醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント page.29
醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2025/08/01 15:08[web全体で公開] |
| こわがり | |
| 2025/07/31 01:01[web全体で公開] |
😶 初めて経験するシステム 合うとか合わないとか、覚えるの大変とか色々とあるけど 新鮮さ。というのはやはり良いね。この感覚はなかなか味わえない。 まぁなかなか好き嫌いが激しいとか、スマホ勢な都合でチャレンジ出来るシステムは限られてしまうんだけど。
| みずほ | |
| 2025/07/31 02:03[web全体で公開] |
😶 8月に予定を入れていた長期卓が…… 目前になって、流卓しました。 参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。 リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。 でも、まだ8月来る前だというのに。 「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。 ともあれ、全て表示する目前になって、流卓しました。 参加予定者が、半分近く抜けてしまうというアクシデントがあったので仕方ないのでしょう。 リスケジュール先は(ほかの方々の希望で)来年らしいです。 でも、まだ8月来る前だというのに。 「新規来年です」と、しれっという方々を見てびっくりしました。 ともあれ、それのために抑えていた日程が、全部白くなったので。 何か募集してみようかな、と、思ったりした、真夏の丑三つ時でした。 それよりも、作りかけのお部屋を完成させて。 募集出してみる方が先かな……?
| こうはりん | |
| 2025/07/31 10:53[web全体で公開] |
😶 【新世界より】HO信仰募集中! 一人辞退が出たので空きができました。 とても馬鹿騒ぎが出来るいいシナリオなので是非ご参加ください! https://trpgsession.com/session/175360939687jwmkt2
| だーさん3 | |
| 2025/07/31 19:20[web全体で公開] |
😶 オンセンの日記文化に思うこと/畳む (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンsnsの日記文化は、よそ様の日記のご意見にたいしてのアンサーって自分の日記でするのが暗黙のルールなんでしょう。 そういう雰囲気だったじゃないですか。<みてるかぎり。 自分の日記は自分の想いだったり伝えたいことなのでなんでも書いたら良いと思います。 文責ってやつを意識してればどうとなと自由にお書きいただいて問題ないかなと。 思想、表現の自由ってとこでね。 共感だったり、別視点からのコメントだったり、便乗ご意見だったり,なるほどと思うこと感じることいろいろありますよ。 人間だもの。 逆に不快と思う方もいますよ。 好きなゲームが同じでもバトルシナリオと謎解きシナリオでは方向違うでしょ。 共感したら「いいね」したらいいと思いますよ。 苦言は問題提起でしょ。 それは前向きなご意見ですよ。 どうかかわるかはその方の判断です。 意見違うからといってむやみにつつかない。 内容かんでから対応すれば良いと思います。 100人人がいて、100人と仲良くできることはありません。 仲良くできるしてくれる人と仲良くしたらいいと思います。 卓がなかったらたてたらいいんやで。 野良卓っておもしろいよー。 いろんな方に会えるから。(笑) みんな楽しいゲームしたい。 それだけですよ。 楽しいゲームの方向が合うかどうかですよねー。 日記は無理して書かない。書きたいことを書きたいときに書いたらいいんじゃないかな。 無理せずに。 はい。 おじさんの意見です。 良いアドベンチャーを。
| お菊さん | |
| 2025/07/31 19:57[web全体で公開] |
😶 ダイスの女神は今日もニッコニコ 突然思ったんですけど、自分が「あ〜〜今めっちゃTRPGしてるぅ〜〜」って感じる時って、ダイスの結果を見て考えてる瞬間なんですよね。もちろん人によって違いますし、私の場合はってことで一つ! 成功失敗、ファンブル、イクストリーム、クリティカル。極端な成功失敗だけじゃなくて、判定を求められてダイスを転が全て表示する突然思ったんですけど、自分が「あ〜〜今めっちゃTRPGしてるぅ〜〜」って感じる時って、ダイスの結果を見て考えてる瞬間なんですよね。もちろん人によって違いますし、私の場合はってことで一つ! 成功失敗、ファンブル、イクストリーム、クリティカル。極端な成功失敗だけじゃなくて、判定を求められてダイスを転がし、その結果を見て「これはどうするべ……!」と考えてる瞬間が、何よりTRPGをやってるって実感する気がします。 コンピューターゲームと違ってTRPGは判定結果を反映し、それを受けてストーリーが進むという面があるので、例え予定調和の成功だったとしても、その時のメンツ、そこまでの展開では一つとして同じ『結果』にはならないんですよ。 同じダンジョン、同じフロアを探索してるとしても、 ・索敵判定に成功した! 直前の別の判定も成功してる→順調に敵の位置を捕捉した、という印象になる。 ・索敵判定に成功した! ただ直前の別の判定は失敗している→さっきまで気づかなかったが、何かいる! という演出につなげられる。 この演出をPLとKPGMDR等々が一緒に考える瞬間が。そして出される演出の差が。TRPGを『セッション』しているなぁと感じ、楽しくなります。このメンツ、この出目でしか紡げない、我々だけの一期一会のセッション。 それの味を知ってしまったら。中々離れられなくなります。うーん罪の味! 同じ感覚を持つ同志諸君とは、ぜひ同じテーブルを囲みたい所存。いつか共に、私たちだけの『セッション』をしましょう!
| だーさん3 | |
| 2025/07/31 15:02[web全体で公開] |
😶 セッション中に被災したら 遊んでる途中に災害にあったらとにもかくにも逃げましょうね。 海の向こうから大波がきたので日本国内でもおきないとはいえない状況ですなぁ。 よく揺れてるし台風はくるし話題にことかきませんね。 すみやかに命の守る行動をすべきです。 生きてりゃまた遊べるのでね。 セッション中の物語のなかでは超常パ全て表示する遊んでる途中に災害にあったらとにもかくにも逃げましょうね。 海の向こうから大波がきたので日本国内でもおきないとはいえない状況ですなぁ。 よく揺れてるし台風はくるし話題にことかきませんね。 すみやかに命の守る行動をすべきです。 生きてりゃまた遊べるのでね。 セッション中の物語のなかでは超常パワーや判定ダイスで生き残れるのでしょうがリアルではちゃんと身体を動かして逃げましょう。 被災したら生き残りというリアルサバイバルゲームが始まりますのでね。 まわりの人間関係大事にしてもろて。 体力と知力とコネつかってね。 また遊べるようになるまで頑張っていくってことで。 TRPGでみなさんと遊べてるということが贅沢なことなんだなと感謝しつつ。 良いアドベンチャーを。
| キノミ | |
| 2025/07/30 22:52[web全体で公開] |
😶 思い立ったが吉日な話 個人的オンセンあるある。 お、ずっと回りたかった&滅多に募集してないシナリオが募集しているぞ。 しかも、この方がKPだと……絶対参加したい! 仕事の休憩中に参加申請しようっと。 N時間後… 『定 員 に 達 し ま し た』 ぬわあああああ!! と、後悔しないようにしよう(N敗目)
| ちいた(37) | |
| 2025/07/30 02:03[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】茶瀬木高校(仮)入部 三日目 鈴木翔平のシナリオ面白いな……。 ということでハイカロリーな部に行ってきた~~~! 出だしから「なんだこれ!?」な状況が続き(だいたいの部活そうなんだけど)、あまりにツッコミどころが多くてガヤ楽しかった。 キンジャーレッドーーーーーッッ!!!! 今回は占い要素が出せなくて反省……。い全て表示する鈴木翔平のシナリオ面白いな……。 ということでハイカロリーな部に行ってきた~~~! 出だしから「なんだこれ!?」な状況が続き(だいたいの部活そうなんだけど)、あまりにツッコミどころが多くてガヤ楽しかった。 キンジャーレッドーーーーーッッ!!!! 今回は占い要素が出せなくて反省……。いや一ヶ所使えるとこあったな!!!!!!! あとになってから「ああしておけばよかった」が出てくるの悔しいな~~~~!!!! PL出すぎてたからちゃんとRPしながら遊びたいね( ˘ω˘ ) 平日夜はほんと集中力なくなっててすまん……。 真面目にギャグシやってるの好きだから他のシナリオ探してみるか……。
| こうはりん | |
| 2025/07/29 00:57[web全体で公開] |
😶 【新世界より】あと2名! クトゥルフ神話trpg【新世界より】 あと2名!お願いします!是非!大海原に出航だ!!!! https://trpgsession.com/session/175360939687jwmkt2
| フルフル | |
| 2025/07/29 01:10[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話7版【わたしときみの話】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事(ではないけど)終わりました KPCとPCが互いに会ってやりたいことをするという、シンプルなシナリオでした。部屋の準備も少ないので何回も回したいです。 KPレスシナリオ始めてしました。いつものことですが進行がグダグダしてました。 好きなタイミングで終われるとはいえ、ロールプレイ中心のシナリオがテキセ1時間で終わるわけないんだ。(30分ほどオーバーしました。すみません) 次からは2時間取ろう。そうしよう。 と、話は変わってセッション終了の後少し雑談をしていてちょっとした話題がでたんですよね。 【セッションのBGMどうしよう】という。セッションのBGMって探し始めたら永遠と終わらないみたいなんですよね。(私は直感と妥協の精神で決めるタイプの人です。だいたい3〜10分で決まります。) そんなわけで【オススメのBGM】というトピックを立てようとしたら、もうあったので紹介しておきます。 【みんなのTRPGに使いたいオススメBGM (18) 雑談・コミュニティ】https://trpgsession.com/topic/topic159728978391/
| ワイバーン | |
| 2025/07/29 10:57[web全体で公開] |
🤔 精神分析って意外と持たせないよねって話 CoCにおいて発狂した相手を正気に戻す精神分析。 結構重要な技能なんだけど、キャラシ作ってる時についつい持たせるの忘れてしまうんですよね。 精神分析の初期値が1なのと職業で精神分析持ってる職業が限られてるのが原因かなと思ってます。 どうしてもこういうコンセプトの探索者作りたいってなるといざ振ろうにも技能値が足りないってことがしばしばなんですよね~、皆さんはどう思います?
| 灰 | |
| 2025/07/29 07:52[web全体で公開] |
🤔 ど、どういうこと…? コミュの管理人の私をブロックしてる方からコミュへの参加申請が来たんですが、これは一体…? 事情を聞こうにもブロックされてて聞けませんので、何がご説明があるなら、こちらから私だけに見えるようにしてコメントを送っていただければと…。
| ミミ子 | |
| 2025/07/29 13:02[web全体で公開] |
😆 動物使いの出番が欲しい! 7版ルルブにもまれな技能と書いてある動物使い…。 クローズドではほぼ使う機会はない…。 しかし刺さるとめっちゃ活躍できる技能です。 (以前参加したシナリオで、KPさんの配慮で動物使いを活躍させることができました) 動物連れて歩くのも一つの手段かもしれませんが、戦闘あると思うと怖いですね。 でも私は…人間と動物のコンビネーションが見たい……! またそんな日が来ることを信じて、7版のシティシナリオ(村クローズドとかも)では動物使いの探索者を連れて行きます。
| あにきのやつ | |
| 2025/07/28 19:34[web全体で公開] |
😢 ルールでは良くても… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 先日、久しぶりのセッションに参加する際、KPの方にご迷惑をお掛けしてしまいまして…。 提出した新規PCの職業をルルブ(クトゥルフ六版)に載ってないもの、いわばオリジナル職業にした訳です。 職業自体は会社員と普遍的なもので、ルルブに載ってないですが現代日本に合うだろうと思い、私の自己判断で職業技能を取得して作成した訳です。 ですが提出の際、KPにオリジナル職業という旨の報告をしておらず…。 サプリメントの方に記載されている職業と勘違いさせてしまい、確認の手間を掛けさせてしまいました…。 その後はちゃんと事情を説明して許可を頂けましたが、この時に初めてルルブでオリジナル職業の作成は認められているという事を知りました(゚ω゚)。 まだまだ私も知らない事が多いみたいですね。 しかしまぁ、反省するべき点ではありまして…。 大元のルールでは良かったとしても、実際のセッションに参加する際にそれが全て認められるとは限りません。ハウスルールやマナーというものがその例でしょう。 一番はセッションに参加する皆さんが楽しむという事なので、そこを履き違えてルールを振り回すのはよろしくないという事です。 私も、今後はちゃんと事前にKPに相談してから、オリジナル職業のPCは使いましょうかね。 _(:3 」∠)_
| へいむー | |
| 2025/07/28 12:14[web全体で公開] |
🤔 セッション欲って際限無い… コツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して… セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど… KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると また回し全て表示するコツコツと部屋を作って、シナリオ読み込んで、PLを募集してキャラシ確認して… セッションするまでに結構やることあって、なかなか自分の思い描くスケジュール通りには進められないんだけど… KPやり終えて、PLの方々が「楽しかった!」とか「記憶消してもう一回やりたい!」とか言ってもらえると また回したい!!!って欲が沸々と湧いてきてしまうよね〜。 それに回していくうちに「あ、このシーンはこう変えたいな」とか「このNPCの心情ってもっとこうかも」とか シナリオの理解度も深まっていって、1回のセッションの満足感が増していくから余計にまたやりたいってなっちゃう。 それに反してルルブの理解度があまり上がらないのはご愛嬌…ということで。笑 でも、一つ問題点があるとすれば… KPもやりたいけど、同じくらいPLもやりたい!!!時間足りん!!!スケジュール被る!!! ってことかな…笑 KPとしては、PLの方々の感情をぐちゃぐちゃにできた時が一番達成感を感じる瞬間なんだけど 同じくらいPLとして感情をぐちゃぐちゃにされたいんです…笑 PCの喜怒哀楽を爆発させてRPにのせたいのよ〜。 でも、KPとして高みからニヤニヤしたいのよ〜。 ええ、このセッション欲、今年中に昇華できる…?
| 天号 | |
| 2025/07/28 12:49[web全体で公開] |
😶 TRPGのノウハウ本 という訳でして、連投失礼いたします。 「なぜなに未来侵略 テーブルトークRPG編」という本をひっぱりだしてきた。 いわゆるノウハウ本です。プレイヤー、ゲームマスター、どちらをやるときにもなるほど!と膝を打つような事が書いてある。 TRPGを遊ぶ人として、一段ステップアップしたい人にも、ベテランの人が再び何かに気付くのにも、いい本です。 この本、最近電子書籍になったそうですね。探して歩き回った時の事を思い出すと、いい時代になったもんだ。
| 天号 | |
| 2025/07/28 16:45[web全体で公開] |
😶 料理・・・?? 「ラヴクラフトの物語から生まれたレシピと儀式 料理の魔書ネクロノミコン」という本が出るらしい。 人が生きるという事と食べる事は切り離せないとはいえ、こんな本も出るとは、面白いですね。
| FLOWER | |
| 2025/07/28 14:30[web全体で公開] |
😶 【雑記】参加申請のお断りについて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションを募集した際、さまざまな事情から参加申請をしてくださった方(以下、「申請者」という。)をお断りすることもあると思います。 その際、私は可能な範囲で申請者に「なぜお断りしたのか」をお伝えするべきだと考えています。 なぜなら、理由をきちんと伝えることで申請者に納得していただけたり、今後に活かせる気づきの場となることがあるからです。また、TRPGはコミュニケーションが非常に重要なゲームです。だからこそ、こうしたやり取りもまた丁寧に行うべきではないでしょうか。 特に申請者になんらかの問題(事前のやりとりや言動など)があってお断りした場合には、なおさら説明が必要だと感じます。 もちろん、伝える際には誹謗中傷や人格否定をしてはいけません。 理由を明かさず、ただ無言で申請が取り下げられた場合、申請者は「何が悪かったのか」を振り返ることすらできず、疑問や不満だけが残ってしまうことがあります。 断ることも、伝えることも勇気のいる行為であると思います。 しかし、それを疎かにすれば信頼関係を築くどころではなくなってしまいます。 どうあれ、これらが必要なことであると私は思っています。
