醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメント

醤油(旨口醤油)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/06/14 03:35[web全体で公開]
😲 【CoC6版】████が消えた夏 二日目
完走ーーーー!!!!
一年くらい部屋作りて~~と思ってようやく回せてよかった~~~!!!
予定立てれば部屋が完成するってことがよく分かった。いつかやりたいな~って思ってたらマジで部屋作らない(優先順位の低下)

よく声かけてるメンツ相手だったから「こうやって伝えたらいいかなー」とか「補足入れ全て表示する完走ーーーー!!!!
一年くらい部屋作りて~~と思ってようやく回せてよかった~~~!!!
予定立てれば部屋が完成するってことがよく分かった。いつかやりたいな~って思ってたらマジで部屋作らない(優先順位の低下)

よく声かけてるメンツ相手だったから「こうやって伝えたらいいかなー」とか「補足入れたほうが分かりやすいかも!」とか考えながら回せた。
そもそも初回しで上手くやろう!って思うと余計失敗してしまうし肩の力抜かないとね。
ほんとね、楽しかったって言ってくれてありがとうな、ビッグラブ。


ダイジェスト
・セッション日までに部屋の工事。先週は工事中の看板退けてプレイしてたから……。
・秘匿と合流の往復。シナリオ上公開でもいいってあったけどぉ……秘匿でやりたいじゃんってことで
・ミニゲーム発生。ちいたはアホすぎて分からなかったんで解ける人天才だと思ってる
 ∟文読んでも頭に入らないことあるよね……( ˘ω˘ )これいつも言ってるやつ
・探偵PL「TRPGプロなんで驚きません」探偵PL「ごめん、やっぱアマチュアでいい」
・看護師PL「もっとSAN減らしていいですか?」ちいた「ええですよ( ◜◡◝ )」
・急遽屋上で話すシーンを差し込むことに
 ∟用意しててよかった屋上差分
・チェイス開始。牛歩で進む探索者たちとすぐに追いつくエネミー
 ∟最後の最後で探偵が最大値出して終了
 ∟探偵PL「プロに戻ります」
・最後の話し合い  二 時 間


解散時間3時になってすまんって感じ( ˘ω˘ )
みんな休んでくれ( ˘ω˘ )
私も休む( ˘ω˘ )

アフトで話してたんだけど、日程詰めすぎ良くない……。
適度に遊んで適度に休もう。先月も今月も日程おかしなことになってるんだよ。
来月からは落ち着きたいね……。でもお誘いいただいてるやつ全部面白そうだしやりたいんだ😢
毎日休日になってくれ😢
それはそれで限界卓修羅が発生しそうで怖い
いいね! 12
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/06/17 21:50[web全体で公開]
😆 【CoC7版】星の吸血鬼にさよならを 三日目
三日目!!セッション終わってから泥のように寝た。
これは光の青春( ˘ω˘ )
直前まで回してた『████が消えた夏』とはまた違う高校生活だった( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・シナリオの雰囲気180度変わった
 ∟かっこいいNPCマジ好き
 ∟たった数時間で成長する技能、ヤバくな全て表示する三日目!!セッション終わってから泥のように寝た。
これは光の青春( ˘ω˘ )
直前まで回してた『████が消えた夏』とはまた違う高校生活だった( ˘ω˘ )


ダイジェスト
・シナリオの雰囲気180度変わった
 ∟かっこいいNPCマジ好き
 ∟たった数時間で成長する技能、ヤバくないか
・手品師と合流。ようやく放課後に会えたね🫶
・NPCがあまりにかっこよすぎるというか人相変わった
・部屋の探索できる!!
 ∟二人の成功レベルに応じて情報を出します
 ∟目星失敗からのプッシュロール。7版さまさま( ˘ω˘ )
・手品師のステータス減るのが超絶申し訳なくてギリギリを攻める
・兵士、最後の最後で発狂。恐怖症付与される
・いけえええええええええ
 ∟最終的に成功値75にして、外したら幸運使うつもりだったんだけど(幸運35)71で成功
 ∟みんなに出してもらった数値で過不足なく成功させたの偉くないか!!
 ∟多分30以下で成功してたら手品師に土下座してた
・ダブルチャカとダブルライト
 ∟NPC「何やってんの……」

手品師の【一目惚れ】がファンブル出たの最高だった


男子高校生楽しい~~~~!!ずっとわちゃわちゃさせていただいて大感謝!!
それはそれとしてなんか主人公っぽいポジションになってしまってすまん……🙇‍♀️
その分、カッコいいこと言おうとした!!!

あとねえ…私”病気のNPC”が出ると接しに行かなくなるのあかん癖なんだよな
「親族が病気で~」「あ、じゃあ体に障らないよう距離置きます」になる~~~~😂😂
NPCに関わる心を持とう…( ˘ω˘ )
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ミケ
ミケ日記
2026/06/18 01:05[web全体で公開]
😊 初セッションを終えて
初めてのtrpg!とても楽しかったです!一緒にセッションしてくださった皆様及びNCさんありがとうございました!私にとってとても少ない機会だったので貴重な体験になりました!出目が終わって居る時も、このシステムであるからこそ出来るRPもやりましたけど!どれもとても楽しかったです!
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/06/13 01:14[web全体で公開]
😭 【マーダーミステリー】そらとくじらのエンゲ
うわ~~~~~~~~~~~~~~おもしれ~~~~~~~~~~~~!!!!!
マダミスはちゃんと想定時間で終わるから時間管理楽よね
メンバー紹介のHO名は一応伏せておく。これいろんな人にやってほしい~~~~~~!!!!


メンバー紹介
・GM(KPって呼んだらころされるらしい)
・HO全て表示するうわ~~~~~~~~~~~~~~おもしれ~~~~~~~~~~~~!!!!!
マダミスはちゃんと想定時間で終わるから時間管理楽よね
メンバー紹介のHO名は一応伏せておく。これいろんな人にやってほしい~~~~~~!!!!


メンバー紹介
・GM(KPって呼んだらころされるらしい)
・HO1:気弱な子。独特の間がある。いつも異性RPされてるのに!今日は同性キャラやってる!!
・HO2:一人称ワイくん!?!?キャラ濃すぎる。途中でござるって言ってて笑った。
・HO3:紅一点。いや、NPCにも女子居るんだけどこれは紅一点と言ってもいいでしょう!
・HO4:ちいた。こんな王道キャラやってええんか!?


ダイジェスト
・おお、セリフ読み上げ式か~~!
 ∟みんな声のイメージがキャラにあってて楽しい~~~!!私だけ唯一異性のRPしてたのおもろ
・す、す、スチルが豪華すぎる……!
 ∟マジでいいシーンが多すぎる。あーんのシーンとかメチャイイ好き
・ディスコードミュートして秘匿読み上げ
 ∟最近本当に音読しないと頭に入らない(でも入るの4割くらい)のヤバい気がする
 ∟ついでにスプシも用意して準備万端
 ∟この秘匿見た瞬間にどうしたらいいんだよ!!!にはなってた
・自分、喋りすぎか……?と思いつつ議論を回していく
 ∟たまに出てくるちいたさん
・秘匿追加
 ∟う、うわ~~~~~~~~~~(頭抱えて部屋中暴れまわる画像)
・GM「これはHO4が読み上げてください」ちいた「鬼????????」
・最後の悪あがき。私、こういう現実逃避RP好きなんすよね……
・このEDスッキ


こういうタイプのマダミス楽しい!!!アンノウンと雰囲気似てた気がする(世界観は全然違うが)
シンプルな犯人当てより、しっかり世界観を4時間の中で叩き込める感じがとてもヨイ。
特に朗読していくのがよかった( ◜◡◝ )RP重視好きかも( ◜◡◝ )

唯一心残りなのが音声ログ残し忘れたこと!!!!
やるとしても卓の皆さんに了承取れたらってのが条件だが( ˘ω˘ )

次やるマダミスがホストクラブ殺人事件なんスけど……こっちはこっちでできるか心配だよ😂
シャンコ考えねば
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ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2026/06/14 01:03[web全体で公開]
😊 TRPGオンセン 10周年のごあいさつ
いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを全て表示するいつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます。
管理・開発を行っております、ぽん太@番頭です。

本日 2026年6月14日、TRPGオンセンは正式リリースからちょうど10年を迎えることができました。

思い返せば2016年3月、なかなかリアルで会えない友達とTRPGを遊びたい一心で「Session Place」という小さなαテスト版を立ち上げたのが始まりでした。「これ、他の人にも使ってもらえたら嬉しいな」と欲が出てSNS化し、同年6月14日に「TRPGオンラインセッションSNS」として正式リリース。あの日、初めて見ず知らずの方が登録してくださったときの嬉しさは、今でもはっきり覚えています。

そこから10年。本当にあっという間でした。

この10年の歩み
・2016年3月9日 αテスト版「Session Place」試験運用開始
・2016年4月25日 βテスト版「TRPGオンラインセッションプレース」試験運用開始
・2016年5月25日 γテスト版「TRPGオンラインセッションSNS」試験運用開始
・2016年6月14日 正式版「TRPGオンラインセッションSNS」リリース
・2016年6月20日 サーバ移設
・2018年5月2日 チャットルーム機能を分離、オープンソース「オンセンルーム」としてリリース
・2021年2月18日 TRPGオンセン サーバ移設
・2021年2月25日 オンセンルーム公式鯖 サーバ移設
・2025年6月9日 ドメインをtrpgsession.click→trpgsession.comへ変更

機能追加、改修、サーバ移設、不具合対応、ユーザーさんからのご報告対応……ひとつひとつを積み重ねてこられたのは、ひとえに利用してくださる皆さま、報告・要望・応援をくださる皆さまのおかげです。

感謝の気持ち
「ここで多くの人が楽しいTRPGライフを送れると幸いです」── 10年前にあいさつ文へ書いたこの言葉は、今もまったく変わっていない私の願いです。
日々セッションを立ち上げてくださる方、参加してくださる方、シナリオを公開してくださる方、Wikiやキャラクターシートを整備してくださる方、不具合をご報告くださる方、SNSで広めてくださる方、そしてただ静かに見守ってくださる方 ── すべての皆さまに、心から感謝申し上げます。

本当に、ありがとうございます。

これからのTRPGオンセン
TRPGオンセンは、これからも「手軽にブラウザ一つで日本中の人たちとTRPGを遊べる場所」であり続けるべく、引き続き改修・機能追加を進めてまいります。現在はスマホアプリ版 (Flutter) の開発も進めており、より多くの環境で快適に遊んでいただける形を目指しております。

10年という節目を迎えられたことに感謝しつつ、11年目もマイペースに、けれど着実に育てていければと思っております。

これからも TRPGオンセン と オンセンルーム を、どうぞよろしくお願いいたします。

2026年6月14日
TRPGオンラインセッションSNS 管理人
ぽん太@番頭
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ゆき
ゆき日記
2026/06/10 00:35[web全体で公開]
😊 CoC6『神が手をする、足をする』駆け抜けました!
特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。

すごくハラハラドキドキで楽しかったです…!
ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…!

満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。
もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想してい全て表示する特殊END4 生還でシナリオエンドとなりました。

すごくハラハラドキドキで楽しかったです…!
ホラーだぁ!!!!!っていう感じのシナリオ好きなので、すごくいい体験でした…!

満喫させていただいて、KPにはもう本当に感謝しかないです。
もっとじっとりした嫌な終わりになるかなと予想していたのですが、いい意味で裏切られて驚きました。すごく楽しかった…!
なんていうか、お人好し気質と設定に書いていた探索者で参加して良かったなぁと心から思いました。

以前から気になっていたシナリオだったので、怖い!楽しい!!最高!!!のオンパレードでめちゃくちゃ嬉しかったです。
一緒に遊んでいただいてありがとうございました!
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島風仁
島風仁日記
2026/05/09 02:32[web全体で公開]
😊 久しぶりの日記
今日は思い立ったので久しぶりに日記書こうと思いました
久しぶりのセッションだったのですが大暴れでした大大好きなPCを久しぶりに使えてとても嬉しいかったです
ただありえないくらい長い無駄のない無駄なRPをしたのでKPには申し訳ないことをしました( > < )
そろそろ強くなり過ぎたので初めましてのKP等には出すのはばかられます
↓そのCSです  
https://iachara.com/view/13921221
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/09 09:59[web全体で公開]
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 一日目
静テロ以来の秘匿4PL!昨日から始まった!!
アウトローのはずなんだけど与ダメージ少なくない???
私、持ち武器かなりサツイ高めにしたんだが???


メンバー紹介
・HO東…なんか頼りないな???大丈夫か班長???得意なのは料理(だけど味付けが変)
・HO西…弊探索者。最年長のオカマ全て表示する静テロ以来の秘匿4PL!昨日から始まった!!
アウトローのはずなんだけど与ダメージ少なくない???
私、持ち武器かなりサツイ高めにしたんだが???


メンバー紹介
・HO東…なんか頼りないな???大丈夫か班長???得意なのは料理(だけど味付けが変)
・HO西…弊探索者。最年長のオカマ。ダメダメな感じにしようとしたら班長がさらにダメダメだった
・HO南…元気な新入り。挨拶も大きな声で。期待の新人……のはずなのだが……?
・HO北…めちゃくちゃ冷静!ファミレスで単品ばかり注文するタイプ


ダイジェスト!
・班長以外の班員「責任は全部班長に押し付けよう」
・朝食で焼き鮭に柚子胡椒とソースをかけて食べる班長
・NPCのスチルめちゃ良~~~!!
・新入りに懐かれる副班長。うふふ最年少最年長組可愛いね( ◜◡◝ )
・チュートリアル戦闘。出目が大荒れ。KPの殺意が高い
 ∟KPダイスがクリティカル3回???おかしない???
 ∟攻撃が当たらない新入り。技能成功してもKPダイスで回避される
 ∟HO北「自分が撃った方が早かったか」(運転手)
・班長らしいことをする班長
・ファミレスで9100円分ご飯を食べる班員たち
・HO西ファンクラブ(会員一名)


チュートリアル戦闘が愉快すぎて笑った。
ひたすら十徳ナイフでバイク狙ってた班長が一番のダメージソースで、5R目でようやく廃車にしてほかの敵さん(2台)が引き返していったっていうね……。
新入りくん、一緒に頑張ろうな😢こっちも出目振るわなかったからさ……。

今晩もセッションなんだけど、今日じゃないと出かける時間がないということで急遽3本映画観にいきます。脳が爆発するかもしれん。
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メル
メル日記
2026/05/08 19:23[web全体で公開]
😟 ちょっと困った話
現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀)
その中でどうにも上手くいってないことがありまして…

GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。
しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうと全て表示する現在、キャンペーンを回している一般初心者GMです。(無謀)
その中でどうにも上手くいってないことがありまして…

GMというのはPLさんに罠を用意したり、エネミーを用意したり、あるいは騙してくるNPCを用意してお話を盛り上げます。
しかし、それはPLさん達をひどい目に合わせて苦しめてやろうという意図ではなく、あくまで「楽しくセッションをしたい!」という一念の基、「このくらいなら大丈夫かな…?」とこちらも冷や冷やしながらやっております。

ですが、どうもそれが伝わってないPLさんがいらっしゃるようで「GMは騙してくるから、GMの用意した者・物は信用しない」というスタンスが少し透けるのです…。
結局、GMが信頼されてない、信頼を築けてない私の問題かとは思うのですが、どうやったら伝わるんだろうか?
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たこ
たこ日記
2026/05/08 13:29[web全体で公開]
😶 ココフォリア見てみます?
【入場自由】ココフォリア見学体験会場なるものを開いてみました
卓に参加するにはココフォリアが使えないといけないみたいだけど使い方が分からない…
でも「教えてください!」っていうのも怖い…
そんな方向けです
こっそり覗いてみるだけ、ちょっとダイスを振ってみたいなど
匿名でもOKなので見てみてください
こちらからは声をかけませんので、ご心配なく

需要があるか全く分かりませんが、何度か開いてみたいと思ってます
いいね! 26
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/06 00:44[web全体で公開]
😆 【CoC6版】トライデント急行殺人事件 一日目
1890年代!!!!イギリス!!!!列車旅!!!!殺人事件!!!!
タイトル一本釣り!!!!楽しい~~~~~!!!!

探索者紹介
・医者の卵の上流階級。自分でなんでもやってしまう自立心が高いタイプ。
・弊探索者。看護婦の中流階級。光を連れてきたはず……なんだけどな……?
・新聞売りをし全て表示する1890年代!!!!イギリス!!!!列車旅!!!!殺人事件!!!!
タイトル一本釣り!!!!楽しい~~~~~!!!!

探索者紹介
・医者の卵の上流階級。自分でなんでもやってしまう自立心が高いタイプ。
・弊探索者。看護婦の中流階級。光を連れてきたはず……なんだけどな……?
・新聞売りをしている下層階級。なのだが、元々の小説家の血がうずく。


ダイジェスト
・各導入。だいたい肝心なこと話してもらえない。タイミングよく邪魔が入りすぎでは???
・商品が全然売れない新聞売り。(2D6で3)
・自分で何でもやってしまう医者の卵。上流階級ゆえ、NPCたちが慌てだす(上流階級は何もしない)
・PL「犯人は男性か女性。年代は10代~20代、もしくは30代、もしくは40代……」
・KP「さて、オリエント急行……」ちいた「あかんあかんそれあかんやつ」KP「違う、トライデントww」
・疑われつつ信用半分の数値を成功させる医者の卵。かっこよすぎる
・NPCにお金を払って情報を取りに行く看護師。たまにちいたさんが出てきて口が悪くなる…ごめんね探索者
・探偵みたいな新聞売り。念入りに現場を調べる


これKPた~~いへんね!?
NPCいっぱい出てくるゥ~~~~~👆👆👆👆💦
この感覚ね、思い出すよウィルマゼア急行の一番長い運行記録通った時のことを……。
いいね! 14
B
ナナシ
ナナシ日記
2026/05/04 00:45[web全体で公開]
😶 なぜベストを尽くさないのか
最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。
アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。
アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。

非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。
(頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。)

加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。

私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
いいね! 36
あずきち
あずきち日記
2026/04/29 15:25[web全体で公開]
🤔 チラシ裏行けよってレベルの独り言
CoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理が全て表示するCoC6版のルルブを手に入れ、睡眠時間を墓場送りにしながらウェイウェイしている今日この頃。

最近、「やっぱ戦闘ありシナリオって楽しいよね!」ってなって戦闘ルールを勉強中。

…なんですが6版の戦闘ルール複雑スギィ(泣)近接格闘しか扱ったことないから銃やら爆弾やら毒、燃焼、酸欠まで特殊処理があって草。それに加えて受け流しとか故障ナンバーとか1ターンで複数回攻撃できる武器の攻撃順処理とか宣言の要不用、組み付きとかいう混迷技能とか。

百科事典?てくらいデカいルルブに米粒みたいな小さい字で大事なことが実は書いてあったり(私は仕事柄万年かすみ目)。KPに対してことあるごとにリアルSANcが行われるとは、さすがクトゥルフだな(?)。逆にアリアンロッドのルルブ見せてもらったら普通の文庫本サイズで驚いた。クトゥルフがデカすぎるらしい。同じTRPGでも色々あるんだなぁ。

どっかで聞いたことあったようなルールなのにルルブめくっても全然見つからなくて載ってるページを検索したのはここだけの秘密。ルルブとは(哲学)。

とりあえず大まかなルールは頭に叩き込んだけど、オンセでもテキセでもPL4人くらいをさばきつつ、全てルルブ通りに戦闘を進行するって難しくないか?故障ナンバーはココフォリアのチャパレ弄れば表示できるらしいけど。

みんなKPしてるときってどうしてるんだろ?7版の方がルールが簡単なのかもしれないけど、TRPGにハマったキッカケが6版のとある動画だから6版で回したいんだよね~。ハウスルールにしちゃえば楽だけどやっぱりルルブ至上主義の人って一定数いるだろうから難しいね。「KPもPLもみんなが楽しく」って口にするのは簡単だけど実際にやるって難しい。

誰か教えてくれると嬉しいです(泣)
いいね! 12
キノミ
キノミ日記
2026/04/28 00:42[web全体で公開]
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない
RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。

確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。
それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。

これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。
オラわくわくすっぞ!()
いいね! 17
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/04/22 15:02[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 二日目
遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。
今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……!


ダイジェスト
・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん
 ∟まだまだ全て表示する遅ればせながら日曜のダイジェストわよ。
今回の陣は休日三日で回してるんだけど、まさかの予定してたところまで行けなかったから……来週頑張ろうね……!


ダイジェスト
・聞き耳連打。……ここさ、普通に一回振ってもらって全体情報として出した方が早かったんじゃないですかちいたさん
 ∟まだまだ勉強することいっぱいあるわね( ˘ω˘ )
・目星成功で異変に気付く探偵。あえて指摘はしなかったらしい
・喫茶店マスターがクリティカル出したから本来ほかの判定が必要な情報を提供。いや、だってこの技能持ってきているんだから分かってもいいでしょう……!
・友人NPCに抱き着く喫茶店マスター。多分お腹がふかふかしてそう
 ∟しょっぱいパンを食べつつSAN最大値回復する探偵
 ∟でかいショックを受けたお嬢様……ごめんね😢
・PL「このNPCこんな喋り方してそう」(ツボに入ってしばらく笑っていたちいた)(ごめん)
・NPCたちのBGMとしてバイオリンを弾きはじめるお嬢様
 ∟かなり愉快な場面だった
・とあるNPCと喫茶店マスターが邂逅
 ∟NPCが上手く作れるか1D100振ったところ99。もしかしたら喫茶店マスターから威圧を感じていたかもしれない……
・ちいた「この技能成功で情報出ます」喫茶店マスターPL「まさか探索技能を持ってきていない探索者が……?」お嬢様PL「3人も居るからなくていいかなって……」


もう終わるか分からなくて予備日取らないといけないかなって思い始めてるヨ。

あと、いい加減パソコンのデスク回り整理したいんだよな~~~
ペンやらノートやらルルブやら散らかしすぎてる……が、どれも使うから除けたところでまた元に戻ってしまう。
まずマイクを浮かすところから始めたほうがいいか。
(スタンドタイプだからキーボード入力の振動がマイクに乗る)(設定弄ったら声入らなくなって戻した)
いいね! 12
カシアルボン
カシアルボン日記
2026/04/25 03:16[web全体で公開]
😶 セッション中にハプニングあった時どうしてますか
セッション中、想定外の行動があってシーンを編集したい時、マーカーパネルを消したり増やしたりしたいけど、一旦止めて目瞑ってもらってるとPLさん達の没入感が消えたり、先に何かあるのか勘ぐられてしまうのは避けたい...
他の人たちはどうやってるんだろうか
いいね! 8
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/24 11:22[web全体で公開]
😶 スマホ参加者さんの対応に悩んでいてアドバイスが欲しい
https://trpgsession.com/topic/topic177694361441/
トピック立ててコメントもらっているのですが
よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさん全て表示するhttps://trpgsession.com/topic/topic177694361441/
トピック立ててコメントもらっているのですが
よろしければアドバイスや指摘、ご意見などありましたらよろしくお願いいたします。
※今の私はスマホ参加不可で卓立てていますが、まれに実はスマホ参加ですさんがいる
※ココフォリア部屋の使用したことがあるかで動作確認済みですってくること・・・操作が不慣れすぎててちょっとって思ってしまった
※スマホ参加者さんにココフォリア部屋の操作方法からGMは教えるのか?
 つい疑問に思ってしまいました「私はここまでは準備するけれど、操作自体はPLさんの頑張りどころですよ派」
 あとこれは私が受けた事なのですが、ココフォリア部屋やユドナリウムリリィ部屋の操作がわかんない時に
 自分一人で練習すればいいよと言われたので、自主練しないってのがよくわからない…

追記 独白 
 プロフィールに・ココフォリアで遊ぶときの基本
 https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285
 とかおいてるけど 直接おくるしかないのかな?
 っていうか動作確認済みってくるから てっきり 初心者じゃないと思うじゃん
いいね! 17
ひろった
ひろった日記
2026/04/17 15:10[web全体で公開]
😶 いや、そんなもんPLが悪いやろ
みたいに周りが言ってくれるようなセッションだったとしてもなんとか皆が納得できる展開に修正できるのがGMの立場だと思うのでちゃんと反省するようちは!

早く次のセッションがやりたいなー!
いいね! 18
キノミ
キノミ日記
2026/04/17 00:35[web全体で公開]
😶 豚に真珠 私に考察『アリストステラ魔法学校』5日目
情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。
そんな深い考察できないけどねハハハ。

どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。
ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。
これを用いて謎だらけのシナリオを解明す全て表示する情報が集まってきて、今宵は一度あれこれと考察する回でした。
そんな深い考察できないけどねハハハ。

どうでもいいですが、こういうとき私は聞きかじった「3つのダニット」を元に考察しがちです。
ミステリーにおける「誰が」「なぜ」「どうやって」だそうです。
これを用いて謎だらけのシナリオを解明するのです。

<私の考察>
誰が:分かんね!たぶん○○だな!決定的な証拠無いけど!
なぜ:分かんね!たぶん○○だろ!たぶん!
どうやって:たぶん○○で○○だな!それか○○!

あれ、これ考察じゃなくて感想なんじゃない??
RPにステータス全振り野郎に考察なんて無理なのだった……
いいね! 10