ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.7

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

無狼
無狼日記
2026/05/30 22:19[web全体で公開]
😶 新クトゥルフ2026サプリ、これ良いぞ
2020年から2026年までの職業一覧が網羅されていたり、2015探索者の特徴が異彩なエントリーとして新しく変換されていたり、特に即席武器に関する情報の補足がいい具合だこれ

今後私のKPとして新ルルブ+2026をベースとしようこれ、いいぞこれ。特にこれを今後採用するぜ。
p.23 パルプなトーン
p.48 2026日本における職業
p.62 フィクションに近い職業
p.69 副業
p.71 異才のエントリー
p.74 追加データ 武器
p.80 即席武器を活用する
いいね! 15
セス
セス日記
2026/05/31 00:55[web全体で公開]
😶 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打10号HR、先発露ロプレスキーさんから3継投で7勝目!
 スコットさん5S目、フリーマンさん8号、マンシーさん13号、スミスさん8号の全員野球w


 セスのマスター参加としては今月4回目(2026年21回目、マスター累計211回)全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH2安打10号HR、先発露ロプレスキーさんから3継投で7勝目!
 スコットさん5S目、フリーマンさん8号、マンシーさん13号、スミスさん8号の全員野球w


 セスのマスター参加としては今月4回目(2026年21回目、マスター累計211回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月3回目(2026年14回、DM累計109回)、
本キャンペーンYouTube  Live配信は今年9回目(2026年9回目/累計18回目、
全体累計162回目)でした。


 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2026/05/24 [Discord募集][OGLCCL5e]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177960054250/


 さて、もう昨夜ですが2026年5月30日(土)20〜23時開催のDMセス(今回はダブルヘッダー無しw)、
2026/05/30 [OGL5e2014]1489DR5月30日フランの守り手たち第18回
https://trpgsession.com/session/177894232540Seth7
は、
「17レベル5PCsパーティー、全員無事!」
「攫われたNPCs民間人さんたち救出のためNPCsゴブリン洞窟突撃!!」
「脅威度17から20レベルの落石罠を掻い潜りつつNPCsゴブリンども20匹ぼと退治!!!」
「NPCsゴブリン洞窟ちょうど半分制覇で、次回に続く!!!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2026/05/31 [OGLCCL5e]第18回1489DR5月30日DDEX1-1フランの守り手たち遊了!
https://trpgsession.com/replay/topic178015524719/


 まずは、
「今回の新5PCsパーティー紹介から!!」
(1PC完全再構築で入れ替わっているためw)
ですね!

前衛
PC チワワ=ゴルン NGヒト15才辺境育ち熊バーバリアン14?ファイター3 PLシグナルさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54270

PCシズ・ウッドウォッチャー LGウッドエルフファイター14?レンジャー3 PL Mr.KCさん
https://trpgsession.com/player/kcogawa85/character/177158985075kcogawa85/
+NPC軍馬さん1体

PCミラポテト・ウィンガル TNハフオ漢復讐の誓いパラディン17 PLスノーさん
https://trpgsession.com/player/yumeno8/character/177988801379yumeno8/

中陣
PCメイヴ・”キーン”・グウィードア CGサンエルフ135才女学者ブレードシンガーウィザード17  PL Rim_Corbenicさん
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=54413

後衛
PCフィリー NGムーンエルフ85才女平和クレリック17 PL サニーミルクさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=56270

という、
「ローグさんと支援役が居ない、
 前衛が蛮族、戦士、パラディン!の3枚www
 中陣に魔法剣士さん、後衛にクレリックさん
 がいる形での全員17レベル近接型攻撃型パーティー!」
でした(大草原)


 今回のセッション的には、
「前回はやっと本来の目的である、
 最初に攫われたと通報があったNPCs民間人さんたちが囚われているらしい、
 NPCsゴブリンどもの巣食っているはずの洞窟入口発見ーっ!」
から、
「NPCsゴブリン洞窟へカチコミ 第一回開始!」
という、
「ほぼ全員飛行しての戦闘2ラウンド目から怒涛切り!などの突撃開始!!」
して、
「威度17から20レベルの落石罠のスイッチONしようとするNPCsゴブリンども倒しての、
 堂々のカツコミ!!!」
でした(大草原)

 また、
「17レベルPCsパーティー対して主力脅威度1レベルゴブリン戦士どもも、
 それなりに攻撃を当てて来て、
 勿論、かすり傷でずか、それなりの抵抗!」
でした(藁)


 続けて、
「本キャンペーン的には、
 今回のNPCsゴブリン洞窟へカチコミ2回目!!」
ということで、
「囚われているNPCs民間人さんたちを、
 何人無事に救えるのか?!」
って所ですね(大草原)

 本当に、
「間に合え?! PCsパーティー!!」
ってことで(笑)


 ということで、本キャンペーンセッションの遊前日記で、またお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年5月31日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR5月31日春行軍#75
https://trpgsession.com/session/177234932656Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

2026年6月20日(土) [OGLCCL5e]1490DR6月20日ブートキャンプ 第17回
https://trpgsession.com/session/177892814207Seth7

2026年7月11日(土) [OGL5e2014]1489DR7月11日DDEX1-1フランの守り手たち第19回
https://trpgsession.com/session/178015642238Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

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簓木くの
簓木くの日記
2026/05/31 02:01[web全体で公開]
😶 やらかし卓でのセッション
感想
今回は私自身のクリファン率がアホ見たいだったんだけど何だ???このセッションで体感5.6回以上はしたんだが??シナリオの感想は周回系だからもう一回出来るのが楽しみ!
いいね! 7
べいろす
べいろす日記
2026/05/30 15:39[web全体で公開]
😶 広告をミスクリックしたら
いわゆるサポート詐欺広告がでたんですね。
オンセンの広告でも容赦なく詐欺広告がでるんですねえ・・・

危険なサイトに行かなくても、広告をクリックするだけで詐欺広告が出る。
広告イコール危険って世の中になってますねえ。
いいね! 17
はるるん
はるるん日記
2026/05/30 15:48[web全体で公開]
😆 【SW2.5】深海少女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は5/28(木)に開催した5回目の「深海少女」のお話♪

---
◆「おのれ博士」
シナリオの流れは……湖底の人魚伝説を追いながら、行方不明となった青年(エリオ)を捜索していくお話。
中盤でマッド・サイエンティスト博士から、「実験中の薬を飲む代わりに潜水服を貸してやるのデース」という提案を受けるイベントがあるんだけど、これが大荒れの結果に……。

前衛3人の結果:
・ひとりが「炎無効」の効果をゲット
・ふたりが全能力値ボーナス-2

悲惨の一言。
「科学ノ発展ニ犠牲ハツキモノデース」

結果的に、「おのれ博士」によってラスボス戦はドラマティックな展開にw

命中が足りない
→「おのれ博士」

回避が下がる
→「おのれ博士」

中盤、露骨な調整!
深海少女:「エリオ……私たちも何かできることを……」
というわけで、実はこの二人、コンジャラーLv3だったのだ!(炎属性が弱点のボスにファイアウェポンとファナティシズムを付与)
→「おのれ博士」

---
◆選択の重み
とはいえ、博士の薬を飲むかどうかも含めて、それは自分たちで選んだ結果。
このセッションでは、何度もPCたちが選択を迫られる場面があったんだよね。
・村人たちの話をどこまで信じるか
・博士に潜水服を借りるか
・深海少女に薬を渡すか、渡さないか

どの選択も世界を変えるほどの影響はない。
しかし、その選択は確実に誰かの人生に影響を与えている。

冒険者って、案外そういうものなのかもしれないな。
世界を救ったかどうかじゃなくて、誰かの人生が少しだけ幸せな方向へ進んだ。
その事実だけで十分価値がある。

---
◆「いいね!」はこうかばつぐん
冒頭で、とあるPCの行動に対して「いいね!」とGM発言をした。
僕にとっては、ほとんど無意識の相槌。

でも感想会で「初っ端に『いいね!』と褒められて、小躍りしてました」というコメントをもらったんだよね♪
ログを読み返してみると、その後そのPCのRPがセッション全体を引っ張ってくれていた。
そして、そのPCに釣られるように他のPCたちもノビノビとRPしていく。
・的確な推理RP。
・マッドな博士との掛け合い。
・パンツの汚れを鑑定するRP。

シナリオには存在しなかった数々のアドリブが、セッション全体に深みを与えてくれた。
そのきっかけは、もしかしたら「いいね!」の一言だったのかもしれない。

GMはシナリオを用意する。
そして、PLが楽しく遊べる空気を作っていけば、セッションはどんどんおもしろくなる!

そんなことを改めて感じた一日でした♪
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/05/30 19:34[web全体で公開]
😶 もどって来たはいいものの
精神の調子はもどってきていますが、
夜の食欲とかも戻ってきてしまいました。
今日も22時半に寝る準備をしたほうがいいだろうか。
暴食を防ぐために、今日は20時までご飯を我慢します。

さて、
1日:D&D4版DM『スマイリーボブを継ぐもの』続き
8日:D&D4版PL『ホワイト・ロータス魔法学園の危機』一回目
そしてドラキャス身内卓が28日までできぬ。
じゃあ土日昼をD&D4版に仕えそうであるが…うーん。

あと、読書週間の付け直し。
電子とか昔読んだ本から始める予定。
いいね! 2
明日平
明日平日記
2026/05/30 20:03[web全体で公開]
😶 現行のシステムって?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現行のTRPGのシステムってどういう条件なんだろう?
個人的には何となく
・基本のルールブックが定価で普通に手に入る
・サポートが続いている(サプリなどが出ているorサポート体制がある)
くらいかなと思ってます

自分の遊ぶシステムでそろそろ条件から外れそうなのが
マージナルヒーローズ
約10年前に基本のルールブックが出て、現在紙の本は定価では売ってない(電書はある)
最後のサプリが電書onlyで発売日が2024/7/19と約2年前
サポートページはあるけど最近は更新されていない…よね?
そろそろ現行のシステムとはいいがたくなってきた。


逆に
シノビガミやダブルクロス3rdなんかは息が長くて
基本ルルブの発売から約17年たってるけど
・基本のルールブックが定価で普通に手に入る
・サポートが続いている(サプリなどが出ているorサポート体制がある)
そのうえ今も現役で広く遊ばれてる


CoCの6版は現行のシステム何だろうか?
ルルブは手に入るし、サポートもアプリで行ってる
遊んでいる人も多い
ただ最新の版でないものを現行のシステムというのかはわからない


別にオチとかないんですが、どんなのが現行システムなんだろう?って疑問です
「自分が遊んでいるのが現行のシステムだっっっっ!!」
って意見もまた真



p.s.
いろんなシステムの発売日調べていて思ったんですが
シノビガミやダブルクロス3rd遊んでる子の中には「生まれる前に出たシステム」を遊んでるって子もいるんでしょうね
いいね! 15
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/05/31 00:24[web全体で公開]
😆 BBT「渇望の楽園2回目」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 遂にエンディング。
 2度目のこのシナリオだったが、やはり立場やプレイヤーが異なればずいぶんと様相が違って面白かった。同じシナリオに参加するのは普通タブーだが、シーン制のシステムならまだあまり問題はない感じか。
 折角なので、紅子から各PCに一言ずつ。
イチカへ:「オマエは絶対魔界向きだぞ! ワガハイが魔界に帰る時には、一緒に来ないか? 一杯戦えて楽しいぞ!」
アイユへ:「天使と一緒に戦うなんて、父上に面白い土産話ができたな! 天界に見放されたら、いつでもワガハイの所に来るといいぞ!」
ヒカリへ:「オマエも魔界向きだと思うけど、もうわんこ達の王様みたいだから、無理に家来にならなくてもいいぞ! でも人間界が嫌になったら、いつでも来ていいぞ!」
 普段はあまりやらないタイプのキャラだったが、やろうと想定してた事はほぼやらせてもらえて、楽しいセッションだった。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/05/31 00:59[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり最後までやりたい放題じゃないか!
PL(敬称略):邪論(zyaron)、シュウ友生、るかなん、東雲タイトⅡ

【所感】
・早速人間性の回復から。まあSAもあって愛も余ってるんで、問題なく戻ってこられました
・PC1はさらにわんこ属性が加速しており、ヒロイン相手に幻の耳を立てたり尻尾を振ったりしていましたw キマシタワー建てなきゃ(使命感)
・PC2はガイウスと会話したいとのことだったので、ちょうど出演予定のカトリーヌと一緒に登場。まんま叱られに行くカツオとサザエの図で草なんよ
・PC3はミカエルに任務の報告……までは普通でしたが(以下略) 天丼は様式美!
・PC4のところには生き残っていた人狼が登場。犬じゃないお友達が増えたよ! やったね(
・BBTも色々卓やりたいですねえ……ただ問題は時間がないという。体が2つ欲しいなあ
いいね! 11
ササミ
ササミ日記
2026/05/29 17:13[web全体で公開]
😶 ドラクエがストライク世代です
ドラクエのナンバリングタイトルが発表されました。
まぁ、あと5年ぐらい待たされるとは思っていますwww

先週から睡眠時間を削ってSFC版のドラクエ1・2とドラクエ3の順番で遊んでいます。

シナリオと攻略はなんとなく覚えているので、スムーズに進みましたが、2のロンダルキアの洞窟からはガチ全て表示するドラクエのナンバリングタイトルが発表されました。
まぁ、あと5年ぐらい待たされるとは思っていますwww

先週から睡眠時間を削ってSFC版のドラクエ1・2とドラクエ3の順番で遊んでいます。

シナリオと攻略はなんとなく覚えているので、スムーズに進みましたが、2のロンダルキアの洞窟からはガチ過ぎて何度か全滅しました(SFC版は調整入っていますがそれでも難しい!)

攻略知っていると、レベル足りないんだよねwww

それと、ドラクエ3はやっぱり名作です!!
楽しすぎて、ちいさなメダルがあと6枚でコンプリートです。


さて、ドラクエ4のPS版、ドコにしまったかな?
明日は朝から倉庫に行って発掘作業です。
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夏風
夏風日記
2026/05/29 18:47[web全体で公開]
😶 『マリーセレストの憂鬱』
新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2025

募集開始数日前に
これ応募得じゃないかと思い
記念受験のつもりで作成しました。

一日で書き上げ、翌日テストプレイ
その翌日にフォーマットを整え
募集開始直後に応募しました。

自己評価ではKP向け情報が不足し過ぎて
少なく全て表示する新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2025

募集開始数日前に
これ応募得じゃないかと思い
記念受験のつもりで作成しました。

一日で書き上げ、翌日テストプレイ
その翌日にフォーマットを整え
募集開始直後に応募しました。

自己評価ではKP向け情報が不足し過ぎて
少なくとも受賞は無理だなと思い
選考者に言及してもらえたらいいなと
そのぐらいのつもりでいました。

そして本日結果発表。

見事目標通り一言コメントいただけました!
嬉しくなっちゃったから
今年はがっつり賞を目指してみようかしら。
いいね! 8
ナギ
ナギ日記
2026/05/29 21:17[web全体で公開]
😶 やりたいシステムの卓を立てたら
そのシステムの卓を立ててくるGMが別に現れますね!
ケダモノオペラやりたいなぁと自分で2卓立てた所、別のGMさんも立ててくれています
いいね! 17
ナナシ
ナナシ日記
2026/05/29 22:18[web全体で公開]
😶 『幽霊屋敷の怪』
新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2025

記念受験!...ではなく、自分なりに本気になって作成したシナリオでしたので、2次審査通過作品の中にも名前がなかった時は素直に悔しい気持ちでいっぱいでした。

しかし、しょぼんとしながらアーカム・メンバーズの皆様のコメントを読んでいると、私全て表示する新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2025

記念受験!...ではなく、自分なりに本気になって作成したシナリオでしたので、2次審査通過作品の中にも名前がなかった時は素直に悔しい気持ちでいっぱいでした。

しかし、しょぼんとしながらアーカム・メンバーズの皆様のコメントを読んでいると、私の応募したシナリオについて言及が...!
それも、割と直近で遊んで感銘を受けていた『超時空コンビニ』の作者さんではありませんか!!

お世辞でもなんでも人間褒められたら嬉しくなってしまうのは当然で、自分が尊敬している人からであれば尚更でしょう。
今後も大人しく出来合いの良きシナリオを遊び続けようとも思っておりましたが、モチベーションに火が灯ってしまったのでシナリオ作成にも力を入れてみたいと思います。

時間は限られているのにやりたいことがどんどん増えていく...!
やはりTRPGは楽しいですね。
いいね! 19
簓木くの
簓木くの日記
2026/05/29 23:30[web全体で公開]
😆 キノミさんの卓でのセッション
感想はねもうね凄い楽しかったし!初めて夜でのセッションが0時過ぎ無かったから不思議な感覚だぁ、後結構RPが上手くなった気がして凄い嬉しかった!またこの卓でセッションしたいと思いました!
後夜ご飯の親子丼美味しかった
いいね! 8
キノミ
キノミ日記
2026/05/29 23:52[web全体で公開]
😶 リアル知識に焦るKP CoC『村ホラーRTA』第3陣
夏も近いしホラーシナリオしようと画策。
まあCoCって大体ホラーなんですけどね~。

このシナリオ序盤、PL氏から「〇〇って〇〇だったような……」とドンピシャのリアルINTでぶん殴られ焦る。たまに「どこで学んだんだ」シリーズの知識人に出会えるのもオンラインの魅力。

しかも個人的に今回のP全て表示する夏も近いしホラーシナリオしようと画策。
まあCoCって大体ホラーなんですけどね~。

このシナリオ序盤、PL氏から「〇〇って〇〇だったような……」とドンピシャのリアルINTでぶん殴られ焦る。たまに「どこで学んだんだ」シリーズの知識人に出会えるのもオンラインの魅力。

しかも個人的に今回のPC達の関係性めっちゃ好きでした。
良い感じにバランスとってるな~RP見てて楽しいなグフフ。

やっぱ2PLはじっくりRPが見れるなと思った日でした。

漫画家…クールで疑り深いが、ぬいぐるみを抱いて寝るギャップある青年。大学教授の元教え子。
大学教授…楽観的でややお転婆だが土壇場で閃いた能ある鷹。僕っ娘で漫画家のファン。
いいね! 13
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/05/30 02:12[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ククルカンの傍証 一日目
お声がけいただいて回ってる~~~~~!!!!マヤ文明わからんちんだが面白いのは分かる。
んで、ダイジェスト書く前に一旦びっくりしたこと言ってもいいか!!!!クトゥルフ2026を4月から予約してたのに当日届かなかった!!!!!!!なんで発送されただけなの!?!?!?久しぶりに発売日に届かないAmaz全て表示するお声がけいただいて回ってる~~~~~!!!!マヤ文明わからんちんだが面白いのは分かる。
んで、ダイジェスト書く前に一旦びっくりしたこと言ってもいいか!!!!クトゥルフ2026を4月から予約してたのに当日届かなかった!!!!!!!なんで発送されただけなの!?!?!?久しぶりに発売日に届かないAmazon体験してる……。
そんなことはいいんだよ!!!!!!今回回していただいているシナリオ、情報いっぱい出てきて楽しい!!!!!!


まずは探索者紹介。
・HO1チラム:のんびりした喋り方の大学教授。一応講義してはいるけど本業は研究。
 ∟PLとはよく遊んでるのに2PLやったことなかったのよね
・HO2バラム:弊探索者。DEX4の26歳刑事。軟派な博愛主義。あまりに不器用。
 ∟あんまり若い刑事作らないんだけど(居るの40代ばかり)今回は若い男やるか~~~!になった


ダイジェスト
・刑事「おれ」ちいた「じゃない、ぼくです」
 ∟これ3回くらいやってしまってキャラメモに間違えないよう書いた
・早速NPC(上司)にタメ口と○○ちゃん呼びしだす
・教授と合流。友人がアメリカにいるらしい
 ∟教授「友人がアメリカに居てー」ちいた「ふ~ん、友人。ね」PL「嫉妬するの早くない??」
・探索開始。まず自室を調べる教授と聞き込みしていく刑事
・不穏なNPC登場
 ∟弊探索者はみんな救いたい気持ちがあるんだけどさ~~~~~PL視点になると事件が起きるまで手が出せないなって😢メタな考えしちゃってすみません……
・刑事「じゃあご飯を食べながら相談しよう。行きつけのレストランがあるんだ」KP「あ、あ~~~!!行きつけのレストランですね!今用意します!その間トークで繋げてください!」
 ∟KPに負担をかけていくスタイル
 ∟食べるのが不器用な刑事。行きつけのレストランだからシェフが食べやすい大きさにカットしてくれている。やさしいせかい
・刑事「朝、カフェでご飯食べながら話そう」教授「それなら近くに落ち着いた雰囲気の古民家カフェがあって……」KP「古民家カフェ!!古民家カフェっていいですよね~~~!!!」
 ∟KPに負担をかけていくスタイル
・日中上司から鬼電かかってたのに無視していた刑事。あまりに肝が据わりすぎている


ちょっとね、ちいたさんが口説いたり愛の言葉囁いたことないからめちゃRPブレブレですまんぬ。
みんな愛したいんだよ……。んでも結局口先だけになりそうな予感がするわね( ˘ω˘ )
二面性あるタイプにする予定なかったんだが大丈夫か、光れるか刑事。

病み上がりの中回してくださっているKPさんにも、2PL一緒にやってくださっているPLにも改めて感謝( ˘ω˘ )
一緒に卓囲んでくださっている皆さまに感謝と愛をお送りします( ˘ω˘ )
いいね! 9
かもめ
かもめ日記
2026/05/30 02:21[web全体で公開]
😍 久々の日記と嬉しい報告
 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。
 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取って全て表示する 久々の日記です。別にTRPGをやっていなかったとかそういうわけではなく、むしろかなりどっぷり浸かっていたんですが、最近は感想や雑談もSNSに投げて終わり、みたいなことが多くて、あまり長文を書く機会がありませんでした。
 ただ、今回はちゃんと文章に残しておきたいな、と思える出来事があり、筆を取っています。

 新クトゥルフ神話TRPG シナリオコンテスト2025にて、拙作『Gastronome ~あなたの一皿~』が奨励賞をいただきました!

 まずは以前テストプレイに参加してくださった皆さんに、この場を借りてお礼を。ありがとうございました。オンセンで何度もテストプレイできたことや、遊んでいただいた方々からの感触が結構良かったのが、自分の中でかなり励みになっていました。何度もシナリオを推敲して、こうして賞という形で結果を出せたのは素直に嬉しいです。

 作品を評価していただけたのはもちろん嬉しかったんですが、それ以上に拙作への選評をいただけて、「作ったものがちゃんと審査員の方の元に届いて、読んでいただけたんだな」という、当たり前と言えば当たり前のことに妙に感動しました。

 かなり気合を入れて作った作品だったので、今回の結果は本当に嬉しいです。ただ、その一方でもっと上を目指したいという気持ちも強くなりました。今年のシナコンも頑張ります!
いいね! 36
はるるん
はるるん日記
2026/05/29 09:16[web全体で公開]
🤔 TRPGとは、ジャズのように即興で紡がれ、プロレスのように互いを信頼して完成する遊びだ
◆はじめに
TRPGを一言で表すと、何だろうか。

物語を楽しむゲーム。
キャラクターを演じる遊び。
戦術や判定を楽しむシステム。

TRPGという遊びを一言で言い切るのは、とても難しい。
そんな中で、あるときふと腑に落ちた表現が思い浮かんだ。

TRPGは、ジャズであり、プロレ全て表示する◆はじめに
TRPGを一言で表すと、何だろうか。

物語を楽しむゲーム。
キャラクターを演じる遊び。
戦術や判定を楽しむシステム。

TRPGという遊びを一言で言い切るのは、とても難しい。
そんな中で、あるときふと腑に落ちた表現が思い浮かんだ。

TRPGは、ジャズであり、プロレスである。

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◆ジャズのセッションとは
演奏者たちは、最初から最後まで決まった譜面をなぞっているわけではない。
共有されているのは、曲のテーマやコード進行といった「骨組み」だけだ。

一人が奏でた旋律を、別の演奏者が拾い、膨らませる。
誰かが前に出れば、誰かが支える。
互いの音を聴きながら、その場で流れを作っていく。

つまりジャズとは、「即興」でありながら、「協調」によって成立する表現なのである。

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◆プロレスの試合とは
プロレスもまた、単なる勝敗だけを競うものではない。
そこには、「観客に良い試合を見せる」という強い意志がある。

相手の技を受けることで、相手を輝かせる。
相手の見せ場を作り、流れを共有し、最後に納得感のある決着へ導いていく。

互いに信頼し、「預ける」ことで試合を成立させているのだ。

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◆ジャズのように紡ぎ、プロレスのように預ける
TRPGにも、シナリオやルールという「骨組み」は存在する。
しかし、その進み方はプレイヤーたちの選択によって大きく変わっていく。

GMが出したNPCの誘いに、プレイヤーが「面白くなりそうだから」と乗ってみる。
プレイヤー同士が対立を演じながらも、卓の空気を壊さないように着地させる。
GMが想定外の行動を受けて、展開を組み替える。

そうやって、セッションは形になっていく。
ここには、明らかにジャズ的な構造がある。

そして同時に、TRPGにはもう一つ重要な要素がある。
それが「信頼」と「受け合い」だ。

GMが出したフックにプレイヤーが乗る。
プレイヤーの提案をGMが拾う。
他のプレイヤーの見せ場を邪魔せず、時には自分が一歩引く。

互いに流れを預け合いながら、ひとつの物語を作っていく。
そこには、プロレスに通じる美学がある。

つまりTRPGとは、ジャズのように即興で紡がれ、プロレスのように互いを信頼して完成する遊びなのだと思う。

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◆まとめ
TRPGは、多面的な遊びだ。

ルールとして楽しむこともできる。
物語として味わうこともできる。
戦術ゲームにもなれば、演技の場にもなる。

しかし、そのすべてを貫いている一本の軸がある。
それは、「即興」と「信頼」だ。

台本通りには進まない。
だからこそ、互いを聴き、互いに預ける。

その積み重ねの先に、セッションという体験が生まれる。
だから良いセッションのあと、人はこう思うのだろう。

「いい演奏だった」
「いい試合だった」
「いいセッションだった」

この三つは、きっと同じ意味を持っている。
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肴
日記
2026/05/29 10:51[web全体で公開]
😶 シナリオ途中のロスト対策
の、一つの解法を見つけた気がするので共有してみるの巻。割と目から鱗というか、「その手があったか!!」って思ったので。
https://x.com/katatumuri/status/2059856674719195248?s=46

いえまぁ、そもそも死なすなといいますか、死にそうになったら温全て表示するの、一つの解法を見つけた気がするので共有してみるの巻。割と目から鱗というか、「その手があったか!!」って思ったので。


いえまぁ、そもそも死なすなといいますか、死にそうになったら温情でもなんでも入れて生かせばいい派の人にとってはどうでもいい話ではあるんですが。

個人的には、死亡やロストが設定されているシステムは「生きて帰りたい」がPC・PLのモチベになるというか、極論絶対に死なないなら戦闘やHPの概念消せばいいじゃんと思ってしまうので、常に「ロストの危険性は排除したくないけど、本当にロストするとPLがそのあと暇になるのでロストさせたくはない」というジレンマに陥るんですよネ。

現状sw2.5では「お守りルール」と「タッグルール」によって一応の解決、かなりの安心感を得たんですけど、この「実際のロスト処理を後回しにする」は究極的な手法ですよねぇ。

実際自卓に盛り込むかはまた別として、素晴らしい発想を得た魚類なのでした。まる。
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imo
imo日記
2026/05/29 15:33[web全体で公開]
😆 【SW2.5】地底湖の迷宮【PL募集中!】
SW2.5のセッションのPL募集です!
セッションの募集ページはこちらからどうぞ
https://trpgsession.com/session/177980278209imo1

(自称)本格大規模ダンジョンシナリオになっております。
ガッツリダンジョンを攻略したい方におすすめです。
全て表示するSW2.5のセッションのPL募集です!
セッションの募集ページはこちらからどうぞ
https://trpgsession.com/session/177980278209imo1

(自称)本格大規模ダンジョンシナリオになっております。
ガッツリダンジョンを攻略したい方におすすめです。
一風変わっているところは、マップの描写をオンラインホワイトボードでやるところです。
なのでGMがわちゃわちゃ必死こいてマッピングしている様子をリアルタイムでご覧頂けますw

既に4名あつまっていて立卓ラインをクリアしていますが、あと1名絶賛募集中です。
2日卓で日程の縛りがありますが、ご都合がついてご興味ある方は是非挑戦してみてください。

※追記…無事メンバー集まりました!ありがとうございました!
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