「夕方になりました。ところどころで飲み会が始まってます」
GM「お二人とも事件をほっぽり出して参加したくなったでしょう?」(笑)

と判定を求める。祭り好き2人は一度は抵抗するものの、二度目は悪乗りし始める。

老女「真面目にせんか、戯けが!」叱って引き留める判定…成功
友季子「あ、はい、すいません…」抵抗判定…失敗
ギャンブラー「既に酒場に走り出しました」抵抗判定…ファンブル!

さらに事件に付喪神が関わることが判明した際にギャンブラーが霊を見て正気を保とうと判定した際にまたしてもファンブル!新しい癖が出来てしまうが…

ギャンブラー「酒を飲むと霊感に強くなる!」(※ただの思い込みです)

その結果、問題の山小屋に入った際に、霊を見るために酒盛りを始める始末だった。(笑)

そしてクライマックスで母親に憑りついた付喪神(発生した原因は問題の山小屋にある)を説得することになったのだが…
それがなんと『リアル説得』!キーワードを実際にロールプレイで引き抜かなければならない。(判定も可能だがキーワードを引き抜かないと目標値が困難になる)
プレイヤーとして説得や謎解きは苦手なのだが、他のPLたちの協力もあってキーワードを全て引き抜いて無事に説得完了。
二つの依頼を無事にこなして、報酬をいただいた後はまた仕事を探す日々に戻るといった感じで終了。

友季子はキャラクターを全面的に出せていたし、ところどころでちゃんと活躍してくれたのでよかった方だと思う。
なお、友季子の固有能力「自分の視界を共有できる」は全く役に立たなかった。後にGMにこのシナリオにおいての使いどころを教えてもらったのだが、その発想に至らなかった&それを行える状況にならなかった。まあこういうこともある。(笑)

さすが汎用システム。サプリメントなしでも色々出来ることが分かった。でも使う技能に制限かけないとやっぱりわかりにくいな(汗)


次回はダブルクロス2本立てです。
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夏風
夏風日記
2025/10/28 00:02[web全体で公開]
😶 久々のトーキョー・ナイトメア
TNMができるぞー!
RL(GM)だけど。

このシステム、遊んだ回数は少ないのですが
思い入れがあります。

初めて触れたFEAR作品で、
当時はルールブックの内容に疑問符いっぱいでした。

今回3年ぶりぐらいに遊ぶので
ルールブックを読み返したら
他のFEAR作品より説明が全て表示するTNMができるぞー!
RL(GM)だけど。

このシステム、遊んだ回数は少ないのですが
思い入れがあります。

初めて触れたFEAR作品で、
当時はルールブックの内容に疑問符いっぱいでした。

今回3年ぶりぐらいに遊ぶので
ルールブックを読み返したら
他のFEAR作品より説明が分かりやすいような気が……。

まぁ、ラウンドをカットにとか独自の用語に
言い換えてる単語が分かりやすいかは置いといて。


N◎VAだとSF感が強いですが、
ナイトメアは現代日本と言い張れるので
CoC遊んでる人を引きずり込んでいこうと思います。

データ多いのはちょっと……という人にも
遊びやすいように
簡略化ハウスルールを使うことで!
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