ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.7

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あまとう
あまとう日記
2026/04/17 11:24[web全体で公開]
😶 悩みというか、興味。長文なのでネタバレあり設定。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※本日記は誰か特定の人物や、その条件に当てはまる方を貶めるものではございません。

先日、私がKPを務めるCoCのセッションで、一人の探索者が入ってはいけない場所へ足を踏み入れて命を落とした。
技能のハード成功が求められる場所へたどり着いたその子へ、危なそうな雰囲気を演出して、SANcを飛ばして入るかの確認を再度取って、一応それなりの描写もしてみた。
でも、私自身はその行動を止めはしなかった。
私のKPを務めるセッションでは、頻度は多くないにせよそういった行動を取って命を落とすPCは稀に発生する。

確認を取る行為や強い警告も、私は一種のシナリオのネタ晴らしになってしまうと考え、そもそもPC・PLの思考はなるべく阻害したくないというプレイスタイルなのもあり、足を踏み入れると死ぬような場所への侵入であったり、自分の身を危ぶませるような行動・発言も強くは咎めることはしていない。
その行動はきっと、本人が悩んで、考えて、あるいはPCの心情に基づいて行われたものだから、安易に止めてしまうならそれはそのPCとして、PLとして参加する意義も薄くなってしまうと私は考えている。

…もしそういう行動を取ってしまい、序中盤でPCが欠けたとしても最後まで回せるイメージ+復帰できるようなサブプランを用意して、最後までキーパリングできるという責任を持ったうえでの発言ではあるのだが。
ロストしてしまったPLには暇な時間を与えてしまうのは避けられない。

皆は同じような場面、状況ではどうしているのだろう。どうされたいのだろう。
PCのロストは一定数地雷だし、シナリオを進める上で上記のような状況になった際、強く止められたりロストをほのめかされるのも地雷だとは思う。
地雷ならはじめる前に地雷チェックしようよ!とも思うけど、正直に言うと私は地雷チェック自体が好きではない(セッションを始めるにあたってのやらなくてはいけないことを増やしたくない)

きっと答えのない悩みだけど、自分が少数派なら自分がスタイルを変えたほうがみんなが楽しめるし、もしここまで読んでくれた方がいたのなら考えを教えてくれたら幸いです。
いいね! 25
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/04/17 17:01[web全体で公開]
😶 帰ってきました
エネルギー切れです。楽しかった。
感想は明日あたりに。
さて、明後日のドラキャスの準備だ。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/17 18:52[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「冒険戦隊アドベンジャー」
システム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「冒険戦隊アドベンジャー」赤英勇気(アカハナ・ユウキ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:エトランゼ/レジェンド
ルーツ:執行者/御伽話の住人
 本名は発音不能。
 銀河連邦から派遣された執行者だが、その実態は情報生命体の一種で、ある意味寄生体に近い。「混沌とした状態が秩序立った状態へ移行していく過程」の情報を好み、それは通称「正義」と呼ばれるので、執行者として活動している。
 活動形態としては、そのドミニオンにおける「正義」を執行する形の情報を読み取り、それに擬態する事で執行を容易にする事で行う。
 地球に派遣された際に読み取った情報が、たまたま放映されていたヒーロー番組だった為、その形を模している。本人的には気に入っている。
 似た様な存在として、五条烈火に興味を持っている。
「赤き勇気! レッドヒーロー!」
「青き闘志! ブルーファイター!」
「黄色の誇り! イエローナイト!」
「白き慈愛! ホワイトモンク!」
「黒き叡智! ブラックウィッチ!」
「我等仲間(パーティ)、心を一つに!」
「冒険戦隊! アドベンジャー!」

 ふと思いついたのでw
 楽しそうだけど、実際にやると他のキャラとの意思疎通が難しそうではあるw
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サニーミルク
サニーミルク日記
2026/04/16 13:30[web全体で公開]
😶 サニーミルク脳内 ボイセテキセ論争
TRPG始めた当初は、ボイセ一択!テキセは言葉で言えば済むことをチャットで打ち込まなきゃいけないから時間がかかってしゃーないw
みたいなイメージだったのですが、両方経験してみると、実は自分は6:4くらいでテキセ派なんじゃないか?と思うようになってきました。
大きな理由としては
①RPの圧倒的の全て表示するTRPG始めた当初は、ボイセ一択!テキセは言葉で言えば済むことをチャットで打ち込まなきゃいけないから時間がかかってしゃーないw
みたいなイメージだったのですが、両方経験してみると、実は自分は6:4くらいでテキセ派なんじゃないか?と思うようになってきました。
大きな理由としては
①RPの圧倒的のめりこみやすさ
 肉声で演技がかったセリフを言うのはちょっと…いやかなり恥ずかしい。しかも異性キャラだとなおさら。
 でもテキストなら問題ないうえに、他PLもRPに乗ってきやすいので相乗効果でイイ!
②発言までに猶予がある
 テキストなら発言するタイミングを自分で調整しやすいので、考えてから発言するのが簡単。間を持たせようという余計な思考が入らないのがイイ!

 一方、戦闘の処理などはさすがにボイセのほうが優れているとは思うので、どちらが良いというわけでもないですね。
 今となってはボイセテキセどちらでも大丈夫の体になりました。

 自分はキャラを作る際にPHBに乗っているような生まれの特徴表などは使わず、凝った設定を作ることが多いので、テキセのほうがそれらをぶちまけ…披露しやすくていいと感じるのかもしれません。
いいね! 14
ひろった
ひろった日記
2026/04/16 14:52[web全体で公開]
😶 今までそういうものかなーと思っていましたが
自分がGMをやっている時は参加しているPLの方々が
「自分から行動宣言してくれる」のか、
「使用できる技能をGMが提案するの待ち」なのかの空気読みをするし、

自分がPLならGMやシナリオがどちらのタイプなのか判断しながらRPしているのですがこれって普通の事って認識で合っているんでしょうか?
いいね! 9
セス
セス日記
2026/04/16 19:21[web全体で公開]
😆 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 第2回 遊了!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発で49試合連続出塁記録をドブへ捨てての2勝目!
 (但し、現時点でMBLではこの49試合連続出塁記録は次の打者で出場すれば成立するらしいですw)
 やっやばい・・・・・・・野球の鬼!になりつつあるようなw


 セスのプレイヤー参加全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、投手専念先発で49試合連続出塁記録をドブへ捨てての2勝目!
 (但し、現時点でMBLではこの49試合連続出塁記録は次の打者で出場すれば成立するらしいですw)
 やっやばい・・・・・・・野球の鬼!になりつつあるようなw


 セスのプレイヤー参加としては今月3回目(2026年5回、PL参加累計293回)、
プレイド・オブ・アルカナ聖痕英雄譚のプレイヤー参加は今月2回目(2026年2回、
PL参加累計2回)、本キャンペーンオンセのLive配信もセッションログ公開なども
一切はありません!でした。

 本セッションの前回遊了日記。
2026/04/13  [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 第2回 遊前!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177608185366/


 さて、一昨日2026年4月14日(火)20〜22->19〜21時開催のGM成瀬丈二さんによる、
2026/04/14 【ブレイド・オブ・アルカナ】似てない双子
2026/04/14 【ブレイド・オブ・アルカナ】似てない双子
https://trpgsession.com/session/177270430632georgde20942094
は、
「3PCsのオープニングシーン3場と1stシーン終わり!
 2ndシーンは、次回に続く!!」
でした(草)


 最初に、
「所謂FEARゲーですと、
 セッション募集にある所謂トレイラーとハンドアウトの内容を、
 初回のセッションでは具体的にオープニングシーンとして実際に遊ぶ」
という、
「定番的なセッションの流れ」
があります(基本ルルブでの記載ですねw)

 続けて、
「所謂シナリオ本番としては、
 1st,2nd・・・・・クライマックスシーン」
という、
「連続したシーンを遊んで楽しむ」
という、
「遊び方、楽しみ方」
になってます(これも基本ルルブでの内容ですねww)


 今回のこのセッション募集でのテキセでは、
「プレイヤーさん3名、3プレイヤーキャラクターさんたち」
で、
「第1回では、所謂ハンドアウトPC1のオープニングシーンのみの1シーン」
で、
「第2回では、所謂ハンドアウトPC2、3のオープニングシーン、
 そして、1stシーンの3シーン」
でした(草)

 また、
「これまでのブレカナの基本ルールでは、
 一つのシーン毎にシーンアルカナとしてアルカナカード1枚を、
 そのシーンでのシーンキャラクターが獲得して行き、
 セッション中のどこかで闇の鎖の解放が発生した瞬間、
 各キャラクターがその時点で獲得しているアルカナカード毎に、
 闇の鎖の解放のルール手順を実施する」
というものがありましたが、
「現在最新のブレカナ聖痕英雄譚の基本ルールでは、
 この闇の鎖の解放が発生した瞬間、
 各キャラクターがその時点で獲得しているアルカナカード毎に、
 闇の鎖の解放としてルール手順を実施する」
という、
「基本ルールが無くなってます(走召糸色木亥火暴)」
です(大草原)

 理由としては、
「各キャラクターさんたちの出番をそれなりに均一にする、
 特定のキャラクターさんだけが目立つようなシナリオにはならない」
という、
「基本的なルールの仕組みとなってます」
ですね(藁)

 しかし、
「現在のブレカナ聖痕英雄譚前までのブレカナのセッションでは、
 各キャラクターさんたちが獲得しているアルカナカード数に偏りが出ないように、
 基本的には均等に各キャラクターさんたちをシーンキャラクターに指定して、
 闇の鎖の解放時にキャラクターさんたち間で不公平にならないように、
 その時のマスターさんたちは自分のシナリオのシーンを構成する必要があった」
のですが、
「このブレカナ聖痕英雄譚では、
 そんふうにシナリオのシーンを構成する必要が無い」
という、
「マスターさんたちのシナリオのシーン構成が楽になってします」
です(藁)

 つまり、
「ある一つのシナリオは、
 ある特定のキャラクターさんだけのシナリオでも良い」
となってます(大草原)

 まぁ、
「結局はそれぞれのマスターさんたち自身の造るシナリオ自体の問題」
ですが(藁々)


 そこで、
「ここまでのテキセ2時間というオンセ経験2回しかないですが」
としては、
「うーん、
 テキセ2時間オンセ1回としては、
 3PCsなら各1PC1シーンの最大3シーン構成がギリギリ」
でしょうかね(走召糸色木亥火暴)


 では、次回3回の遊前日記でお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74
https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第15回
https://trpgsession.com/session/177532052778Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/16 01:39[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】残業【大判ルルブ使用】 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なかなか怪しいことになってきました
PL(敬称略):コモン、りこ⭐、鍵人間、KMV42

【所感】
・調査を進めつつ、足りていないPPを頑張って稼ぎに行く一行。妖怪が跋扈しましたが、お守りや好奇心の力も借りて何とか進めていきます
・隠し部屋を発見しましたが、まさかの行動で草
・ちょいちょい狂気も具現化してはいますが、なかなかピンチになりませんねえ……
・と思っていたら、なんとショック&恐怖判定のある秘密の共有祭りが開催。何だかんだ成功した人が多いため被害は拡大しませんでしたが、余裕なかったら流石に止めてましたw
・しかし秘密の効果や開発の力でアイテムにも余裕が出ていますし、狂気の山札もまだ残っている状態
・そしてPPもかなり溜まってきましたし、そろそろクライマックスですね……どうなることやら
いいね! 12
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/16 15:36[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「K」
システム:フィルトウィズ

K
クラス:ドライブギア
 スクラッチゾーンの古い廃墟で発見された、ドライブギアの青年。何らかのイベント用に用意されていたNPCの様だが、実装される前にサービスが終了し、待機状態のまま保存されていた。
 自分に関する記憶を一切持っておらず、保存槽に刻まれていた「全て表示するシステム:フィルトウィズ

K
クラス:ドライブギア
 スクラッチゾーンの古い廃墟で発見された、ドライブギアの青年。何らかのイベント用に用意されていたNPCの様だが、実装される前にサービスが終了し、待機状態のまま保存されていた。
 自分に関する記憶を一切持っておらず、保存槽に刻まれていた「K」という文字だけが唯一の手掛かり。自分が何者なのか知る為に、エクスプローラーとして活動している。
 強固な装甲と暗視機能を備えるが、味覚を喪失している。
「俺が何者なのか、何の為に改造されたのか、それを知るまで、戦い続ける。何処かにいる、俺を知る誰かを見付ける為に」

 今度参加するセッション様に作ったキャラ候補の一人。
 マルチなアタッカーなら複数いてもいいかもしれんと思ったが、やはりバリエーションがあった方が良かろうと没にした。
 何がやりたかったかといえば、ずばり人型ATw
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明日平
明日平日記
2026/04/16 17:08[web全体で公開]
😶 Xで流れてきた「私に似たキャラクター」
https://x.com/zcahverse/status/2044492281554551036

ChatGPTに聞いた結果……碇ゲンドウでした

詳しく解説を求めると
・全体設計型の思考
・複数勢力を動かすのが好き
・感情より「機能」でキャラを見る傾向
・“試す”構造を好む
全て表示する

ChatGPTに聞いた結果……碇ゲンドウでした

詳しく解説を求めると
・全体設計型の思考
・複数勢力を動かすのが好き
・感情より「機能」でキャラを見る傾向
・“試す”構造を好む
まあ、チャッピーにはシナリオ作成の手助けをよくしてもらってるから、GMとしての傾向が出てる気がします

何より「説明不足のコミュ障」と「行動原理」はチャッピーに話してないけど似てるところはあるかも



ちなみに同じ質問をGrokに聞くと……ドラえもん
どこが似てるかというと
1. 基本的に優しく思いやりがあるのに、辛辣で現実的なツッコミを入れるところ
2. 親しみやすい人間らしい弱さや欠点を持っているところ
3. 友達(相手)を支えつつ、厳しく諫めたり見守ったりするバランス

「優しさの中に現実的で少し辛口のツッコミが混ざった、親しみやすい人間臭さ」
だそうです

全然違うやん

22:13 追記
埋め込みだとXの自動翻訳効かないんですね

「 」内をチャットGPTに書き込んだだけです

日本語なら
「これまでの個人的な経験に基づいて、あなたと長く会話してきた中で、私に似たキャラクターを1人教えてください。名前だけ。」

原文のポルトガル語だと
「Com base na minha experiência pessoal conversando contigo ao longo do tempo, me diga um personagem que seja parecido comigo, apenas o nome dele」

です
ちなみに自分は日本語で試しました
その後どこが似てるのか深堀です
いいね! 14
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/16 20:42[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集 突発広告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【レギュレーション】
最初に来た方=コメントくれた方に決めてもらいます
①SW2.5キャラシ作成講座
②SW2.5卓
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/character/176427540344konohazuku3rd/
↑からレギュレーションをおひとつお選びください
https://trpgsession.com/player/konohazuku3rd/character/176792010411konohazuku3rd/
↑からオリジナルシナリオor闘技場シナリオ・オウルアリーナからおひとつ好みのシナリオお選びください

【シナリオの概要】
最初に来た方=コメントくれた方に決めてもらいます

【応募時のお願い】
◇当方、未熟な面もありますが、楽しんでもらいたいと思っています。
◇ちゃんと受け答えできる方
◇SW2.5 セッション部の卓ですが参加してない方でもどうぞ
◇キャラシはゆとシート様で。
   https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/

◇以下の項目の記載お願いします。
①~所持ルルブ
②~ソード・ワールド2.5のPLやったことある・なし
③~ユドナリウムリリィの使用したことがあるか
④~全て読んだうえでのご参加
⑤~レギュレーションの希望

まれに突発で立てるかもしれません
みかけて、よければご参加よろしくお願いいたします。
いいね! 16
べいろす
べいろす日記
2026/04/16 20:57[web全体で公開]
😶 VtMの日本語版が出たそうですね。
かなり前から話があったんで、もうすでに発売されていたものと思っていたんです。
今日発売だったんですね。

日本向けにローカライズされていてジャパン風の挿絵もあるようでした。

自分はVtR派なので、気が向いたら買います・・・。プレーの予定も人脈もないので・・・。




この調子で真女神転生IIIも発売してくれないかな・・・。
いいね! 9
アーリング
アーリング日記
2026/04/16 00:27[web全体で公開]
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント開催!
 お待たせしました、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~ 》開幕です!
 2017年にコミュニティを立ち上げて早9年。コミュニティはまだまだ存続しますが、●周年イベント、と題したお祭り騒ぎは今年が最後!
 SW2.5を遊んでみたーい!という初全て表示する お待たせしました、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント ~これが最後のフェスティバル!~ 》開幕です!
 2017年にコミュニティを立ち上げて早9年。コミュニティはまだまだ存続しますが、●周年イベント、と題したお祭り騒ぎは今年が最後!
 SW2.5を遊んでみたーい!という初心者さんも。
 久しぶりにSW2.5をプレイしてみっか!というカムバックさんも。
 もちろん、いつものようにエンジョイするぜ!というリピーターさんも。

 コミュニティに参加していなくても、卓への参加はできますので!(参加した方が抽選に有利とかはあり得ますが)
 今日から約一か月間、SWを楽しんでみませんか―――!
 
 皆さん、よろしくお願いしまーす!

★イベント卓一覧(2026.4.16 00:20時点)
https://gyazo.com/7bb5061033bcf8df876a96fbddef2c1a
★イベントトピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
いいね! 26
バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/16 01:34[web全体で公開]
😶 こだわりとは恐ろしいものです
バルさん「オリシ…一応枠組みはできた…あと付け足すものは…」

NPC立ち絵「うーす」
スチル「こんにちは〜」
トレーラー(?)「こんちゃ〜」
専用ココフォリア部屋(!?)「どうも〜」
オリシ用PV(!?!?)「お、やってる?」


お金「あ、うん…先帰るね…」

どうしてこうなった
いいね! 20
明地
明地日記
2026/04/15 23:59[web全体で公開]
😶 予告
そのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。

説明!
昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。

①1d100で決まるイベント
100個イベントを考えました。7割くらい罠です全て表示するそのうち真・ランダムダンジョンをやります。たぶんGWか、その直前の土日祝日予定です。

説明!
昨年くらいにやったランダムダンジョンのリメイクです。6×6のマップを動き回って依頼達成やボス撃破を狙うやつです。

①1d100で決まるイベント
100個イベントを考えました。7割くらい罠です。
AIくんがHTMLを組んでくれたので、1d100の出目を入力するだけでイベントがすぐ表示されるようになりました。
つまり高速化を果たしたってことだアアァァー!!!

②夢幻の魔物生成ルール
インフィニットコロッセオの「夢幻の魔物生成ルール」を採用・改造して導入しています。
これにより回すたびに未知の魔物と戦えるって寸法よ
この生成……というかJSON生成もAIくんの協力をいただきました。3分くらいでココフォリアに出力できるぜぐふふ

③4時間くらいに収まるミニマムなシステム!になればいいな
休みの日にさくっと遊べるように頑張りました。


これが完成したら魔剣育成計画の回収に着手しつつ別のシナリオを書いていくぞ
いいね! 22
セス
セス日記
2026/04/15 18:51[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日アリーシャ女神神官物語第11回遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、申告敬遠で48試合連続出塁、トライネンさんがリリーフからの今期初勝利!
 山本さんは先発今季最長8回途中1失点7K20打者連続OUT104球の好投も3勝目お預け・・・
 

 セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計2全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、申告敬遠で48試合連続出塁、トライネンさんがリリーフからの今期初勝利!
 山本さんは先発今季最長8回途中1失点7K20打者連続OUT104球の好投も3勝目お預け・・・
 

 セスのプレイヤー参加としては今月4回目(2026年6回、PL参加累計294回)、
OGLCCL5eのプレイヤー参加としても今月2回目(2026年4回、PL参加累計161回)、
本キャンペーンオンセのLive配信としては今年3回目(2026年3回/累計65回目、
全体累計145回目)の予定となります。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2026/03/15 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR3月15日アリーシャ女神神官物語第10回遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177357206133/

 キャンペーンタイトルは変更されてますが、
「突発!小砦守備隊の冒険!!第21回目!」
となります(草)


 さて、今週末2026年4月19日(日)15〜18時開催予定のDM PETARさんの、
[OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764
へのプレイヤー参加となります。

 本オンセのYouTube  Live配信予定url!
https://youtube.com/live/HE7QmAihirs


 まずは、
「前回から新規参加者1名を加えた5PCs2NPCsパーティー!」
となってます(嬉)

前衛
PCシアラ = アリルアンナ卿  NGエラドリン覇道パラディン12 PLフーシェー さん
https://trpgsession.com/player/iria1113/character/171871250993iria1113/

中陣
PCサブゥー CNヒト男16才レンジャー7ビーストマスター月の円環ドルイド3ファイター1 PLポメきちさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170340714122pome01&s=pome01

NPCシン(PCザブゥー動物+原始の相棒) TNパンサー雄中型CR1/4+  PLポメきちさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=171897229907pome01&s=pome01

PCリジィー(通称) TNハーフリングライトフット女15才ローグ8 PLセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=170673199520Seth7&s=Seth7

NPCアンディーさん  LEシャダーカイ男5e2024コレロン神の光神官7 PLフーシェーさん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=53948

NPCエスター・サイモニデス女医 LG謎のNPC女神神官女医8? PL PETRAさん
https://trpgsession.com/player/DDOGURA8764/character/165606904289DDOGURA8764/

後衛
PCディオスクロイ氏 TN男性ハイエルフ100才占術ウィザード7 PL myurraさん
https://trpgsession.com/player/myurra1/character/173873622684myurra1/

PCサラ嬢 ?女ハイエルフ荒ぶるソーサラー1? PLエンドウさん
https://trpgsession.com/player/gid5402/character/177283628021gid5402/

という、
「今回もクレリックPCと支援がいないだけの、
 ウィザードとソーサラーで火力増強した、
 ほぼ万能型パーティー!」
となってますね(草)


 今回のセッションは、
「前回の夜戦集団戦のそのままの続きで2回目!」
ということで、
「ほぼ約100対100という集団戦としては最小の小競り合い?」
ですが、
「どんな戦いも、こういう小競り合いから!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「マスターさんたちとプレイヤーさんたちの腕前修行(藁)」
も含めて、
「どんどん行くぜぇ!」
でしょうか(大草原)

 テーマ曲的にはコレですねw



 続けて、
「キャンペーン進行的」
には、
「まずは近場の脅威を排除してから、
 真の敵を撃つために遠方へ旅立つ!」
という、
「キャンペーンモノの王道展開!」
なので、
「ここは被害も最小にした完勝!で行きたい!!」
ということでしょうか(笑)


 では、本キャンペーンセッションの遊了日記を、乞うご期待!



===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74
https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第15回
https://trpgsession.com/session/177532052778Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===


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さち
さち日記
2026/04/14 22:24[web全体で公開]
😶 なんか・・・
なんか、途中まで作ったシナリオ、仕上げるのがめんどくさくなっちまったな・・・
どうしよ? これ・・・
いいね! 16
キノミ
キノミ日記
2026/04/15 01:02[web全体で公開]
😶 そういえばCON6だった『アリストステラ魔法学校』3&4日目
めっちゃ傲慢でな私PC、なんとCONが致命的に低いことを思い出しました。
CON6て病人レベルやんけ。よく日常生活できてたなとビックリです。

他PCは私の傲慢にも「はいはい、そうだね」とあしらい方を覚えられ、貫禄が虫の息。
スポーツも普通に敗北、これが偉大な者(自称)の姿か……?

うちの子が探索者で最弱説が密かに出てきました。
まだシナリオは前半戦よ、頑張ろうね。
いいね! 8
ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/04/15 01:31[web全体で公開]
😭 【CoC6版】ホームシック 二日目
通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!!
探索者が思ってた以上に家族思いだった😢
シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね…

最近シナリオ買うだけ買って積んでる


ダイジェスト
・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かっ全て表示する通過~~~~~~!!!うっひゃ~~~~~なんだこのシナリオ~~~~~おもれ~~~~~~~!!!
探索者が思ってた以上に家族思いだった😢
シナリオ買ったからどっかのタイミングでやりたいね…

最近シナリオ買うだけ買って積んでる


ダイジェスト
・探索回。昨日手前で切ってちょうど良かったかも
・おわ~~~~~ッ!?
・情報の洪水
 ∟まだ情報があるって本当ですか!?
・おわ~~~~~……どうするのよこれ
・KP「どうしますか?」
 ∟結局探索者の意志を尊重した
・いや~~~~ん……
・ゲーム下手なファザー面白すぎる
・一番最後のダイスロール(私がやりたくて判定増やしてもらった)で1クリ出したアホ。KPを困らせるな
 ∟KP「あ~~~~なるほど、ではこうしましょう」
・KP~~~~~~~~!!!!😢😢

すごい、内容がない

いや~選択肢選んだあとしばらくこれロストか…?ってビビってた(小心者)
下手したら傀逅回ったメンツに謝らないといけないんじゃないかと…
作者さんが優しくてよかった……。やさしいせかい
いいね! 11
ひろった
ひろった日記
2026/04/15 01:40[web全体で公開]
😶 今が一番TRPGが楽しい時期だね
と、人から言われたけれど

既にしんどい事面倒くさい事悩んでる事が沢山あるのでもっともっと楽しめるようになれないと困るぞー
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/15 07:43[web全体で公開]
😊  【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【終幕】
前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/

無事全員生還しました。
濃い1日となりました。
まるで一ヶ月は居たかのような。

消防士はKPのフリに乗って全て表示する前回:
https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177542948715/

無事全員生還しました。
濃い1日となりました。
まるで一ヶ月は居たかのような。

消防士はKPのフリに乗ってくれてありがてぇ。
聖職者は貯めていたBDを切り戦闘終了。
外科医は思い出した知識を共有し打開。
超心理学者は持ち物と相手の相性が良好。
芸術家は出番なかったですが余裕があったとも言える。

発狂もおとなしめでPvPにはならなかったね。
おかげでKP側の演出出し切れてのエンドでした。
めでたい。ではクリア報酬だ、受け取れ!



今回特に注意したのはお助けNPCはあくまで添えた形を徹底したことです。
気づいたかを聞き耳させ、
成功したら駆けつける。
いよいよ危なければとてつもない音を響かせたことにしてから合流させる。
武器は探索者と同じものを使う。

この制限で前の組までの何かあればNPC無双といった状況にならず程よい緊張感が保てた気がします。

個別EDは用意してなかったですが
その後を自己申告してもらいました。

消防士は今後も強く生きようと決意し、
聖職者はブログ書いて批判コメから学び、
外科医は解剖欲をうちに秘め、
超心理学者は写真を元に興行収入が増え、
芸術家は兄(探索者)に出合った神話生物を共有。

感想戦では眠気で質問に対してトンチンカンな回答してましたが真実はそういうことだzzz。

まだ改良の余地があるなぁ。
いいね! 11