はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.104
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Yanagi | |
| 2024/07/19 20:29[web全体で公開] |
| かのあ | |
| 2024/07/19 09:49[web全体で公開] |
😆 ぬああああ(? 2回目の日記です! かのあです!! なんか、ルルブ持ってないんですね私。(お金ない&年齢的に) でもでも!物語を書くのがめっっっちゃ好きで、人生賭けてでもいいからシナリオ作ってみたい!! 結果、作ることにしました。 これやってええん……? でもまあ、息抜き程度で書いていけたらいいなって思ってます!! もし、シナリオ書いてるよ〜!とか興味あるよ〜!っていう人は話しかけてくれるとありがたいです!! まだまだ初心者ですがどこかの卓でみなさんとお会いできればと思います!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/18 18:34[web全体で公開] |
😶 なぜ布教卓を立てるのか 最近はルールブック未所持参加可能の体験卓を多く立てている。 まあ、どう頑張ってもルールブックを一緒に参照できない相手とのセッションというのは難しい。オフラインセッションで対面し、ルールブックを見せられる環境ならどうにかなるが、オンラインセッションでは未所持のプレイヤーのルール理解は全てGMの説全て表示する 最近はルールブック未所持参加可能の体験卓を多く立てている。 まあ、どう頑張ってもルールブックを一緒に参照できない相手とのセッションというのは難しい。オフラインセッションで対面し、ルールブックを見せられる環境ならどうにかなるが、オンラインセッションでは未所持のプレイヤーのルール理解は全てGMの説明次第となる。説明する時間だけ時間も長めに見なくてはならないし、プレイヤーのモチベーションを保つのも一苦労。 それでも企画として、こういう布教卓を立てるのには、私なりに理由がある。 TRPGは金のかからない趣味ではない。やはりお金は多少かかるし、値段の高いシステムとなると、買うのに多少覚悟は必要だ。それだというのに、買ってそのまま積みました、一度もやっていません。あるいは、買ったけど微妙でした、買ったことを後悔しました、なんてことはよくある。 私は、誰にもそんな思いをして欲しくないという気持ちで布教卓を立てている。 買う前に十分な情報を得て、これだ! と思うものに出会って欲しいと思うのだ。予算は有限、時間も有限。できればそれらの有限の資産を最小限に抑えて、自分にあったステキなシステムを買って欲しい。 TRPGオンセンにいらっしゃるベテランに比べれば、本格的にプレイしているTRPG歴が5年にすら満たない私が持っている、知っているシステムなど少ない方だ。しかしそれでも、多少の判断材料は提供出来るはずだと思う。私の紹介するシステムが好ましいと思うにしろ、自分には向かないと分かるにしろ、有益なことには違いないはずである。 ネタバレにならない範囲で詳しい商品知識を、レビューのように紹介するのが私のモットーだ。どこかの回し者ではない。どこかの回し者ではないからこそ、偏りすぎない紹介が出来る。 もちろん私にも、TRPGなんて欠片ほども知らなかった時期があり、ニコニコ動画でリプレイ動画を見て楽しむ、「見る専」だった時期を経て、クトゥルフ神話TRPGに触れ始めて右も左も分からなかったひよっこの頃がある。 そのときは、やはりCoCはシナリオがいっぱいで、ホラーからエモシナリオまで何でもできるシステムだと思っていたし、それとは別に、CoC以外のシステムに興味もあった。どのような物語ができるのか、どんなキャラクターを演じられるのか……まだ見ぬ世界に、金銭的に飛び立てなかった小鳥の私は、その世界を夢に描き、想像を膨らませていた。 この世界には本当にたくさんのTRPGがあって、それぞれが独自に提供できる体験がある。 当時の私は、その中で、ほとんど手探り状態でシステムを買い集め、自分に合うシステムを探していた。 ネットで情報を集めもしたが、ルールは覚えやすいのか、どんなことができるのか、どんな世界観なのか……初心者が知りたい情報というのはなかなか見つからない。 TRPGオンセンなどの場で知っている人に教えてもらう、あるいは1度体験してみるのが一番わかりやすいのだ。 どうしても分からず「どういうシステムなの?」と聞いてみても、酷い人は話を聞く前に「調べてから来い」と取り付く島もない時もあった。こうはなるまいと心に誓ったものである。 そういう時期を経て、少々の場数も踏んでみて、いろんな失敗もして、積みルルブを積み上げて、今。 私はなるべく多くの人に、十分な判断材料を得て、後悔しないTRPG選びをして欲しいと思うようになった。 そういうわけで、私は右も左も分からない初心者の方に詳しく案内するようにしているし、今のように、余裕があれば体験卓も立てるようにしている。 今回のダブルクロス3rdも、初心者の方を案内する過程で体験卓をしてみることになり、行ったひとつである。 プレイヤーは献立表さんを始めとする人たち。ルールブック未所持の人にはルールブックに掲載されているサンプルキャラクターを使っていただき、多くのダブルクロス初心者が通ってきたであろう公式シナリオ、【Crumble Days】をプレイすることに。 DXは比較的ルールや判定の仕組みが難しいゲームなので、私の説明で十分理解してもらえるか、楽しんでいただけるかというところは不安点だったが、おおむね好感触で、「楽しかった」と丁寧に言って頂けた。 平成初期のアニメに出てきそうなスケベ 高校生のPC1、シュークリーム屋と同じ名前だが放任主義で、特にパパらしいことはしていなかった支部長。情報戦とアイテムの調達、戦闘中の支援など抜け目ない活躍を見せたエージェント、「ちょ、待てよ」が口癖で、最終的に学校の先生になって○八先生のモノマネを披露していたPC5。 別のゲームで既にお知り合いのプレイヤーたちだったためか、非常に賑やかで楽しいセッションだったが、GMの指示を聞いて下さり、またルールの理解も早く、非常に丁寧な言葉遣いをしてくださった方々で、GMの私が一番楽しませていただいたような気がする。 布教卓ではあったが、得がたい素敵な方々との時間をいただいた。
| 献立表 | |
| 2024/07/17 23:24[web全体で公開] |
😊 同級生の女の子を救ってしまった話 ダブルクロス3rdという戦闘がメインのシステムを体験しました! KPは温森おかゆさんにやっていただきました~。 私のゲーム仲間の身内4人がPLで、迷えるTRPG初心者の子羊達に手を差し伸べてくれた女神でした。 ルルブ未所持の私達に親身になって、説明していただいたおかげで理解することができ、全て表示するダブルクロス3rdという戦闘がメインのシステムを体験しました! KPは温森おかゆさんにやっていただきました~。 私のゲーム仲間の身内4人がPLで、迷えるTRPG初心者の子羊達に手を差し伸べてくれた女神でした。 ルルブ未所持の私達に親身になって、説明していただいたおかげで理解することができ、シナリオも楽しく出来ました! 私のPCはオタクで陰キャな高校生で、女の子のパンツを見るような変質者でした(笑) キモRPに付き合っていただきありがとうございました! 物語を通して彼は成長することができたと思います(笑) 学園生活を送りながらも、今後は女の子を守れる英国紳士のような人間になってくれると期待しています! (パンツを覗くような変態という名の紳士にはならないでしょう...)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/17 22:27[web全体で公開] |
😶 フタリソウサ【浮気調査】 ネタバレに配慮した感想である。 ちくわぶさんによるフタリソウサ体験卓に参加させていただいた。以前から一度やってみたいシステムだったので、今回開催され、また実際に体験する機会に恵まれたことは私にとって僥倖だった。 結論としては……終始脚本でもあるのかと言いたくなるくらいキレイに仕上がった卓だ全て表示する ネタバレに配慮した感想である。 ちくわぶさんによるフタリソウサ体験卓に参加させていただいた。以前から一度やってみたいシステムだったので、今回開催され、また実際に体験する機会に恵まれたことは私にとって僥倖だった。 結論としては……終始脚本でもあるのかと言いたくなるくらいキレイに仕上がった卓だった。巻き込まれ不憫体質の捜査官と女子高生名探偵のペアで、浮気疑惑の真相を調べるドタバタコメディとして100点満点だった。 それもこれも、無茶振りに神がかり的アドリブで導入をホットスタートにしてくださったGM、私の突飛なキャラクターにもしっかりと対応してくださったPLさんがいてこそのセッションだったと思う。それぞれのロールプレイが噛み合って、体験卓以上の楽しい時間になった。 ◆フタリソウサ 探偵役とその助手役となり、難解な事件を紐解いていくシステム。 イベント表や、探偵、助手にリソースのひとつとして配られる「感情」の要素で、TRPG初心者にもロールプレイをしやすく丁寧に作られたシステムである。 探偵は「知っている」カードを見ることができるが、そのカードには穴抜けた情報がいくつかある。それを助手と協力して捜査していくことで、内容を埋め、推理をしていくというものだ。 ◆芹沢 優莉華(せりざわ ゆりか) PL:FLOWER 「おやおや~? 不倫による修羅場かと思いきや、何やら面白いことになっていますね」 「あ、おかえり~。実は、待っている間にちょっとした事件があってね。サクッと解決してたんだ~」 女子高校生の天才探偵。どんな事件もたちどころに解決してしまう敏腕探偵。だが歳が歳なので、警察には現場を荒らさないように警戒されているし、本来はそのお目付け役に捜査官の七瀬があてがわれていたはずなのだが……七瀬が事件にとにかく巻き込まれる不運体質のため、何かと縁があって親しくなる。七瀬あるところ芹沢あり。七瀬が事件に巻き込まれるところには必ず現れ、華麗に助けてくれる名探偵である。 幼い頃に七瀬に助けられた恩をずっと覚えている一途なところがあったり、不憫体質な七瀬をからかって面白がりつつも、しっかり助け出してくれるしっかり者。 七瀬がデリカシーのないことを言うとわき腹に手刀を入れてくる。それから、何故か猫と会話できる。 ◆七瀬 巡(ななせ めぐる) PL:おかゆ 「うるへ~~~~~~っ!! 好きでモテないわけじゃないんだよぉ~~~~!!!!(泣」 「おーい芹沢。そんなに食ってたら太るぞ」 助手クラスでどうしても「巻き込まれの人」がチラついてしまったため、事件にも超常現象にもとにかく巻き込まれる不憫枠捜査官になった。 「で、どうやって事件に巻き込まれたらいいでしょうか」とGMに相談したら、1時間足らずでシナリオの導入をアレンジしていただき、浮気の冤罪を吹っ掛けられることに。それで私も悪ノリして生える、「浮気の冤罪を吹っ掛けて来た旦那の奥さんと会い、カレーをご馳走になっていた」設定。旦那に思いっきり肩をゆすられる七瀬。だが華麗に表れた芹沢さんがその時一緒にカレーをご馳走になっていたと証言してくれたことで、ひとまず事なきを得たのであった。 しかし、本当に自分の無実を証明するには、やはり奥さんの身の潔白を証明する必要がある。というわけで、七瀬はイヤイヤ探偵に捜査を手伝ってもらうことになった。 27歳にして恋愛に恵まれない男。だがとにかくデリカシーに欠けているのでさもありなん。
| ナギ | |
| 2024/07/17 22:14[web全体で公開] |
😰 紙シナリオ(COC7版・キャンペーン予告) ここに書かないといつまでたっても始めないだろう! 新クトゥルフTRPGキャンペーンの予告 きつめのSAN値 https://satoimobokujo.booth.pm/items/3399837 鬼滅の刃のパロディシナリオで戦闘中心になります 日本刀と呼吸が使えるぞ! ・・・で全て表示するここに書かないといつまでたっても始めないだろう! 新クトゥルフTRPGキャンペーンの予告 きつめのSAN値 https://satoimobokujo.booth.pm/items/3399837 鬼滅の刃のパロディシナリオで戦闘中心になります 日本刀と呼吸が使えるぞ! ・・・ですが これの紙版シナリオを持っているのですが挫けそう コピペができないので手打ちせねば 必要な画像データはピクシブでサポートしてくれるのですがテキスト厳しい カメラで取り込んで文字にしてくるものでいいやつがないだろうか 準備に目処がついたら募集しますのでしばらくお待ちを 毎週火曜日20:30~24:00予定
| ぐれいしゃ | |
| 2024/07/17 19:55[web全体で公開] |
😍 グッドコミュニケーション!! 初めまして、ぐれいしゃと申します。 TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。 1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。 突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか? ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャ全て表示する初めまして、ぐれいしゃと申します。 TRPGを始めてから2年くらいが経ちます。 1年目程イケイケな日程ではありませんでしたが、2年目も楽しませてもらっております。 突然ですが、皆さんはTRPGをしていて「嬉しい」と感じる瞬間はどういう時ですか? ぐれいしゃの嬉しい瞬間は、「自分のキャラの名前を呼んでもらえた時」です。 ショボいって思われるかもしれませんが、ぐれいしゃにとっては心がキュンとする瞬間です。 ちょうど1年前くらいに同卓していたPLさんに名前を呼んでもらえた時、とっても嬉しかったのが印象に残っています。 それ以来ぐれいしゃも、出来るだけ他のPLさんのキャラの名前を呼んでみるようにしています。 そんな感じで、名前を呼ぶのを意識してみた2年目でした。 みんなもコレでキュンキュンしててくれたら嬉しいな。
| かのあ | |
| 2024/07/17 18:51[web全体で公開] |
😶 はじめましてええええええええ! はじめまして、かのあって言います! 今日登録したばっかりです。 いつも見ているYouTuberさんがクトゥルフ神話trpgをやっているって聞いて やってみたかったから! 8月末くらいまではそこら辺の道端に落ちているから拾ってください🥺 仲良くしてくれる人、詳しい人は特に拾ってください そうしないとこの世界のどこかで泣きます。 ってことで初心者ですがよろしくお願いします!!!
| 常磐 | |
| 2024/07/17 17:32[web全体で公開] |
😆 100の質問(主観のため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さんTRPGオンセンの機能の1つである100の質問を書いていますか? 私はつい先ほど 約1年ぶりに100の質問を更新し、埋まってない所なんかも埋めたりしました 正直1年前の自分の回答と今の自分を見比べ変わってる部分を書く(更新)するのが楽しかったです まぁここまでくだくだ書いて何が言いたいかと言うと、 『100の質問やってない人はおもろいからやってみ』って事ですね 騙されたと思って1回やってみてください自分なりのTRPGを見つめる、または見つめ直す機会になりますし 前述したとおり書いてくださってる方も久々に更新する事で『ちょっと自分のTRPGの価値観変わったな』とか自身の変化を楽しめると思います あとはこの日記を読んでくださっているあなたの事なんかもある程度分かります(これがKP GMをする人からしたら一番のメリットですかね)。 もちろん同卓するまであなたのプレイの魅力は分かりませんが、それでも貴方を知る指標にはなると思います 長くなりましたが 100の質問は時間を取るから面倒くさい、「GMをやったことがないから書けない」という部分もあると思います “出来る範囲“で結構です 『100の質問』について、是非ご思案ください よきTRPGライフを!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/17 12:23[web全体で公開] |
😶 アンサング・デュエット【微睡みに落つ、君は】 最強のギャルマインドが幼馴染を救う。 記念すべきアンサング・デュエット布教卓第1弾目が無事終了。 プレイヤーは散弾銃さんにご参加いただくことに。まあとりあえず「濃いロールプレイがやりたい? ほなそういうシステムでやりまひょ」とお誘いしたら快く受けて下さったので全力で敢行。思い立ったが吉日と全て表示する 最強のギャルマインドが幼馴染を救う。 記念すべきアンサング・デュエット布教卓第1弾目が無事終了。 プレイヤーは散弾銃さんにご参加いただくことに。まあとりあえず「濃いロールプレイがやりたい? ほなそういうシステムでやりまひょ」とお誘いしたら快く受けて下さったので全力で敢行。思い立ったが吉日とばかりに立てて、お互い初対面なのに非常に楽しくセッションすることができた。ロールプレイが好きという言葉の通り、ドラマチックなロールプレイでセッションを大いに盛り上げてくださった。 ◆アンサング・デュエットとは? どらこにあんが放つロールプレイに重点を置いたシステムのひとつ。ルールが非常にカンタンながら、公式に妖怪や魔法使いなどの人外のキャラクターが許されているフレキシブルな世界観。 GM含め2人~3人の少人数用であるからこそ、恋愛ロールプレイなど「濃い」ロールプレイを心置きなく展開できるという強みがある。 異界の真の姿を見抜く力があるがゆえに異界に狙われるヒロイン役“シフター”と、シフターを導く強い心を持った“バインダー”となり、ふたりで協力して異界を脱出する過程を描く。 特筆すべきは「変異」というルール。プレイヤーキャラクターには6つの「フラグメント」と呼ばれる、その人をその人たらしめる要素をデータ化したものが備わっており、異界の影響を受けるごとにそれが全く別のものに変わってしまう。 危険な世界で、隣にいる大切な人が次第に変わり果てていくさまを描けるエモーショナルなシステムである。 今回は同じ屋根の下暮らすギャルな実子と、真面目な養子のペアでご参加いただく。 最初からプレイヤーさんの中でしっかりとやりたいキャラクターの造形が決まっていたので、スムーズにキャラクター作成が進み、間もなくセッションができるようになった。 いやぁ……やはり好きこそものの上手なれとはよく言ったもの。ついて行くのに一生懸命だったくらい、毎秒エモい掛け合いで大変楽しませていただいた。GMなのに。美味しかったです。 異界での出来事を経て、「お互い羨ましかった」こと、「ふたりとも、互いが見る世界を知らないだけ」だったことに気付き、大きく成長する青少年の青春がこれでもかと爽やかに展開されていた。シーブリーズの香りがする。 ◆武田 結夏(たけだ ゆいか) PL:散弾銃 「出よう、こんなとこ。アタシ出口わかんない。でもあんたなら見えるんじゃないの!? 教えて。何が何でもあんたの事引っ張ってくから」 「しょっぱい卵焼きバカにしてごめん。あんたが塩と砂糖まちがえたんだと思ったんだよ。アタシは甘いの好きだけど。あんたはしょっぱいままでいいんじゃね?」 武田家の長女で、小学校の頃両親を失った美月が引き取られてきてから、同じ屋根の下姉妹のように暮らしていた。 「自分を貫き通す」令和のギャルマインドの持ち主で、所々で芯の強さを見せ、引っ込み思案な美月をお姉ちゃんのように引っ張っていく。 頭脳明晰ではないが明るい性格で友達は多いと美月とは反対の性質。だからこそ、頭がよく要領がいい美月にコンプレックスを抱いていた。 フラグメントの中に「甘い卵焼き」に関するものがあったため、こちらは対となるものとして「しょっぱい卵焼き」に関するフラグメントを取得。そのフラグメントを入れた当初は、まさかこれが全てのオチをかっさらっていくとは思っていなかった。満を持してフラグメントを綺麗なオチに持って行くスキル、初アンサング・デュエットとは思えない敏腕。 ◆武田 美月(たけだ みつき) GM:おかゆ 「ありがと。私、結夏ちゃんのおかげで、向き合えそうな気がする」 「……そっか。しょっぱい卵焼きで……良いんだ、私……」 旧姓上杉。小学校の頃に、異界で両親を失くして天涯孤独となり、結夏の家に引き取られる。 明るく活発で、髪を染めたりピアスを開けたり、自分の思うように行動しているギャルな結夏に憧れを抱いており、実は自分も髪をツートーンにしたいし、スカートは膝上にしたいオトシゴロ。大人の言いなりで、何もかも自分の思うとおりにいかないジレンマに苦しみ、自由意思と大人に見捨てられたくない気持ちの間で揺れ動いている。 小さい頃、自分も武田家で何か役に立とうと思って卵焼きを作ったが、家庭の味の違いでしょっぱい卵焼きを作ってしまい、甘い卵焼きが当たり前だった結夏に茶化されたしょっぱい思い出を持っている。 だが、「あんたはしょっぱいままでいい」と結夏に告げられ、自分の在り方に関して、ひとつの答えを得た。
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| 2024/07/17 11:52[web全体で公開] |
😆 約1年振りのログイン 忙しさにかまけていたら、最終ログインから約1年が経っておりました。 現在もさほど時間的余裕があるわけではありませんが、リプレイ動画を見ていたら… 見ていたら…! ログインしちゃったんだよね。 TRPGって恐ろしいね。 とりあえず、 何用でもないキャラシだけ作って、心を落ち着かせようかな???
| 散弾銃 | |
| 2024/07/16 23:47[web全体で公開] |
😶 こんなシナリオあったらいいな 自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チ全て表示する自分でシナリオ作るつもりなかったんですが、ふと、こんなシナリオあったら私得だな、と思ったので。 取り敢えずCoCでイメージ、オムニバス形式の短編ソロシナリオ×複数話で、全部別の探索者で挑むんだけど、前回のシナリオの内容が次のシナリオの内容に影響していて、ちょっとずつ話が繋がって重なってて、群像劇チックになってるようなやつ。 最低値3回、できれば5回くらい。 でも5人も別の探索者用意するの大変かな。 私は楽しいけど。 継続探索者ではなく新規の方がいいな。 ていうか誰かそういうの作ってたりしそう。 ふと妄想が浮かんで「あったら楽しそう」って思っただけで、具体的な話の内容は何も考えてないです。 ていうか前回の内容反映させるのKPさん大変そうだなー色んなパターンあるだろうし。 1人CP?と思ったけど違うキャラの物語をそれぞれ紡ぐ感じで、終わったあと1つの輪っかみたいになってたら素敵じゃない? 尚、着想元は角田光代さんの「くまちゃん」という小説です。昔失恋した時に読んだんですが、ふと思い出して、これTRPGで出来たらいいなーと。 不安感で繋がっていくのが理想なのと、(あとあんまシステム知らない)バトル要素低め、キャラクターのプロフなるべく自由だといい、つよつよもよわよわもいていい、情が深くても非情でもいい、みたいに全員バラバラな方が面白そうだからやっぱCoCかな。 怪異が連続してる感じとかは日本のホラーにありそうな感じでやりやすそうだし。 自キャラ1人のシナリオ間での成長を味わったので、面識のない別のPC毎の物語が繋がってるようなのやってみたら面白い、きっと面白い、って妄想が妄想が。 誰か作って。(自分で作れよ)
| しへん23 | |
| 2024/07/16 23:19[web全体で公開] |
🤔 他の探索者さんみんな若い…妙だな…… コテリン♪ 「そうか、みんな毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・体が縮んでしまっていた」 というのは冗談で。 当方はどうしても探索者の年齢を上げてしまうので、周りが十代後半二十代前半だと浮いてしまうです(;´∀`) 「この年齢差で接点!?」 と相手を困らせてしまうこともあるので、申し全て表示する コテリン♪ 「そうか、みんな毒薬を飲まされ、目が覚めたら・・・体が縮んでしまっていた」 というのは冗談で。 当方はどうしても探索者の年齢を上げてしまうので、周りが十代後半二十代前半だと浮いてしまうです(;´∀`) 「この年齢差で接点!?」 と相手を困らせてしまうこともあるので、申し訳ないなぁ…と思うことも。 そういう意味では、藤原実歩は若い探索者の方たちと3セッション楽しませてもらえたなぁ… クトゥルフ神話TRPGだと、一般人が巻き込まれる→でも技能は良くしたい→若いのにこの技能がこの値? と、考えるとどうしても30歳以上にしてしまうんですよね…(;´Д`).。o○(説得力持たせたいねん) あと、演じやすいのもある…若い子をやろうとすると、9割くらいあほの子になってしまう私… 精進します。
| 那緒 | |
| 2024/07/16 22:05[web全体で公開] |
😊 ふふふ、秘匿HOありシティCoC、楽しいですわ~~~! 昨日初めて、「秘匿HOありシティシナリオ」なるものを遊んでみましたわ!@2024/07/15 実は完全なシティシナリオって初めてなんですわよね……。こう、「囚われの姫を救うでもなし。白い何もない部屋から脱出するでもなし。何をすればいいのでしょう……?」となると申しますか。目的が分からないのって、少全て表示する昨日初めて、「秘匿HOありシティシナリオ」なるものを遊んでみましたわ!@2024/07/15 実は完全なシティシナリオって初めてなんですわよね……。こう、「囚われの姫を救うでもなし。白い何もない部屋から脱出するでもなし。何をすればいいのでしょう……?」となると申しますか。目的が分からないのって、少し不安ですわよね!きっとそれが面白くなっていくのでしょうけども! しかも秘匿HO制も完全☆初見!ですわ!初めて尽くしですわ~~~! 内容は協力もの。となると必然、秘匿すべきは「PC達の平穏を脅かしてしまうような秘密」ですわね!(メタ推理) 「互いが互いを想うが故に起こるすれ違い」……想像するだけで既にエモいですわね……。 シナリオはシティシナリオの2PLで、初日は「懐かしい夏の風景」のようなところを探索して終了ですわ! 最後の方にやっと得られた「怪しい考察要素」……一体この要素が、シナリオのどこまで関わってくるんですの~~~!? 気になって夜しか眠れませんわ~~~! と、さてさて。では今回のハイライトのお話。 「私ファンブルの後にクリティカル出すお方なんて初めて見ましたわ!これが出目芸人ってお方なんですわね!?」 「正直全容が一切掴めていないから、RPで暴れるしかできない……私はRPの怪物……」 「噂をすれば影が差す!雑談タブに湧いた大正PC!塩なんて効きませんわ~~~!」 「KP様!私、正直今何すればいいか分かりませんわ!(無知蒙昧)私のPCの幸運をシークレットダイスで振って、KP様のお好みの方向に転がして下さいまし~~~!(わがまま)」 ですわ!い、今見返しても大分濃いですわね……。 まだ完走しきっておりませんので、今回はこのへんで失礼致しますわ!卓を囲んで下さる他の方、是非共に、最後まで駆け抜けると致しましょう! ここまで見てくださった皆様、拙文ではございますが、読んで下さりありがとうございましたわ! それでは、御機嫌よう。では『また、夢の中で』……。
| ササミ | |
| 2024/07/16 13:09[web全体で公開] |
😶 スマホの電源を切って全力で独り遊びです 17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したの全て表示する17連勤からの3連休。 金曜日のセッション前に大鍋でカレーを作っておいたので、連休はスマホの電源を切って全力で独り遊びです。 積みプラだった『ホイホイさん』『タチコマ』作って、つや消しスプレー。 ダイソー、セリア、キャンドゥ、ホームセンターで買い物。 サバゲーショップが新装開店したので、買い物と定例会の予約。 洗濯&掃除のついでに寝袋、マットなどキャンプ用品の陰干し。 サバゲー用のメッシュゴーグルのゴム紐を交換。ミシンでボディアーマーの修理と改修。 ポテト揚げて、半身浴しながらアニメ鑑賞。 クローゼットに棚作りたいので、図面描き。 マダミス用のココフォリア作成。 うーん、予定以上に全力で遊んだ気がします。 コレで明日からも頑張れます!!
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/07/15 23:43[web全体で公開] |
😶 ダブクロの 需要多くて なだれ込む 5 7 5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdのCPのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!! 王道ボーイミーツガールシナリオに女主人公ぶち込みてぇぇぇぇぇ!!!!! さて、とりあえず今回の自CPの抽選を終えるタイミングで 同じような時間帯に別のDX3rdのCPが建ってて、 抽選漏れとなってしまった方がそちらに行きそうだなと、 そんな失礼な思考が頭を過ぎりました。 それもこれもやはりダブルクロスのCPは供給が足りてないと思われますね。 我の卓も倍率三倍とかでしたし。 皆さん、これを機にGMをやってみるのは如何でしょう。 ハードルはそこまで高くないと思います。 取り敢えず初心者GMってつけておけば、 無断欠席無断遅刻を何度もやるとかの 論外マナー違反でもしない限りは許してくれるはずです。 挨拶をきちんとして礼儀を守れば大概大丈夫だと思いますので、 あまり敷居を高いと思わずにやってみては如何でしょうか。 というわけで改めて、 DX3rdのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
| 散弾銃 | |
| 2024/07/15 23:41[web全体で公開] |
😊 CoC7版「雪懇」をプレイしてきました(ネタバレ無いですが一応伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)MedetashiさんKPのソロシナリオ、「雪懇」をプレイしてきました! 以下、直接的なネタバレのない範囲で感想を書いて行きたいと思いますが、完全な前情報ゼロで挑みたい方は一応バックした方がいいかもです。 エモシ…!!圧倒的エモシ…!! KPさんのお声が大変マッチしているのも相まって、終始最高に情緒的な時間でした。 そしてシナリオが進むにつれてPLも、PCも、感情移入していくのを強く感じました。 ソロシナリオには、ならではの「閉鎖感」があると思いますが、本当にそれが不思議で、切なくて、儚い時間と空間で。 喜びだけではなく、悲しみだけでもなく、気持ちを大いに動かされた素敵なセッションでした。 エンディングで込み上げる感情があまりに色々なものを含んでいて、一言では言えないエモさでした。 また、自分のキャラクターの人生の物語としても素晴らしい出会いだったので、長くなりますが語りたく思います。 改めて、TRPGってドラマだな、と感じたので。 自分のやったキャラは、以前別のシナリオを通過して、アフターストーリーで色々考えた末派遣OLからマタギになった35歳女性、という人物でした。 最初に考えた時の彼女は、こんな人物でした。 人間社会というものが元々肌に合わず、プライドと自己を必死に守り、それでも他者に傷つけられ、奪われ、平気な顔をしながら大人しくしていなければならない日々に鬱屈している。 外部の存在に過敏で、自他の交わりに拒絶感すら感じる。 自分が外部の何かに影響され、侵食されることを嫌い、余計な世話を焼かれないように、息を殺して普通に生きている。 自分を奪われないように。 見つからないように。 負けないように。 そんな彼女はとあるシナリオできっかけを得ました。そのアフターストーリーで自身の中の蟠りと向き合った結果、生死を全て自分のものとして抱き、受け入れる野生の生き方を、マタギになる道を選びました。 (※シナリオの内容でマタギにされた訳ではないです。その時のKPさんと『このキャラはどうすれば幸せになれるんだ』と感想戦した結果、マタギになるしかない、と勝手に作ったアフターストーリーです。そんなエンディング多分普通なりません。) しかし彼女はマタギになったあと、本当に幸せになれたのだろうか?命の旅を「生きる事」ではなく「死ぬ事」と捉え、生死は表裏一体であるとしながら、日々どのような気持ちでいるのだろうか? 今回お誘いを頂き、このシナリオを回していただくにあたって、ちょうどこのキャラがいいのではないか?と浮かんだのが彼女でした。 最初は駆け出しのマタギとしてある程度人と距離のあった彼女が、シナリオを通して感情を動かされるのを、PLは感じておりました。 正直、あまりのエモシにすっかり入り込んだPLの気持ちに引き摺られてしまっただけかもしれませんが、それは確かに彼女の心の雪解けであったとも思います。 命は生であり死である、と結論した彼女が、反対に死であり生である、という事も改めて認識したような。 一人のキャラクターの人生として、その価値観の変化として、前のシナリオと併せて本当に素晴らしい経験をさせて貰えたなあ、物語にして貰えたなあ、と感動しております。 同じシナリオを通過しても、決して同じものは生まれない。 何故ならそのシナリオを生きる人物が、その心が違うから。 そしてだからこそ、その唯一無二の結果が連なって、時にPLである自分自身の枠も超えたドラマが生まれる。 何だか大袈裟に書いてしまいましたが、本当にPLにとっても、PCにとっても素敵な出会いだったなあ、と感じております。 改めまして、KPのMedetashiさん、有難うございました!最高にエモいひと時でした! ……あとPCとPLがかなりごっちゃになっちゃって、正直結構ブレブレだったなあ、と反省するところもしばしば。 でも人ってブレるから、変わるから、成長するものだから、ブレない事=ロールプレイって事ではないよね…? でも口調はブレてたと思う…。PCだけでなく、PLから見たPCもやっぱりセッションを通して変わるよね。 でも終わったあとPLは泣きそうでしたが、PCは絶対泣かないな、と思ったのでそこは耐えました。そこは頑張った!笑 未だ冷めぬ余韻と、まだまだ良いロールプレイができるようになりたいという気持ちを抱えながら、今週末に参加させていただく卓の準備に移ろうと思います😊 楽しい!嬉しい!
