あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.15
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/30 20:02[web全体で公開] |
| 肴 | |
| 2026/03/30 13:16[web全体で公開] |
😶 卓の参加者が集まらない…… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なら、普通に需要とちょっとズレてたのかしらと流すのですけれど。 「セッションにいいね」だけはあると、「応援はしてるけど自分好みではない」なのか「参加したいけど日程が合わない」なのかがわからない……! はて、さて、らて。 まぁ基本的には前者だと判断して、応援ありがとうと思いつつあんまり受けなかったなら諦めるかーってしがち。 ただもし後者なのであれば、肴はわりと日程に融通が効く方かつ需要があるなら複数回開催も全然やる派なので、「この日ならいけるので、なんとかならん?」って声かけて欲しいと思う今日この頃。 ふぅむ。この辺、プロフィールとかでも書いといた方がいいのかしらね。 いえGMのプロフィール確認する人が多いかどうかはともかく。参考に。 ……とはいえ。書いてるのをいいことに「アレやってコレやって」があんまりにも続くと、それはそれで「ちっとは自分でもやりなさいよ」ってイラッとしちゃうこともあるので、明確に書きたくもないのですわよね。 なんともかんとも。バランスとはかくも難しいものデス。
| べいろす | |
| 2026/03/30 14:37[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】丘に佇む婦人のスケッチ Dagon先生の卓でございます。Dagon先生。 参加させていただいたのはDagon先生謹製の同人シナリオ収録のお作。 https://dagonunder6feet.booth.pm/items/8123104 謎を探るために山に登るシナリオです。 舞台の山の植生や生態とか考えられ全て表示するDagon先生の卓でございます。Dagon先生。 参加させていただいたのはDagon先生謹製の同人シナリオ収録のお作。 https://dagonunder6feet.booth.pm/items/8123104 謎を探るために山に登るシナリオです。 舞台の山の植生や生態とか考えられていて、オリジナルなモンスター目白押し。 ウィルダネスなぼーけんものだったわけですが、ラストは心情系にシフト。 涙腺にくるわけではないですが、それぞれに思うところある感じでNPCに声をかける一同!! Dagon先生シナリオとしては猫を探すやつもお気に入りです!! わたくしのPCは昔から使っているエルフ子のフェアテフェンサーちゃん。 フェアリーテイマーめっさつええわ~とか舌鼓を打ちながらサモンフェアリーを堪能。 フェアテフェンサーといいつつも、敵がかなり危険な奴らだったので前衛は他にお任せして1ターン目は魔法ぶっぱ。 敵が減ってきて圧力が弱くなってきてから前線に参加するというスタイルでした。 mp切れても魔力撃で殴れるからmp切れるまで魔法ぶっぱしていい!それが魔法フェンサー。 おつかれさまでした!!
| ササミ | |
| 2026/03/29 19:59[web全体で公開] |
😶 ボードゲームのテストプレイをしてきました 今日はクローズドのボードゲーム会に参加してきました。 会場に着いて参加費を払うと「ササミさん、待ってました。レトロゲーム好きのササミさんが絶対に気に入るなゲームを作っていますので、テストプレイに参加してください。そこの席にどうぞ」と言われて早速インストを受けます。 早押し&発想力ゲーで確全て表示する今日はクローズドのボードゲーム会に参加してきました。 会場に着いて参加費を払うと「ササミさん、待ってました。レトロゲーム好きのササミさんが絶対に気に入るなゲームを作っていますので、テストプレイに参加してください。そこの席にどうぞ」と言われて早速インストを受けます。 早押し&発想力ゲーで確実に人を選びますが、好きな人には確実に刺さる感じです。 っていうか、狙い撃ちされている感じもしますwww 同人ゲームのβ版なので、カードの裏面がギャザなのは愛嬌ですね。 4人で4ゲーム遊んでから感想戦です。 ササミ「これは、確実に人を選びますね。ゲームレジェンドとかで売ったら人気出るかもですね」 制作者「そのゲームレジェンドの9月に発売できるように作ってます」 ササミ「お、おうwww」 ということで、今年の9月に頒布するらしいので、買いに行きますwww TRPGの終了後に遊ぶならちょうどいい感じです! で、タイトルやパッケージはまだ未定なので、これからどんな形になるのか楽しみです。
| はるるん | |
| 2026/03/29 20:56[web全体で公開] |
😆 【ベルファール魔法学園】ダンスパーティを楽しもう! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回は3/28(土)に開催された、水無月彦丸GMによるベルファール魔法学園「ダンスパーティを楽しもう!」のお話だよん♪ ◆全体の感想 前回の牧場体験に続き、今回も「ダンスパーティに参加するだけ」というシンプルなシナリオ。 でも、戦闘や大きな事件がなくても、日常×RP×関係性だけで高い満足度が得られるのがベルファール魔法学園! アフタートークでも言ったけど、「こういうのでいいんだよ!」という言葉がぴったりで、TRPGの原点的な楽しさ―― 「一緒に遊ぶことそのものの面白さ」をしっかり味わえる内容だったよ! ◆ノゾミ・スカイルミナス 前回に引き続き、今回もノゾミ・スカイルミナスで参戦! 一般家庭に生まれた普通の女の子で、幼い頃から演劇が大好き。 自らも芸人になろうと決意し、魔法学園に入学した元気いっぱいの少女。 口ぐせは「うん!それも冒険だね!」 分かる人には分かるかもしれないけど、僕のPCであるヒカリ・スターパレスの後継者的ポジションのキャラです! ※ヒカリ→星宮い◯ごちゃん、ノゾミ→大空あ◯りちゃん 将来的にはSW2.5にコンバートして「七色のマナ」へ入学予定! ベルファールでは【時操りの鏡】という、5分間だけ大人になれる特殊アイテムを所持。 まさにクリィミーマミ系の正統派魔法少女だね♪ ヒカリ同様、持ち前の明るさと包容力で場の空気を良くする“太陽ポジション”。 もうひとりのトラブルメーカー(?)ルカくんと共に、ムードメーカーとしてセッションを盛り上げました♪ ◆印象的なシーン ① 時操りの鏡による大人化 少しサイズが大きい騎士服に着替えたノゾミ。 ダンス直前に【時操りの鏡】を使い、大人モードへ変身! 仕込んでいた伏線が綺麗に決まって、PLさんにも好評で嬉しかった♪ ② ジュースミックス事件 ルカくんが作ったミックスジュースが―― まさかの“全員ノックアウト級”のヤバさw choiceコマンド、1d100、体力判定…… あらゆる手段で挑むも、全員敗北www 出目の神様すら認めた“極マズジュース”、最高すぎた! ③ ペア交代後の「しっとり組 vs カオス組」 最初のペアは―― ・ノゾミ(元気)×ユーウェ(お嬢様) ・ルカ(自由人)×ビブリオ(紳士) それぞれ良いバランスの関係だったけど…… 最後にペア交換! 👉ビブリオ×ユーウェ → 優雅でしっとりした王道ダンス 👉ノゾミ×ルカ → ワルツのはずがサンバになるカオス空間 同じ曲なのに、全然違う空気になるのが面白すぎたよ!w ◆総括 このセッションは―― 派手さではなく、楽しさで満たされるTRPGの理想形! キャラクター・会話・空気感だけで成立していて、プレイヤー全員が「また遊びたい」と思える、素晴らしい卓でした! 普段遊んでいるSW2.5ももちろん楽しいけど、たまには戦闘のない、のんびりした時間を過ごすのもいいね♪ 素晴らしい卓を用意してくださった水無月彦丸GM、そして同卓したべいろすさん、しらたまさん、てるてる猫さん! 本当にありがとうございました! 機会があれば、また遊びましょう♪ それでは……チャオ♡✨
| 明日平 | |
| 2026/03/29 22:43[web全体で公開] |
😶 できたこと、できなかったこと (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やる気でないんで、色々悩むより手を動かそうということで 話題のセリアの戦闘フィギュアを2体買って組み立てました 100円にしてはよく動きます でも、ちょっと無理なポーズをとるとパーツが外れます (特に肩のカバーと腿上のカバー) で何ができて、何ができなかったかというと できたこと キン肉バスター マッスルスパーク天 マッスルスパーク地 マッスルリベンジャー 五輪砕き タイガードライバー 首極め腕卍 後、きれいにブリッジできるんでスープレックス系はいろいろ できなかったこと マッスルインフェルノ(技をかけるほうが立てない) パロスペシャル(自立しない)) タワーブリッジ(自立しない)) サソリ固め テキサスクローバーホールド 自立系と足の関節をからめる系が難しい TRPGの準備は全然できなかったけど、ちょっとしたものでも何か作って遊ぶのはいいですね
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/30 07:32[web全体で公開] |
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、部下が終わらないと言ってきたぞ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スケジュール想定が厳しいとか、 手順が曖昧だとか、 相手の応答が長いとか理由述べられても、 君の実績0は変わらないんやで…? それがそのまま通れば管理責任者の力量不足で 私はもうおしまいです。(某たぬき捕獲ミーム) 他作業実質おっかぶせて単発作業の上、 進捗報告しない、 説明求めても詳細な説明できない、 遅延しても取り戻す気概も足りない。 その人の3倍(自分+上司+人員不足)くらいのタスクを押し付けられながらも残業して消化してる私に対して「とてもできる量じゃないから無理です。」と言われた時の私の気持ちを述べよ。(国語試験風) あ、消滅する有給休暇は4日になります。 来月その分いっぱい休みたいですね。 今月の残業量も有給休暇も全く考慮されませんが。
| マット | |
| 2026/03/30 09:50[web全体で公開] |
😶 プロフィールの更新 先日エモクロア卓に参加しようとして気がつきました。 今の環境ではボイセが出来ないのにプロフィールはボイセOKのままでした。 年度の節目、プロフィールの見直しをしつつ、思うことは ああ、久々にエモクロアがしたい。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/29 10:26[web全体で公開] |
😶 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』でGMし終えました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/28(土)22~24時に行いましたが、GMしていて楽しかったです。 参加してくださったPLとPCに感謝を。 最初は女の子同士、男の子同士で踊っていました。 衣装選び、ダンスを踊り、休憩にごちそう(生徒が用意したので軽食)を食べたり飲んだりしました。 まったりのほほんシナリオ。 PC:ユーウェ・スィートブルームさん(PL:べいろすさん) お嬢様でおっとりしているようで芯の強さが垣間見えました。 ノゾミさんのパートナーで踊ると騎士とお姫様みたいで可愛かったです。 パートナーチェンジしてビブリオさんと踊るとゆったり優雅な踊り方になっていましたね。 PC:ノゾミ・スカイルミナスさん(PL:はるるんさん) 元気でムードメーカーな女の子。 時操りの鏡で5分間だけ大人に変身できてよかったです。 リーダーをされていましたがユーウェさんを良い感じにリードしていました。 パートナーチェンジしてルカさんと踊っているときはぐーるぐる回ってて楽しそうでした。 PC:ビブリオ・ブルーノさん(PL:しらたまさん) 知性派で運動は得意ではないものの紳士ぶりを発揮してました。 ルカさんと踊ると良い感じのパートナーとして踊られていました。 パートナーチェンジしてユーウェさんと踊ると優雅でしたね。 こちらも騎士と姫っぽかった。 PC:ルカ・トリステインさん(PL:てるてる猫さん) イタズラっ子で魔法のほうきでかっとばしてました。 ダンス中はビブリオさんをリードして踊られていました。 飲み物を混ぜたのはいいものの不味く、みんなが手助けして全部飲み終えました。 パートナーチェンジしてノゾミさんと踊るときは張り合ってましたね。 戦闘シナリオにはないほのぼの空間でGMも癒されました。 ダンスシーンの判定自体は4種ありましたが、繰り返しになるのであとはRPで楽しんでいただきました。 最後まで参加していただけてうれしかったです。 また機会があればよろしくお願いします。 そのためにはシナリオを作らねばならないのですが、ぼちぼちがんばります。
| よろず | |
| 2026/03/29 15:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5 まだまだ参加者募集中 ソード・ワールド2/5の初心者歓迎卓、まだまだ参加者募集しております。 ルールブックⅠしか持っていない方でも大歓迎です。 キャラ作成の時間を確保するため早めに締め切る予定なので、時間が合う方はお早めに。 よろしくお願いします。 https://trpgsession.com/session/177426607017kitaeyorozu
| ハリィ | |
| 2026/03/28 11:21[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】基本ルールブックだけで遊ぶリプレイ動画、レベルアップと買い物です。 第一話が無事に完了したので、 お楽しみの リザルト! レベルアップ! 買い物! の動画をアップしました。 よければご覧くださいませ☆
| ササミ | |
| 2026/03/28 20:53[web全体で公開] |
😶 新年度に向けてクトゥルフを始めませんか ということで、久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】をやりました。 みんなでダイスを振りながら、ココフォリアの使い方、クトゥルフのルール説明、ロールプレイ講座をしました。 そして、参加してくれた人優先で【初心者向けのセッション】をやります!! せっかくTRPGに興味を持って貰えたので、これでTRPGにハマってくれる人が出るといいな~
| 四睡 | |
| 2026/03/28 21:33[web全体で公開] |
😆 CoC6 カーテンコールに祝福の歯車を KP3日目 PLさんたちに直でたくさん語れたので、今回はネタバレなしで簡潔に。 全生還おめでとうございます~!! PCさんたちが全員無事に乗り越えることができて、感無量でございます。 エクランはいつも心の中にあるし、NPCたちはいつでもみんなを見守っています。 最後の最後でダイス運によるハラ全て表示するPLさんたちに直でたくさん語れたので、今回はネタバレなしで簡潔に。 全生還おめでとうございます~!! PCさんたちが全員無事に乗り越えることができて、感無量でございます。 エクランはいつも心の中にあるし、NPCたちはいつでもみんなを見守っています。 最後の最後でダイス運によるハラハラがあったけど、どうにかなって嬉しいです。PCさんたち、仲良く生きて行ってね。 どうしても回したかったので、KPの感情も浄化されました。めっちゃよかったし、楽しかった~! カテ祝はいいぞ!また機会があればよろしくお願いします!
| 明日平 | |
| 2026/03/28 22:21[web全体で公開] |
😶 なんか(TRPGを)やる気が出ない 年度末だけどめっちゃ忙しいというわけでもないし ニトリのっやっすいリカヴァリーウェアを導入してちょっと体調も良い気がする(プラセボかも?) それなのになんかTRPGをやる気が出ない 正確に言うと、GMする準備のやる気が出ない (オフセ分も含め)いろいろ中途半端に準備はしてるんだけど何一つ全て表示する年度末だけどめっちゃ忙しいというわけでもないし ニトリのっやっすいリカヴァリーウェアを導入してちょっと体調も良い気がする(プラセボかも?) それなのになんかTRPGをやる気が出ない 正確に言うと、GMする準備のやる気が出ない (オフセ分も含め)いろいろ中途半端に準備はしてるんだけど何一つ完成にこぎつけられない感じです やりたいことはいろいろある まずプレシャスデイズのオンセGMの準備 打ち込むだけなのに1か月ほど何も手を付けてない オフセのルーンクエストグローランサの布教準備 シナリオは公式のものを使う、キャラ作成のサマリーも作った あとはルールのサマリーを作るだけの状態でこれも数か月止まってる オフセ歯車の塔の探空士のGM準備 これは全く手つかず オンセでは天下繚乱もGMやりたい……全く手はついてないんだけど 讃岐のから逃げてきた狸の姫が京か大阪でドタバタする話 出来れば3話ほどのキャンペーンにしたいんだけど…これもアイディアこねてるだけで手が動かない マージナルヒーローズもキャンペーンのアイディアはあるけど形になってない なんかいろいろやりたい気持ちに体…というかPCで入力する作業がついてこない感じです なんか簡単にやる気が出る方法ないですかね……と聞くよりまず手を動かせってのが正解の気がする
| こんちゃ | |
| 2026/03/29 01:01[web全体で公開] |
😶 プレイスタイル診断にお勧めされたTRPG で、今持っているもので心惹かれているのは『モノトーンミュージアム』かな。 旧版と改訂版。 一応どちらも持っていまして。 旧版の方は『インカルツァンド』。改訂版は最近出た『赤華は追憶に燃ゆ』の方を入手をしている。 旧版の方は、読んでもピーンと来てなかったので、いろんな動画を見て全て表示するで、今持っているもので心惹かれているのは『モノトーンミュージアム』かな。 旧版と改訂版。 一応どちらも持っていまして。 旧版の方は『インカルツァンド』。改訂版は最近出た『赤華は追憶に燃ゆ』の方を入手をしている。 旧版の方は、読んでもピーンと来てなかったので、いろんな動画を見て勉強をしている最中です。 ひとまず、『裁縫師2、其達1』のキャラを作りたい・・・ただ。この編成、何ができるのかわっかんね!! 一回遊んでみたいけど。卓がなかなか見つからない・・・。 まぁ、まだルールがよくわかってないので、初心者が参加しても申し訳ないよなぁ〜。 機会があれば、遊んでみたい・・・出来ればテキセ卓で、夜の時間帯21:00からで・・・。 そんな卓があればいいなー!
| 大久野しぐれ | |
| 2026/03/29 01:06[web全体で公開] |
😆 羹に懲りて……(SW2.5、その他/雑記) 久々の日記です。内容は実にしょうもないですが。 タイトルのこれ、『羹』、アツモノです。熱々の汁物。 ことわざとしては「羹(あつもの)に懲りて膾(なます)を吹く」、「熱々の汁物で火傷したのを恐れて、冷たい酢の物も吹き冷ます」。要するに「過去の失敗を恐れて、無意味な用心をする」と。 まあ、まだ無意全て表示する久々の日記です。内容は実にしょうもないですが。 タイトルのこれ、『羹』、アツモノです。熱々の汁物。 ことわざとしては「羹(あつもの)に懲りて膾(なます)を吹く」、「熱々の汁物で火傷したのを恐れて、冷たい酢の物も吹き冷ます」。要するに「過去の失敗を恐れて、無意味な用心をする」と。 まあ、まだ無意味な用心はしていませんが、羹に懲りました。……熱々のグラタンで喉を火傷しましたね。 ------ で、それとは何ら関係なく本日も卓に参加したのですが、生命抵抗判定に失敗し、喉をやられる罠に引っ掛かりました。 同卓者「のどにグラタン」 腹筋が壊れました。どっとはらい。
| べいろす | |
| 2026/03/29 02:10[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】をプレー ついにベルファール魔法学園をプレーしたのです!!! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! PCはお嬢様、元気子、紳士、悪戯子。 全員が15歳でクラスメイトでお友達なのです。 うちの子かわいい、よその子かわいいなのです。 超平和なやさしい世界で大人たちに見守られな全て表示するついにベルファール魔法学園をプレーしたのです!!! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! PCはお嬢様、元気子、紳士、悪戯子。 全員が15歳でクラスメイトでお友達なのです。 うちの子かわいい、よその子かわいいなのです。 超平和なやさしい世界で大人たちに見守られながら学園生活するのです。 凄いゲームだ・・・! 学園の催し物というか礼儀作法授業の一環か、ダンスパーティーをすることになったのです。 なんか楽団とか来るし、女王様が衣装を貸してくれるんです。 そしてダンスをして、お茶会するRPをして終了・・・! なるほどこれがベルファール魔法学園か・・・! ということで堪能致しました・・・!(経験点ほしぃ・・・ ================================ *フロマジアの闇 ベルファール魔法学園の世界はやさしい世界で、世界の危機とか戦争とかないんですね。 ほとんどの問題は魔法で解決してしまうんです。貧困はあるようですが、飢餓や疫病はほぼなさそう。 でですね。わたしは考えたんです。こんなに条件良いなら、この世界、人口過剰にならないのかな? ワールドマップとかみるとあまり大都市って感じがないんですよね。人口密度が希薄そうなんです。 これほど世界が豊かで平和なのに、明らかに人口が少ない。 そしてですね。子供が大切にされている雰囲気が伝わってくるんです。 子供を大切にする・・・。それはまあいいことなんですが。 逆説的に考えると、子供は貴重・・・。つまり、出生率が低い世界なのではないか・・・? ということに気が付いてしまったのです。 36人いるサンプルキャラクターの中で、兄弟に言及があったのはわずか2名・・・!!! なんだか今の日本に似てるな・・・なんて思ったりなんなり。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/26 19:41[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の公式新シナリオと新ルールが更新されてた 新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。 読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。 新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。 師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。 キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。 誕全て表示する新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。 読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。 新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。 師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。 キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。 誕生日プレゼントを探すとか作るとかでクエストできそう。 バトルまでできるものにするなら途中かなぁ。 シナリオフックによさげなのでいろいろ考えてみるのも面白そうです。 今週末はベルファール魔法学園のセッションがあるので、また今度です。
| 四睡 | |
| 2026/03/27 00:27[web全体で公開] |
😆 CoC7 チャイルド・リプレイ 3日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレしかない。注意 先生、ハッピーエンドがほしいです……。 シナリオが始まった時点で、もうどうしようもなく取り返しのつかないことになっているからなあ。ここからは美咲ちゃんを壊してオーナーの儀式を阻むか、壊さずオーナーの儀式で死ぬかのどちらかなんだもんな。 町田くんは無事に倒した。最期の最期で正気に戻るんじゃないよ。悲しいだろうが。死ぬな町田くん。でもせめて正気になれたからマシなのかな……。わからん……どうだったんですか町田くん。 その後、色々あって不定の発狂で5番を選択したから、PCちゃん2人と美咲ちゃんがめっちゃ大切な人になった!よ~しこれからは美咲ちゃんも大事なお友達な!ってなった次の瞬間、私を壊してと言われて涙。ここら辺、自PC出しゃばり過ぎたかもとやや反省をしております。うーん、発狂のRPって難し~! どうにかさあ、神と他の人形だけ潰すとかできませんかねえと思ってたら、オーナーずっと見てたのね。そりゃそうか……。なら美咲ちゃんの行動も自我のある様子も見てたのに、違うって言うんですか?いや、ごめん。部外者にはわからない事情があるんだろうな。たぶん美咲ちゃんを大人にするってのが大事なんだろうな。人形の美咲ちゃんは大きくなれないもんね。 でもさあ、PLとPCとしては、オーナーに美咲ちゃんを理由にしてほしくないな~と思った。美咲ちゃんが傷つくよ。自分のせいでお父さんが人を殺したんだって。 オーナーはどうしても儀式を成功させなきゃならない。自PCはどうしても他ふたりのPCたちが生き残らせたいし、せめて美咲ちゃんのお願いをやり遂げたい。もう主張のぶつかり合いですわ。譲れねえ戦いをしようじゃないか。炭酸飲料2本持っててよかった。 次回、戦闘から再開~。もう最終回か……。楽しみだが、胸が苦しいぜ……。
| 四睡 | |
| 2026/03/27 20:34[web全体で公開] |
😆 CoC6 地底のペタン KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレあります 探索者くん生還にて終了~!お疲れ様でした! NPCはしっかりツァトゥグアさんに引っこ抜かれて行きました。最後の最後で出目が悪かった……。 同窓会には行けません。状態で終了だったな。KPとしては、PCくんは最大限頑張ったと思います!これからの人生に幸あれ! 運命の恋人を求めるおもしれー男の子で来てくれたので、NPCちゃんの手を取って、2人で洞窟から生還する圧倒的ハッピーエンドで終わらせてあげたかったのですが、ダイスの女神がそうはさせないとおっしゃっていましたね。どうにかPCくんは生還してもらえたので、胸を撫でおろした。 はじめて友人NPCが女の子だったから、気合い入れてたんだけどまさかの終盤までNPCとは出会わないルートをひた走ってて面白かった。すべて解決法を見つけてからNPCを迎えに行ってて、ある意味白馬の王子様かもしれないと思った。女の子を大変な調査に巻き込むわけないはいかない的な。 あとイナズマ銀河の店長とペタンを一緒に見るPCさんもはじめてだったから、改めてこの子おもしれーとなった。たぶん今回の店長は、今まで回した中で一番いい空気吸えてると思う。推し語りと布教できてhappyだし、自分の好きなものの語りを聞いてもらえたからね。 最後のペタンとの別れで、ペタンのおかげでいろんな出会いがあったと言っていたのがとてもよかったです。ジーンときました。だからこそ、最後はみんな幸せに終わってほしかったですが、あと一歩が遠かったですね。 今回も愛蛙沼の爺さんの一人勝ちかな。最後まで嫌なヤツ!最後まで愉悦たっぷり。最後のシーンはたぶんニヤニヤで近づいたと思われる。PCくんが帰ってくるまで待ってたんでね、お話を聞きたかったんでしょうね。うーん、爺さんに天罰よ下れ! 楽しかったです!お疲れ様でした~!
