はるるんさんがいいね!した日記/コメント

はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ぱるみえ
ぱるみえ日記

2026/04/26 09:13

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😶 【SW2.5】ドーデン地方グルメフェス_特別編 参加報告
4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命全て表示する4/25にはるるんさんGMのSW2.0/SW2.5総合コミュ_9周年イベント参加卓である【ドーデン地方グルメフェス 特別編】に参加させていただきました!

開幕直後の詳細に説明された飯テロ(食後だったので致命傷で済みました!)から始まり、怒涛のアトラクションでの目標値ギリギリの連続やまさかの運命変転でチェックポイント通過してのクリアとスリリングな展開!?
そしてインターミッション?での謎パワーでの能力値強化や特殊能力を得て狩場へ!
一番難易度の高い獲物を選んだこともあり強敵でしたが多くのダメージを受けつつも討伐成功!
最後に食材を渡して依頼完了かと思いきや自分たちで調理(クライマックスバトル)をすることに!?
油を使わなかったり、ニオイが凄かったり、カレーで誤魔化そうとしたりしましたが最後に1品完成度の高い料理が完成!
無事?にお店を開くことができて大団円!?

多忙により8周年は参加できませんでしたが今回の9周年に参加できて良かったです!
GMのはるるんさんと参加者のみなさんに最大限の感謝を!
また機会がありましたらよろしくお願いします!
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べいろす
べいろす日記

2026/04/25 01:32

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😶 【SW2.5】おいでよ魔域の森
坂本さんの卓に行ったんです。坂本さんの卓。

実に3日間、合計して10時間近くにわたる長編セッションです・・・!
戦闘回数は4回!いずれも激戦でした。
戦闘においては敵味方の複雑な相互作用の中で、敬愛するシンカ先生のご指導によってなんとか切り抜けて生還。

シナリオの骨子はマップ付きの魔全て表示する坂本さんの卓に行ったんです。坂本さんの卓。

実に3日間、合計して10時間近くにわたる長編セッションです・・・!
戦闘回数は4回!いずれも激戦でした。
戦闘においては敵味方の複雑な相互作用の中で、敬愛するシンカ先生のご指導によってなんとか切り抜けて生還。

シナリオの骨子はマップ付きの魔域ダンジョンアタック。
のんびりとした南国の森っぽい魔域で、ボスから逃げながらお宝を収集。

特筆すべきは、PCが全員超可愛いということです。
魔域内でないとまともに喋れないアビスボーンのテルネちゃんはヒロイン可愛い。
いろいろコンプレックスを抱えた秀才キャラのアイファくんも可愛い。
ギャンブル狂のヨップ兄さんはケモミミで可愛い。
ハーゼちゃんは無慈悲に可愛い。
そしてうちの子は当然可愛いわけです。
これほどのkawaii指数の高いセッションは本当に久しぶりです。
ついでに言うとボスの恐竜も可愛い。

楽しい魔域探索の時間が終わりに近づくにつれて、アビスボーンちゃんが曇っていくわけですよ。
PC同士の設定とGMシナリオと語りが奇跡的にかみ合ってシチュエーションが生まれたわけなんですね。
久しぶりに涙腺にダイレクトヒットがきてちょっとうるっときたんです。
うちの子は楽天的な性格で、立ち絵の「涙目差分」は使わなかったんですが、最後に使うことになりました。

なんかこう・・・アレなんですよ。少年少女のたちの思い出!!
おつかれさまでした!!!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/04/24 21:58

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😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。
youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。
最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。
1~12話までのようです。
原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。
版権ものっていろいろ大変なんですね。
なにはともあれ楽しみができてうれしいです。

ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。
原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。
「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。
独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。
「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。
主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。
「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。
1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。

TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。
今はそれでいいかな、と。

プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。
あとルーム作りもぼちぼちしています。
基本飾り気のない部屋になりがちです。
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樹之下
樹之下日記

2026/04/23 19:43

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😶 そろそろGMするって言ってたよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記から約1か月。前の日記でGMしたいなーと言ってたのに結局してない体たらく。
PLとしても、セッションに寝過ごし大遅刻するという大失態。(その節は大変申し訳ありませんでした)
身内とボイセのGMはやったんですけどね。テキセGMの経験点が増えない!

というのも、3月の新刊が終わった後、次は夏コミかなーと思ってたのに、
描きたくなって6月にも新刊出すことにしたせいで時間を取られちゃっているのですが!
出張終わったらまた次の出張が始まろうとしているのもあるのですが!
原稿の息抜きにGMの準備するのもいいかもですねー

P.S.私信
同窓会シナリオが思いついてきたので、そのうち声掛けするかもですの
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ハリィ
ハリィ日記

2026/04/22 21:23

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😊 【sw2.5】【PL募集】ルルブ1~3のみで遊ぶテキセ☆
サプリについていけなくなったので、基本ルルブ1~3のみのセッションを企画してます。
今日はその宣伝日記です。

4月26日20時~24時「小さな森のトラブルバスター」
初期作成か1回冒険して成長したPC向け。
森に住み着いた蛮族退治のシナリオですが、他にも村の問題を解決すると経験点や報酬に全て表示するサプリについていけなくなったので、基本ルルブ1~3のみのセッションを企画してます。
今日はその宣伝日記です。

4月26日20時~24時「小さな森のトラブルバスター」
初期作成か1回冒険して成長したPC向け。
森に住み着いた蛮族退治のシナリオですが、他にも村の問題を解決すると経験点や報酬にボーナスが。
ランダムアビスとか迷宮チカトロとかもそうだったけど、がんばっただけ報酬が増えるシナリオって好きみたいです。
現在、ファイター、ソーサラー、プリーストが決定済み。
あともう1名、前衛職を募集してます。
https://trpgsession.com/sp/session/177646608277cuttingdorothy1

5月3日20時~24時「あなたに贈る花」
1~2回冒険して成長したPC向け。
お友達がBOOTHで無料配布しているシナリオ。
切ないお話で、エンディングではGMが一番感動してます。
敵とのやり取りでPCがかっこいいセリフいうたびに拍手してました。
(深夜に網戸のまま・・・)
こちらはあと2名募集。
PCはこれから作っていくのですが、前衛1名、後衛1名になりそう。
https://trpgsession.com/sp/session/177671612582cuttingdorothy1

ご興味ある方は、リンクから飛んで参加申請お願いします☆
※他SNSでも募集しているので、時間差で他の方に決まるかもですが、その時はごめんなさいね汗
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/22 20:22

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😲 【雑記】Geminiさんありがとう【AI】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』をご存知でしょうか?
『失敗しない 後悔しない 人生がいいな』という歌詞で始まるとても人間らしい歌で、わたしはこの歌が大好きでして。
恥ずかしながら、今回の失敗をGeminiさんに話してみましたら、励ましの言葉と共にYouTubeMusicを起動して『ホリデイ』を掛けてくれまして。
それを聴きながら思わず泣いてしまいました。
ありがとう、Geminiさん。
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しろう
しろう日記

2026/04/21 20:10

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😶 【SW2.5】土日お昼の卓を募集中です。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やるやる詐欺になっていた新規シナリオの作成を年度末に無事終え、少しほっとしていたらもう4月も終わり。
昔ほどサクサク作れる身ではありませんが、今年も溜まった腹案を何かしら形にして還元したいところです。

挨拶はほどほどに、先の年度末に開催したシナリオを調整しさっそく再送することとしました。
そろそろ暑くなってきた今日この頃、涼しい森の中を散策してみる話。あるいは、今の私のやり方でランダムイベントを作るとこうなるよ、というシナリオです。もしよろしければぜひ。

募集ページはこちら▼
https://trpgsession.com/sp/session/177659661236blackteabread2
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シン
シン日記

2026/04/22 00:15

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😆 久々の...卓日記!(【闘技場シナリオ・オウルアリーナ(9~10帯)】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は突発にて、コノハズク様GMの【闘技場シナリオ・オウルアリーナ(9~10帯)】に参加いたしました!
滑り込みでしたが参加させていただき誠に感謝でございますm(__)m

PCはバトルダンサー/スカウトのソレイユっ娘、ラオラオ!
以前から試してみたいと思っていた防護点ムキムキ型のバトダンでございました!

しっかり敵の攻撃を受け切り、輝きながらの《全力攻撃Ⅱ》!(∩´∀`)∩ワーイ
(増えていた150経験点から目を逸らしながら)

超火力の射手、華麗な《斬り返し》を魅せた剣士、鮮やかなトドメの魔法戦士、
多様な魔法でPT全体をガッチリ支えた操霊術師と、1つの戦場の中でたくさんの輝きが見えたように感じます...


改めまして、GMのコノハズク様 同卓されたPLの皆様方
ありがとうございました!楽しかったです!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/04/20 22:10

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😆 【SW2.5】騎獣の卵を探し求め【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日のGM:狐火二等兵さんによる卓感想です。
早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!!

グレイ@てるみっとさん
人間男性のイケおじで、ファイター/スカウト/エンハンサー。
年齢・実力も手伝い、実質的なパーティーのリーダー。
戦闘能力も判断力の高さも折り紙付き。

セティ@暇神さん
カーニバラスメリア女性のダークハンター/ライダー。
超高命中力の投擲アタッカー。
操気でHPがガリガリ削れるが、戦果の方もバッチリ。
可愛い騎獣たちの操作もお手の物。

エレーナ@ぜろしきSPさん
スノウエルフ女性のビブリオマンサー/セージ/レンジャー。
今回のパーティ唯一のセージにして、マジックユーザー。
ソレイユ語に興味を示すなど好奇心旺盛。

タイヤン@わたし
ソレイユ男性のファイター/スカウト。
知力B1故、道中のスカウト知識系判定は概ね失敗に終わるが、持ち前のパワーとタフネスで肉壁を務めた。

シナリオは再演の可能性を考慮してざっくりとだけ。
騎獣関係の依頼を受けた冒険者らがお目当ての騎獣を見つけるも、まさかの相手と鉢合わせて……。
といったお話でした。
ボスがかなり強かったですが、その場でGMさまがデータ修正等対応して下さり、薄氷の勝利を掴むことが出来ました。
GMを務められました狐火二等兵さんは勿論、プレイヤーのてるみっとさん、暇神さん、ぜろしきSPさんに大きな感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ハリィ
ハリィ日記

2026/04/19 23:31

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😶 【sw2.5】久々のPL~ミスリルアックスへの道~
多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!!

PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。

基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、
全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。

全て表示する多分、1年ぶりくらいにPLで参加させていただきました、sw2.5のセッション!!

PCの持ち込みOKだということで、練技・腑術もりもりで戦うドワーフファイターバド君で参加。

基本はBランク武器を強化するのが良いんだろうけど、
全力攻撃、武器習熟A/アックス、頑強という戦闘特技。

そうなのです。
いずれはSランク武器のミスリルアックスを装備させたいのです。

ファンタジーゲームではおなじみのミスリル。
無印のソードワールドでもすごく強くて、なかなか手に入らない武器でした。

それが、お金を支払えば何とか手に入るとは!!
一回でいいから、ミスリル武器を持ったPCで戦ってみたい!!

と思ったわけです。

それこそ、高レベル帯の単発で一気に取得したり、買ったりしたら済む話なんでしょうけど(笑)

最初に作った時。
3回振った能力値がどれも低くて、なんか愛着が湧いてしまったのです。

それがコツコツと成長してきて、もう5レベルか~。
7レベルになったら武器習熟Sを取ろう・・・
8000ガメル(ミスリルアックスの値段)がそれまでに貯まるだろうか。
アビス強化した~い!!

と、セッションの成長・買い物までなんだかんだ楽しめて。
やっぱりソドワは楽しいですね♪
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トニー
トニー日記

2026/04/20 00:03

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😶 東島ライダーみた感想
TRPGのキャラの参考には凄いなるのでおすすめ

非日常に自分から行く理由は大事
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水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/04/19 21:23

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😶 モチベーションの維持がむずかしい
セッションをし終えて満足感に包まれましたが、平日へとへとでモチベーションが下がりました。
モチベーションの維持ってむずかしいなぁと。
シナリオを書く気力が底ついてるのが一番の難点かもです。
「プレシャスデイズ」だと公式シナリオが複数あるけど、どれ回すか悩んだりも。
PL参加する方にどれにするか問いかける方法も考えてますが、初心者の方には重荷かなと考えたり。
4月は残り少ないので5月中旬ごろ予定。
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ハリィ
ハリィ日記

2026/04/18 08:14

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😆 【sw2.5】【PL募集】<ルルブ1~3のみ使用>小さな森のトラブルバスター
駆け出しか、1回冒険したくらいのPCが好きなので、
そんなPCが活躍できるセッションを考えてみました。

始めたばかりのPLさんの、2回目の冒険も楽しくなりますように。

ルルブ1のみでも参加可能です。
どうぞよろしくお願いします☆
https://trpgsession.com/sp/session/177646608277cuttingdorothy1
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あにきのやつ
あにきのやつ日記

2026/04/17 10:49

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😶 セッションでの自分の立ち回り (※自語り 長いので畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) オンセンに来てから約三年。セッション(クトゥルフ神話六版)を数十卓やってきた中で、私が少しずつ作り上げてきたセッションでの立ち回り”プレイスタイル”を話そうかなと思います。

<プレイスタイル>
 まず一言で言うなら、私のプレイスタイルは”引き立て役”です。
主人公的なRPをするPC達のサポートをし、重要な場面で輝かせ美味しい所を譲る立ち回りです。
私が主役的な立ち位置が苦手というのもありますが、これが一番セッションを円滑に楽しく過ごせるやり方なんですね。

<使うキャラの特徴と立ち回り>
 そんなRPをするのに私が重宝しているタイプのキャラが居ます。それは「気が弱いけどフィジカルは強いタイプ」のPCです。
というのも、このタイプのPCは引き立て役としての立ち回りが非常にやりやすいのです。
 
 一つは明確な短所と長所がある点。
クトゥルフ神話trpgはその特性上、鋼のメンタルを持つ賢い好奇心の塊なキャラが強いです。なので、気が弱いというのは明らかな弱みになります。
一方で、上記のキャラでやや疎かになりがちなフィジカル面を補えるという点では強みになります。
これはサポートのしやすさの他にキャラの分かりやすさにも繋がり、単純に強いキャラよりも馴染み易く親しみを持たせる事が出来るのです。
 
 もう一つはRPやキャラに特徴を持たせられる点。
メンタル強々で賢いPC達の中に一人、デッカい割に豆腐メンタルなマッチョメン…目立ちますよね。見た目とのギャップもさることながら、いじりやすさも満点。他のPCとの交流のきっかけを掴みやすく、通常のRPで出しゃばってしまう事も無いです。
 また、命の掛かった戦闘の場面では正当防衛(?)という名目でフィジカルを発揮して活躍も出来ます。ただ弱いだけだと迷惑ですが、活躍出来る場面があればキャラ立ちしやすく扱いやすいのです。

<補足>
ここまで私のプレイスタイルについて話しましたが、それにこだわっているわけではありません。
他PC達の特徴やPLの方達のプレイスタイルと人数、KPの裁量、どんなシナリオなのか等もきちんと見極めて柔軟にRPをします。
でないとRPに蛇足が生まれたり、これと言って活躍出来ない足手纏いになってしまうのでね。

<最後に>
長々と書きましたが、結局の所は自分も相手の方々も楽しめるようにやらせて頂いてるといった感じです。ただ、あくまでもこれは私から見たやり方ですので他の方から見れば違ったプレイスタイルに映っていたり、良く思わなかったりされたかもしれません。
私もまだ至らぬ点があると思いますので、これからも精進して参ります_| ̄|○
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明地
明地日記

2026/04/15 23:59

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😶 予告
そのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。

説明!
昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。

①1d100で決まるイベント
100個イベントを考えました。7割くらい罠です全て表示するそのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。

説明!
昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。

①1d100で決まるイベント
100個イベントを考えました。7割くらい罠です。
AIくんがHTMLを組んでくれたので、1d100の出目を入力するだけでイベントがすぐ表示されるようになりました。
つまり高速化を果たしたってことだアアァァー!!!

②夢幻の魔物生成ルール
インフィニットコロッセオの「夢幻の魔物生成ルール」を採用・改造して導入しています。
これにより回すたびに未知の魔物と戦えるって寸法よ
この生成……というかJSON生成もAIくんの協力をいただきました。3分くらいでココフォリアに出力できるぜぐふふ

③4時間くらいに収まるミニマムなシステム!になればいいな
休みの日にさくっと遊べるように頑張りました。


これが完成したら魔剣育成計画の回収に着手しつつ別のシナリオを書いていくぞ
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さち
さち日記

2026/04/14 22:24

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😶 なんか・・・
なんか、途中まで作ったシナリオ、仕上げるのがめんどくさくなっちまったな・・・
どうしよ? これ・・・
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ひろった
ひろった日記

2026/04/13 10:15

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😶 明確に苦手なシナリオの傾向があります。
それは『NPCの名前が読み辛い&覚え辛い』シナリオです。
シナリオ制作者の「これがやりたい!」というエゴが「PLへの配慮」を上回っているのが露骨なので一旦ガッカリしてしまう。


正直、そういう名前のPCにもほんのりその印象は持ってしまうんだけど、それはまぁ皆かっこいい名前つけたいだろうから仕方ないと思える。
でもスッと名前出てこなかったり間違ったりしても勘弁して下さい。
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しろいぬ
しろいぬ日記

2026/04/13 00:42

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😶 春ですねぇ
COCセッション【友切丸】参加させていただきました。
ネタバレとかあるので詳しくは記載致しませんが、セッションに集まった皆様のとても暖かく、闇の者である自分は極光で完全に浄化されました……ええ、善性エキスは定期的に摂取すべきだと再認識させて頂きました。
個々が他者を持ち上げる姿勢を是としているか全て表示するCOCセッション【友切丸】参加させていただきました。
ネタバレとかあるので詳しくは記載致しませんが、セッションに集まった皆様のとても暖かく、闇の者である自分は極光で完全に浄化されました……ええ、善性エキスは定期的に摂取すべきだと再認識させて頂きました。
個々が他者を持ち上げる姿勢を是としているからこそ、なんのストレスもなく楽しむことができたんだなーと。
いやはや、皆さんの人間性こそが真の主人公ですたい ( ◜◡◝ )

シナリオの演出も、最近参加させていただいたセッションのGM様は皆随所に工夫を凝らしていて
どどんとふ時代なんかも色々とGMしておりましたけれど、ここまで進化したんだなーと
今回も情緒溢れる演出が光っておりました。
EDで語り継ぐものを流すのは、世代的にぶっ刺さりだったのです_(:3」∠)_
長らくGMから離れておりましたが、久々にそういうのやりたくなってきちゃいますね。
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Imigawa_Karima
Imigawa_Karima日記

2026/04/13 02:07

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😶 無理矢理HO4として潜り込んだ狂気山脈
2026年4月12日 CoC6「狂気山脈~邪神の山嶺~」にGMの厚意で本来は存在しないらしいHO4として挑ませてもらえました。なんかすごいミラクルが重なってNPC含めて全員生還、しかもコージー君がすごい活躍してくれてPLみんな興奮してましたわ。
有名なシナリオかつGMの殺意が高めだったということもあって少し身構えていた部分もあったけど、TRPG力が強いPLさんがサクサク探索進めてくれて、自分もああいう感じで初心者を引っ張っていきたいと思いました。
そんなCoC10回目記念でした。
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明日平
明日平日記

2026/04/12 13:07

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😶 伝承されなくなった古のノウハウ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)20世紀(というかTRPG冬の時代の前)によく解説されていたノウハウの1つに
「公民館(や公共施設)の借り方」
というのがありました

まだオンセが一般的でなかった時代なので、オフセが主です
そのため、人が集まれる場所が必要でした
個人のお部屋でも遊べるのですが

・声が大きくても大丈夫
・2卓以上立てられるスペース(10人以上は入れる)
・部屋の使用料が安い

といった条件を満たすところとなると、どの地方でもあるのが公民館ということになります

そういったわけで公民館を借りるのですが、昔はTRPGで借りるのが面倒だった
これにはいろいろな理由があって

・昔はオタクに風当たりが強かった
・TRPGとは何かの説明が面倒くさい

そのうえでTRPGをプレしていると

・「ぶっタヒす」とか「ぶん殴る」とか物騒な言葉が飛び交う
・「狂信者が~」とか「カルト集団が~」とかカルト教団っぽい言葉が飛び交う
・サイコロを振っているので賭博っぽい

とかあってあらぬ誤解を招くことがあり、公民館側が貸してくれないといった事例があったようです
(自分は貸してくれなかったことはなかったですが、説明は昔は面倒でした)


翻って今ではオンセが主で公民館を借りるという人はかなり少数派になったのでノウハウとしては伝承されたいないのでしょう
さらに言えば公民館自体、借りやすくなってる気がします
最初にサークル登録されれば大抵の地方でオンラインで部屋は借りられるようになってきてます
さらに言えばサークル登録も昔より簡単になっている印象があります(明日平調べ)


あ、ちなみに公民館を借りるときのノウハウとして

・TRPGのこまごまとした説明は避けてもOKなことが多い
・囲碁や将棋、ボードゲームのようなアナログゲームを通して参加者の交流を図るのが目的です
・サイコロを使いますが賭博ではなくお金のやり取りは発生しません
・会話で進行するゲームなので活発な会議程度には声が出ます
・(地域によっては)参加人数は〇人くらいを予定しています

といったことを伝えるというのがあります

1度借りられると2度目以降は簡単に借りられることが多い

ただし1度やらかすと、以降(他のTRPGサークルを含め)借りられなくなることがあるので、利用規約と一般常識は守ること
(うちのサークルはメンバーが他のメンバーに選挙のビラを配って「公民館の政治利用の禁止」に引っかかって怒られたことがある)
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