あっしゅさんがいいね!した日記/コメント page.21

あっしゅさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/05/03 15:47[web全体で公開]
😶 (TRPG外につきたたみ)こんな理由で断念するとは (´・ω・)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GWに突入したので、時間がなくて大分前から止まっていた古いゲームを再開。
メトロイドヴァニア系は道中で移動スキルを獲得後、マップ間移動が楽になったり
最初行けなかった場所に行けるようになるのが楽しくて、今回もその辺りに差し掛かった頃。

【スキルコマンド:LR同時押し】

押せない。
押せない…というか、同時入力と認識されていない。
個々にL/Rボタンを押した時はちゃんとアクションが入るので、単に同時入力が下手なんだと思われる。

そういえばこのゲーム、隠しコマンドの入力も何かシビアだったもんな……
そんでこのスキルが使えないとこの先進めないんだよな…

というわけで。 詰まりました  (´・ω・)
コンフィグ機能はあるんだけど、何故かこのコマンドだけはL+Rで固定なんですよね。
サードパーティー製の中にはL+R同時押しを割り振れるコントローラーもありそうだけど、
今時PS4用(PS5移行タイミングを完全に逃したやつ)をこの為だけに新調するのもちょっとな…
あきらめて忘れた頃にまた挑戦してみようと思います。 同時押し。
それにしても、まさかこんな理由で中断する羽目になるとはなあ…

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ササミ
ササミ日記
2026/05/03 02:49[web全体で公開]
😶 年に1回の大型イベント『浜っコン』
5/4(月)は品川区大井町で『浜っコン』です。
40卓以上、200人以上集まる超大規模のTRPGコンベンションです。

私は参加できませんが、TRPGが好きな人は筆記用具とダイスを持って、ぜひ参加してみてください。
PL参加は定員になると会場に入れないので、参加したいなら早めに会場に行きましょう!!
(先着順です)


別件ですが、ボクシングのタイトルマッチの井上拓真 vs 井岡一翔、井上尚弥 vs 中谷潤人がメチャクチャ面白かったです。
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アーリング
アーリング日記
2026/05/03 10:17[web全体で公開]
😆 キノコは山に生えてるんじゃない、村に生えてるんだ!
★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。
 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。
 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回全て表示する★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺)
 ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。
 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。
 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回ちょこっとずつ削るスノウエルフ」という正反対の方向に特化した前衛2人と、「回復役として安心力のドワーフ神官」「弓もガンも扱うグラスランナー」で攻守そろった後衛という、ハイレベルでまとまっていたため、ボスが割とあっさりと倒されちゃいました……(;^_^A
 ただまあ、その分エンディングがじっくり時間を取れて楽しめたので、これはこれでヨシ!その結果、山の中のどこをさがしても見当たらなかったキノコが村で発見されるという珍事が発生したわけですがw
 
 種族特徴も含めてPTの強みを活かしたり、なぜか偏るランダム表でPTの性格が疑われたりと、楽しいご一行でした。無事ミッション成功おめでとうございます。
 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー!楽しかったぁ。

 そんなシナリオですが、何ともう一回やります!(ででん)
 現在PL募集中ですので、よろしければ一緒に遊びませんか~? 締め切りは5/6(水・祝)まで、毎日20時に締め切って決定しています。本日20時までに参加決定ボタンを押せば明日のPLさんより優先的に入れるぞ!

★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/10(日)20:00~)
https://trpgsession.com/session/177771153099aring


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【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ《9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~》開催中!(2026.4.16~5.17)】
★イベント卓一覧(2026.5.3 9:45時点)
https://gyazo.com/c00bda69ca513742ba703d7f68f5e296
★イベントトピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
 
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/03 08:56[web全体で公開]
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母の鏡台を組み立てる 10点

└( ゚∀゚)┘└(゚∀゚ )┘
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はるるん
はるるん日記
2026/05/01 08:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】ハジメテノオト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めての音はなんでしたか? あなたの初めての音は……
ワタシにとってはこれがそう だから今、うれしくて

おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は、4/29に3回目の「ハジメテノオト」を回してきたお話です。


◆シナリオ概要
ある日、冒険者ギルドのマスターであるリンが39Gで買った機械人形を自慢しに来る。
その人形――「ミク」は、こう語る。
「うたを……歌を……取り戻さなくちゃ、いけないの……」

冒険者一行はミクを連れて、歌の神殿へと足を踏み入れる。
そこにあったのは、壊れた舞台と、忘れられた伝説だった……。


◆初音ミク × 人魚姫
元々の発想は、40mPさんの 「少年と魔法のロボット」
歌うことが大好きな少年のために、博士が作った“思い通りに歌う魔法のロボット”
そこに人魚姫の物語を絡めることで、悲しくも、愛に包まれた伝説が生まれました。

声を失った少女
少女のためにミクを作った博士
少女から歌を受け継いだミク

さらに――歌によって封印された魔神
ミクの想いを形にしようと神殿を建築した人々といった存在が加わり、物語が紡がれていきます。

今回のセッションでは、人魚姫がモチーフのシナリオ「人魚の歌姫」を通過したPCが参加してくれたのも、とても楽しかったポイントでした♪


◆初音ミクという文化
初期の頃から初音ミクさんを推してきた僕としては、初音ミクさんが存在している理由って「そこに関わる人がいるから」なんだと思ってます。

初音ミクは、技術として見れば「道具」

でも――
ミクを作った人、楽曲を書いた人、絵を描いた人、聴いた人、愛した人……。
その全員の想いが循環して、「初音ミクという存在」が成立している。

ミクが歌っているのではなく、ミクという器を通して、みんなが歌っている。
それが、文化としての初音ミクなんだと思っています。

このシナリオでも、それを表現していました。
「歌えないミクが、なぜ歌えるようになるのか」
そのきっかけは、ミクに関わったすべての人の思い出に触れたときなんですよね♪

個人的なエモエモポイントは、「ありがとう……」が「サンキュ♪」に変わるところですw


◆積極的に関わってくれたPCたち
これはもう、参加してくれたPLのみなさんに感謝しかありません……!
一応、依頼という体裁にはなっていたけど、みんなが「依頼だから助けた」じゃなくて「関わりたかったから一緒にいた」って感じだったのが、すごく印象的でした。

僕の卓は、重要NPCに寄り添い、関わり、感情移入してもらうのが前提なので、本当にありがたい限りです♪
今回も、「手をつなぐ」「心配する」「冗談を言う」と、ミクにどんどん関わってくれました。

感謝の気持ちも込めて……
いや、多分「ミクならそうする」って思ったので、最後に一人ひとりへ言葉を残しました。

「ファンロンは……頭ぶつけるのが好きだったね」
「好きじゃないぞ」

「ポーラの手……暖かかったよ」
「ミクちゃん……」

「アンストのお茶……もっと飲みたかったな」
「また……お淹れいたしますよ」

「ルーキス……服着なくて寒くないのかな?」
「気合でなんとかなるし、寒かったら着てるぞ」

「ティーナ……サンキュ♪」
「……うむ」


◆サンキュ♪
初音ミクさんを登場させる以上、下手なものは作りたくないという強い気持ちと覚悟をもって捻り出したシナリオでした。
結果的には、心に残るシナリオを送り出せたんじゃないかなと思っています。

今回も関わってくれた皆様へ――
サンキュ♪
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/01 08:54[web全体で公開]
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)愛犬に顔中舐められる 10点

ヽ(*´▽)ノ∪・ω・∪
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べいろす
べいろす日記
2026/05/01 20:48[web全体で公開]
😶 【SW2.5】バード戦闘特技メモ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)      ∧_∧ ₎₎⁾⁾
  ∧_∧(´・ω・∩
₍₍⁽⁽∩・ω・)o   ,ノ∧_∧
  |   ⊂ノ O_  ⊂(´・ω・ )
 |   _⊃    (ノ |   ⊃
  し ⌒      ⊂_  ノ
            ̄⋃ ₎₎⁾⁾
   近代において日記は
      基本的に自由

なんとバードには7つもの戦闘特技が用意されている。
貴重な戦闘特技枠にバード関連のものを取得するということは、覚悟完了を意味する。
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【*バード1レベル必要】
*呪歌追加I/Ⅱ(7レベルで置き換え)/Ⅲ(13レベルで置き換え)
あと1個あればなあ~と思うことは多々あるし、バード1レベルで取得できる戦闘特技はこれと特殊楽器習熟のみなので、魔法を使えないグラスランナーバードだったりすると1レベルから取得するのはありかもしれません。置き換えが発生するのでお得感もあります。

魔法バードは魔法拡大/数をお買い求めください。

5レベルで取得した場合、追加分で5レベルの呪歌/終律を取得でき、かつ、次の7レベルで置き換えが発生するのでお得感があります。

*特殊楽器習熟
特殊楽器はそのバードを直線的に強化するというよりも、そのバードのビルドコンセプトそのものに大きく関わってきます。そのためコンセプトによっては必須の戦闘特技になりますが、価格の問題があり初期作成キャラクターが1レベルで取得するのは非推奨・・・というか、長期的な成長計画が必要です。
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【*バード3レベル必要】
*終律増強
威力を+10するということは、実数にてだいたい+2する感じのようです。
リープスラッシュ相当の終律が撃てるようになるのは魅力的です。
シュアパフォーマーと比較になりますが、こちらは回復量も上昇するのが大きいですね。
攻撃面では自力で相手の抵抗を突破しなければならないのが最大の問題です。
スキルフルプレイを取るつもりならこちらでしょうか。

*楽素転換
自分的には必須な戦闘特技です。ビシバシ使います。
楽素のために不要な呪歌を歌って手番を浪費するのは避けたいです。
呪歌を歌った後に1点変換、次ターンに終律を撃つ前に1点変換。という動きができます。
モラル+楽素転換によって、鎮静楽素・魅惑楽素も入手できるので、「魅惑楽素のためにサモン・フィッシュを取得する~」といったことも避けられます。

つまり、
1レベル:モラル
2レベル:終律:春の強風
3レベル:終律:夏の生命
4レベル:終律:秋の実り
なんてこともできるわけなんです。
問題はこれが宣言特技であることで、シェアパフォーマーやスキルフルプレイとぶつかるんですね。

*シュアパフォーマー
「確実な演奏者」という意味。終律が必中になる代わりに回転しなくなる。
格上&かけら補正モリモリな対ボスを考えると、シュアパフォーマーの安定性は魅力的です。
必中になるということは、それだけで1回転しているようなものですからね。
「何だか損している気分がする」というのが最大のアレです。そういうのはプロスペクト理論といって、正しい評価を下せなくなるアレなので、惑わされずに評価しなければなりません。
精神力がそれほどでもないルーンフォークバードとかは相性が良さそうに思えます。
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【*バード5レベル必要】
*ハーモニー
ペットに関連する戦闘特技です。
この特技を評価するには、まずペットルールについての理解が必要です。II-129p。

ペットは主人が呪歌を歌うと自分も歌い出します。
ペットは主人がなにをしても歌い続け、その呪歌効果を発揮します。
主人が歌わなくても、ペットが歌う限り楽素は維持されます。

主人が別の呪歌を歌っても、ペットは最初の呪歌を歌い続けます。
二つの呪歌が戦場に存在することになりますが、
二つの呪歌が戦場に存在する場合、達成値の高い方だけが適用されます。II-124p。
ペット呪歌の達成値は0なので、主人の演奏が1ゾロ失敗にならない限り、効果は発揮しません。

ここまでが、ハーモニー無しでのペットルールです。

ハーモニーを取得していると、ペットの呪歌の達成値は0ではなく、主人の呪歌の達成値と同じになります。
かつ、主人とペット双方の呪歌が同時に効果を発揮します。

戦術的には、デバフ呪歌の意味が変わってきます。
ハーモニーなしでも、レクイエムなどのデバフ呪歌をペットに歌わせることはできますが、達成値が0なので実質的に意味がありません。
しかしハーモニーを取得している場合、ペットのデバフ呪歌の達成値は主人の呪歌/終律と同じになるので、効果を発揮するのです。

1ターン目:主人がレクイエムを歌う。ペットもレクイエムを歌い始める。
2ターン目:主人がモラルを歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値はモラルと同一。レクイエムとモラルは両方有効。
3ターン目:主人が終律:春の強風を歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値は春の強風と同一。
4ターン目:主人がモラルを歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値はモラルと同一。レクイエムとモラルは両方有効。
5ターン目:主人が終律:春の強風を歌う。ペットはレクイエムを歌っており、レクイエムの達成値は春の強風と同一。

バードが呪歌を歌おうと、終律しようと、敵は毎ターン、レクイエムの影響に晒され続けるわけです。
デバフ呪歌は抵抗されたらそこで終わってしまいますが、毎ターン自動的に歌い続けてくれるのなら話は変わってきます。
すべてのデバフ呪歌について、再評価が必要になるでしょう。

楽素条件のあるデバフ呪歌や、楽素条件の厳しい上級終律も使い勝手が大きく変わり得ます。
ペットにララバイなんかを歌わせて、主人は他の呪歌を歌うなどして楽素を貯めていくわけです。
============================
【*バード7レベル必要】
*スキルフルプレイ
演奏判定を2回行うとなると、常時タダで確実化をしているようなものです。
楽素も溜まりやすいし抵抗も突破しやすい。最強か!?
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/01 21:14[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」のエラッタが増えてる
「プレシャスデイズ」の公式を見たら正誤表/質疑応答が増えてました。
ラウンド1回が増えてるなぁ。
今回戦闘ないので関係ないけど、見落とさないように気をつけねばです。

「なにもない村」もエラッタが増えてました。
あとで見つかるものなんだなぁ…エラッタ…。
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旅野
旅野日記
2026/05/01 22:45[web全体で公開]
😶 偽装結婚TRPG「アイズ・オン・ザ・プライズ」をご存知でしょうか?
偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。

マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知?
小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知?
なら話が早い!それ、出来ます!!!

もうちょっとちゃんと言うと、
「それぞれ目的があって偽装結婚した2人全て表示する偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。

マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知?
小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知?
なら話が早い!それ、出来ます!!!

もうちょっとちゃんと言うと、
「それぞれ目的があって偽装結婚した2人が、策略を巡らせて無事目的を果たすのか、世間に偽装結婚であると疑惑を抱かせるのか、もしくは仮初の関係に本物の愛情を見つけてしまうのか!」
…という感じのTRPGです。

おすすめポイントといたしましては、
・ルルブの挿し絵が最高
・ルルブにココフォリア部屋がついてくる
・ルールも複雑ではない
・>>合法的にPC同士をイチャイチャさせられる<<
(ここでいう合法は社会的合法ではなく、イチャイチャさせようぜが目的のシステムであるということ)

オンセンユーザー先輩方におかれましては「TRPGでイチャイチャとかよくわからない」という硬派なプレイヤーもいらっしゃることと存じます。
であれば正直向いてないシステムなのでこの布教の対象ではないよ!
でもわからんよ。そういう硬派なタイプって「そこが主軸じゃないシステムで主軸を放ってイチャイチャしてるのってどうなんやろなぁ」というシステムに真摯派と「そもそも恋愛RPには興味がないぜッ!」のストレート硬派派が居る…という偏見のもとに話を進めますね?ここに議論の余地は存在しません!
前者ならまだ可能性がある!だってこれイチャイチャするのが主軸なので!
自分も「シナリオがないの?お題に沿ってRPするのが主なの?そもそもRP得意じゃないし、それでお話を成り立たせるのか…難しそうだにゃあ…」と思っていましたが、めちゃくちゃ楽しくプレイ出来たので…
ちょっとルルブ覗くだけでもしていきましょうね!

ルルブ
→https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f

難しいポイントといたしましては、
・人を選ぶ(前述のとおり)
・相手も選ぶ(これが難しい)
・ゆえに野良卓は難しい
・シナリオが無いので、RP長くなってうっかり日を跨ぐと展開を忘れる
・照れる
などです。

なんだろうな…「推しカプの傾向が同じ、解釈も同じ」みたいな人と組んでやるのが…良いのかな…。
もしくは、別システムのPCカップルのIF世界線とか深掘り~と思ってやると良いのかもしれない…わかんない…他人のことは知らねえ…。
純粋に新規PC作ってやるのも楽しかったよ(感想)
別システムのPCコンバートしてやるのも楽しかったよ(感想)
けっっっこうランダムなので…ダイスも使うしカードも使うので、大喜利系のTRPGっぽくもある。もしくは、一緒に物語を作り上げていく系?
難しい判定があるわけじゃないのに、脳が音を立てて動くのです…。

4人くらいでもプレイ出来る(2:2のカップルに分かれつつ時々交流する)けど、多分4人だと待ち時間長くなると…思うにゃあ…?ボイセならそんなことないのかにゃあ…?(想像)わからないにゃあ…
やんややんや野次馬やりつつやるのは楽しいにゃあ(感想)
あとボイセだと死ぬほど照れるんじゃないかにゃあ…(想像)わからないにゃあ…自分は完全テキセでもまあまあ照れてたにゃあ…(感想)そもそもテキセの民なんだにゃあ…。
布教がヘタクソかも…ふわふわしててすまない…
ちなみにGMいなくてもどうにかなる系なので2人しかいなくても大丈夫。でも提案をまとめて描写をしてくれるGMが居ても楽しいので、奇数人居たって大丈夫(感想)。

ルルブの序文に
『何があっても絶対に、相手を本気で好きにならないこと。そんなことになったら、マジで恥ずかしいだけだから。』
……と、あるのが、とても……いいですね……
この…この一文の趣深さ……翻訳らしい、独特の言い回し……全体的にこういう感じで……。
とても、とても……好き…………
この盛大な「振り」を……俺らが好きに調理していくってワケ……。
ルルブめっちゃ良いから…プレイ予定がなくてもちょっと買ってパラパラ読んでほしい…ココフォリア部屋ついてるから…買っとけばいつでもプレイできるからさ…急にそのタイミングが訪れるからさ…

「愛など不要…社交界で自由に動くために既婚者の肩書が欲しいだけだ」って思ってるとかも最高だし……
「うっかり惚れてしまった方が負け!これは偽装なんだからねッ!」とかムキになっちゃうとかも最高だし……
「別れることも計画内なのに、本気になっちゃったよ…」ってしょんぼりしちゃうのとかも最高だし……
初対面から相棒として仲良くなったって良いし、悪友だったのがどんどんギクシャクしてもいい…
外向けの「世間を騙すイチャイチャ」をやりつつ、2人きりの空間とのギャップを楽しんでも良い…
あのほんと……萌えの宝庫で…………
これ諸々のトークン…ステータス…みたいなやつは夫婦間で共有なので、完全な片思いになることがないのが本当に親切設計。
あの…ほんとうに…やってほしい…趣味の合う人とやってほしい…誰とでもやれるわけではないこのシステムを楽しんでほしい…
そしてなんらかの形でリプレイを作って萌えのお裾分けをしてほしい(強欲)

あの…一応言っておくと、普通に好きになる前提で行った方が良くてぇ…その度合いを判定で決めれば良くてェ…
キュンの間口を広めに…ときめき感度を最大にして…軽率な気持ちで行った方が絶対楽しくてェ…
お堅いPC設定だとしてもその辺ゆるめにどんどんキュンキュンする方が良くてェ…
あと恋愛RPって特殊なので「その展開は萎えどころか無理です!」ってなった時にセッションを止められるようにしておきましょうね~~と思います。そこはちゃんと真面目にね。
萌えも多けりゃ萎えも多いのが恋愛描写というものでございます。
互いの性癖(オタク的用法)を理解していること以上に、そういうときにストップ出来るのがとても大切だと思うにゃあ…これはこのシステムに限らずそうだにゃあ…。

恋愛方面に死ぬほど地雷がある方は1人で楽しんで仮想卓リプレイなど作って頂きたく…(強欲)
実際それが一番安全だし、自然と性癖の開示も出来ます。誰もが開示したいことではないでしょうが。
性癖…というか、好きなものを開示しておくと、同じものが好きな人が自然と集まる…という特大メリットがあるので…今こうしておすすめしています。
実際、このTRPGを教えてもらえたの、「こういう恋愛要素大好きなんですよ~」という好きの開示が成功していたから…だと思っているし…多分…知らんけど…多分…。

ほら、GWだしさ…ぜひ…性癖の合うお友達と…プレイしてみてはいかがでしょうか…^^
(GWを言い訳に何を勧めても良いと思っている)

良き偽りの結婚生活を!
いいね! 23
ササミ
ササミ日記
2026/05/02 04:02[web全体で公開]
😶 初心者向けのお手本キャラクター(テンプレキャラ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ルールブックが無い、だけどTRPGを遊んでみたい!!
ルールブック不要卓でしたら、体験版として参加できます。募集ページに書かれている場合もあるので、探してみましょう(ササミ卓の初心者向けセッションは、ルールブック不要卓の募集もあります)

一緒に遊んでみて、楽しかったらルールブックを買って、もっと遊びましょう!!


初心者さんやルールブックが無い人向けに【テンプレキャラ】を紹介します。
これを参考にコピペすれば、それなりに活躍できる探索者・冒険者・逢魔人(おうまがびと)が作れます。


氏名(変換で簡単に出る名前がGOOD)、性別、年齢(他参加者のキャラクターに併せると、導入で楽できます)を決めると、簡単にセッションに参加できます。

さぁ、一緒に遊びましょう!!


----- クトゥルフ6版 -----
お手本の【作家】
https://iachara.com/view/14283292

お手本の【ジャーナリスト】
https://iachara.com/view/14283783

お手本の【刑事】
https://iachara.com/view/14283837

それぞれの詳細は、キャラクターシートのメモ欄を見てね。
職業技能はルールブックに決められているので、ルールブックを買うまでは変更しないほうがいいです。


----- SW2.5 -----
“安定したダメージ”全力攻撃Ⅰ テンプレファイターLV2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=mEp1h9

“タンク来た!!”かばう型 テンプレファイターLV2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=oyHIF8

“手数が正義”両手利き グラップラーLV2
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=T7fbar

“エルフで魔法”万能後列 フェアリーテイマーLV2 ※ ルルブⅠ必須
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=yE2b53

“ド安定”後列回復役 プリーストLV2 ※ ルルブⅡ必須
https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=p87peF

その他メモにLVアップした時の成長方針もあるので、迷わないようになっています。


----- インセイン -----
テンプレキャラ【作家】
https://character-sheets.appspot.com/insane/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByGgsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYgICQ3rvp2QoM

ハンドアウトにあわせて職業を変更すれば、どのシナリオにも行けます。


その他のシステムも順次追加していきます。

----- クトゥルフ7版 -----
----- 夜のあしあと -----


シノビガミは?    ルールブック不要卓やっていません。
ダブルクロス3rdは?  オンセではGMしません。
パラノイアは?    ルールブックを持っていない市民は完璧で幸福ではないのでZAP対象です。
いいね! 17
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/05/02 10:01[web全体で公開]
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新しいコピー機が来たぞ! 8点
(*゚∀゚人゚∀゚*)
いいね! 19
コノハズク
コノハズク日記
2026/05/02 16:13[web全体で公開]
😶 5/5と6と7空いてる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)SW2.5かシノビガミ(新米GM)で良ければ参加してくれるPLさん居ないかな?

①SW2.5の配信手伝い卓
https://note.com/a1a2a3a4/n/n8ec75431e8f0?app_launch=false

②シノビガミGMの練習卓
https://note.com/a1a2a3a4/n/nf0f730579cac?app_launch=false

③SW2.5体験卓
④シノビガミ体験卓

Xでも募集中です。
参加してもいいよって方はコメントください。
いいね! 14
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/01 01:28[web全体で公開]
😆 オンセGM初セッション2回目終了
 今回初戦闘に突入。
 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。
 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時全て表示する 今回初戦闘に突入。
 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。
 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時に限ってダイス目が走るの。PCが失敗した時のフォローといえばそうだが、活躍を奪っている気がして申し訳なくなるのよなw
 さて、今まであまりなかったと思う純粋な野外探検ものだが、楽しんでもらえてればいいんだが。
いいね! 9
めい
めい日記
2026/05/01 01:44[web全体で公開]
😶 何か回したい!
現在回せるシナリオのなかで何か回したいです!
誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください
1PL
✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。
✔️怪物a
✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定)
✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~

2P全て表示する現在回せるシナリオのなかで何か回したいです!
誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください
1PL
✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。
✔️怪物a
✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定)
✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~

2PL
✔️アダマンタイトの眠る夜
✔️dropout despair(タイマン可)(秘匿)
✔️drop and vampire(タイマン可)(秘匿)
✔️code-name-doppelganger(タイマン可)(秘匿)
✔️ディープブルーにキラめいて(秘匿)R18
✔️Dear flip-flop(秘匿)
✔️Code:C
✔️実験体δは青に微笑む(タイマン可)
✔️【7版】けだもの窟の吠ゆる頃に(2~4人)
✔️【7版】プルガトリウムの夜
✔️同居人 R18

3PL
✔️救世主(秘匿)
✔️マリン・スロウ・スノウ(6or7版)

3〜4PL
✔️熱血!ファイティングゲートボーラー

4PL
✔️全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。
✔️快刀乱魔(秘匿)
✔️快刀乱魔学園(秘匿、快刀乱魔学パロ)
✔️快刀乱魔弐(秘匿)
✔️NUMERALS(秘匿)
✔️誰がロックをころすのか(秘匿)
✔️『異世界召喚されて勇者になったら、パーティメンバー全員転生者でした!?』(秘匿)
✔️Snowdrops Hex Sphere
✔️Nonagram(秘匿)

4〜5PL
✔️Bye-Bye Summer Days
✔️エラーの証明

5PL以上
✔️DUR:夢術師たちのララステス
✔️Hollow Neighbors -ホロウ ネイバーズ-

人数制限なし
✔️たこさんウィンナー殺人事件
✔️千屍万紅

SAN値回復シナリオ
✔️星が巡って、おやすみを(ロス救可)
✔️水槽のない水族館
 
もし回りたいものがあるよ〜って人は教えてください🙇🏻‍♀️
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はるるん
はるるん日記
2026/04/30 12:17[web全体で公開]
😆 【SW2.5】乙女は風になりたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~♪
今回は、3日間にわたって開催されたマットさんGMのシティアド「乙女は風になりたい」の感想日記!

【シナリオ概要】
依頼内容は「とある公国の公子が暗殺された事件の調査」

現地に向かうと、城内は「望まぬ結婚を拒み続ける姫君派」と「有能だが私生活が壊滅的に終わっているデブ派」の対立で空気は最悪。
そこへさらに盗掘ギルドや蛮族たちの陰謀が絡み合い、「誰が犯人でもおかしくない」複雑怪奇な状況から物語はスタート。

他のメンバーが動機や状況を整理し、論理的に犯人を追っていく中、僕が持ち込んだPCは 正統派熱血美少女・レッカちゃん!
光属性主人公を地獄に叩き落とす采配は……結果的にセッションへしっかり華を添えられたんじゃないかな?と思ってるよ♪


【レッカちゃんとシナリオ展開】
・冒頭、同じ学部の後輩だった「公子が暗殺された」ことを知り、この事件への参加を強く嘆願
・姫様の境遇を聞いて完全に肩入れ、事件調査を放り出し、姫の駆け落ちを全面支援
・姫様と信頼関係を築き、駆け落ち計画の情報を入手
・盗掘ギルドでのナチュラルな記憶違い発言により、真相へのショートカットを実現
・終盤、姫様の友人が蛮族の手によりさらし首にされ、烈火のごとく激昂
・敵陣営へ乗り込み、死合開始

終始デブさん寄りだった他メンバーとは立ち位置がまったく異なり、状況に対する感情のズレそのものがすごく楽しい体験だったね♪


【印象に残ったシーン】
★風になった乙女
「姫の暴挙を止めなきゃ」と必死に宮殿を駆け回るレッカたち。

しかし待っていた光景は――BGM『風になりたい』と共に
上空を、駆け落ち相手のイケメンに抱えられて通過していく姫様。
・慌てふためく騎士たち
・手を振るメイド
・悲鳴を上げる使用人

そのすべてを背景に、笑顔で手を振ってくれる姫様。
正直、想像の斜め上すぎて、しばらく脳内で「風になりたい」がリフレインされる副作用に悩まされましたwww

★カウンター失敗
ラスボス戦の相手は、ダークトロール・アデプト+ブロークン・ドレイク。
開幕から「全力魔力撃・固定値51」というとんでもない一撃がレッカへ!
まともに受ければ即死級。
マット卓特有の恩寵ルール(良い方を2回振れる)+運命変転持ちだったので「カウンター」を選択。

命中条件は出目10以上。
変転込みなら「2~5、10~12」で成功……出目は6と8。
なんで指輪持ってなかったんだ!!(回避と先制を重視してました……)

63点ダメージでHP一桁に突入。
さらにドレイクのスラッシュ・イメージでHP-20。

生死判定は「2d+12」で20以上……出目8。
首の皮一枚残りました。
正直、終わったと思いました💦
※冷静に考えれば変転で生存確定だったのですが……

その後もHP2まで削られつつ、激闘の末に勝利!
誰一人欠けることなく生還できたのは本当に奇跡だったよ!

★デブ(ほぼ初対面)への一撃
帰り際、思わず放ったレッカの一言。

「国のために頑張ってるのはわかるけど……ちゃんとお風呂に入ること!
いい? 女の子ひとり幸せにできない男が民を幸せにできるわけないんだからね!」

好意的に解釈すれば「自分を大切にしろ」「身近な人すら守れない者に国は守れない」という意味……かな?
姫に肩入れしていたレッカ視点では、デブさんがもう少し姫を気にかけていれば、この騒動は起きなかったという感情もあったのも事実。

仲間の反応
・キール:ドン引き(正常)
・エスネ:一応乗る(優しい)
・ミステア:苦笑(分かってる)
👉この温度差、芸術的。

他メンバーが国の復興を手伝うため4か月滞在する中、学生であり、この国に知り合いのいない(姫は駆け落ち、友人は死亡)レッカは一足先に帰還。

★サリーナさんとの乙女話
レッカ「やっぱり……王子様のほうが素敵だよ」
サリーナ「そうよねー! 王子様……いつ来るのかなぁ」

サリーナ「私も、守りの剣を持って駆け落ちしようかしら?」
レッカ「あー、その手があったかぁ」

レッカ「最近は戦う女性がモテるみたいだし……一周回って、僕たちの時代かも」
サリーナ「よし、私もっと強くなる!強い魔法を覚えて……そして!」
レッカ「王子様を狩りに行こう!」

ふたり「「おーーーー!!」」

キール「恋に恋する乙女、こわ……」

おあとがよろしいようで m(_ _)m


【感想】
「ハッピーエンドの裏側を踏ませる卓」という通り、めちゃくちゃ面白かった!
姫様の悪意なき行動に振り回される展開は新鮮そのもの。
蛮族の計画とはほぼ無関係に状況が崩壊していくのが最高でした!

3日間にわたる大型シティアド!
GMのマットさん、そして同卓いただいた皆さん、本当にありがとうございました!
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ササミ
ササミ日記
2026/04/30 14:43[web全体で公開]
😶 欲しいものと買えるもの
今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロ全て表示する今日は仕事で八丁堀へ。ということで、地下鉄で3駅移動して帰りに秋葉原ですwww

まずは、イエローサブマリンでTRPGのルールブックとボードゲームを漁ります。
中古で欲しかった小箱のボードゲームが買えたので満足です。問題は遊ぶ相手がいないので、しばらく放置にななります…。


次にレトロゲームのお店、BEEPとスーパーポテトをハシゴします。相変わらず観光客でかなり混んでいます。

欲しかったアーケードゲームの基板を見つけましたが、高すぎで手が出せません。
諦めて店内を見ると、PC98版イース2のオープニングデモが無限ループで流れていました。憧れでモニターの前でずっと眺めていた中学生の頃を思い出し、5ループも立ち止まってしまいました。
同じような人が何人も居て、お互い顔を見合わせると、ちょっと恥ずかしくなりますwww

ちなみにBEEPは、ビルが取り壊しになるため、移転するみたいです。少しは広くなるといいな〜
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ハリィ
ハリィ日記
2026/04/30 13:31[web全体で公開]
😆 【sw2.5】毎週水曜日2時間ずつのCPのお知らせ
ソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日全て表示するソドワ同人誌の通販サイトを運営してるのですが。

ソードワールド2.5で、Dagon先生オリジナル設定のクレメリア大陸、

その大陸を舞台にした同人誌「クレメリアテイルズvol.2」を通販で取り扱いすることになりました。

そして今までのクレメリア関連のシナリオを組み合わせて、毎週水曜日22時〜24時にセッションするキャンペーンを開催します。

同人誌は必要ありません。

ルールブック1があれば参加OK。
(+ルルブ2〜3、ET、ML、MA、BMくらいかな)

アルフレイム大陸以外の都市、モンスター、NPC達との冒険。

近々募集開始しますので、宜しくお願いします☆
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/29 20:32[web全体で公開]
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…!

みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/04/29 14:15[web全体で公開]
😆 100の質問、更新!(1項目だけ)
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
を更新しました。

「ぼくのかんがえたさいきょうのおやつ」

それは、「バナナ」。

コスパいいし、手が汚れない。皮がゴミになる以外弱点が見当たらないし、それすらレジ袋1つで解決する、無敵のおやつ!
……バナナはおやつに含まれるのでしょうか?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/29 14:40[web全体で公開]
😰 【雑記】わたしの2連休【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)1日目:休日出勤
2日目:トラクターで草刈り

わたしの2連休、どこ行った?
???「君のような勘の良い社畜は嫌いだよ」

ウワァン,ゴールデンウィークにはスーパーマリオギャラクシー観に行ってやるからなぁ!!( ノД‘)
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