あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.10
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/08/02 21:08[web全体で公開] |
| かものはし | |
| 2026/08/02 23:43[web全体で公開] |
😆 8/2ヲチミナ様 エモクロア『ヲチミナ様』にPLとして参加させて頂きました! 普段一緒によく遊んでくれるメンバーはあまりエモクロアのDLをしないので、数年単位の久しぶりにエモクロアのPLでした! 一緒に遊んだPLの皆さんは、TRPGを比較的最近始めたばかりの方が多く、初心を思い出してとても新鮮でした。 『ヲチミ全て表示するエモクロア『ヲチミナ様』にPLとして参加させて頂きました! 普段一緒によく遊んでくれるメンバーはあまりエモクロアのDLをしないので、数年単位の久しぶりにエモクロアのPLでした! 一緒に遊んだPLの皆さんは、TRPGを比較的最近始めたばかりの方が多く、初心を思い出してとても新鮮でした。 『ヲチミナ様』はシナリオが出た時から行ってみたいと思っていたシナリオだったので、参加できてとても嬉しかったです。 笑いあり、つっこみあり、ドキドキあり、本当に楽しかったです~! DLのサキ様、PLのkani様、bnas様、パト様、ありがとうございました!!
| 明日平 | |
| 2026/07/29 21:09[web全体で公開] |
😶 今日のシナリオ作成に関する気づき FEARゲーみたいに敵データとキャラの格が一致しないシステムの時 (キャラ的にはすごいNPCだけど戦闘データは弱いor無名だけどめっちゃ強い、みたいなことができるシステム) 最初にスゴイ格のある敵を倒させて『PCはTueeeeee』させるのアリだな 何も 小物→幹部→ラスボス って順番を守る必要ないんだ(データ的にはそうなるけど) やってる人には当たり前かもしれないけど今更気づいた
| ミドリガニ | |
| 2026/07/29 21:38[web全体で公開] |
😊 【雑記】磨いた牙の光る時【お仕事】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お中元配りで既存のお客様と顔つなぎをしていたら、『今すぐに、というわけではないのだけれど・・・』と前置きをしてお仕事の話を頂戴しました。 某資格を取ってはや6,7年。 ついに役立つ時が!! 早速、帰社するなりさらっと下調べしまして、明日明後日にでも概算出せるようにしておきました。 やっぱり、何がしかの役に立てることは嬉しいですね。 最後までお読みいただきありがとうございました!!
| かものはし | |
| 2026/07/30 00:29[web全体で公開] |
😆 私のTRPGの始まりの場所へ 7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。 地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。 周囲にTRPGをやっている人なんていなかっ全て表示する7年ほど前、社会人であまり自由な時間もなかったですが、それでもYouTubeで見たTRPGを自分もやってみたいという気持ちだけで飛び込んだのが、私のTRPGの始まりでした。 地元の本屋でCoC6版のルルブを購入して、さてどうしたらいいのかと困りました。 周囲にTRPGをやっている人なんていなかったからです。 当時の私は、パソコンなんて仕事でMicrosoft Officeを使うか、家でYouTubeを見るくらい。 SNSもあまり使っておらず、ネット文化にもあまり馴染みがありませんでした。 それでもTRPGがやりたくて、慣れないTwitterを開き、オフセ募集をしているTRPG関連ショップやサークルを探して参加。 今振り返ると、知らない人ばかりのオフセに一人で突撃して、しかも一度も遊んだことのないTRPGを始めるなんて、当時の自分は行動力の鬼だったなと思います。 でもルルブを読み物だけにせず、遊びたい気持ちでいっぱいでした。 初めてのセッションの細かい内容はもうほとんど覚えていません。 でも、あの日の「これから何が始まるんだろう」というワクワクした気持ちは、不思議なくらい今でも鮮明に覚えています。 その後は仕事の都合でオフセに行くのが難しくなり、それでもTRPGがしたいと調べてオンセンに流れ着きました。 ここでたくさんの仲間と出会い、今でも楽しくTRPGを続けられています。 先日、仕事の出張でたまたま人生で初めてTRPGを遊んだあの関連ショップの近くまで行く機会があり、暑かったですが寄ってみました。 最初は「あれ、閉店しちゃったのかな?」と思ったのですが、規模は少し小さくなりながらも、ちゃんと営業していました。 懐かしい場所がまだそこにあることが、とても嬉しかったです。 羽の模様がキラキラと綺麗なダイスと、クトゥルフ神話TRPG第7版の2026年サプリを購入して帰りました。 なんだか初心を思い出した一日でした。 あの時、遊びたいという気持ちに身を任せ、一歩踏み出した自分がいたからこそ、今こうしてTRPGを楽しめているんだなあと、少ししみじみした出張になりました。
| はるるん | |
| 2026/07/30 12:37[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】七色の軌跡CP 第8話『入学』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は、七色の軌跡CP 第8話『入学』について♪ --- ◆シナリオ概要 迷宮王国グランゼールにある冒険者ギルド《七彩の石》で冒険者デビューを果たしたPCたち。 魔鉱石をユーシズ魔導公国へ届けた後、“留学生”として魔法学園《七色のマナ》へ滞在することとなった。 色とりどりの魔法が咲き誇る祝祭の中、仲間たちと共に“組分け試験”へ挑む。 --- ◆判定リレー方式 組分け試験は、「アスレチック駅伝」と「魔技戦」の二本立て! 今回は、アスレチック駅伝で採用した「判定リレー方式」について書いてみたい。 SW2.5の探索フェイズでは、全員で判定を行い、一番高い達成値が採用されることが多い。 もちろん、それ自体が悪いわけではないんだけど、高い達成値を出したPCが印象に残りやすく、他のPCは見せ場を作りにくいこともある。 そこで今回は、それぞれ異なる5つの障害に対して、「誰が担当するか」をあらかじめ決めるリレー形式にしてみた。 ①迷路を読み解いたディルがハイドラへタスキを繋ぐ。 ②ハイドラが風のように浮石を駆け抜ける。 ③フィーンが砲弾飛び交う平均台へ挑む。 ④リリアナが大ジャンプに挑戦。 ⑤レインが最後の崖を駆け上がる。 タスキを持っているPCが、そのシーンの主役。 GMが無理に見せ場を配分しなくても、システムそのものが順番にスポットライトを回してくれる。 だからプレイヤーも、「せっかくだし、この場面は自分らしく演じよう」と自然に考えられるんだ。 実際、フィーンは砲弾が飛び交う平均台で、「騎獣に乗って騎獣で判定できませんか?」と提案してくれた。 もし全員で判定する場面だったら、普通に判定を振って終わっていたかもしれない。 でも今回は、「ここはフィーンの担当」という空気ができていた。 だからこそ、「フィーンらしい行動をしよう」という発想が生まれたんじゃないかな。 ……しらんけど。 結果はまさかの6ゾロ。 ・馬で平均台を制圧したフィーン。 ・ドレス姿で重力を裏切るリリアナ。 ・最後は強化魔法を駆使して崖を登るレイン。 「その瞬間だけは、確実に自分が主人公になる判定」 学園ものとチーム戦の雰囲気に、とてもよく噛み合った仕組みになったと思うよ♪ --- ◆次回は森林清掃! 無事に「白飛び」を達成し、3年生へ編入したPCたち。 次回の舞台は、“侵してはならない”という意味を持つ《コロロポッカの森》 新たな学園生活にも少しずつ慣れてきた5月のある日。 学園恒例行事である《コロロポッカの森》での森林清掃へ参加する。 魔力に満ちた神秘の大森林で、仲間たちと汗を流しながらの実地訓練。 落ち葉を集めたり。 山菜を見つけたり。 ちょっとした冒険を楽しんだり。 笑い合いながら過ごす、学園ならではの一日が始まる。 --- ◆追伸 今回、個人的に一番好きだったのは、フィーンの騎獣・マーミア。 アスレチックでは平均台を華麗に駆け抜け、まさかの6ゾロ。 ところが続く魔技戦では、一転して攻撃がまったく当たらない。 結果……。 GM「アスレチックで疲れたな」 レイン「実はひざにきてたマーミアさん」 という流れになり、そのネタを実況席でも拾うことに。 エメリー「アスレチックのジャンプで足を痛めていないか心配ですね」 エメリー「念のため、試合が終わったら救護班に診てもらいましょう」 さらにエピローグでは「マーミアさんは……大丈夫だったかしら?」と最後まで気に掛けてくれた。 実況中の思いつきだったネタが、そのままエメリーらしい優しさとして最後まで続いたのが印象的だった。 個人的には、とてもお気に入りのシーン。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/30 21:27[web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園立卓しました 募集締め切り日で承諾いたしました。 キャラシートの提出期限まで楽しみができました。 セッションが今から待ち遠しいです。 それはそうと、シナリオ書きをしていますが納得いかず没の山になりそうです。 うまく文章にあらわせなくなっててやきもき。 判定とだいたいの流れだけにするだけでも、納得でき全て表示する募集締め切り日で承諾いたしました。 キャラシートの提出期限まで楽しみができました。 セッションが今から待ち遠しいです。 それはそうと、シナリオ書きをしていますが納得いかず没の山になりそうです。 うまく文章にあらわせなくなっててやきもき。 判定とだいたいの流れだけにするだけでも、納得できない部分が多くてこりゃ没かなと。 プレシャスデイズの誕生日シナリオに関してはTALTOに掲載されているもので素晴らしいシナリオを見つけて、それを回させていただいたほうがいいのではと思ったりも。 没の山から生まれる奇跡のようなシナリオもあるかもしれない。 あるといいなぁ。 プレシャスデイズのアイスクリームネタは来年持ち越しになりそうかもです。 今年中にできる気がしない。 とほほ。
| ササミ | |
| 2026/07/31 00:51[web全体で公開] |
😶 突発募集で人が集まる!! こんなに嬉しいことはないです 今日は予定が空いたので、クトゥルフの突発募集をしました。 開始2時間前に!! PL4名集まって、無事に卓ができました。 GMとして、こんなに嬉しいことはないです。 結果はロストでしたが、明日も遊べるので、ヨシ!! PS. Steam版のドミニオン始めました。 基本ルール全て表示する今日は予定が空いたので、クトゥルフの突発募集をしました。 開始2時間前に!! PL4名集まって、無事に卓ができました。 GMとして、こんなに嬉しいことはないです。 結果はロストでしたが、明日も遊べるので、ヨシ!! PS. Steam版のドミニオン始めました。 基本ルールは無料で遊べるし、相手が追加パックを買っていたら課金なしで一緒に遊べるので、かなり楽しいです。 カード並べなくてもいいし、アクションが何回残っているかも分かるので、かなり便利です。 で、ダブルスコアでボコボコにされましたwww
| Yanagi | |
| 2026/07/31 08:24[web全体で公開] |
😊 (SW2.5)貴方のシナリオ作ります(通算12回目) おはようございますー。 企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです! 第十二回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315 SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画! 12回目の全て表示するおはようございますー。 企画を立てたのに宣伝を忘れていた大ボケです! 第十二回:貴方のシナリオ作ります https://trpgsession.com/session/178528095659Yanasoru0315 SW2.5のPCの設定に基づいてシナリオを作る企画! 12回目の募集と相成りました。 皆様の主に野良で持ち込んでいる、 設定を活かしたセッションをプレイしたいPCを募集しております! 設定や要望の聞き取りを 8/1or8/2の10-12時 実際のセッションを 8/15or8/16(時間可変) で設定しており、本日中は参加申請を受け付けております。 私がGMしたシナリオに参加したことのあるPLの方、 かつ過去オンセンのセッションに参加したことのあるPC限定という点にご注意ください! 皆様奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m
| ミドリガニ | |
| 2026/07/31 11:24[web全体で公開] |
😟 【雑記/徒然】かみなり怖い【犬】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 昨晩、愛犬の世話中に急な雷雨がありまして、それは滅多にないレベルの激しいものでした。 そしたら愛犬が酷く怯えてしまって、ご飯も喉を通らない程ぶるぶる震えてしまい、暫くぎゅっと抱いておりました。 中には落雷による轟音のショックで死んでしまうワンコも居るそうなので、落ち着くまで一緒に居られて良かったです。(* ’ᵕ’ )
| chocolate | |
| 2026/07/31 13:11[web全体で公開] |
😶 初めての日記 初めまして、chocolateと申します。長らくTRPGに触れてなかったせいで、古いシステムのルルブ(SW2.0、CcC6、ネクロニカ)しか持ってない人間ですが、よろしくお願いします 今一番すごく遊びたいシステムはSW2.0です♡( ◜ᴗ◝) ただ、今入院も検討しましょうかと言われてるほどの病気があるので、それでも良ければ遊びに誘ってくださると嬉しいです
| 明日平 | |
| 2026/07/31 17:32[web全体で公開] |
😶 【悲報】ネタ被り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今考えているマージナルヒーローズのキャンペーンのPC1のオープニングのネタ被りが酷い 普段はネタ被りとかあんまり気にしないんだけど 3日悩んでやっぱり没じゃ
| あめふり | |
| 2026/07/31 17:41[web全体で公開] |
😶 【CoC7th】PL募集「サイラス叔父の蔵書」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)諸事情により1名PLさんが欠けてしまったため、以下のセッションの参加者を1人募集します! なお、先に参加確定している方の希望を踏まえて頂けると幸いです*ᴗ ᴗ)⁾⁾ タイトル :サイラス叔父の蔵書[原題:The Books of Uncle Silas] 出典 :アーカムのすべて(公式サプリ) 人数 :PL3名(※1名招待済) 所用時間 :4~6時間想定(※非線形シナリオかつ行動次第で大きく変化、場合によっては予備日が必要) 開催 :8月15日(土) 12:30~17:30 会場 :ココフォリア 難易度 :低~中(探索者自身が能動的に動く必要がある) 舞台 :1920年代アメリカ(アーカム+?) 傾向 :クラシック シティ 募集ページ:https://trpgsession.com/session/178479030216AmefuriRainy2 ※参加者は以下のHOいずれかを選択(①は1人のみ) ■HO①:サイラス叔父の血縁者 30歳前後、天涯孤独。アーカム在住ではない。 実の親を知らず里親の家や擁護院などで育った。職業や性別は不問。 シナリオ導入で(問答無用で)アーカムへ向かうことになる。 ■HO②:協力者 「HO:サイラス叔父血縁者」の友人あるいは知人。年齢職業不問。 アーカムへ向かう友人をサポートするため、あるいは好奇心や興味本位でついてくる。 ご縁がありましたら宜しくお願い致します!
| ミドリガニ | |
| 2026/07/30 15:14[web全体で公開] |
🤔 【卓雑記】人を取り持つ【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 先日、シナリオ中でNPCと仲間の1人が揉めてしまい、判定で何とか成ったものの、わだかまりの様なものが残ったのか、その方だけ極端に口数が減ることがありました。 声をかけると、大分凹んでおられた様子でした。 簡単ではないかもしれませんが、こういう時にちゃんと気がついて、支えられる甲殻類でありたいと思っています。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/30 08:00[web全体で公開] |
😰 【雑記】トイレにドボン!?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 昨晩、生まれて初めてトイレでスマホを落としました。 はい、そのまさかです。 お水の溜まっている部分に!! 慌てて拾い上げると、給電部分に異物または水が侵入したので、乾くまで給電しないようにとの表示が!! 防水スマホってスゴい!! 幸い朝には乾いていたので、無事に使えております。 みなさまもどうかお気をつけて!! 最後までお読み頂きありがとうございました。
| はるるん | |
| 2026/07/29 13:35[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩- (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ♪ 今回は7/28に開催した『ココロ -星の欠片とホムンクルスの詩-』について。 --- ◆シナリオ概要 魔法文明時代の遺跡で発生した「奈落の魔域」を探索していく中で、究極の選択を迫られるお話。 心を持たないホムンクルスと、心を持たせようと生涯をかけて研究を続けた科学者。 心をもたらすアイテム「星の欠片」を手にしたPCたちは、ホムンクルスを前にして決断を迫られる。 A:ホムンクルスは”心”を得るが、代償として命は尽きる。 B:ホムンクルスは”心”を得ることはなく、この世界で生き続ける。 --- ◆動かせるのに、あえて動かさない勇気 このシナリオで一番大切にしたのは、GMが答えを提示しないこと。 GMは世界のすべてを動かせる。 NPCの一言も、表情も、仕草も、間の取り方も自由だ。 だからこそ、最後の選択のような場面では、自分の価値観が入り込む危険が常にある。 例えば、GMがココロに「心が欲しい」と言わせればAへ、「生きたい」と言わせればBへ、卓の空気は大きく傾いてしまう。 あるいは、「久しぶりにAエンドが見たい」というGM自身の好奇心から、無意識にA寄りの情報を足してしまうこともあるかもしれない。 だから今回、自分が一番意識したのは、NPCに答えを言わせないことだった。 科学者は最後まで「使ってくれ」とも「使わないでくれ」とも言わない。 ココロも「生きたい」とも「心が欲しい」とも言わない。 プレイヤーからすれば、「ヘタレ科学者!」と思われるくらいでちょうどいい。 その不完全さがあったからこそ、最後の責任はPCたちの手に渡ったのだと思う。 アフターで印象的だったのは、「このPCならAだった」「別のPCならBだった」という感想が自然と出てきたこと。 プレイヤー自身ではなく、キャラクターとして本気で悩み、選択してくれたからこその言葉だったのだと思う。 --- ◆感謝 今回のセッションでは、最終的にA:2票、B:3票という結果になった。 とあるPLは「僕はBしかないだろって気持ちでしたけど、けっこう割れるんですね」と話していた。 最後までPCとして真剣にホムンクルスの未来を悩み、議論し、自分たちなりの答えを出してくれた参加者の皆さんに感謝したい。 本当にありがとうございました♪
| ミドリガニ | |
| 2026/07/28 19:11[web全体で公開] |
😊 【雑記】ご契約【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、立て続けで恐縮ですが甲殻類です。 ちょっと久し振りにご契約を頂戴しました!! ヤッター!!ヽ(*´▽)ノ♪
| ササミ | |
| 2026/07/28 21:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】有識者さん、ちょっと教えて!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボードゲームカフェで『全員TRPG初体験の人向け』に【SW2.5】をやることになったんですが、マスタースクリーンの裏に貼るようなルールサマリーってありませんか? SW2.0時代は、色々なGMさんが自作したのを配布していたので、オフセでGMとPL1名だけルールブック持っている状況でもなんとか遊べたのですが、SW2.5は検索しても全く見かけません。 今回はGMとPL1名だけルールブックを持っている状況で(PLは4名です)、キャラ作成を含めて4時間で終わらせるためにSW2.5でこういったサマリーを知っている人が居ましたら、コメントで教えてください。 PL・GM問いません。よろしくお願いします。 (無ければSW2.0で遊ぶつもりです。コッチはルールブックⅠ~Ⅲが4セットあるのでwww) ちなみにSW2.0時台に使っていたサマリー1枚目 ・A4縦書き ・戦闘ルール、近接攻撃の処置、追加攻撃の計算式、C値の求め方 ・乱戦と誤射、乱戦エリアからの離脱 SW2.0時台に使っていたもの2 ・A4横書き ・新規キャラ作成の種族表、能力値表 ・経験点テーブル ・初期言語表 SW2.0時台に使っていたもの3 ・A4横書き ・生まれ表 ・技能別の必須装備品 ・成長のルール、名誉点の計算 SW2.0時台に使っていたもの4 ・A4横書き ・行為判定表 ・目標値の目安 ・ボーナス、ペナルティの目安 ・魔法の使用条件
| ミドリガニ | |
| 2026/07/27 22:21[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】完結!!【小説】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 『本好きの下克上』、本編最終巻まで遂に読み終えました。 アニメ1期から見始め、我慢できずに当時まだ刊行中だった小説を買い、遂にここまで参りまして、感無量であります。 次は短編集三冊から取り掛かるのが筋なのですが、実は『ハンネローレの貴族院五年生Ⅰ~Ⅲ』を先に買ってしまったので、そちらからとします。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 何!! この夏はSW2.5サプリメント『マギテックハーツ』にニンジャスレイヤー物理書籍サプリメント『ガイド・トゥ・ネオサイタマ』(仮称)も出る、ですって!? 楽しみですね!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2026/07/28 12:24[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて 最終回 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は7/27に完結した、エナガGM主催「仲良しCP3陣/古の英雄に憧れて」の感想だよ♪ ---- ◆古の英雄に憧れて NPCアイギスの屋敷にあった、風化が激しく判別のつかない石像。 ・槍を持った2m越えのソレイユの偉丈夫 ・長銃を持ったグラスランナーの少女 ・恰幅の良い神官 ・そして、彼らと共に戦場を駆けたとされる名犬リーフ 最終回前に以前のログを読み返していて、ようやく気づいた。 「あ、これPCたちだ……」 歴史を改変しようとするラスボスの計画を討ち払うため、過去へ飛んだミライたち。 そして最後、歴史がもう一度紡ぎ直された世界では、自分たちそっくりの英雄像が建っていた。 最初からそこに答えはあったんだなぁ……と鳥肌が立った。 ---- ◆兄妹の物語 今回、僕のPCはミライというナイトメアの少女戦士。 13歳にしてパーティーで一番背が高く、3歳年上の兄・カナタがいる。 もちろん、それぞれのPLにとって自分のPCが主人公だったと思う。 でも、僕にとってこのキャンペーンは、ミライとカナタのW主人公の物語だった。 ミライは「青は進め」の猪突猛進タイプ。 カナタは「赤は止まれ」の慎重派。 旅を続ける中で、ミライは「赤でも進め」、そして「赤信号を青に変えよう」へと変わっていく。 一方カナタも、ミライとの旅を通して、自分の”赤信号”を青に変えられるようになっていった。 ミライはカナタに勇気を与え、カナタはミライに安心を与える。 お互いがお互いに足りないものを持っていた兄妹だったんじゃないかな。 --- ◆名前呼び 劇中、ミライはずっとカナタのことを「お兄ちゃん」と呼んでいた。 でも、ラスボス戦の最後―― 「カナタ! オールグリーン!!!! ここで決めろーーーーー!!!!」と叫ぶ。 お兄ちゃんじゃなくなったわけじゃない。 兄妹という関係に、”仲間”という関係が積み重なった結果、未来を託す相棒として「カナタ!」と名前を呼んだ。 呼び名が変わったのは、距離が離れたからじゃない。 兄妹のまま、肩を並べる存在になった証だったんだと思う。 --- ◆一緒に来て 最終回終盤、ニコラが勇気を出してポワンに告白した。 その一歩が、ミライの背中も押した。 信号士を目指すカナタには夢がある。 だからミライは、迷惑をかけたくなくて、一人で旅立とうとしていた。 でも、カナタの「……一人で大丈夫か?」という、思ってもみなかった一言に心が揺れる。 「……一緒に来てって言ったら、ついて来てくれる?」 「珍しいな。いつもは青信号~って無理やり連れて行くからさ」 そして、ミライは勇気を振り絞って想いを伝える。 「大好きだよ、カナタ。だから……一緒に来て」 それは恋愛というよりも、「兄であり仲間でもある、大切な人ともう少し一緒に旅がしたい」という、ミライらしいまっすぐな願いだった。 するとカナタは、少し照れたように笑って言う。 「いつも、ミライはオレの信号を簡単に変えるよな」 ミライが勇気を出して「一緒に来て」と伝え、カナタが自分の意志で「一緒に行こう」と応える。 一方が引っ張る兄妹ではなく、二人で並んで”未来の彼方”へ歩き出したラストだった。 レールは一本じゃない。 途中で分岐もある。 赤信号もある。 でも、二人ならまた相談して、必要なら青に変えながら進んでいける。 そんな希望に満ちたエンディングだった。 --- このキャンペーンを企画してくださったエナガGM、 そして同卓してくださった皆さん。 最後まで本当に楽しい時間をありがとうございました♪
