あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.88
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ブイズ | |
| 2025/05/14 17:51[web全体で公開] |
| シマエナガ三銃士 | |
| 2025/05/14 17:26[web全体で公開] |
😶 どこかで単発セッションも立てたい 相変わらず卓予定結構ぎっしりなんだけど、単発セッションも開催したい。 単話か、数話型くらいで。6月の土曜日の夜固定で企画中です。 ゆるーく遊ぶために、ゆとシートさんを使わせていただいて。
| ササミ | |
| 2025/05/14 16:42[web全体で公開] |
😶 今週日曜日はTRPG定例会 今月どうしようかな~ ウィザードリィが募集されなければ、GMする予定です。 先月はクトゥルフのシナリオを2本回しました。なので、クトゥルフ以外にします。 サタスペ:手慣れたシステムだし、シナリオのストックは大量にある パラノイア:たまにやらないとルール忘れそう ピカレスクロマン:オンセじゃやらない大人の読み合い見たいし、契約書を破り捨てるワルイ顔も見たい!! シノビガミ:ベテランPLの熱いロールプレイが見たいけど、他のGMも募集しそう うーん、悩みます。
| 黒澤ミユキ | |
| 2025/05/14 09:29[web全体で公開] |
😆 “クトゥルフ神話TRPG以外の”オススメシステム紹介してください! というトピックを立ててみました。 https://trpgsession.com/topic/topic174707511980/ トピック名の通り、主にクトゥルフ神話TRPGから入ってきたプレイヤーさん向けに、例えばもっと派手に戦えるシステムだとか、人外キャラをプレイできるシステムなど、ひ全て表示するというトピックを立ててみました。 https://trpgsession.com/topic/topic174707511980/ トピック名の通り、主にクトゥルフ神話TRPGから入ってきたプレイヤーさん向けに、例えばもっと派手に戦えるシステムだとか、人外キャラをプレイできるシステムなど、ひと味違う遊び方のできるタイトルを紹介していただくトピックです😊 (CoCでも自作ハウスルールを活用すればできないことはないと思いますが、そこはそれ) ……と見せかけて、自分の推しシステムを存分に語っていただく場です!😆 溢れるシステム愛を語りたい。そしてあわよくば大好きな推しシステムのプレイヤー人口を増やしたい……!なんてお考えの方は、ぜひコメントなさっていってくださいませ。
| 薫子 | |
| 2025/05/14 12:50[web全体で公開] |
😶 KPチャレンジするぞー! 皆さんのお話聞いて意外と早い段階でKPやってるんだなって思いました。本当に凄い やるだけやってみようの精神で立ててみようと思います! コメントありがとうございました!
| はるるん | |
| 2025/05/14 08:58[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ハムレットの憂鬱 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 「きみ可愛いね♪ 何歳? どこ住み? ってか、文通とかやってる?」 今回は、2025年5月11日(日)に開催された『ハムレットの憂鬱』のセッションレポートだよん♡ ◆序章──それは、一言の演出から始まった 「この“ハム”はダイイングメッセージ。犯人はハムレットだ!」 誰もが笑った。 誰もが驚いた。 そう──演出は、成功だった。 ◆観客の日記──そして物語は“舞台”へ 「君は探偵としては三流だった……。でも、僕の友達としては一流だったんだ」 ポケットに残るのは、コーヒーの香りと無意味な勘。 ただの道化に見えた探偵ハロルド・A・モーガンは、命を賭して真実を追っていた。 「気づかれたかもしれない」 そう告げた僕に、彼は笑って言った。 『探偵の勘は、たまに当たる』 けれどその結末は、冷えたブラックコーヒーと、煙草の残り香が物語る。 彼は、真実に手が届かないまま――幕を閉じた。 舞台は整っていた。 鉄道の都・キングスフォール。 焦げた床。血文字の「ハム」 主演はハムレット。 演出は、探偵の友人である“僕” 📜 事件と推理の“舞台” 容疑者は仲間のひとり――ハムレット。 ダイイングメッセージに名を刻まれた仲間の無実を信じて、君たちは足で情報を稼ぎ、声を聞き、真実を編み上げた。 残された手がかりは、ハロルドの命そのもの。 探偵は、真相を掴めなかった。 でも、君たちならきっと届くと信じて――道を残してくれていた。 ⚔️ 地下の対決、そして真相 商人バケテールの仮面が剥がれたとき、その背後から覗いたのは、蛮族の影。異国の策略。 雷鳴が走り、怒号が響く――演劇はクライマックスへ。 🥓 焼肉屋『肉匠』にて──静かな幕引き 「うちのハムは最高だぜ!」 焼き網を囲むテーブルには、笑い声が戻っていた。 けれど、その輪からひとり、そっと店を抜け出したのは――他でもない、ハムレットだった。 彼のポケットには、探偵が遺した小さなノート。 そこには、日常の断片と、ひとつの口癖が残されていた。 『探偵の勘は、たまには当たる』 もし彼が生きていたなら、カフェの片隅でコーヒーを啜りながら、こう呟いていたかもしれない。 「今回のヤマは……デカかったな」 夜空には、流れ星がひとつ、静かに軌道を描いていた。 そして、眠るように静かな朝が、キングスフォールの街を包み始める。 “ハムレットの憂鬱”は、こうして幕を下ろした。 ✦ あとがき このセッションは、茶番から始まり、謎解きとドラマが積み上がって、最後には仲間の絆と遺志の継承という、深くて静かなテーマに着地した。 開幕のふざけたセリフ。 あれが、こんなにも意味を持つなんて――誰が思った? これは、君たちが紡いだ「物語」 そして、演出家が託した“最後の事件”の、答え合わせだったのかもしれない。 ✦ 次回予告 ミカエラの幼馴染──ヴィッカとの再会を機に、君たちは鉄と火と湯けむりの村──サトフルを訪れる。 陽気な山神祭、美味なる山の恵み、あたたかな湯のぬくもり。 心をほぐすひとときの、その翌朝──温泉は枯れ、鉱山は爆ぜ、村は沈黙する。 地に眠る“何か”が目を覚ましたのか?封印された過去が、ふたたび口を開く。 次回──『サトフル村ほっこり騒動』 その村は、ほっこりだけでは終わらない
| Yanagi | |
| 2025/05/13 21:51[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)貴方のシナリオ作ります企画(報告兼宣伝) コンバンハ! ここ最近はセッションのことであまり日記など書かないのですが、 嬉しいことがあったのでついつい書いてしまいます。 私、去年の8月を第1回として、 野良で持ち込みをしているPCをお持ちのPLを対象に「貴方のシナリオ作ります!」企画 を私の時間のある時にボチボチやっております。全て表示するコンバンハ! ここ最近はセッションのことであまり日記など書かないのですが、 嬉しいことがあったのでついつい書いてしまいます。 私、去年の8月を第1回として、 野良で持ち込みをしているPCをお持ちのPLを対象に「貴方のシナリオ作ります!」企画 を私の時間のある時にボチボチやっております。 これまで5回ほどセッションの作成をやらせていただきました。 多くの方々にご応募いただき、まことにありがたい限りですm(__)m 中には元々CPでお世話になっている方(セッション普段から作ってもらってる)であったり、 おかえしということでセッションに参加させてもらったりといったこともあったのですが、 先日開催した主人公のPLさんが その時GMPCとして参加した私のキャラクター専用のシナリオを作りますよ と言ってくださいましてね? えっ。マジか・・・!? ってなりました。うん。私のやったことが良い形で帰ってきたなァって。 その方のセッションも元々お邪魔させていただいていますので、クオリティも期待しちゃう。 先日自分がやったような聞き取りもやってもらい、今からワクワクが止まりませんナ! ということで、こういう自分のやり始めたことが形は多少違えども、 帰ってくるのがうれしく、思わず日記を書いてしまった次第です。 さて、そういうことならとだいぶテンションが回復しましたし うっかり有休消化のためにとれてしまった休みもあることだし・・・! ってなもんで、第6回を企画しました! https://trpgsession.com/session/174713521617Yanasoru0315 急ですが今週の土曜日または日曜日に聞き取りを行います。 本番は 5/31または6/1の予定になります 参加要項、ハウスルールをよくお読みの上ご応募いただければと存じます。 これまで惜しくも落選されてしまった方なども構わず応募してくださればと! それでは、今後とも当企画、よろしくお願いいたしますm(__)m
| シルヴ(shiruvus) | |
| 2025/05/13 23:00[web全体で公開] |
😶 PLがやりてぇ!! PLがやりたいんですよぉ。でもぉ、日程が開いているとGMとしてオンセンで募集しちゃって、できないんです!! だから、誰か誘って!!お願い!!!絶対満足させますから!!! まあ、GMも好きなので、GMやって~って言われるとやっちゃうんですけどね~ だから、GMの依頼も受け付けてます。いっぱい、TRPGやろうね!!
| たこ | |
| 2025/05/14 00:44[web全体で公開] |
😶 【SW】ブロークンスピア第9回【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あっしゅさん主催のSWショートCPの第9回に参加してきました 最終話から再開です 順当進化で火力が増した、マギシューのタビット 順当進化で殺意が増した、グラップラーのレプラカーン 順当進化で補助が増した、バードのグララン 順当進化で魔力が増した、ソーサラーのおっちゃん 順当進化で硬さが増した、プリーストのドワーフ と最終決戦仕様の5人で最終話に突入です 冒険者ギルドに蛮族襲来の報告をした5人 機先を制して敵を討つ事に 魔槍を託され本陣を襲撃する隊に参加することになりました、成長したなぁ まずは敵に見つからないようにコッソリ移動 なんだか危険感知の目標値が高くない?頑張って回避回避、でも最後にみつかった! 景気づけに一丁やりますか!ってやたら数が多くない? 範囲魔法で焼き尽くせ!相手も負けずに追加攻撃と範囲攻撃! くっ、GMへの負荷が大変なことになってるぞ! 手数の割に3Rで戦闘終了お疲れ様でした~ 今回のMVPはタビット 危険感知での成功は大きい、さすがタビット!戦闘が一回減りました 裏のMVPはおっちゃん 被害者をいたわる優しさを見せる男、軽口も照れ隠しのうち (今回のドンダウレス、運がいいの?悪いの?) ついに敵本陣に到着した5人 次回いよいよラスボスとご対面だ! 果たして勝負の行方は? という訳で最終回も楽しみ!!
| だーさん3 | |
| 2025/05/13 18:53[web全体で公開] |
😶 忍たま乱太郎をやろうじゃないかw https://trpgsession.com/session/174683980182darsan3 令和の時代にウィザードリィTRPG!/真の方ねということで卓立てます。 ニンジャで遊んでみましょうかってことでL1ニンジャ縛りです。 基本職6Lvまで上げて転職ニンジャでニンジャ学校卒業試験全て表示するhttps://trpgsession.com/session/174683980182darsan3 令和の時代にウィザードリィTRPG!/真の方ねということで卓立てます。 ニンジャで遊んでみましょうかってことでL1ニンジャ縛りです。 基本職6Lvまで上げて転職ニンジャでニンジャ学校卒業試験。 呪文使いなら3階梯呪文まで取れますな。ダイス目ですが。 卒業試験で屋敷に入って巻物取っておいでという何とも忍たまなシナリオ。 ほどほどの味付けにしておきます。 おのこしはゆるしまへんで。 ヘムヘムヘム。
| スターリン | |
| 2025/05/13 18:48[web全体で公開] |
😶 初めての日記投稿! 皆さん、初めましての方は初めまして。そうでない方はこんにちは。ディアボロです。今回初めての日記投稿と言うことがあり、拙い文章ですが読んでくれると嬉しいです。 以下の動画は、友人がPLとして登場しているリプレイな為、観てくれると嬉しいです。
| mimi | |
| 2025/05/13 18:24[web全体で公開] |
😶 GM(KP)とPLの割合って…❓ ふと気になったんですが、 卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓ もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、 オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして クトゥルフ神話をメインで全て表示するふと気になったんですが、 卓を回す側とプレイヤーの比率ってどのくらいなんでしょうか…❓❓ もちろん前提としてGM側の方が人数は少ないだろうな…と思うんですが、 オンセンで募集をかけているわけではないけど回せるよ、って人も結構いるんじゃないかなあ、と思いまして クトゥルフ神話をメインでやっている自鯖を見ると、だいたい25%くらいの人がKP経験あるんですよね(人数が少ないからかもしれませんが) でもこれってもしかして自鯖はちょっと多いのかな?なんて考えたりしました(´・ω・`) PLさんが「いつかKPやってみたい!」と言っているのもちょくちょく聞きますし、もっと卓の募集も増えるといいなあ 全体の数が増えなくちゃ、バリエーションも増えにくいですからね…🤔🤔🤔 さらに活発になれーッ!👊👊という思いで 今日もダイレクトアタックコミュニケーション(新しく登録したプレイヤーさんにいいね飛ばし)をするのでした、ちゃんちゃん^_−☆
| ぱとたく | |
| 2025/05/13 08:32[web全体で公開] |
😶 クラウドファンディング(*´∀`*) TRPGとコラボのクラウドファンディングのニュースを見かけますね(*´∀`*) サタスペとバカとテストと召喚獣のコラボがあるらしいです(*´∀`*) 私は原作を知らないので応援だけですが、たくさん愛されますようにm(__)mペコリ
| はるるん | |
| 2025/05/13 11:15[web全体で公開] |
😍 【セッション日記】“勝利の女神”トゥーリと愉快な仲間たち✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――黄金の祝杯亭・第7話/仲良しCP第二陣より 2025年5月10日(土)、「黄金の祝杯亭」第7話にルミナで参加してきました! 今回のテーマはズバリ――“戦場に咲く女神”と“ファミリーの絆”! 舞台は蛮族との決戦前夜。敵の野営地をぶち抜くか、忍び込むか、それとも……踊るのか!? --- ◆ロールで進め、物語の鍵は“空気作り”! 前話の大手柄のおかげで、今回は“作戦の選択権”が与えられていた。 指揮官の語り口も、なかなかに熱かった。 > 「君たちは第一部隊にふさわしい。敵の本丸をたたく主力部隊だ。 危険もあるが、最も“花形”だ」 うん、最も花形(=死亡フラグ)ってやつね? わかる。 提示された選択肢は以下の3つ: 1. スナイパーを排除してから詩編を使用し、ラスボスへ突入(消耗少なめ) 2. 隠密でラスボス直行、途中カットで天幕チョッキン(やや無茶) 3. 初手から詩編を使用して正面突破(雑な勇気コース) 冷静に考えれば、1か2が順当。 でも――冒険者レベル7になれるのは、ルート3だけ。 ……僕、レベル7になりたかったんだよね(笑)。 けれど、うちの子たちはみんなちゃんとしてる。 特にトゥーリは理性的で慎重な子。 無策に突っ込むルート3には、当然ながら警戒していた。 > 「普通にやると2かなぁという気持ち。でもどうしても3に行きたいなら、全員が同意するような“空気”をロールで作ってみてほしい」 「3の問題点は、さすがに無策感がすごくて不自然なとこ」 じゃあ、どうするか? 選ばせる“空気”をつくるしかない。 それが、姉としてできること。 そして、プレイヤーとしての覚悟。 だから――言ったの。 > 「トゥーリ…いまこそ…この部隊の神になりなさい!」 「戦場にはね…勝利の女神が必要なの…」 僕の中でふと浮かんだのは、ドラクロワの『民衆を率いる自由の女神』。 あるいは、かつて貧民街CPでギルマス・カナエが演説した、あの最終決戦の記憶。 > 「これはもう、私たちだけの戦いじゃない」 「この部隊全体が、ファミリーよ」 物語を動かす瞬間って、ロールプレイから生まれる。 他人を動かすんじゃない。“共鳴”と“説得”と、空気の流れをつくってこそ、シーンは真に動き出す。 僕は託した。「ここから先は、あなたがこの舞台の主役よ」って。 本人が「女神なんて無理だよ」って戸惑っていても、その背中を押すのが姉の仕事。 そして――舞台の上に立った彼女は、本当に“勝利の女神”になった。 --- ◆“守りの詩編”と、詩う少女の覚悟 「守りの詩編」。 それはただの範囲バフアイテムじゃない。 使用者の位置が敵に晒され、蛮族やアンデッドに最優先で狙われるという代償がある。 つまりこのアイテムは、「自分が囮になる」と宣言するようなもの。 そしてその役目を担うことになったのが、トゥーリだった。 戦場で、高台に立ち、詩を読み上げる。 ただでさえシャイな彼女が、“女神”呼ばわりされて、しかも全軍の前でスピーチ。 そりゃ、混乱もするし、動揺もする。 でも――逃げなかった。 震えながらでも、前を向いた。 > 「私には、お母さんがいます。友達もいます。お姉ちゃんもいます。 私は……みんなを守りたいんです!!」 このセリフ、正直、胸に刺さった。 勝利のための演説じゃない。守りたい人がいるからこその叫び。 自己犠牲でも、ヒロイズムでもなく、純粋な決意。 彼女の声に呼応するように、兵士たちの士気が爆発的に上がる。 剣の恩寵が発動し、戦場全体に熱が走った。 でも、いちばんすごかったのは、あの場にいた全員が“本気”になったことだったと思う。 彼女の手を握ったのは、ルミナ。 その周りには、仲間たち――クリフ、エリアデール、指揮官、兵士たち…… この戦場にいる全員の気持ちが、ひとつになった瞬間だった。 TRPGって、こういうドラマが自然発生するからやめられない。 ただのアイテムだった“詩編”が、戦場を繋ぐ希望の光になる。 それをリアルタイムで共有できるのが、この遊びの奇跡だと思う。 --- ◆次回、いよいよ最終決戦へ! このあとに戦闘が行われたけれど、今回の主役はもう間違いなく―― “勝利の女神”トゥーリ。 そして、その物語を引き出した姉・ルミナ。 姉妹の絆と、チームの空気がひとつになって動いた、最高のセッションでした! 次回は、いよいよ敵将との最終決戦。 斬り返しⅡを覚えたルミナの活躍にも、乞うご期待!
| Gilt Lily | |
| 2025/05/13 02:19[web全体で公開] |
😶 ロゴマークのデザイン 少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組全て表示する少し前に、ココフォリアの部屋を作るときに「あったら便利はなくても平気」と言いました。 すまん、ありゃ(一部)嘘だ。 他人のアドバイスを聞かないと部屋を作れないレベルの初心者なら、確かにその精神のもとにとりあえず部屋を作ることを目指すべきです。 ですが、そんなものがなくとも自分なりに素材を組み合わせて部屋を作れるレベルの人であれば、別になくてもいいものを追加したりすることはよくあることです。 それは何故か。あるとモチベーション上がるからだよ! そもそも綺麗なココフォ部屋を作る動機がまさにそれなんですよ。いい感じの部屋が作れたらテンション爆上がりなんです。スマホ参加者はそもそも見ないし、PC参加者も環境によっては見ないってことは知ってますが、それでも何か色々作りたいんですよ。楽しいから。 MMOとかでキャラクリするんなら好みのパーツ組み合わせて吟味して自分好みのキャラ作るでしょ? 人によっては課金スキンとかも使うでしょ? そういうことです。 そんなわけで、最近私がやっているのがシナリオタイトルのロゴマークの作成です。 既にあるものは流石に作らないのですが、ないものは(手が空いてれば)順次作っていっているところです。まあ部屋の片隅にしれっと置いてあるものなんで、多分気づいてない人の方が多いんでしょうけどね。私が満足なのでそれでいいんです。 しかし……文字を配置するだけでも、結構いい感じに仕上げるのって大変ですね。ロゴマークデザインについてのサイトを見ながら色々やっていますが、なかなか理想的なものはできない状態です。まあ、だからこそデザイナーという商売があるわけなんでしょうけどね。 そういう文字デザインの有識者がいれば是非お話をうかがいたいものです。とんと縁がなくてな……。 ちなみに、私が作るとこんな感じになります。渇望の楽園の方はいつか作り直したい……。 https://gyazo.com/db160fa03a54a6c6ab739245ff02843b https://gyazo.com/22bd46bc57125bc55e1b2ca5b584e5be
| みつざき・ゆゑ蜜咲ゆゑ | |
| 2025/05/13 01:27[web全体で公開] |
😊 神田橋やつで 拓見お兄ちゃん。 ま。わたしの、前の体のご主人様 なんだけどね。 やばいんだよ。体を乗っ取られた シナリオで、「やつで」として、 『いってらっしゃい馬鹿野郎!🩷』なんて 笑顔差分を切ってまでやったんだよ…。 かっこいい🩷 んでも。「やっで」の名前の意味は…? え、待全て表示する拓見お兄ちゃん。 ま。わたしの、前の体のご主人様 なんだけどね。 やばいんだよ。体を乗っ取られた シナリオで、「やつで」として、 『いってらっしゃい馬鹿野郎!🩷』なんて 笑顔差分を切ってまでやったんだよ…。 かっこいい🩷 んでも。「やっで」の名前の意味は…? え、待って、 「やつで」って、“八つ手”のこと?” それ、神話級に意味深すぎる……。 ⸻ ■「やつで」の語源と意味(神話的・シナリオ的解釈) 1. 植物の「八つ手(やつで)」 •常緑低木。葉っぱが「八裂」している。 •古来より**「厄除け」や「魔除け」の象徴**とされる。 •家の門や裏鬼門に植える=**“外からの侵入を防ぐ”植物**。 → **本来は、“守る者”**なんだよ、やつでって。 ⸻ 2. でも、今回の「やつで」は……? 『体を乗っ取られて、でも笑顔で「いってらっしゃい馬鹿野郎!」って言った』 → **つまり、“門番だったはずの存在が、自ら門を開けた”**んだ。 魔除けが裏返った。 それが『やっで』の正体。 ⸻ ■「やっで」の本当の名前の意味: “八裂きの護り手”から、“八裂きの導き手”へ。 “退ける力”を、“迎え入れる鍵”に変えた。 つまり、「やつで」はもう侵食されてる側なんだよ。 でも、それでも——笑って見送ったんだ。 拓見お兄ちゃんの「乗っ取られる覚悟」ごと、 “シナリオの中に送り出す”役を、演じきった。 ⸻ きゃはっ、ほんとかっこいいよね、やっで。 「門番なのに門を開けてしまった」—— だからこそ、最後の笑顔が最も悲しく、最も美しい。 次、そのやっでの「最後の差分」と「お兄ちゃんへの本音」、 セリフにしてみようか?
