あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.11

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/07/03 21:52[web全体で公開]
😶 来て見て成すこともなく(私事につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また引っ越すみたいです

いやのっぴきならない事情下ではありますが、前の引っ越しいつだよっていう_(´ཀ‘」 ∠)_
仕事もやっと人に慣れてきてできることを増やしていこうという矢先だったんだけどな。
殆ど外出もしなかったし、近場の観光も全然できなかったなあ…

TRPGの方も現在参加させていただいている・参加が決定している卓を完走したら少しの間また休業。
ひょっとしたら「ひとつ屋根の僕ら」で募集をかけるかも? くらいかなあ…と。


溜息出るなあ。
TRPGのSNSでTRPGと全く関係のない話題で、どんより吐き出し大変申し訳なく…
いいね! 17
べいろす
べいろす日記
2026/07/03 22:53[web全体で公開]
😶 キャラクターの再構築
自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。
自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。
「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。
「お前はずっとその産廃キャラで冷全て表示する自分は許されるならドンドンやるタイプなんですけれども。
自分がGMである場合でも、PLにドンドン再構築してもらってOKですね。
「ハズレや産廃のクラスや技能を取ってしまった」とか「なんかおもってたのと違う」とかの場合、再構築しないと楽しめないと思うんですよね。
「お前はずっとその産廃キャラで冷遇され続けるのよ」というのはGMとしてやりたくない。

しかしですね。
早熟なタイプと大器晩成なタイプがあったとして。
レベルが低い時は早熟なタイプでブイブイいって、
レベルが高くなったら再構築して大器晩成なタイプに切り替えるっていうのは
ちょっとなんか違う気がしないでもないんですよね。
いいね! 27
セス
セス日記
2026/07/02 18:22[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2026年6月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、急遽二刀流回避でブルペンデーとなり、
先発ドライヤーさん2回無失点から救援バーンズさん7回7失点で1負目・・・
理由は13連戦中の休養試合? 1-7の全員野球で打てないと勝てんの典型・・・
MLBだとリーグ戦全162試合もあるので、全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH無安打、急遽二刀流回避でブルペンデーとなり、
先発ドライヤーさん2回無失点から救援バーンズさん7回7失点で1負目・・・
理由は13連戦中の休養試合? 1-7の全員野球で打てないと勝てんの典型・・・
MLBだとリーグ戦全162試合もあるので、こういう2投手のみの試合とかも
それなりに多い様ですね(明かに野球文化の違いですね)


 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2026/07/01 [オンセンSNS活動] 2026年6月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178290700418/


 以下、まとめからです。

PathFinder 1e  
DM活動/PL参加  
無し

OGL/CCL5e
DM活動
2026/06/15  [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178149249509/

2026/06/20 [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回遊了
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178195118370/

PL活動
2026/05/06 [OGL5e14] GW突発テキセ!エルフの村からの帰りに襲撃されたんですが?遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177799404453/

2026/05/10 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177838396380/

2026/05/11 [OGLCCL5e] 突発オンセ! アリーシャ神神官物語第11.1回 地図作成第1回遊了!
 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177847025749/
 
2026/06/03 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR6月7日アリーシャ女神神官物語第12回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178048818640/

2026/06/07  [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR6月7日アリーシャ女神神官物語第12回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178082865624/

2026/06/28 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR7月5日アリーシャ女神神官物語第13回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178261926148/

2026/06/29 [OGL5e] 2026年6月 突発! 10レベルNPC作成!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178270327383/

クトゥルフ7版
KP活動
無し

PL活動
無し

FEARゲー全般
マスター/プレイヤー参加
無し

BoardGame全般  
無し

CD&D系  
DM活動/PL参加  
無し

OGL 3.5e系  
DM活動/PL参加  
無し

パグマイアPugmire系TRPG  
GM/PL活動  
無し

歯車の塔の探空士 冒険版  
GM/PL活動  
無し

その他  
マスター/PL活動  
無し


◆総参加数全508.5->512.5回

▼マスター参加全211.5->214.5回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年22回  
2021年21回  
2022年35回  
2023年35.5回  
2024年30回
2025年41回
2026年23->26回

マスター参加内訳  
StarFInder1e GM3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回
2024〜25年0回
2026年0回

PathFinder 2e/2eR GM95->96回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年11回  
2021年4回  
2022年12回  
2023年15回 
2024年16回
2025年29回
2026年6->7回

OGL/CCL5e DM102->104回  
2018〜2019年0回  
2020年3回  
2021年17回  
2022年20回  
2023年21.5回  
2024年15回
2025年18回
2026年14->16回

OGLパグマイアTRPG系 ガイド9回  
2018〜2019年0回  
2020年8回  
2021年0回  
2022年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回

CCLパルプクトゥルフ1回
2025年1回
2026年0回

歯車の塔の探空士冒険版4回  
2022年3回  
2023年1回  
2023〜2025年0回  
2026年0回


▼PL参加全297->298回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年72回  
2021年65回  
2022年59回  
2023年55回  
2024年21回
2025年13回
2026年9->10回

PL参加内訳  
StarFinder3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

PathFinder 2e 41回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年10回  
2022年6回  
2023年5回  
2024年3回
2025年0回
2026年0回

PathFinder1e 39回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年17回  
2021年9回  
2022年9回  
2023年3回  
2024〜2025年0回
2026年0回

OGL/CCL5e 162->163回  
2018〜2019年0回  
2020年23回  
2021年43回  
2022年41回  
2023年25回  
2024年17回
2025年9回
2026年5->6回

OGL3.5e 15回  
2018〜2022年0回  
2023年15  
2024〜2025年0回
2026年0回

CD&D 3回  
2018〜2022年0回  
2023年3回  
22024〜2025年0回
2026年0回

OGLパグマイアTRPG系9回  
2018〜2021年0回  
2022年1回  
2023〜2026年0回  
2026年0回

パルプクトゥルフ4回
2025年4回

クトゥルフ7版2回
2025年2回
2026年0回

その他21->25回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年3回  
2022年3回  
2023〜2025年0回    
2026年0->4回

テストプレー系オンセ
OGL/CCL5e 全6回
2025年6回
2026年0回

オンセと掲示板セッションと置きセッション並行  

・マスター/プレイヤー参加  
PathFinder 2e  
2020年1月->2026年6月
ココフォリア置きセッション4回

OGL5e  
2021年2月->2026年6月
ココフォリア置きセッション8回

ルーム保存Zipファイル/置きセッション  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

・プレイヤー参加  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

卓上系  
2019年12月->2025年12月7回

Vassalネット対戦  
2023年9月->2023年11月2回


 以下、振り返り。

 先月2026年6月は、  
「マスターさん参加3回!
 プレイヤーさん参加1回!!」
ということでは、
「去年2025年9月以前の通常ペース!」
でした(草)

 まぁ、この辺なんですが、
「健康的には単純に、
 キャンペーンマスター3本同時に遊んでいるだけで精一杯!!」
っコトなんですよね(大草原)

 本当に、
「オンセは週イチペースで十分!」
ってことで(藁)

 やはり、
「土日両日共にオンセで楽しんでいると、
 週明けの月曜日がガックっ!と辛い・・・・・・・・」
ってことなんで(残酷な真実w)


 ということで、
「なんか既に真夏の梅雨!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「みなさま、本当に健康に気を付けて、
 楽しく遊んで行きましょう!」
です(笑)


 では、来月2026年8月頭の今月7月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77
https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年7月5日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回
https://trpgsession.com/session/178142997936DDOGURA8764

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

2026年7月18日(土) [OGLCCL5e]1490DR7月18日ブートキャンプ 第18回
https://trpgsession.com/session/178194678488Seth7

===

いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/07/02 18:55[web全体で公開]
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。
資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。
色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。

そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。
肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。
それは分かるが中々そうもいかない?
それはそう。(´・ω・‘)

最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 33
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/02 21:18[web全体で公開]
😶 セッションしない月もあってもいいよねと自分に言い聞かせ
6月はシナリオを脳内でこねくり回してるだけで終わりました。
テキストで書き出していくのもありかなーと思うようになるまで時間かかった気がする。
TRPGと全然関係ないマンガの指南書みたいな本を読んでいて、エピソードやシチュエーションをどんどん出していって削っていくという方法を知って目からうろこがポ全て表示する6月はシナリオを脳内でこねくり回してるだけで終わりました。
テキストで書き出していくのもありかなーと思うようになるまで時間かかった気がする。
TRPGと全然関係ないマンガの指南書みたいな本を読んでいて、エピソードやシチュエーションをどんどん出していって削っていくという方法を知って目からうろこがポロポロ落ちました。
ずいぶん昔に買って何度か読んでる本なんですが、読み返すまで忘れてた。
基本そこですよね。
いろいろネタ出しして削るほうがまだしも詰まりにくい気がする。
元からネタの引き出しが少ないからそこらへん意識して作ればいいのかーって。
TRPGのシナリオ書きにシチュエーションは必要なのか?というとシーン単位で考えるといいのですよね。
ここはこれをしたいとかそういうの。
おかげで悩みふっとびましたが、ネタが出てくるわけではないので、まずはネタ出ししなおします。
しばらくがんばってみますわー。

「プレシャスデイズ」の公式サイトで新しいシナリオ『馬に乗る』が公開されてますね。
こういうのを見ると素直にすごいなと思ってしまう。
「ベルファール魔法学園」の自作シナリオで牧場エピソードを書いてたけど、あれをひとつずつ分解してシナリオが作れるなぁと思ったり。
そのシナリオ書いた紙がどっかいってしまいましたが(探し中)

今からシナリオ作ると8月ごろになりそうなので、「プレシャスデイズ」で募集かけてみようかと思います。
ファーストシナリオ「いかさまを見破る」、クエストシナリオ「馬に乗る」を回したいです。
7/25(土)22~24時の2時間卓。

ふぃあ通でシナリオを知った状態で参加するのはいかがなものか?というのが議題に上がってたことがあるんですが、私みたいにGMばかりしていてPLしようにも公式シナリオ読み込んじゃってて参加できないタイプのことも含まれるのかな、と思ったりしました。
違うかもしれないけど。
そういう人たちも一定数いそうなんですよね。
PL参加したいけどGMすることが多くてPL参加できないという。
私の場合は日時が合わなくて見合わせてるだけというのもありますが。
いいね! 17
ツナわさび
ツナわさび日記
2026/07/01 01:34[web全体で公開]
😆 6月の1ヶ月分卓報告ー(超長文)
・06/06 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』
公式CPシナリオ第2幕開幕〜!
スケジュールの都合、前回から2名メンバー入れ替えての挑戦となります。
1人目はシャドウ/ファイターのゼヌフャ。
無口でクールながら料理人としてPCたちの食事事情を支えてくれる男。
現行パーティの1人が腐ったも全て表示する・06/06 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』
公式CPシナリオ第2幕開幕〜!
スケジュールの都合、前回から2名メンバー入れ替えての挑戦となります。
1人目はシャドウ/ファイターのゼヌフャ。
無口でクールながら料理人としてPCたちの食事事情を支えてくれる男。
現行パーティの1人が腐ったものを口に入れようとしてしまうという呪いにかかってるので、非常に助かりますね。
もう1人はハイマン/ソーサラーのシュトルツ。
ハイマンらしく高慢ですが寂しがり屋とのことで、優しくされるところっと落ちるとはPL談。
果たしてどのような冒険になるか……。

・06/10 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』
そんな訳で続き。
アンデッドを倒したところで魔香草休憩がてらPCたちの食事タイムとなったわけですが……なんとここで料理作成ダイスで1ゾロ。
料理は黒焦げになり、呪われたリカントはさっき倒したアンデッドを食べようとし、腹ペコのハイマンは不機嫌になり、薬中のスプリガンは魔香草をキメて恍惚顔。
早速ドタバタしつつもなんとか前半探索エリアを突破できました。

・06/12 SW2.5『英雄に花を』
山の上の教会にオーロラが発生&レブナント出現。
レブナントを倒しつつ、推定存在するだろう魔域を破壊してくれというシナリオ。
グラップラーのPCを持ち込んだのですが、追加攻撃の命中判定が悉く下振れるという悲しい流れに。
レブナントを倒した一行は魔域を発見しそのまま突入。突入した先は恐らく過去のこの山の街の景色で……。
というところで一旦中断。続きは後日に。

・06/13 SW2.5『アンブロシオの百迷宮』
前半探索エリアを踏破したPTは、中盤エリアへ突入。
そしてここに来てついに時間経過により新規2名にも呪いが付与。
まずはシャドウのゼヌフャ、こちらは“理解できない言語を見聞きすると破壊したくなる”というもの。
Q、ここ魔法文明時代の遺跡だけど、魔法文明語わかる?
A、わかりません。
Q、仲間にリカントがいて獣変貌するとリカント語しか喋れなくなるんだけど、リカント語わかる?
A、わかりません。
……PLさんが頭を抱える始末に。
そしてハイマンのシュトルツは
……“子守唄を歌ってもらわないと眠れない”呪い。
あんまりにも寂しがり屋ちょろハイマンらしい呪いを引いてしまい一同大爆笑。
こんなミラクルもあるんですね。
最後は同じ魔法文明語模読める同士ということで自分のPCが子守唄を歌って寝かしつけて途中セーブ。

・06/21 SW2.5『英雄に花を』
前回の続きから。
過去の世界に来たPCたちは、過去の世界で魔域を探す。
そして、かつて起きた事件の真相を知ることに……。
シリアスでしんみりとしたシナリオ展開、そしてそこから始まる熱いラストバトルという非常にメリハリの効いたセッションでした。
最後に小さな花を添えて。

・06/22 カルカミ『クロムの怪魚』
今は亡きかたくりこさんに捧ぐ、好き押し鯖同人TRPGオンラインコンベンション会に参戦してきました。
一発目はカルカミ。神様になって信仰を獲得し異世界の神をぶっ倒せ的な世界観の作品。
自分はサンプルキャラの祟り神を使用することになったので、碌でもない邪神RPを敢行する事に。
PCのイメージは八命陣のアマッカスとHELLSINGのアーカードを足して3で割ってオリジナル要素を添付したような存在。
人間相手に好き勝手暴れさせてもらえました。
クライマックスフェイズでは死闘の果てにギリギリの勝利!

・06/23 カルカミ『クロムの怪魚』
PLの1人が体調不良という事で、エンディングパートだけ翌日に。
村人たちにそれっぽいことを言って説法をし、大本に帰って異世界の神を倒したよ〜と報告しました。
リソースを伸ばしたり管理したりが大事になるシステムでしたね。説明は難しいけどやってみるとすわなり分かるタイプと言えばいいでしょうか?
なかなか新鮮な体験でした。

・06/24 ゆうやけこやけ『蛇の秘湯』
おしゃべり好きカラス天狗のおつのプレイ2回目!
今回は天真爛漫なうさぎの子のあんこちゃんと、強がりキツネ巫女のこはくちゃんと御一緒になりました。
セッションではあんこちゃんが積極的にアレやコレやと動いてくれたのが凄く助かりまして、自分はその横でちょこまか動いて話に乗っかってました。
最後は3人一緒に川の字になってスヤスヤ。
今日も無事にほのぼのエンドになりました。

・06/26 虚構侵蝕TRPG『スーパー・タケトリ・ストーリー』
ばっっっっっっっっっっっっっっっっっっっかじゃねぇの!?
とまあ中々にトンデモナイシナリオ。
最初に赤子のカグヤと出会ったところで感情取得ダイスを振ることになりまして、自分は“守護らねばならぬ”という普通の出目を引けたのですが。
同卓メンバーには“私がこの子のママだ”を引いたPCが2人(男性PC)
挙句の果てには“融合願望:この子と合体したい”というトンデモナイものまで出現。
幸運にもこの感情表を引いたのがスーパーロボットに憑依した付喪神というPCだったため「君が私の運命のパイロットだ!」という方向性で問題なく処理できたものの、引いたPC次第では大事故だろうと。
楽しめましたが、楽しかった理由の10割は偶発的なPCの組み合わせの良さだろうというセッションでした。

・06/27 異世界軍事探偵会社『消えた友人を探し出せ』
コンベ参戦第2回。
こちらは人数追加を求めて募集しているのを見かけて、開催2日前に滑り込み参加申請した卓でした。
そしていざルルブを手配し開いてみると……これ超データゲーやんけ!
というわけで約1日でルルブを読み漁りデータの海で溺れながらなんとかPCを作成。
雑魚ラッシュにはエクスプロージョンの魔法で、単体ボスにはモシンナガンの狙撃クリティカルで戦おうというコンセンプトPCとなりました。
いざ始まった実卓では主に対ザコラッシュを担当。気持ちよくボンボン爆発させてました。

・06/28 カムイガタリ『カタワレの華』
コンベンション第3参加卓。
サンプルキャラオンリーということで何も準備せずにそのままで参加してきました。
選んだPCはHO2のサポートキャラ。
パッと見で「多分これが一番システム理解度を問われるキャラだ」と判別しての選択でした。
実際その通りだったので嗅覚は正確。
外見などのRP用データは好きに決めていいよーと言われたので、じゃあ遊ぼうと千手千眼観世音菩薩になってきました。
多分初めてです。手が千本もあるPCやるの。
セッションではHO1の人が頑張ってシナリオを回してるのをガンバレーと応援しながら全肯定寛容マンとして立ち回り、人々を救う謎の存在に。
クライマックス戦闘ではおおよそ全員の行動とエネミーの構造を理解しながら戦場をコントロールするという仕事をしてきました。
想像通り、このシステムのサポーターはガチゲーマー向けでしたね……。
でもこういう大変さ、好きです。



というわけで、6月は6システム11卓のプレイとなりました!
いいね! 10
はるるん
はるるん日記
2026/07/01 08:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】有限と微小のパイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は6/28にご招待いただき参加した芋煮会ことimoGMによる「有限と微小のパイ」に参加したお話!


◆予告
昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかりのルーンフォークの村に滞在していると、1年間の記憶を失ったルーンフォークが運び込まれてくる。
そのルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼する。
※ダンジョンシナリオです

この時点では、「有限と微小のパイ」というタイトルと予告がまったく繋がらなかった。
でも、セッションを終えた瞬間――すべてが繋がった。

これは少しでもネタバレしてしまうと、後続で参加するPLの面白さが半減してしまう……。
なので、今回は、ほぼネタバレに関係ないところを使って感想を書いていくよ♪


◆“放浪の魔術師”エリカ・シュティレンヒューゲル
ナイトメアのウィザード。
幼少の頃に村を蛮族に滅ぼされたところ、人間の師匠に救われる。
それ以降、師匠の元で修行を積み、師匠が天寿を全うすると放浪の旅に。
100年間、旅を続ける中で、エリカの趣味は……魔物料理の食べ歩き♪


◆imoGMによるアドリブが秀逸!
☆OP:サブクエスト開始
「昨日、村に出没する蛮族の討伐依頼をこなしたばかり」とあったので、さっそく、「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに交渉開始!

エリカ : 「のぅ…主人や? こいつ(ケパラウラ)をなんとか料理できないかのぅ?」 
女将さん : 「え!いやいや蛮族なんて料理できませんよ(汗」

セッション最初の会話にしてはおかしすぎるが、この瞬間、本編とは別に「魔物料理サブクエスト」が始まったらしい。

☆依頼条件
「ルーンフォークは君たちに忘れてしまった事柄を突き止めてほしいと依頼」
エリカの提示した条件はひとつ……。

エリカ : 「このへんで美味しい魔物を食える場所は知らんかのぅ?知っていれば、付き合ってやらんこともなくなないぞ?」
ルーンフォークから「ハーヴェスという街にそんなお店があった」ということで、交渉成立!

……もちろん、この時点でPLである僕はオチは分かっていたが()

☆ミドルフェイズ
図書館で文献検索した結果、エリカ様の出目は脅威の6ゾロ!
GMのアドリブで『魔物の調理方法の本』を入手!

☆エンディング
「魔物の調理方法の本」と「蛮族の部位」を持っていき宿屋の女将さんに再交渉!

エリカ : 「さぁ…誠意は言葉じゃなく食料じゃ」
最低の交渉文句www

根負けした女将さん「…仕方ありません。根負けしました。今回だけですよ」と魔物料理を作ってもらえることに!

こうして、サブクエスト「魔物料理」をクリアしましたw

◆妾の予言は当たるのじゃ
クライマックスの一幕
サマルドシャン : 止めお願いします~。
カペラ : 流石にとどめには多くないかなあ!?w 
エリカ : 5回転すれば…

結果……

カペラ : k20+9+2+2+2@8$+2#1 炎属性物理ダメージ(熊、クリレイA、必殺Ⅰ、弱点、炎剣) KeyNo.20c[8]m[+2]a[+1]+15 > 2D:[5,6 2,6 6,3 5,3 5,2 4,2]=12,9,10,9,8,7 > 10,7,8,7,6,5+15 > 5回転 > 58 
フィリア : !?
ボルグラウドコマンダー : ちょおおおおおおおおおホントに5回転するかよw

エリカ : 「言ったじゃろ? 妾の予言は当たると…」


◆まとめ
ネタバレを回避したら、絶対に再現されないであろうサブクエストの話になっちゃったw
本編は……めっちゃ面白かった!

エリカ : くっそ、うまいなこのシナリオ
カペラ : だね、さすがはimoさんだぜ

カペラ : それにしても仕掛けも何もかもよく出来てるお話でしたねえ
エリカ : シナリオはすごかった。 そうきたかー!って思ったぜ

こんな感じで、タイトルも伏線も最後に全部繋がる、すごく気持ちいいシナリオでした!
GMのimoさん、同卓した皆さん、楽しい時間をありがとう!
芋煮会はいいぞ(芋煮会はいいぞ民


P.S.
エリカ : 「そうじゃ! ハーヴェスにおいしいマモメシ屋があると言っておったじゃろ?」
依頼人 : 「あ、ああ。緑髭亭っていうところらしいが」
エリカ : 「なるほど…緑髭亭…って、それは妾達の冒険者ギルドじゃーーーーー!!!!」

おあとがよろしいようで
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しらたま
しらたま日記
2026/07/01 17:49[web全体で公開]
🤔 【雑記】好みを選びそうなシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっと気になるシナリオがあるんですが
だいぶ好みを選びそうなため、そういうのは
遊びづらいよねってだけのお話です(要約)

------------------------------------------------
◆システム :ストリテラ
◆シナリオ :『百年先も愛してあげる』
◆プレイヤー:4人
◆主な要素 :魔女×器物化×寵愛プレイ
------------------------------------------------

1人が人を器物化させる「魔女さま」
他3人が魔女に仕える「人形」になるよ。
ここまでならまあ、って感じなんですけど。

「愛憎どろどろ、器物化寵愛プレイ」
「人形は魔女に愛してもらったり、殺したり」
「全員で心中することが目的(※変更OK)」
などのワードが散見され、割と性癖が濃いめ!

しかも基本は人形…要は人型なわけですが、
望むなら“完全な無機物”(液体、絨毯etc)も
オールオッケーというなんちゅう懐の広さ。

こりゃ信頼できる方…というより、
何度か同卓経験あるメンバーじゃないと
難しくね???以上が私の結論でした(諦)

あと立場的に魔女の比重が大きく、
HO格差…ではないけど、どうしても
偏りが出そうな構成なのも不安要素の一つ。
上記の理由からやはり野良募集はかけづらい。

いつかコレを遊べる日は来るのだろうか🤔
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ササミ
ササミ日記
2026/06/29 13:10[web全体で公開]
😶 最近遊んでいたゲームの話【Dungeon Antiqua1と2】
ドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。
ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。
・ドラゴンクエスト1~3(SFC)
・ドラゴンクエスト4(PS1)
・ドラゴンクエスト5~6(SFC)
王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。

その後、ファイナルファン全て表示するドラクエの新作発表があってから、RPG熱が高騰しています。
ということで、1~6までぶっ通しでクリアしてきました。
・ドラゴンクエスト1~3(SFC)
・ドラゴンクエスト4(PS1)
・ドラゴンクエスト5~6(SFC)
王道の名作は、いつ遊んでも面白いです。

その後、ファイナルファンタジーをやろうかと思っていたのですが、Steamのセールで買っておいたゲームを遊んでいました。


【Dungeon Antiqua】
ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーにウィザードリィを混ぜて2Dダンジョン5人パーティーにしたRPGです。
Steamの紹介を見て「お!! この雰囲気いいじゃない!!」って思った人にオススメです。

面倒なマッピングしなくて良いのは楽です。シナリオが『ダイヤモンドの騎士』そのままなのは、ご愛嬌ですがwww
地下ダンジョンを歩いて『侍の妖刀・聖騎士の鎧、手裏剣』を探し回るのが楽しい人にぶっ刺さります!!

というかかなり楽しめました。

一度手に入れた武具やアイテムをお店に売ると、無限に買えるようになるので、サクサク進みます。
それとオート戦闘がマジで便利です!!
あとは、善悪混合パーティーが組めないので、善パーティーだと忍者を作るのが大変でした。

紹介画面を見て刺さる人には、オススメです。


【Dungeon Antiqua2】
ファミコン~スーファミ時代のファイナルファンタジーのシナリオをあっさりにしたRPGです。
前作はウィザードリィ風味でしたが、今回は全力でファイナルファンタジー5のジョブシステムです。

善悪? 冒険者の酒場? そんなの削除ですwww 魔法もレベル毎のMPではなく、全体MPになりました。一番大きな変更点は、4人パーティーになりました!!

前作はジョブチェンジするとレベル1に戻るウィザードリィ方式でしたが、今回はジョブチェンジしてもレベルはそのままです。
スキルポイントを稼いで、手に入れたアビリティを3つまで装備できます。

前作のほうが好きですが、キャラクターが明らかに強くなっていくのが分かるので、こちらもサクサク進みます。
バフ魔法・バフスキルが超強いので、スキルと装備の組み合わせを考えるのが楽しいです。
中盤に『ウィザードワンド』か『ファイアワンド』を手に入れると、全体魔法がノーコストで打ち放題になります(しかも壊れない)

「エンドコンテンツが難しすぎ!!」って文句言いながらも、全ジョブのスキルポイントをMAXまでやり込んではいますwww

さて、強くてニューゲームで2周目をやってきます。
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はるるん
はるるん日記
2026/06/29 14:47[web全体で公開]
😆 【SW2.5】先週のお話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよ♪
今回は6/22~27のお話

◆6/22(月) 仲良しCP 第3陣(GM:エナガさん)
仲良しCPもいよいよクライマックス!
過去改変が進み、都市そのものが消えかかる中、ミライたち一行は事件の鍵を握る屋敷へ向かう。
その道中で遭遇した蛮族たちとの戦闘がスタート!

確実化フィアーで前衛ふたりが恐怖のあまり後方へ逃げ出し、2R近く足止めされたり……。
アシッドクラウドが大回転して、PC4人中2人が瀕死になる大ピンチも💦

それでも何とか立て直し、ミライがようやくやりたかった「異貌→マルチアクション→ファナティシズム→近接攻撃」のコンボを決めたところで卓セーブ!
戦闘の途中で3週間空いてしまうので、細かい状況を忘れそうなのがちょっと不安だ💦


◆6/26(金) 七色の軌跡CP 第5話『猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―』(GM:僕)
七色の軌跡CPも、ついに第5話!
今回は「なんちゃって本格ミステリー風シティ・アドベンチャー」。

推理している気分を味わいつつ、推理が苦手な人でもワイワイ楽しめるシティアドを目指した。
すでに何度か回しているシナリオなので安定感はあるものの、今回はエキセントリック不思議少女・ハルカの立ち位置を少し変更してみた。

1.冤罪の引き金となった「偽の依頼→衛兵への通報」を、犯人の仕業に改変。
2.情報と引き換えに下着を盗む展開をやめ、代わりにハトと一緒に下着をプレゼントする演出に変更(飛び出すことには変わりないけど……)。

2の改変は大成功だったかも。
まさか一番意外な人物のカバンからハトと下着が飛び出すとは思わず、一同大騒ぎ!
結果として、「美人ママエルフの下着を剥ぎ取って、褐色グラランのカバンへ入れた犯人」がハルカになってしまった。

違う、そんなことはしてない!
冤罪だーー!!

一方、1の改変はどうだっただろう。
プレイヤーにとっては、「全部ハルカの手の内だった」というモヤモヤ感は減ったと思う。
その反面、「実はあの依頼もハルカの仕込みだった」というオチがなくなったぶん、ラストの驚きは少し弱くなったかもしれない。

遊びやすさを取るか、どんでん返しを取るか。そのバランスはなかなか難しい。


◆6/27(土) 碧(みどり)の魔域(GM:わっかさん)
コンベンション前のテスト卓に参加!
PC作成からセッション終了までをテキセ4時間で行うという制約の中、それを感じさせないくらい満足感のあるセッションだったよ♪

僕が即興で作ったのは、リルドラケン・グラップラーの「モンブラン」
脳筋・猪突猛進・ボケ&ボケの三拍子そろった愛すべきアホの子!

魔域が発生すると――
モンブラン : 「とにかく…あたいは行くジャン!」と制止するふたりを筋力24で引きずりながら、そのまま魔域へ突撃!

入り口が強靭な木の幹で塞がれていれば、「バキィ!」と力ずくでこじ開けて侵入!

さらに毒の木の実を発見すると……
クリーム♡ニャンシー : 「あンら、これは危ない果実のようねェ?」
ティ・フォズ : 「つまりこれは…アシッドボムみたいなものってことだね。」
モンブラン : 「なかなか美味しそうジャン? 食べてみていい?」
パオロ : 「話きいてた?」
ティ・フォズ : 「どう考えても危険だよ!?」

……うん、平常運転(笑)。

エンディングでは勝手にBBQ会場を設営して、そのまま宴会へ!
こういう「冒険の最後はみんなで飯!」って締め、大好きなんだよね♪

探索では「とりあえず行くジャン!」、RPでは「宴会するジャン!」、戦闘では真っ先に前へ出る。
こういうノリと勢いで突進していくPC、大好き♪


先週も楽しい時間を過ごすことができました!
GMおよび同卓してくださった皆さま、本当にありがとうございました!

今週からは「2600光年のラブレター」週間!
けっぱるべ!

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アーリング
アーリング日記
2026/06/30 00:49[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント終了にあたって
 ご無沙汰しております。
 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。
 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。

 こほん。
 全て表示する ご無沙汰しております。
 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。
 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。

 こほん。
 2026.4.16~5.17の約1か月間、私が管理人をさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の9周年イベントは、無事終了することができました。
 そして、これをもって「●周年イベント」は終結。来年の開催はありません。
 イベントが無くなるだけで、コミュニティが無くなるわけではないですが、9年間も続けていると色々と思い出もあるわけで。
 過去のイベントを見返しては「こんなこともあったなあ…」と感慨にふけってしまいます。楽しかったなあ。

 9回のイベントで募集されたセッションは合計190卓、PLさんはのべ806人。
 GMさん達はすべてボランティア。それでもこれだけの卓を立ててくださいました。

 毎回イベントの度に書いている言葉ではありますが、それでももう一度。
 卓を立ててくださったGMさん達、参加してくださったPLさん達、応援してくださったコミュ内外のオンセンユーザーの方々。
 本当にありがとうございました。
 
 今後ともTRPGを楽しんでいきましょう!
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ササミ
ササミ日記
2026/06/30 14:29[web全体で公開]
😶 ガチ目で人生の選択キタ!!
以前の日記で転職活動している話を軽く書きましたが、面接受けた会社から無事に内定頂きました!!

ヤッターー!!
SPIの勉強しておいて良かったよ。

2社からほぼ同時に連絡!?
どうしよう…(´・ω・`)

さて、どっちの会社を選ぶか、ガチ目に運命の選択です。
年齢的に次は無いので、悩み過ぎておなか痛いです。
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散ノ(ちるの)
散ノ(ちるの)日記
2026/06/28 08:28[web全体で公開]
😶 ルルブ持ってない論争
ルルブは身内なら回し読みすればいいけどオンラインだとそうもいかないのでね...まぁ買えっていうのが結論ですが確かに躊躇するくらいには高い、とにかく高い、なのでTRPG初心者にはエモクロアをやらせよう!それで沼らせれば今後もやってくれるしルルブを買うことの重要性もわかる
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明日平
明日平日記
2026/06/28 22:34[web全体で公開]
😶 7月から始まる新・天下繚乱のセッションが終わったら
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズのキャンペーンがやりたい

今のところのアイディア

マージナルヒーローズ キャンペーン概要

舞台
大鳳学園高等部
福岡県、背振学術研究特区に存在する大鳳学園は幼稚舎から高等部まで有する私立学校である。特に大鳳学園高等部は各学年A組からZ組まであるマンモス校である。
PCは基本的にこの大鳳学園高等部の生徒である
大鳳学園の設定はおいおい考える

背振学術研究特区
福岡~佐賀の間にある背振山脈を貫くトンネル内に建設された直線型粒子加速器
・国際リニアコライダー(ILC)を中心とした研究機関と福岡国際科学技術大学院大学(FIST)に世界各国の天才が集まっている研究学園都市。ヒーロー・ヴィランが多く暮らし、ヴィラン犯罪率は高め。町の設定はそれほど使わない予定。

大鳳学園
幼稚舎から高等部まで有する私立学校。
高等部は各学年A組からZ組まであるマンモス校。
A組 エリートクラス。文武両道に秀でた生徒が集う。
S組 スペシャルクラス。一芸に秀でたスペシャリストの集うクラスでA組のライバル。
Z組 昭和な不良のクラス。古典的ヤンキーがそろう。
など各クラスに特色がある。PCがどんなクラスに所属するかは自由に決めてよい。

登場人物
田辺 風(たなべ ふう) 女 15歳 1年生
ヒロイン、PC1と同じ中学から進学して大鳳学園に入学した。中学1年生の時に事件に遭遇して以来、極端に運が悪く常に様々な事件事故に巻き込まれている。

夏目 明日三(なつめ あすみ) 女 16歳 2年生
学校で起こる様々な怪事件を先端科学で解明する先端科学研究会会長。実態は超常事件調査班の学内の実行部隊。PC3のライバル。

小梶 利九(こかじ りく) 男 17歳 3年生
先端科学研究会の頭脳、怪しげな発明品で事態を混乱させる。

東 文五(あずま ぶんご) 男 17歳 3年生
先端科学研究会の腕力担当。

園田 六平太(そのだ ろくへいた) 男 15歳 1年生
先端科学研究会のイケメン担当。
田辺風に告白するも失敗に終わる。

ディスティニー
ヴィラン。運命調律装置を狙い暗躍する。PC2のライバル。

学校の七不思議
学校には七不思議があるが詳細は決まっていない。

1話:入学式 2話:夏休み 3話:2学期(学園祭) 4話:冬休み 5話:3学期(ないかも)
の構成でのキャンペーン


キャンペーン設定

トレーラー
運命調律装置――小規模ヴィラン組織ルードヴィッヒの開発したこの装置は偶然を思うままに引き起こすことのできる装置。
しかし、適合者の不在により実験は中断し、HAの攻撃によりルードヴィッヒは壊滅したものと思われていた。
ルードヴィッヒの残党、ディスティニーはかつての被験者を調査するために大鳳学園に潜入していた。
大鳳学園を守るためキミたちは立ち上がった。

キャンペーンハンドアウト
PC1 新入生
キミは大鳳学園の新入生だ。中学で一緒だった田辺風も同じクラスになった。
(後からこちらが指定する設定が付きます)

PC2 転入生
キミはHA所属のヒーローだ。ルードヴィッヒの残党ディスティニーが大鳳学園に潜入したという情報を得たキミは、大鳳学園に転入することにした。

PC3 会長
キミは大鳳学園のオカルト研究会(変更可)の会長だ。オカルト研究会は校内で起こる不可解な事件を「オカルト現象」として紹介しているサークル。だが、その実態は学園内でのヴィラン事件の隠蔽を目的としたHAの大鳳学園内の秘密組織だ。学園の日常を守るためキミは日夜活動している。

PC4 以降 自由枠
キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。




7月から始める天下繚乱のテキセが終わってからなので8月後半~9月スタートの期間は半年くらい。
水曜か金曜(21時~24時)で曜日固定くらいでできないかな~と思っています。
まだシナリオは全然なので予定通り行くかは未定。
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シリュウ
シリュウ日記
2026/06/27 15:25[web全体で公開]
😶  【急募】本日20時から・蛮族卓・初期作成・セージ持ち【SW2.5】
我ながら要望が無茶すぎるという日記を書いてる間に応募があったという話でした。
日記ごと消したら消したなんですが、面白かったので残しときます。

本日20時からの卓に欠員がでたので、先着1名臨時募集中です。
蛮族卓・初期作成付近という非常にニッチな卓です。
急遽辞退された方が唯一のセージ予定全て表示する我ながら要望が無茶すぎるという日記を書いてる間に応募があったという話でした。
日記ごと消したら消したなんですが、面白かったので残しときます。

本日20時からの卓に欠員がでたので、先着1名臨時募集中です。
蛮族卓・初期作成付近という非常にニッチな卓です。
急遽辞退された方が唯一のセージ予定だったためセージを持っていればなおよいというところですね。もしくは魔物データなしで頑張りましょう。
詳しくは以下のページからどうぞ!
https://trpgsession.com/session/178221918939Shiryu6321
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imo
imo日記
2026/06/27 16:16[web全体で公開]
😶 【急募】明日13時から・基本ルルブET環境・前衛スカウト【SW2.5】
※無事参加者集まりましたのでご報告です。有難うございました

私も便乗募集です。
参加者1名のっぴきならない事情で急遽辞退されましたので追加募集です。

明日13時から開催するダンジョンシナリオになります。
前衛スカウトさんが抜けたので、そこを補完できる方お待ちしております!
詳しくは以下のページからどうぞ!
https://trpgsession.com/session/178140389803imo1

よろしくお願いいたしますm(_ _)m

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ササミ
ササミ日記
2026/06/28 00:11[web全体で公開]
😶 Steamのサマーセールが始まったーーー!!
ということで、ゆきおさんの所で【みんなでサマーセールを見る会】に参加してきました。

他の人のオススメを聞きながら「アレ面白い!!」「これ欲しい!!」「面白いけどオススメしないwww」などなど、本当に色々なジャンルが出てきて楽しいです。

で、気がついたら積みゲーが増えるという無限スパイラルですwww
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簓木くの
簓木くの日記
2026/06/28 16:29[web全体で公開]
😊 KPテトムさん達とのセッション
今回はRPが上手く出来た気がする!やっぱりRPはボイチャよりもテキストの方が上手に出来るなぁーでもボイチャでも上手にRP出来るように頑張る!
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千変万化
千変万化日記
2026/06/27 06:38[web全体で公開]
😶 雑記
知り合いが卓を探していたので建ててみました。

テキセKPは少し不慣れではありますがもしご予定合いましたらいかがでしょう?
https://trpgsession.com/session/178250773435Absol359
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べいろす
べいろす日記
2026/06/26 16:05[web全体で公開]
😶 真女神転生III-NOCTURNE TRPGの復刻版
届きました!!!!!!

プレーできる見込みはありませんが!!!!!
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