あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.19

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2026/03/11 10:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は3/8(日)に開催したSW2.5「猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―」について。

◆シナリオ概要
猫探しという簡単な依頼を受けて、パン屋へ向かうといきなり死体+冤罪逮捕!

しかも――
衛兵はあなた達を犯人だと思っている。

24時間以内に真犯人を見つけ出すという逆転裁判風ストーリーです。


◆コンセプトは「雰囲気ミステリー」
ミステリーというと、推理が苦手とかで敬遠されがち。

このシナリオのコンセプトは「ミステリーだけど推理は不要」な「雰囲気ミステリー」

証拠を追う→次の場所が見つかる→また証拠→真相に到達
プレイヤーは、推理する必要はありません。
しかし、探索によって得られる情報はガチの捜査情報。

なので、「推理は不要」だけど「推理しながら進むこともできる」
そんなシナリオ設計なんだよね♪


◆映画脚本的シナリオ
・冤罪からスタートするトリッキーなOP
・出てくるNPCが全員濃い
・ハルカというトリックスター兼演出家
・エピローグにより循環するシナリオ構造

手法的にはTRPGのシナリオというより、短編映画の脚本みたいな感じだったんだよね。
結果として刺さる人には刺さるけど、刺さらない人には刺さらなかったのかもしれない。


◆万人受け?記憶に残るシナリオ?
普通に「殺人事件の調査依頼を受けて、調査して、犯人を倒してED」これでも成り立つシナリオ。

そこに「冤罪・パンツ泥棒・演出家の存在」という「うまみ調味料」で味付けしていく。
それを美味しいと感じるか、モヤッとするかは――
好みの問題なのかもしれない。


◆参加していただいたPLの皆様
参加していただいたPLの皆様、
事件を解決いただきありがとうございました!

ハルカが施したのは「迷い猫の捜索依頼」と「衛兵への通報」だけ。
探偵や被害者の無念は……PCたちが晴らしてくれました!

ご参加いただきありがとうございました!
機会があればまた、一緒に遊びましょう♪


◆セッションとは関係ない独り言…
このセッションの後、ハルカを変える大事件が起きましたね💦
もしかしたら、ナンパしてパンツ盗んで…そんなおちゃめなハルカが見れるのはこれが最後なのかもしれない…。
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ササミ
ササミ日記
2026/03/10 15:10[web全体で公開]
😶 SFっぽい雑多な空気が好き
今日は仕事で新宿だったので、電車でちょっと移動して中野ブロードウェイへ行ってきました。

相変わらず絶版したTRPGのルールブックは高いままですwww
っていうか、また値上がりした!?

この暗い通路、いきなり3階に上がるエスカレーター、年季のあるシャッター、訳の分からない雑多なお店を見ると、メガテン風味というかSF映画の舞台っぽくて、すごく好きで予定もないのに来てしまいます。
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imo
imo日記
2026/03/10 16:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1月某日、はるるんさんの卓募集がありましたが、私用で泣く泣く見送ることに。
日記のコメントに”再演の機会があれば、凸りたい”と書いたところ、快く再演&招待してくださいました。ヒャッホイ!
そして3月8日にセッション参加。結果的にとても満足いく楽しいセッションになりました。
招待頂いたこともあり、そのパッションを日記に残そうと思います。

まずは頼れる仲間の紹介から

レオーネ・ヴェルミ@タイチさん
ナイトメアのマギシュー
クール&クレバーな演技で、とても頼りになりました。戦闘でも攻撃に回復にと臨機応変に切り替えてました。

エリィ・ポピンズ@ましろさん
ルーンフォークのファイター
たまごサンドが好きなお姉さん。セッション中にもたまごサンドがでてきてほっこりしました。

モディアノ@伊黒楊常さん
リカントのプリースト
クライマックス直前で、話す言語を切り替えて相手を罠にかけて問い詰める手腕は舌を巻きました。

アヴリーヌ・ル・ルー@わたし
リカントのグラップラー
全身ブランド品(スマルティエ)で固めたお陰で、戦闘で気絶せずに済みました。サポートしてくれたPTメンバにも感謝!

最初普通のペット(猫)探しの依頼からスタートしたとおもいきや、殺人事件を急遽解決しないと行けない流れに。
事件の真相を追うPC達。ストーリーが進む事に少しづつ明らかになっていく情報。
私はこういうサスペンス物で、出てくる情報を元に仮説を立てていく工程がたまらなく好きなのです。
新しい情報が出るたびに立てた仮説を修正し、新しい仮説を立てていく…心地よいマスタリングのテンポで脳汁がでました。

クライマックスは犯人を前にして推理を披露し追い詰める王道の流れに。
私はリカント(ワンコ)のPCで参加しており、なおかつ獣変貌している状態だったので、始終「ワウワウ」「ガウガウ」言っていて、
犯人に伝わらず盛大に滑り散らかしてしまいましたが、他のPCの皆さんがカッコよく「犯人はお前だ!」してくれたので助かりましたw

仲間やNPCとの掛け合いも楽しく、気づけばあっという間に時間が流れていました。
GMを務められましたはるるんさんや、PLの皆さんに大感謝です。
またよろしくお願いします!

PS:ハルカさんぱんつかえせ〜ヽ(‘Д´)ノ┌┛ウワァァン!!(笑
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/10 20:56[web全体で公開]
😷 【雑記】今日は1日寝てよう日(´・ω・‘)【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、風邪引き甲殻類です。
今日は両親の送迎以外は1日寝ておりました。
ふと気付けば、寝ている間に幾つも卓のお誘いを頂戴しておりました。
嬉しい!! でも今夜は風邪で微熱があるの。
付き合えないわ!!
だから今は寝かせてぇ!!🥺

……というわけでちょっと鍋に浸かったら寝ます。
ごめん遊ばせ!!
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さち
さち日記
2026/03/09 22:50[web全体で公開]
😭 【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」の感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のセッションの感想です。
すごく悲しい結末になりました。
バッドエンド・・・いや、ビターエンド? そんな感じでした。

GMはマットさん。PCたちは、はるるんさん主催の『虹色華劇団』シリーズ常連の仲間たちでした。
このシリーズではマットさんもPLとして何度も参加しており、メテルというキャラクターを使っていました。
今回、このメテルの最期を描きたいということでマットさんがみんなを集めて卓を立てた形になります。

メテルは過去に罪を犯しており、それがゆえに処刑されてしまうということがセッションの初めに伝えられ、PCたちで何とかそれを回避できないかと動いていました。
で、結末なんですが・・・結局、メテルは処刑されてしまいます。生前の契約のせいでその魂は魔神に捕らえられ、それを解放するために魔神と戦うのがラスボス戦でした。

この処刑されるのが作中だとだいぶ不意打ち気味でしてね・・・かなり心にクる感じでした。これがNPCでも辛いのに、何度も一緒に冒険したPCなんだもんな・・・
でも、最後には魔神から解放されて笑っていってくれました。少しは救いがある感じ。
完全なバッドエンドじゃなく、PCたちが前を向いて生きていけるような余地を残してくれたのはよかったですね。うちの子はまた前を向ける・・・

正直かなりつらかったですが、この結末を見れてよかったです。GMのマットさん、そしてともに戦ったPLの皆さん、ありがとうございました!
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はるるん
はるるん日記
2026/03/10 00:28[web全体で公開]
😭 【SW2.5】PC葬送シナリオ:「gate of fate (運命の扉)」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このシナリオは少し特殊だった。
2年近く続いている「七色のマナ」を舞台にした「虹色華劇団」シリーズ。
そこで長く参加していたPC メテルが過去の罪によって処刑される。
つまり、PCのロストを前提にしたシナリオだった。

しかし、GMは事前にこう語っていた。
・基本的には結末は変わらない前提
・ただし光明が見えれば通す
・PCの選択には真摯に向き合う
・裁定は残酷でも世界の論理を優先する

つまり、不確定ユニバースの物語だった。


◆僕の目的は「メテルを生かす」こと。
「この子ならこうする」「世界はこうする」を大事にし、PCの選択に真摯に向き合うのであれば、僕はその世界に最後まで抗おうと思っていた。

僕の作戦はこうだった。
罪を償うための死刑→死刑だけが制裁ではない→生きて償う…勇者刑(国家の管理で危険な任務に従事させる)
もうひとつ。
別のセッションで似たようなシチュエーションになったとき、役人に任せたら呆気なく処刑された。
つまり、自分の目が届かない場所で処罰が下るとメテルを助けられない。
だから「最後まで引き渡しには応じない」と誓ってセッションに望んだ。

前半の外交バトルでは作戦通りの展開で「陳情」を勝ち取った。
メテルも「生きる希望」を見出した。
あとは…予告されていた魔神を倒すだけだと思っていた。

後半戦…
「陳情は棄却された」というマスターシーンから始まった。
連れて行こうとする冒険者に対して、僕は「ユーシズで引き渡しを行うかの裁判を行うべき」と主張した。
そこに陳情を申し出た責任者が「話をつけた」といい、引き渡しを迫った。

ここで、引き渡す渡さないの問答が続いた。
時間だけが過ぎていくので「ハルカ : ここで着いていく着いていかないの押し問答しなくてもいいのかな?」
「ハルカ : ようは、僕達が離れているうちに、神官含めて死んじゃったが起きるかが不安なのではないか?」に対して
「GM : その心配は絶対にない。」「GM : そうです、モルは誰も襲えない。」と答えた。

僕はセッションにもシナリオにも理解はしているが…、少しだけ厳しい誘導に感じた。
※正確にはメテルの命は保証するとは言ってないので、嘘はついていないのだが…。

結局、最初に危惧した通り、僕達のいない場所でメテルは処刑された。

アフターで語っていたのだが…
GM : すまない。よほど奇跡的な案がない限り、結末を変えるつもりはなかった。
GM : 世界の不条理を、最大限に描写したんだ…。

ハルカ : ちょっとずるかったなぁ…とは思った。時間もあったので、神官に着いていくのを諦めたのがね…
GM : 理由つけて振り払うつもりでした…。

つまり…かなり奇跡的な案がない限り、結末は動かない構造だった。


◆GMのエゴ vs 僕のエゴ
メテルのロストを描くというGMのエゴと、メテルを生かしたいという僕のエゴ。
どちらが正しいという話ではない。
だからこそ、この結末は理解している。

それにしても…びっくりするくらい僕(ハルカ)はメテルのことが大好きで、このセッションで分かったけど、ヒカリよりも愛していた。
多分、ヒカリは憧れであり光。ずっと隣を歩いていきたいと誓ったパートナー。
しかし…メテルは一番共感しあえた関係だった。親友以上…恋人未満。もっともメテルからはそうは思われてなかっただろうけどね💦

だからこそ生きていてほしかった。
僕のキャパを超えた大作戦を決行した。それでも世界はそんなに甘くないと叩き折られた。

これは僕の罪。
結局、GMの描いた世界を覆すことが出来なかった結末だった。

僕には、到底、このセッションを「楽しかった♪」と言えるものではない。
本気で考えて、本気で抗って、本気で戦った末の結末に、納得なんてしていない。多分、後悔はし続けると思う。
ただ、一生忘れられないセッションになったことだけは間違いない。

GMには感謝している。
ただ、それでもプレイヤーとして抗いたかった。


◆ハルカとヒカリを救ってください
正直、この結末のあとでヒカリが「そうだ♪カレーを作ろう♡」なんて言うシナリオを書くことは、僕には出来ない。

そして、ハルカは「誰にも欺かれず、世界中を欺ける力」を求める。
「静かに、密かに、広く深く毒の種を撒け」
密かに陰謀を巡らし、最大の効果を生み出すタイミングを狙う…“腐敗の女神”ブラグザバスの力を。

いずれ、このメンバーをもう一度集めるかもしれない。※GM…君もだw
最初の1回目は…戦闘も判定もない、ただのブリーフィング回。
そこで、ヒカリやハルカ以外のメンバーで、企画会議をしてほしい。
そしたら…その企画をシナリオに落とすことが出来る…気がする。

いままで、団長と副団長が牽引してきた虹色華劇団…。
しかし、ここから再建できるのは…君たちしかいない。

お願いです。
ハルカとヒカリを救ってください。
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ましろ
ましろ日記
2026/03/09 17:18[web全体で公開]
😆 猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム― 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日ははるるんGMの「猫の軌跡 ―迷い猫と焦げたハム―」のセッションにて、エリィ・ポピンズを遊ばせて頂きました。

迷い猫さがしの依頼から、殺人事件の第一発見者として冤罪をかけられるという、怒涛のホットスタート!
そこから調査先々で集まってくる情報たちと、めくるめく魅力的なNPCたち。

クライマックスですべての点が線でつながったときのカタルシスがものすごくて、
大・満・足! のセッションでしたヽ(=´▽‘=)ノ

冒険の仲間にもすごく恵まれていて、エリィはのびのびと楽しく冒険することが出来ました。

ご一緒してくださったはるるんGM、プレイヤーの皆様、本当にありがとうございました!
エリィ・ポピンズの初冒険、とても素敵な思い出になりました。
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明日平
明日平日記
2026/03/09 21:35[web全体で公開]
😶 古参も割と戦々恐々としてます
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ベテランになっても新人対応に自信のない明日平です

明日平は15年続くオフセサークルのサークル主をしてます
自分で田舎の小さなTRPGサークル作ったので、なんとなくサークル主扱いです

このサークル15年続いてるので古参は昭和生まれのおっさんばかりです

しかし、それなりの期間続いているので、メンバーの新陳代謝はあります
年に数人は新人さんも来ます
新しく来る方は20代くらいの方が多いのですが、ティーンエイジャー…中学生や高校生(JCやJK含)も来ることがあります

まあ新人さんからしたら、ただでさえ知らない環境で緊張するのに
下手すれば親より年上のおっさん相手ですごく大変なのはわかります


その一方、新人さんを相手する古参も割と戦々恐々としているのも事実です
下手すれば親子ほど、そうでなくても一回り以上年の離れたおっさんからすれば、些細な言動で新人を委縮させ次は来なくなることは分かってるからです
(大体の古参は会社でハラスメント研修を受けてる年齢)

そんなこんなで古参も新人さんには気を使います
ハラスメント行為がないのは当然として
GMはなるべく新人さんが楽しんでいただけるよう進行します
PLもなるべく新人さんに話しかけ発話を促します
そして、よくあるのがおっさん同士しかわからない古いネタを問答無用でぶった斬る
他モロモロ気を使いながらリピーターになっていただけるようセッションします


まあなんていうか、新人さんがベテラン相手に緊張するのはしょうがない
知らない環境に飛び込むんだから

でもベテラン勢も新人さんの半分か3分の1くらいは戦々恐々としながらセッションしてます
どんだけ経験積んでも知らない人と遊ぶのは緊張するから
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マット
マット日記
2026/03/09 08:23[web全体で公開]
😢 鬱注意】自分はまともではないのかもしれない。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のお気に入りのPCを自分でロストさせるシナリオを書いて
必死に助けようとするPLを、相手はそんなに甘くないだろうと振りほどいて
バッドエンドを書いて、周囲を傷つけて、終わってみればなんか自分もすっごい傷ついて
けど、こうしないともっと後悔しそうで、こうせずに許せなくて、自分でも一体何なのだろうか。私は頭がおかしいのだろう。

参加して頂いたPCの皆様
あの子を愛してくれて本当にありがとうございました。
こんな結末にしか出来なくて本当に申し訳ありませんでした。
少し、今はもう筆を折りたい気分でもあります。
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ハリィ
ハリィ日記
2026/03/08 17:44[web全体で公開]
😊 【sw2.5リプレイ風動画】新作アップしました★
前回は登場するPCのご紹介でしたが、

今回からは物語が始まります。

基本のルールブック1~3だけでも十分遊べるゲームなので、

興味のある人、
ルールブックを買ったはいいけどなかなか遊べない人、
もちろんこれから始める人にも、
楽しんでもらえたり、きっかけになれたら嬉しいです。
、
今回もこつこつ頑張ってみました★

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たこ
たこ日記
2026/03/08 15:06[web全体で公開]
😶 【長いので畳み】人は第一印象が8割
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)よくある自己啓発本のようなタイトルですが
たまにお見かけする「TRPGやったことないです、色々教えて欲しいです」といった日記やコミュニティの自己紹介
「書き込んだ勇気はすごい、頑張って欲しい!」と思うのですが、「あと一歩工夫があればなぁ」と思う事も多々あります

リアルではじめましてのご挨拶をする場合、清潔感のある外見をしたり、自分がどんな人間なのか自己紹介を考えたりすると思います
それと同じように、少し体裁を整えるだけで「この人はやる気あるな、アドバイスしてみようかな」と思ってもらえる挨拶になると思うのです

1.あまりに奇抜な名前は避ける
不快な感じがする名前は見ただけで避けます
変な人とは関わりたくありません

2.アイコンを作る
『清潔感のある外見』の部分に該当します
デフォルトのアイコン、これを使っている人は「あまりやる気がない」と思われることが多いです
のっぺらぼうや覆面を被っている人と話をしたがる人はいません
できればアニメやマンガの版権キャラより、オリジナルやフリーアイコンなどを使うとなおいいです

3.プロフィールを書いておく
大まかな自己紹介の部分です
・自分がプレイしたいシステム(『クトゥルフ』や『ソードワールド』など、わからなければ『ファンタジー系』などでもOK)
・どうやってTRPGに興味を持ったのか(『動画を見て』や『友達から聞いて』など)
・TRPG歴(『全く分からない』や『オフラインでは経験がある』など)
・持っているルールブック(これから買う予定のものや、『何を買ったらいいか分からない』など)
・ちょっとしたご挨拶も書いておきましょう

4.100の質問を書いておく
全部埋められなくてもいいので、分かる範囲で埋めましょう
できれば30%以上くらい?

-やっとこれで日記を書く準備が終わりました

5.ちょっとしたプロフィールを書く
自分のページで書いたプロフィールを短くして日記でも書きましょう
たくさん書く必要はありませんが、少しでも書いてあると「この人のプロフィールも見てみようかな」と興味を持ってもらえます

6.具体的な質問を書いてみる
日記で知りたいことを書いてみましょう
「6版と7版どちらのルルブを買ったらいいでしょう?」
「どうすれば色々な卓に参加できるでしょう?」
「友達はどうやって探したらいいでしょう?」
「現代物でバトルがやりたいのですが、何かオススメのシステムを教えて下さい」など
具体的な事を質問してくれると答えが返しやすいです

7.コメントを返す
コメントがもらえたら『コメント返し』をしましょう
せっかくコメントをしたので反応をして欲しいのが人情です
短くてもいいので感じたことや「やってみます!」とか言ってもらえると、ものすごく嬉しいです
ここから始まる付き合いもあります

8.TRPGに関係ないことも日記で書いてみる
また別の日に、日常の出来事などを日記で書いてみましょう
「うちのネコがかわいかった」「桜が咲いてきた」とかなんでもいいです、日記ですから
日記をよく投稿する人は以外と覚えているものです
どんな人か分かると親しみが湧きます

9.反応がなくてもめげない
ここまでしても反応がない場合もあります、悲しい・・・
反応がない場合は何か良くない部分があります
よく他の人の日記も参考にして、自分の日記を見直しましょう
そしてまためげずに書いてみてください

「そこまでしないとダメ?面倒くさいなぁ」と思った方、あまい!
この程度も出来ないようでは誰も真面目に相手をしてくれませんよ
まったく知らない人の世話を焼いてくれる人はほぼいないと思った方がいいでしょう
楽なことではありませんが、頑張って下さい!

それと、大事なことですが、日記は短く簡潔に書いた方が読んでもらえます
話の長い人は嫌われます
これだけ長い日記はぱっと見ただけで「読むの面倒だなぁ」と思われますよw
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ササミ
ササミ日記
2026/03/08 17:06[web全体で公開]
😶 クトゥルフのKPを再開して思うこと
KP楽しいィィィーー!!

それと、開始前日までにPLが集まらないとヒヤヒヤします。
もっと気軽に参加申請しても良いんですよ!!(特にコミュニティに参加している人とフレンドになっている人)

通過済みで参加申請できない!?
それはDiscordにシナリオのお品書きがあるから選んでコメントください。喜んでGMしますよ!
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四睡
四睡日記
2026/03/07 16:49[本人にのみ公開]
😆 3月昼卓のPLさん募集中~!
連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備全て表示する連投失礼します。
とっても大好きなシナリオのCoC6版のセッションを募集しています~!
4PL秘匿長時間シナリオのため、募集ページの詳細内容がとんでもなく長いことになっていますが、怖いKPじゃないです……!

昼卓(10時~18時)で行います。3/15~3/31のうち、4日(7時間×3+予備日1日)の予定です。前の日程だとさすがに厳しすぎたので、ちょっと候補日を伸ばしました。
シナリオ気になる方はぜひ覗いてみてください~!→https://trpgsession.com/session/177281012527gid2024

ついでにシナリオの紹介でもしちゃおっかな。
シナリオURL→https://booth.pm/ja/items/3887348
こちらのシナリオ、「秘匿×謎解き×スチームパンク×???」!!
探索者たちはエクランという街を舞台に、個性的なNPCたちと楽しい日々を過ごすシナリオとなっています。
なぜ探索者たちは記憶喪失になったのか?エクランとはどこなのか?探索者とNPCたちとの関係は?
とっても魅力的なNPCたちがたくさん登場するので、RP重視のシナリオです。
20時間という長時間シナリオではありますが、PL時の体感としては一瞬でした。むしろ終わってほしくない、ずっとエクランにいるもん!!と言う気持ちになった。
機会がありましたら、CoC6「カーテンコールに祝福の歯車を」ぜひ遊んでみてください~~!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 18:02[web全体で公開]
😊 【雑記】伯母を訪ねて3往復【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
伯母が小さな手術を受けてから凡そ二月が経ちました。
幸い回復したらしいので、今日迎えに行って参りました。

快気祝いと退院祝いを兼ねて、帰り際に海鮮丼屋さんへ。
美味しい鉄火丼に舌鼓を打ち、伯母も嬉しそうでした。
何だかんだで3……いや、4往復ほどしたでしょうか?
ほぼ1日運転なので相応に疲れはしましたが、楽しい小旅行でした。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/07 23:44[web全体で公開]
😆 【プレシャスデイズ】判定少なめ、ロール多め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、連投気味失礼致します、甲殻類です。
昨晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。
待ちに待ったプレシャスデイズをついに体験して参りました!!

判定回数はほんの数回。
間に成長を挟むので、意外と時間も掛かりました。
ですが、何となくゆったり時が流れている印象で、師匠と魔術師見習いの二人が和気藹々としている様子が脳裏に浮かぶのです。
シナリオは割とシンプルで、でも基本的にタイマンなのでロールもしっかり出来ます。
わたしは、TRPGは大人数でわちゃわちゃ楽しむイメージが強かったのですが、こういった少人数形式も軽量かつ楽しいものですね。
今後のTRPGの登竜門というか、入り口に丁度良いシステムかも知れません。

来週はいよいよ戦闘も含むシナリオです。
今から楽しみですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/03/07 23:48[web全体で公開]
😶 【長いので伏せ】見たor通過or回したシナリオ纏め(抜け有)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)色々動画やアーカイブを見過ぎて、その上自分でもPLやGMやってるから、そりゃもう覚えられなくてですね。
トラブル防止の為に纏めようと思ってやってたけど、バカ大変だった😇

アホみたいに動画見まくってるからしょうがないんだけどね。
観る理由は、基本GMをやる側なのと、TRPGやる相手がいなかった時とか、そもそも世の中に沢山のシステムとシナリオがあるのに、無理じゃんって言う色々です(笑)
単純に好きな人がやってたら見たくなるしね!

で、多分抜けがあるんだけど、思い出せないから一旦良いかなと。
見学させてもらったあれ、どれだっけ…

あと、ダウンロードだけして、概要を見ただけとか、軽く中身読んだけど記憶に残ってないのも省いてます。
まぁそのシナリオに関しては、PLとして参加はしないのでご安心を。

てことで興味がある方は是非~
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CoC6
・ホワイトブラッククリスマス
・ファンの資格
・ラズベリージャム
・カタシロ
・命の重さ
・AND FALL
・潜入!サイキック・ラボ
・沼男は誰だ?
・火星より
・トンネルの怪
・エイブモズ
・狂気山脈
・アンドロイドはシンギュラリティの到達を夢見る
・のっく、のっく、ちゃいむ
・豪華客船と怪盗団
・窓の中の箱庭にて
・ハートフルワンダーランド
・キルキルイキル
・君の名に花束を
・海も枯れるまで
・二つの花
・まれびとこぞりて
・灼熱さえあればいい
・腕に刻まれる死
・さよならを言いにきた~少女はペンギンの夢を見るか?~
・どすこいえくぼと肘くらべ
・彼岸荘の夜
・鰯と柊
・エレベーターガール
・よりどころ
・懐胎
・村八分人力TAS
・君たちは犬だ~DestinyJourney~
・近くて遠きは終着点
・静かなる明日を。
・湖畔、あるいは夢の虜囚
・SHOTGUN KIXXING MARRIAGE
・U、或いは
・夢獄(ゆめひとや)
・ロッカー
・君におはようと言えたら
・わたしたちは石油王
・アンチキマイラ
・白い部屋の天秤
・デッドインライブ
・朱殷ノ母(しゅあんのはは)
・バナナがぶらさがってる部屋
・苦諦館の客人(くたいかん)
・4ね!花粉
・記憶にない場所
・わかつ黄昏、まじる朝
・フカシカ
・晩夏に渇けば
・飛竜の卵
・薔薇の舘
・朽ち果てたくない
・IRIS COLOR
・奇妙な地下鉄
・モノクロの猫
CoC7
・冒涜都市Z~深碧の魔境~
・呼ぼう家
・もっと食べたい
・読経ネットワーク
・黒い目玉
・亜麻色の幕が下りて
・チャイルド・リプレイ
・埋葬代行
エモクロアTRPG
・崇人
・新約・きさらぎ駅
・ロールシャッハシンドローム
・嘘つきどもに祝福を
・オカ研活動録!
・お連れ様がお待ちです。
・ともだち
・マヨハシドリ
・皐月の小さな迷い鯉
・七味道中猫栗毛
・七無思議
・漆黒と黄昏の舘
・深海展
・星まつり、廻らない砂時計
・窓の中の箱庭にて
・拝啓、頭上より
・遺言ポスト
・8号館エントランス
・花神籤
・家のカギ閉めたっけ?
・まずはダイスを振れ、話はそれからだ
・孤狗離さん
・ハスノウテナ
・新約・八尺さま
マダミス
・四季の島
・山荘「駒ヶ岳」殺人事件
・ヒマワリの咲く季節
・エイダ
・夜の蛙は眠らない
・ホストクラブ殺人事件-last proof of love-
・なんちゃってマーダーミステリー雪山の悲劇
・ポリオミノからの脱出
・ギムナジウムには美少年しかいない
・幻想のマリス
・裏切りの窓が見つからない
その他
・パラノイアTS【検閲済】
・TRPG入門用/私のダイアリー
・ストリテラ/猫を探すお仕事です
。夜のあしあと/ウォーアイニー
いいね! 9
木魚
木魚日記
2026/03/06 18:29[web全体で公開]
😶 急募! 今晩SW2.5で夜更かししてくれる人(卓宣伝)
SW2.5、Lv10-11レギュの突発 戦闘卓です、ハイ。
募集締め切り 20:00、
21:00開始の、翌02:00終了予定。

募集ページは以下↓
https://trpgsession.com/session/177278611500woodblock

なんか新着セッションに表示されてないっぽいので。
お暇な方、いらっしゃったらよろしくおねがいしますの。
<(_ _)>

追伸:
 無事4人揃いました。
 ありがとうございました。
いいね! 18
四睡
四睡日記
2026/03/06 00:35[web全体で公開]
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP2日目
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)シナリオのネタバレアリ














シナリオはまだまだここから~!!なので今日のシーンの裏話みたいなことをつらつらと書く。

過去の記憶を途中まで取り戻したPCくん。目が覚めるとそこはNPCと出会う直前に撒き戻っていて……!?
と言う感じで今回お送りさせていただきました。

本日のメインは幼少期PCくんとNPCのほのぼのキャッキャなRP。ここのシーンは毎度、過ぎ去ったあの頃を思い出すKPです。
あきらくんは都会の大人に憧れて、あれこれ真似をしている子ども。PCくんが自分よりも都会からやって来た同い年でテンション爆上げだった感じだと思ってる。あきらくんはいつも1人で遊んでいるので、同年代と遊んだり、うんちく(思い込み)を披露したりと、あきらくんもまた今までにない体験をしてるわけですね。

村には子どもが少ない上に、上級生しかいない環境ではめちゃくちゃ退屈だったよう。あと実は母親しかいないお家のため、あまりあきらくんを見てくれる人はいないのかもしれないと思った。
そこに彗星の如く現れたPCくん。あきらくんは夢中になったというわけです。お母さんに誰も連れて来ちゃだめと言われたにもかかわらず、PCくんを連れて行ったのは、自分のおもちゃコレクションで一緒に遊びたかったからじゃないかなと思っている。あと小さいときって友達だけの秘密にテンション上がるよね。

総じていえば、あきらくんはPCくんが来てくれてとても嬉しかったんですね。
次回、現在に戻ったPCくんがどうなるのか!引き続き楽しみにしています!
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マット
マット日記
2026/03/06 15:07[web全体で公開]
😆 今晩からのライブシナリオ:これまでのマスタリング総決算
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いよいよ今夜なので決意表明

今回の依頼         :ないです。
準備したシナリオ:ないです。
想定外の展開      :ないです。
用意された希望   :ないです。

あるのはNPC達の経歴と哲学。全てはPCの言動に委ねるだけ。
どのような展開になるかはまったく予想できない。まさに不確定ユニバース
PC達はこの状況をどうするか、とても楽しみだ…。合理的な範囲であらゆることを許そう…。

対立する黒幕のRPは、PLに対しての誹謗レベルに苛烈だろうけど、覚悟してもらおう。
クライマックスシーンでは私は悪魔になるぞっ…展開次第では戦う前に黒幕が潰れるかもしれないけど。

とにかく、とても楽しみだ。
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豆腐心
豆腐心日記
2026/03/05 19:12[web全体で公開]
🤔 リプレイ動画をみると起きる現象について
リプレイ動画を見ていると自分もやりたくなる現象って俺だけ?あんまりリプレイ動画の話題を出せないから「ずっと俺だけなんか?」ってもやもやしてる。あと最近はダブルクロスとソードワールドのリプレイ動画を見てるからダブルクロスもソードワールドもやりたくなるんよ。ソードワールドはルルブ持っていないし周りにやってる人いないから足踏みしている状況。まあ、例のシナリオ本の件があるからこれ以上増やすのは躊躇うんよな。
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