あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.8
あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ツナわさび | |
| 2026/07/22 13:53[web全体で公開] |
| 明地 | |
| 2026/07/22 21:51[web全体で公開] |
😶 にゅあー サンドボックスシナリオのためにランダム表をたくさん用意してるんですが、いかんせんランダム表が多すぎて何作ってんのかわかんなくなってきた…… まあでも魔剣の迷宮用オリジナル魔剣生成ルールはよくできたと思うんですよ 1d12→武器のカテゴリ決定 1d6→武器のランク決定(AorB) 1d6→全て表示するサンドボックスシナリオのためにランダム表をたくさん用意してるんですが、いかんせんランダム表が多すぎて何作ってんのかわかんなくなってきた…… まあでも魔剣の迷宮用オリジナル魔剣生成ルールはよくできたと思うんですよ 1d12→武器のカテゴリ決定 1d6→武器のランク決定(AorB) 1d6→武器決定(ET掲載のカテゴリ×ランク別武器3つから1つを決定) 1d6→ランダム特徴の表決定 1d6→特徴の詳細決定 武器の名称もある程度自動で決められるぞ! ヴォイドスティンガー(断空属性+1スピア)とかフュリオスエッジ(追加ダメージ+1ソード)とかリバイブチャクラム(HP2d6回復投擲武器)とか オリジナル武器はシナリオクリア時に自動的に売却される運命……(どうしても欲しかったら持ってていいけど)
| 明日平 | |
| 2026/07/22 22:52[web全体で公開] |
😶 ラージナンバー枠は必要なのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるFEARゲーの話です PC1 ヒロインと絡む人 PC2 敵と絡む人 PC3 組織から依頼される人 PC4以降 当事者性が薄くなる代わりに好き勝手なキャラやれる枠 みたいなお約束があるじゃないですか 天下繚乱だと4人パーティーが(基本クラス的に)座りがいいんで4人いることに意味があります (ARA2も同じような気がする) でもそうじゃないシステム、今度やろうとしているマージナルヒーローズとか他にもメタリックガーディアンとかダブルクロス3rdとかは別に4人いなくても十分成立すると思う 今、準備しているマージナルヒーローズのキャンペーン シナリオ的にはPC4がいるほうが便利 でも今のところPC4に強いハンドアウト(というかモチベーションがあがるようなハンドアウト)は思いついていない 現状 【PC4 以降 自由枠 キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。 学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。 話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。】 みたいにキャンペーンのハンドアウトでぶっちゃけた型になっています そこで聞きたいのは ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? 理想は「好きなキャラを作って好きにロールプレイできて、きちんと当事者性もある」なんでしょうが、 なんだかいつもPC1が不人気なんで、いっそ「なんでもいいよ枠」があってもいいか……みたいな判断になってるけど、どうでしょう?
| シュウ友生 | |
| 2026/07/23 01:45[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とりあえず、ヒロインが黒なんて事はなくて良かったぜw やりたい設定は全て吐き出させてもらい、かなり自分のキャラの設定でラストを粉飾させていただいたw 昨日に続いて悲劇寄りの結末になりそうだったが、途中で別の方向性が思いつき、しかも相方の方の素晴らしいサポートで想定以上のハッピーエンドに落ち着く事ができた。複数プレイだと、こういう事も起こるのね。 何かこっちが調子に乗ってはっちゃけてるのを、落ち着いて見守ってくれている感じで、ありがたいやら気恥ずかしいやらw しかし、ナラティブ系というかケダモノオペラ、かなり心に響いてヤバいな。RP苦手な人には延々RPで進めていくのはしんどいのかもしれんが、友生みたいに永遠にRPしたい奴にはやりたい事ほぼやらせてもらえる感じで堪らんものがある。…これぁ、ルールブック買っておこう。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/21 11:32[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】大阪狸合戦【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります! 木戸孝信@imoさん 萩藩(後の長州藩)の「留守居役(るすいやく)」として大阪に赴任している若き武士。 二十歳だが国元に妻子は居る。 心根真っ直ぐな熱血漢。 堂島お霧@wpekeさん 大坂・堂島の口入れ屋「信濃屋」の女将。 実は真田忍者・霧隠才蔵の子孫で、「上田衆」と呼ばれる忍者部隊を率いる。 世話焼きで、粋で鯔背。 お稲(おいね)@パスタさん 関東のとある小さな稲荷神社に住まう稲荷神の子どもの一柱。 優しく、好奇心旺盛。 その神力を存分に振るい、狸達を酔わせたりして懲らしめた。 叉七(またしち)@わたし 阿波の国、徳島の任侠一家、文吾郎(ぶんごろう)親分の舎弟の一人である任侠。 故郷が狸の軍勢に襲われ、援軍を求めて大阪へ渡る。 やくざものだが、感激屋。 〈あらすじ〉 木戸孝信が竹取物語めいて光る竹に遭遇。 そこからまろび出たのは狸耳の赤子だった!? 一方そのころ四国では伊予松山の化け狸・隠神刑部が四国の人妖統一をなし大坂へ攻め上ろうとしていた。 という、超かぐや姫!×狸暗号というシナリオでした。 わたしは叉七という任侠を演じまして、エンディングではお霧姐さんが蘭学でいう”でぇと”に誘ってくれ、その先に待望の援軍満載の船という、《一件落着》で物凄く粋な演出をして頂き感謝の念に堪えませんでした。 GMを勤められました明日平さんは勿論、プレイヤーのimoさん、wpekeさん、パスタさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!! 新・天下繚乱はいいぞ!!ヽ(*´▽)ノ♪
| れすぽん | |
| 2026/07/21 20:56[web全体で公開] |
😶 卓を流すのは誰なの お久しぶりです。ちょっと間があくとすぐに書かなくなっちゃいますね日記。 ここ以外での話ではあるんですけれど、単発で日程すり合わせでやるはずだった卓がありましてね 参加者の一人が急な仕事で来れない連絡が当日来たんですよ。 それは良いんです。仕方がないから。 でもそれに対してPLの一人が「じゃあ全て表示するお久しぶりです。ちょっと間があくとすぐに書かなくなっちゃいますね日記。 ここ以外での話ではあるんですけれど、単発で日程すり合わせでやるはずだった卓がありましてね 参加者の一人が急な仕事で来れない連絡が当日来たんですよ。 それは良いんです。仕方がないから。 でもそれに対してPLの一人が「じゃあ今日は無しですね。解散!」と宣言して他のPLも続いちゃって。 GMの僕としてはちょっと待てよ?案件でした。 来れない人以外でシーン進めるとか個別があるとかあるじゃないですか? その判断を待たずにPLが解散を宣言するのはいかがなものか?と思いました。 とは言えPLの立場からすると残りの人だけで進めると言うのも嫌なのは分かるんですけどね。 せめて伺いを立ててほしかったのは僕の心が狭いんでしょうか。
| 明日平 | |
| 2026/07/21 21:27[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱「大坂狸合戦」のテキセGMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、新・天下繚乱のオリジナルシナリオ「大坂狸合戦」のテキセのGMを終えました 粗のあるシナリオでしたがPLの皆さんのおかげで楽しくセッションできました シナリオ自体がそれなりの出来でも、PLの皆さんが盛り上げてくださると、セッションとしては楽しくなる 当たり前ですが改めてそう感じました 明日平は自認としては吟遊寄りのGMなんですが 吟遊色を薄めようと「大坂狸合戦」では意図的にグダグダになるシーンというかPLにぶん投げるシーンを増やしました 合流シーンなんて 「PC3のもとにPC1とPC2とPC4がやってくる合流シーンです。 お互いの事情説明と合流のロールプレイをしていただけたらシーン終了です」 しか書いてなくて、全部PLの皆さんに任せたんですが、 PLの皆さん上手くまとめてくださって大変助かりました(全然グダグダにならないしスゴかった) 「大坂狸合戦」は「超かぐや姫」を見た後に書いたシナリオなんでそれなりに影響を受ける……はずでしたがかぐや姫要素は薄めでした 一応、赤ん坊だったヒロインが急成長して求婚者(の軍勢)が来るので追い返す…という話なんでかぐや姫の序盤をなぞってはいるんですがあんまりかぐや姫っぽい雰囲気は無しでしたね (相変わらずヒロインの出番が少ないのが敗因だったかも?) PLとして参加してくださった、imoさん、ミドリガニさん、wpekeさん、パスタさん(PC番号順)にはあらためて感謝を やっぱりGMは楽しいですね セッションを一番特等席で楽しめるのってGMだと思うんですよ そんなわけでいつになるかわかりませんが次回作の予定です マージナルヒーローズの4~5話の学園ものキャンペーン 多分水曜固定で21時~24時 昔、身内オフセで3話までやったけどPC1がこれなくなって中断したダブルクロスのシナリオのリメイク ダブルクロス版では4話まで制作済みで、現在2話をマージナルヒーローズ版に修正中 8月中に始められればいいなと思ってるけど予定は未定
| imo | |
| 2026/07/21 23:23[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】大坂狸合戦 卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平さんGMの新・天下繚乱『大坂狸合戦』のセッションに参加しました。 とても楽しかったのでその感想を残そうと思います! PC全員にハンドアウトが配られる形式のセッションで、初めてPC1を選びました。 主人公ポジなので上手く演技できるかちょっと不安でしたが、いざセッションに臨むと自然とセリフが出てきて乗り切れました。 これもGMや他PLのみなさんのサポートあっての事だと思います。 シナリオはNPCで出て来る狸たちが、敵も含めてとにかくコミカルで笑いもありとても良い味を出してました。 シナリオの骨子はシリアス展開なはずなのにほんわかした気持ちで演技してました。 敵も味方もボケつつ、シリアスに決めるところはきっちり決め、明日平ワールドにどっぷりのめり込みました。 任侠味あふれて台詞回しがカッコ良い叉七、 面倒見が良く頼れる忍者のお姉さんのお霧、 幼くも神の威厳で敵の狸を酔わせたお稲、 みんな個性的なPCでカッコよかったです。 私のPCの木戸も最後にヒロインといい感じになれて大満足です。 最後にGMの明日平さん、PLのミドリガニさん、wpekeさん、パスタさん一緒に遊んでいただいてありがとうございました。とても楽しかったです!
| キノミ | |
| 2026/07/22 01:05[web全体で公開] |
😶 威厳は浜に埋めました『アリストステラ魔法学校』10日目 色々とんでもねえシナリオ、なんとか生還。 戦闘が沼りすぎてエピローグは次回にお預けです。 シナリオはくっっっそ重いのに出目のせいでワチャワチャ。 一方私はセッション史上最速で気絶。戦闘シナリオでHP8は低すぎる侍。 気絶してた男に出目がどうこう言う権利は無いのさ。 あまりの豆腐フィ全て表示する色々とんでもねえシナリオ、なんとか生還。 戦闘が沼りすぎてエピローグは次回にお預けです。 シナリオはくっっっそ重いのに出目のせいでワチャワチャ。 一方私はセッション史上最速で気絶。戦闘シナリオでHP8は低すぎる侍。 気絶してた男に出目がどうこう言う権利は無いのさ。 あまりの豆腐フィジカルっぷりにKP様より「スペランカー」の称号を賜りました。 自己肯定感?ハハッ何それ。 せめてラストは綺麗に飾りたいけど「エンディングは覚悟してね♪」とニコニコ言っていたKP様の言葉が頭から離れないのでした。
| はるるん | |
| 2026/07/22 08:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】海の日、卓三昧! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は海の日に遊んだセッションの感想だよ♪ ◆白雪姫 昼卓は、僕がGMを務めた単発セッション「白雪姫」 シナリオ自体は童話をベースにした王道展開で、魔女に呪いをかけられた白雪姫を救うため、森の奥に棲む魔女を討伐するというお話。 今回一番面白かったのは、PCたちとのロールプレイによって、ラスボスの魔女がどんどん個性的になっていったことかな。 シナリオに用意されていた魔女のセリフは、「イーッヒッヒッヒ! 飛んで火にいる夏の虫とはお前さんたちのことだねぇ」だけ。 僕の卓ではラスボスは「越えるべき障害」として扱うことが多く、そこまで強烈なキャラクターになることはあまりないんだけど……今回はPCたちとのレスバで、気づけば妙に面白いおばあちゃんになっていたw > 魔女「なんじゃ…これが欲しいのか?」と薬をちらつかせ、ローブの中にしまう。 > ソラ「……いただけるのですか?」 > 魔女「ばーーーーーか! やるわけないじゃろう? この頭ハチミツ畑め!」 > ソラ「あ、頭ハチミツ畑……」 なんだよ「頭ハチミツ畑」ってwww 戦闘中もPCたちの発言を受けて脊髄反射で返していたら、どんどん面白い方向へ転がっていった。 おじいちゃんPC・グレークとは、周囲から「夫婦喧嘩始まった」と言われるほどの殴り合い。 世界一”かわいい”男の娘ドルミィには、「嫉妬パンチ!」を繰り出す。 最終ラウンドでは、勢いでBGMを「シアワ星かわいい賛歌」に変更(完全アドリブ)。 すると全員が「ドルミィのテーマソングみたい!」と大盛り上がり♪ 最後はドルミィの「かわいい魔力撃ぱんち!」(レイピア)で決着! ……そして戦闘後は、なぜか「羅生門」ネタへ。 ※魔女のドロップ品:灰色のざんばら髪 「この髪をひいてな……」 「かつらにしようと……」 最後まで笑いっぱなしのセッションだった♪ うんうん♪ これも冒険だね♪ --- ◆ウォーター・シップ・タウンの冒険者達 夜は、かなたさんGMの卓へ! 初心者GMと聞いて参加したんだけど、とてもそうとは思えないくらい丁寧で遊びやすいセッションでした! シーンの繋ぎ方やNPCとの掛け合いが自然で、こちらのRPや行動もどんどん拾ってくださるので、「これやってみたい!」を遠慮なくぶつけられる、とても心地よい卓でした♪ 調査・戦闘・RPのバランスも良く、最後まで気持ちよく遊べた一本です! 個人的な名場面は、リチェが渡した海藻パンツ(?)をきっかけに、黒幕側が勝手に自爆していったシーン! あそこで、あのNPCが一気に「愛されポンコツ枠」へ躍り出た気がします(笑)。 それにしても……リチェの暴れっぷりは本当に楽しかった♪ 昼卓では「本当のかわいい男の娘」が大活躍していたので、こっちでは「自称あざとかわいい」トリックスターとして好き放題RP! ボケを投げれば誰かがツッコんでくれる最高の空気で、終始笑いっぱなしでした♪ そんな自由すぎるRPにも、GMや他PLの皆さんがテンポ良く乗ってくださって感謝感激! 本当に楽しい時間をありがとうございました♪
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/19 19:53[web全体で公開] |
😶 あとで間違いに気づいた場合 すぐに訂正、修正をする、が無難です。 でも、なんであの時気づかなかったのか、という謎が残ります。 プレシャスデイズのキャラシート(公式のPDFの)に実際に記載してみておかしくないか確認すればよかったなぁと反省しきり。 GMするのにこんなんで大丈夫だろうか、と思ってしまいました。 前回、前々回はこんなことなかったのに。 でも、セッション前に間違いに気づけて良かったです。 そう思うことにします。
| 明日平 | |
| 2026/07/19 22:07[web全体で公開] |
😶 チャッピーに匙を投げられた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数か月さぼってたTRPGの技術の棚卸の話なんだけど ひさしぶりにNOTeの記事を更新しました。 というのも、もともと(10年以上前の話)TRPGの技術を2000オーバーで集めてたんだけど それをまとめるためにNOTeのを活用しよう…と思ってたんだけど……大量のデータをまとめる作業って面倒くさいよね そこで、こういう大量の無秩序なデータの羅列をまとめるのこそAIの本領発じゃね? ということでチャットGPTに厳選した約1800のHTMLファイルをぶち込んだ結果 ・ ・ ・ データが多すぎて1回の出力じゃ無理です との回答 マスタリングの技術に特化して471ファイルを渡しても データが多すぎて1回の出力じゃ無理です との回答 NOTeの記事にするなら30~40分割して書くのが無難 見出しはこんな感じ~と1回から10回まで見出しを出してくれました じゃあ1回目だけ記事にして、といって出力させると ・ ・ ・ 全然元のデータにないことを記事にしてきました……ダメじゃん インターネット検索は使うな、データだけで書けと指示すると…無理との回答 AIってこういう多量のデータのまとめこそ得意じゃなかったん? あ、Cloudeにやらせるとものの数分でやってくれたんで記事は書いてます
| ササミ | |
| 2026/07/20 17:53[web全体で公開] |
😶 始まる前から勝ち確セッション(再び) TRPG再開して色々募集しています。 で、クトゥルフ卓の1つがめちゃくちゃ楽しみです!! ・全員ササミ卓のリピーター ・全員ササミとフレンドさん(つまり前回楽しかった人) ・全員がオンセに慣れている人達 はい、勝ち確で楽しい卓です! やる前から分かります!! このメンバーで続きのセッションまでやりたいですwww 「続きを用意してあるので、このメンバーでもう1卓やりませんか?」って言いたいよーーー!!
| ササミ | |
| 2026/07/20 18:06[web全体で公開] |
😶 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか?? 連投で申し訳ないのですが、7月21日(火)21:00~ 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】やります。 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか?? キャラクターを一緒に作りながら、ココフォリアの使い方とか、いあきゃらの使い方、ロールプレイのやり方などを解説します。 全て表示する連投で申し訳ないのですが、7月21日(火)21:00~ 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】やります。 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか?? キャラクターを一緒に作りながら、ココフォリアの使い方とか、いあきゃらの使い方、ロールプレイのやり方などを解説します。 【初心者向け】キャラクターを作ってみよう https://trpgsession.com/session/178412649213rentuo01 (詳細はリンク先の募集ページを見てね) 『ベテランさん』も『クトゥルフに慣れている人』も、ぜひお越しください。 なぜって? 枠がめちゃくちゃ空いているから寂しいんですよ。現在15枠中、3人のみ( TдT) ガヤとして参加してもいいし、一緒に初心者さんをクトゥルフ沼に落とそうよ!! テキセの人も参加できるから時間が空いていたら、参加申請して遊びに来てください。 コレを見た人、ぜひ来てね!! お待ちしています。
| べいろす | |
| 2026/07/20 22:58[web全体で公開] |
😶 ねんがんのクリスタニアのルールブックをてにいれたぞ 緑色の三分冊のやつです。 いままでコンパニオンムックだけしか持っていなかったので、正式なルールとはどんなものかと気になっていたのです。 ちょろっとだけ読んでみたけど、やはりすごいレトロ・・・! 普通の解説文面の中に「xxを読んでちょ」とか書いてある。 こういう時代だったんやなあ・・・。
| こんちゃ | |
| 2026/07/18 22:47[web全体で公開] |
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。 もう1年の折り返しが終わっているってま??????? 年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。 さて、最近私のTRPG事情についてささっと。 今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの) 前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑) 去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き) 一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!! その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。 最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・ こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』 そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑 ・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗) 一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!? イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす) 本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑) ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、 『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼) ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗) 今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし! 海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音) あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中) =============================================== もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。 こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。 いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗 こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。 ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑 庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑 かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑 事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。 なので、GMは開き直りました。 『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』 つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい) そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談) 話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな! ================================================ 週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑 そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑 あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑 私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。 あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ! 人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。 遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。 できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす) 最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!? させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!! それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑 最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑) ================================================ 最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。 いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。 あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。 ・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。 大丈夫?のびのびと遊べてる? 真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。 TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。 ・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑 真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。 以上!最近のこんちゃさんでした。 P.S 中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。 サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑 探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。 そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
| ササミ | |
| 2026/07/18 22:57[web全体で公開] |
😶 予定が空いたので、職場の大掃除してきました(退職準備) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はサバゲーに行く予定でしたが、昨日の大雨の影響で中止になりました。 避難警報が出てたレベルの大雨だったので、しゃーないですね。 予定が空いたので、退職に向けて職場の机やロッカーを片付けてきました。 こういう機会がないと片付けする余裕もないので、ちょうどよかったです。 紙の資料をPDF化して、シュレッダーかけて、用意しておいたマニュアル付けて引き継ぎファイルに整理を繰り返しです。 まぁ、資料整理は普段からやっているので、大した量では無いのですが、机やロッカーに入れっぱなしだった人から貰った『お土産』『おもちゃ』『ガラクタ』が大量に出てきます… その一部を書き出してきました ・大量のキーホルダー(御当地キティとか地方のゆるキャラ、ドラゴンは無くて残念!!) ・100円ショップやガチャガチャのスタンプ(使い道がないやつばかり) ・ゲーセンやガチャガチャのフィギュア(らきすた、ハルヒ、けいおんwww) ・土産のタペストリーとバナー(本当に貰っても嬉しくないやつ、特に海外) ・各種ケーブル(今更ミニUSB、iPodケーブルは使わない) ・ミニ四駆のAOパーツ(これが一番なんで?って思った) ・昔のホームページビルダー(IBMの頃だから15年以上前かな) ・CS時代のPhotoshopやIllustrator(コレも15年以上前だよね) ・論文誌のCD‐R(一度しか見てないから状態が綺麗) ・謎のMOディスク(今見てもMOってカッコいいな) ・アイドルの写真集(ファンが布教のために渡してくるパターン) ・PS1とゲームキューブのメモリーカード(シールがときメモとラブプラスでした) ・Wiiのセンサーバー(なぜセンサーバーのみ!?) ・北海道土産の木彫り熊(100%嫌がらせだよね) ・古いハンドガン(しかも競技用!?) ・変身ベルト(おそらく電王とキバかと) ・遊戯王のデュエルディスク(ちょっと割れてますが、よく箱に入れたな!?) ロッカーの上にあるダンボールから、訳の分からないものが大量に出てきます。 9割方過去のゼミ生が犯人ですが、懐かしさと「この生活も楽しかったなー」って色々と思い出しました。 箱と説明書なしだと大した金額にならないので、分別しながら90Lのゴミ袋にガンガン捨てていきます。 よくこの量が入っていたな~とパッキング技術に肝心しましたwww
| 明日平 | |
| 2026/07/17 21:43[web全体で公開] |
😶 GMにとって分割テキセの利点 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)これは、予定と違った進行になったとき修正できる時間があること (なお、月曜の新天下繚乱のテキストの修正は終わってない)
| もみじ | |
| 2026/07/18 08:13[web全体で公開] |
😊 ボーナス🍆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪ 散財してついにお招きした新ゲーミングPC ウィンドウズ11君ぢゃ!! 12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。 よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。 いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、 ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。 いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊 とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。 これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪ 尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや((( 例えどんな状況でも、どんな時代でも。 戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。 笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。 これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。 もし、ご都合よろしくば これからも良い隣人であってくりゃれな♪ さもありなん。
