ふわりさんがいいね!した日記/コメント page.61

ふわりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

KAL666
KAL666日記
2024/08/05 08:47[web全体で公開]
😶 今日も今日とて衝動買い
バルバロスレイジぽちったw
今週中にくるかなぁ。お盆前で来週かなぁ。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/08/05 01:21[web全体で公開]
😶 【DX】Unlimited Evolve その4
というわけでUE第4回目でございました!
今回はクライマックスフェイズ!

ついにPC全員のRHOが公開され、全ての因縁が明かされる中ラスボスとの対峙となったPC達。
前回終了時の懸念通り、堕落判定振ってみたらPC全員がリザレクト不可領域まで行ってしまった状態での戦闘となりました。
ギミッ全て表示するというわけでUE第4回目でございました!
今回はクライマックスフェイズ!

ついにPC全員のRHOが公開され、全ての因縁が明かされる中ラスボスとの対峙となったPC達。
前回終了時の懸念通り、堕落判定振ってみたらPC全員がリザレクト不可領域まで行ってしまった状態での戦闘となりました。
ギミックを成功させないとボスにダメージが通らないぜ! という内容の戦闘だったんですが、何かGMの出目がよくて1回目の挑戦を抵抗成功して失敗させる始末。
ただ、《雲散霧消》を高レベルで持っているPCがいたのでボスのダメージはほぼ通らず、取り巻きも何もできず倒れ、ギミックも次のチャレンジで成功したのでトータルとしてはそこまで苦戦しないボスとなりました。
心配していた侵蝕率も、終わってみたら全員帰還成功した程度に収まりましたし。

次回は残っているエンディングをやりつつ、時間が余ったら次のシナリオに向けてのPC構築の相談とかになる予定。
お盆休み中はセッションがないので、UEの感想絵はその辺りで描くとしましょう。
今年のお盆休みは買い出し以外で一歩も外に出んぞ……!!
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にわとり
にわとり日記
2024/08/05 00:52[web全体で公開]
😍 ゆうこや日記【第十回】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっと開催数が二桁に到達しました、【ゆうやけこやけ】。
ちょっと開催してから日記にするまでに日が空いてしまいました。本来であれば、その日のうちに投稿できれば良いのですが・・・。ゆっくりとセッションを振り返りながらしっかりと日記に残したいという欲もあり、単純に色々と予定があったというのもあり・・・。
そんなこんなで伸ばしてしまっていたら、嬉しいことに今回参加して頂いたPL様のうち二人に、日記を投降して頂いてしまいました!
語り手としては、参加して頂いて、その中で「楽しかった!」と言って頂けるだけで充分に嬉しいのですが・・・。こうやって日記にも「楽しかった!」と残して頂けるとは・・・!本当に、感無量です・・・。
とはいえ、勿論「参加したら日記に残せ!」という訳では絶対無いですので、ご心配なく。語り手という生き物は、皆様がセッションに参加して頂くだけで充分嬉しくなりますので!

さて、前置きが長くなってしまいましたが・・・本題はこちら。セッション感想ですね!
今回回させて頂いたのは、『Nice TERROR!~一名町のお化け屋敷~』。
簡単なシナリオの内容としては・・・お化け屋敷のお化け役としてスカウトされた変化達。さぁ、どうやって驚かせようか・・・!?といったところ。
もう少し詳細なシナリオは・・・今回の参加者様の日記をご覧いただければと!(露骨な宣伝)

さて、今回お化け役を務めて頂きました、素敵な変化達は・・・。
九州訛りが偶に出る、自分の事をにわとりだと思い込んでいるハト・・・という濃いキャラな、鳥の変化。
元お社持ちの長生きお姉さん。今回随一のアイデアウーマンでした、狐の変化。
お酒大好きで・・・とても怖がり。お酒が切れた時のギャップも素敵な、狸の変化。
以上の三匹でした。今回も皆様には、それぞれのPCの特徴を活かした、素敵な怖がらせ方を考案して頂きました!
まさに・・・Nice TERROR!!

今回も素敵なシーンだらけでしたので、一番印象に残ったシーンを決めるのはとても難しいです。
ですが・・・敢えてあげるのであれば、やはり狐の変化さんが繰り広げた、恐怖のお化け役は外せないでしょう。
ちょっと縁のあるキャラというのもありましたが・・・それを抜きにしたとしても、あれはとても怖かったですね!
狸さんのお酒お化けや、鳥さんの翼と風を活かした怖がらせ方も素敵でしたが・・・怖さという点では、ピカイチでした。
過去一怖かったんじゃないかな・・・。

最後には皆で一緒に、とある”強キャラ”も怖がらせて頂き・・・。ほんわかと可愛いが溢れた、とても素敵なセッションでした。
惜しむらくは、ちょっと時間を見誤りすぎた事ですね。初日に1時間も延長をかまし、2日目はせっつくようになってしまい・・・。もっとのびのびRPをしていただきたかったです。本当に申し訳ないです。
この反省は、必ず次回に活かさせて頂きます。まだまだ懲りずにゆうこやの語り手は続けると思うので、よろしければまた遊びに来てください!
参加して頂きました、黒目様。ジラフ様、星屑様。そして見学という形で沢山夢を渡して頂きました、ぐれいしゃ様。
皆様のおかげで、とても楽しい物語になりました。どうもありがとうございました!!

さて、ここからはちょっとした余談を。
今回のセッションは二日に分けて行いましたが、その間に私以外の語り手様による【ゆうやけこやけ】のセッションが色々と開催されておりました。
他のシステムにも言える事かとは思いますが、同じシナリオだとしても語り手様によって違う味わいを楽しむことが出来る・・・。それが【ゆうやけこやけ】は顕著なのかな、とも思います。
流れは同じでも、PC達を含む登場人物達の言葉が、思いが、行動が違えば、それは全く違った物語となる・・・。それが、私がゆうやけこやけを回し続ける理由なのかも…とか思ったり。
この調子で、『ゆうやけこやけ』のセッションがもっと増えると嬉しいですね。私もルルブ不要の布教卓もそのうち・・・と思っておりますので、興味がある方は是非参加して頂ければと思います。

以上、ゆうこや好き・・・と名乗ってもいいのかな?と最近やっと思い始めた、ガバ語り手の余談でした。
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たすく
たすく日記
2024/08/05 00:32[web全体で公開]
😆 異能警察は英雄じゃない、2日目セーブ‼︎
いのけい2日目セーブでした‼︎

今日は昼から、休憩挟んで夜までやっておりました‼︎
久し振りに秘匿と自陣に狂って本当に楽しい…。
NPCもとても魅力的ですし‼︎
RPも捗り、雑談も円滑におしゃべりし、あとはダイス運がついてくればなおよしなのに、と思っているたすくでした。



次のセッションが今週末なので、待ち遠しくて仕方ないです!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/08/05 00:17[web全体で公開]
😊 折角なので描きました
セッション開催→楽しい&一期一会の縁
セッション不可→立ち絵描いてセッション内素材を自作に差し替え
このルーチンでどちらに転んでも自分の成長を感じられそうです。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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ホウ
ホウ日記
2024/08/04 22:39[web全体で公開]
🤔 セッションを振り返って
 部屋作り自体は満足して出来たが、数か所ミスがあるのが目立った。
 場面転換にアニメーションを初めて使用してみるなど、少し挑戦も行った。場面転換とシナリオ進行自体は上手く行ったと思うが、終盤の戦闘でグダってしまったのは反省しなければならない。
 長くなった戦闘に焦り、エンディングを食い気味に入れてしまったのも反省しなければならないだろう。KPたるもの、参加者全員が納得できる快適なセッションを目指したい。
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BB
散弾銃
散弾銃日記
2024/08/04 21:43[web全体で公開]
😶 ナイススケジュール(月経の話なので一応たたんどく)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3日連続セッションののち、悩んだ末、3日連続何も無い日。

バッチリストライク。
今日は月経が始まって、眠くて眠くてな1日でした。
3日目くらいまでは調子悪いからラッキー。
昔からズレまくる方なのですが、勘が見事に当たった、やったぜ✌️

初潮を迎えてから、学生時代も会社勤めしてた頃も、月経が軽くて「生理痛って何だろ?」って感じだったんですが。
鬱の診断が下って自宅療養するようになってから何故か一気に重~くなりました。
ずっと気を張ってたから辛さを感じなかったんだろか?
人体の不思議。心身ってやっぱ不可分なんですね。

このクソ暑い中、お腹にカイロ貼って過ごそうと思います。
正直月経とか無関係に夏バテでみんなダルダルだと思うので気をつけていきましょう。
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ノーマン
ノーマン日記
2024/08/04 20:51[web全体で公開]
😶 CoC「めまいまい」
KP:畑野レタス
PL:カナにゃんさん、ヤタロさん、風祭(獺祭)さん

 因習村を舞台に、姿を消したNPCたちを探す探索者のお話。
 初めに探索者はそれぞれ「見捨てられないNPC」を作成、私はマッシブな用心棒のオネェと、CV:野〇雅子な豪傑お婆で参加(どうみても護衛対象の方が強そう。

 推賞技能も多く、PCたちで分担して取得し、PLたちも睡魔と戦いながら全員救出、ハッピーエンドで終えました。
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べいろす
べいろす日記
2024/08/04 20:15[web全体で公開]
😶 Curseborneの復習5
チラシの裏です。
キャラクターシートに列挙されている項目から、ゲームを読み解いていきませう。

================
【血統/Lineages】
種族です。
死者/Dead
飢餓者/Hungry
追放者/Outcasts
原始者/Primal
妖術師/Sorcerer全て表示するチラシの裏です。
キャラクターシートに列挙されている項目から、ゲームを読み解いていきませう。

================
【血統/Lineages】
種族です。
死者/Dead
飢餓者/Hungry
追放者/Outcasts
原始者/Primal
妖術師/Sorcerers
の5つがあります。
彼らは一般社会には認知されていません。社会をウラから支配している〜という情報もありません。
================
【氏族/Family】
血統/Lineagesからさらに細分化したものです。
追放者/Outcastsの場合には、デーモン、エンジェル、フェアリーといったものがあります。
================
【外面/Role】
謎の要素です。例としては、犯罪者、インフルエンサー、捜査官、学生があります。
おそらくは人間社会における顔のことだと思われます。
================
【技能/Skills】
現行で判明しているのは下記16種の技能です。

芸術/Artistry
運動/Athletics
近接戦闘/Close Combat
人文学/Culture
共感/Empathy
謎解き/Enigmas
神秘学/Esoterica
窃盗/Larceny
指揮/Leadership
医学/Medicine
説得/Persuasion
運転/Pilot
遠隔戦闘/Ranged Combat
自然科学/Science
生存/Survival
科学技術/Technology

現行ルールにはキャラクター作成ルールがなく、憶測になりますが、
「血統、氏族、外面」にそれぞれプールがあり、そこから取得していくのではないかと思われます。

サイエンスとテクノロジーって分ける必要あるのかなあ・・・。
================
【能力値/Attributes】
知性/Intellect
機知/Cunning
堅忍/Resolve
筋力/Might
敏捷/Dexterity
体力/Stamina
外見/Presence
交渉/Manipulation
冷静/Composure

WoDやCofDで死ぬほどみたいつもの能力値ですね。
================
【継承/Inheritance】
現行のルールには説明はありませんが、おそらくは「個人の固有の特殊能力」というものかと思われます。
================
【受難/Torments】
血統由来の弱点と、個人由来の弱点の2つがあるようです。

しかしこれは「弱点行動をとるとヒーローポイントを補充できる」というもので、
実質的に「ヒーロポイント獲得条件」になっています。どんどん弱点行動をとって自分を追い詰めるのです。
================
【エッジ/Edges】
名声や資産など、いわゆる「有利な特徴」のことです。
================
【実践/Practices】【呪文/Spells】【モチーフ/Motif】
特殊能力のことです。実践はカテゴリ、呪文は具体的な能力の様子。
================
いいね! 9
はるるん
はるるん日記
2024/08/04 19:52[web全体で公開]
😶 【SW2.5】「黄色い薔薇の花」実卓リプレイ #2【ボイスロイドTRPGリプレイ】
オンセンで募集したセッションの実卓リプレイ!
今回はついに…あのマミっ…

---
◆今回予告◆

第2幕「消えてゆく世界」

団長であるヒカリと1年生のハルカ…そして君たちの7人で結成された「虹色華劇団」
そんなある日…マナ不思議のひとつである”死者に逢えるという森”に向かうこと全て表示するオンセンで募集したセッションの実卓リプレイ!
今回はついに…あのマミっ…

---
◆今回予告◆

第2幕「消えてゆく世界」

団長であるヒカリと1年生のハルカ…そして君たちの7人で結成された「虹色華劇団」
そんなある日…マナ不思議のひとつである”死者に逢えるという森”に向かうこととなった君たち…

七色の花に触れた瞬間…
君たちは忘れていた記憶を思い出す…


◆PC◆
・ミストエルフの妖精剣士・イリス
・ナイトメアの操霊術師&召異魔法使い・メテル
・エルフの妖精使い・ルフタス
・シャドウの舞戦士・ディーシャ
・タビットの魔術師・ミル

いいね! 14
黎孤
黎孤日記
2024/08/04 18:19[web全体で公開]
😊 日記
はじめまして、よろしくお願いします♪
いいね! 23
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/08/04 17:03[web全体で公開]
😶 復活には時間がかかるもの
メンタルは悲しくなったりつらくなったりもしますが、
以前よりひどくはないです。とはいえ油断はできません。水物なので。
あした心を洗ってくるかな?今夏最後の日和かもしれんし。
新水着を進水式させたい。

一応、GM準備は意外と進められるようになってきました。とはいえまだまだ全然ですが。
D全て表示するメンタルは悲しくなったりつらくなったりもしますが、
以前よりひどくはないです。とはいえ油断はできません。水物なので。
あした心を洗ってくるかな?今夏最後の日和かもしれんし。
新水着を進水式させたい。

一応、GM準備は意外と進められるようになってきました。とはいえまだまだ全然ですが。
D&D4版、次回のLV7は9割がた準備終わってます。
DnDでもほのぼのしたい! とドラキャス会は、まだまだですが。

今日高校の同期と話して、盆休み中に一回はうまいもん食いとプチ観光しようという話に。
東京から行けるちょっと離れたところで、楽しいところってないかしら。ゆる募。

わたし集中がもともと散漫気味でマルチタスクが大好きなようで、
少しやったらすぐ別の作業したくなったりするんですよね。困った。
とはいえ、コツコツとやっていけたらなと、なにごとも。
思うこととして、精神科や精神特性などを見つけたりすることが当たり前になってほしい。

今日歩いてて思ったのが、某所のボドゲカフェでドラゴンキャッスルズやりたいなと。
一応やっていいらしい。PL集まんなかったらふだんの相席希望ってことで。
では、ボドゲ的に遊べるよう、カードやプレロールドキャラなどの準備しないと。
ボドゲ勢を呼び込むにはこぎれいにする必要があると思うの。

とりあえず、サポステと認知行動のレジュメ書こう。
いいね! 9
セス
セス日記
2024/08/04 13:06[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS][PF2eR] road from otari 0回? 遊了! 
 どうも、セスです。
 日差しがマジですw

 セスのPL参加としては今月1回目(2024年16回、PL参加累計269回)、  
PF2eRのPL参加としては今月1回目(2024年3回目、累計41回)、
本セッション系のTwitch Live配信3回目(2024年3回目、累計3回目)の
全て表示する どうも、セスです。
 日差しがマジですw

 セスのPL参加としては今月1回目(2024年16回、PL参加累計269回)、  
PF2eRのPL参加としては今月1回目(2024年3回目、累計41回)、
本セッション系のTwitch Live配信3回目(2024年3回目、累計3回目)の
でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2024/08/03 [オンセンSNS][PF2eR] road from otari 0回? 遊前! 
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172265781117


 では、本日2024年8月3日(土)19〜20時開催予定のGM y.nakanoさん、
【パスファインダー2版】 road from otari パスファインダーバウンティ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171926609014ynakano00
は、
「1PCひとり旅、1回床ペロでしたが無事!w」
「ナワバリ確保のNPC猪1体に一蹴後、
 謎のNPC生物1体を泥試合の末、一応、捕獲!」
でした(草)

 本オンセのTwitch Live配信アーカイブurl
https://www.twitch.tv/videos/2214647260


 では、
「今回のセッション的」
には、
「やはり、まんま通常装備の2レベルPCひとり旅では、
 格上のNPC猪1体脅威度2には絶対に勝てない(走召糸色木亥火暴)」
という、
「デザイナーさんたちがちゃんとテストプレー済みの脅威度算定では、
 正しく機能している」
ってことで、
「この辺、同じ脅威度NPC1体で通常4PCsパーティーで楽勝」
という、
「テストプレーシステムの再検証!」
って感じでしょうかね(大草原)

 この辺ですが、
「デザイナーさんたちが、
 ちゃんと通常4PCsパーティーでNPC1体のテストプレーを、
 最低10回はやってない」
という、
「それなりの脅威度算定になってないNPCモンスターさんたちがいる」
ってことで、
「そのデザイナーさんたちのそれなりの職業意識の高さが問われる」
って感じでしょうかね(テストプレーは当前に時間も手間もかかるので・・・)

 まぁ、
「発売前のテストプレーが適当なデサイナーさんたちも多い」
のが、
「問題なだけ!(合掌)」
ですが(南無)

 そして、
「所謂単発セッションの連続での、
 所謂そういうキャンペーンセッション的」
には、
「まぁ、上のような遊ぶ人たち側でのテストプレー再現!」
という、
「本末転倒なセッション部分も含めて、
 実際に遊んでみて、
 そんなにハマなくはない(走召糸色木亥火暴)」
って感じの、
「素直な感想(藁)」
ですね(まぁ、パスファインダー自体が商業同人作品ですがwww)

 うーん、
「この辺ですが、
 遊び人たち側でのテストプレーを嫌う傾向が高い」
ですが、
「それなりにデサイナーさんたちのそれなりの苦労とかが分かって、
 それなりに笑えるセッション」
なので、
「皆様も、たまにお気楽にテストプレー風味で、
 オンセを遊んでみるのも良い経験になる」
と思いますです、はい(草)


 ということで、
「この所謂単発連続セッションキャンペーンも、
 まだまだ続く予定」
なので、
「もしパスファインダー2eリマスターを遊んみたいといと奇特な方々は、
 是非、GM y.nakanoさんのセッション募集に参加申請してみてください」
です(是非)


 では、次回の本キャンペーンの遊前日記でまたお会いしましょう。


===
セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e 
[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR8月11日夏キャンブ#43
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603484516Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

・OGL5e
[OGL][5e] 1488DR8月10日 ブートキャンブ 第4回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172035974329Seth7

[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603647811Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

===

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COBRA
COBRA日記
2024/08/04 13:02[web全体で公開]
😶 魔法学校の入学手続き
アンバー館を完走した報酬として、アンバー家長エティエンヌが校長を務めるグラントリ大魔導学校へ入学希望したPCが2人いるので、数十年ぶりにCD&DアクセサリGAZ3のスクール箇所に目を通す。
全て表示するアンバー館を完走した報酬として、アンバー家長エティエンヌが校長を務めるグラントリ大魔導学校へ入学希望したPCが2人いるので、数十年ぶりにCD&DアクセサリGAZ3のスクール箇所に目を通す。
https://www.drivethrurpg.com/en/product/16975/gaz3-the-principalities-of-glantri-basic

時々フランス語が出てくるので機械翻訳が役に立たない箇所もチラホラw
とりあえず、さっき出てきたフランス語は「サクレブルー」。
意味を調べたら「チクショウ!」だそうだw 総統閣下か、コウメ太夫かw

グラントリ七秘技の各学派は
・錬金術
・ドラゴンマジック
・エレメンタルマジック
・イリュージョン
・ネクロマンシー
・ルーンマジック
・ウィッチクラフト

懐かしい!
数十年前に知見はあったので実際に自分もPCで使いたかった。
でもコレ確か、ドラゴンが6種、精霊も4大にそれぞれ分かれて取得してたようなしなかったような…。

入学希望学科がでたのでイリュージョニストとドラコロジストを私家翻訳開始。
その前にグラントリ大魔法学校の入学手続きとカリキュラムについて伝達。

コボルドが投げた石にあたっても即死してしまう可能性もあるCD&D赤箱の魔法使いでも、
グラントリ大魔法学校から開始すれば秘儀や特殊コースも追加習得できるので初期から魔法使いっぽい行動に幅が出せそう、1レベル時でも学内ならやや安全?

ゲド戦記やハリーポッターみたいな感じで魔法学校スタートというキャンペーンって専用ルールの「ベルファール魔法学園」とかもあるけど、キャラメイクと学校紹介で赤箱1卓やっても面白いかもね。
CD&Dのグラントリ魔法学校の卒業後は貴族や高い役職はほぼ確定だし、領地運営したり軍を率いたり、政争にまきこまれたり、不死への道に挑んだりもできる。

GAZ3だと魔法使いらしい経験値取得をすべし!ということで討伐経験値とかは戦士達に任せるべきとして2/3しか入らないオプションルールには驚いたが、代わりに呪文体得したりアイテムの研究開発をしても経験値が入る!例え研究に失敗しても経験値は入るw
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2024/08/04 12:11[web全体で公開]
😊 夏に輝け、ヒーロー!
 お仕事が夏休みモードに入ったので、貯まってた録画をどっかり消費中。
 仮面ライダーギーツを見終わり、今見ているのはキングオージャーです。いや面白いなこれ!
 こうしてガッチャードもブンブンジャーも後回しにされて来年の夏ごろにまたみることになるのだと思うのですが・・・。

 こういうの見てる全て表示する お仕事が夏休みモードに入ったので、貯まってた録画をどっかり消費中。
 仮面ライダーギーツを見終わり、今見ているのはキングオージャーです。いや面白いなこれ!
 こうしてガッチャードもブンブンジャーも後回しにされて来年の夏ごろにまたみることになるのだと思うのですが・・・。

 こういうの見てるとやっぱりヒーローものやりたくなる!なった!
 というわけで、卓立てました! デッドラインヒーローズRPG!
 PLさんお一人向けの自作シナリオです。よろしければどうぞー♪

☆8/11(日)20:00~ 「エンドレス・ウォー」 
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172273910688aring


 このシナリオ以前GMしたのいつだっけ、と記録遡ったら2023年の8月でした。去年の俺も同じこと思ってたんだなw
いいね! 33
youkey
youkey日記
2024/08/04 11:34[web全体で公開]
😶 こんなRPやっちゃうことあるよね
先日の卓で「このRPどうでした?」的な雑談をしていて、悪意無くやっちゃうことあるよなぁと思ったので、自戒の意味も込めて注意RPをいくつか抜粋。決して、やってはいけないというのではなく、あくまでやりすぎ注意なのでゆるく見てください。

・マウントとり
エリートやお金持ちなど、他よりも優れた能力を全て表示する先日の卓で「このRPどうでした?」的な雑談をしていて、悪意無くやっちゃうことあるよなぁと思ったので、自戒の意味も込めて注意RPをいくつか抜粋。決して、やってはいけないというのではなく、あくまでやりすぎ注意なのでゆるく見てください。

・マウントとり
エリートやお金持ちなど、他よりも優れた能力を持っているという設定のキャラ。長所をアピールしようとして、他のキャラのその部分を潰してしまう、なんてことがたまにあります。

・攻撃的絡み
ディスリだったり暴力だったり、もちろん本気で傷つけたい訳ではなくネタとしてやっているし、仲のいい間柄でPLさんいじりという場合もあるかと思います。ただ、行き過ぎると「いじめじゃなくていじりですー」になってしまい、見ている側が不快になることもあるし、後述する地蔵と合わさると誰も幸せになりません。

・地蔵
受け身主体のRP。これをやったら嫌じゃないだろうか、あれをやったら邪魔じゃないだろうか、いろいろと考えすぎた末にこうなってしまう人もよくいます。
相手を思いやるのはとても良いことですが、あなたも一緒に楽しんでくれるのが一番喜ばれます。

・カットイン
TRPGにもRPにも慣れてくると、あれを聞いておきたい、これをやっておきたいなどPL的にもキャラ的にもたくさん出てきます。それを発言してるうちに、自分ばかりしゃべっていたり、他の人の発現を遮ってしまったりなど経験は無いでしょうか。
とくにテキセだと相手の様子が分からないので、連投は控えてすこし待つのも大事です。



余談。戦闘狂RPでやたらと相手を格下扱いする人が目立つという話がでたのですが、そういう人の中で戦闘狂のイメージがダイの大冒険のフレイザードみたいな、戦闘そのものじゃなくて勝利やいたぶるのが好きという認識なんでしょうね。
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sisoku
sisoku日記
2024/08/04 10:09[web全体で公開]
😟 決まんねぇ!!
今日初KPとしてアレンジ悪霊の家を未経験者二人と共にプレイするんですが、次のセッション日も決まっていて、それが9日と10日なんですよね…
それ自体は経験が積めるので良いのですが、次やるシナリオが全く決まらない。ブースで色んなフリーシナリオ見たりもしてるんですが、こう…これやってみてぇ!ってのが無くて(このシナリオのリプレイ動画なら見たいっていうのは沢山あるのに)
次のセッションも実質未経験者(PL経験一回)と今日セッションやる人しかいないから毒入りスープのアレンジでいいかしら?
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/08/04 09:29[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズが届いた
基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。
ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。


キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、
手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気全て表示する基本ルールブックです。 このサイズだったんだ…何故か大判のイメージがありました。
ともあれ読み耽っていて、エネミーデータの手前まで読んで今この時間。 眠い。


キャラクタービルド周りにどことなく既視感あるな?? と思ったら、
手持ちのルールブックの中ではブラインドミトスと似ているような気がします。
能力値の肉体/精神/環境にそれぞれの中から取得した技能レベルを加算して
成功率が決まる辺りとか。
そういえば前/後衛や射程の概念があるところもだなー。 懐かしい。

アメコミは詳しくないのですが、オリジン(アーキタイプ)一覧を眺めていて
「ハルクだ…」やら「アイアンマンだこれ」やら「ソーおるやん」等々、
詳しくないなりに面白いし、よくできているなあと思いました。


リプレイ小説の方はちょっと癖があって、読む際のテンポを重視して確認事項を
削っているのではと想像しますが「能力を使って全部鎮静化させました。」等
プレイヤー側が勝手に(という書き方はよくないのですが)決定する場面があり、
ダイスロールを伴わない行動はそれでいいとはあるものの気を配る必要はあるかも? と。
リプレイの中でも中の人が納得済みとはいえ純物理タイプのPC1が割を食ったシーンもあって、
実卓では「ここはうちのPCで対処したことにしてもいい?」的な相談があったと思いたいなあ。
それはそれとして、PC2のペインドクター=サンがいい味出ていてツボりました。


恐らくコンセプトが分かりやすいのはサイオンかな、エンハンスドで誤射してえな…等々、
キャラクタービルドにわくわくするのは久しぶりな気がします。
いつかどこかで遊べるといいな。

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