春南さんがいいね!した日記/コメント page.4
春南さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| こわがり | |
| 2026/09/15 00:13[web全体で公開] |
| ラクスル | |
| 2026/09/15 10:39[web全体で公開] |
😊 ケダモノオペラ PL募集中です 人喰いたちの暗黒童話ナラティブTRPG「ケダモノオペラ」のPL募集をしています。 https://trpgsession.com/session/178931614555rakusuru333 人間と人喰いの怪物。2PCで秘密の共犯になります。 あなたは、どんな人間を怪物に差しだすでしょ全て表示する人喰いたちの暗黒童話ナラティブTRPG「ケダモノオペラ」のPL募集をしています。 https://trpgsession.com/session/178931614555rakusuru333 人間と人喰いの怪物。2PCで秘密の共犯になります。 あなたは、どんな人間を怪物に差しだすでしょうか? あなたは、差しだされた人間を食べてしまうのでしょうか? あなたが堕ちていることは、ふたりだけの秘密です。 ダークな雰囲気。かつ、サプリメント「花嫁」が必要ですが。 もし引っかかる所があれば、ぜひ御応募ください。
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/12 02:28[web全体で公開] |
😟 【ゲム録】沼ってしまったかもしれない… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょいちょい広告にでていて気になっていたゲームにですね、とうとう手を出してしまったんですよ。 『あるけみすと』っていう古き良きポチポチブラウザゲーです。 こういう、プレイスキルがいらない作業っぽいゲーム好きなんだよな…ふふふ…(白目 しばらく遊んでそうですこれ!!!← 合間に卓の準備は進めているので許していただきたい… 生産性0よー()
| FM | |
| 2026/09/13 17:09[web全体で公開] |
😶 D&Dのボイスセッションの準備をしていたら何故かセキュリティの勉強をする羽目になった件について グーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだら全て表示するグーグルのAI先生にオンラインセッションのやり方を教えてと頼んだら、 ボイセをするためにディスコードの準備が必要だと教えてくれました。 インストールしたらいきなりカードの番号聞いてきたので、 ビビッて先生に質問したら、先生真っ青になってそいつは絶対絶対入力するな!と。 検索で飛んだらろくでもない偽サイトに引っ張られていたようです。 クロームの再設定やらフルスキャンやら、先生TRPG準備そっちのけで ご指導いただきまして・・・ ウッキウキでTRPGの準備をしていたら、 何故かセキュリティの勉強する羽目になったでござる。 ありがとう先生、君のおかげで助かったよ。
| れすぽん | |
| 2026/09/13 20:51[web全体で公開] |
😶 ロールプレイをしたい なんか良い感じにロールプレイをしたい。 とは言えシナリオは思いついていない。 以前募集していたミニシナリオ、再度募集してみるかな~?
| るかなん | |
| 2026/09/10 21:07[web全体で公開] |
😶 主役になりたいわけじゃない。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めに、私自身はAIについて良くも悪くも「便利なツール」以上の感情を持っていません。 強い主張を持つ方はこの先はスルーしてくださいな。 今や色んなものがAIが完成品まで作り上げる時代。 調べてみたら作曲までやってくれて、鼻歌レベルのものからいかにもカッコいい感じの完成品を出してくれる。 で、自分でもやってみたのですが…何かが違う。いや、生成された曲自体の出来は素晴らしい。 少なくともコード進行なるものを成人した後に知った程度の音楽素人には、何が悪いかと言われたら自分が入れたメロディが一番悪いという感想しかないくらいに非の打ち所がない。 のだけれど、私が求めていたものはこうじゃない。何度生成し直しても求めていたものに近づけている感じがしない。 拙いなりに何とか言語化すると、AIは私が入れた音を「主役」にしようとしてくれるみたいだ。 私の入力したしょうもない音の羅列をきらびやかに装飾してくれる。でもその結果、完璧な舞台演出の真ん中で、歪な音階の並びが気持ち悪く浮いている。 でも私が求めていたのは全く逆で、「私の伴奏に合わせて歌う主役をやってくれ」だったのだ。 そんなものに需要が無いのは理解はしている。主役になれるのは気持ちの良いものだろう。 でも違うんだよ。舞台設営だったり、基礎工事だったり、額縁だったり、そんな物を作ることに歓びを感じる人間だってたまにいるんだよ。 そういうAIを自分で調教しきれれば楽しくなるのかもしれませんが、そんな技術力もないので管を巻くしかないのでした。
| ソーキュー | |
| 2026/09/10 22:27[web全体で公開] |
😶 主役をやりたいわけじゃない〜私がKPをやる理由〜 素敵なタイトルの日記を見つけて触発されたので。 書いてる内容は全く別物です。 これは「私がなぜTRPGをやるか」という話でもあります。 私は「物語」が好きです。 恋愛、ミステリー、ホラー、アドベンチャー……ある程度ジャンルに偏りはあれど、幼い頃から物語が好きでした。そういう意味ではT全て表示する素敵なタイトルの日記を見つけて触発されたので。 書いてる内容は全く別物です。 これは「私がなぜTRPGをやるか」という話でもあります。 私は「物語」が好きです。 恋愛、ミステリー、ホラー、アドベンチャー……ある程度ジャンルに偏りはあれど、幼い頃から物語が好きでした。そういう意味ではTRPGに馴染む下地はあったのでしょう。 しかし、いざ自分がプレイヤーとしてTRPGに参加したときに、私は大きな問題に気づいてしまいました。それは「自分がプレイヤーとして物語に参加してしまったら、物語を俯瞰して楽しむことができない」ということです。 そう、私は気づいたのです。私は「主役をやりたい」、勇者になりたいわけじゃないんだ。私は「語り手をやりたい」、吟遊詩人になりたいんだ、と。誰もが勇者になりたいわけじゃない、それはPLとKPという役割の話にも当てはまるのだと。 私は「物語」が好きです。 でもそれは「自分が主役で無双する」物語じゃない。「誰かの世界を旅する」物語が好きなんだ。だから「主役をやりたいわけじゃない」、PLよりもKPが好きなのでしょう。
| ソーキュー | |
| 2026/09/09 21:49[web全体で公開] |
🤔 配慮事項と匙加減。 セッション募集時、地雷にどこまで配慮すべきか、というお話。 ネタバレになると思っているので、私は基本的にセッション募集時に地雷チェックなどは行わないのですが、 シナリオで取り扱う内容にセンシティブな内容が含まれていると感じた場合、多少ネタバレになってでも地雷チェックをすべきなのか、ちょっと悩全て表示するセッション募集時、地雷にどこまで配慮すべきか、というお話。 ネタバレになると思っているので、私は基本的にセッション募集時に地雷チェックなどは行わないのですが、 シナリオで取り扱う内容にセンシティブな内容が含まれていると感じた場合、多少ネタバレになってでも地雷チェックをすべきなのか、ちょっと悩んでいます。 ネタバレにならない方法をとるのであれば「地雷チェックシート」を使うという手もあるのでしょうが、KPとしても、PLとしても、少々負担を感じてしまう部分があるのは否めないような気がしてしまいます。 それにPLとしても身構えてしまうでしょうし、今度は「キャラメイクを制限されるのが地雷」とか言い出す方が出てきかねないしなあ……。 募集時に「PCの設定や展開等、地雷がある方は念のため事前に教えてください」と一言申し添えるくらいで何とかならんかな……?
| ルジ | |
| 2026/09/09 08:31[web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た こういうケースは前にもあったよな?(涙) ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。 事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな? 本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。 ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
| みずほ | |
| 2026/09/09 16:01[web全体で公開] |
😶 書影が出ましたね 先日ちょっと呟いた、ケダモノオペラのシナリオ集。 タイトルは「愛しき我が供物」ですが。 Twitter(X)に書影が出ましたね。 全部で10シナリオ……Roll&Roll 掲載の、全部は入らないかも。確か、既に10は越えてた筈なので。 タイトルのシナリオは追加で入るのかな。 ひとつ前のシナ全て表示する先日ちょっと呟いた、ケダモノオペラのシナリオ集。 タイトルは「愛しき我が供物」ですが。 Twitter(X)に書影が出ましたね。 全部で10シナリオ……Roll&Roll 掲載の、全部は入らないかも。確か、既に10は越えてた筈なので。 タイトルのシナリオは追加で入るのかな。 ひとつ前のシナリオ集「人の朝、獣の夜」には、シナリオ集タイトルのシナリオがありましたしね。 今度は松明持った子が表紙っぽいですが。 後ろの影からすると、ドラゴンでしょうか。 既に、ドラゴンのPC が3体居ますので。 ドラゴン贔屓の私としては嬉しい限りです。 さりげに、4体目の疑似餌&名前候補もあって。 長身黒髪お兄さんで名前はレイン君。 ……まあ、こちらは世に出るかどうか謎ですが。 あと、ヤミオオカミ少年のアイデアもあったり。 お姐さんヤミオオカミが「マーナガルム」で「マーナ」さんだから。今度は「フェンリル」で「フェル」、ってあれ、これだと、どこぞの食いしん坊狼じゃん。「リィル」とかのが良いかも知れないですね。うん。 ヤミオオカミ少年だけど、正直者です(何)。 こっちも、アイデアで終了する可能性大です。 ………とっちらかってますが。 要は、10月6日が楽しみ、って事です。 アマゾンでポチるか、本屋さん取り寄せか、悩む今日この頃。アマゾンのが安全確実かなぁ(遠)
| 祇園 | |
| 2026/09/08 18:53[web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと 最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、 この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、 曲からシナリオの構想を思いついたりと、 アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな... と、疑問に思いました。 寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、 実際のところどうなんだろう...
| 明地 | |
| 2026/09/08 20:36[web全体で公開] |
😶 セッションとBGM 明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。 なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。 GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。 GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。 と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。 ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
| 笹パンダ | |
| 2026/09/08 03:41[web全体で公開] |
🤔 キャラクターシートの保管方法 いあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ…… もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。 その時にあった一コマですが。 4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った! という。 そんなことある? 普段からキ全て表示するいあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ…… もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。 その時にあった一コマですが。 4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った! という。 そんなことある? 普段からキャラシ提出時はDiscordサーバーにいあきゃらのリンクを貼って貰ってて。その時点で、いあきゃらとメモ帳で貼る2タイプに分かれてました。 いあきゃらだと立ち絵も表示されるけど、リンクに飛ばないといけない。 メモ帳だとDiscord内で展開出来るのですぐ見れる。 そして今回は、いあきゃらが落ちてたし突発だったので代わりに昔使ってたキャラシを持ってくるわー! となってDiscordに張り出されたのは。 ①メモ帳(テキストエディタ) ②Charaeno ③TRPGオンセンSNS ④キャラクター保管所 こんなことある? その後、キャラ駒作成しながらの雑談で、サーバーダウンの心配がないメモ帳が最強じゃないか? という話になり。 メモ帳の人が一番キャラを探しだして提出するまで早かったのは事実。 まぁ、普段使ってないとログインやらパスワードやらは忘れてるので、パソコン内のフォルダで管理してるのが見つけ易いのはそう。 キャラシに限った話ではなく。 物の整理整頓や管理で時間を食うのは、あるはずの物がそこにないから探す、というアクション。 決められた手の届く所に置いておくのが一番タイパ良いよね! とそれっぽい話になった。 うん、楽しようとしやがって現代っ子どもがよぉ…… さぁ、セッション開始しますよー!
| ぎんじょー | |
| 2026/09/06 17:43[web全体で公開] |
😶 Oh…HO… HO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触っ全て表示するHO(ハンドアウト)について考えてみたり振り返ったりする書き散らしです。 ぎんじょーが初めてHOに触れたのはインセインでした。 インセインのルールブックを買ったのは結構前で、当時は多分 CoCよりシンプルなルールとお手頃な値段でホラーが遊べるみたいな認識だったと思います。 (実際両方触ってみると全然違う切り口のシステムと分かるのは今やご存知の通り インセインのルールブックを買って読むまでHOというものを知らなかったんですね。 当時の雰囲気のひとつにHO1は主人公的ポジション、そこからNoが大きくなるにつれ 変化球枠になっていくという認識があったようですが、当然そんなことも知らない。 「初心者だし、ぱっと見一番シンプルだからHO1を希望」 ↓ HO決定後、主人公ポジションで白目になる そこまで気負う必要はないはずなんですが、プレッシャーでがったがたになってました。 それから時は流れまして、「HO.Noと役割の配置に特定の法則性はない」雰囲気ともなってきまして。 「一番面白そうだからラージナンバーのHOを選ぶ」 ↓ HO決定後、めちゃくちゃ難しいポジションと分かり白目になる RPというより立ち回り方をどうしたらいいんだろう…でがったがたになってました。 一番自分が好きそうだからと濃いHOを選び、それに則したキャラメイクをしたら やたら濃いPCに仕上がって自分は楽しいけど他の方どうだろう…となることもあり。 インセインのクライマックスで即興で回想を考えた時、そのPCらしくはあるかもしれないけど HOと関連性ないよねこれ…となったこともあり。 HOとのつき合い方、未だによく分かってません。 キャラクター作成やシナリオ進行に当たり、HOは初動のガイドラインでもあるので 適宜守って活用したいとは思っているのですが。 家の片付けに戻ろう_(´ཀ‘」 ∠)_
| Gilt Lily | |
| 2026/09/06 02:13[web全体で公開] |
😶 高難度チャレンジ 抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。 夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこう全て表示する抹茶を飲むお茶碗には色々なものがありますが、実は季節でも形を変えることがあります。 夏は主に平茶碗と呼ばれるお茶の表面積を大きくするようなものを、冬は主に筒茶碗と呼ばれるお茶の表面積を小さくするようなものを使うことがあります。暑い夏はお茶が早く冷めるように、逆に寒い冬はお茶の温度を保てるようにこういう形にしているのですが、どっちのお茶碗も普通のお茶碗より点てにくいです。 少し前に、先生が新しいお茶碗を購入したからと稽古でお披露目していました。 「べべら口が綺麗でしょう」と見せられたお茶碗は……どう見ても平皿です本当に( 平茶碗の平たさには割と個体差があるのですが、これはあまりにも平たい。深めの平皿と表現していいレベルの平たさです。 「せっかくだからこれで一服点ててね」と笑顔で言われましたが、内心頭を抱えていました。やれば分かるのですが、平茶碗でお茶を点てにくい理由は「普段の感覚で茶筅を振るとばしゃばしゃこぼれるから」に尽きます。練習すれば力加減は分かってくるのですが、それでもこんなにも平たい茶碗を使ったことは一度もありません。 「……絶対誰かこぼすよね」 「こぼしそうですよね」 と先輩と戦々恐々しながら、恐る恐る茶筅を振って何とかこぼさずにお茶を点てることには成功しました。なお先輩は同じ茶碗で綺麗に泡を立てており、この辺やっぱり経験値の差なんだなあ……と、平茶碗の扱いを勉強しないとなあと改めて感じました。 ちなみに、大半のメンツがお茶名を取得していることもあり、件の茶碗でお茶を点てる時には誰一人お茶をこぼしませんでしたが、お茶をいただく時に横からこぼす人が続出しました。出される方にも難易度が高いお茶碗だったか……。
| ROCCO | |
| 2026/09/06 10:28[web全体で公開] |
😶 CoC始めて数か月経ちましたよ KPやってみたいなっていう気持ちがにょきっと出てきました…。 気が付いたら「KPを始めるための準備」とか「初心者KPにおすすめシナリオ」とかの記事や動画を開いておりまする。 いろんな卓に参加するうちにやっぱKPできた方のが楽しいよなって思うようになってきたのですよ。 数年前、別システムでG全て表示するKPやってみたいなっていう気持ちがにょきっと出てきました…。 気が付いたら「KPを始めるための準備」とか「初心者KPにおすすめシナリオ」とかの記事や動画を開いておりまする。 いろんな卓に参加するうちにやっぱKPできた方のが楽しいよなって思うようになってきたのですよ。 数年前、別システムでGMやった時、ベテランPLにコテンパンにされたことがありましてね。 一応、初心者GMなんで進行に不具合あるかもしれませんって前置きはしたんだけども。 結局自分が心折れちゃって、その卓を中断してしまったんですよね。 とあるコミュニティ内だったんだけど、ここでGMはできないなって思っちゃって。 ただ、その後別の場所でGMを結構長くやらせてもらって、CPも完走できて感動した思い出もあります。GMやってて良かったなって思います。(PLさんには迷惑かけちゃって申し訳なかったなって気持ちもありましたが) 気持ちが固まったらそのうち募集出すかもです。ボイセかテキセかは決めてないですが。 その時はあたたかく見守ってくださいまし。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/05 22:32[web全体で公開] |
🤔 【雑記】四十九日と謎の捗り【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 この夏に亡くなった親戚の四十九日を終えました。 彼を知る人は決して多くは在りませんでしたが、それでも納骨してわたしの気分は落ち着いたのでしょう。 資格講座の勉強が、今日は驚くほど捗りました。 そういえば、秋のお彼岸も近いですね。 墓前に花を供えて故人たちと語らうのも悪くないと思う今日この頃でした。
| ルジ | |
| 2026/09/05 12:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】久しぶりのリプレイ更新 VOIDのリプレイを更新しました。 もう1年半経ってるんですけど() せめて前編(15万字分)だけでも完成しないと未完成リプレイを流してるだけになるので早めに進めたい所。ただ現在でも9万字まで行ってるので数万ぐらい詰め込むだけではあります。その数万を埋める指が重い… 頑張って完成させます。あと何年掛かるかな〜(遠い目)
