はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.105

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

散弾銃
散弾銃日記
2024/07/15 13:14[web全体で公開]
😊 お気に入りキャラでソロシナリオ!
お声かけいただいて、本日7版卓です!
お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。

以前6版で使った超お気に入りキャラ。
7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ?
OK貰えたからO全て表示するお声かけいただいて、本日7版卓です!
お話聞いたら継続探索者可能、しかも何かちょうど良さそうな子がいたので使ってきます。

以前6版で使った超お気に入りキャラ。
7版コンバート、序にアフターストーリーで転職してたからその辺も色々変えたので、システム的にはもはや新規キャラ?
OK貰えたからOK!

「その後」の彼女の生き方を是非やってみたい、見届けたいという気持ちがあったのでワクワクです。
ロストするかもしれないけれど、悔いのないように、彼女の姿を演じきりたい。

因みに前職派遣OL→現職マタギ。
手に持ってるのは勿論、「散弾銃」です。

いいね! 23
れすぽん
れすぽん日記
2024/07/15 10:27[web全体で公開]
😶 印象的なキャラクター
単発でもキャンペーンでも、印象的なキャラクターってありますよね。
●セッションで凄い達成値を出した(高い・低いに関わらず)
●決断が凄かった、想定外の解を出した
●ロールプレイが面白かった
などが理由になると思います。
印象的なキャラクターにするために設定面でインパクトのある設定を付けると全て表示する単発でもキャンペーンでも、印象的なキャラクターってありますよね。
●セッションで凄い達成値を出した(高い・低いに関わらず)
●決断が凄かった、想定外の解を出した
●ロールプレイが面白かった
などが理由になると思います。
印象的なキャラクターにするために設定面でインパクトのある設定を付けるという事もしばしばみられます。
個人的にやめた方が良いと思っているのは
●珍妙な設定にする
●ダークさ、悲惨さが振りきれた設定にする
などでは無いかと思います。
珍妙な設定の方は他のPLのロールプレイの妨げになりかねない。
シリアスな形のロールを望むPLを茶化す形になる場合が高いです。
例えばダブルクロスでエフェクトを全て「手品」、世界観本来の設定を「厨二病の妄想」と認識していて
世界観に則ったはずの台詞を言ったPCに対して「ああ、そういう設定なんですね。良いですね!なんの漫画ですか?」と返すPCがいたら
多分言われた方のPLは嫌な顔をするのではないでしょうか。
相手のネタの出汁にされる訳ですから。
ダークさ、悲惨さが振りきれた設定に関してはそのPL自身が自縄自縛に陥ってシナリオの進行を妨げる可能性が非常に高いです。
過去のこれだけ悲惨な経緯があるので人間不信に陥っているだろう、など考え出すともうアウトだと思います。
そこで「このPC達相手には心を開いて話せる」と言うものを付け加えられるならセーフですが
「このNPC一人だけに心を開く」など設定するとアウトだと思います。

これだけの事を偉そうにつらつら書いて、これまでもこの方向性でやっては来たのですが
やはり同卓の方のインパクトが凄くて、珍妙ギリギリのPCをPLの手腕でコントロールしていたりすると
完全にインパクトで食われてその後の話に自分のPCが欠片も上らない、と言う経験は多々あります。
そう言う場合は悔しいですね。
しかし、そう言う普通のキャラクターがいないと話が破綻していた可能性もあり
そう考えるとまだ何とか。
いやでもこれも出汁にされただけなのか?
うーん。考えても答えがなかなか出ませんね。
いいね! 19
つぎの
つぎの日記
2024/07/15 10:12[web全体で公開]
😆 【GM】日程表は期日アナウンスするとスッゲ〜楽だよっ!!!
タイトルそのままだし、
人によっては「そんなの当たり前じゃね?」
って、話かもしれない話っ!


特にこれが正解
というものでもないんだけど、

日程決めする時、伝助とかを使う場合は

『記入期日』
要は何日までに記入してね〜!っと
先に、アナウンスしちゃった方が
圧倒的に全て表示するタイトルそのままだし、
人によっては「そんなの当たり前じゃね?」
って、話かもしれない話っ!


特にこれが正解
というものでもないんだけど、

日程決めする時、伝助とかを使う場合は

『記入期日』
要は何日までに記入してね〜!っと
先に、アナウンスしちゃった方が
圧倒的に!!!ラク!!!!!!!


「記入しといてね〜」だけだと
なかなか記入してくれない現象が
起きることがあるんだよね、、、

時間の合間を縫って遊んでる人もいるし
人間忙しい時も、具合悪い時もあるから
すぐには記入できない事もある
それを、否定するつもりはないけど


立卓までに時間かかると、
都合が合わない人がでてきちゃったり
立ち絵の用意が間に合わなかったり
モチベーション下がっちゃったり
色々、不都合が出てきちゃう事がある…


GMって
シナリオから小道具の用意
セッション中は描写から裁定まで
何かと気を遣うポジション

立卓前の準備は
なるべくストレスフリーにして
セッションまでに体力も精神も
ガンガン温存していこうぜっーーー☆☆☆
いいね! 40
ハリィ
ハリィ日記
2024/07/15 03:16[web全体で公開]
😶 【sw2.5】キャンペーンばっかりだったので単発も☆
7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。
ので、4連勤♪3連休♪

なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!!

たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。
自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。

実力差のあるパーテ全て表示する7~8月は暑さ対策で、毎週金曜日は有給を使ってます。
ので、4連勤♪3連休♪

なので、今週は祝日の15日も入れると4連休!!!

たまには単発の卓でもやろうかな?と昔のシナリオをいじってGMしてました。
自分の中で流行ってるフェローも参加させて、4人パーティ。

実力差のあるパーティって好きなので、初期作成くらいで参加させました。
コンジャラー2、ファイター1の魔法戦士。

フェローって死なないし、程よく活躍できるし、結構良いかも!!
と思いながら見てました。

あと、グラスランナーが突っ込み役で可愛かったな・・・。
ルンフォのRPが上手で参考にしてみようと思ったり。
エルフのプリーストが前に出てきて、PCの前でお茶吹き出したりwww
(口で押えたのでシャツがビチャビチャに)

久々に楽しかったです。
また楽しく遊べますように♪
いいね! 19
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/14 22:11[web全体で公開]
😶 バルバロスレイジ読了
シナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだ全て表示するシナリオまでがっつり読みました。
複数部位のあるPCを使うことになるだろうから、戦闘が長丁場になりそうだなぁと思いました。
あまりシナリオを複雑怪奇にすると頓挫しそう、とも。
シンプルな感じでいったほうがよさそうかな。
第四部「蛮族社会での冒険とシナリオ」の「蛮族社会での冒険」はPLも読んだほうがいいやつですね。
これを全部、GMがセッション時に説明するのは辛いと思う。
時間がかかりそうです。
説明が長くなるとPLはだれると思うし。
この分厚さで読み終わるのがそれほどかからなかったので、積んでるサプリメントもがんばって読んでいこうかな、と思いました。
いいね! 11
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/14 17:35[web全体で公開]
😆 ルルブ来た!!
CoCの!ルルブが!遂に来たぞ!
新旧!あと2015と2020!心置き無くできる!
あれ分厚くてどこから読めばいいかわかんない!
え、わかんない!!!!(ダメそう)
いいね! 20
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/14 16:53[web全体で公開]
😶 アンサング・デュエット「微睡みに落つ、君は」
温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました!

2日に分けて計6時間くらいですかね?
初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです!

全て表示する温森おかゆさんGMで、アンサング・デュエットの体験卓、シナリオ「微睡みに落つ、君は」をプレイさせていただきました!

2日に分けて計6時間くらいですかね?
初めてのシステム、初めましてのテキセ、と初めてづくしでしたが、とても楽しかったのでネタバレにならない範囲で感想を書いていきたいです!

今回はGMさんがシフター、PLがそれに手助けするバインダーの方式で回してもらいました。
二人の関係性でどんなものがいいか、と聞かれて、思わず

「実子と義子の義姉妹で!お互い同い年なんだけど、小さい頃に義子は両親を亡くして、親の親友夫婦(実子の両親)に引き取られたヤツで!義子は負い目と本人の性格と元々頭良いのもあって、真面目に勉強できて優等生してるんだけど、実子の方は昔からあんま頭良くなくて容量も悪くて、でも人付き合いはまあまあできるからギャル。お互い相手にコンプレックス抱いてる感じで!!!」

初対面の方に体験卓でするヤツじゃない気がするタイプのリクエストを……してしまいました……。

でも快く引き受けて下さり、見事なロールプレイで綺麗な物語を紡いで下さった温森さんには感謝しかないです。

私が「ギャルやってみたい!」とお願いをし、
シフター(GM)→義子、武田美月
バインダー(PL)→実子、武田結夏

でプレイしました。

ここからは、シナリオの本筋に触れない、プレイ感だけの感想にしますが、
・二人の関係性と、そのロールプレイが最重視されるシステム
・テキセ
その両方が合わさって、ゲームをしていると言うより、本当に小説を書きあげているような時間でした。

お互いにコンプレックスを抱いていて、口に出せないこともあって、相手の事を知るのが怖くて…そんな青少年同士の葛藤に浸れた素敵な時間でした。

というか、シナリオにもよるのでしょうが、キャラメイクや設定したフラグメント、交わされた会話の比重が大きくて、ネタバレしようにも「一度きりのこの卓だけのお話」にしかならないなあ、と強く感じるシステムでした。

また、感情を乗せやすく、生のテンポやライブ感を味わえるボイセに対して、テキセはト書やモノローグを駆使して、キャラクターの動きや伏線回収を俯瞰しながら綺麗に整えられる印象が強かったです。
ボイセが映画なら、テキセは小説。
それがアンサング・デュエットというシステムと上手く合わさって、繊細な心理描写を楽しめました。

というか、モノローグが捗りすぎてめっちゃ長文になってた気がする……💦
でもお互いの発言からエピソードとして膨らんでいく様が芸術的で、「ああ、それ頂き!」って瞬間の連続だったのが大変楽しかったです。
特にラスト、美月ちゃんの締めのセリフが最高に、これ以上の言葉はない、って感じの終わり方で、素晴らしいハッピーエンドを見られました。

きっと2人は迷いながらも、人と触れ合うこと、人の優しさに気づくことを少しづつ繰り返して、彼女達なりの生き方を見つけられるんだろうな、と思えるエンディングでした。

お声かけいただき、体験卓を回していただいた温森さんに改めてお礼を、有難うございました!😊

本当に、ゲームというより共同創作のような、素敵な体験でした。
こういうTRPGもあるんだなあ、まだまだ世界は広いんだぜ……と、今後も沼に落ちていきたい今日この頃でございます。

以上!
いいね! 14
ササミ
ササミ日記
2024/07/14 16:38[web全体で公開]
😶 オンセで遊べる弊害なのかな?
近隣のTRPG会が閉鎖することになりました。
コロナ以前からGMとして参加させて頂いていましたが、とても楽しい空間でした。
残念ですが、今までお疲れ様でした。


オンセで遊べるようになってから、TRPGで遠出しなくなりました。
家でお酒飲みながらGMするの、気が楽なんですよね~
いいね! 31
時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/07/14 15:34[web全体で公開]
😊 オリシ第四作目
新しいオリシ「鬼火寺」を投稿しました。

今までのシナリオより短くなってます。

皆さん良かったらどうぞ。

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22562933
いいね! 11
ハリィ
ハリィ日記
2024/07/14 12:53[web全体で公開]
😊 【sw2.5】キャンペーンの進捗アレ・コレ(GMもPCも☆)
最近は毎週火曜日はPCでキャンペーンに参加させて頂いてます。

PCはグラランの、バードスカウト。
スカウトを7レベルにして、先制値判定に成功すれば!!
↑色々有利に展開できそうです。
あともう少し何か一手があれば・・・と思ったりもするのですが、ここからどうするかはまた考えていこうと思いま全て表示する最近は毎週火曜日はPCでキャンペーンに参加させて頂いてます。

PCはグラランの、バードスカウト。
スカウトを7レベルにして、先制値判定に成功すれば!!
↑色々有利に展開できそうです。
あともう少し何か一手があれば・・・と思ったりもするのですが、ここからどうするかはまた考えていこうと思います。
投擲フェンサーかシューターだったりするのかな?
(ターゲッティングはすでに取得済み)

そして、毎週木曜日は22時~24時の単発セッション連続のCPなのですが。
第4話目、シティアドベンチャー「ユニコーン密猟者を追え!」は結構、なかなか楽しいです。

PC同士で、「やっとどれくらいまでやり取りしても良いか分かるようになってきた」と、色々とコメント頂けて。
経験者も初心者も入り混じってのCPですが、なかなかGM的には嬉しい展開になってきたなあと思ったのでした。

そして、告知の為の日記でしたがお陰様でメンツが決まった今夜は、GMで単発セッションです。
PLさんはというと、おやおや新旧色々楽しくなりそう。
うまくいきますように☆
いいね! 16
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/14 00:04[web全体で公開]
😆 【SW2.5】 沈みゆく街【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ猫と星と秘宝のネタバレを含みます。

昨晩のGM:こんちゃさんによる卓感想である。
早速頼れる仲間たちを紹介しよう!!

ドナ@トムさん
ドワーフ男性のファイター/レンジャー。
素直で実直、男らしく全力攻撃。
間違いなくメインアタッカー。

テンター@Mackintoshさん
グラスランナー男性のクロスボウシューター/スカウト/レンジャー/セージ。
種族の例に漏れず筋力だけは心許ないが、補って余りある知恵と勇気の男。
高い能力値を活かして、探索に、魔物知識に先制にと八面六臂の活躍でした。

エイミー@こんちゃさん
NPC&フェローな人間女性のプリースト。
ほんわか癒し系なゴンドリエーレさん。

ニコ@わたし
アルヴ女性のグラップラー/スカウト/セージ。
短時間作成の弊害で能力値がポイントバイで行くとマイナスに突っ込んでいたボクっ娘。
だが、種族に見合わぬ素敵な光属性経歴の持ち主。
蛇の目をよく出す。

以上の面々で、はじめは迷子の猫探しから始まり、やがて街の水没を巡る事件へ。
幸い、ケットシーさんやウンディーネたちの協力で故障した装置を修理し、破格の報酬も得た。
珍しい水中環境での冒険で、特にボス戦でのPC3人が3人とも威力ロールにクリティカルは、ダイスの女神さまがご照覧に成っていると感じました。
GMを務められましたこんちゃさん、プレイヤーのトムさん、Mackintoshさんに熱い拍手を。
とても楽しい卓をありがとうございました!!
そしてこれを読んで下さったあなたにも、良き卓の巡り合わせがありますように!!
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 16
B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/07/13 18:04[web全体で公開]
😶 背景描きました
清書や色塗りは気が向いたときにしますね。

いいね! 12
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/13 16:59[web全体で公開]
😶 【オフセも含め】たのしくあそぶためにだいじなこと
TRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。
だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。
まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲ全て表示するTRPGは、みんなで想像して物語を作る、とても楽しいゲームだ。
だけど、ゲームには必ずルールとマナーというものがある。ルールとマナーと守ってこそ、このゲームは楽しく遊べるのだ。
まず大前提として、みんなだれもが知っているようなきまりやマナーは守ろう。ほかの人に大迷惑をかけたり悪いことをしたら、ゲームや仲間全体が傷つくのだ。
ゲームを楽しむために、3つの大きなルールを考えたので、守ってほしい。

一つ、キャラクターの行動・良心には責任を持とう。プレイヤーのキャラクターは、基本的に正義の人であった方がいい。正義の人でなくてもいいが、関係ない人や動物を傷つけたり、人の物を勝手に壊したりするようなことはないようにするべきだし、それはほとんどの場合、ゲームマスター(物語や設定など、キャラクターの活躍する場所を用意する人)もいいとは思わないだろう。
また、プレイヤーもゲームマスターも、ほかのキャラクターの扱いには気を付けよう。一人の人のキャラクターをひいきしたりいじめたりするゲームマスターは最低だし、キャラクターどうしで大げんかをしてしまっては楽しい時間が台無しだ。
だから、自分の行動は見たり聞いたりして、みんなが楽しいか、ということを考えよう。そしてゲームマスターも、ルールについての考え方が、みんなが納得するものか、考えていよう。

キャラクターもそうだが、ほかの参加者に対しても敬意を払おう。あたりまえのことだが、ほかの人のしたことを批判したり、ほかの人に迷惑をかけるようなことをしてはいけない。
また、プレイヤーもゲームマスターも立場はおなじ、ゲームを楽しみたい人だ。どちらかが偉いとか上だとかそういう考え方は持たないように。テーブルトークRPGの場にお客様はいない、みんな対等だ。
そして、遊ぶときは時間を守り、集中しよう。遅刻ばかりしたり、ほかのことに気を取られる人がいたら、楽しさが大きく減ってしまう。みんな準備や相談、連絡は大事にしよう。

最後に、ゲームをすることでほかの人に迷惑をかけてはいけない。レストランなどでこのゲームをするのはほかの席の人の迷惑になるだろうし、大きな声を出しすぎても近所迷惑だ。これはほかの遊びをするときもあたりまえ。
そして、お話はお話、現実は現実。ゲームやお話のことであとでけんかをしたり、ゲームの中でのことを生活に持ち込むのは最低だ。
これらのルールを守って初めて、TRPGは楽しいものになる。
みんなもルールを守って、楽しく冒険しよう!

~~~~~~
これ、児童向けに書いたものなんですが、一応。
いいね! 18
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/13 16:56[web全体で公開]
😶 【夏休みなので】TRPGはコミュニケーションのゲームです
TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのト全て表示するTRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。

*これはGMにもあることです。
特に不慣れな方には、丁寧にいたしましょう
いいね! 17
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/13 16:56[web全体で公開]
😶 うまかつた/3連投するけどお許しを
今日は高校の同期と焼き肉。
普通にうまかった。かなり久しぶりに大食いをした。
これで少し気持ちが上に向いたので、がんばって作業しよう。

~~~~~~

これを含めて3連投、つまりこれの直後に2連投させていただきます。
夏ということで、貼りたいものがあるんです。
すみません。
いいね! 8
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/07/13 14:58[web全体で公開]
😊 【SW2.5】神話の幕開け【刊行予定】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)バルバロスキャンペーンは生憎、KADOKAWAへのハッキングで未だ中断中の様子ですが、SW2.5サプリメント『バルバロスサーガ』が近日発売です!!
バルバロスレイジで漏れた、ラミア、ラルヴァ、そしてドレイク(ブロークン)もこれに収録とのこと。
とても楽しみです!!
Thanks for reading!
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2024/07/13 01:23[web全体で公開]
😶 難易度を考えてみる
今やっているクトゥルフのキャンペーンシナリオですが、3話目が終了しました。
1名もロスト者が出ずに進んでいるなー、運がいいなーと感心しています。

もうちょっと難易度高くしてもいいのかな!?
緊張感が出てくるバランスってものが難しいんですよね~


ココフォリアの部屋は以前やっていた『リビングデッドイタチ卓』で使ったものの使い回しなので、準備は5分で終わります。
ということで、そろそろ今回のキャンペーンの名前を考えてもいいのかな!?
いいね! 20
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/07/12 22:54[web全体で公開]
😶 TRPGだからこそヒロイックに!
 TRPGは自由に想像力を膨らませる遊び。だからこそ世界でも有名なヒーローになってみたい。マーヴェルヒーローズみたいに!
 そんなあなたには【デッドラインヒーローズ】がオススメ。こちらはさらにルールを分かりやすく、ドラマチックに、ロールプレイが好きな人の需要にも応えたものだ。

◆デッドライン全て表示する TRPGは自由に想像力を膨らませる遊び。だからこそ世界でも有名なヒーローになってみたい。マーヴェルヒーローズみたいに!
 そんなあなたには【デッドラインヒーローズ】がオススメ。こちらはさらにルールを分かりやすく、ドラマチックに、ロールプレイが好きな人の需要にも応えたものだ。

◆デッドラインヒーローズ
 プレイヤーキャラクターたちは異能や強い力をもった“超人種”となり、世界の巨悪と戦うヒロイックTRPG。特殊なのは、その力もヒーローとしての立場も公的に認知され、ヒーロー、あるいはアイドル的扱いをされていることだ。
 このシステムは戦闘があるが、ルールとして簡単に、ロールプレイをやりやすく、ドラマチックに仕上げたものとなる。
 特筆すべきは「リマーク」というルール。誰でもヒーローをやるなら、戦いの裏にある葛藤を描くシーンやら、カッコイイ変身シーンを入れたいと思わないだろうか。
 プレイヤーはリマークを宣言することによって、1シナリオに1回、そういうシーンを自由に演出できる。そしてリマークをすると、グリットというリソースが貰える。これを使えばダイスロールを振り直したり、失敗した判定にテコいれ出来るようになるのだ。
 ドラマチックな葛藤、カッコいい変身シーンを経て、巨悪に立ち向かう力となる。という演出が可能なのだ。
 また、このシステムにはヒーローたちの葛藤に焦点を当てたシナリオが多くなっているため、ロールプレイを濃く楽しみたい方のニーズに最大限応えてくれる。
 とにかくヒロイックに! ヒーローに判定失敗の文字はない! そんな夢を叶えてくれる、楽しいシステムだ。
いいね! 14
しょうけい
しょうけい日記
2024/07/12 22:54[web全体で公開]
😶 クトゥルフ6版!げっとー!!
ついに!
手に入れました!これで私もTRPG好きを名乗れるかなw?

と言いつつ、本拠地はもちろんSW2.5なので、今後ともよろしくお願いしま~す
いいね! 16