jetさんがいいね!した日記/コメント
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| マカロン | |
2026/04/25 22:08 [web全体で公開] |
😊 ㊗️TRPGを始めて5周年!! 祝!TRPG歴5年目達成! 実は私、TRPGを始めて5年が立ちました! 元々は動画から入った私ですが、あれよあれよTRPGの沼に…。気づくと5年も経っていました。 最初の頃は拙い、うるさい、黙って欲しいレベルのダメダメPLでしたが、最近は少しはできるようなったかなと思うところです…! これかもTRPGを愛して、二桁までいくのです!!
| 明地 | |
2026/03/31 00:51 [web全体で公開] |
😶 Claudeくんすごい…… またしてもAIツールなんですが、最近ふとトラップを72個くらい作ってこれ管理するのめんどいなって思ったんですよ で、Claudeくんがこの手のツール作るのが得意と聞いて 「ほな次の機能を満たすやつ作って ・タグ、名前、ナンバーで検索できる(タグはAND検索) ・GM処理用とPL提示用のテ全て表示するまたしてもAIツールなんですが、最近ふとトラップを72個くらい作ってこれ管理するのめんどいなって思ったんですよ で、Claudeくんがこの手のツール作るのが得意と聞いて 「ほな次の機能を満たすやつ作って ・タグ、名前、ナンバーで検索できる(タグはAND検索) ・GM処理用とPL提示用のテキストを分けられる ・小窓で開ける ・太字、斜体、下線、大文字、色変え、注釈の機能がある ・探索、解除、その他判定目標値、ダメージが個別に設定できる 」 ってぶん投げたら30分でいい感じのHTMLを組んでくれた……。 これ最強すぎないか?便利ツールすぎるだろ……。 GMするのがどんどん楽になる!この調子で敵データ出力とかシーンごとにシナリオテキスト表示とかそういうツールバンバン作れそうですね。いやあ便利な時代になったもんだ。 しかしすごい勢いでトークンを使うので乱造はできないね。要件定義をしっかりする必要がある。やってやんよ!
| けいさん | |
2026/03/15 23:21 [web全体で公開] |
😶 オンセンルーム、よろしく! まいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。 無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。 セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が全て表示するまいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。 無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。 セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が多くて、そんなに問題になってないのかな? ただGMとしての私は、使うならオンセンルームぐらいシンプルな環境の方が性に合ってるからなー。 どうにも画面の視覚的な様子から、ココフォリア等はノベルゲームをやってる気分になるのです。情景と雰囲気とか、台詞を喋ってるNPCの仕草とかは言葉で見せる、PLの想像力を刺激して脳内に絵を展開するのがGMだろうというのが個人的信条。よく聞く「部屋を作り込む」とかシーンごとのBGMとか、何それ美味しいの?状態です。 立ってるか座ってるかも分からないNPCの立ち絵に「」付きで喋らせればいいってもんじゃないだろー。少なくとも私のスタイルとは違いますね。何度、「GM、このNPCは立ち絵通りの見た目の人ですか?このような表情をしていると思ってよいですか?」と言いかけたことか…。 ※この辺りは、リプレイ動画からTRPGに入った人には伝わりづらいかな?動画である以上、当然絵が付いてるわけで、そういう状態が当然と思うのかも。 おかげ様で、「○○な様子が見える!」とか「キャラが生き生きしていて、隣にいるようです」と言っていただくこともあります。毎回そうはいかないかもですが、成功すると嬉しいですね。参加いただいた方に、TRPGならではの感動を提供できたように思えるので。引き続き精進します。 というわけで今後ともオンセンルーム、お世話になります!よろしくお願いいたします!
| べいろす | |
2026/03/25 04:20 [web全体で公開] |
😶 才能のなさ Photopeaの操作がまったく思い通りになりません><; AI様に聞きながらやりましたがどうしてもどうにもなりません><; 4時間格闘して何の成果も得られませんでした><; そしてchatGPTに画像上げてここだけ切り取って!!!と言ったら一瞬でできました・・・ めでたしめでたし・・・orz
| わっか | |
2026/03/26 18:01 [web全体で公開] |
😶 ユドナリウムリリィ https://x.com/DoDontoF_Srv/status/2036974914792800306 ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。 ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話全て表示する ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。 ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話らしい。 で、ユドナリリィは今のところそれに未対応らしく、このまま更新が無ければ5月から使えない可能性もあるっぽい。 とあるTRPG鯖さんのユドナリウム、ユドナリウムFlyは今のところ対応済み。 万一リリィなどが使えなくなった時の避難先として、検討しておくとよいかも。
| ひよこのこ | |
2026/03/03 22:36 [web全体で公開] |
😢 貴方がGMのシナリオで参加決定した人はまだいません 今日KPする予定だったシナリオ人数集まらなかった。どうしたらPLの人集まってくれるんだろ。やっぱ時間帯だったりか…?それとも詳細内容長くしすぎたせいか…?KPの経験が少なく集まらなかったのは初めてのことだったから考えすぎちゃう…
| あちち | |
2026/03/04 13:30 [web全体で公開] |
😊 ご無沙汰しております︰後編〜環境の見直し〜 2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がってい全て表示する2026年3月11日にどうしてもセッションを開催したいと思っています。その準備を…進めることができませんでした。 10月中旬にWindows 10のサポートが終了したため、当初はPCの買い替えを検討していました。 「どんなものを買えばいいんだろう?」 そう悩んでいるうちに、価格は上がっていきました。 手元にあるのは、かなり古いけれど、まだ十分に動くマシンです。 特にビデオゲームや動画編集をするわけでもないので、高スペックは必要ありません。 そこで、私にとって必要なものを洗い出してみたところ、次のようなリストになりました。 ・オフィス:LibreOffice ・ブラウザ:Chromium(Google Chromeから移行したが戻すかも) ・通話:Discord ・画像編集:LazPaint(Paint.NETから移行) ・アイコン作成:Inkscape ・音量調整:MP3Gain ・シナリオ作成:Simplenote ・フォント:Roboto / Noto Sans JP これらで、次の3つのことができれば十分だと考えました。 ・テキストセッションをGMとして開催する ・ボイスセッションにPLとして参加する ・ココフォリアで使う素材を作成・調整する これを良い機会だと思い、初めてLinuxを導入することにしました。 ネット上の記事を参考にしながら、なんとか操作方法を掴んでいきました。 とはいえ、実際には何度かやり直したり、思うようにいかず苦戦したりもしました。 今はディストリビューションのDebianにも、少しは慣れてきた…気がします。TRPGの準備も進められる様になりました。 とはいえ、業務で使っている方に比べれば、おもちゃを触っているようなレベルだと思っています。笑 今後、もしWindows PCでなければオンラインTRPGが難しくなるようであれば、そのときに改めて新しいPCを検討しようと思っています。 早ければ今夜、遅くても今週末にセッションの募集を行う予定です。 楽しみにお待ちいただけると嬉しいです。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| Gilt Lily | |
2026/02/06 00:47 [web全体で公開] |
😶 【募集】インセイン卓の参加者さん 新書版インセイン卓の参加者さんを募集しております。 協力型の卓で、豪華客船に乗って優雅な旅をするシナリオとなっておりますので、興味のある方は是非ご参加ください。 あと2名参加可能です。 https://trpgsession.com/sp/session/176927072265giltlily 2/14の21時から毎週土曜日に開催予定です。
| みずほ | |
2026/02/09 14:05 [web全体で公開] |
😶 URL修正後に、ふと思ったこと キャラクタ―シートサイト「ゆとらいず工房」のドメインが変更になったというお知らせがあったので。 オンセンに登録しているキャラクタ―シートの参照URLを修正しました。 そして、つい先日、DLH/BJ専用のキャラクタ―シートサイト「きゃらしぶ」が出来たとのことなので、 そちらの方にPCを登録し全て表示するキャラクタ―シートサイト「ゆとらいず工房」のドメインが変更になったというお知らせがあったので。 オンセンに登録しているキャラクタ―シートの参照URLを修正しました。 そして、つい先日、DLH/BJ専用のキャラクタ―シートサイト「きゃらしぶ」が出来たとのことなので、 そちらの方にPCを登録しなおし。オンセンでの参照URLを変更しました。 そして。オンセンのPC版マイページの、キャラクタ―シートの場所をみますと。 何だか似たような、女の子の画像がずらっと並んでいました。 特に何も考えずPCの外見を決めていますので。 似た印象の子ばかりになってしまっている模様です。 子供の頃、ロングヘアの女性に憧れてたから。 それが出ているのかもしれません。 親の意向で、肩より長い髪にはできませんでしたしね。
| k | |
2026/02/05 23:02 [web全体で公開] |
😶 Zhenya’s Wonder Talesを翻訳中 翻訳なんてできないよ~!みたいなことを思っていたんですが意外と!できる! Zhenya’s Wonder Talesはカードをめくってお話を進めるTRPGです。 量が少ないコンパクトなシステムなので「これってこの訳で本当に合ってるの~!?」ともにょもにょする期間が少ない!!最後まで訳して整合性を全て表示する翻訳なんてできないよ~!みたいなことを思っていたんですが意外と!できる! Zhenya’s Wonder Talesはカードをめくってお話を進めるTRPGです。 量が少ないコンパクトなシステムなので「これってこの訳で本当に合ってるの~!?」ともにょもにょする期間が少ない!!最後まで訳して整合性を取ればいいので……ありがたい!最高!!みんなもやろう!翻訳!! Zhenya’s Wonder Tales、地図とかを参照するに舞台は基本的にチェコ周辺っぽいですね。東スラヴの香りもめっちゃする! 色男役がポーランドに任されている気配を感じる……!いよっ流石スラヴのラテン!イギリス視点のフランス枠!!!(悪口)でもスラヴ外からのポーランドの印象総合すると「シャイな妖精」だったりするので他スラヴはもう目に見えないかもしれない。不可視の妖精……。 CoC勢は旧支配者のキャロルを聴いたことがあると思うのですが(え……ない……?)、あれの元ネタってウクライナのキャロルとも呼ばれるウクライナの曲なんですよね。ああいう感じにスラヴの文化には陰鬱さというか……そういう暗さがあって……それが魅力です。 Zhenya’s Wonder Talesはスラヴの魅力がちゃんと表現されていて、今のところの印象は「人間(?)関係の邪悪なピタゴラスイッチ」って感じです! カードの内容を知ってても、表面張力が崩れちゃう~!というハラハラ感が楽しめます! 日本語版が出たら良いのにな~!
| りえ | |
2026/01/21 21:04 [web全体で公開] |
😆 登録しました! 最近TRPGやってないなぁ、と思っていた所、chat GPTくんがクトゥルフのKP出来るってきいて、ちょっと相手してもらっていたのですが、やはり人間ともやりたいなぁってことで! 初心者に近いですが、一応KPもできます。 テキセ苦手なのでボイセになりますが、 平日大体暇なので 気軽にお誘い頂ければなぁとおもいます。
| ササミ | |
2025/12/07 22:00 [web全体で公開] |
😶 ちょっとだけ期待しています 12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 全て表示する12/12~TRPGの新しいポータルサイトがで開始されるみたいですね。 こっちは告知もOKらしいので、スタッフをしている『TRPG会の日程』を掲載できるのは大きいです!! (オンセンの利用規約16条の告知について、TRPG会はOKにしてくれると嬉しいのですが、まぁ無理ですよね…) 今週末からサービス開始なので、ちょっと楽しみです。シナリオ公開だけでなく、日程調整とかできるのかな? 興味が沸いたら『TRPG ポータル』で検索してみてください。 この手のサイトは作られても管理維持されずに何度も消えているので、どうなることやら…。 そんな訳で、しばらくはオンセンでも卓募集しますので、募集を見かけたら参加申請してね。
| ベルネウス | |
2025/11/22 10:37 [web全体で公開] |
😶 【CoC】戦闘技能を取る理由 ・悪人を野放しにできない ・街が平和にならない ・用意してあるデータは使いたい 上2つは戦闘技能がなくてもなんとかなるかもしれないが 下に関しては個人的な拘りというか せっかく銃のデータがあるのに使わないのは勿体無いという感情と使うなと言われると余計使いたくなる感情がある 要するに正当なる決闘、聖戦がしたいのだ
| 那珂川紫苑 | |
2025/11/25 23:41 [web全体で公開] |
😶 リプレイを書かない理由 どうも那珂川紫苑です。 本日はなぜかトイレに行っても、すぐにガスが溜まって腹痛を起こしており、なかなか身動きがとれなくなってしまっていました。 多分化学療法の副作用なので、次受診する時に医者に文句垂れときます。 それはさておいて、今回の本題ですが 私はこれまで何度も卓のKP/GMをやって全て表示するどうも那珂川紫苑です。 本日はなぜかトイレに行っても、すぐにガスが溜まって腹痛を起こしており、なかなか身動きがとれなくなってしまっていました。 多分化学療法の副作用なので、次受診する時に医者に文句垂れときます。 それはさておいて、今回の本題ですが 私はこれまで何度も卓のKP/GMをやってきて、その中で面白いなと思う場面、大変だなという場面がさまざまありましたが、基本的にリプレイという形で残していません。 それはなぜかというと、簡単にいえば書けないからですね。 確かに、ログをそのまま載せるということもできますけど、それでは見にくいものとなり、何が起きたかの把握がしにくくなると思い避けています。 そうなるとやれるのは小説調の書き方か動画化のどちらかになるのですが、動画に関してはモチベーションの維持がしにくいので今はやめています。 となると最後に残るのは小説調になるわけですが、基本私は一人称でしか書けず、それも三人称で綴られるセッションを一人称にするという方法がわからないためできていません。さらに、私の書き方としては、一人称を複数使った書き方が主流で、その人物の心情描写で物語進行をするというのが当たり前となっており、なおのこと心情が語られないセッションを小説調にするというのが難しく感じてしまい、できてないというのが実情です。 なので、今後もリプレイなどは出せないのではないかなと思っています。
| 水無月彦丸 | |
2025/11/05 20:52 [web全体で公開] |
😶 AIを使ったことがないので使ってみた ベルファール魔法学園のシナリオをAIに考えてもらったのですが、PC設定まで作ってくれるあたり、小説仕様?ってなりました。 それもそのはずでTRPGが抜けてたせいでした。 シナリオフックとしてはいい感じかなぁとは思います。 全部まるっとは使えない…。 7つのアイテム集めてとか、キャンペーンシナ全て表示するベルファール魔法学園のシナリオをAIに考えてもらったのですが、PC設定まで作ってくれるあたり、小説仕様?ってなりました。 それもそのはずでTRPGが抜けてたせいでした。 シナリオフックとしてはいい感じかなぁとは思います。 全部まるっとは使えない…。 7つのアイテム集めてとか、キャンペーンシナリオじゃないですか。 参考にするのはありかな。 新天下繚乱のシナリオも考えてもらったのですが、なるほどなぁと。 これもシナリオフックに良さそう。 NPCヒロイン枠を考えてもらったら有能なヒロインをお出しされました。 戦わないヒロインでってしたら情報収集得意で人心掌握できるヒロイン。 情報収集シーンの判定のときに全部の情報項目に答えてもらえそうな感じです。 ちがうちがう、そうじゃない、と思いながらここらへんは使えそう、ってところを抜き出しました。 何回してもPCたちの役に立つタイプってキャラ設定になるようです。 時々AIに聞いてみるのも面白いかもです。
| みすろ | |
2025/09/12 00:47 [web全体で公開] |
😶 ココフォリアでの計算式(というよりBCDiceの仕様) 最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き ※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面で全て表示する最近BCDiceのガイドを読んで色々試したのでメモ書き ※新クトゥルフ神話TRPGでは判定値への数値での補正はそもそも想定されていないため、数式の事前展開が自動で行われていません。 ただ実際にそういう処理がなされることや、シナリオでそのような記載がなされている場合があるのでそういうアレな場面でのお話だと思っていただけると幸いです。 ココフォリア等で以下の場面に遭遇した人は多いだろう。 GM「ここは人が多いので敵の攻撃をかわすなら回避-10%でどうぞ」 俺「よっしゃ」カタカタ cc<=25-10 <回避> ←なぜか計算されない 俺「あれ…これ無理なんだ。すいません手打ちします...」 この現象、基本的には()で計算式を囲えばうまくいく。 ○ cc<=(25-10) <回避> × cc<=25-10 <回避> これはBCDiceのコマンド入力の基本原則によるもので、入力テキストにあるカッコつきの(2+3)のような四則演算を事前に計算して展開してくれるからである。 要は「cc<=数字」の形にちゃんとなってないとコマンド扱いしないよ、というお話です。 なのでこんな感じの複雑なことも実は数式でできます。 GM「ここは人が多いので敵から逃げるならDEX-10%でどうぞ。ただし、敵のチームに囲まれているので達成度はハードを要求します。」 俺「よっしゃ」 CC<=({DEX}-10)h (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 97 > 97 > ファンブル GM・俺「」 GM「じゃ、じゃああなたは逃げる最中に転んでしまい、敵からの攻撃を無防備な状態で受けることになります...」 俺「こけた後とっさに横に転がるとかで相手の命中判定にマイナス補正かけられたりしませんか…?」 GM「うーん、いいでしょう。ただしこけて強く体を打った後なのでDEX/5に3掛けた値から、さらに-10%してロールしてください。」 俺「なんだその値は。6版か?(はい、わかりました。)」 CC<=({DEX}/5*3-10) (1D100<=20) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 83 > 83 > 失敗 俺「これハードと同じ値なのでハードでよかったですね。」 GM「確かに…」 実際7版だと達成度を参照することが多いので、数式で打ち込みたくなることは少ないが、6版だと「能力値*4-20」みたいなことを言われることもたまにあるので頭の片隅に入れておくと便利だったり便利じゃなかったりする。 結論:BCDiceで計算式使うならとりあえず括弧で括っとけばうまくいく可能性が高いぞ!!
| ベルネウス | |
2025/09/06 05:34 [web全体で公開] |
😶 KPとPLの世界観の違い ここが一致してないと 代用技能が効かなかったりする 個人的には謎の遺跡を調べるには考古学が普通だけど 月刊ムーとかオーパーツ等の例から オカルトの範疇だと思ってるから代用を希望したが はねられた
| ベルネウス | |
2025/09/06 08:52 [web全体で公開] |
😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする 世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど ボイセ ・メリット 卓進行が早い キャラがハマれば面白い 卓の選択肢が増える ・デメリット RPがその日のテンションに依存する 余計なことを喋りやすい 会話に入りにくい トイレに行きにくい イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど ボイセ ・メリット 卓進行が早い キャラがハマれば面白い 卓の選択肢が増える ・デメリット RPがその日のテンションに依存する 余計なことを喋りやすい 会話に入りにくい トイレに行きにくい イヤホンの充電を十分にする必要がある Discord介するから重くなる事がある テキセ ・メリット RPがしやすい(キャラブレがしにくい) 余計なことを喋る確率が減る(0ではない) 会話に入りやすい スマホ持ったままトイレ行ける イヤホン不要 ・デメリット 時間がかかる 卓の選択肢が減る 個人的なメリットとしてはこのくらいで 最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら ボイセ兼任の方が優れてるけど キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば テキセの方が優れてるように感じる 特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
| かものはし | |
2025/08/30 02:57 [web全体で公開] |
😟 最近あった困りごと&GMの時はこうして欲しいなぁ 最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。 「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。 <困ったこと> ①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGM全て表示する最近(といっても暫く経ちましたが)久しぶりにオンセンで募集した野良卓で困ったことがあったので、私がGMの時はこうして欲しいなぁというのを書いてみました。 「この先、巨頭ォ」募集中なので、せっかくなら楽しくしたいと思い、、、。 <困ったこと> ①複数人卓で当日のドタキャン連絡を全体でなくGMだけに送る 卓の辞退はトラブル回避になるし個人の事情があるので構いません。参加不参加もPLの権利だと思うので、、、。 ただ、セッション当日早朝5時代に辞退の連絡がGMの私個人のみにあり、全体には共有がなく、サーバーもセッションページからもコメントなしに抜けられていたので、仕事前に私から他の人に説明する形になりました。 仕事がある日に当日の流卓という大きい連絡をGMが必ずしないといけない状況は負担なので、抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて貰えるとありがたいなと思いました。もちろん言い方はあると思いますが、、、。 ②誰に対してか分かる批判を公開日記で書くこと 合わないことがあるのは理解できるんですが、参加者のCS批難を公開の日記で書かれたのは嫌でした。 GMの私だけならまだしも、参加者のことと捉えられる内容だったので二重の意味で気を遣いました。 合う合わないはあると思いますが、誰に対してか分かる公での日記などでの批判はセッション直前直後はできれば避けて貰えると心労が少なくて助かります、、。 ③対抗日記の連投 意見の違いは良いのですが、複数書かれると粘着されてる感じがして怖かったです。 意見を持つのはいいことだと思いますが、怖いですし「荒らし」になるので関連した内容日記の連続投稿はやめて欲しいです。 ④無許可でオンセンの個人のやりとりのスクショを別SNSにアップロードする 私のフォロワーに対して、Xでオンセンでの私や同卓予定だった人との個人のやり取りのスクショを無断でアップロードをされたのはとても嫌でした。別に晒されて困るようなことは書いていないですが、信頼を損なう行為なので、、、。 個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可で外に出されるのは辞めておいてほしいです。 合う人とセッションをしたいので、該当の方とは合わないと思って途中からブロックしたのですが、その結果が無断でスクショのアップロードを他の人を通して知るだったので、どうしたものかなと、、、。 まぁこんなことはめったにないとおもうのですけどね!多分そう! ★私の卓に来る人は①~④のことを守ってくれる人に来て欲しいです! ①辞退はOK! でも抜けるときはメンバー全体に辞退を伝えて、GMに任せないで欲しい。 ②合う合わないはある。でも誰に対してか分かる公の批判はセッション直前直後は避けて欲しい。 ③意見を持つのはいいこと!でも関連した内容の日記の連続投稿はやめて欲しい。 ④個人のやり取りのスクショや卓のログなどを無許可でアップロードしないで欲しい。 わざわざセッションページに書くのも注意ばかりが増えるようでなんだかなかなぁと思ってかいていないのですが。 どうすべきですかね。前回がレアケースだったと思うべきなのか、、、? 野良もたまにすると化学反応がドキドキ楽しいので、今回の「この先、巨頭ォ」は楽しいセッションになるといいな、、、! 楽しみたいし、楽しんで欲しいと思って準備&KPしているのでね!! みなさんも楽しいTRPGライフを!
2026/04/29 20:32
[web全体で公開]