あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.16

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/26 00:57[web全体で公開]
😆 【SW2.5】やっぱり卓は楽しい【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久し振りに卓にありつけた甲殻類ですこんばんは。
昨晩の卓はGM:あっしゅさんによるロングキャンペーンで、冒険もいよいよ終盤。
裏ボスとの対決中ですが、あとひと月くらいで決着もつきそうです。

それと、お休みが潰れて疲労が余り取れてないので、わたしが主催のプレイヤーのみなさまにはご迷惑をおかけします💦
体を休めたらちゃんと終わらせる所存なので、最後までどうぞよろしくお願い致します。m(_ _*)m
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たこ
たこ日記
2026/03/26 08:48[web全体で公開]
😶 【CoC】オレンジとレモン【感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Gilt Lilyさんの卓にお邪魔してきました
CoCとは言ってもこちらはネコになって遊ぶ『キャットゥルフ』
6版のサプリメント『クトゥルフ・フラグメント』に収録されている追加ルールを使用したものです

ネコなので人間のようには行かないのですが
他の動物と話が出来る『ドリトル先生』といった『トリック』と呼ばれる能力
人間に何かをおねだりして動いてもらう『ヨウル』という技能
など面白い技能を駆使して事件を解決していきます

イギリスの田舎の村で家畜が襲われる事件が発生
仲間の猫にまで被害が出てしまい、犯人捜しに奔走してきました
もちろんおなじみ神話生物も出てきますが、戦闘に巻き込まれるも猫では敵うはずもなく
人間の道具をいじってみたり、おねだりして人間を動かしたり
ギミックを色々考えるたのしみがありました

RPでは
「熊に襲われてるんじゃないか?」「クマ・・・ってなに?」
「缶切り(人間のこと、猫缶を開けてくれるから)におやつをもらおう」
「疲れたからちょっと寝よう」
など、猫らしい話をするのが楽しくRPが捗りました

いつもとちょっと違うクトゥルフ
ほのぼのとしながら、不思議な事件を解決するのも楽しいですよ
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ルファ
ルファ日記
2026/03/26 13:18[web全体で公開]
🤔 依頼受けるか受けないか問題
大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。

プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、全て表示する大体が依頼を受ける前提で話が組まれてると思うのですが、この依頼内容だとどう考えても受けられないなというのがあって、依頼を断ってしまいました。

プレイヤー間で何度も話をして、GMに相談したり、依頼人に流石にそれは依頼人に問題があるんじゃないかと説得したのですが、依頼人の考えが変わらなかったので、どう頑張ってもその依頼は受けられないなとなってしまって、依頼を断りました。

TRPG的には依頼を受けるべきなのはわかってるんですが、依頼を受けるためのこじつけみたいなのも思い浮かばず。たしか数十分くらい他PLと相談したのですが、他の人も依頼を受ける道筋を見つけられず断りました。

依頼を受けないといけないのはわかるんだけど、どうしても受け入れられない時はどうやって依頼を受けたらいいのか。すごく難しい問題だなと思いました。

どんな依頼でも受けられるようにもっと頭を柔軟にしないとかな。
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わっか
わっか日記
2026/03/26 18:01[web全体で公開]
😶 ユドナリウムリリィ
https://x.com/DoDontoF_Srv/status/2036974914792800306
ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。

ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話全て表示する
ユドナリリィ使ってる人は注意が必要かも。

ユドナリウムの通信に使っている基盤のサービス「SkyWay」の旧バージョンが近く、期限切れで、新バージョンに更新しないと使えなくなる、という話らしい。
で、ユドナリリィは今のところそれに未対応らしく、このまま更新が無ければ5月から使えない可能性もあるっぽい。

とあるTRPG鯖さんのユドナリウム、ユドナリウムFlyは今のところ対応済み。
万一リリィなどが使えなくなった時の避難先として、検討しておくとよいかも。
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ササミ
ササミ日記
2026/03/25 16:43[web全体で公開]
😶 春の【Steamセールを一緒に見る会】
昨日は、ゆきおさんの所で【Steamセール会場を一緒に見る会】に参加してきました。
Discordの画面共有機能を使って、好きなゲーム、遊びたいゲーム、オススメゲーム、興味があるものを紹介しながら、ワイワイとゲーム談義をしてきました。

色々なゲームあるねーー(しみじみ)


購入済みや全て表示する昨日は、ゆきおさんの所で【Steamセール会場を一緒に見る会】に参加してきました。
Discordの画面共有機能を使って、好きなゲーム、遊びたいゲーム、オススメゲーム、興味があるものを紹介しながら、ワイワイとゲーム談義をしてきました。

色々なゲームあるねーー(しみじみ)


購入済みやウィッシュリストに入っているものを見かけると「コレは、オススメ?」「絶対やったほうがいいです!!」「あまりオススメできないよ」なんて言いながら楽しく見ていきます。
それと、人によって上位に出てくるタイトルも変わるのが面白いです。

アクションゲームが好きな人は、そういったタイトルが上に出てくるし、ちょっとした違いですが見ていて楽しいです。


ちなみに終了後に3タイトル買いましたwww
まーた遊んでいないゲーム増えちゃったよ…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/25 13:25[web全体で公開]
😟 【雑記】休みは浜で【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みは浜で死にました!_:(    _ ́ཫ‘):_

仕方がないから程ほどにお仕事頑張るんだぜ。(´・ω・‘)
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ササミ
ササミ日記
2026/03/24 20:50[web全体で公開]
😶 オンセン登録6年目でこれだけ成長しました
コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)

Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示するコロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて6年経ちました。

ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!!
(カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます)

Let’s Countdown!! m9(・∀・)


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

PL数:1年目:21→ 2年目:44→ 3年目:56→ 4年目:64→ 5年目:71→ 6年目:75  +4回

PLしたシステム:クトゥルフ6版、エモクロア、夜のあしあと


オンセンで参加申請したのも2回だけ。しかもお誘いいただいてから参加申請なので、実質0回です…

こう見ると、今年もPLやってないですね~
身内卓でご招待いただくか、Discordの募集に参加申請する感じでした。

オフセでPLすると満足感がスゴイので、お腹いっぱいなんでしょうねwww
あと、オンラインボドゲ回が楽しかったのもあるかも?


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

GM数:20 → 77 → 143 → 166 → 214 → 238  +24回

GMしたシステム:クトゥルフ6版、7版、サタスペ、夜のあしあと、インセイン、シノビガミ、キルデスビジネス、セガール
(キャラ作成会やココフォリアの部屋作成会、雑談会を含めていないので、もっと遊んでいます)


今年は【夜のあしあと】を始めました。
久しぶりにシナリオをバリバリ書いたし、かなり充実してた気がします。

このペースで週1~2回、楽しく遊びたいです!!


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

オンセンの友達:90 → 205 → 312 → 340 → 373 → 404  +31名

オンセンの募集ページで見かける人、日記でたまに見かける人、タイミングが合わなかった人がふらっと参加してくれたのが嬉しかったですね~
やっぱり慣れている人のロールプレイは上手いし、また一緒に遊びたくなります。

卓募集すると良いPLが集まってくれるので、楽しいTRPGライフを送れています。


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇

ミュート and アクセスブロック数:9 → 18 → 47 → 62 → 71 → 80  +9名

日記やコメントを見て『危うきには近づかず』という理由で追加したものです。
見ない & 見えないように距離を置くことで、お互いに楽しく遊べるようになります。

便利な機能は使いましょうwww


◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇


ビバ!オンセン!! 7年目もよろしくお願いします。
また遊ぼうね~
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はるるん
はるるん日記
2026/03/25 00:24[web全体で公開]
😆 【SW2.5】仲良し3陣CP2話/はじめての冒険
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は3/23(月)に開催された仲良し3陣CP2話「はじめての冒険」のお話!

前回、猫探しの依頼を無事に解決したミライたち幼馴染一行は、晴れて憧れの冒険者に!
今回は、街道の警備を引き受けることに!

結論から言えば――
笑って、語って、死にかけて、最後に“世界の裏側”を見せられた神回だったんだ♪


◆前半:のどかな巡回
晴天の街道をのんびりと巡回する冒険者一行

・子犬に似ている小石を拾って喜んでいるミライ
・その姿を見て心配するお兄ちゃんのカナタと優しく見守るポワン
・真剣に地図を製作する職人ニコラ

👉完全に平和パート

何もない時間の中で、ミライが拾った“犬みたいな小石”
今思えば、あの時の空気こそが、この冒険の原点だったのかもしれない。


◆中盤:カレー作り&焚火
GM : 問おう!! カレー作りがしたいかぁああああ!!!

から始まったカレー作り!

・大きめのイワナを釣り上げるミライ
・野菜嫌いの妹のために甘いサツマイモを採取してくるお兄ちゃん
・そして…達成値20で作られた奇跡のカレーを食べながら焚火の下で語る幼馴染

ミライ : 「ふふっ♡ お兄ちゃん、ニコラさん、ポワンさん! ありがとうね♪ 一緒に冒険者になってくれて♪」
ポワン・ソニエール : 「ミライには感謝しなくてはなりませんね。ありがとうございます、私を冒険者にしてくれて」
ニコラ : 「ああ! それに関しちゃ改めて、ミライちゃんと、それからカナタにはお礼を言っておかなくちゃな。誘ってくれて、ありがとな」

ただの野営じゃない。
4人が“同じ未来を見た瞬間”だった。

ミライ : 「いつか、あの星まで線路を伸ばすことも出来るのかな?」
さっきまで小石を拾って喜んでいた少女と同一人物とは思えない詩人っぷり…


◆終盤:怪しい商人とラスボス戦
横転した馬車とうずくまってゴソゴソしている商人に出くわした一行

・躊躇なく声を掛ける青信号のミライ
・周りの状況から商人を怪しむ赤信号のカナタ

結果、商人はレッサーオーガが化けていた蛮族だった!ということでラスボス戦へ突入!

・開幕、6ゾロフォースを叩き込むポワン
・両手利き+追加攻撃で圧倒的手数を叩き込むニコラ
・シグナル・バレットで確実に流れを作るカナタ

しかし――
ライトニングが炸裂し、一気に全員が削られる大ピンチ
ポワンのHPはわずか2まで追い込まれ、まさに死線!

それでも立て直し、繋ぎ、削り――
最後はミライ

2D:[6,6 3,2]=12,5 > 10,3+8 > 1回転 > 21

「これで…おわりだーーーーー!!!!」
見事な一撃で決着!

4人全員で、生きて帰ることができました。


◆不穏な空気で次回へ続く…
ギルマスの口から語られた「冒険者の法に縛られない者」たちの荷物
羽根飾りを模した印章が、積み荷の箱に刻まれていたことに気づいてしまったお兄ちゃん

ミライ : 勘の良い坊やは嫌いだよ🚩
ポワン・ソニエール : 知って…… しまいましたな🚩

あの夜、星を見上げて語った夢。
その線路は――もう、静かに“何か”へと繋がり始めている。

幼馴染という関係がRPにエモさを追加して、めちゃくちゃ楽しい♪
次回は少し空いて4/13!
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/03/25 03:35[web全体で公開]
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第2話
クリア!
今回もダンジョン編でございます。

前回、紆余曲折の末に無事冒険者となり、アルカナムの地下迷宮へ潜ったPC達。
探索の結果手に入れた箱があったんですが、それを開けるための材料が不足しているということで、再びダンジョンへ潜って材料を探すことに。
初手から(わたしが)FoE引いちゃっ全て表示するクリア!
今回もダンジョン編でございます。

前回、紆余曲折の末に無事冒険者となり、アルカナムの地下迷宮へ潜ったPC達。
探索の結果手に入れた箱があったんですが、それを開けるための材料が不足しているということで、再びダンジョンへ潜って材料を探すことに。
初手から(わたしが)FoE引いちゃって早々にボルテクスとリゼントメントを切らされたりしたものの、探索は順調に進みました。
貫通ダメージを持つ敵が多かったので盾役のレムレスウォーリアが苦しい展開もありましたが、結構皆出目が良くて長期戦にならずに倒せてたり。
ジョイフルジョイフル何でシナ制限じゃなくてシーン制限なんだろうね……?(

そして目的の部屋に到達したわけですが、その先にもまた分かれ道があったため探索。
猛烈な悪臭を放つボスと遭遇して嗅覚の鋭い狼ヴァーナシーフがグロッキーになったりとか、そのボスが倒されそうになったのでガン逃げを試みたけどドラゴネットウォーリアの機動力と射程で普通に追いつかれて負けてたりとかありつつ、まだ余裕ありそうなので裏ボスも挑んでみることに。
裏ボスは特殊ギミックが多めで、最初のうちは物理ダメージが通らないんですが、うちのPTでメイン火力を担っているエルダナーンメイジとドラゴネットウォーリアがどっちも魔法ダメージを出せるのでそんなに気にならなかったり(魔法軽減もついてるので割と固くてそこで難儀はしてましたが)。
特殊な判定に成功するか累計与ダメージによってモードチェンジするというエネミーでしたが、特殊な判定に挑戦したPCの出目がことごとく振るわなかったこともあって、結局は与ダメージでゴリ押すことになったのでした。
戦う前はだいぶ無理ゲーかと思ってたんですけど、ダメ元で振った回避でクリティカルが出ることが多く、割と余裕を持って戦えたような気がします。

そんなこんなで無事に探索を終え、PC達は帰還。
謎の箱も開けられるようになったので、冒険を一段落させたのでした。

次回はダンジョンから一旦離れて通常シナリオになるそうです。
メインヒロインというか重要なポジションにいるNPCと一緒に何かするそうで、こちらも楽しみ。
色々取るものがあって成長が中途半端なんですが、最初にきっちり成長方針を決めたので伸ばし方はあまり迷うことはない気がします。
いいね! 7
べいろす
べいろす日記
2026/03/25 04:20[web全体で公開]
😶 才能のなさ
Photopeaの操作がまったく思い通りになりません><;
AI様に聞きながらやりましたがどうしてもどうにもなりません><;
4時間格闘して何の成果も得られませんでした><;


そしてchatGPTに画像上げてここだけ切り取って!!!と言ったら一瞬でできました・・・
めでたしめでたし・・・orz
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こんちゃ
こんちゃ日記
2026/03/23 23:09[web全体で公開]
😶 雑日記
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)・・・ぷはー!!久々の日記!!
前に書いた日は・・・え?お正月???あれから3ヶ月も書いてなかったのか汗
それほどまでに日常が忙しかったのもあったのだなぁ〜。

いや、TRPGも充実はしていたのですよ?前と比べると頻度は少なくなりましたが汗

先月からまた新しいCPを立ち上げて、知り合いに声をかけてGMとして卓を回させていただいています。

今回は、前からチャレンジしたいと思っていた上級戦闘にチャレンジ。しっかり理解はしているかと言われると怪しいところではあるが(オイ)、まぁ、GMもあくまでもPLの一人。司会進行役を任されたPLでもあるので、そこまで気を負わなくてもいいかな〜とは思ってはいます。

徐々に上級戦闘ありの自作シナリオとか回していきたいね。

つくづく思うのだが、準備はあるとはいえ、やっぱり卓の準備は楽しいものだ。

ヒィヒィ言いながらニタニタと笑みを浮かべながらキーボードを叩く音を響かせる。これが意外と苦にはならないのである。

納期に追われながら、何かを作るとかは昔からよくやっていたことだから、今でもできるということは自分はそういう作業は嫌いではなかったんだなと、昔共に作業をしていた友人たちとの思い出を思い出してしみじみ思う。

話が変わりまして。

自分も最近流行っている診断をやってみました!CoCはあんまり詳しくはないけど。自分はどういうプレイスタイルの人間なのかが知りたくって、思ったままに回答した結果は・・・こちらだぁ・・・1、2、3!

=============================================
CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 化身欲
強く出たプレイ傾向: 裁量派・情景派・共栄派・追従派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=451255252444545545255443551524


あなたは、セッション全体がひとつの物語としてどれだけ美しく、印象深くまとまったかを重視しやすいタイプです。個々の成功や失敗よりも、場面のつながり、感情の流れ、終わったあとの余韻に強く価値を感じます。自分の行動が卓全体の物語にどう寄与するかを自然と考えやすく、「良い物語を通り抜けた」という感覚が満足度を大きく左右するでしょう。作品としての完成度に心惹かれるタイプです。

卓上気質では「裁量派」が特にはっきり出ています。
=============================================

・・・

・・・・・・汗

・・・・・・もうめっちゃ心当たりがありまくり!!!!!!笑

PLの提案に納得できたら、ガンガン変えちゃうんだよなぁ〜(目逸らし)

『想定外だけど、その発想はありだ・・・』と思ったらドンドンシナリオ改変しちゃうんだよなぁ〜(二度目逸らし)

そのおかげでこんちゃが作る自作シナリオやこんちゃがGMする公式シナリオ卓に参加している(参加してた)PLさんたちは展開が変わるたびに困惑の表情を浮かべることが多くあったに違いない。ほんと〜〜〜〜〜〜〜〜にすまない!!!(土下座)

アドリブは・・・止められねぇんだ・・・!

攻略欲が弱すぎるという短所が見えまくって、我ながら爆笑をしてしまった!

だははは!!!やっぱり頭使う系苦手だな笑

と、思っていたらダブルクロスがおすすめなのか・・・ダブルクロスってわりとがっつりデータ好きな人が遊ぶゲームだと偏見の目を持っていたけど、思ってたより自由な遊び方ができるのかしらね?

でも、どっちかというとモノトーンミュージアムとゆうやけこやけの方が興味があるかな。

どちらにしても、今は新規開拓する余裕がないので、遊ぶにしても当分先になるでしょうなぁ・・・(ルルブはもっているので、今後暇ができたら積極的に読んでみよう)

こうして診断で自分のプレイスタイルを客観視できるのはいいものですな。

あと、自分はやっぱりGMで遊ぶ方が好きなのかしら?確かに今はGMやりたい欲が湧いているので、今はそうなんだろうなぁ〜とふんわり思っていることにしよう。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2026/03/24 08:37[web全体で公開]
😶 【メタガ】斑鳩要塞防衛戦
クリア!
月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。

ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。
それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラー全て表示するクリア!
月曜卓のメンバーが1人増え、メタガ熱が高いメンバーなのでメタガをやろうということになり、メンバーの1人が作ったオリジナルシナリオをやることに。

ラーフ帝国の侵略を受け疲弊している敷島皇國で、第二皇女が突如ガーディアンに乗り込んで出奔。
それを追う者、敷島で戦う軍人などが集い、ラーフ帝国の侵略に立ち向かう――というシナリオ。

PC①は皇女の身辺警護を務める近衛師団所属の男性。皇女と特に親密な関係だったので今回の事態に一番胃を痛める枠となってしまいましたとさ。機体はファランクス、護衛機のためカバーをメインとする機体ですが、カバーアタックや奥の手などで火力も出せる割と万能機体。
PC②の片方は敷島皇軍所属の軍人、袴姿が眩しい眼鏡美人さん。割と典型的な「お国のために戦う」軍人さんであり、ヘタれている他の軍人に喝を入れたりする。機体はライトニング、体力が減っている状況下ではC8(サブパイロット込みで実質7)で攻撃できる高火力アタッカー。
PC②のもう片方はこちらも敷島皇軍所属の軍人、フルボーグのお姉さん。リンケージだったものの怪我でメカ化し、以降は艦隊司令を務めています。こちらはガーディアンではなくラインオフィサーによるサポーター、でも放射5で砲艦をぶっ放すこともできる万能型。
PC③(わたし)はフォーチュンの敷島支部所属リンケージにして今をときめく大人気アイドルな中学生。敷島の第一皇女である司令から妹を連れ戻してくれと依頼され前線へ飛び込むことに。機体はコンチェルト、支援特技がとにかく強いんだけどHP消費が馬鹿みたいに多いので常に疲労困憊でした。
PC④はこちらも皇国軍所属のリンケージ。普段は輸送科で物資輸送を担当しているお姉さん。しかしスターゲイザーの素質があったため徴兵され、前線で戦うことになったのでした。機体はスィームルグ、スイーパーでもあるので範囲掃討を担当。再行動を受けたりしてたので結構過労死枠だったかも。

そんな布陣でラーフ帝国を迎え撃つPC達。
敵数を削いだり、敵側に寝返ってもらうよう交渉したり、破壊された兵器や防壁を修復したりと色々策を打って、ミドル戦闘では迫る大群から要塞を守ることになります。
かなり群れの数が多いので配置にはやや苦心したんですが、PC全員(支援役のわたしを除く)火力高めなので着実に数を減らして行き、結果的にGMが用意したイベントを殆ど使わず危なげなくクリア。

クライマックスでは、敷島を苦しめてきたラーフのエースパイロットと雌雄を決することになります。
瞬発行動でR2回行動してきたり、基礎火力がめちゃめちゃ高かったりとかなり強い敵……ではあったんですが、PC側が何か全員オーディン持ってたり、早々にカバー屋のPC①が十全に戦える位置取りにつけたりしたこともあって、終始PC側が有利な戦いとなりました。
C値がデフォで下がってて回避もクリティカルばんばん出す人とかいたりしたので、その点でもカバー屋が誰を守ればいいか明確だったのが大きかったのかしら。

そんなこんなで敷島は一旦ラーフ帝国の侵略を退け、つかの間の平和を享受することとなったのでした。
……何か雑談の弾みでPC①が皇女様と駆け落ちするだのって話になってて別の問題が起こりかけてるけど(

そんなわけでコンチェルト初使用セッションでした。
コンチェルトにはライブモードっていう支援強化モードみたいなのがあるんですが、発動の代償に加護を必要とするため今回は使われず。
……なんですけど、そもそもコンチェルトの素の特技がどれもこれも秀逸なものばかりで、ぶっちゃけライブモードなくても全然大丈夫だったという印象があります。
使用回数限定特技を3種(ラウンド・シーン・シナリオ)全部コンチェルトの特技だけで回復できるのバグじゃない???
次はライブモード使ってみたいけど、使える機会は来るのだろうか。



まだまだメタガ熱が冷めやらないということで、次回からはリンケージ育成学校を舞台にリレーキャンペーンをやることに。
というかもう始まってるんですけど、これからどんな学園生活になるのか楽しみだ~。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/24 09:02[web全体で公開]
😢 【雑記】休みが死んだ春【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
心身を休めて部屋の片付けに資格の勉強、卓準備等に充てようと思っていた久し振りの2連休初日が出勤になりました。(›´ω‘‹ ) 
せめて明日は休みであって欲しいなどと話しており(略)

愛犬とのんびりする時間が欲しいぜ!!
( ゚д゚)
(゚д゚)
( ゚д゚)
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
ツナわさび
ツナわさび日記
2026/03/23 17:04[web全体で公開]
🤔 診断に便乗していくスタイル
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・波乱派・共栄派・追従派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=451455453353555555552443555554

ふむふむ、なるほどなと。
言われてみればそうかもなと思うところはチラホラありつつ、それ以上に気になったのはオススメシステムでしょうか?

ダブルクロス……基本ルルブは持ってるけどやったことないんですよね。
モノトーンミュージアムとゆうやけこやけは名前は知ってるもののルルブ未所持。

なんか毛色が違いそうだから下2つのルルブでも買って読んでみましょうか?
いいね! 10
四睡
四睡日記
2026/03/22 20:55[web全体で公開]
😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレなし!秘匿シナリオなのでネタバレが一切できない苦しみ……。

カテ祝回すのた~~のし~~~~い!!!!!!こちらにっこにこのKPです。
さあ、盛り上がってまいりました。本日、二日目でございます。
PLの皆様方におきましては、本編での展開や秘匿情報に良い反応を下さっており、大変恐縮にございます。
次回は一週間後なんですよね~~~~。いや~~~遠いな。

今日のハイライト。初期値の技能を2連続クリティカルするHO1ちゃん。それに対抗して1クリを出して見事見破ったHO3くん。う~~ん、なんか覚悟を決めていたHO1ちゃんの状態を表す出目だったなあ。あとHO2くんとHO4くんが仲良くなったと思ったら、HO1ちゃんとHO2くんがギクシャクし始めるというね。みんな仲良くなれ~~。

前回までのほのぼのエクランライフから一転、今回は不穏な情報やら、NPCの不穏な動きやらが盛りだくさんの回だったね!
ホップステップまで来ておりますので、みんな頑張れ~~!!

次回がラストになると思うけど、どんな選択をしても、どんな終わりになったとしても、それがみんなの最善だと思ってる。みんなの物語なので、みんなの思うようにしてほしいなと思うKPなのでした。ではまた次回!
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/22 22:25[web全体で公開]
😰 【手紙】拝啓、甲殻類からGMさまへ【雑記】😢
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
最近、身の回りで大変お世話になっているGMさまが、複数人体調不良を抱えておられます。
わたしは蟹生の半分くらいは卓に捧げてしまった系甲殻類で、『TRPGは生活の善き友』という認識ですが、食べていくことは必要ですし、そういう観点で云えばTRPGは仕事ではなく、あくまで”趣味”なのです。

熱中する気持ちも分かります。
卓は楽しいですから。
でも、心身を壊しては本末転倒です。🪃
世のGMさま方は卓の予定より、どうか体調を優先して頂けますよう、お願い申し上げます。

草々
いいね! 28
べいろす
べいろす日記
2026/03/22 23:05[web全体で公開]
😶 【SW2.5】雪山キノコ採取
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日のお昼にさちさんの卓に行ったんです。さちさんの卓。

卓の雰囲気とか舞台背景とかがこう、ファンタジックでハートフルな。

日帰り冒険気分で大変結構でした:)

マジックユーザーたちの大魔法大爆発とか、挑発成功とか、運命のめぐりあわせ的な出目なんかもあってよかったですね!!

「恵まれた能力値なのに馬の方が強い」とか「攻撃がまったく当たらん」とかいう哀しみを負ってきたきたうちの子も、全弾ヒットさせたり回転させたりして気持ちよかったです!!

後付け孔明的には、蛮族さんはそこを住処としていたのなら、入口とかに生活跡を残すことで伏線にできたかな、なんて。

PC的には、うちの子とよその子の競演がアレでした!!!

募集時にうちの子をエントリーしたところ、懇意にしていたよその子もエントリーされていたんですね。

すごい!この子たちは9ヵ月ぶりに再会できるのかー・・・なんて思っていたらですね。

応募者がなんと11人もやってきたのです。

さすがさちさん・・・貫禄が違う・・・!

AIに聞いてみたところ、うちの子とよその子が同卓できる確率はわずか18%!!!

なんというハルーラさまのお導き・・・!
(落選されたかたすんまへん・・・)

君たち仲いいね的なことを言われて満足でした:)

お疲れ様でした!!!
いいね! 9
旅野
旅野日記
2026/03/23 02:35[web全体で公開]
😶 SW2.5 デデッデッデデッ\デモンズライン/
わ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!!

というわけで、デモンズライン始まりました日記。

PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ!
盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ!
ドンドンパフ~~~~!!!

今年の1月の新年日記を見てくださいよ。
やりた~いって言全て表示するわ~!初めての!公式CPシナリオだ~~~~!!

というわけで、デモンズライン始まりました日記。

PC種族はなんと!小翼リルドラケンだ~~ッ!
盾持ち金属鎧かばうライダーの軍師だ~~ッ!
ドンドンパフ~~~~!!!

今年の1月の新年日記を見てくださいよ。
やりた~いって言ってたことめっちゃやれてる。
へへへ…1年くらいはかかるだろうと聞き及んでいますので、結構めいっぱい詰め込んでいます。

参加コミュニティのお祭りがあるそうなので、どこかで1回くらい単発に参加したいな~と思いつつ、今年も長期CPを中心にやっていきます。

ちなみにもう2話に突入しています。日記書くの遅くない?
違うんですよ!リルドラケン立ち絵を描いた日記を書いてたら、毎度おなじみめちゃ長日記になってしまってぇ!
なんなら文字数制限を超えてしまい、どうすっぺな…と思ってたら1話が終わったんですよ!
何も違くない…
重い腰をあげてリルドラケンを描いたら楽しくなっちゃって…。

もうね。初戦闘でね、戦闘準備で騎乗するの忘れてるからね。そして先制を取られて騎乗しないまま終わったからね。
次の戦闘でも敵に先制を取られている。GMの方が驚いていました。
知力高い組の軍師の知略という選択肢をなくしているので…他のところで貢献していきたいものですね…。
ライダー技能での探索のため、今後もある程度知力は上げていくだろうから、いつか取るかもしれないしね。取らん気がしてるなぁ…。
騎獣はドンダウレスのルナちゃん。
あ、PC名はルスタム=ザル。小翼リルドラケンの30歳男性です。お気軽にルスタと呼んでください。
騎獣の方が強いので、騎乗している戦闘時はルナちゃんの方のコマを使うという形にしております。騎乗戦闘差分をね~作ったんですよ~。コマ少ない方が楽だろと思って~。あと自分が描きたくて~。
まだ…まだ敵に攻撃が当たる…ので…なんとか姿勢堅持で片手にメイスを持っている…が、そのうち飾りになるんだろなって。カードシューターとか持ちたくない?
ギリ…まだギリ…動物以外の騎獣もいけるんじゃないかなぁ…どうかなぁ…。騎乗して前に出るスタイルな以上、ある程度防護点の高い騎獣じゃないと怖いんだよなぁ…。騎獣が死ぬ方がダメージ多くない?
まあ、乗り換えるのはまだ先なので、それまで悩みます。
結構ライダー先行してるしね。今でライダー5、ファイター3、エンハンサー1、アルケミ1、ウォリ1です。
ドンダウレスをレンタルするためにちょっと無理してライダーを5にしているまである。あんまり買い物の機会多くないよって聞いて…。

RPを重ねてるうちに若干お兄ちゃん枠になりつつありますが、別に最年長というわけでもなく、金勘定は雑だし、他人の分の飯も食うタイプのやかましい男(PC)です。
やかましくなりたい(PL)。賑やかしたい(PL)。静かになりがち(PLとPC)。がんばるぞい!


以下、立ち絵描く日記に入りきらなさそうなPCの設定の話。

今回珍しく経歴や理由にチョイスが多め。今までのPCと複数被っちゃったので…。
そのうち自作経歴表作りたいなぁ!陽の経歴・陰の経歴、みたいな、傾向を選べるやつ。自分で使うかは謎。

ひとまず、ダイスで出た「家族に冒険者がいる」はリルドラ的解釈一致なので採用!
年齢で30が出たので、「まだ恋をしたことがない」をチョイス!(ここはシンプル悪ふざけ)
冒険に出た理由は「家族を養うため」をチョイス!だが別に家族は困窮してないッ!(重要)

あと一個、経歴が余ってるな。じゃあ…ずっとやってみたかったアレをやるか!
じゃ~~~ん!
自PC間に何かしらの関係があるや~つ!!
まあでも控えめに!!血縁関係などではない感じで!あっさりめに!

ということで、「大切な約束をしたことがある」です。
いや~。筆が…設定を書く筆が…進んじまったね…。
普段、キャラシに長々と設定を書かないんですが…いや割と書くか…気持ちとしてはあんまり書かないようにしているんですが、今回は特別です。
いやその…以前…クソ長過去設定文章を送り付けても怒らなかったどころか喜んでくれた奇特なGMなので…甘えましたぁ…。
ニッコニコの笑顔で書きました。GM。君の知っているPCだよ。
まあ別に、設定をRPに活用することないんで。っていうかそんなに反映させるようなことは書いてない。面白いことも書いてない。ただ設定作ってる自分が楽しいだけのや~つ。
普段こんなことしないんです!単発のPCのキャラシでこのような長文は書かないんです!石を投げないでください!一応畳んでいます!本当にさして重要ではないからね。
ただ、今回は「経歴表が悪いよ経歴表が」とは言えないのでね。選んでますから。ほどほどに性癖込みで整合性を取りつつどうでもいい感じになるように気合を入れましたっ。極限まで良いように言うとそんな感じっ!
PLは、そう思っているのです。

名前はシャーナーメのロスタム、およびその父のザールから取っています。祖父はメイス使いだったらしいからちょうどいいな!と思って!
別に詳しくない。ライダーっぽい話を探しただけ!
ドンダウレスの名前のルナちゃんは特に由来なし。
レンタルだからあんまり関連のない名前が良くて、シンプルに可愛い名前にしただけです。馬だったら素直にラクシュにしてたよ。強いていうならおめめの色が黄色なので。
あと口調に「~」←この伸ばし棒を入れがちなのは、最近あんスタに復帰しているからです。ちょっと男言葉がふわっとする気がするねんな。

来年の今頃はムキムキ鉄壁の頼れる軍師リルドラケンです!きっとね!
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旅野
旅野日記
2026/03/23 02:52[web全体で公開]
😶 うわっ、私の欲、低すぎ…?
CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
全て表示するCoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」
でした。
メインモチベーション: 物語欲
サブモチベーション: 発想欲
強く出たプレイ傾向: 情景派・情動派・追従派・安定派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=251545444445555545453554343412

どちゃくそ情景派らしいです。そうなんだ…。
そもそも欲の五角形が小さい。こんなに欲求低くて長く続いてるので、TRPG楽しんでるんだと思います!
あんまり協調欲が出てないことが意外!めっちゃ協調したいですよ!ほんとだよん!
おすすめされたダブルクロス3rdとゆうこやはプレイ経験がある。
でも他人と物語を作る系はちょっと難易度が高いと感じておりますのじゃよ。
無欲なPLなので、関係のあるPCの立ち絵はすべて個人的に提出して欲しいしSSとか書いて送って欲しいくらいしか思ってません。無欲すぎ…🥹
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/23 09:09[web全体で公開]
😲 【雑記】時に流れに身を任せ【TRPG診断】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
みずほさんがなさっていたCoC・TRPGプレイスタイル診断をやってみましたところ、欲望の値が異常に低い結果となりました。
満たされてるからだろうか?

CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「協調欲 が高い 卓上興行師タイプ」
でした。
メインモチベーション: 協調欲
サブモチベーション: 攻略欲
強く出たプレイ傾向: 共栄派・情景派・機略派・課題派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=231352543433525553453341234114

『協調欲 が高い 卓上興行師タイプ

あなたは、卓の空気を盛り上げ、笑いを生み、全員が「この場は楽しい」と感じられる状態を作ることに喜びを覚えやすいタイプです。場の停滞を嫌わず自分から崩しにいける軽やかさがあり、掛け合い、いじり、盛り上げどころの嗅覚に優れています。物語を重く背負いすぎるより、卓という遊び場そのものを活気づけることが得意で、結果として全体の熱量を底上げしやすいタイプです。

主動機は協調欲ですが、攻略欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「共栄派」が特にはっきり出ています。』

だそう。
攻略欲が高いのは少々意外でした。
みなさまも良かったら如何でしょうか?
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