jetさんがいいね!した日記/コメント
jetさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 三連単 | |
2026/09/05 09:43 [web全体で公開] |
😶 TRPG最大の敵はやはり スケジュール調整だと思います。特にCPは。 某メリア好きの方のCP、めっちゃ楽しそうなのに 日曜夜はしばらく遊べないので、応募する事すらできねえええええ!(血涙) と言う事で草葉の陰(?)で、CPの成功をお祈りしているのであります。
| ミッキー蛇山 | |
2026/09/01 19:29 [web全体で公開] |
😶 SF 昔スペオペヒーローズってゆうTRPG買ったはいいけど宇宙での冒険における自分の知見がなさ過ぎてシナリオ作れずに挫折しました。 今ならAIにも手伝ってもらえば何とかなりそうなんだけどなーってゆうSF好きの呟きでした。
| だーさん3 | |
2026/09/01 22:58 [web全体で公開] |
😶 遊べそうなので https://trpgsession.com/sp/session/178827057541darsan3 ひさかた。 家族が回復してきたので月1~2回くらい遊べそうなので卓立てしてみました。 だいぶ環境が変わってて0からまなびなおしかな。
| ササミ | |
2026/08/27 15:59 [web全体で公開] |
😶 【無料システム】を思い出してみた 無料システムの話が出ているを見て、色々と懐かしくなりました。 ちょっとTRPGを体験したい人には、無料システムというのはありがたいものです。 TRPG始めた頃から『無料なので勧めやすい』『気軽に遊べる』『処理が軽い』ので、色々なものでGMやった記憶がありますね。 ということで、思い出せる無全て表示する無料システムの話が出ているを見て、色々と懐かしくなりました。 ちょっとTRPGを体験したい人には、無料システムというのはありがたいものです。 TRPG始めた頃から『無料なので勧めやすい』『気軽に遊べる』『処理が軽い』ので、色々なものでGMやった記憶がありますね。 ということで、思い出せる無料システムを紹介します。 【ゲイシャ・ガール・ウィズ・カタナ】※無料公開中 TRPGを始めた頃に「無料で遊べるTRPGがあるよ」って教えてもらったシステムがコレでした。 『日本が大好きな海外の人になって、間違った日本文化を言いながらサムライやニンジャ、ゲイシャやクノイチが事件を解決するTRPG』って、今でも意味不明ですが最高です!! 当時は作者の山北 篤先生がTRPG界のスゴイ人だとは知りませんでしたねwww 今考えても非常に尖ったシステムですが、サークル棟で朝まで爆笑しながら楽しんでいました。 【セガールTRPG】 映画を元にして大喜利して爆笑するシステムで、今でも年1~2回遊ぶシステムです。 このTRPGを遊ぶのにセガール映画やハリウッドのアクション映画を見てから参加するっていう、何でもありを体現したようなスゴイシステムでしたね。 呼吸困難になるほど笑った覚えしかない、肩の力を抜いて遊べる楽しいシステムです。 【アサルトエンジン】※無料公開中 剣と魔法でこんなにしっかりとしたシステムが無料で遊べる!?って驚愕した覚えがあります。 サークル棟でも結構流行っていて、初TRPGがアサルトエンジンだった人も結構いました。 リプレイ動画もあるっぽいので、剣と魔法で遊びたければ、未だに十分楽しめると思います。 【ゴリラTRPG】※無料公開中 PL全員ゴリラになるTRPGです。かなり良く出来ていて、名前に反して普通に面白いシステムです。 マスタリングが簡単で、シナリオも作りやすいし、初心者にもオススメです(全員がゴリラという点を気にしなければwww) TRPG会でGM(ゴリラマスター)した時に「ゴリラ卓!ドラミングがウルサイよ!!」って怒られたのが懐かしいです。 今見てきたら、公式wikiに新しいシナリオが公開されてビックリしました。 【エモクロア】※無料公開中 動画勢がオンラインで遊びやすくしたクトゥルフって感じで、かなり期待していました。 無料で遊びやすいし、好きにモンスター作っても良いし、GMもやりやすいので、TRPGの覇権を取れると本気で思っていましたね。 【アホでもわかるパラノイア風忍者TRPG】※無料公開中 オンセンに流れ着いてから教えてもらったシステムで、知っている人同士でわちゃわちゃ遊びたい時に最高のシステムです。 全員が忍者になって、秘匿の任務をこなすために足を引っ張りあって爆笑するゲームです。知り合いを誘って、また遊びたくなるような不思議な魅力があります。 あとルールブックよりシナリオの方がページ数あるのが、最高に面白いところです。 この他にも色々やった気がしますが、思い出せるのはこんな所です。 どれも面白いので、無料でTRPGを遊んでみたい人、色々なシステムで遊びたい人にオススメです!!
| AquA | |
2026/08/23 15:40 [web全体で公開] |
😶 電子書籍版ルルブについて ご存じの方や利用中の方にお聞きしたいのですが 紙と比べての使用感はいかがですか? ここが使いやすかった! こういう機能があるよ! みたいなの教えていただきたいです。 紙が多くなると嫁に怒られそうで、電子書籍版を一考しております。 KindleでDX3rdのサプリがほぼ網羅されているとのことをお聞きして 試してみようと思っております。 教えていただければ幸いです!・。・!
| にゃるる | |
2026/08/26 22:27 [web全体で公開] |
😊 ついに明日は初オンセ!『Buddy’s chair』に行ってきます! 明日の夜、笹パンダさんのオリジナルシナリオ『Buddy’s chair』を遊ばせていただきます! TRPG初心者&オンセ初体験の私を温かく迎えてくださり、本当にありがたいです……! ココフォリアの操作などドキドキする部分もあるけど、KPに迷惑をかけないように全力で食らいついていきたい……! ああ、明日の夜が待ち遠しくて寝れない……!
| マッツ | |
2026/08/20 16:57 [web全体で公開] |
😶 夜回りに参加する猫(や犬)(PL)あと1名募集(ボイセ) 猫(や犬)になって夜の街を見回りしませんか? 9月12日(土)の昼卓で、夜のあしあとあと1名募集しています。 どなたか遊びませんか? 詳細は、https://trpgsession.com/sp/session/178710283864Matz1248 るるぶはあった方がいいと思うけど、体験セッションで初プレイだったら、なくてもなんとかなるかもしれない。
| たい | |
2026/08/19 00:46 [web全体で公開] |
😶 ただ個人の意気込みを書かせて頂くので 畳ます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずクトゥルフtrpgのお話です 因習村という言葉をお前あの祠壊したんかなどのネットミームでここ2.3年で知った私 クトゥルフシナリオでは複数人での因習村シナリオはやっておらず (初めはやってないと思ったが考えているとタイマンシナリオ:おまえ祠壊したんか!?はタイトルからして因習村でありました) そこで興味のある因習村シナリオを数個集めどれか回して頂けませんかとGMを募集する気でしたが... やめました 因習村を作ります。理由は因習村を背景に好きなシナリオの好きなシーンをアレンジして考えみていたら書く気が湧いたためです。 そのアレンジシーンを最初に描き起こしそこに至るお話をかく(アレンジシーンは取り合えず書いた) その為に今年初めて見たひぐらしの鳴く頃にや因習村が出る小説などから因習村要素を抽出して考えるとシナリオが書けそう...書くぞやるぞとやる気になっています。 お話に持ち入れそうな神話生物を知れたのも手を付けられた理由でした ただ私が制作に手を付けるのは割とムラが出来るのと、他にも書くかとなったシナリオがありますので ちゃんとやる気を維持して手を付けるぞという意味合いで机の前に目の前に抱負を貼り付ける。そんな意味合いで この日記を投稿させていただきます。文章失礼しましたm(__)m
| ホウ | |
2026/08/19 07:32 [web全体で公開] |
🤔 半テキをやってみようかな やっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭 と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。 PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…? フルボイスの魅力も理解できるんですけどね 全て表示するやっぱり、私はPCのRPを声に出してするのが苦手なのかな〜🤔💭 と、最近思うことが増えてきたので、半テキを試行してみるのはありなのかもしれない。 PC発言や行動RPはテキストで、他のPLの発言や相談、描写等はボイスでやればちょうどいいのかも…? フルボイスの魅力も理解できるんですけどね 如何せん、なんだか恥ずかしい… テキストでやった時はそうでもなかったのに、ボイセで友達に回すってなったら「えっ?!このNPCこんな事言ってたの?!!」ってなることがままある😭 恥ずかしさでRPがナアナアになって、折角集まってくれた友人たちのプレイ体験が損なわれるのも耐えらんないですしね。
| ぱむだ | |
2026/08/18 19:14 [web全体で公開] |
😶 てててててててて キーボードの調子が悪くてて、「て」を打ち込むと高確率で2つ以上続きます。 だから何よっててて話かもしれませんが、さっきセッションのレスをしててててからしばらくしてててててから見たら見事に全てのてててててててててて
| ハク | |
2026/08/09 02:16 [web全体で公開] |
😶 クトゥルフにおける武器の持ち込みについて 個人的主観による覚書です。 クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。 銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。 だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。 実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。 銃や爆弾は威力が高すぎて全て表示する個人的主観による覚書です。 クトゥルフ神話TRPGでは様々な武器がある。 銃、剣、槍、斧、棒、爆弾、毒ガスなど多彩な武器だ。 だが基本的に実際のセッションにおいてこれら武器は持ち込みNGになることが多い。 実際の現実においてこれら武器の所持は基本的に違法だからだ。 銃や爆弾は威力が高すぎて戦闘パートで強力過ぎるから持ってきてほしくないという理由もあるが、これは別の理由なのでおいておく。 武器技能があっても武器が使えない、そうなればマーシャルアーツ+キックが幅を利かせる事になる。 実際に下手な武器技能よりも、威力が高く、素手である以上取り上げられたり脅威に思われ辛くなるのでマーシャルキックの方が強いのだ。 なので私の主観であるが銃と爆弾以外は基本的に持ち込み自由で良いと思う。 竹刀袋等に隠したりなどして隠し持てば良いし、そもそもキックなんかの方が優秀なのだから一々制限するには遊びの幅を減らして勿体ない。 クトゥルフはそもそも戦闘するのが間違っているので武器の持ち込みはダメだ、などの意見もあるがそれはそもそもが間違いだ。 クトゥルフは戦闘も楽しみの1つであり実際にルールブックに戦闘が想定されている以上戦闘を否定することそのものが間違いである。 要約 違法云々は探索者の行動がそもそも違法であり、そう強いてくる側も違法な奴らばかりなのだから法に拘っても仕方ない。 武器の持ち込みなんかキックとかの方が強いんだから制限しても遊びの幅が減るだけ それよりも持ち込みOKにした方がマーシャルキックの脅威が相対的になくなるんだからいい。 ただし銃と爆弾は駄目な、強過ぎるから 長文お読みいただきありがとうございます。
| はやさか | |
2026/08/09 13:28 [web全体で公開] |
🤔 初心者向けのCoCシナリオとは 別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。 普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部全て表示する別コミュの知人から「TRPG初心者にCoCを回したいのだが何がオススメのシナリオは無いか」と聞かれたのですが、案外難しいなぁとあらためて思いました。 普段遊んでいるのが6版想定なので6版で考えていたのですが、案外ルルブ掲載のシナリオって難解なとこがあるというか初心者向きか?と言われると首を傾げる部分がある。 以前なら某クローズドシナリオを挙げていたのですが、ワンミスが即死に繋がる類のシナリオはそれはそれで最初のゲーム体験としてどうなのか。 そもそもその初心者さんはどういう動線でCoCに興味を持ったのか。秘匿シナリオの配信とかだった場合は更に難しい。 とか色々考えて出た結論が、「より詳細なヒアリングが必要なのではないか」というものでした。進展がない………… 私の場合は導線が丁寧で色々手厚い7版の方に誘導するかなぁ、と思います。公式も無料で色々と公開してくれていますし。 皆さんはどう思いますか?
| かものはし | |
2026/08/16 01:47 [web全体で公開] |
😆 こういうのでいいんだよこういうので!! 私はCoCをメインにしているのですが うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど 一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい 皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる こういうので全て表示する私はCoCをメインにしているのですが うちよそも、しっとりしたのも、お話系も、もちろん大好きだけれど 一本道じゃないクラシックシナリオで、いい塩梅にさじ加減の調整考えながら、行動とダイス目にわちゃわちゃ騒いでるの超楽しい 皆で爆笑しながらシナリオ勧めるのKPの醍醐味を感じる こういうのでいいんだよこういうので!! ってにこにこしちゃう TRPGは「物語を完成させる遊び」なんじゃなくて、「皆で遊んだ結果、物語が生まれてしまう遊び」なんだよ!! 楽し~い~~!! ※「こういうので」っていうのは悪い意味でなく、いい意味ね!
| ゆき | |
2026/08/16 18:15 [web全体で公開] |
😊 CoC『アルフ・ライラ・ワ・ライラは語らない』六日目昼セーブです! 第五航海まで完了しての、わくわくが止まらないぜ~!!!状態です。 最高に楽しいですし、わくわくしてします!!!このわくわく嬉しい! 第五航海、めちゃくちゃ記憶に刻まれる航海でした…すごかったです。 ネタバレでもなんでもないですが、サーリヤ王子が、もう、ものすんごい!!!!! この航海の行く末がとても楽しみです。夜から第六航海の旅路だ~!
| taku | |
2026/08/11 21:02 [web全体で公開] |
😆 (CoC)判定の失敗をどう調理するか 最近、キーパーをする際ののマイブームとして、 判定に失敗した探索者をクローズアップする ことにハマってます。 例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。 このとき 「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」と全て表示する最近、キーパーをする際ののマイブームとして、 判定に失敗した探索者をクローズアップする ことにハマってます。 例えば、探索者のAさんとBさんが行方不明の友人宅で<目星>ロールを行い、Aさんが成功、Bさんが失敗だったとします。 このとき 「Aさんは友人の行方に関する手がかりを見つけた」という(シナリオで用意されていることが多い)処理を行い、 「Bさんは、友人が心配でどこか上の空な様子だ」(シリアス寄りなアドリブ演出) 「Bさんは自分が買えなかったフィギュアが友人の家にあるのを見つけて目が離せない!」(ギャグ寄りなアドリブ演出) などの処理を行うことで、技能が成功しても失敗しても、スポットライトを当てることができる。 自分のキーパリングの指針として、ロールは成功しても失敗しても楽しいものにしたいと思っているので、上記方針はその指針を後押しするものにできるかなと思ってます。 ただ、懸念としては ①単純に処理を考えるのが大変、毎回やってらんない ②キャラクターの内面・心理状態を決めつけるような処理は忌避される場合があるので注意が必要 というところでしょうかね…
| 有馬山 | |
2026/05/22 20:00 [web全体で公開] |
😶 インセインのシナリオ 参加者募集中です https://trpgsession.com/sp/session/177944732035cosmos24 こちらになります。 中世のお城で幼友達同士の貴族のご令嬢たちがなかよくする(※所説あります)シナリオです。 好きなシナリオなので立卓したらうれしいなと思っています。 対立型のシナリオとなりますがよろしければお気軽にご参加ください。
| 有馬山 | |
2026/05/26 18:42 [web全体で公開] |
😶 シノビガミとインセイン 参加募集中です インセイン「少女吸血鬼」 https://trpgsession.com/sp/session/177944732035cosmos24 吸血鬼の噂が囁かれるお城で貴族少女たちがなかよく(?)します シノビガミ「四者縁談」 https://trpgsession.com/sp/session/177978817645cosmos24 鞍馬と比良坂の名家同士が従者を連れてお見合いします それぞれ参加募集中です。 インセインの方は今夜いっぱいが募集期限です。どちらもお気軽にご参加ください。
| ホウ | |
2026/05/18 17:33 [web全体で公開] |
😍 アウトラインプロセッサ 友達から教えてもらったアウトラインプロセッサが便利すぎる😫 こんな便利な物使って良いんですか?!?!?! 作業するとツリーができていくの気持いい🥹
| dsss | |
2026/05/11 12:56 [web全体で公開] |
😶 自分鯖~ユドナリウム/Cloudflare編まとめ~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)旧SKYWAY終了で、ユドナリウムリリイが使えなくなったため、 新SKYWAY対応済みのユドナリウム(本家とwithFLY)を設置した ここまでのまとめ。 注)リンクは直リンクしないように、 h-ttps の表記にしています。コピペしした後 https に書き換えてください 手順は、@hibohiboo(ひぼ)さんの 「ユドナリウムを CLOUDFLARE の Workers & Pages に設置したメモ」 h-ttps://qiita.com/hibohiboo/items/27c19d42ef4d7c069d3c なのですが、筆者さんが基礎知識のある方ですので、 ド素人の自分では詰まってしまった部分がありました、 なので、その部分を補完していきます。 最初に「~設置したメモ」を通して読んでください。 色々わからないとこはいったん置いといて、全体の流れをなんとなくつかみます。 ローカル環境、の中身はまあ、Webアプリを開発するところまではいかないので、 揃えなくていいのですが、 ・Node.Js ・npm は必要なので、インストールしておきます。 CLI(コマンドラインインターブリタ)で操作していきますが、 これはWindowsのターミナル(管理者)とか、 WindowsPowerShellといったものを使用します。 ソースコードは、 「ユドナリウム」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium 「ユドナリウムバックエンド」h-ttps://github.com/TK11235/udonarium-backend 「ユドナリウムwithFLY」h-ttps://github.com/NanasuNANA/UdonariumWithFly の上部中央右寄り。緑の<code>のドロップダウンから download ZIP でDLできます。DL後、お手持ちのアーカイバで解凍してください。 <フォルダを作成して解凍>が、事故が起こりにくいのでいいかと思います。 SKYWAYの準備については問題はないかと思います。 cloudflarweの登録についても大丈夫でしょう。 登録後、ログインして、 コンピュート>workers & pages に移動しておきます。 デプロイは、前述のCLIで操作していきます。 ターミナル(管理者)とか、WindowsPowerShellを起動してください。 まず、フロントエンド。 ソースコードのルートディレクトリはsrcフォルダの直上になります ユドナリウム本家の場合、 ~¥udonarium-master¥src¥~ のような感じのはずなので、cd パス、でsrcフォルダ直上の ¥udonarium-master まで移動します。 そのあとは、記述通りに進めれば、フロントエンドはOKです・ 次にバックエンドのデプロイになります。 まずエクスプローラーなどで、ユドナリウムバックエンドの解凍済みソースの中の cloudflare-workersフォルダ内にある、 wrangler.toml をUTF-8対応のテキストエディタで開きます。 で、指示通りに入力していきます。 複数のバックエンドを設置したい場合、 最上段の、name=、の部分がバックエンドの名前になるので、 必要に合わせて設定しなおしましょう。 wrangler.tomlの編集が終わったら、CLI操作に戻ります。 ユドナリウムバックエンドのルートディレクトリに移動して (ルートは、packagesフォルダの直上の¥udonarium-backend-1.0.0になります) 指示通りに操作。 その後、エクスプローラーなどでフロントエンドのソースのフォルダ内の ~¥src/assets/config.yaml をテキストエディタで開き、バックエンドのURLを登録。 (画像の赤文字行を変更して、緑文字行にする ただし、説明用の記述なので、行頭の+は不要) あとは指示通りに再デプロイ。 もし、 npm run build && npx wrangler pages deploy dist/udonarium で、デプロイできなかった場合、 && の前後で切り分けて、順番に処理すれば大丈夫です。 出来上がったページに接続して問題なければ成功です。
2026/09/13 23:31
[web全体で公開]