ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.4
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ササミ | |
| 2026/07/23 12:44[web全体で公開] |
| 時貞虎次郎 | |
| 2026/07/23 18:27[web全体で公開] |
😶 オリシ第二十六作目 新作シナリオ「流れ着いた炎」を投稿しました。 北海道旅行に行くシナリオです。 私が北海道行ったときは動物園のシロクマが暑さでぐったりしていましたね。 それはさておき、みなさん是非見て回してみてください。 pixiv https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=28671779 TALTO https://talto.cc/projects/6AjYMm7B1Xq5iDDofM4ss
| 日 | |
| 2026/07/23 22:50[web全体で公開] |
🤔 CoCキャラシの《遭遇した超自然の存在》についてのささやかな悩み キャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。 大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。 通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナ全て表示するキャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。 大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。 通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナリオの数と、私自身が通過シナリオの内容を知っているかどうかで、見るか見ないかを決めているところがあります。 (私が気になっているシナリオだった場合は特に) ルールブック内の『恐ろしさに慣れる』ルールを適応できる可能性がある場合のために、確認したほうがいいような気もしているのですが。 当時の正気度の減少値&該当セッションがいつ頃だったか、を伝えてもらえないとKPとしても処理の参考にできないですし… ただ、PL側から《遭遇した超自然の存在》に関する慣れのルールの提案されたことはないのは、私が通過シナリオのネタバレへの配慮を求めるスタンスだから、提案させづらい空気にさせてしまっているのかもしれません。 PL有利なルールはなるべく取り入れたいよな~と思う気持ちと、そこまで気にするひといるのかな~という気持ちと、それでもやっぱりネタバレを気にする私自身の気持ちとががせめぎ合っています。 実際問題、《遭遇した超自然の存在》に記載をしている方は、何目的で記載をしているのか、ちょっと気になっています。 慣れのルール以外に、KPになにかしてほしいことがあるのか。 ただの記録なのか。 あるいは、そんなに深い意味はないのか。 私自身が記載しない人間なので、些細ですが気になってます☁️☁️
| はるるん | |
| 2026/07/23 11:19[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は”はきだめ”シリーズ後編、『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』のGMレポート! --- ◆前後編にした意味 前回は”はきだめ”という街そのものを楽しむ観光ツアー。 そして今回は、その街の裏側へ踏み込む本編。 前回登場した街を、今回はすごろく形式で巡りながら、NPCとの交流や情報収集を進める捜査フェイズにしてみたんだ♪ アフタートークでは、「1話のNPC顔出し良かったですね」「前後編は良かったですな」と言ってもらえて、狙いが伝わったようで嬉しかった♪ 街を先に歩き、そこで出会った人たちを覚えているからこそ、今回の事件がただの依頼ではなく、「この街で起きた出来事」として感じてもらえたのかなと思うよ。 --- ◆ルーンフォークは魔動羊の夢を見るか? もちろん元ネタは、フィリップ・K・ディックの『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』 『選び抜かれた”人形”たちが、貴方の求めるひとときを寸分の狂いなく再現する場所』 そんな宣伝文句を掲げる、ルーンフォーク専門娼館。 そこで働くルーンフォークたちは、夢を見ることを許されるのか。 それとも――誰かの望む役割を演じるためだけの存在なのか。 そんなテーマを軸に据えたシナリオでした。 --- ◆捜査フェイズは波乱万丈! 1d6で街を移動し、止まった場所でトランプを引いて情報収集やイベントが発生するシステム。 まだまだ荒削りな部分はありますが、今回は出目もカードも本当に波乱万丈でした! ① 開始直後にJOKER! JOKER効果「君たちは一度、情報共有のため集合することにした」 アオ「まだ何も調べてないぞ!?」 GM「しらんがな……」 まさかの開始直後から集合イベントwww その後はチンピラを返り討ちにして2000Gを獲得。 さらに真相1へ繋がる情報まで入手し、最速RTA状態でした。 --- ② 大衆クラブのマリア嬢 第1話で登場した気さくなホステス、マリア嬢。 ここで引いたカードはイベント発生の絵札! ひとりは延長料金を支払い噂話を入手。 もうひとりは相談に乗ってもらい、精神抵抗力+1を獲得。 まさかキャバクラで精神力が鍛えられるとはw --- ③ 路地裏で流れ弾! サタスペ的なイベント発生! 突然の流れ弾!k20[10]+7の魔法ダメージ! ディミテル HP : 27 → 14 その代わり慰謝料として、ダメージ×100Gを獲得。 リュウ・ガン「わ、わりぃな! これでうまいもんでも食ってくれ!」 トレジア「……次から気を付けてください」 ディミテル「ひえ、痛かったです……」 リュウ・ガン「あぁ……モフモフは貴重だからな」 もちろんイベント表には「リュウ・ガン登場」なんて書いてない! こういう偶然から物語が広がるのも、TRPGならでは♪ --- ◆天楽という存在 そしてクライマックス。 PCたちは《ローゼンメイデン》へ乗り込み、ローゼンとの決着をつけた! しかし、その戦いの後に現れたのが、五大ギルド《天楽》の頂点に立つ存在。 狐の仮面。 輪郭を隠す衣。 そして、圧倒的な存在感。 戦闘能力を見せることすらなく、ローゼンたちを消し去り、「この店は、やりすぎたのですよ」とCV:石田彰で静かに告げる。 その一言だけで、この街には自分たちの力では届かない場所があることを示す。 ”はきだめ”は単なる無法地帯ではない。 無法の中にも、それを維持するための秩序が存在している。 そんな存在として描けていたなら嬉しいな。 --- ◆『まきますか?まきませんか?』 『ローゼンメイデン』のオマージュでもあり、クライマックス直前の選択を象徴する言葉。 容疑者を引き渡すのか。 それとも――別の道を選ぶのか。 今回のPCたちが選んだ答えは「C3を引き渡さない」だった。 もちろん、それが絶対の正解というわけではない。 法や組織を優先する選択にも理由はある。 けれど今回のPCたちは、C3自身の意思を尊重する道を選んだ。 その結果、世界そのものが変わったわけではない。 ”はきだめ”は相変わらず、欲望が巡り、誰かが笑い、誰かが傷つく街。 それでも―― C3が微笑み、ディミテルがはじめて笑顔を見せ、みんなで乾杯。 こうした「ほんの少しだけ変わったもの」には、確かな意味があったんだと思うよ。 --- ◆このセッションを一言で表すなら…… 「暗い街で、希望を拾う物語」 世界を救う話ではない。 悪を完全になくす話でもない。 それでも、誰かひとりの未来を変えることはできる。 そんな物語でした。 GMとして、とても楽しいセッションでした! 参加してくれた皆さん、本当にありがとう♪
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/23 20:20[web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてた タイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。 中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。 「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。 氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。 牛乳の代わりに山羊乳全て表示するタイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。 中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。 「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。 氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。 牛乳の代わりに山羊乳になるけど、それもまた美味しく作れるようです。 とあるアニメを見ていてスローライフシナリオ「演劇を見る」、クエストシナリオ「演劇に出演する」を書いてみたくなりました。 演劇する旅芸人たちをNPCで出すのも面白いかなと思って。 魔王たちとの戦いが終わり10年経過してるのでいいかなーと。 見ているものの影響を受けすぎな気がしますが、このくらい気楽に書いたほうが楽しんで書ける気がする。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/07/23 21:01[web全体で公開] |
😶 すぐに一日が経つ 今日は横浜の駿河屋さんでゲームカセットを買ってきました。 『スペランカー』と『チャレンジャー』と『FFV』。 どれも名作と呼ばれるものですね。 ファミコンの二つは動かせましたが、FFVが…でもほかのカセットも全然反応しないので、SFC端子が壊れてしまったのだろう。修理に出す?? そのうえレト全て表示する今日は横浜の駿河屋さんでゲームカセットを買ってきました。 『スペランカー』と『チャレンジャー』と『FFV』。 どれも名作と呼ばれるものですね。 ファミコンの二つは動かせましたが、FFVが…でもほかのカセットも全然反応しないので、SFC端子が壊れてしまったのだろう。修理に出す?? そのうえレトロフリークのほうが、なんか電源入れてもディスプレイが反応悪い。画面が見えるのに時間がかかるか、抜き差しがいる。 ほかのHDMIはちゃんと動くのに。 カセット修復を血眼でやってたら、すぐに夕飯時に。 そして何にもできず、この時間。 困りましたねえ、すぐにエネルギーがなくなる。
| 明日平 | |
| 2026/07/23 22:29[web全体で公開] |
😶 昨日の日記のコメントに関する返事 昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか >それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? という質問に対して 「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、 いろいろな意見を承ったわけですが ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合 >GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも よくないので >当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います 改めて皆さんコメントありがとうございました
| Gilt Lily | |
| 2026/07/24 01:56[web全体で公開] |
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「こういう状況ならこうするでしょ」という想定が通用しないのが野良なんですけど、自分じゃ絶対しない反応が出てきて参考になるからやめられないんですよねえ……w PL(敬称略):ミカヅキモン 【所感】 ・NPCと会話してから探索開始。ここまでは比較的スムーズでした ・トラップ全部踏んでくれてありがとうございます^^ ・ざっくりとした探索のために必須情報が漏れてしまい、行き詰まることに。何とか幸運ロールで手がかりをつかんでもらい……と思ったら解釈が違ってさらに迷走するという ・何度も部屋をうろうろして、ようやく必須情報をゲット。しかしその発想はなかったw ・イベント戦闘では、序盤こそログが赤くなるキャットファイトでしたが、後半はキックで一撃死ダメージを叩き出していました ・最後の脱出については、聞き耳ファンブルで不意打ちを喰らってしまいましたが、STR17DEX15で負けるわけがないんだよなあ……w ・そしてNPCも連れて脱出。やっぱり優しい人ですよね。蹴りは9ダメージとか出してたけど
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/23 02:49[web全体で公開] |
😶 【鰯と柊】第6陣(※久々に日記を一気に書こう) リア友にやっと本格的なシナリオをまわせました!!! 私をこのTRPGの沼に沈めてくれた方ですので、恩返し出来た気分でした!!! 因みに【END3】でした! 何でか泣いてたけど、何でですかね???知らんなぁ(すっとぼけ) あと、【ある方】にシナリオの支柱をボロボロされかけたのは多分ずっ全て表示するリア友にやっと本格的なシナリオをまわせました!!! 私をこのTRPGの沼に沈めてくれた方ですので、恩返し出来た気分でした!!! 因みに【END3】でした! 何でか泣いてたけど、何でですかね???知らんなぁ(すっとぼけ) あと、【ある方】にシナリオの支柱をボロボロされかけたのは多分ずっと忘れないデス。 この後【ある方】の方に「傀逅」をまわして貰う予定です。覚えとけよ★ ※セッション募集ページ https://trpgsession.com/session/178102492519ZGXA86pWIwDc3rf
| ぱるみえ | |
| 2026/07/23 07:08[web全体で公開] |
😆 【DX3】Crumble Days’ 参加報告 7/15,22に肴さんGMの”Crumble Days’(サンプル改変)”に参加させていただきました! 今回は基本ルールブック1に掲載されているCrumble Daysの改変版ということで参加者4人ともに共通のHOを担当することになりました! PCは男2女2に半々別れたものの男性組が女装の美全て表示する7/15,22に肴さんGMの”Crumble Days’(サンプル改変)”に参加させていただきました! 今回は基本ルールブック1に掲載されているCrumble Daysの改変版ということで参加者4人ともに共通のHOを担当することになりました! PCは男2女2に半々別れたものの男性組が女装の美少年や自己愛の強い美形だったりしたため華やか?なメンバーとなりました! シリアスを基調としたRPはもちろんのこと小気味よいNPCの面白発言、そしてミドルバトルに変わる判定などがとても面白かったです! 最終的にFHのエージェントを懲らしめ?NPCたちを救い出せて良かったです! とても元気な女装中学生アタッカーでラストアタックを決めてくれた紅葉くん 理性的な言動や行動をしてくれ強力なデバフを操り味方の被害を抑えてくれた平手先生 ナルシストでありながらクレバーな行動ができる人物で低侵食率を生かしてのカバーリングを駆使してくれたグラさん 参加者の方々のキャラクターも魅力的でとても楽しかったです! GMの肴さんそして参加者のみなさんありがとうございました! ※このシナリオはCrumble Days’という題名で配布されているようなので気になる方はそちらをご確認ください!
| 明日平 | |
| 2026/07/22 22:52[web全体で公開] |
😶 ラージナンバー枠は必要なのか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いわゆるFEARゲーの話です PC1 ヒロインと絡む人 PC2 敵と絡む人 PC3 組織から依頼される人 PC4以降 当事者性が薄くなる代わりに好き勝手なキャラやれる枠 みたいなお約束があるじゃないですか 天下繚乱だと4人パーティーが(基本クラス的に)座りがいいんで4人いることに意味があります (ARA2も同じような気がする) でもそうじゃないシステム、今度やろうとしているマージナルヒーローズとか他にもメタリックガーディアンとかダブルクロス3rdとかは別に4人いなくても十分成立すると思う 今、準備しているマージナルヒーローズのキャンペーン シナリオ的にはPC4がいるほうが便利 でも今のところPC4に強いハンドアウト(というかモチベーションがあがるようなハンドアウト)は思いついていない 現状 【PC4 以降 自由枠 キミたちはオカ研の会員だ。そしてヒーローだ。 学内にはびこるヴィラン絡みの事件を解決している。 話に絡んでくれれば自由に動いて構わない。】 みたいにキャンペーンのハンドアウトでぶっちゃけた型になっています そこで聞きたいのは ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? 理想は「好きなキャラを作って好きにロールプレイできて、きちんと当事者性もある」なんでしょうが、 なんだかいつもPC1が不人気なんで、いっそ「なんでもいいよ枠」があってもいいか……みたいな判断になってるけど、どうでしょう?
| Gilt Lily | |
| 2026/07/23 01:38[web全体で公開] |
😶 フラッシュガール 途中まで その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)きな臭くなんかないよー、この島はいい島だよー PL(敬称略):焼き餃子ナンバー00600、マグロ、とっくん、あにきのやつ 【所感】 ・のんびりとドライブを満喫して町に戻ってきたところ、診療所でちょっとした騒動に ・騒動自体はすぐに収まったのですが、NPCの名前に嫌な予感を覚えたり、返事のないNPCに嫌な予感を覚えたり。ソンナノキノセイダヨー ・海の家でBBQランチ。やっぱり旅先はのびのびご飯食べたいよね! ・やっぱり心配になって見に行くと、やっぱりというかなんというかな事態に。幸い大ごとにはなっておらず、ほっと一安心 ・その後は調査を中断して旅館でのんびり……している時に不穏なイベントが ・何事もなく3日目に。役場や図書館を回るも調査は空振りに。しかしここで一人がこの島のおかしい点に気づきました ・その後は空き家エリアを見て回ったりしつつ、昨日助けた少女の家に昼飯時に乗り込んで昼食をご馳走になるところで中断。次回、果たして彼らは無事に帰れるのか
| シュウ友生 | |
| 2026/07/23 01:45[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「堕ちたる月の巫女」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) とりあえず、ヒロインが黒なんて事はなくて良かったぜw やりたい設定は全て吐き出させてもらい、かなり自分のキャラの設定でラストを粉飾させていただいたw 昨日に続いて悲劇寄りの結末になりそうだったが、途中で別の方向性が思いつき、しかも相方の方の素晴らしいサポートで想定以上のハッピーエンドに落ち着く事ができた。複数プレイだと、こういう事も起こるのね。 何かこっちが調子に乗ってはっちゃけてるのを、落ち着いて見守ってくれている感じで、ありがたいやら気恥ずかしいやらw しかし、ナラティブ系というかケダモノオペラ、かなり心に響いてヤバいな。RP苦手な人には延々RPで進めていくのはしんどいのかもしれんが、友生みたいに永遠にRPしたい奴にはやりたい事ほぼやらせてもらえる感じで堪らんものがある。…これぁ、ルールブック買っておこう。
| セス | |
| 2026/07/21 18:57[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR]コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成1 どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1敬遠無安打、先発シーハンさん75回6失点救援2で7負目! 両軍で全7HR、ベッツさんだ2HRの全員野球で打ち負けて7-10のHR打ち負けでした・・・ 同系の直近過去日記。 2026/06/27 [ORC][PF2eR]ラットフ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH1敬遠無安打、先発シーハンさん75回6失点救援2で7負目! 両軍で全7HR、ベッツさんだ2HRの全員野球で打ち負けて7-10のHR打ち負けでした・・・ 同系の直近過去日記。 2026/06/27 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラー1作成まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178256127117/ 上の過去日記の続きで、下の過去日記にあるように、 2024/11/21 [ORC][PF2eR] Player Core2 4PCsパーティー2組み作成予定 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173218542838 「パスファインダー2eリマスター版プレイヤー コア2Player Core2」 での、以下の第4次4PCsパーティー構成、 前衛 クエスQaess嬢 トカゲ人少女チャンピオンChampion1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/175024440643Seth7/ 中陣 ロロLolo CNねずみ人少女スワッシュ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/178246695002Seth7/ ルルガRurgaちゃん ホブゴブリンHobGoblin ダンピールDhampir インベスティゲイターInvestigator https://trpgsession.com/player/Seth7/character/175211553898Seth7 後衛 コボルドKobold アルケミストAlchmist 今回からPC作成開始!w からの、 「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成70PC目! PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター30PC目!! PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター18PC目!!!」 プレイヤーコア2ではPC作成8PC目!!!!」 の、 「後衛 コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmistレベル コボルド少女錬金術師ちゃんのPC作成開始!」 となります(祝) 一応、 「このコボルド少女錬金術師ちゃんのキャラ作成が完了すると、 去年2024年8月から所謂パスファインダー2eリマスター版の版上での、 プレーヤーコア1と2での全ての種族とクラスを1回つづ使用した、 全17キャラクターさんたちでの4つの4PCsパーティー大完成!」 となります(やっと!って感じとなりますがw) ほぼ丸一年かかった!って感じですね(草) ということで、 「今回はコボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmistキャラクター!」 なんですが、 「公式PAIZOさん的にはコボルドKobold種族は、 パスファインダー2eシリーズのマスコット的なキャラさん! (向かって一番左の物体w) となっておりまして、 「パスファインダー2版では強く竜族の眷属の一種族だった!」 のですが、 「リマスター版では、 竜族以外のコボルド族も沢山いるよ!」 と、 「変化!」 してまして、 「どちらかというと、 かわゆいちいかわ系竜小人族さんたち!!」 かなw・・・・・・になってますww また、 「セス的には、 今回のコボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmistキャラちゃんの作成は初めて!」 となります(実績解除! 何事にも初めてはある!) では、 「最初に、パスファインダー2eリマスター版でのPC作成手順の日記」 2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610 と、 「初版でのアルケミストAlchmistクラスのお薦めは、コレ!w」 2019/12/17「Alchemist PCのお薦め」 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157658846647 となってますので、 「ますは最初に上の2つの日記にお目を通していただけると、 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」 です(草) また、 「ほぼ公式ウェブページ Archives of Nethys Remasered https://2e.aonprd.com/ では、以下urlの参照となります。 種族 コボルドKobold アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=80 クラス アルケミストAlchmist https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=56 では、 「PC作成手順の一発目は!」 1 コンセプトConcept作成の1回目 となります(草) で、 「ここで決めるのは、 だいたいのキャラクターのコンセプトとして、 一応以下の全部を決めてから、 3 種族Ancestry決定 4 背景Background決定 5 クラスClass決定 と、 信仰Faith キャラシー作成をしていってね」 ってことになってます(大草原) つまりですね、 「リマスター版では、 最初はゲーム的なコト(最適解とかw)とかはまずすべて忘れて、 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めるために、 種族、背景、クラス、信仰も一応全部決めろ!」 ってことになってます(走召糸色木亥火暴) まぁ、 ナラティブnarrative=物語を紡ぐ =キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う なのでwww 最初に、 「このパスファインダー2eリマスター版の舞台である、 惑星ゴラリオンGolarionでのNPCsコボルド族の設定」 の話になりますね(草) では、出典先、コボルドKobold アンコモン https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=80 以下から抄訳となります。 コボルドKobold族の社会 コボルド族には、生きていくための用心深さが染み付いている。 コボルド族らは犠牲者になるのを避けるため、強力なクリーチャーの前では秘密主義であったり従順であったりする。 コボルド族が(竜族のような)強大なパトロンや(アーティファクトや魔術の指導者のような)強力な超自然的パワーの源を 主人にしたり確保したりすると、このおとなしさは薄れる。 コボルド族の社会は、それらの恩人の人格や超自然的パワーの性質などに触発された法律や文化規範を定期的に採用する。 しかし、コボルド族は沈みゆく船を察知することで悪名高く、ひとたび力の源が失われたり、絶望的な状況に陥ったりすると、 彼らの士気は急速に低下する。 コボルドKobold族の信条 最も象徴主義的なコボルドKobold族を除き、すべてのコボルドKobold族たちは生存のために先祖代々の社会戦略に 頼っているため、階層や規則を自然に尊重している。 組織化された宗教はほとんどのコボルドKobold族たちにとって自然なものである。 パトロンが悪魔の場合はアスモデウスAsmodeus、竜族の場合はアプスApsuやダハクDahakのような竜族の神々など、 彼らパトロンたちに関係する神々に惹かれることが多い。 コボルドKobold族はまた、カルト、特に強力な魔法クリーチャーを教祖とするカルトに惹かれることも多い。 一般的な信条Popular Edicts あらゆる権力構造の中で自分の居場所を見つけ、味方の強さに誇りを持ち、知恵で勝つ 一般的なタブーPopular Anathema 単独で脅威に立ち向かい、風まかせに用心する。 などとなっており、 「パスファインダー2eリマスター版ではポリコレ対応で、 いわゆる公式的に無くなってしまった属性=アライメント的には、 秩序にして中立LN的な種族」 となっているようです(草) ということで、 「コボルドKobold爆弾魔少女アルケミストAlchmist1作成第2回へ続き」 ます。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年7月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR7月26日夏狩猟#77 https://trpgsession.com/session/177960704763Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年7月25日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第20回 https://trpgsession.com/session/178378043337Seth7 2026年8月1日(土) [OGLCCL5e]1490DR8月1日ブートキャンプ 第19回 https://trpgsession.com/session/178437055510Seth7 2026年8月2日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR7月5日女神アリーシャ神官物語第13回 https://trpgsession.com/session/178333936641DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ===
| ぎんじょー | |
| 2026/07/21 20:39[web全体で公開] |
😶 漫画/裏バイト:逃亡禁止 電子書籍系サイトで試読できたので週末に読んできました。 絵は所々見づらかったりもするものの、不気味で不条理で面白い。 主人公勢以外の登場人物の情念がキーになっている話も多く、 ものによってはTRPGのホラーシナリオにそのままコンバートできそうだな…などと思いました。 深海に棲まう正体不明の大いなる存在によって主人公すら認識改変されてしまったりとか、 後味の悪さも込みでCoCのクラシックシナリオですと言われても違和感が生じない感じ。 試読分のみですが面白かったです。
| れすぽん | |
| 2026/07/21 20:56[web全体で公開] |
😶 卓を流すのは誰なの お久しぶりです。ちょっと間があくとすぐに書かなくなっちゃいますね日記。 ここ以外での話ではあるんですけれど、単発で日程すり合わせでやるはずだった卓がありましてね 参加者の一人が急な仕事で来れない連絡が当日来たんですよ。 それは良いんです。仕方がないから。 でもそれに対してPLの一人が「じゃあ全て表示するお久しぶりです。ちょっと間があくとすぐに書かなくなっちゃいますね日記。 ここ以外での話ではあるんですけれど、単発で日程すり合わせでやるはずだった卓がありましてね 参加者の一人が急な仕事で来れない連絡が当日来たんですよ。 それは良いんです。仕方がないから。 でもそれに対してPLの一人が「じゃあ今日は無しですね。解散!」と宣言して他のPLも続いちゃって。 GMの僕としてはちょっと待てよ?案件でした。 来れない人以外でシーン進めるとか個別があるとかあるじゃないですか? その判断を待たずにPLが解散を宣言するのはいかがなものか?と思いました。 とは言えPLの立場からすると残りの人だけで進めると言うのも嫌なのは分かるんですけどね。 せめて伺いを立ててほしかったのは僕の心が狭いんでしょうか。
| キノミ | |
| 2026/07/22 01:05[web全体で公開] |
😶 威厳は浜に埋めました『アリストステラ魔法学校』10日目 色々とんでもねえシナリオ、なんとか生還。 戦闘が沼りすぎてエピローグは次回にお預けです。 シナリオはくっっっそ重いのに出目のせいでワチャワチャ。 一方私はセッション史上最速で気絶。戦闘シナリオでHP8は低すぎる侍。 気絶してた男に出目がどうこう言う権利は無いのさ。 あまりの豆腐フィ全て表示する色々とんでもねえシナリオ、なんとか生還。 戦闘が沼りすぎてエピローグは次回にお預けです。 シナリオはくっっっそ重いのに出目のせいでワチャワチャ。 一方私はセッション史上最速で気絶。戦闘シナリオでHP8は低すぎる侍。 気絶してた男に出目がどうこう言う権利は無いのさ。 あまりの豆腐フィジカルっぷりにKP様より「スペランカー」の称号を賜りました。 自己肯定感?ハハッ何それ。 せめてラストは綺麗に飾りたいけど「エンディングは覚悟してね♪」とニコニコ言っていたKP様の言葉が頭から離れないのでした。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 02:52[web全体で公開] |
😊 【海も枯れるまで】第2陣(※久々に日記を一気に書こう) 2026/07/12 に【海も枯れるまで】のキーパーをさせて頂きました!やっぱり2PLって難しい ... シナリオ開始前日に参加者の方から「やりたいことがあるからやってもいいか」とお伺いを立てられましたので、快く受け入れましたところ、素晴らしく素晴らしい卓になりました(語彙力)。画像の「枕」で全て表示する2026/07/12 に【海も枯れるまで】のキーパーをさせて頂きました!やっぱり2PLって難しい ... シナリオ開始前日に参加者の方から「やりたいことがあるからやってもいいか」とお伺いを立てられましたので、快く受け入れましたところ、素晴らしく素晴らしい卓になりました(語彙力)。画像の「枕」で何かを察して下さいw 前日に「純愛RPをする」と伺っていたのですが、カスみてぇな欲張りRPを拝見させて頂きましたw反省して下さいwww あと、タイムキーパーリングがカス過ぎて本当に申し訳ございません ... この、TRPGオンセンでGMを始めた2年前からの悪癖 ... なおしたいですね💦
| チャリンニ | |
| 2026/07/22 12:38[web全体で公開] |
😆 チャリンニのセッション備忘録【蒸気殺到!サウナからの脱出!!】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、チャリンニです。 実はリアルの諸々の事情でこれから半年以上の低浮上期間に入るのですが、その間にもシナリオPCギミックのアイデアが湧き出続けて本当に低浮上でいられるのか甚だ疑問ですw おそらく次戻ってきた時は大量のシナリオと重(?)設定PCを引き連れて来ますのでよろしくです〜。 本題 〜〜〜〜〜 ~~セッションに参加した方々~~ GM:チャリンニ(自分なので敬称略) PC1:ブナハブ様 PC2:ルジ(K_ALZ1)様 PC3:kisi様 PC4:ロード様 ~~~~~~~~ ~~セッションの基本情報~~ 種類:ビガミ・完全協力型 人数:4人 (GM1人 PL4人) ~~~~~~~~ ・ドンファン!?!?!!!???(発作) ・中忍頭タイのセッションに上忍が2人?勝ったなガハハ ・サウナで普通会話ってしないよね ・.装備忍法がHOで封印されます→接近戦以外装備にしました ・シノビは基本SAN値0 ・ドアノブだけが木っ端微塵ってそうならんやろ! ・なっとるやろがい! ・房術という一歩間違えれば忍びの霧のリスキー忍法よ…. ・とばっちり(ファンブル時、他PCにダメージ)解除判定でファンブルとか本末転倒すぎる ・どの世界でも部下は使い潰すもの… ・被りまくるシーン表(い つ も の) 特殊シーン表導入しようかしら ・p53の話はやめるんだ! ・ゾウってバスタオルをどこに巻けばいいんだ ・うぉぉ!飛行テラス! ・看護師のシノビが看護師をしている… ・安いもんだ、手首の一本くらい。妖魔くんが喜んでいて良かった。 ・ボスが敗北を確信している… ・みんな「戦場の極意」は持ったか!行くぞ! ・ガチャが地面から生えてきますね(?) ・ガチャ結果! PC1 .遁甲符 PC2.記憶(プライズ表) PC3.呪詛(プライズ表)!? PC4.治癒(プライズ表) ・全 員 脳 筋 択 おりゃあうれしいよ ・【悲報】ボスの戦闘AIがカスすぎる ・ラストは泣きながらサウナが解体されて終了 ・飛龍+三千大戦世界+目覚め=ボスは死ぬ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜 今回は初めてのギャグシで、ストーリーよりもギミック寄りだったんですけどPC皆さんのRPがすばらしくて余は満足じゃ() どうしてもシーンが余りがちなので次回やるときははも少しイベントやできることを詰めこむしていきたい所存です。 それでは!
