ナツトさんがいいね!した日記/コメント page.14
ナツトさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| いな | |
| 2025/12/25 20:23[web全体で公開] |
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/25 05:24[web全体で公開] |
😶 生還率45.45…% d100で1クリ生還されるとは思わなんだ。あれはもうサンタさん来てましたね。 閑話休題。 オリシ3陣目。生還は3/4。総合で5/11。 今回一番生還率が高かったのは、謎解きがスムーズだったからでしょう。 今まで解かれていなかった謎を解いてもらった時は「おぉ…………!」と一人で感動してまし全て表示する
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/25 14:07[web全体で公開] |
😶 メリィィィィィィィィィィ!!! クリスマァァァァァァァァァス!!! ブラボーキッドがぁぁぁぁぁ!!! お昼の2時7分をお伝えしまぁぁぁぁぁぁぁす!!!!
| ひろった | |
| 2025/12/25 14:07[web全体で公開] |
😶 HO設定を盛るのは危ないと思う 例えば「あなたは気づけば教会に立っていた。自分が何者なのかも何故ここに居るのかも覚えていない」 みたいなHOだったとして うちやったら「お?これらがシナリオに関わってくるのかな?」と考えて極力そこには触れないキャラシを作るんやけど、「PCは覚えていないが本名は〇〇」とか「解離性同一性障害を発全て表示する
| ハク | |
| 2025/12/25 16:20[web全体で公開] |
😶 cocにおけるBGM 最近気づいたことなのですが、クトゥルフとかヨグソトースなどの神格が出る時って旧支配者のキャロルを流すより崩壊への旋律みたいな曲流す方がいいなと気づきました。荘厳で圧倒されるような曲の方が「あ、やばいの来る」といった感じで恐怖感が増すんですよね。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/24 18:07[web全体で公開] |
😶 【CoC】KP視点、PL視点、シナリオ製作者視点 みんな違ってみんないい…………とは限らないTRPG界隈。 閑話休題。 PL244回目、生還。 最大10時間シナリオと聞いていたが、13時間かかり後半のリアルINTはだいぶぼやぼやでした。 みなも長時間の卓でだんたん言動がふわふわになり、つらみ。 私はわりと元から舌鋒が鋭いほうなので全て表示する
| ひろった | |
| 2025/12/24 18:41[web全体で公開] |
😶 GMの失敗談 善良過ぎるPL達が敵性NPCの言う事を全て鵜呑みにしてしまってバッドエンド直行しました。 アイデアを振らせてNPCの発言に矛盾がある事を伝えても、その度に朗らかな雰囲気で笑って流されるので凄く頭を抱えました。 普通のGMなら「敵を信用したプレイヤーの自己責任」と一蹴するところなのかもしれませんが「信じたNPCに裏切られる」なんて体験を狙ってない場所でさせる事には忌避感があり、今になって思えばもっとあからさまに悪質な人物としてRPしてもよかったと反省しきりです。
| いな | |
| 2025/12/24 19:56[web全体で公開] |
😶 過去のセッション 最近寒いですね。 寒いといえば南極でしょう。 1920年代の南極への調査が目的と言っただけで、キャラクターたちは一斉に重火器を用意し始めました。 中には「船旅だから76mm野砲も積めるよね?」と言い出す始末。 そこでKPだった私から一言、 全て無駄だから普通の旅行の準備で大丈夫ですよ。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/24 20:31[web全体で公開] |
😶 何があったのか ツィッターで、「TRPGやってみたいです」という書き込みが大量に出現した。一体何があったのか。テレビでTRPGの特集でもあったのか。
| ブラボーキッド | |
| 2025/12/24 21:36[web全体で公開] |
😆 息の合った掛け合いってさ 素晴らしいよね 少なくとも僕ぁそういう掛け合いしてる間は 心がダンシングトゥザナイトして 笑顔が弾けてわっはっはになって テンションが2光年先までアガって その日のセッション中無敵の人と化す
| 藤木ナギサ | |
| 2025/12/24 23:06[web全体で公開] |
😶 今日テキセがあった。 「クリスマスに、お前らなにしてんだよ」と書き込んでやろうかと思ったが、 「東京リベンジャーズ」読んでる人以外には煽りでしかないのでやめた。
| らびおり(兎檻) | |
| 2025/12/25 01:49[web全体で公開] |
🤔 TRPGが「会話」「ゲーム」であるゆえの矛盾 TRPGは「会話」と「ゲーム」の両方の性質を持つ遊びであるがゆえに、避けがたいジレンマを抱えていると思いませんか? とくに交渉系技能が存在するTRPGでは、その問題が顕著に表れます。 PCにはデータとしての交渉技能が設定されている一方で、実際に会話を行うのはPLであり、そこにはPL自身の交渉全て表示する
| ササミ | |
| 2025/12/24 17:19[web全体で公開] |
😶 ご新規さんが来てくれることが、何よりも嬉しいです【TRPG会の話】 今月のTRPG定例会に3人もご新規さんが来場してくれましたッッ!! やったー!! マジで嬉しいよーー!! ありがとうございます!! いつも参加してくれる方々が来てくれるのも嬉しいのですが、やっぱりご新規さんが来場してくれるとテンション上がります。 初心者向けのチラシを渡して雑談しながら聞い全て表示する
| サバカニ | |
| 2025/12/24 17:22[web全体で公開] |
🤔 KPに挑戦したいと思うけど えー、思い立ったがなんとやらでシナリオを作り部屋を作り。色々準備してあとは何とかなるやろグダッても許してねの精神でKPやるだけなんですが。色々と不安にもなって来ます まず、このシナリオ…面白いか? まぁオーソドックス?なゲテモノ?だと思う多分キットmaybe、少なくともおれは楽しめる……全て表示する