あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.13

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

けいさん
けいさん日記
2026/04/10 19:33[web全体で公開]
😶 テレビドラマ等のシナリオ作法の本を読んで
ひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

全て表示するひょんなことから「TRPGではなく、テレビドラマ等の」シナリオ作法の本を手に取り読んだのですが、これがなかなか面白い。

・その人物のキャラクターが垣間見えるト書き(台本において、台詞以外の動作や心理、状況を書いた部分)
・互いに相手へのトラブルの種を作っていくという、バディものの要素

などなど。シナリオを書く上でのこの手の作法は、大きく

1) いかに魅力的な話の展開にするか
2) 作者が脳内に描くシーンを、いかに出演者が理解できるよう表現するか

に分かれるのだろうけど、2) はテキストセッションでPLやる上での表現力にも繋げられそうです。

太郎、走る。
走る太郎。

表面的には同じ意味を持つ上記のト書き2種でどちらが適切か、真剣に悩むシナリオ作者の話とか。視点を1人称気味にするか3人称気味にするか、アクションにこもる意志の力点をどの辺りに置くか、辺りの話なんでしょうね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/10 21:47[web全体で公開]
😶 「なにもない村」テキセだとむずかしいだろうか
卓流れました☆
テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。
それとも日程が合わなかっただけかも?
ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。

次の予定は何も立ててません。
「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ全て表示する卓流れました☆
テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。
それとも日程が合わなかっただけかも?
ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。

次の予定は何も立ててません。
「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ。
誕生日ネタのシナリオはまだ作っていないのです。
土曜日深夜22~24時の2時間卓にするならスローライフ&クエストが無難かなとも。
「ベルファール魔法学園」はシナリオが今のところないので立てようがないです。
戦闘ありだと時間がかかるのでないほうがいいかなとも思っている。
なによりエネミーデータがないので調整がむずかしいんですよね。
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明日平
明日平日記
2026/04/10 23:10[web全体で公開]
😶 メタ発言って
GM-PLレイヤーでの発言のことだって認識だったけど、案外そうじゃない人が多いのか……

GM(NPCや情景描写を含む)-PCレイヤーの発言はメタ発言じゃないって認識だったけど
違う考えの方も多そうなので、自分が発言するときはちゃんと定義して話すよう気を付けよう

関係ないけどアイコン自分でかえたんだけどいまだに慣れないw
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ササミ
ササミ日記
2026/04/10 09:54[web全体で公開]
😶 今日のGMテクニック紹介【PLを納得させる理由とは?】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もっとGMを上手くなりたい!!
参加者にもっと満足してもらいたい!!

ということで、今日も初心者GMから一歩進むためのテクニック紹介です。


PLを誘導するには【PLを納得させる理由】が必要です。
逆に言えば理由さえ伝えれば、PLはGMが意図する通りに進めてくれます。

では、実際に使っている事例を出してみましょう。

--------------------

村を助ける → 助けるべく大切な家族・友人が村に残っている

NPCを救う → そのNPCを救いたくなる設定・ロールプレイを入れる

全員一緒に行動してほしい → 単独行動はロストしやすいことを伝える

先に進んで欲しい → 制限時間や時間がかかるとPLが不利になることを明示する

なるべくダイスを振ってほしい → 成功人数で情報を変える方法をする

話に入りにくい人がいる → ◯◯さんはどうします?って振る

事件を解決して欲しい → 自分達にも被害が出る(心臓が無くなる、仲間に呪いがかけられた)

PCの家族や親友、PCの心臓を奪ったり呪いをかけてPC自身を人質にするのも『クトゥルフ』『SW2.5』『ダブルクロス3rd』『サタスペ』など、どのシステムで有効に使えますwww

--------------------

こんな感じで、村を救ってほしければ『村を救いたくなる理由』をつけてあげます。
仲間を助けるため、家族を助けるためにPLは自主的に動いてくれます。

逆に考えれば、理由が無いとPLは困るし、面倒事には関わりたくないのも理解できます(現実世界もそうでしょ?)

なので、GMは行動を起こしやすように理由をつけてあげます。
良いシナリオって、その導入が巧みですwww


理由を考えるのが大変、理由が思いつかなければ、最終手段です!!

依頼を受けてほしい → メタ発言して「頼むから依頼を受けてください。受けなかったら本日は終了です。お願いします、依頼受けて」とGMが直接PLにお願いします。

コレでダメなら、そのPLとは二度と遊びません。
PLは「お前とは遊びたくない」ってGMに対して宣言しています。
悪意に対しては、ブロック&ミュートで全て解決ですwww
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べいろす
べいろす日記
2026/04/10 15:26[web全体で公開]
😶 【SW2.5】車椅子のデザイア
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このあいだtomoさんの卓に行ったんです。tomoさんの卓。

車椅子生活してるヒロインちゃんの足を治癒するためにふんだららーするシナリオです。

ヒロインちゃんについては登場時からだいたい予測がついていたわけですけれども。

依頼人に突っ込んだ質問をして、その解答をサウンドレコーダーしたかったのですが、マギテック1しかなかったので断念。

中盤にかけて「なるほどそういう事情があったのか・・・! これは・・・エモいな・・・!?」となりまして。

どういうロジック/パッションで説得するか悩みつつ。

それが正しいかどうか確認取れない状況なんだから、ここにいてもどうしようもないぞ。
というかそれはお前の思い込みだ。人から言われるんじゃなくて自分で確認とりにいけ。
的なマインドで説得RPできたかなと思いつつ。
うちの子も「狂人枠だけど実はいい子」的な感じでよきかなと。

サウンドレコーダーできていればなー・・・なんて。
でもフェアテフェンサーでカツカツなのにマギテック2は流石に・・・。

大変良かったです!!

後知恵孔明的にはですね。
ヒロインはあの状況でどうやって助かったのかとか、ヒロインとボスの関わりはうんぬんだとかですかね。
設定されていたのかもしれませんが。

おつかれさまでした!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/10 17:04[web全体で公開]
😊 【雑記】TRPG価格比べ【システム紹介】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、やっと風邪が治りつつある甲殻類です。
TRPGは生まれて凡そ50年位の比較的新しい趣味ですが、それでも今や星の数ほどのタイトルがあり、それぞれルールも異なります。
それらの基本るるぶを価格帯毎にざっくりかつうろおぼえで分けていきますと、大体以下のようになります。
(版について、また海外産のシステム等については割愛しております)

①5000円以上
ダンジョンズ&ドラゴンズ、クトゥルフ神話、ブレイドオブアルカナ、天下繚乱、迷宮キングダムなど

②3000~4000円
神我狩、ゆうやけこやけ、セブン=フォートレス、ニンジャスレイヤー、シノビガミ、インセイン、ビーストバインドなど

③1000円~(文庫で1~3冊程度)
ソードワールド、ダブルクロス、アリアンロッド、プレシャスデイズ、ゴブリンスレイヤー、アルシャード、デッドラインヒーローズ、マージナルヒーローズ、ウタカゼ、夜のあしあと、ガープスなど

④無料
フィフスエディションRPG、りゅうたま、フィルトウィズ、ガイアケア、ダブルチャージャー44、エクシルディア、バタフライスピン、エモクロアなど

無料システムも結構ございますね。
ざっとこんな感じなので、それぞれ懐が痛みすぎない範囲で楽しまれるのがお勧めです。
何々、あなたはコレクターだと仰る?
それは青天井を覚悟しましょうね!!’‘,、(’∀‘) ’‘,、
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ハク
ハク日記
2026/04/10 07:24[web全体で公開]
😶 解釈違いです。(GMについて)
とあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど
「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」
「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」
GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗全て表示するとあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど
「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」
「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」
GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗は無い。
何が言いたいかというとGMとはプレイヤーに勝つものではないんだよ。
プレイヤーが描くこれが楽しいを一緒にワイワイ進めて楽しむそれがGMというものだと思います。
GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いです。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2026/04/10 01:42[web全体で公開]
😶 償却が終わったルルブは
Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、
「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。
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ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/04/08 18:07[web全体で公開]
😶 【雑談】KPとして
PCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。
ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして全て表示するPCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。
ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして。これだけで卓を流すこともしばしばあります。

TRPGセッションを求めてオンセンに入ってきた人達にお願いですが、合わない人がいてもそのセッションが終わるまでは我慢しましょう。どうしても我慢ができないのであれば、まずはKP(GM)に相談しましょう。
KP達には、セッション前に提出された、少なくとも一癖はあるPCを捌く”覚悟”があります。その覚悟を無下にしないようにお願いします。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/08 18:24[web全体で公開]
🤔 【TRPG】セッション形態について【種類】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、エイプリルフールからやっと名前を元に戻せた甲殻類です。
諸先輩方が参加方法などをご紹介されてるので、わたしはセッション形態について説明しておこうと思います。

①オフラインか、オンラインか

②テキストか、ボイスか

また順にご説明致しますね。

①オフラインか、オンラインか
オフラインセッションは、友人やサークル、コミュニティ等で自宅や公民館など、場所を借りて実際に集まって行う形式です。
直接やり取りできるので、るるぶやサイコロを貸し出して使い回したりも出来ますし、セッションスピードが早いです。
反面、場所の確保や移動などに手間とお金が掛かります。

対して、オンラインセッションはインターネットを介して行います。
るるぶは個別に持つ必要があり、セッションスピードもオフラインに比べると遅くなりますが、移動や場所の確保の手間が大幅に省けます。
TRPGオンセンで募集しているのはこれです。

②テキストか、ボイスか
オンラインセッションは、更にテキストセッションかボイスセッションかで細分化されます。
テキストセッションは、テキストチャットで行うセッション形式です。
ロールプレイに恥ずかしさを伴いずらく、近年ではユドナリウムやココフォリアといったセッションツールの進化で、マップやイメージの共有が容易くなりました。

他方、ボイスセッションはDiscord(でぃすこーど)などのツールを用いて、声のやり取りで行うセッション形式です。
オフラインセッションに近いスピードを得られますが、多少の声を出せる環境やヘッドセット、声の演技力等が求められます。

未だ風邪っ引きなのでこの辺りで筆を置きたいと思います。
あなたのしたいセッション形式がどれなのか、よくよくご確認の上で募集要綱をご覧になり、参加申請をしてみて下さいね。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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Kei
Kei日記
2026/04/08 20:36[web全体で公開]
😶 卓の安全と卓を抜ける権利のお話
ご機嫌よう。

TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。
- ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、全て表示するご機嫌よう。

TRPG というゲームには安全に関する明らかな問題がございます。
- ゲーム中に何が「つらい」ことになるのか事前に把握できない。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こった場合に、何がそう感じさせるのかを認識しずらい。
- ゲーム中に「つらい」ことが起こってもそう言いづらいし、加えてそれが連鎖することもある。
- ゲームが終了しても思考や感情は残る。

その一方で、TRPG を遊びことにそうしたリスクに見合うリターンがあるのも事実でしょう。卓内の透明性/心理的安全性、それに基づく同意は良いプレイに結びつく場合が多く、これが「身内ならここまでできる」という感想を生み出すと言えるかしら。ですが一方で TRPG は多かれ少なかれその場の即興に依存しており、たとえ身内であっても透明性を保つことはできません。コントロールもできません。コントロールできないことについて同意するのは難しいんじゃないかしら。

その状況に対して社会的圧力をかけるというのは、これはわたくし個人の考えですが、控え目に言って良いやり方とは思えません。透明性/心理的安全性を高めるということは、社会的圧力を下げることも意味する場合がほとんどかと存じます。

そんなわけで、わたくしの卓では幾つかの安全ツールを使用しております。最近は分かってらっしゃる方と遊ぶ機会ばかりでわざわざ説明することもないのですが、今回はオープンドアのお話をしましょう。
これは、誰でもどんな理由でもいつでもゲームから離れることができる、ということですが、もちろん黙って卓を抜けるよりは、そう宣言していただいた方が良いかしら。ともあれ、たとえそれでゲームが成立しなくなったとしても、卓の誰か(それはわたくしかもしれませんし、あなたかもしれません)が望まないプレイしたり卓に留まったりするよう社会的圧力をかけないことを意味します。プレイを中断しても大した問題はありませんし、ゲームよりも個人の幸福の方が重要です。我慢する必要はありません。
もちろんファシリテーターとしては、卓を抜けるよりも前に X カードを使用したりオープンに話したりしていただけると嬉しいです。
いいね! 30
明日平
明日平日記
2026/04/07 21:46[web全体で公開]
😶 ロールプレイについて今更気付いたこと
すごく今更な気づきです

昔シナリオ作りについて
10くらいアイディアがあったとして
シナリオに書けるのは5くらい
セッションで表現できるのは3か2くらい
実際PLに伝わるのは1くらい

でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる全て表示するすごく今更な気づきです

昔シナリオ作りについて
10くらいアイディアがあったとして
シナリオに書けるのは5くらい
セッションで表現できるのは3か2くらい
実際PLに伝わるのは1くらい

でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる
みたいなことを書いた記憶があります(数字はうろ覚え)


これPCというかロールプレイも一緒なんですね

キャラの設定を10考えたとしても
キャラシに書けるのは5にも満たない
セッションに生かせるのは3か2くらい
実際に他の参加者に伝わるのは(最初の設定の)1くらい

でもセッション自体やキャラの表現は他の参加者との化学反応で20にも100にもなる

そんなわけで今更気づいたのは2点
1.やっぱり他の参加者のアイディアはすごい
2.対してキャラを表現できなくても十分セッションは面白くなるんだから、気楽にセッションしてよい

うん、何度見ても今更な話でした
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ササミ
ササミ日記
2026/04/08 02:00[web全体で公開]
😶 さぁ、セッションに飛び込もう!!
オンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。
やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!!

ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。
コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww

【オンセの始め方】
http全て表示するオンセンのアカウントを作ったら、次はセッションに参加してみましょう。
やっぱりTRPGは、見るよりも実際に遊んだほうが楽しいです!!

ということで、過去にまとめた【オンセの始め方】です。
コレを過去から読んでいけば、嫌われずにTRPGを楽しめますwww

【オンセの始め方】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/
(役に立ったらいいね!ボタン押しておいてね)


クトゥルフを遊んでみたい?
それなら【クトゥルフの楽しい遊び方講座】と20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】もあります。

【クトゥルフの楽しい遊び方講座】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/

20分で作れる【クトゥルフのキャラ作成】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre168321578028/


もっと知りたい? 色々なシナリオに参加したい?
じゃあ、色々なコミュニティに参加すると、もっと楽しくなりますよ!!

TRPGはじめました【キャラ作成会&雑談】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098
(自由に参加できますし、抜けるのも自由です)


PS.
日記のネタが被ったぁぁーーwww  まぁ、こんな日もありますねwww
いいね! 27
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/07 18:35[web全体で公開]
😊 【TRPG】初心者のみなさまへ【お願い】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
春休みだからかそうでないのか、沢山の初心者さまがいらして日記も賑わっておりますね。

折角ですので、3つほどお願いがございます。
①アイコンの変更
②100の質問を埋める
③るるぶの登録

順を追ってご説明しますね。
①アイコンの変更:
初期アイコンのままでは、捨てアカウントを疑われます。
但し、版権ものも厳禁です。
ピクルーさまなどを活用しましょう。

②100の質問を埋める
あなたがどんな方か、自己紹介代わりに成ります。
埋められるだけで良いです。

③るるぶ(ルールブック)の登録
TRPGのタイトル(システムとも云います)は物凄い種類があり、またクトゥルフ神話TRPGの6版と7版のように、版が違うだけでもルールが異なります。
どんなルールで遊びたいのか、また持っているのかも開示しましょう。

ひとまず、ここまで。
それでは良い船出を。
いいね! 39
たこ
たこ日記
2026/04/06 12:42[web全体で公開]
😶 【SW】キャラシ作成のお手伝いします【卓宣伝】
SW2.5のキャラシ作成のお手伝いをしています
https://trpgsession.com/session/177527585432tako7
というわけで本文は以上なのですが、少々補足をさせていただきたく日記を書きました

主な使い方としては卓募集の方に書いてあるとおり
・キャ全て表示するSW2.5のキャラシ作成のお手伝いをしています
https://trpgsession.com/session/177527585432tako7
というわけで本文は以上なのですが、少々補足をさせていただきたく日記を書きました

主な使い方としては卓募集の方に書いてあるとおり
・キャラシの作り方がわからない
・自分で作ったキャラシが間違ってないか見て欲しい
・高レベルのキャラを作ったことがない
などが対象なのですが、正直使い道が決まってないキャラシを作っても面白くないと思うんですよね

なので、参加してみたい卓の募集に合わせて、私のキャラシ作成に申し込んでいただくのもいいかなぁ、と思っております
その旨を応募の際に書いていただければ、作成会についても柔軟に対応したいと思っております

例えば
「応募した卓への参加が決定したら作成会をして欲しい」
「まだ他の参加者と作成キャラを調整中なので、方向性が決まってから作成をしたい」
などでもOKです
「落選したので作成会はキャンセルで…」
でももちろん構いません

ただその場合、キャラシの作成を応募卓開催に間に合わせる必要があるので、なるべく早く申し込んでいただければと思います
また当然のことながら、キャラシ内容の可否については応募卓のGMが判断することですので、『不可』となった場合はご容赦下さい
その際には手直しについて、サポートできればと思っております

そう言った訳で上手く活用して、SWを始めるきっかけにしてもらえると嬉しいです
ご応募待ってます~
いいね! 19
ササミ
ササミ日記
2026/04/06 15:38[web全体で公開]
😶 楽しい分解遊びと【ジェルクリーナー】
昨日は、普段ゲームに使っているプロジェクターを分解清掃しました。
というのも、安物のプロジェクターなので、内部にホコリが入ってしまって画面に黒い点々が見えます。
気にしなければ済むレベルなんですが、せっかく時間が取れたので分解して遊んでみます。

今回は秘密兵器「キーボードの掃除用スライム」全て表示する昨日は、普段ゲームに使っているプロジェクターを分解清掃しました。
というのも、安物のプロジェクターなので、内部にホコリが入ってしまって画面に黒い点々が見えます。
気にしなければ済むレベルなんですが、せっかく時間が取れたので分解して遊んでみます。

今回は秘密兵器「キーボードの掃除用スライム」こと【ジェルクリーナー】をダイソーで買ってきて、チリ一つ無いキレイな画面にしてやります!!

ということで分解するのですが、ネットで調べても分解方法が見当たりません。
どうやら分解して掃除している人は居ない様子です。「分解方法が分かりませんでした!」って書いてあるものが数件。

ということで、あとで確認できるように動画を取りながら分解します。

順調にバラバラにして、ズームレンズ、反射鏡、保護ガラスを【ジェルクリーナー】でキレイにしていきます。
ホコリ一つ無いキレイな状態にして、あとは逆の手順で組み立てて完成です。


動作確認したら無事にゴミが消えたのですが、【ジェルクリーナー】にはアルコールが入っているのを忘れていました。
画面がやけに輝いていて、白が光ってしまっています。

コレ、いつものアセトンとキムワイプの方が良かったのかも…。
嗚呼、やり直しです。


まぁ、分解方法が分かったし、また後日やることにしますwww
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/06 17:06[web全体で公開]
😷 【雑記/徒然】風邪をひきましTower【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、先日新宿の8番出口から出てきた甲殻類です。
異変を見逃したのかは分かりかねますが、電車内で激しく咳をしていた方から風邪を貰ってしまったらしく、今寝込んでおります。
都心を中心に本当に風邪の類いが流行っておりますので、みなみなさまにおかれましてもくれぐれもマスク手洗いをお忘れないようお気をつけください。 (›´ω‘‹ ) 
いいね! 20
ツナわさび
ツナわさび日記
2026/04/06 20:07[web全体で公開]
😶 少し遅めの3月卓報告
1ヶ月分だから長いぜっ!

・03/04 SW2.5 封印の旅路
 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。
 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』とい全て表示する1ヶ月分だから長いぜっ!

・03/04 SW2.5 封印の旅路
 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。
 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』というトンデモ展開に。
 最終的に全員満足するエンディングにたどり着けたので良かったですが……アドリブで回しきったGMさんには頭が上がらないです。

・03/08 虚構侵蝕 主役なき推理
 今回はシャーロックホームズの虚構侵蝕。
 リアル推理をぶん回す系のシナリオだったのですが、推測でアレコレ言っていった結果いくつかの証拠を取り逃しながらクライマックスに。
 自PCの進撃の巨人じみた立体機動がいい噛み合いをして無事に勝利……したもののクリアとならず。
 あれ一体何を取り逃したんだとクライマックス戦闘後に慌ててあちこちを調べ回るハメに。ドタバタエンディングとなりました。

・03/08 SW2.5 薬草採取
 試される大地アルフレイム大陸。
 薬草を採取してきてほしいという依頼を受けたのだが、依頼人のもとに行ってみると薬師見習いの子が待ちきれず採取に行ってしまったと言われ……というシナリオ。
 ビターな話でしたが無事クリア。最後は少し前向きになれるお話だったかなと思います。

・03/14 エクストラ・バレット トリニティ巡回ツアー
 身内卓にて、今回が初GMとなる方のセッション。
 エクバレのようなマイナー同人TRPGではシナリオもほとんど無いため自作しなければならないというハードルの高い中、頑張ってセッションを回して頂けたかなと思います。

・03/19 トワイライトドーン フリーキャンペーン
 ポストアポカリプスほのぼのスローライフ滅亡TRPG、トワイライトドーン。
 知力特化の魔法・探索系PCを持ち込んでのセッションとなりましたが、食料が枯渇し瀕死状態でずっと彷徨い続けるという事に……。
 無事にクリアフラグこそ見つけれたものの、生還するという目標かクリアできるか怪しい……という所で中断に。
 果たして私はここから生き延びることができるのでしょうか?

・03/21 SW2.5 アンブロシオの百迷宮
 公式サプリシナリオ初プレイ!
 複数回に渡ってプレイするこのシナリオですが、今回は導入から序盤までをやりました。
 NPC達との交流から、ギルドを上げての盗掘を始めるまで、みんなでRPを重ねながらルールを学んでいく回となりました。

・03/22 SW2.5 遥か甘味な黒宝玉
 今流行りの、スイーツドリンクの中に入れる黒くてぷにぷにしている小さな球状の食材を手に入れよう!
 というわけで集められた冒険者たち。
 古い文書で採取地こそ分かったものの、何から採れるかも分からないまま探索する羽目に。
 そしてようやく情報を持ってると思しきNPCに遭遇し……!
GM「このNPCが喋れるのは◯◯語だけですが、持ってる人いますか?」
PLs「「「「持ってませーん」」」」
 あえなく撃沈。
 その後時間をかけて捜索し、なんとか採取することができましたとさ。
 
・03/28 SW2.5 アンブロシオの百迷宮
 盗掘ルールの選択、探索にて成功を狙うか大成功を狙うか、呪いの蓄積と時間の管理、なかなか新鮮な仕組みが多く頭を悩ませながらの進行。
 1階の後半〜2階の前半までをプレイ。結構美味しいお宝をたくさん集めることができて満足満足。
 システムが分かると技能成長がしたくなりますね……。
 特に今回のPCは器用と知力が17なので、ここを伸ばしてボーナス3にしたいのと、レンジャー技能の成長、アルケミスト技能の取得あたりまでやりたいです。

・03/29 SW2.5 白昼夢の水楼
 難破船からの救難信号を追って、深い霧の中襲撃者たちを撃退しながら救助に向かう。
 途中RPにカマ掛けを挟むことで真偽判定をすっ飛ばしてエネミー確定させたりと、色々活躍できたと思います。



というわけで、3月は4システム9セッション堪能してきました!
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/05 20:15[web全体で公開]
😊 【雑記】契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*)

でもちかれた_:(    _ ́ཫ‘):_
いいね! 25
伊吹
伊吹日記
2026/04/05 01:17[web全体で公開]
😶 【SW2.5】身内卓で新たなリレーCPを始めるの巻
タイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで全て表示するタイラントクリプト(ビブリオマンサー)を未だに使えていないため、ソラーグ周辺を舞台に新しいキャンペーンを立ち上げよう……というわけで企画を作って身内卓に持ち込みました。単独GMでやるのは無理そうなので、リレーCPにしておきます。舞台は公式設定と競合したくないのでオリジナルがいいかな。
という感じで練った企画は以下の通り。


◆キャンペーントレーラー
魔法王の墳墓が数多く残るレオンダール群島。ここには境界の魔霧により今なお閉ざされた海域が多くある。
しかし最近になって霧の一部が晴れて、新たなる島が現れた。
それは深い森に包まれた広大な島だ。
いち早く島に上陸したレイダーが見つけた石碑に刻まれていた名前から、その島はルシーラ島と名付けられた。
早速〈キングダム〉と〈エンパイア〉を筆頭に盗掘ギルドが進出し、島はにわかに活況を呈するようになる。
そこには夢と野望に燃える中小零細盗掘ギルドも含まれていた。

借金取りに売り飛ばされそうになっていた少女を見かねて助けたPCたちは、行きがかり上仕方なく彼女の手伝いをすることになる。
かくして個人経営の盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉――そこのギルドマスターを名乗る放浪種レプラカーンの少女シャロンとの冒険の日々が始まった。

◆NPC
シャロン(放浪種レプラカーン/女/?歳)
急逝した父親に代わって盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉のギルドマスターを継いだ少女。しかし同時にギルドが抱える莫大な借金も背負うことになった。

◆レギュレーション
高レベルキャラクター作成表「4~5」(『Ⅲ』72頁)

◆PCたちの所属
中小零細盗掘ギルド〈ブレイズリーフ〉に所属予定
以前の経歴は自由


身内に了承されたのでこれでやることに。
新しいPC……TRPGで一番楽しいのはキャラクター作成と言っても過言ではない。何を作ろうかな……。
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