ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.6
ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 樹之下 | |
| 2026/06/02 22:12[web全体で公開] |
| シュウ友生 | |
| 2026/06/03 00:28[web全体で公開] |
😆 慈悲なきアイオニア「赤い瞳のマグヌス」第一回終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 持ってはいたが初体験の「慈悲なきアイオニア」セッションの初回終了。 重厚なハイファンタジーの雰囲気は良いものね…。 女性ではあるが、ここ最近の友生のキャラでは随一のハードなキャラ…の筈だったんだが、舞台が海なのを失念していてうっかり「カナヅチ」なんて弱点をとってしまった所為で、初っ端から情けない感じにw ま、まあ、可愛げはあった、か…? 個人的には、嘘をついていると判った時点で信用してなかったNPCの虚偽を、どうにかRPで突き止められたのが手応えを感じるところだったな。戦士としての自然な脅しができたというかw 相方のルミナスがちょうど威嚇を持っていたり、素早いのでちょうど魔除けの鈴が先制的に効果を発揮したり、上手く噛み合った感があった。 システム的にかなりGMの裁量で判断してもらえる様なので、積極的にアイデアを出していきたいところ。だが、あまり出しゃばらない様に気を付けないとな。 次回も楽しみだ。
| シュウ友生 | |
| 2026/06/03 08:21[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「Dr.ZAP」 システム:ビーストバインドトリニティ 「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ スタイル:アタッカー ブラッド:ストレンジャー ルーツ:マッドサイエンティスト あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。 使用者の持つ概念に影響され全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「Dr.ZAP」イェルク・フォン・ヴルツェルフォイレ スタイル:アタッカー ブラッド:ストレンジャー ルーツ:マッドサイエンティスト あまりにトンデモ過ぎてドイツの学会を追放されて流れてきたマッドサイエンティスト。 使用者の持つ概念に影響されて形成された異世界、いうならば一つのドミニオンを作り出し、そこから対象を取り出す事のできる装置「疑似概念的隨縁次元転移装置」略称ギガズ・システムを開発し、古今東西の英雄を集めて武闘大会を開くのが夢。 ギガズ・システムでかき集めた英雄未満な連中を度々召喚して都合よく戦わせようとするが、往々にして反逆される。 「ゆけぃっ、似非英雄軍団! ギガズ・システムの威力を見せつけてやるのだ!」 「誰が似非だ」 「てめーでやれ」 「めんどくさい」 「ちね」 「…おやーっ?」 マッドサイエンティストを作ってみた。 モデルは、好きな漫画家が好き勝手に描いた、格ゲーの漫画の本人的狂言回し役の博士w まさか、こっち側のキャラをプレイアブルキャラとして作れる日がくるとはなw
| ツナわさび | |
| 2026/06/03 08:58[web全体で公開] |
😶 5月卓の記録集〜! ・5/1 虚構侵蝕TRPG『シグナルブルー』 正確にはGMさんが浜コンに持ち込むにあたっての最終調整をしたいとのことで、戦闘のみの調整卓に参加してきました。 このシナリオ自体は以前やっていたので、そのときから比較して色々アップデートされてるなぁと感心したり。 もしかしたらこの記事をみてる誰かが全て表示する・5/1 虚構侵蝕TRPG『シグナルブルー』 正確にはGMさんが浜コンに持ち込むにあたっての最終調整をしたいとのことで、戦闘のみの調整卓に参加してきました。 このシナリオ自体は以前やっていたので、そのときから比較して色々アップデートされてるなぁと感心したり。 もしかしたらこの記事をみてる誰かがその卓に参加してたりするのかな? ・5/3 エクストラ・バレット『この寂寥に花向けを』 元々は身内卓にてエクストラ・バレットにPL参加する予定だったのですが、GMさんがコロナに罹患してしまったとのことで急遽卓キャンセルに。 予定が空いてしまったので、じゃあ代わりに自分がGMの卓立てるかー!と突発卓を開催しました。 この日の卓は自分のGMダイスが狂ったような乱高下を連発しシナリオがとんでもない展開になるものの、熟練したPLさんの手腕により無事進行。丁寧なRPにより非常にいいエンディングを迎えられました。 ・5/4 エクストラ・バレット『この寂寥に花向けを』 GM回、第二陣! また別のPLさんを迎えての身内卓を回してきました。 セッション最後のエンディングギミックを伝えた時の反応がとても良くて、この卓をやれて良かったなーとニコニコしてました。 ・5/5 SW2.5『蛮族退治』 Theベーシックシナリオ。 例えるなら卵かけご飯とか、お茶漬けとか。たまには基本に立ち返ってこういう卓もいいよねってセッションでした。 蛮族が出てきたので討伐してくれという取っ掛かりからの、世知辛い蛮族ヒエラルキーに触れつつも正面から冒険者たちが打ち倒していく。 そして最後に残った捕虜(コボルド)の扱いをどうしようという大会議へ。 たぶん一番の難題は村人たち相手の説得RPでした。 ・5/10 SW2.5『掘り起こされた街道』 こちらの卓はDiscord内で行われていた初心者応援キャンペーン卓の一幕。 ソドワ初めてだよーという人向けに色々お手伝いしながら楽しむ卓でした。 自分は約半年とはいえ一応経験者ではあるのでどちらかというとサポート寄りの立場に。ちょっぴりバトルジャンキーな陽キャを用意することで会話を回していく事を目標にプレイしました。 みんな良い感じに冒険者らしいムーブをしてくれていて楽しかったです。 ・5/10 SW2.5『オーロラが照らす冷獄』 同日続編シナリオ! 昼卓の前話から自分を含む3人が継続参戦、追加参加者3名と合流してのセッションでした。 RPに慣れてきたからか、途中でモフモフをモフる事に夢中になる場面もあるなど良い感じに砕けてきたり。 最後は無事依頼を達成しての乾杯Endとなりました。 ・5/14 SW2.5『丘に佇む婦人のスケッチ』 不思議なスケッチを巡る真実を求める物語。 呪いに溺れた師匠。呪いに溺れる事が出来なかった弟子。 それぞれの想いと芸術という世界の歪みの中で葛藤する彼の人を導くことは出来るのか? なかなか特殊な空気感の漂うシナリオでした。 途中アレをやろうかなーなどと裏で画策していたものの、それを実行する前に呪いが発動して急展開に。 あと今回はGMさん作のオリジナルエネミーとの事でしたが、シナリオに非常にマッチした面白いエネミー構造となってまして、滅茶苦茶関心してました。エネミーデータだけでこんなにもシナリオらしさを再現できるものなんですね……。 ・5/15 トワイライトドーン『フリーキャンペーン』 舞台はいつの間にか海へ。 シナリオ特殊イベントにより、ただでさえ強力すぎるくらいのエネミー群がさらに強化&大量発生。 地獄の中を必死に生き延びる話となりました。 今日の食料を必死にかき集め、ランダム災害が自分に降り注がないようにと祈りながら眠る。 そんな中で自分が引いた突発イベントは……。 「あなたが釣りをしていると、突然とんでもないサイズのカニの足が引っかかっている事に気が付きます」 うおおおお全リソースブッパだあああああああああ! 釣り上げろぉ!!!!! 何と無事に釣りイベ成功。本来このLv帯では入手不可能なはずの特上食料の確保に成功しました。 やったぜカニカニ。 ・5/16 プレシャスデイズ『王城での出会い〜』 真顔でボケ倒す能天気魔法使いガール、始動開始。 久々のプレシャスデイズ卓ということで、色々準備しての楽しいセッションとなりました。 ルルブにはない捏造魔法”シュートアローにカブトムシの臭いを付与する魔法”などをドヤ顔で披露しつつ、WPを使用することなくハッピーエンドへと。 ただやっぱり、プレシャスデイズは同PCでもっと長くたくさん遊んでみたいって欲望がひしひしと刺激されるんですよね。 いつかはGLv3とか4に至るレベルまで回したいなぁ……。 ・5/23 SW2.5『奈落鉄道救助隊』 味方PLが自分以上の履歴を持つソドワ熟練者たちのセッション……これはもう肩を借りる気持ちで好き放題やるしかない! というわけでかねてより使ってみたかったネルネアニン流派を用いたフェアテライダーを作成。 PCの性格もぐうたら気まぐれ自由人とテキトームーブするつもり満々で臨みました。 最後は出てきた魔神に対してわたしの騎獣にしたいなどと宣う始末。おちょくってるのかな? ひたすら皆してわちゃわちゃし続ける非常に賑やかな卓でした。 ・5/26 ゆうやけこやけ『暗い部屋にひとつ』 少し前にプチ流行りしていたTRPGのプレイスタイル診断。 そちらにてオススメと出てきたゆうやけこやけのセッションに参加してきました。 実は基本ルルブを入手していた本システム。 PCは鳥の変化を用いたわけなのですが、なかなか特殊なシステムで面白かったですね。 なんとも不思議な話ですが、高く設定したステータスとか追加入手してきた特技よりも「弱点の方が有効活用しやすい」という事態に。 そのまま自身の弱点をRPでぶん回し続けるという行動パターンを駆使することになりました。 あと多分ですが自分のプレイスタイルに対して鳥があまりにもマッチしすぎていたのだとも思う。 ・5/30〜5/31 SW2.5『妖精の宝物』 妖精たちとの遊びを繰り返した果てにたどり着く最後の出会いを描く、切なくてノスタルジーなお話。 こちらのGMさん作のシナリオを回るのは3回目になりますが、こういったジーンと感じ入る描写が巧みなんですよね。 セッションではみんなして如何にして道中判定ダイスのハードルをくぐり抜けようかと悪いことを企みまくる展開に。 特にフェアテのPCがいてくれたことで出来る事の幅が大幅に広がっており、アレやコレやと積極的に画策してくれました。 良いですよね、探索ダイス誤魔化し祭りっていうのも。 というわけで、5月は6システム12セッションのプレイでした〜!
| ちいた(36) | |
| 2026/05/31 12:18[web全体で公開] |
😭 【CoC6版】「ループ橋で何かが自分を待っているんです。」 ループ橋(きょう)らしい。ずっとループばしと呼んでいた……。あまりに無知。 シナリオの舞台になっている地域に住んでいない人限定という理由がよく分かりました。 ホラー+探索の相性がとてもよい。でも、あのスチルが夢に出てきそうなくらい怖かった。 丸一日世界観に浸れてよかった~~~~!!KPの味付け全て表示するループ橋(きょう)らしい。ずっとループばしと呼んでいた……。あまりに無知。 シナリオの舞台になっている地域に住んでいない人限定という理由がよく分かりました。 ホラー+探索の相性がとてもよい。でも、あのスチルが夢に出てきそうなくらい怖かった。 丸一日世界観に浸れてよかった~~~~!!KPの味付け美味しい。 探索者紹介 ・不完全なる図書館を通過した超心理学者。オカルトに一番興味ありそうだったから……。 ダイジェスト ・怖がりなのに怖い話欲しがりさんなNPC可愛いね ∟KPのRPがあまりに可愛くて導入前の導入で1時間くらい使ってた ・判定ダイスで連続ファンブルを出してガラケーをへし折った超心理学者 ∟シナリオ舞台の時期が時期なので連絡とれないと不便だぞ…… ・先週回した庭師の刑事登場 ∟HO4PLがKPしてくれたからクロスオーバーしてもらった。こういうことできるから親KPやめらんねえんだわ ∟でも仕事でこの地域まで来てるの面白いな ・探索時間。別の判定ダイスも振らないといけなくて緊張感えぐい ∟マジでファンブルか失敗続き……。KPの卓でロスト者いないのすごくね???? ・やっぱりKPの読み上げが可愛すぎる。好き ・(昼の画像)KP「夜です。目星どうぞ」ちいた「わあ、こんなに暗いのに何か見えるわけないよ~~~」 ∟同じシーンが3回発生して一回目失敗。二回目ファンブル。三回目成功。 ∟ファンブルが出た時に「夜のはずなのになぜか昼間のように明るく見える」でSANチェック発生。ドカ笑った ・これって探索だけで最後に会うNPCのこと分かる人いる!?!?!?いるらしい……(低INTのPL) ・セッション終わってから庭師探索者と庭師NPCの茶番発生。あまりに面白すぎるだろ。なんか二人で継続行ってほしい(他人事) いやぁ、これロスト率高いのめちゃ分かるし弊探索者も首の皮一枚で繋がって生還したって感じだった……。 ダイスのヒリつきと探索情報の精査が楽しいシナリオ! オカルト系のシナリオ楽しいね。当事者にはなりたくないが……。 セッションの道中で真相を70%くらい当ててたらしく後で褒めてもらってメチャテレテレしてしまった( ◜◡◝ ) 今回通過してみて、実際にループ橋渡ってみたくなった( ˘ω˘ )でも興味本位で見に行って連れて帰ってしまったら怖いな( ˘ω˘ )
| セス | |
| 2026/05/31 18:41[web全体で公開] |
😆 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75遊了! どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、佐々木さん先発5回1失点、救援スコットさん失敗で2負目・・・ 残念ですが3-4で、ノーHRの全員野球で負けということで・・・ セスのマスター参加としては今月5回目(2026年22回目、マスター累計212回)、 パスファインダ全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、1番DH無安打、佐々木さん先発5回1失点、救援スコットさん失敗で2負目・・・ 残念ですが3-4で、ノーHRの全員野球で負けということで・・・ セスのマスター参加としては今月5回目(2026年22回目、マスター累計212回)、 パスファインダー2eリマスター版のGM参加としては今月1回目(2026年8回目、 GM累計93回)、本キャンペーンYouTube Live配信は今年8回目(2026年8回目、 /累計83回目、全体累計163回目)でした。 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2026/05/25 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177967832588/ さて、本日2026年5月31日(日)14〜17時開催のGMセスの、 [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春狩猟#75 https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7 は、 「3PCs2NPCsパーティー全員無事!」 「一応、NPCs密輸組織のことでNPCs地元情報収集成功!」 「春狩猟で、森でのNPCs野猪3匹退治! 次回へ続く!」 でした(草) 本オンセのセッションログ一式。 2026/05/31 [ORC][PF2eR][10才児CP]第75回サンドポイント4602AR5月31日春狩猟遊了!【 https://trpgsession.com/replay/topic178021963524/ まずは、今回のセッションは、 「所謂キャンペーン背景としてのNPCs下層地元民たちとの接触セッション!」 ということで、 「PCsパーティーが実際に地元のNPCs下層貧民街を訪れる」 という、 「ある意味で本来的な社会的なシナリオの一つ」 となります(大草原) 前々回の遊前にも書きましたが、 「この辺がパスファインダーTRPG公式シナリオ内容で独特な傾向」 なのですが、 「PCsさんたちが、どういう形でNPCsさんたちに関わっていくのか? そのゲーム内での架空の世界とその社会へ関わって行くのか??」 という流れで、 「通常的のTRPG作品では、ただの背景なのですが、 その背景の中にPCsパーティーさんたちが関わっていかないと、 シナリオ自体が成立しない!」 と言おうか、 「ちゃんとキャラクターさんたちの個々のキャラクター設定から、 その世界や社会に関わっていかないと、 何を遊んでいるのか?全く理解できなくなる」 ってことなんですよね(ここはどこ? ボクは誰??ってことですねw) つまり、 「一応の英雄としてはキャラクターさんたちにとって、 たまたま身近で知り合った人ひとり助けられないで、 これから多くの人たちを救えるか?」 という、 「プレイヤーキャラクターさんたちは主人公路線の押し売り(合掌)」 となってます(南無) まぁ、 「どうせ遊ぶなら、所謂英雄?とかを遊ぼうよ」 って感じですかね(藁) (ダメ人間もいいですがw) 続けて、 「キャンペーン的には、 そんな地元のNPCs下層貧民街ですがそこに住むNPCsさんたちと、 これから、どう関わって行くのか?」 という、 「今回のセッション結果としては、 NPCs地元当局の民間協力者たち」 という、 「所謂体制側の一員になった」 ってことでなんですよね(国家の犬!) これも毎度の、 「セス的には、 これがパスファインダーTRPGがトップTRPG商品になってない、 一番の原因(走召糸色木亥火暴)」 だと判断はしてますが、 「逆に、他のTRPG作品のようにほぼ全部が能天気ハッピーエンドばかりは・・・」 ってことで、 「このパスファインダーTRPGには、固定ファンがいる」 ってことなんだとも判断しておりますです(藁) では、本キャンペーンセッションの遊前日記で、また会いましょう。 === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年6月14日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR6月14日夏行軍#76 https://trpgsession.com/session/177234972641Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回 https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764 2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回 https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7 2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回 https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ 2025/12/31 [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/ 2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/ 2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/ 2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/ ===
| マコト | |
| 2026/05/31 18:49[web全体で公開] |
😶 CoC雑記 奇妙なものっておいしいの? 先日遊ばせて頂いたクトゥルフ、自分の探索者はものの見事にクライマックスで短期の一時的狂気に陥りました。 で、出たのが「奇妙なもの異様なものを食べたがる」 困ったことに、クライマックスですので、奇妙で異様なものが目の前にありマス・・・・ なにか他のものにしたほうが良いのでは、と思全て表示する 先日遊ばせて頂いたクトゥルフ、自分の探索者はものの見事にクライマックスで短期の一時的狂気に陥りました。 で、出たのが「奇妙なもの異様なものを食べたがる」 困ったことに、クライマックスですので、奇妙で異様なものが目の前にありマス・・・・ なにか他のものにしたほうが良いのでは、と思いつつも平日の夜でしたから日中の疲れもあり、いい考えも浮かばず・・・・と、楽しいセッションでした。 前半にファンブルが四回出たりとか、波乱に満ちてたなぁ。でも、「巻き込まれた一般人」らしくて面白かったです。ちょうど、息抜きが欲しいと思っていましたし。
| ナギ | |
| 2026/05/31 20:42[web全体で公開] |
😶 ルルブ無しOKでアンサング・デュエット募集しております https://trpgsession.com/session/178005994917nagigmrm アンサング・デュエットのPLを募集しております 現代日本の一般人PCが異界というクローズド空間に迷い込み脱出をするというシステムで COCでも見たことのあるシチュエーションですのでCOCの探索者をコンバートしての参加も歓迎です 非常に簡単なシステムなので教えながらでも 1日卓で終わらせられます シナリオとしては七夕ネタとなりますので興味があればお越しください
| ななし | |
| 2026/05/31 22:19[web全体で公開] |
😶 【卓参加記録】鵺鏡:春に桜のなかりせば (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)鵺鏡『春に桜のなかりせば』、GMあちちさんにて遊ばせていただきました! 初のナラティブ系TRPGでしたが、た、楽しかった〜〜!! 参加前からどんな風に失恋しよう?とか誰を相手に失恋しよう?とか事前にいろいろ検討して、場の流れで決めようと思っていたんですが、甲さんが最初から最後まで強かった!まさに正ヒロインの風格! 早々に「これは応援に回ろう」と判断して応援側に着席してました。 途中からBGMも即興で選んで流すDJもさせていただいたり、なんだかんだ特等席だった気がしますね♪︎ それになんと言っても紫式部さん! 途中で登場した紫式部さんのRPをGMさんにお譲りいただいたのですが、鵺鏡の紫式部さんってほんとにおもしろい。 場を乱して暴れ回り、乙さんには怖がられたり、丁さんにはそっと微笑まれたりしましたがそれもまた役得。 役得で言うと葛の葉様の冷たい目もゾクゾクポイントですね! 普段穏やかでたおやかで優しい御仁だからこそ、冷たい目で見られた時はとても響きました……ピンポイントであの喪失を引く自分のダイスはどうかと思うのですけども( ˘ω˘ ) 最初は進行の流れもふわふわだったのですが、GMさんが本当に親切にしてくださり、とてもありがたかったです。 場面が進むにつれて業や宿曜、交換などなどサクッとできるようになっていったような気がします。 今なら業をこれにするのに!とか、こういう使い方もできたかもなあ!とか、ダイスの出目ではなくてRPの形で展開が進むからこその「もっとやりたい!」が今になって出てくる出てくる〜…。 鵺鏡もまた遊べたらいいな。 同卓いただいた皆さん、ありがとうございました!
| 榊寿奈 | |
| 2026/06/01 03:00[web全体で公開] |
😶 【マジヒ】恐怖! アビスエール クリア! 前々から話題に上がるもののやったことがなかったマージナルヒーローズの体験卓でした。 だいぶ前にルルブは買ってあったんですが、やる機会がなくてずっと死蔵されてたのでようやく崩せて嬉しい。 市井に市販のドリンクを改造した謎のドラッグが流通。 そのドラッグを飲むとお手軽にハイになれる全て表示するクリア! 前々から話題に上がるもののやったことがなかったマージナルヒーローズの体験卓でした。 だいぶ前にルルブは買ってあったんですが、やる機会がなくてずっと死蔵されてたのでようやく崩せて嬉しい。 市井に市販のドリンクを改造した謎のドラッグが流通。 そのドラッグを飲むとお手軽にハイになれる一方、突然暴れ出してしまう副作用も出ていた。 ドラッグにテラーの影を見出したヒーロー達は調査へ向かうが――というシナリオ。 一応全員ルルブを持ってたので各自でキャラシを組んだわけですが、データを見た結果「プリティが頭1つ抜けて強い」という評価となり、全員プリティでPCを組むことに。 仮面ライダーと戦隊も作れるし、そういう色んなヒーローが混在してるのが醍醐味のシステムかなーという印象なので、そういうセッションもいつかのタイミングでやれたらいいなぁ。 メタガもそうなんですけど、揃えるよりバラけた方が面白そう。 基本的なシステムはメタガと共通なので割と飲み込みやすかったけど、当然ながらデータは別物なのでそのあたりの勘はまだ掴めない感じでした。 まあ基本ルルブだけなのも大きいですけど。 困ったのが、命中を盛る手段が結構限られるということ。 ボスの回避がそこそこ高めだったので、素だと当たらない人もいて結構大変でした。攻撃力は高いので当たればだいぶ強いんですが。 わたしのPCは攻撃が当たるとリアクション達成値を下げることができるので、その辺でフォローしていました。 サプリ入れるとまた感覚変わるのかしら。 次回からは、そういえばここではやってないなーってことでインセイン。 同じサイフィクであるシノビガミはだいぶやってたんだけど、インセインの方はやる機会がなかったのでPCの作り方を思い出すところから始めなければ。 サイフィクもマギロギとか艦これRPGとか随分久々になっちゃったからやる機会を作りたいところ。
| かもめ | |
| 2026/05/31 17:38[web全体で公開] |
😆 シナコン受賞作をBOOTHで公開しました 先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! https://x.com/stayuplate0x0/status/2060743173505499296 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。全て表示する先日、クトゥルフ公式様のシナコンにて奨励賞をいただいたシナリオ 『Gastronome ~あなたの一皿~』を、BOOTHにて公開しました! 山奥のレストランへ友人と食事に行くお話です。 プレイ時間は短めで、「食」をテーマにした少し変わった雰囲気のお話に仕上げました。 公開に合わせて手直ししたバージョンと、応募時のファイルも同梱しています。 無料で公開しているので、気になった方はぜひ覗いてみてくださいね🍽️ 読んでくださったり、プレイしてくださる方がいたら本当に嬉しいです。
| シュウ友生 | |
| 2026/05/31 17:56[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「動画盛浅葱」 システム:ビーストバインドトリニティ 「動画盛浅葱(ドウガモリ・アサツキ)」堂森亜咲(ドウモリ・アサキ) スタイル:サポーター ブラッド:ストレンジャー ルーツ:電脳魔術師 動画配信サービスで一定数の人気を博すVTuber。 その実態は、この世界を「BBO(ブラインドビーストオン全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「動画盛浅葱(ドウガモリ・アサツキ)」堂森亜咲(ドウモリ・アサキ) スタイル:サポーター ブラッド:ストレンジャー ルーツ:電脳魔術師 動画配信サービスで一定数の人気を博すVTuber。 その実態は、この世界を「BBO(ブラインドビーストオンライン)」という没入型MMOと信じ込んでいる電脳魔術師である。 普段は、自分をモデルにした(と思っている)地味なアバターで生活している。 事件をMMO内のイベントと思っており、積極的に首を突っ込んでくる。だが、真剣かつどっぷり感情移入する姿がウリの配信者でもあり、あまりゲーム感覚や他人事感は見せない。 ただ、果たして彼女の信じている事が、本当に彼女の妄想なのかは定かではない。 「こんがもりー!(挨拶) 今日も、BBOで遊んでいきます! 何か、今日は凄いイベントがあるらしい!」 電脳魔術師を作ってみた。 あまりハッカーめいたキャラには魅力を感じないので、自分の好きなジャンルのキャラにしてみたw
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2026/05/31 20:02[web全体で公開] |
😶 寝てました 文字通り今日は何もできずに寝てました。 一年に数回、どうしても起きれない日があるんです。 D&D4版DM『スマイリーボブを継ぐもの』については、 後続がいるのでビバーク不可、ぐらいのペナルティでいいでしょう。 あとは出目が前回みたいに悪くなければ…
| 水無月彦丸 | |
| 2026/05/31 20:44[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」とか「新天下繚乱」とか 「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。 入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。 読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。 7月に何かできたら全て表示する「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。 入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。 読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。 7月に何かできたらいいなぁと思いつつ、シナリオを書くだけの体力気力がなくて現在に至ります。 新天下繚乱の「望みの果てに何を見る」を回すのも考えましたが、2時間×3~4回になるからどうなるかちょっとわかりません。 毎週できるか怪しくて隔週になるかもしれない。 今度GMで回すときはエラッタとQ&Aの当てる。 忘れない(自戒) 今後、こちらにはTRPGに関係のない話(アニメ感想等)は書きません。 ほかに書くところを見つけてほそぼそ感想を書いているので。 あ、でも、これだけは。 「ミスター味っ子は面白いですぞ」 アニメ3話まで見ての感想。 ツッコミどころは多いんですが、料理対決はかくありたいと思う。
| Kei | |
| 2026/05/30 12:08[web全体で公開] |
😶 かつての仲間と戦うお話 ご機嫌よう。 ガンダム風の感じで宇宙に足を踏み出してコロニー等に移民が広がっている世界を舞台に、前半は学校の生徒として友達/仲間として過ごし、後半となるX年後に起こる戦争では異なる派閥に分かれてエースパイロットとして互いに戦うみたいな TRPG、Spectres of Brocken を遊んで全て表示するご機嫌よう。 ガンダム風の感じで宇宙に足を踏み出してコロニー等に移民が広がっている世界を舞台に、前半は学校の生徒として友達/仲間として過ごし、後半となるX年後に起こる戦争では異なる派閥に分かれてエースパイロットとして互いに戦うみたいな TRPG、Spectres of Brocken を遊んで参りました。 前半は互いを理解したり友情を育んだり思い出を作ったりし、後半は敵同士になるという、エモそうな感じかしら。ロボットもの TRPG ではございますが、ロボットのデータや判定などは一切なございません。というかシステムが BoB 系ですので GM もシナリオも数値的なステータスも数値的なデータも判定もございません。一応ロボットの装備は決めますが自由記述で、フレーバーまたはフックの一部となります。 実際に、他の PL の皆さまのアイディアや RP が素敵で良いシーンやエモい描写が大量に生まれ、敵なのに心が通じ合い(こともあり)、大切なものを失ったりして、楽しかったですわ♪ なんだかんだで戦争も終わりましたが(終わらないこともございます)、その後の PC たちの歩む道はもう交わることがない、みたいな感じになったのも良かったかしら。 その一方で、BoB 系とは書きましたが、すごい魔改造されていて(BoB としては)複雑になってしまっているという印象もありました。ルール自体はシンプルですし、ゲームが描きたいことをキチンと達成しているとも思うのですが……例えば、わたくしは以下のような点で戸惑ったり難しいと感じたりしました(基本的な用語は素の BoB に合わせています)。 - プレイして確かめること、ヒントやルアーのようなプレイブックに相当する部分や、構成要素に関する部分がシーンごとに変わる。 - PL 全員が構成要素を参照しなければならず、その構成要素を二種類使う上に、そのヒント/ムーブに条件がある。 - プレイブックのヒントやルアーに相当する部分は PL が自分で決めるし、プレイ中のタイミングで変わることがある。 - 開始時の質問に相当するものがシーン中の任意のタイミングで発生し、質問内容もその場で決まる。 - ムーブは全員共通で数も少ないが、ヒントやルアーに結びついていたり条件があったり別のヒント/ルアー等を誘発したりする。その結果、ヒント/ルアー/状態/ムーブの間に連鎖がある(BoB ではムーブにうまく繋がらずに困ることも多いので、このように直接的な誘発/連鎖があること自体は良いことだと思いますが)。 - ストリテラのように言葉を投げ込み、それを拾うみたいな要素があるが、そこまで頭が回らない(プレイ中に参照するものが多すぎる)。 - 状態がある。 - プレイ中に参照するものが多すぎる。 こうして書くと難点ばかりのように感じてしまうかもしれませんが、良いゲームでしたし、初回だからという部分もあるでしょうし、慣れれば問題なくなる部分も多いかもしれません。 ともあれ、お誘いくださった方ありがとうございました♪
| ゆき | |
| 2026/05/30 18:36[web全体で公開] |
😆 CoC『若鷲の双眸』の一日目セーブしました! 警察シナリオとっても楽しいです…! 癖がある探索者になってしまって、バディを組んでくださっている宇賀さんには本当にご迷惑をおかけしていて本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。宇賀さんがめちゃくちゃ頼りになる先輩で、PLはいつもにこにこさせていただいています…! KPの時雨さんにも丁寧に回全て表示する警察シナリオとっても楽しいです…! 癖がある探索者になってしまって、バディを組んでくださっている宇賀さんには本当にご迷惑をおかけしていて本当に申し訳ない気持ちでいっぱいです。宇賀さんがめちゃくちゃ頼りになる先輩で、PLはいつもにこにこさせていただいています…! KPの時雨さんにも丁寧に回していただいていて、今どうなっているんだ?!とわくわくしながら回っております! 続きがどうなっていくのかとても楽しみです…!!! 宇賀さん、RPもとっても頼りになる先輩ですし、出目が…本当に出目が素晴らしすぎます。 2クリが3~4回?そして1クリまで!!!頼りになりすぎます。 出目でいえば、二人ともなんだかんだ仲良しでめちゃくちゃ笑いました。 次回も楽しみです~!
| 有馬山 | |
| 2026/05/30 19:50[web全体で公開] |
😶 卓募集に参加希望された方へ 急なオンセンの不具合(問い合わせ済みです)により、お返事ができない状態になってしまっております。大変申し訳ございません。 具体的には「以上の内容を投稿しますか?[はい][いいえ]」のタブが、本来なら画面中央に出現するところ、画面内に収まらない最上部に出現してしまっているようです。 「日記」は投稿タブが画面最上部とほど近い位置にある為、画面サイズを極度に縮小することで最上部に出現しているタブに手が届くことに気が付いたため、申し訳ありませんが一旦こちらで謝罪申し上げます。
| ぎんじょー | |
| 2026/05/30 21:29[web全体で公開] |
😶 予定は果てしなく未定よ TRPGを知らない人にTRPGがどんな遊びか説明しようと思ったら…という話題が 時折浮上しますが、「あー、そういう話をする相手がいませんわHAHAHA」で 話が終わっちゃう方の人です。 エクストリームトモダチイナイ人。 (そもそもが思考実験である可能性は置いといて その、「そういう話」を全て表示するTRPGを知らない人にTRPGがどんな遊びか説明しようと思ったら…という話題が 時折浮上しますが、「あー、そういう話をする相手がいませんわHAHAHA」で 話が終わっちゃう方の人です。 エクストリームトモダチイナイ人。 (そもそもが思考実験である可能性は置いといて その、「そういう話」をする数少ない友人が最近ちょっとCoCに興味を持ち始めている。 TRPGがどんなゲームかは(主にぎんじょーが話すから)多少知ってる、けど 知らない人と遊ぶのは怖いしRPなんてできそうもない。 けど、ちょっと興味はあるそうで。 そういう人であるからRPなしの行動宣言のみでok、探索者もサンプルを用意しておいて カスタマイズやダイスの出目で楽しめるソロシナリオを探してみようかとも考えてみたり。 言うて自分もCoCは場数を踏めてないんですけども。 完全内輪とはいえ、KPやれるのかよ… そしてそもそも、所謂話半分な状態であってまだ本決まりでも何でもなかったりもして。 予定は予定、未定は未定の中でもだいぶ未定寄りの段階だと思うんですよね。 それでも、時間がある時に少しずつ水面下で準備していけたらいいなあ。 10年以上前の話で内容はもう全然覚えていないけど、その昔電車の中での時間潰しにと クトゥルフ神話の文庫を貸してくれたのがこの人なんですよね。 巡り巡ってお返しできたらいいなあ、と思う次第。
| ササミ | |
| 2026/05/30 22:14[web全体で公開] |
😶 楽しくロールプレイ 昨日は、カバオさんKPで突発クトゥルフをしてきました。 PL同士でワチャワチャと協力しながら全員無事に生還。 上手いKPと楽しいPLに囲まれて、ワイワイとロールプレイしながら遊ぶのって楽しいですね~ せっかく良いGMの元でPLできるので『今日は〈目星〉などの探索技能に頼らずに探索してみよう全て表示する昨日は、カバオさんKPで突発クトゥルフをしてきました。 PL同士でワチャワチャと協力しながら全員無事に生還。 上手いKPと楽しいPLに囲まれて、ワイワイとロールプレイしながら遊ぶのって楽しいですね~ せっかく良いGMの元でPLできるので『今日は〈目星〉などの探索技能に頼らずに探索してみよう』って目的を持って遊んでいました。 情景から調べたい場所を指定してロールプレイで情報を貰います。分かる人向けには【インセイン】の『ゾーキング』です。 コレを嫌がるGMさんも居ますが、受け入れてくれる相性の良いGMさんとは長く付き合っていきたいです。 もう一度書いておきます。メチャクチャ楽しかったです!!
