セスさんの日記 「[TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その1」

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セス
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2026/08/12 19:09[web全体で公開]
😆 [TRPG][CP][RP] PCsさんたちはどのように情報を知るのか? その1
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打無安打、3ヶ月ぶり先発スネルさん6回1失点、
救援5で勝負付かず、マンシーさんサヨナラ安打の全員野球で打って守って5-4勝ち!


 同系の過去日記。
2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

 まあ、5ヶ月ぶりのキャンペーンとRP的な日記となりますね(草)


 最初に、
「単発系セッションならば、基本的にはその時のセッション内で、
 マスターさんはプレイヤーさんたちにほぼすべてのシナリオ情報を公開して伝えて、
 キャラクターさんたちはほぼそのシナリオの情報をすべて知っているようにしないと、
 当前にその単発セッションは面白く無い結果を迎える」
と言おうか、
「ほぼバットエンドになる」
ってことですよね(草)

 勿論、
「ヒントだけ与えて、キャラクターさんたちに推理、予想させての部分は残ります」
が(推理や予想が外れればバット・エンド形式ですねw)

  しかし、
 「キャンペーンセッションでは、 
 その時のセッションで知った情報が、
 このセッションですぐに役に立つのか?
 または、
 今後のキャンペーンセッションで役に立つのか??」
は、
「なかなか判断することが出来い」
という流れが、
「当前に長期間、複数回のキャンペーンセッションを連続して遊ぶ」
という、
「所謂キャンペーン形式」
なので、
「ごくごく普通の事」
であるワケです(大草原)

 まぁ、
「当前にキャンペーンでは、
 最初のキャンペーンセッション1回目で、
 全部の情報をプレイヤーさんたち側に公開して伝える必要は全く無い」
と言おうか、
「そんなことしたら、
 最初に攻略本をプレイヤーさんたちが全部見ながら、
 キャンペーンセッションを遊ぶ」
という、
「ドラマ刑事コロンボキャンペーン(走召糸色木亥火暴)」
になってしまうと言おうか、
「なかなか刑事コロンボのように、
 プレイヤーさんたちは全部知っていはいるが、
 そのキャラクターさんたちは最初は全く知らず、
 ちゃんと調査してNPCs犯人を落とすようなRPは、
 ほぼ無理キャンペーン!(合掌)」
ですよね(TRPGキャンペーンとしては最高難度と判断してますがww)
(実際前世紀に10回ぼとショートキャンペーンで刑事コロンボシナリオを
遊びましたが、マスターさんたち側もプレイヤーさんたち側もTRPGの
遊び方、楽しみ方としては最高難度じゃねーの感想でしたwww)

 つまり、
「PCsさんたちはどのように情報を知るのか? 」
という視点で考えると、
「現在の任務とか事件とかの調査、聞き込みなどで得た情報は、
 絶えず直ぐに役に立つ情報なのか?
 今後必要になる情報なのか??
 どこでどのように判断、利用していくのか???」
まで考慮(メンド臭いですがw)して、
「どのように情報を知るか?」
という事を、
「マスターさんたちはシナリオを作りながら、
 プレイヤーさんたちはセッション中に、
 それぞれ判断や予想をしながら遊ぶ必要がある」
というのが、
「キャンペーン独特の遊び方、楽しみ方の一つ」
となっているワケですね(藁)
(マダミスとかボトゲとかのようにカードで全部出てくるわけでは無いwww)


 ここまで書いたように、
「絶えずこの情報は、
 いつ?どこで?どのように?なんで?なにに?役に立って行くのか?」
を考えながら、
「マスターさんたちもプレイヤーさんたちも、
 PCsさんたちはどのように情報を知るのか?」
を、
「キャンペーンシナリオに仕込んだり、
 セッション中に利用したりする」
ってことが、
「キャンペーンでは大事になる」
ということですね(笑)


 では、「その2」へ続きます。


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