春南さんがいいね!した日記/コメント page.2
春南さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| みおと | |
| 2026/10/10 12:25[web全体で公開] |
| 三連単 | |
| 2026/10/10 08:58[web全体で公開] |
😆 ログホラいいよね! 今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れて全て表示する今まさに久しぶりにLHTRPGやってる身としては反応しないわけにはいかない話題でしたw どれくらい久しぶりだろうと調べてみたら、 残りの所持チケットを管理しているメモがあってそれ見ると 2016/01/18(月)18:45現在 oh…10年9か月ぶり…。 そりゃルールもほぼ忘れてるわけです…w ログホラTRPGの良さは他の方も触れてますが、ヘイトシステムが楽しい事。 元ネタがMMO由来なので、MMO的な楽しみが満載です。 タンクとヒーラー楽しいよ楽しいよ(MMOは大体この辺で遊んでたマン) あと個人的に好きなのが、TRPGのPCとしてのキャラの裏(上?)に、 さらにそのPCを操作していたPLとしてのキャラも設定しやすい事。 もちろん設定しなくても遊べるのですが、 エルダー・テイルのキャラとしてのPCデータに、 それをゲームとして遊んでいたPLも設定できるのは、 キャラに深みが持たせられて私は大好物です。 今、私(三連単)が参加している卓の自PCだとこんな感じ。 ─────────────────────────────── PC名:ソーンバインドホステージ子 種族:エルフ 性別:女性 職業:付与術師 サブ職業:魔法学者 本名:蕎原屋 麦子(そばはらや むぎこ) 性別:女性 年齢:17歳 職業:高校生 設定: エルダー・テイルを友人と一緒にプレイしていた高校生ゲーマー。 友人共々大災害に遭遇し、途方に暮れていたが、 (中略) ちなみに愛称はソバ子で、実家は蕎麦屋。 でも好きな食べ物はラーメンらしい。豚骨最高。 ─────────────────────────────── PC名が実にアレですが、MMOのキャラ名って ネタっぽいのをつける人もいたのでそのイメージですねw 名前の両サイドに「†」とか「∋」「∈」がついてる人もいたし、 そう言うのも再現できるのがLHTRPGの面白さの一つと思っています。 ログホラは「元がゲームだったのに、今は…!」みたいなのもある世界観なので、 キャラのRPも色々とバリエーションが作りやすいのも好き。 あの世界に来たことを歓迎している人、絶望している人、前を向いた人、 なーんも考えてない人、と色々とRPが考え付きます。 そんな感じで普段遊んでいるSW2.5とは違うシステムの楽しさもありつつ、 ログホラならではの世界観を楽しみながら遊んでおります。 おかげでとても楽しいです。 今、GMをしてくれているしゅんたろーさん、同卓しているPLの皆様に感謝です。 今後もちょこちょこ遊ぶ機会が増えるといいなー。
| もみじ | |
| 2026/10/10 02:42[web全体で公開] |
😆 ログホラをスコレ 久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺り全て表示する久方ぶりに懐かしい名を目にした為、便乗しておくかや♪ ルルブはある! お試しで1回だけ遊んだものの、それっきりぢゃな( なんせ公認でお狐様できるシステムぢゃからのぅ♪ 気にやるが道理というもの。 ソードワールドと異なりヘイトシステムがある為、 タンクがしっかりタンクできる辺りが好感触。 一方でまぁ仕方ないのぢゃが、種族とクラスに向き不向きはある為、エルダーテイルでガーディアンやらモンクしたいとなれば、グラランでファイターをする様な感じかのぅ。 不可能ではないが、システムに慣れた人向けという印象がありかし。 狐で前衛やりたくばソードワールドでリカント・・・といいたいが、こちらは獣化すると妖術は限定的となろうな。 ままま、適正はさておいて侍や忍者といったクラスがある点も魅力的なシステムぢゃな♪ そして、特記すべきはTRPG用の公式サイトにて専用のキャラクターシートがある点も強みといえような。 ただ、慣れていないせいか若干分かりにくかった( 好きなキャラ・・・はアニメ一応全話見たはずなんぢゃが、昔過ぎて正直覚えておらず(( 二世代主人公的なノリでバリバリ成長していくミノリ、トウヤ達の訓練組が強いていえば好みぢゃったのぅ♪ オバロでもナザリック陣営よりはクラウス君周りの人間が成長していく過程に味を覚える性質でな? おっと、ついついいらん話ばかり。 ぐだぐだと、まとまりが無いと読みにくい日記になるんぢゃよな。 まとめると、 タンクらしいタンクができる。 エルダーテイルの存在感。 現実からの異世界系 と、魅力のつまった作品ぢゃ! というかアニメはいつ続きやるんかの((
| フラン@TRPG | |
| 2026/10/10 02:01[web全体で公開] |
😊 【TRPG雑談】ログ・ホライズンTRPGと聞いて 思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… 全て表示する思わず便乗して書かせて頂きました。 原作ファンで、TRPGの存在を知らなかった時からルルブ・リプレイを読んでおりました。 まあ、未だに一度もやれていないのですが() 募集を見かけると一目散に飛んでいき、日程を見てそっといいね!して立ち去っております() サブ職業:社会人の辛い所ですね… それはさておき、やはり好きな作品の名前を目にすると嬉しいものですね。 好きなキャラは多すぎて迷いますが、理知的バーサーカーのクラスティが好きです。 レイネシア姫との関係性が特に好きですねえ…もっと見たいので続きをお待ちしております() 原作の世界を楽しめる点もそうですが、未読の人でも魅力的に感じる所が多いシステムだと思います。 私もいつか遊んでみたいものです。 それでは~ノシ
| ソーキュー | |
| 2026/10/06 22:24[web全体で公開] |
🤔 逃れられぬ宿命 これはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。 そう、 常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!! 説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ全て表示するこれはもう、オリジナルシナリオのKPを中心に遊ぶものとしては、逃れられぬ宿命だと思うのです。 そう、 常に新たな遊び相手を探さなければならないということがッッッ!!! 説明しますと、よほど筆が早い人でない限り、オリジナルシナリオなんてそうポンポンと完成させられるわけではないんですよ。 そこでどうしても同じシナリオを何回も回すことになってしまうのですが、そうなると「この方にはもうこのシナリオ回したよな?」という方がいっぱい出てきてしまうわけであって。 そうなるとやはり、常に新たな遊び相手を探さなければ、ということになるわけですね。 他の方の書いたシナリオ回せばいいじゃん、と思うかもしれませんが、 自分でシナリオ書きながら、仕事もしながら、他の方の書いたシナリオから自分に合うものを探し出して準備するのって(少なくとも私にとっては)けっこうハードル高いんですよね。 ちなみに、そういう時に先人のリプレイ動画とかあると回しやすくなるので、けっこう有難かったりします。 そんなこんなで、今月はちょっと多めに自分のオリジナルシナリオの卓を立ててみようと思います。 はじめましての方も、よろしければ遊びにいらしてください。
| 明日平 | |
| 2026/10/03 20:45[web全体で公開] |
😶 落ち込んだりもしたけれど 少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 全て表示する少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 ということで、ミュージアムを2館、回ってきました。 1館目が水墨画、2館目が漫画・アニメ系。 水墨画、意外とよかった。 雪舟とか若冲とかは眼福でした。 でも、個人的に好きだったのは仙厓。 仙厓って、疲れた心に沁みるというか、心が朗らかになるというか、そんな感じです。 ちょっと心が疲れてるときは、 外に出て、歩くくらいでもいいので体を動かして、美しいものに触れる。 くらいで、ちょうどよかったのかもしれません。
| サラナリ | |
| 2026/10/02 21:26[web全体で公開] |
😶 夢にtrpgオンセンが出てくる 時々、trpgオンセンが夢に出てきます。 夢の中でセッションに参加希望を出したり、卓前の準備をしたりして、 それがあまりにリアルすぎるので、起きた時に「あれ、明日卓あったっけ?」「今日遅刻か!?」と爆焦りします。 別サイトも募集を見るようになったのに、夢で見るのは未だtrpgオンセンだけなんですね。 何故なんでしょうね……?
| けいさん | |
| 2026/10/01 00:38[web全体で公開] |
😶 良いビルドでなく良いプレイ 長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃ全て表示する長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃないからな… はい、忍殺TRPGを主にNM(GM)でやる身として、新発売のサプリを入手したのですよ。そりゃあもうデータが増えて、導入すると強そうなスキルやジツ、武器などがてんこ盛り。 だがこういう時こそ、データを使うこと自体を目的にしないように。自キャラが、そのスキルの強さを発現するためだけの装置めいた存在にならないようにしたいと、PLとしての自分は思います。 「強かったねー」と言われるより、「良いキャラだね」と言われる方が嬉しいからね。 以前、ダブルクロスでPL参加した際の挨拶とキャラ方向性表明では。「何と何のシンドロームがやりたいです」の前に、「こういう生き様のキャラを演じてみたいです」と意識して先に言って、そこからシンドロームを考えてみました。 ビルドが目的化しないようにする、ちょっとした小技です。人生を感じさせる生き生きとしたキャラとプレイを目指すこと、個人的に大事にしたいと思ってます。
| 蛸薬師丸 | |
| 2026/09/29 16:44[web全体で公開] |
😍 他システムがやりたいんじゃ やる気は十分 足りないのは何か、そう、ルルブである 1冊3000円以上しますね 社会人であるものの今は出費が厳しい身、早く楽になりたい かつては仲間内でルルブを回し読みしてPCを作ったものです(対面セッション) とりわけダブクロ、ビガミ、ネクロニカなんかをめちゃくちゃやりたくなって全て表示するやる気は十分 足りないのは何か、そう、ルルブである 1冊3000円以上しますね 社会人であるものの今は出費が厳しい身、早く楽になりたい かつては仲間内でルルブを回し読みしてPCを作ったものです(対面セッション) とりわけダブクロ、ビガミ、ネクロニカなんかをめちゃくちゃやりたくなってきているわけで しかし2,3回しかやってないからルルブも持ってないんですねーー、やったのも5年以上前だし 剣と魔法の世界に生きたことも無かったのでその辺も気になってはいますが というかTRPGできるならどのシステムでもいいという気すらしている、見境が無い あとは初心者1人だとキャラの組み方が難しかったりする 初心者にも優しくキャラメイクを手伝ってくれる方がいると聞き及んではいるので、ルルブを手に入れたら見つけ出して縋りつきに行きたいところですね あ、平安京CoC(6版)やるのであと1人興味あればぜひ(水曜までの募集、ルルブ・サプリ未所持OK) p.s. ダブクロのルルブってそういえばめちゃ安いやんと今気づきましたね、尻込みしてたのはキャラメイクだったな…… あとこれってコメントへの個別レスできないんすか!?😭 > ポール・ブリッツさん コメントありがとうございます おかしな話のですが、ルルブに関してはなぜか中古という手段が頭からすこーーーん!と抜けておりました……笑 中古でも探してみようと思います > 汐さん コメントありがとうございます! 版が古いものを探すという考えに至ったことがなかったのでなるほど……!!👀となっております cocメインの弊害(?) 変更点なんかもネットで探せば把握できそうですしね
![]() | メル |
| 2026/09/29 17:54[web全体で公開] |
😶 あの素晴らしいCPをもう一度 現在進行中のCPもそろそろ最終話が近づいてきた。 足かけ1年、色々あったけど完結出来そうでほっとしている反面「終わった後どうしようかな…。新しいCPの構想もあるけど…」と思う中、PLさんより一言 「このCPをもう1回、別のPLさんでやってみるのはどうかな?」と。 なるほど、そういうのもある全て表示する現在進行中のCPもそろそろ最終話が近づいてきた。 足かけ1年、色々あったけど完結出来そうでほっとしている反面「終わった後どうしようかな…。新しいCPの構想もあるけど…」と思う中、PLさんより一言 「このCPをもう1回、別のPLさんでやってみるのはどうかな?」と。 なるほど、そういうのもあるのか…と。 新しい物好きの自分はすぐに自作シナリオを新しく作らないと満足してもらえないと考えてしまうたちだが、PLさんが変わればシナリオの内容も、それに対するNPC達の対応も変わってくる。 何より、新しく参加するPLさんにとってはそのCPこそ新しいシナリオであり、新しい体験なのだから何もどんどんシナリオを作る必要はないんだと。 一度通したことで大まかなルートは出来上がってるし、データ面でもPC達が勝てたということで大失敗はないはずで洗練されている、ちょっと失敗したかな?と思う部分も改善点は明らかになっている。 もっと面白く出来るのだ。
| 明日平 | |
| 2026/09/29 18:16[web全体で公開] |
😶 何かを得るには、何かを捨てなきゃ これが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、全て表示するこれが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、意図的に弱小チームを作って、徐々に戦力を整えながら日本一を目指す遊び方が好きで、時々やります。 初期メンバーは弱小なので、ドラフトなりなんなりで戦力を強化していく、という遊び方です。 このペナントを回すとき、一番苦手なのが「戦力外通告」です。 選手を保有する上限は70名。 ドラフト・FA・外国人・アメリカ帰りの選手などを獲得することを考えると、毎年5~10名程度はクビを切らざるを得ません。 明らかに戦力にならないベテランなんかはクビを切りやすいんですが、そんな選手は毎年2~3人。 他の選手もクビを切らないといけないんですが、 ・思ったより能力が低く、赤特まみれの1~2年目とか ・伸び悩んでいる競合ドラ1とか ・能力はいいのになぜかCOMに起用されない、二軍の帝王みたいな選手とか ・苦しい時期を支えてくれたベテランだけど、若手にいい選手が入ってきて抜かれた選手とか スッパリ切ればいいんですが、思い入れがあって、なかなか切るのに精神力を使います。 色々ため込まず、不要なものはスッパリ切って、 シンプルに生活したほうがいいことはわかっていますが、 なかなかそうはいかず。 TRPGでも、色々スパッと切ってシンプルにしたいけど…… なかなか「切る」という作業が億劫で、うまくいきません。 何かを得るためには、何かを捨てなきゃいけない。 わかってはいるんですけどね。
| 夏みかん | |
| 2026/09/29 18:26[web全体で公開] |
😲 オリジナルシナリオを公開しました https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=29257219 クトゥルフ神話TRPG6版向けシナリオになります。オリシを回したことはあれど、ネット上で公開するのは初めてなのでめちゃくちゃドキドキしています…。誤字脱字誤変換、矛盾点などあれば教えてくださると助かります。 拙作ですが、遊んでいただければ幸いです。
| 旅野 | |
| 2026/09/28 03:15[web全体で公開] |
😶 SW2.5 4年前に作成したPCを今?! 昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居全て表示する昔作ったPCを今見ると「どうしてこんな構成にチャレンジしようと…?」となることがありますね。 4年前に作ったマギシュータビットのロマニャを掘り起こし、セッションに参加してきました! 自分は4年前がSW2.5のスタートだったので、かなり初期に作成したPCです。 レベル6くらいは誰かしら居たと思うんだよな~。あっロマニャ6だ!かなり久しぶりだけどRPが思い出しやすいぞ! よし、このPCで行きます!と提出してから改めてキャラシを確認。(逆だね…普通ね…) …マギシュータビットで…割り振り作成とか…なさらないんですか…? シューター6マギテック5セージ1エンハンサー1? そうだね…ショットガンバレット撃ちたかったんだよね…でももうちょいセージをとった方が貢献しやすいのでは… そしてトラドールにアビス強化を施した結果、『定まらない』が出ている…! 両手利きはさ…さすがに欲張りすぎなんじゃないですかね…?多分途中で武器を変えるのがかっこいいなって思ったんだと…思う… これ…当時ちゃんと…相談…してから作っ…たよね、良かった… だいじょうぶ…だいじょうぶ?このPCはちゃんと…PTの役に…立てるか…? ちょっと詳しくなった分、かつての拙さがくっきり見えてきましたね!成長です!今もまだ全然よちよち歩きなんですけど。 まあ、メンバーは普段から遊んでくれてる人が多いし…大丈夫だろう!! 招待枠だったし…多少変な奴でもね…?(甘え) 実際大丈夫でした。まもちき6ゾロ成功も出したし、定まらないトラドールも定まりました。 ダイスって……ありがたくてェ……。危ない橋でしなくていいタップダンスしてる自覚はあって…… それはそれとして威力で1ゾロを出す。グリフィンドールに50点。 そして何より、たっぷりバフをもらったので……仲間って……ありがたくて…… 途中で「これ(デリンジャーに持ち替えたあと)敵前衛が倒れたところでこっちに手番来たら射程が足りなくない?」と気づいてヒヤヒヤしていましたが、そうならなくて良かったです。その辺はそういうものかも、マギシューって。 卓開始直前に、腕輪あれば命中判定時の器用B上がるやんけ!と気が付いてGMに購入を許してもらいました。 なんかやたら武器を専用化してあるな~とは…思っていた…。多分、先に武器の強化をして、お金が足りなくなったんだろうなぁ…。じゃあ指輪じゃなくて腕輪を買え。 全員女の子のPTはさすがに華やかだな~!と思いました。結構珍しくない?そんなことない?5人いてみんな女の子なことあんまり無くない? そして誰もキャラが被っていない…同性5人キャラ被りなしは割と奇跡じゃないでしょうか。継続PCが4人も居たのに。 GMが、「以前フルアドリブでやったやつをブラッシュアップします」と言ったあとに、 「ちなみに何かシナリオの希望とかお題とかあります?」と言い出したので、臨機応変が過ぎる…と震えてしまいました。 その…その提案の順序は…あっているのですか…?元がフルアドリブなら…あってるのか…。 「アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスとか」と返したところ、出そうとしていたシナリオを勢いよく畳み始めたので震えてしまいました。 か…軽い気持ちで…本当に軽い気持ちで…もはや軽口で…!マギテックハーツの話をしてた流れがあって…! そして実際アビスシャードがもらえてマギテックハーツ要素があるラブロマンスの話が出てきたので震えてしまいました。ひぇえ…。 それがセッション2日前のことです。いや…その話をしたのは0時過ぎてたから、1日前か…。そのうえセッションは昼間だった…。ひぇ…。 すごい…………(小並感)。 そもそも最初に「え、突発卓?夜?夜は予定がある…昼にならんか?」という特大軽口が通ってたので震えていました。 良い子は!前日に!そんなこと言うんじゃないぞ!前日じゃなくても!あんまり!褒められたことじゃ!ないぞ! おかげさまで参加できました!!!!!!!! 大変楽しいセッションでした!ありがとうございました!! 久しぶりにロマニャを使うのも楽しかったです! 明るい時間にセッションするとなんかすごく健康になった気がする。なお夜更かしはしている、今。プラマイプラスと言えましょう。
| 明地 | |
| 2026/09/28 20:19[web全体で公開] |
😶 発見 webp なんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもな全て表示するなんかボス戦の演出とかでAPNG使いたいな~とか思ってたんですよ。 でもココフォリア、1MB以上の画像ファイルは圧縮されるからなんかこう画質とか下がったり部屋が重くなったりするんじゃないかなぁという懸念があってぇ……自動的に圧縮する仕様が導入された時期くらいから使わなくなったんですよね。 でもなんか、最近になってそういうの使いたい!と思うようになり……なんかいい手はないかとネットの海を潜ってサーフィンしてたらですよ。 「webp形式を使うといいよ」 っていうのを見つけまして、APNGをwebpに変換するツールとかも発見しまして、物は試しとぶち込んで出てきたものをぶち込んでみたらなんとびっくり、軽くてクオリティ落とさず普通に動いた! こいつ…動くぞ!時代はwebp形式だってはっきりわかんだね。これできらきらゴージャス盤面を作り放題だ! というわけで知識の共有としておいておきます。 ココフォリアで動く背景やエフェクトを使いたい →APNGを入手する(boothとかにあるぞ) →それをwebp形式に変換する(ツールとかで) →でてきたやつをココフォリアにぶち込む
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/09/28 23:15[web全体で公開] |
🤔 初めてインセインのGMやったのですよ【赤い部屋】 この度、初めてインセインのGMさせて頂きました。 特殊型で、シナリオギミックがまぁまぁ多くて、フラグ管理とかも大変でした。あと、インセインのモブって回避判定しないんすね。初めて知りました。他にも色々あるのですが、ネタバレになるので伏せさせていただきます。 GM担当がルルブを持ち寄って、G全て表示するこの度、初めてインセインのGMさせて頂きました。 特殊型で、シナリオギミックがまぁまぁ多くて、フラグ管理とかも大変でした。あと、インセインのモブって回避判定しないんすね。初めて知りました。他にも色々あるのですが、ネタバレになるので伏せさせていただきます。 GM担当がルルブを持ち寄って、GMもPLも初心者で間違いだらけのガバガバでセッションやって、何度もやって覚える ... それが本来のTRPGスタイルじゃないかって、密かにそう思ったセッションでした。 そう言い訳させて頂きます。 まぁ、PL1の方は初心者ではないんですけどね。色々教えて頂いて本当にありがとうございました!!!
| 明日平 | |
| 2026/09/27 21:25[web全体で公開] |
😶 消化不良 最近GMが消化不良です 今日は久しぶりのオフセGMの予定だったんですが、大雨で会場が使えなくなり中止に オンセもモヤッとするマスタリングが続いてます 次のオンセは頑張ろう
| バルサミコ | |
| 2026/09/27 17:08[web全体で公開] |
😶 久しぶりに遊びたいメぇ〜 こんバルサ〜(流行らない) 皆様休日はいかがお過ごしでしょうか。私は映画三昧でした。スタァライトされたり人魚の島のひみつを知ったりしました。 そんなこんなで久しぶりにTRPG遊びたいなぁと思いつつ、セッション一覧を見るだけで終わってしまう。やりたーい、なのにやらなくてもいい〜と思ってる。 心が二つある〜!
| モリクニ | |
| 2026/09/27 11:46[web全体で公開] |
😶 もう出涸らしです 転職してTRPGをやれる機会が増えたのに、あまりTRPGをやる気が起きません。 もうキャラ作りのネタが尽きてしまったのです。 こう5年か6年かTRPGをやってると、自分がどういうキャラのRPが得意だったり楽しめるかがわりと見えてきてしまいます。もう一通りやりたいキャラを作りきってしまいました。新規のキャラ作りが一向に捗らないのです。これがスランプというやつなのか、単純に僕の守備範囲が狭いのか…どうすれば抜け出せるんだろうね。 似たような経験がある人がいたらぜひ教えてください。
![]() | Reminal |
| 2026/09/26 11:53[web全体で公開] |
😶 ルルブの理解 クトゥルフ6版とREDのルルブが届いた 何となく察してはいた、どちらも人間が取り込める情報量じゃない 目標は ・今最も完成度が高いシナリオ(クトゥルフ6版)を完成させる ・Geminiと一緒にそれっぽいことをやっていた時にできたキャラを再現して作る(RED) なのだけど、どちら全て表示するクトゥルフ6版とREDのルルブが届いた 何となく察してはいた、どちらも人間が取り込める情報量じゃない 目標は ・今最も完成度が高いシナリオ(クトゥルフ6版)を完成させる ・Geminiと一緒にそれっぽいことをやっていた時にできたキャラを再現して作る(RED) なのだけど、どちらにおいてもやっていいのか特にはっきりしていない疑問が ・キャラ作成とシナリオ制作においてオリジナルのアイテム、技能、敵、神話生物を作ってもいいのか ・モデルになった独立種族の神話生物はいるが、それらが融合したみたいなもの、というのは作れるのか これを乗り切ったとしても数値の振り方をルールに従って行えて、知らず知らずのうちに違反してしまわないかと どこかのセッションと卓に参加させていただく時、ハウスルールを理解した上でしっかりプレイできるのかが とても不安だ


