はるるんさんがいいね!した日記/コメント page.108
はるるんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2024/07/04 20:13[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/04 18:08[web全体で公開] |
😷 なかなかうまくいくもんじゃない 昨日は豪遊して、今日は何かしてよう…と思ったら、何もできない日になりました。 痛い、だるい、つかれた。でも変な病気にはなってない。 せいぜい明日の家族相談所、今回は親が行くので手紙でも持たせよう。 シナリオを書く、創作を考える、進路の準備を整える… こういうこと、毎日常にやっておきたいも全て表示する昨日は豪遊して、今日は何かしてよう…と思ったら、何もできない日になりました。 痛い、だるい、つかれた。でも変な病気にはなってない。 せいぜい明日の家族相談所、今回は親が行くので手紙でも持たせよう。 シナリオを書く、創作を考える、進路の準備を整える… こういうこと、毎日常にやっておきたいものなのですが、 思い切り外に出て無茶苦茶やったあとって厳しいね。 というわけで、そういう日があったら、一日ぐらい覚悟しましょう。 幸い9日のD&D4版は準備は終わってて、問題は伝助だけだったし、 ドラキャスの平日会は6日の冒険の時にいろいろ話できるだろうし、 DnDでもほのぼのしたい!キャンペーンは次回冒険しないのでまだ準備は軽い…はず。 さて、キーボードを打つ作業はできるから、やるか…リアルの用事。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/04 18:06[web全体で公開] |
😶 近況報告 ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった全て表示する ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった。しかし、TRPG熱が下がった訳でもなく、コンベンションに参加したり興味のあるTRPGシステムの体験卓に参加してみたりしている。 興味が無くなった、と言うよりは、ようやく自分に合ったバランスを見つけられたというところか。 リアルの方で参加しているコンベンションで体力を使うので、否応なしにオンラインセッション頻度が下がってもいる。 もう少し体力に余裕が出来たら、オンラインセッション頻度も守れたのだが……高望みはしない方がいいだろう。 フレンドになっていただいた方とまた遊ぶ機会が欲しいとは思うが、なかなかそう上手くいかないものである。まだまだ遊びたいシステムも沢山ある。積ん読になったシステムもある。時間と体力が欲しい。切に。 TRPGオンセンを始めたての頃から比べると、手持ちのシステムも増え、戦闘系システムからナラティブ系システムまで、ある程度幅広い。コンベンションに参加していると持っていないシステムでもプレイ経験だけは得られるので、最低限のイメージくらいは説明できるようにもなる。 だから最近は、自分の知る限りの知識で、TRPGシステム選びに迷っている初心者の方に声をかけて案内させて貰ったり、体験卓を用意したりしている。 オンセン始めたての頃は自分が初心者側の人間だったので、こうしておすすめのシステムを案内できるようにまでなった、というのはある種の成長を感じる。 そういえば、初心者だった頃は自分に合ったTRPGシステムを右も左も分からないまま必死に探していたし、おすすめのシステムを案内してくれる優しい人に会えることを、または自分がそうなれることを切望していた。 やはり自分の持っているシステムに限られるが、オススメできる立場になれているというのは素直に嬉しいことである。 それもこれも、いい事ばかりではないが色々な出会いがあり、良い経験を与えてもらったからこその現在だと思っている。 これまでの縁に感謝しつつ、自分なりのペースでこれからもTRPGを楽しみたい。
| ゆーせい | |
| 2024/07/04 09:04[web全体で公開] |
😶 KPって難しい 特にオンセンの野良卓はPLの熟練度に差があるので、とあるPLにはヌルゲーになってしまって楽しんでもらえたか不安になるし、かと言って難しいシナリオだと始めたばかりの方がロストor詰んでしまう。 PLの熟練度に合わせてシナリオの難易度調整が出来るのが一番なんだろうけど、まだまだそこまで私に技量がないので、たくさんシナリオ回して経験を積んで行きたいなーと思います! 新しく部屋作ろう!!
| オオカミ少年 | |
| 2024/07/04 02:45[web全体で公開] |
🤔 もしかしたら7月頃にはセッション立てるかも? いろんなところのセッション参加させてもらい、それを参考にココフォリアを編集して なんとなーーーーく出来上がってきた。 TRPG関連だからこっちに書き込み システムはDX3rd 名は体を表すとはよく言うので嘘になってしまった時の保険としてタイトルは言わないでおきます。 ドがつくほどの永遠の初心者ですけど、もし見かけて何かの縁で一緒に遊んで下さる時はよろしくお願いします
| キノミ | |
| 2024/07/04 02:02[web全体で公開] |
😶 今日も、いつもと変わらない一日だった 「輾転と町は」 怪現象に巻き込まれる探索者とは何か、RPとは何か認識が変わった気がするセッション。 探索者はそれまで生きてきた意志のある人間です。 なぜその技能を習得しているのか、なぜそんな性格なのか、なぜその選択をするのか。 それを理解した上のRPってめっちゃ難しい! あと無意識のネタバレを垂れ流全て表示する怪現象に巻き込まれる探索者とは何か、RPとは何か認識が変わった気がするセッション。 探索者はそれまで生きてきた意志のある人間です。 なぜその技能を習得しているのか、なぜそんな性格なのか、なぜその選択をするのか。 それを理解した上のRPってめっちゃ難しい! あと無意識のネタバレを垂れ流していた事もしっかり自戒。 さて、今回参加させてもらった「輾転と町は」というCoC。 輾転←てんてん と読むらしいです。 シナリオを進めるほどに雰囲気にのまれていき、PCである山岸選択しました。 そしていつもと変わらない一日を過ごしています。 いつもと変わらない一日。 いつもと変わらない一日。 RP好きにはたまらないシナリオかもしれません。
| ササミ | |
| 2024/07/04 01:40[web全体で公開] |
😶 【めちゃくちゃ嬉しい】募集ページの☆4つ セッションが終わった後に募集ページを見てみると黄、緑、青、赤の☆が並んでいることがあります。 星が4つ並んでいると「PLを満足させる会心のマスタリングができた!!」って思えます。 GMを続けていて嬉しい瞬間ですね~ これは、募集ページの下にある【いいね!】ボタンが参加者の半分を超えたら全て表示するセッションが終わった後に募集ページを見てみると黄、緑、青、赤の☆が並んでいることがあります。 星が4つ並んでいると「PLを満足させる会心のマスタリングができた!!」って思えます。 GMを続けていて嬉しい瞬間ですね~ これは、募集ページの下にある【いいね!】ボタンが参加者の半分を超えたら星がつきます。 黄:いいね!(参加者以外でも押せます。フレンドさんの募集で参加したいけど日程が合わない時に押すこともあります) 緑:シナリオにいいね!(参加したPLのみ押せます) 青:GMにいいね!(参加したPLのみ押せます。コレが一番嬉しいです) 赤:参加プレイヤーにいいね!(GM含めた参加者のみ押せます) ちなみに誰が押したかは、わかりません。 よくできているな~ どうも、四つ星GMですwww 今後ともよろしくお願いします(嬉しさと深夜のテンションで頭がおかしくなっています)
| チャリンニ | |
| 2024/07/03 22:14[web全体で公開] |
😲 【お知らせ】初めての野良のGM 前回の日記で話してたシノビガミシナリオ「手の裏の剣」募集開始しました! って言おうと思って見たら既に4人中3人も埋まっててびっくりした・・・早すぎん?(正直人集らないと思ってた) 参加したい方がもしもいらっしゃたら今がラストチャンスですよ~
| ほっか飯倉 | |
| 2024/07/03 20:01[web全体で公開] |
😊 オンセン歴1年(+5ヶ月) というわけで、気付けばここに来てから1年半ほど経ち申した。大体ハーフアニバですね 色々なセッションに参加して、多くの人にご迷惑をお掛けしたかと思います。というかこれからもたくさん迷惑かけます、ええ これまでご一緒させて頂いた皆さんも……まあ9割9分9厘はとても良いお方で、皆さんのおかげで楽しくやってこれました うっかりと失敗が服を着て歩いとるよーな人間ですが、これからも見捨てないでやってくださいね!
| バルサミコ | |
| 2024/07/03 18:36[web全体で公開] |
😶 ココフォリアの新機能が熱すぎて泣いた テキセandココフォリアだけでマダミスはできないものか...それを考えて苦節10年(大嘘) なんとココフォリアv1.30.0でグループチャットが追加された!!! クトゥルフでも、秘匿シナリオでPL同士が秘匿会話する際もKPは確認もできなかったし、ほんとにKPがやりやすくなりました!!! ココフォリアありがとー!はじめてテキセでマダミスができるかもしれないー!
| KAL666 | |
| 2024/07/03 16:53[web全体で公開] |
😶 おっさんは思う 最近、2010年前後とかのアニメを見返してて、今のアニメを見ていて思う。 みんなモテてて羨ましいなぁ。 そして思った。 ゲーム、アニメ、マンガ。 どの作品に出てくる、誰が一番モテただろうか? 言い寄る女性の数?一番のハイスペック? 最高の性格?萌え萌えな大恋愛? いろんな要素を踏まえて、 貴方が推す、最高のモテキャラはだれ? その作品を見てみたり、読んで見ようと思います。
| こすこす | |
| 2024/07/03 15:42[web全体で公開] |
😶 地雷マシマシキラキラアイドルシナリオ「ディープブルーにキラめいて(R18)」(ネタバレなし) 2月ぐらいに回ったシナリオなのですが、先日SKPを務めまして記憶がぶり返してきているので、ここでつぶやきます。 どういうシナリオかというと、CoCの2PLで、世界一を目指すアイドルとそのアイドルのマネージャーになる感じです。ちなみに私はマネージャーでした。 アイドル業界の荒波に吞まれその厳し全て表示する2月ぐらいに回ったシナリオなのですが、先日SKPを務めまして記憶がぶり返してきているので、ここでつぶやきます。 どういうシナリオかというと、CoCの2PLで、世界一を目指すアイドルとそのアイドルのマネージャーになる感じです。ちなみに私はマネージャーでした。 アイドル業界の荒波に吞まれその厳しさを痛感しながらもトップアイドルを目指していく、そんなシナリオを想像するじゃないですか。というかしました。でもね、違います。 私たちが飛び込んでいったのは煌びやかなステージでは決してありません。 地雷原です。 ほんとに、終わりのシナリオだなと思いました(褒め言葉) 笑えてくるぐらい酷い目にあいました。 マジで人を選ぶシナリオなので、もしこれから回る人がおられましたら、地雷チェックを徹底的にするのと相方を厳選してください。 楽しいシナリオですが、そこらへんミスると地獄に落ちます。 決してこのシナリオを批判しているわけではありませんからね、むしろほめてます。 どうしてここまで人をぐちゃぐちゃにできるのだろう、と。
| らびおり(兎檻) | |
| 2024/07/02 19:49[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌7【卓感想】 今回はシティ・アドベンチャー! シティとは言っても、異変の起きている農村が舞台です。 この村に、冒険者たちが集めている封印の機甲具の一つである冠があり、しかもそれが奈落教の手に落ちている、という情報を得てやってきました。 第二部はPC一人一人にスポットが当たっていく深堀りの部だそうで、今回の全て表示する今回はシティ・アドベンチャー! シティとは言っても、異変の起きている農村が舞台です。 この村に、冒険者たちが集めている封印の機甲具の一つである冠があり、しかもそれが奈落教の手に落ちている、という情報を得てやってきました。 第二部はPC一人一人にスポットが当たっていく深堀りの部だそうで、今回の主人公はアリエス! いつもクールで知的な彼女のRPが、とても楽しみでした。 よそよそしい村長、可愛い雑貨屋さん、怪しい夫婦……などなど、NPCから次々に情報を得て、畑が腐った謎も追いかけていったのですが、最終的には力業で一直線に解決に向かう冒険者たち。 ラスボス戦の冒頭が、とても意外な展開で驚きました! アリエスのRPは最初から最後まで、クールでぶれなくて格好良かった!! 彼女らしいセリフがすらすらと出てきていて、アリエスPLさんは本当に凄いなと感動しました。アドリブ強者だーー! 彼女のインスピレーションのお陰でスピード解決できたのも素晴らしかったです! 圧倒的・主人公感!(お疲れ様でした!) はるるんさんGM、ほんとにいろんなルートを考えていたらしくて、ボス敵のパターンもめっちゃ沢山用意されていたそうです。 うわー! 参加グループによって全然違う展開になりそう! PC達の行動によって物語がガラリと変わるなんて、TRPGの醍醐味ですね~ 今回もみんなの格好良いRPを間近で見られて、楽しいセッションでした。ありがとうございました!
| にわとり | |
| 2024/07/01 23:34[web全体で公開] |
😍 ゆうこや日記【第九回】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二桁がやっと見えてきました、『ゆうこや日記』。 目指すは3桁・・・と言いたいところなんですけど、第一回目が去年の九月なんですね。基本、自分が主催したゆうやけこやけのセッションについては日記残すようにしてますので・・・。つまり、コイツ約一年かけて10回ほどしか回してないってことですね。ありがたいことに、セッション募集をかければいろんな方に参加して頂けてますので、ゆうこやを広めるためにも、もう少しセッションの頻度を上げたいところです。純粋に、楽しいですしね。 さて、先日のセッションで回させて頂いたシナリオは前回と同じ、拙作「踊るテールライト」でした。蛍と恋がテーマのお話です。 今回、一名町にてこの物語に参加して頂きましたのは・・・ 『おやしろ』持ちで、弱点『いばりや』持ち。でもちょっと気が弱いという個性が光る、思いやりのある狐の変化。 元気いっぱいおしゃべり大好き。ちょっとだけ声が大きすぎるのが玉に瑕ですが、とっても素敵な鳥の変化。 少し不愛想ですが、本当は友達想い。蛍の為に一生懸命走ってくれた、とても心優しい猫の変化。 以上の三名でした。皆様、本当に素敵なRPでした!・・・これ、毎度言ってるようになっちゃっているんですが、語り手はゆうこやのセッションを行うたびに、毎度心の底からそう思ってるんですよ。 今回は、『ゆうやけこやけ』を久しぶりに遊ぶというPLさんが二名いらっしゃいました。久しぶりに遊ぶ『ゆうやけこやけ』のセッション、果たして楽しいものとなっていましたでしょうか。私はとても楽しめましたが・・・。PLの皆様も同じように楽しんで頂けていたのなら、こんなに嬉しいことはありません。 さて、今回も素敵なシーンだらけではありましたが・・・。 敢えて、今回のセッションで一番印象に残ったシーンをあげるとすれば・・・最後、「自分はどうするべきなのか」と迷ってしまったとあるキャラクターの背中を押すために、猫の変化が他の二人に助けを求めるシーンでしょう。 このRPというか、この行動というのは、実はとても凄いことだと思うんですよ。『誰かを助けたいけど、自分には出来ない。それでも助けたいから、助けて欲しい』。無力な自分への悔しさと、それでも助けたいという優しい思いがごちゃ混ぜになった、一見すると綺麗に見えないからこそ、より綺麗に見えるような・・・。まぁ、何が言いたいかというと『エモい!』ということですね。(語彙力不足) 勿論、その助けを聞いてくれる友達がそこにいたからこそ、今回の物語はあのような素敵な終わり方を出来たのだと思います。 その猫の変化のPLさんは自分のRPにあまり自信が無いようでしたが・・・。他人のRPに関して、上手だ、下手だ、とアレコレ言うのはあまり好きではないのでこのような表現になりますが、少なくとも私には出来ないRPです。それだけで、十二分に価値があると思います。 これは『ゆうやけこやけ』に限らずですが、RPに正解は無いと思うのです。そして、正解がないということは、そこに優劣はつけられないんじゃないかなとも思ってます。 ・・・なんか変な方向に話が行っちゃってますね。とにかく私が何が言いたいかというと、本当に素敵な物語を見せて頂きまして、ありがとうございました!・・・ということでした。 さて、最後に少しだけ、このシナリオのテーマである蛍の話をさせて頂きますと・・・。現実での蛍の見ごろが終わるまでは、まだ少しだけ時間があります。ゲンジボタルは6月いっぱいまでですが、ヘイケボタルなら場所によっては七月中旬頃まで見れるみたいですね。 ゲンジボタル、ヘイケボタル、ヒメボタル。この三種は飛び方や光り方が違うとか。最後に生で蛍を見たのはもう10年以上前になるので・・・是非とも見たいところですが、また来年ですかね。 このシナリオを次に回すのも、恐らくまた来年となるかと思います。また来年のこの季節に、初夏の一名町でお会いしましょう。 次はお化け屋敷か気球のシナリオになるかな・・・。七夕・・・は間に合わないかもですが、果たして・・・。
| マット | |
| 2024/07/01 20:23[web全体で公開] |
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に ・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足! 最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。 ・ダイス神、お前見てんだろ? 最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開! ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい! あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。) ・成長し変化していくNPC最高 NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。 『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。 ・オールキャンペーン卓は楽しい 私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。 今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。 次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。 ・死ぬほど疲れた この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。 しかし、またいずれやりたいものです。 最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝
| モリクニ | |
| 2024/07/01 01:02[web全体で公開] |
😢 RPを肴に酒が飲みたい!大反省会 「RPを肴に酒が飲みたい!」というCoCシナリオをやりました。 本当にただ(PCもPLも)飲んではちゃめちゃに騒ぐするだけのシナリオですがかなり羽目を外してしまった気がする。 店長いじりすぎてごめん…酔っ払ってホモになってごめん…なんか最後勢いで謎のホラー展開作ってごめん…同卓者に感謝と謝罪を申し上げます。とても楽しかったのでこれで見限らずにまた遊んで欲しいです。ほんまごめん
| さち | |
| 2024/06/30 22:55[web全体で公開] |
😶 今更ながら、背景買いました タイトルの通り、背景素材集買って見ましたー かの有名なponappさんのドットイラスト素材集のやつです。 今まで、私がGMとして卓をたてる時は背景無しの戦闘フィールドのみ、という超手抜き状態だったのですが、先日、背景無いとさみしい的な意見を見ましたので、思いきって買ってみました。 で、全て表示するタイトルの通り、背景素材集買って見ましたー かの有名なponappさんのドットイラスト素材集のやつです。 今まで、私がGMとして卓をたてる時は背景無しの戦闘フィールドのみ、という超手抜き状態だったのですが、先日、背景無いとさみしい的な意見を見ましたので、思いきって買ってみました。 で、買ったはいいけれど画像数が多すぎてどれを使えばいいのかわからない! とりあえず、町と森と部屋を一つずつ直感で選んでココフォリアに入れて見ました。 これで次からは場面ごとに画像を切り替えられます。 木造のはずなのにレンガ造りだったりするかも知れないけど気にすんな!ってことで・・・ 手抜きなのは相変わらずですが、凝りだすといつまでも卓立てられないので、こんなもんかなってところで切り上げます。 では、今日のところはこの辺で。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/06/30 21:14[web全体で公開] |
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」2日目無事終了 PLさんのパソコンの接続の調子が悪かったとか、GMのキーボードがカナ変換のみになりあわてたりなどしましたが、無事終了しました。 クライマックス戦闘、シーン3のラウンド1で止まってます。 次回ラウンド2から。 って書いてたんですがリプレイを確認したら第2ラウンドって表記ですね。 今度からそうし全て表示するPLさんのパソコンの接続の調子が悪かったとか、GMのキーボードがカナ変換のみになりあわてたりなどしましたが、無事終了しました。 クライマックス戦闘、シーン3のラウンド1で止まってます。 次回ラウンド2から。 って書いてたんですがリプレイを確認したら第2ラウンドって表記ですね。 今度からそうします。 タイムテーブル 13:15~15:00 クライマックス戦闘、シーン1 休憩はさむの忘れてて申し訳ないです。 次回は7/7(日)13時~15時予定。 七夕にセッションです。 戦闘はやっぱり時間かかりますね。 私のうっかりミスとか勘違いもあったためですが申し訳ない。 PCさんたちのデータはわりとわかりやすくメモっていたのですが、エネミーデータがわかりづらいもので、あっち見たりこっち見たりしてたら間違えたという。 次回に向けてもうちょっと見やすいものに変えます。 あとはタブレットだと盤面が狭く、立ち絵が立つとココフォリアの左側に表示されるパラメーター類が隠れまして、確認にてこずりました。 やっぱりパソコンのほうがGMする上ではラクだな…。 キーボードのカナ変換ですが、どこかに記しておかないとまた忘れそうなので、書いておきます。 書いたのを忘れないようにしたいです。 本日は朝4時40分くらいに目が覚め二度寝して5時40分くらいに起床。 微妙に頭が重かったんですが、セッション最後あたりで頭痛が激化。 理由は頭痛ーるを見てわかりました。 気圧…おまいだったのか…。 昼間のうちに、肩こりからくる頭痛回避に肩たたき器があるのでそれで肩を念入りに叩いてたんですが、意味なかった? 1日ごとに卓を立て直ししているのですが、何回目で終わりになるのか可視化できるから、という理由です。 あと、卓をひとつに絞っていた時は、最終日の卓の予定が予定としか書かれてない状況になってたから、どうにかしたくてこういう感じにしました。 面倒くさいですがよろしくお願いします。