jetさんがいいね!した日記/コメント page.38

jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

Satoshi
Satoshi日記
2021/10/20 22:02[web全体で公開]
😶 憧れ
本当にTRPGがうまい人って、たとえばマクドナルドを食って「なるほど、これは万人が受け入れる合理的な味だ。」とか、めちゃくちゃ高いのを食って「これはもう自己満足の領域だけど、私にはわかるぞ。素晴らしい。」みたいな、どんな卓にも意図や良さを見出せる人のことなんじゃないかとつくづく感じる。

ただクリアすれば良いんでしょ?みたいになっていくと、「開発者のミス探し」「裏技探し」になっていく。それが良いプレイになっていくと、憧れが無くなっていく。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/10/20 08:10[web全体で公開]
🤔 初KPとしてセッション募集完了時に感じた事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)人によって事情が違うので中々テンプレート化が難しそうです。
ただ杓子定規的に「合わないのでNo」としてたら参加率を減らす行為にしかなりませんので、
上手く落としどころを書き起こしていきたいところです。

募集条件に「一度関わったら忘れられそうにない探索者」を加えたため、
使用を想定していない技能もちらほら。
成功されたときはその場の勢いで技能効果を考える必要がありそうです。

頑張った証拠を残したい性格のためセッション内容のログを元にして、
Webイベント(肉声不可)向けの動画を作成予定です。
これは募集時に周知済みです。
シナリオや背景、BGMは予め問題ないか確認しましたが、
テキセの場合は立ち絵の使用権の問題があります。
動画には使ってほしくない・イメージに沿うただの記号としか見てない
といった意識の違いもありましたので、その場合は別途立ち絵を用意で対応予定です。
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お賽銭入れ
お賽銭入れ日記
2021/10/18 02:44[web全体で公開]
😶 CoCでファンブル処理としてのダメージ
CoCでどうでもいいロールでファンブルをだした時、たまにダメージで処理するKPがいます。

意図はわかるし、ファンブル処理としては割とありふれているのですが、
そのダメージで1D3とかを振っているのを、つとめて冷静に考えると過剰すぎるダメージだなぁと。
なんとなく1D3にしちゃう気持ちはわか全て表示するCoCでどうでもいいロールでファンブルをだした時、たまにダメージで処理するKPがいます。

意図はわかるし、ファンブル処理としては割とありふれているのですが、
そのダメージで1D3とかを振っているのを、つとめて冷静に考えると過剰すぎるダメージだなぁと。
なんとなく1D3にしちゃう気持ちはわからないではないんですけど、
フレーバー的に考えると1D3はかなりの重症なんですよね。骨折とかそれくらいのダメージのはず・・・。
システム的にもHPは最大でもわずか18(CON18&SIZ18)、最低値だとたったの6(CON3&SIZ8)と考えると、たかがファンブルで1D3ものダメージは普通ではない大ダメージなんですよ。

パンチのダメージが1D3。それと同等のダメージを、そんなどうでもいいファンブルで与えて、セッションに支障は出ないだろうか・・・。
いくら致命的な失敗とはいえ、シナリオ上特に必要でも無いファンブルで1D3はやりすぎだと見るのが客観的な基準ではないかと。フレーバー、システム双方から考えると、ファンブルダメージは1くらいが無難でしょう。
あと、ファンブルの処理ってKPの腕も関係すると思うので、安易なダメージってのもあまり上手いKPには見えづらいなぁと。

なお、このクソどうでもいい日記、ファンブルでの1D3ダメージという処理を特に否定・批判する意図はありません。
肯定する意図もありませんが。
冷静に考えたらやべぇよな、ってだけです。
自分は極力そんな大雑把な処理はやめておきたいなぁと戒めておきます。

たかが1D3、されど1D3。
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巴
巴日記
2021/10/16 19:42[web全体で公開]
😊 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第二十二回目
   ー  都市の街路が集中する広場に立つオベリスクの様に、戦術の中心に堂々とそびえ立つのが、誇り高い将の強い意志である。
         
                                         クラウゼヴィツ「戦争論」ー


   
   カドサンドリアか全て表示する   ー  都市の街路が集中する広場に立つオベリスクの様に、戦術の中心に堂々とそびえ立つのが、誇り高い将の強い意志である。
         
                                         クラウゼヴィツ「戦争論」ー


   
   カドサンドリアから帰還し、モントム解放のため再潜入する3人。
   地下抵抗組織と接触。

   リーダーのビミルナは、混沌の霊薬により手に入れた蝙蝠の力でアジトの天井に逆さに吊り下がっていた。
   ビミルナ「はちにんこ」(こんにちは)
   シギュン「…たけやぶやけた」(竹藪焼けた)

   なんか、挨拶より前に回文披露に必死なシギュンを制してウドルフォは、今回街の工場潜入するため秘密地下道の見取り図の提供を依頼する。 

   以前説明した通り、モントムの街は混沌軍指揮官ドラクスの本陣がある広場を中心に 街の人々を無気力な奴隷と化す魔術を遣う強力な妖魔が棲む時計台の塔。そして港近くに 混沌軍兵士らの超自然的な力を産む「混沌の霊薬」生産ラインである工場がある。

   今回のミッションは、生産工場内への侵入調査、可能なら破壊である。
   ここを破壊できたら、混沌軍は弱体化し街の維持に支障を来すであろう。
    破壊した後。街中の兵士がこの場に殺到してくるであろうが近くの秘密通路使用すれば脱出も難しくない。

   3人は見取り図を頭の中に刻み込み、潜入の準備にかかる。地下を使い工場近くの出入口に出る。

   リリアは ももんがのミックを先行させ、まじない「ネズミの目」で索敵。 予想通り工場内には多くの警備兵の姿が見える。 このまま潜入は難しい。

   シギュン「俺が街中で騒ぎを起こす。警備の目が逸れた隙に2人は入れ!」
   ウドルフォ「分かった!」
   リリア「気をつけてくださいね」

   隠れ場所から走りだし、街中に騒動起こすシギュン(と、近辺で待機していたビミルナ達)
  各所で騒乱と火の手が上がる!

   「いまだ!行こう」「はい!……アレ?」

    シギュンが  敵兵大勢引き連れて 戻ってきた‼️

    シギュン「うひーい、ま、待ってくれーい」
    リリア「シギュンさんっ!?」
    ウドルフォ「シギュン…もう少し粘ってくれよ……せめて3ラウンドぐらいは…」
    シギュン「無茶言うな、包囲されての斬りあいなんか半ラウンドも辛いんだぞー……予想以上の兵力が街中に潜んでやがった」

   漫画「銀魂」の記念すべき第一訓みたいなやり取りしながら街中を駆ける3人。

   

    結局、リリアが各所に仕掛けた爆発物を起爆させ建物を崩落。陽動と落下物による敵分断で、3人は無事に工場内に侵入した。(リリアめちゃくちゃ有能説)


   内部は奥へと続く通路。その両脇、左側では奴隷とされた住民が何やら怪しげな薬品を瓶詰めや搬出しており、右側では混沌兵団の気配があるが  不思議な事にこちらに来る気配はない。

   左側に入るも無気力な奴隷労働者は、冒険者達に注意を向けず黙々と課せられた作業に従事。
   いくつか霊薬のサンプルを回収し、さらに奥に進む。

  先の部屋に一人の住民が連行されて行くのが見えた。 他の住民と違い、意志がありわずかながら反抗もしているようだ。 思想矯正か?罰を与えるためなのか?いかがわしい部屋につれてかれる。 顔を見合わせた3人は、彼らを追い部屋に突入。
  中に居た技術者か(魔道)科学者らしき博士達を斬り、ジャクーという名の住民を救出。

  ジャクー「忌々しい混沌ども!モントムの街をめちゃくちゃにしやがって」活きの良い彼に感服して、シギュンは護身用(兼 最悪の場合の自決用)として自分が腰に差していたダガーを与えた。

   ジャクーの案内でさらに奥に進むと、広い一室に多数の液体槽が有り中心に、霊薬を作り出す源「混沌の八神のエッセンス」が鎮座。

  障害物を排し、エッセンスを(直接触れない様に注意をしながらシチュー鍋に…)回収し、その後 抽出装置や部屋の備品、液体槽等を破壊しつくす! 
   ジャクー「この野郎!この野郎!」(ピョンピョン!タッタ!)刃のたたない壁に必死にダガー突き立てている……お前はトムとジェリー真ん中劇場のドルーピィか?(竜退治の話ね🎵)


   工場を抜け出し、秘密の出入口から脱出果たした4人達。

   マグナマトンも破壊され、霊薬も奪いー我らが怯え恐れていたモントムの脅威は失くなった‼️
   次に怯えるのは我らではない、彼らである……

   さぁて、次回も生き残れるかな?

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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/10/15 17:27[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第22回にPL参加!
10月8日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第22回に参加してきたよー!

今回は混沌軍の占拠したモントムの町に再び潜入して、混沌軍が量産している薬品工場を破壊してきたー!
爆弾がはじめて役に立った><。爆弾のおかげで味方のピンチを救ったよ><。
それ以外にも、リリ全て表示する10月8日の金曜日の夜、jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第22回に参加してきたよー!

今回は混沌軍の占拠したモントムの町に再び潜入して、混沌軍が量産している薬品工場を破壊してきたー!
爆弾がはじめて役に立った><。爆弾のおかげで味方のピンチを救ったよ><。
それ以外にも、リリアが習得した、ネズミの目、という呪文が少し役にたった♪。ペットのモモンガのミックに工場を偵察してきてもらった~♪。
徐々にリリアもお役に立てることが増えていってるから嬉しい! 今まではリリア、交渉と知覚と格闘くらいしか、お役に立てなかったから><。今までは明確に、これをするために必要、という出番があんまりなかったから><。
やっぱりTRPGは役割のゲーム! リリアもパーティのお役に立てる役割が少しでもあると嬉しいのんヽ(=´▽‘=)ノ。

それも踏まえて、成長は、今後も、技工術(爆破物)と投げとトラップと、爆破物を使うスキルを伸ばしていく予定なのん♪。
それが一区切りしたら、隠密系を伸ばしていこうかな、と思ってる! 隠密系と言っても、メインで伸ばすのは、技工術(縄抜け)と隠蔽の予定だけどね~♪。余裕があれば、隠密行動と潜伏も伸ばしていきたいけどね♪。
キャンペーンはまだまだ続くから、焦らずのんびり、成長プランを立てていくのヽ(=´▽‘=)ノ。

巴さんのストームブリンガーの日記も公開されてた!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=TomoeGoz&i=TomoeGoz_163404691438
相変わらず文章センスがうまーい! 巴さん、文章上手! 毎回楽しく読ませてもらってる~!
これを読めば、キャンペーンの概要はばっちり、という感じ!

ストームブリンガーのセッション、新鮮な気持ちで参加するために、セッション中だけ使用ブラウザをGoogle ChromeからVivaldiに変えてみた! 一応、効果はあったと思う♪。おかげさまで楽しくセッション、参加させてもらってるよ~♪。
他にも何か目新しいことを思いついたら、色々挑戦していってみるつもり!
とりあえずは今夜も、ストームブリンガーのセッション、頑張るぞ~!
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しょうゆ
しょうゆ日記
2021/10/14 17:33[web全体で公開]
😍 TRPG二次創作活動のガイドライン策定
正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。
私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。

なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社
有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサー全て表示する正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。
私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。

なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社
有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社……
マア、有名どころの6社が合同で策定・提示したTRPGにおける二次創作活動のガイドラインだとかで
クトゥルフ神話TRPGをはじめとした91作品(2021年10月14日現在)を二次創作管理製品として
当該製品における二次創作活動のガイドラインが公表されている様子。

ガイドライン制定の理由については、二次創作活動がTRPGの普及に大きく貢献しているとしつつ
「ユーザーの皆様から二次創作活動に関するガイドラインを策定してほしいとの要望をいただくケースが多くなって」
きたからであるとして、あくまで著作権上のトラブルを未然に防止するためのものであり
ユーザーの自由な創作活動を制限しようとする意図はなく、
ガイドライン制定によって安心して二次創作活動を楽しめる環境を用意できるとのこと。

ふむふむ……なるほど(流し読み)

誤解を招きたくないので内容については詳しくは触れないけれど、
二次創作してる人には、かなーーりありがたいガイドラインですね、これ。

ガイドライン制定の理由の所でも言ってるように、確かに我々ユーザーの活動を
著しく妨げるような、そんなものではないみたいで、むしろ安心して活動できる根拠を
提示してくれてると思います。

オリジナルシナリオやオリジナルの敵、アイテムの作成、リプレイ小説、動画、そしてそれらの頒布。
TRPGユーザーにとって二次創作は割と身近な存在です。
そういった活動を、堂々と行えるというのは結構うれしいことなんじゃないかなって思います。

……なお私がこの件で一番心配なのは、ガイドラインに沿ってない作品やその作者に対して
何の権利もない一般通過第三者が「ガイドラインに沿ってない!!ゆるせない!!!!!!><」って
鬼の首を取ったように作品や作者を攻撃しはじめる、ガイドライン警察が爆誕することです。
いや、あるいは自分がなってしまうかも……。
ですが、それはガイドラインの奨励する「自由な創作活動」を妨害する行為です。
私は、自分が第三者であることを自覚して、そういう厄介なことはしないようにしたいとおもいました。 まる。
いいね! 22
巴
巴日記
2021/10/12 22:55[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第二十一回目
 ーさあ、かくなるうえは、風よ吹け、波よ立て、
船よゆれにゆれよ!嵐が来た。こうなったら運任せだ。

                シェイクスピア「ジュリアス・シーザー」ー



   ついに冒険者達を、長らく悩ましてきた巨神兵マグナマトンは、彼らの手に落ちた。
   東の沼沢地ヨ全て表示する ーさあ、かくなるうえは、風よ吹け、波よ立て、
船よゆれにゆれよ!嵐が来た。こうなったら運任せだ。

                シェイクスピア「ジュリアス・シーザー」ー



   ついに冒険者達を、長らく悩ましてきた巨神兵マグナマトンは、彼らの手に落ちた。
   東の沼沢地ヨマイ族との信頼関係も出来て、頼もしいモントム抵抗組織とも接触が果たせて意気が上がる3人。
   だが、モントム解放にはいまだ足りぬ。

   
   拿捕に成功した巨神兵を一時は、モントム解放の尖兵として投入する案はもちろんあったが、あまりにも強大な戦力は劇薬となれども良薬にはなりがたし!
   「天秤の同盟者」にして3人のリーダー、ウドルフォの声もあり、マグナマトンの破壊が決まった。
   爆発物扱いに長けたリリアの手に寄り、荒野で破壊され錆びた彫像と化したマグナマトン。
   彼との死闘は終わった……さらば、強敵(とも)よ

ーーーー                ーーーー            ーーーー          
   

   モントムに2回目の潜入時に入手した船舶。新王国でも最先端の技術の粋を集めた帆船(新王国では、船はほとんどが人力でこぐガレー船。帆船はまだ珍しい)
   これを使い、海路からかつての王都カドサンドリアへ行き生存者、出来れば援軍を求めて寄港すると云う作戦を立てることにした。

(注意 ストームブリンガーもうひとつのキャンペーン「楽園さがし」では、同じくカドサンドリアを舞台に生き残ったPCが狂気の尼僧団体と戦いながら、冒険する内容です。
いよいよ、2つのキャンペーンの登場人物が一同に会するのか?楽園さがし第一回https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=TomoeGoz&i=TomoeGoz_162004004515)


   船に関しては素人の3人は、航海士や船乗りを募集するがヒンタラムにプロの船乗りは避難しておらず。幸い隻手の戦士アガロにその知識がわずかにあったようで、一同はこわごわ出航する。

  海魔と戦った暗礁を横目に(例の巨大タコは居なくなっていた…)、帆に風を受け順調に進む船。何日かの航海のあと、カドサンドリアの灯台や街の塔が見えてきた🎵
  
  だが、何やら様子がおかしい……

   街の建物は、避難民の拠点である大学の大図書館跡であれ戦火による黒煙を上げており、至るところ羽虫が集まって禍々しい人影保つ姿の妖魔達が徘徊。
   港の波止場では、……生存者たちと思われる数人の男女が戦いながらも、多数の妖魔に追いつめられていた。

   シギュンが船上から剛弓を妖魔に放つもあまり効いたとも思えず、エビボートを母船から下ろし救援に向かう。

   数名の港湾労働者の頭デアブ(「楽園さがし 3話」にも登場する顔がでかい太った男)は、小舟の3人に、カドサンドリアの街に自分以外に生存者はもう居ない!と衝撃的な事実を明かす!

   ならば、せめて数人だけでもと小舟に彼らを乗せるが、波止場から妖魔たちも何体か乗り込んできた!

   おぞましい蟲が密集して異形の人形に似た姿の奴らが、同舟全員の重みで今でも転覆しそうな小舟の上で暴れまわる。
   小舟を牽くエビ達をなだめ御しながら、舳先の方へ逃げる避難者。艫(とも)の方からにじりよる妖魔どもと 押し留める冒険者達との乱戦になった。
  
   シギュンは、封印した火蜥蜴を召喚。自身も斬りかかるが妖魔に通常の武器は効かず、反撃され顔面を深く斬りとられる重症を負う(戦闘は続行可能)
   リリアはカカタルの火の玉を呼ぶが、途中から組み付きに切り替え、海に妖魔を投げ飛ばす!
   ウドルフォは呪い「混乱」や「火槍」で着実に主導権をこちらに持ってくる。
   なんか緊迫した戦闘しながらの3人が、椅子取りゲームみたいに手番の空いた者がエビにかけより制御するの……鳥瞰して見ると可笑しみが。

   リリア「エイッ!」最後の妖魔を海の中に投げ落とし(流石は女三四郎。ヤワラちゃん……)死闘は終わる。
   ウドルフォは急ぎシギュンの手当てにかかる。
   鼻を斬り飛ばされる程の重症だったが……幸いにも……シギュン「良かった!俺の団子鼻はくっついた!♪」(ラックロールに成功して能力値低下や部位破損は免れた)
   シギュン「舌もまだついているぜ🎵あかんべ」
   ウドルフォ「はは…軽口もまだ言えるな」

   急ぎ母船に戻り、撤収する一行。

   命からがら逃げてきて、ようやく人心地ついたデアブ達はカドサンドリアの現状を話し出す。
   
   街に現れた混沌の司祭か魔術師が協力な妖魔を多数召喚し、王都は文字通り地獄の都市と化した!
   狂える法の使徒、武装尼僧集団も奴らに殺されたか姿を隠したか消え失せて、図書館跡の連中(別キャンペーンのPCクリームヒルデとグロムハート達がいる集団)は謎の失踪。生死不明と話す。

   あの街には生存者はおらず、蠢くのは あの魔都モントムの混乱軍よりも遥かに強力な混沌の落とし児 どもである。
   背筋に冷や汗を覚える3人。


   ウドルフォ「……まあ、それはさておきデアブ、君たち航海術や操船に自信あるかな?」
   デアブ「ああ、船乗り程ではないが毎日牽き船とかしていたから少しぐらいは…」

   デアブ達の働きで行きよりスムーズに岬の船着き場に戻った一行。

   カドサンドリアからの援軍は期待できず、モントム占領軍よりさらに強力な混沌正規軍の存在を知った3人、いかに戦い抜くべきか!!

   さぁて、生き残るのは誰かな?

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ハル
ハル日記
2021/10/12 15:38[web全体で公開]
😶 シノビガミ卓募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163392402499haruhisa1235
実験的な卓ですが、よろしければご参加ください
全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=163392402499haruhisa1235
実験的な卓ですが、よろしければご参加ください
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374339897haruhisa1235
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163374349037haruhisa1235
来週の土日にも卓がございます。お時間がありましたらご応募下さい
いいね! 8
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2021/10/12 06:08[web全体で公開]
😶 TRPGの二次創作ガイドライン
TRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。

http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/

株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・全て表示するTRPG業界で割とでかい話題が出ましたが、そこまでオンセン上では話題になっていなさそうなので。

http://www.arclight.co.jp/trpg-rights/

株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社、有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社が合同で策定されたということです。

基本的には有償で同人誌等を販売している人が対象ですが、上記会社のTRPGで二次創作(シナリオ等)をつくっている人は目を通しておいた方がいいかもしれません。

って言っている自分はまだ全然読めてないよ!
昨日はサーバー重すぎて全然読めなかったし!!!

なお、上記会社のTRPG全てがガイドラインを設けたわけではないみたいです(どらこにあんさんとかは参加していないみたい)。色々自分の目で確かめてみてね!
いいね! 36
明日平
明日平日記
2021/10/11 19:23[web全体で公開]
😶 テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン
発表されたようですが
アクセスが集中してるせいかHPにたどり着くことすらできません

https://twitter.com/Role_and_Roll/status/1447493843356565505

後日ゆっくり見ようツイートを表示する発表されたようですが
アクセスが集中してるせいかHPにたどり着くことすらできません



後日ゆっくり見よう
いいね! 25
Mch
Mch日記
2021/10/07 23:35[web全体で公開]
😶 ダブルクロス・オリジナルステージ [ 帝国の鎮兵 ]
時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る

詳細はコミュニティ 「 DX3-COM  」 の [ 外部リンク 全て表示する時代背景はウィアードステージから枝分かれして別の歴史を辿った現代
大日本帝国と帝国軍が存続していて、UGNは無く
PCは、危険な 『 遺産 』 について調査・保護するために
帝国軍に設けられた部隊に所属し、世界を駆け回る

詳細はコミュニティ 「 DX3-COM  」 の [ 外部リンク ] 参照
( コミュニティ参加者まで公開 )
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu162161117967

現在、このステージの卓を 「 毎週土曜日 21:00~ 」 という予定で募集中です

参加して下さる方は 『 必ず 』
コミュニティの説明やハウスルールをよく読んで
納得した上で参加をお願いします
( こう書いても、読まない方が時々おられ そういう方は、参加をお断りしています )
いいね! 10
B
巴
巴日記
2021/10/02 11:10[web全体で公開]
😍 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第二十回目(後編)
ー「約束しよう俺は必ず!!   巨人を全滅させる!!」
               
                                              漫画「進撃の巨人」ー

  
   モントムの法の教会跡から、巨神兵マグナマトンの資料マニュアルらしき文献や謎全て表示するー「約束しよう俺は必ず!!   巨人を全滅させる!!」
               
                                              漫画「進撃の巨人」ー

  
   モントムの法の教会跡から、巨神兵マグナマトンの資料マニュアルらしき文献や謎めいた装置を奪い出し脱出した冒険者3人。

   ヒンタラムに帰還し、法の科学者コルテに資料の解析を依頼する。

   彼女曰く、装置は特殊な「地雷」でありマグナマトンへの使用により短時間ながら活動を停止させる事が出来る。
   ただし地雷の爆発は強力で、起爆後に巻き込まれる危険は大きい。 なお手元には2発ある。

   資料は主にマグナマトンの運営マニュアルの様だ。  四足歩行の大砲等の艤装装甲着けた巨大マウンテンゴリラの姿に似た巨神兵の背中には制御室へのハッチが付いており、そこから直接 本体を操れる。

   他にいくつもの情報を得るが、肝は以上の2つ。
   3人は話し合い、東の遊牧民ヨマイ族を訪ねる。

   東の沼沢地。ヨマイ族の天幕群の前で族長カルシャと、以前3人と最初に出会い天幕に連れてきた老狩人が議論していた。
   老人「もう巨人どもに怯えてこそこそ生きるのは嫌じゃ!老い先短いワシは決死隊募り ヤツに一矢報いてやるんじゃ!」
   ウドルフォ「一矢報いたいのなら、私達の話を聞いてくれませんか?」

   ヨマイ族に入手した資料や有効打与えられる2つの地雷の説明をして、ヨマイ族の協力を要請する。


ー   作戦   ー

①囮部隊がマグナマトンに接近、挑発して作戦地点②まで誘き出す。
    ー馬術に優れたシギュンがヨマイ族の決死騎馬隊を率いて囮となる

②地面に広く塹壕を掘り、身を隠し地雷を設置。
誘い出されたマグナマトンが地点上を通過したら地雷を起爆させる。
    ー技工術(爆発物)に長けたリリアが本任務に

③地雷の爆破により機能が停止したマグナマトンの身体をよじ登り、背中にあるハッチから侵入して制御装置を操り無力化する。
      ー一番危険で重要なこの任務を 技工術(機械と綱渡り)の技能持つウドルフォが請け負った


   シンプルだが成功すれば成果は大きく、そして危険も失敗のリスクは大きい……だが、やみくもに特攻するよりも望みがあり カルシャも老人達にも安堵と決意の入り交じった笑みが浮かぶ。

   その日は細かい打ち合わせ後、各自準備にとりかかり 終えたものたち各自 早めに就寝し英気やしない  翌日に備える。
    
    翌朝まだ薄暗い時間にシギュンは老狩人達決死隊と共にマグナマトンに接近。
    遠距離から射ち出してくる大砲に対して肉薄すれば射てまいと突出するシギュンだが、ゼロ距離から砲撃してくる巨人。老人からの警告で気がつき回避するも爆風にあおられ軽症受ける。
    爆煙と火傷で顔が真っ黒になったシギュンは騎乗イモムシの上で尻をめくり、敵を挑発!!

    マグナマトンは、シギュン単騎を追いリリアとウドルフォが待機する塹壕地帯までやって来た。

    塹壕の中からマグナマトンの動きを眺めていたリリアは、両脇に2つの地雷を抱え加えて起爆スイッチとコード類を巻き付け我慢強く出番を待つ
   ……まだ!…もっと引き付けなくては!

   囮のシギュンが頭上を駆け抜けた直後、リリアは飛び出し敵の歩数を測りつつ 前日 いくつか目星をつけていた設置に適した場所の一つに行き素早く地雷を設置。素早く身を翻して離れた避難位置へ退避。
   狂える巨神兵が地雷の上を跨いだ時 リリアは祈りを込め起爆スイッチを押す!…祈った神は法か混沌か?はたまた宇宙の天秤なのか…それは彼女自身しかわからない。

   予想以上の爆発が起こり、電撃を喰らったの如くマグナマトンはのけ反り、地面に屈する。
   リリアは、地形の遮蔽物や自身の優れた身体能力で回避するが、それでも かなりの衝撃が肩を掠め  小柄な身体は毬の様に空中に高く舞い上げられる!

   シギュン「手に捕まれ!」
   リリア「はい!」
   騎乗イモムシ パチャに乗り戦闘地域から一時離脱する2人。

   地雷の為、寄生バチに刺された巨大イモムシみたいに だらしなく崩れ 動かなくなるマグナマトン。
   硬質の装甲肌の取っ掛かりを掴み、背中に愛用のフィルカール式パイク(槍)を背負い プレートメイル着ながらも危なげの無い仕草で 登攀していくウドルフォ。
   彼が巨人の背中にある制御室入口ハッチまで到達した時……

   突然、巨人が身動きをはじめた!

   まだ痙攣ほどの動きだが、徐々に稼動する箇所や範囲が増えて広くなり やがてはまた立ち上がりそうなのは明白。
   予想以上の停滞時間の短さに、リリアとシギュンはまた巨人に近づき、出来る限りの妨害をしようと駆け寄るが、機能を回復した巨神兵に対して正に蟷螂の斧でしかないだろう。

   ウドルフォ「しまった!(鍵開け道具を下に落とす)……やむを得ない、鉄槍をハッチに刺し!!よし刺さった!テコみたいにひっぺ剥がし開けるぞ!」
    ぐぎぎぎぎぎ!!!! 渾身の力 火事場さながらの剛力でこじ開けるウドルフォ!

    リリア「すごい……  ウドルフォさん♥️」
    シギュン「(イヤ!君も前回 扉の錠前クンに何をした!?(゜o゜)\(-_-))⇐シギュン心の声」

    段々と大きくなる揺れの中、制御室に入り込んだウドルフォは……深呼吸をし……冷静に昨夜読んだマニュアルを思い出した。
    普段柔和だが 危難においては更に水の如く柔和さを心がけよ!ロルミール騎士のたしなみである。

    機械の様な冷静正確さで、遠隔制御無効化を行い、マグナマトンは完全に停止した……
    
   脚で潰されかける一歩前の老狩人「うお!……た、助かったのか?」
   リリア「やった!成功しました🎵」
   シギュン「ああ!ウド 大手柄だ🎵」

    勝利を喜び、互いに笑いあう彼らであった……


    その後は、ヨマイ族の天幕で報告と簡単な祝賀会を行うが、その席でリリアがヨマイ族とヒンタラムとの今後も友好関係築くため ヨマイ族の代弁者 大使みたいなのをもうけたいと提案。
    段々と冒険者一行の交渉役、いやヒンタラムの外交官になりつつあるリリア。
   カルシャ達も賛成し、決死隊の老狩人が自ら役目をひきうける。

   動きを止めたマグナマトンは、ヨマイ族からのあんな物騒な物は見たくない!との事で3人が引き取る事にした。

   ヒンタラムへ戻る一行。
   荒野をマグナマトンが歩き、その制御室には操縦するウドルフォ。同乗のシギュンとリリア。
   マグナマトンの後ろからは騎馬の老人大使が毅然と続く。

   途中、ヒンタラムの戦士アガロと出会い 彼の助言もあり 北の廃村にて巨神兵を隠す。

   ウドルフォ「集落の皆さんを怯えさせてはならないからね」
   リリア「コルテ師匠やメメルさんにも相談してみましょう」
   シギュン「ドリル!……ドリル付けたい🎵かっけー!」
   2人「…………💧」
    老人「ふぉっふぉっふぉ🎵」


    さぁて、次回も生き残れるかな?

    
     蛇足  最初の引用文  「天元突破グレンラガン」か「進撃の巨人」どちらから取るか?  悩みました (てへっ🎵)                                   
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/10/01 21:25[web全体で公開]
😍 特に話題のない日記
今日の9時半から、ストームブリンガーのセッション、頑張るそー!
最近はあんまり日記を書いてる時間がなかった><。最近、仕事がずーっと忙しくて疲れてた><。
でも、また余裕を何とか作ってみたから、また日記も書けたらいいな……まだ未定だけどね!

ただ、最近は、ストームブリンガーのセッションと、全て表示する今日の9時半から、ストームブリンガーのセッション、頑張るそー!
最近はあんまり日記を書いてる時間がなかった><。最近、仕事がずーっと忙しくて疲れてた><。
でも、また余裕を何とか作ってみたから、また日記も書けたらいいな……まだ未定だけどね!

ただ、最近は、ストームブリンガーのセッションと、ソードワールド2.5の「魔法文明時代のとある貴族と愉快な仲間達による領地経営」のセッションと、ビギニングアイドルのセッションくらいしかしてなかった><。
でも、これからは、この3つのセッションの他に、あと、シャドウランのセッションと、平日D&Dのセッションも入る予定だから、多分忙しくなると思う! もしかしたら、身内で遊ぶTRPGのセッションもまたするかもしれないしね!

とりあえず今日は、日記のことはおいておいて、ストームブリンガーのセッション、楽しんでくる~♪。
ストームブリンガーは未だ、イラストをスキマで新しく作るかは悩んでいるけど、でも、あんまりコロコロイラストを変えるのもイメージが安定しないしね><。悩みどころ!
それ以外は特に最近は悩みないかな♪。セッション自体はドSなセッションだから、セッション内でどうしようという悩みは尽きないけど! でも、頑張る!
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巴
巴日記
2021/09/30 23:25[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第二十回(前編)
   ー「オレは悪魔人間(デビルマン)だ!!」

                                         漫画「デビルマン」ー


   モントムの街の地下を流れる巨大暗渠を根城とする コウモリの羽を生やした女性ビミルナをリーダーとする反混沌軍自警団は、総勢わずか全て表示する   ー「オレは悪魔人間(デビルマン)だ!!」

                                         漫画「デビルマン」ー


   モントムの街の地下を流れる巨大暗渠を根城とする コウモリの羽を生やした女性ビミルナをリーダーとする反混沌軍自警団は、総勢わずか7名といえ、おのおのが 身体に「混沌」の諸相 ー 力を宿らせながらも 理性を 人間性を併せ持った 一騎当千の強者たちであった!!

   彼らは混沌軍の追求から、ここの地下に逃れて、秘密の抜け穴を多数使用しては地上の敵にゲリラ攻撃を幾度となく仕掛け悩ましてきたのだ。
   その活動の最中、奴らの拠点から「混沌の霊薬」を奪い、あえて混沌の力を自ら取り込む事で能力を底上げ、数の不利を補っていたのだ。
   彼らの反骨心と勇気に称賛の声をあげる冒険者たち。

   その後、ビミルナ達の協力で街の地上地下の見取り図を確認した3人は、新たに変装をして 巨神兵マグナマトンの機密があるという法の教会跡に向かう。 ここには街の内外で無差別に捕らえられ、強制労働やその他禍々しい企みに課せられている人々もいるはず。

    教会玄関には八眼の妖魔が番をしているため、裏通りの窓から侵入。
    入った大広間には、捕らえられ麻薬により意思を奪われた人々がギッシリ!
    奥に向かう、怪しい扉に向かうが人々の壁でうまく進めず、そうこうする内に不審に思ったのか外の番人妖魔が広間に入ってきた。

   3人は囚人を装うが、感覚に特化した番人妖魔に演技は通じず戦闘になる。
   首尾良く倒すが、物音で外の他の兵士に気付かれた様で、急ぎ奥の施錠された扉に向かう。
   扉の錠前は……
リリア「ハァッ!!」…拳一撃で粉砕された。

   中に入ると、見たことの無い薄いが強靭な資材で組み立てられた異質な部屋。
   いくつもの書物があり、分担しながら解読すれば、まさにここがマグナマトンの遠隔制御部屋の様だ。 ようやく奴に一矢報いれる🎵
   だが、外では混沌軍兵士が集結 この教会跡に踏み込んでくるのは時間の問題。
   この部屋を制圧する人員も、破壊する時間もない。 3人は、とにかく使えそうな文献資料や器具などを袋に詰め、急ぎ地下の秘密通路を使用しては脱出。
   間一髪だった。

   ビヨルナ「無事でなにより。今からどうするの?」
   ウドルフォ「法の科学技術に詳しい人に聴いてくる」

   ビヨルナ達と別れ、ヒンタラムの集落に戻る。
途中エトムの街に立ち寄るが、住民のほとんどはより安全なヒンタラムへ移住しており半ばゴーストタウンと化していた。
   残務処理のため残っていた元商人のベスカイは憔悴しきった顔で冒険者達に弱音を吐く。
   その胆力に人望、商才ともう少し世界が穏やかならば、かのイルマーのニコーンにも匹敵する商王にもなれたかもしれないベスカイ。 彼はあまりにも混沌の所業に触れすぎて、心が喪われてしまったのかもしれない。

   ヒンタラムの集落にて、マグナマトンの生態や入手した器具の使用法を教えてもらった一行は東の沼沢地のヨマイ族の元へと向かう。


 (後半へ続く)
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B
巴
巴日記
2021/09/25 20:23[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第十九回
  ー けれども蛸は死ななかつた。彼が消えてしまつた後ですらも、尚ほ且つ永遠にそこに生きてゐた
                              萩原朔太郎 「死なない蛸」ー




   マグナマトンの有効な情報も打開策案も得られなかった冒険者達。
   カバレスの日記にあ全て表示する  ー けれども蛸は死ななかつた。彼が消えてしまつた後ですらも、尚ほ且つ永遠にそこに生きてゐた
                              萩原朔太郎 「死なない蛸」ー




   マグナマトンの有効な情報も打開策案も得られなかった冒険者達。
   カバレスの日記にあった北の漁場に最近現れるという海の怪物退治に向かう。

   エビに牽かせたボートに乗り向かうと、漁場の暗礁付近で舟がいきなり止まり揺れ出す!
  舟が傾き、重装鎧着たウドルフォはよろめき海の中に落下しそうになるが、リリアがとっさに手を伸ばして彼をつかみ転落と溺死から救う。
  船底に、ナニかがへばり付いて舟を転覆させようとしているようだ。 シギュンは舟を牽引するエビ2匹を操り、暗礁に船首を向ける。

  シギュン「このまま船底と暗礁の岩場で挟んで削ぎ落としてやる!」
  ウドルフォ(リリアに支えてもらいながら)「やり過ぎて、船底に穴空けるなよシギュン🎵」

   耐えきれなくなったのか、船底にいた海魔が小舟の上に上がって来た。
   それは巨大な蛸だった。そしてソレと船上で戦いがはじまる。
   シギュンが召喚した炎の精霊とウドルフォの【混乱】の呪文により冒険者側が優位に押しまくるが、敵は撤退し逃げることを防げなかった。
   だが、海の怪物の正体を知り再戦への意気あがる3人であった。


   その後、補給と休養のためヒンタラムの集落に戻る。   法の女神官メメルに隠れ里エトムの現状を報告すると、彼らには我々の所に避難移住して貰えないか?交渉の場をもうけたい。との事。

   翌日、メメルを伴いエトムの街ヘ。
   交渉は、混沌軍襲来に怯えるエトム側のベスカイと  少しでもヒンタラムに人口(人手)を増やしたいメメルの利害が一致して、さっそくエトム住民はヒンタラムに疎開する事になった。

   そうした間に、モントムの街の下を流れる川の地下水路に入り口があり、反混沌軍集団のアジトヘとも繋がっているらしい、という情報を得た冒険者達は4度めの魔都潜入を試みる。

   川の上流から暗渠ヘの入り口脇の通路を潜り、慎重に進む。
   一行の先頭を、先行偵察していたシギュンの姿がいきなり消える!

   落とし穴に落ちたシギュンの前に、数体の人影ー 身体にいくつか野獣の部位がついていたり、歪んだ身体など混沌の諸相を得たものども ーが現れる。
   急ぎ後方から合流した2人を含め冒険者達は、警戒しつつも彼らにあからさまな敵意も無く顔にも理性があるのを認め、攻撃は控え様子を伺う。

   人影の中の1人、コウモリの羽を生やした女性
「…地上の混沌軍ではなさそうだね?
「我々は反混沌軍の抵抗勢力さ!
「私の名はビヨルナ、ここのリーダーだよ🎵」

   シギュン「我らの敵の敵?…つまり、お仲間か❗️」(剣を鞘に戻す)


   彼らとの出会いが、吉と出るか?凶と出るか?

  
   さぁて、次回も生き残れるかな?


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Ququ
Ququ日記
2021/09/22 23:44[web全体で公開]
😶 りゅうたま セッション感想
私がGMのりゅうたまキャンペーン「水晶の山脈を越えて」の第5話をプレイしました。
出入り自由のフリー参加制としていますが、常連の方がいてくれてとても有り難く思っています。
今回は、旅人たちが苦心して水晶の山脈を登っていくシーンでした。
ただ状況説明と能力判定の繰り返しでは単調になると思い、PC全て表示する私がGMのりゅうたまキャンペーン「水晶の山脈を越えて」の第5話をプレイしました。
出入り自由のフリー参加制としていますが、常連の方がいてくれてとても有り難く思っています。
今回は、旅人たちが苦心して水晶の山脈を登っていくシーンでした。
ただ状況説明と能力判定の繰り返しでは単調になると思い、PCに2択を迫りつつ、判定してもらいました。
具体的には、切り立つ岩壁をよじ登るor暗く挟い洞穴を抜けるなどで、どちらも通過時の報酬や必要な能力、難易度が違います。
これらをカードに書いて、2枚引いて一方を選ぶことを繰り返してもらいました。
運の要素もありますが、やはり選べるって良いよね?

爆笑できるかというとそうでもないのですが、何度か くすっと笑えるセッションでした。
次回はもっと盛り上がるといいなあ。
次回は、とうとう山頂。竜の住む祠の攻略です。花嫁修業の旅のゴールは何処なのか?旅人はまたそれぞれのゴールを目指します。

☆次回の予定
りゅうたまセッション 「水晶の山脈を越えて」#6
10/16(土) 21:00~24:00 
#1~#5まで1回でも参加してくれた方は参加できますので、是非ご検討ください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163230128492Ququ
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/09/22 04:18[web全体で公開]
😊 何かに没頭するのは楽しいな…(TRPG無関係なので折り畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)専門は英語なので、卒論のタイトルは翻訳方向なものにしました。
アウトライン提出の〆切と戦うのは辛いけど、参考資料・文献読むのは楽しい。
美しい言葉を、別の言語に訳して、これによって元の言語を分からない方もその言葉の美しさを感じさせることは、尊いことと思っています。翻訳者はそんなに数の多い単語のなかで、一番適切な表現を選べるのも、すごいと思っています。
そんなにいろいろ美しい訳文を読んで、自分も気分よくなりました。
自分もいつか、あんな訳者になりたいですが…道遠いな…
アウトライン一旦完成したので、続きはPRESENTATIONに使うパワーポイントを作ろう…(それより寝ろおい

余談ですが、
Q:どうして英語専門なのに日本語分かるの?
A:ただの自学。はい。
ちなみに英語が日本語より下手と思って英語専門選んだけど今も英語上手くなる感じが全くない。努力不足だぁ…

追記:やっと作業終わった……おやすみ世界
蕁麻疹しばらく治らなさそう…
もう1つ追記:おはよう世界
この四時間睡眠生活なんとかしたい。
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小太郎
小太郎日記
2021/09/21 22:51[web全体で公開]
😶 意識してること
卓に参加しているとき、嬉しいことにRP好きとか言ってもらえることが意外とあるんですよね。すごく嬉しい。
私がRPするときに意識する(できているとは言っていない)のは

・積極的にしゃべる。
・協力や話しかけるRPを多くする。どんな性格であれ、他の人と協力できるPCを作る。
・他人のRP(セ全て表示する卓に参加しているとき、嬉しいことにRP好きとか言ってもらえることが意外とあるんですよね。すごく嬉しい。
私がRPするときに意識する(できているとは言っていない)のは

・積極的にしゃべる。
・協力や話しかけるRPを多くする。どんな性格であれ、他の人と協力できるPCを作る。
・他人のRP(セリフ)を邪魔したり反発するセリフは言わないようにする。いいそうなPCを作らない。
・どうしてもPCの性格上反発せざるを得ない内容のRPが発生した場合も険悪にならないように言葉選びは慎重に
・RPを楽しむ

このあたりは意識してますね。とにかくRPが楽しくてどんどん喋っちゃうのは無意識みたいなところもありますがそれはそれ。いつかは私のRPで喋りすぎーとか思われることもあるかもだけど。
TRPGが楽しいのが悪い(良い)ということで、これからも精一杯楽しんでガンガンRPしていこうと思いました(小並感)
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