ナツトさんがいいね!した日記/コメント page.16
ナツトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/07/09 23:27[web全体で公開] |
| カナナスキス | |
| 2025/07/09 14:42[web全体で公開] |
😶 キャラなぁ~美人かぁ(嬉しいが…) ども!こんにちは!初めてステータスを決めたカナナスキスと申します! いやぁついにやっとキャラシートに手をつけました! 一歩前進!いええぇい! キャラ1号はなんとSTRが35しかないんです!(涙) まあ面白くできたらいいんですがね! そしてAPPが70あるんです!美人です! …私、立ち絵は自分で描きたいと思ってるんです。 APP70のキャラを描けるのか? 不安になってきた… カナナスキスでした~ 猛特訓せねば…
| 天号 | |
| 2025/07/09 04:02[web全体で公開] |
😶 好きなのに手に入れるのを忘れていた タイトルの通りです。 好きなジャンルのはずなのに、好きなシチュエーションが表現できそうなのに、手に入れ忘れていたゲームがあったー! 朝になったら探そう・・・
| カナナスキス | |
| 2025/07/08 19:10[web全体で公開] |
😶 他の人なぁ~日記の使い方いいなあ(見習いたい) ども!こんばんは!他の人の日記熟読してるカナナスキスと申します! いやぁキャラシート描きたいのはやまやまですが日記読むのがどうも楽しいんですね ついつい読んじゃいます。 日々のTRPG人生を日記にしたり、シナリオやセッションの感想を描いたり… 長いな~とおもって読んでたら1月、1年のの活動を全て表示する
| パスタ | |
| 2025/07/08 22:38[web全体で公開] |
😶 【ラクガキ】毎日落書きチャレンジ2025/7/8【TRPG関係なし】 色々とやってたら時間が無くなったので手抜き落書きです。 継続の鉄則は、今日はいいやという例外を作らないこと、そしてハードルは限りなく下げる事。アウトプットを毎日するのは目的ではなく画力を上げる手段ではありますが、一日でも発信をさぼると一気に挫折する可能性が上がるらしいので、とにかく今の自分で出来る事を、の精神で。
| ササミ | |
| 2025/07/08 20:56[web全体で公開] |
😶 TRPGをやっていて感動する瞬間 オンセンに流れ着いて、嬉しかったことって色々ありますが『レアシステムのPLできたこと』は、今でも忘れられません。 皆さんにもGMできるけどPLしたことがないシステムって結構ありますよね~ 特に【イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ 深夜三流俗悪映画の襲来!!】のP全て表示する
| だーさん3 | |
| 2025/07/08 18:34[web全体で公開] |
😶 万事、引際をみきわめませんか。 引際を見極めるタイミングってあるんですよ。 メンバー揃ってるのに外的要因でガチャガチャになって「???なんの時間???」となったら仕切り直しのタイミングです。 前向きポジティブお気軽レッゴーなあたましてても線引きはしてます。 おとなしくチキンレースのコースエントリーはしません。(笑) 無理な全て表示する
| GAX滝谷 | |
| 2025/07/08 17:46[web全体で公開] |
🤔 お蔵入り案だけど悪くはない 完全テキセでも、NPCが必ず言う台詞をあらかじめ録音しておいて、必要なシーンで流せば、フルボイスゲームとまではいかなくても、それっぽくなるのでは? しかし、実行するには自分の声を客観的に聞き慣れなければいけない苦行がある。 声のお仕事をしている人に依頼するには金銭面の余裕が無い。 配信アー全て表示する
| パスタ | |
| 2025/07/07 22:17[web全体で公開] |
😶 【ラフ】毎日落書きチャレンジ2025/7/7【TRPG関係あり】 ライフル全体を収めるためにキャンパスを左に拡張しました。 服装とかいろいろGMが用意した画像から離れていってしまってはいるんですが、見栄え重視ということで。解釈違いが起きたら仕方ないですね。
| あるぼさん | |
| 2025/07/07 07:43[web全体で公開] |
🤔 キャラシのイラストどうするか問題 身内卓の雑談でキャラシのイラストの話題になった。 私はいつも「いらすとや」「AI生成イラスト」「フリー画像」「なんかしらのゲームの公式絵」とかで済ませちゃうことが多いんだけど 他の人は自作絵や依頼絵を使ってる人もいて 「私だけこんなんで申し訳ないな〜」って話したら 「いや気にしなくて全て表示する
| ササミ | |
| 2025/07/05 21:43[web全体で公開] |
😶 一番好きなロボットはと聞かれたら? 即答で『ガンダムMk-Ⅱ』です!! ガンダムを正統進化させたデザイン、ゴテゴテしていないスマートな造形が最高です。 好きすぎてMG、HG、HGVer2、RGと各種取り揃えていますwww(PGは置く場所無いのでパス) 作中に量産化させた機体が『バーザム』なんですが、コレはずんぐりしていて全て表示する
| wpeke | |
| 2025/07/04 17:24[web全体で公開] |
😶 ハンドアウト制の意味について これはハンドアウト制で行うセッション(主にFEAR系になるでしょうが)の役割についてですが、これはハンドアウト制の創始者が明確に語っています。 もちろん、作った人間のいうとうりにやらなくていいのがTRPGでしょ! という主張は傾聴に値しますが、それを判断していいのはGMに限ります。 TRPGのプ全て表示する
| れすぽん | |
| 2025/07/03 09:48[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの情報とオープニングのロールプレイ ハンドアウトで「困っているNPCを助ける」と書かれていて実際にそう言う導入なのに 「常識的にトラブルには近寄らない」と言う常識を盾にした回避や 「急に割って入るようなキャラ付けじゃない。様子を見るのでしばらく見守る」と言う引き延ばし あるいは 「シナリオヒロインなのは分かるけど大切なのは自キ全て表示する
| パスタ | |
| 2025/07/03 22:33[web全体で公開] |
😶 【落書き】毎日落書きチャレンジ2025/7/3【TRPG関係なし】 今日も間に合いましたが、色々といつもより雑です。 一枚の絵としてではなくて、パースをどうにか表現したい、という気持ちが強くて描いたので、ポーズとか背景とかイミフになってしまいました。 慣れないことをするとこういう失敗はどうしてもしてしまいますね。 まあ、とにかく場数が大事、ということで。