ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.3

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2026/04/22 00:46[web全体で公開]
😶 【ARA2E】黄金都市アルカナム 第3話
クリア!
今回はランダムダンジョンを離れてシティアドベンチャーシナリオ。

キャンペーンヒロインであるNPCに探し物を依頼されるのですが、記憶喪失である彼女ははっきりしたことを覚えておらず、詳細を調べるために街中を駆けずり回ることに。
結果、どうやらこの街で定期的に発生する現象にヒントがある全て表示するクリア!
今回はランダムダンジョンを離れてシティアドベンチャーシナリオ。

キャンペーンヒロインであるNPCに探し物を依頼されるのですが、記憶喪失である彼女ははっきりしたことを覚えておらず、詳細を調べるために街中を駆けずり回ることに。
結果、どうやらこの街で定期的に発生する現象にヒントがあるようだと掴んだPC達は、どうにかその現象に接触できないかと方々のツテ(とも呼べない細い繋がりだけど)を辿り、腕試しに勝って対処のための部隊に参加させてもらえることになります。
そしてその現象から現れたボスを激戦の末に撃破し、次なる手がかりを掴むことに成功したのでした。

今回はミドルでギルドの中堅どころの冒険者と腕試し、クライマックスでは謎のエネミーとの戦いとなったわけですが、GMが「タンクとヒーラーに負荷をかけたかった」と言っていた通り、ダメージコントロールに苦戦することに。
範囲カバーがまだないので、範囲攻撃が豊富な敵にはめっぽう弱いんですよねこのPT。
それでも何とか勝利できましたが、特にクライマックスはかなりギリギリの戦いとなりました。
最終ラウンドとか100超えダメージが飛んできて、もうやることがなくなったわたしのPCがメジャー放棄カバーしたりしましたし(他のPCはダメージソースや再行動を撃てる中本当にわたしだけやることがなかった)。
アリアンには生死判定なくてよかったね(

次回はレイド戦闘シナリオとのことですが、どんな感じになるのか今から楽しみ。
そろそろ上級クラスも見えて来たので、一度成長方針を見直したいところ。
いいね! 11
キノミ
キノミ日記
2026/04/22 01:18[web全体で公開]
😶 精神耐久実験が開始『アリストステラ魔法学校』8日目
「TRPGプレイヤーは皆、墓穴掘りの達人」
「もうHoliday、メッチャHoliday」
とかふざけていると秘匿から帰宅したメンバーが残らずシナシナになっていますね。

強度が足らんわフハハ、とか思って秘匿に向かったら過去最高レベルのダメージを受けました。
呆れるほど自信家だったウチの王様系PCも完全に心をへし折られました。うそん。
「お、もう尊厳破壊の季節か~」て感じです。

一方、全PL曇らせRTA走者であるKP氏は終始ウキウキしていた。
いいね! 7
シン
シン日記
2026/04/22 00:15[web全体で公開]
😆 久々の...卓日記!(【闘技場シナリオ・オウルアリーナ(9~10帯)】)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は突発にて、コノハズク様GMの【闘技場シナリオ・オウルアリーナ(9~10帯)】に参加いたしました!
滑り込みでしたが参加させていただき誠に感謝でございますm(__)m

PCはバトルダンサー/スカウトのソレイユっ娘、ラオラオ!
以前から試してみたいと思っていた防護点ムキムキ型のバトダンでございました!

しっかり敵の攻撃を受け切り、輝きながらの《全力攻撃Ⅱ》!(∩´∀`)∩ワーイ
(増えていた150経験点から目を逸らしながら)

超火力の射手、華麗な《斬り返し》を魅せた剣士、鮮やかなトドメの魔法戦士、
多様な魔法でPT全体をガッチリ支えた操霊術師と、1つの戦場の中でたくさんの輝きが見えたように感じます...


改めまして、GMのコノハズク様 同卓されたPLの皆様方
ありがとうございました!楽しかったです!
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/22 02:08[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】World End Juvenile 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)常識人が割を食う縮図はここでも有効だったかw
PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba

【所感】
・早速嚆矢に会いに行くことに。何故か全員高校の制服姿でw
・比較的無口なPC2でしたが、その分決別してIDカードを置いて去っていくシリアスな場面がいい感じに
・なお誰とは言いませんが写真を撮られていました。ええ、誰とは言いませんがw
・研究所でコードウェル博士と対面して、急いで嚆矢を追うことに。PC1とPC2が男友達って感じで仲良しw
・逃げた明日香を追った先で戦闘に。初期配置10mだからハンスタじゃ届かないけど……ミドルだしおまけしたろ
・そして病院で明日香に手がかりを渡してミサイルの場所をきく……まではうまくいきましたが、誰だUNOのカードって言った奴w
・いよいよクライマックスといったところで中断。ボス戦の戦闘ギミック、ちゃんと突破できるかな?
いいね! 10
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/22 10:41[web全体で公開]
😶 もやもや
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私GM中のCP中のモチーフぽいし卓に呼ぶって
私にたいする いやがらせか?
ネタバレされたら 困るの意味
私ちょうわがまま
※サスペンス読んでて よこから この犯人こいつって言われたら
私 悪気なくても本その相手に投げつけるくらいするタイプ
いいね! 17
キノミ
キノミ日記
2026/04/21 00:50[web全体で公開]
😶 圧倒的な温度差『アリストステラ魔法学校』6&7日目
今回はHO1とHO4の負担が凄まじい回でした。

HO1「なんだココ!?」
HO4「なんだこの情報の山!」
HO1&HO4「「なんだコイツ!!?」」

一方その頃……
HO2&HO3「うおードタバタ(割と呑気)」

情報格差が確実になりつつも第二章 完。
私まじで活躍してないが??
いいね! 6
限界
限界日記
2026/04/21 01:01[web全体で公開]
😶 『Blood Sword Girl(改変版)』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『Blood Sword Girl』改変版、今回は
危うい所が見え隠れしたものの、みなさん無事に戻って来ていただけました!


PC①、姫咲さん!巨剣を振り回すとは思えない怜悧な方でしたね!
サイレントシープを戦友(とも)として扱ってくれてGMとても満足です!
バトルでも火力を発揮してくれて硬いボス打倒に一役買ってくれました!

PC②、羊羹さん!うちのヒロインがお世話になりました!
かなりブラッドレインと沙織(分裂後)に向き合ってくれたんじゃないでしょうか!
沙織は和菓子作りを覚えながら、二の轍を踏まないように歩き続けるでしょう……

PC③、薬師さん!侵蝕率がヤバヤバでしたね!帰って来れてよかった……
世界の平和を信じないような顔をしながらも、やはりそこはUGN支部長。
日常を守るために、彼は明日以後も戦い続けるのでしょうか……切ない!

PC④、空井さん!大空を制する時こそが戦いの終わる時!
コードウェル博士相手にも態度を崩さない一流の男!
果たしてティルフィングは彼の翼になり得るのでしょうか!いやなれ!なるんだ!

PC⑤、茉白さん!再び春日一族来たる!ヴィークルに乗ってブンブロロン!
どこか軽薄な態度とは逆にやっている事が仕事人で、GMいぶし銀を感じましたね!
やはりバフ役は大事と思わせてくれる活躍でした!ガード値も凄まじいものが!スゴイ!


それでは皆様、またの機会ありましたら
ぜひにぜひによろしくお願い致します!
今回も楽しい卓をありがとうございました!
いいね! 7
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/04/21 01:22[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草旅日記9【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呪われて、悪魔に姿を変えていたシェリアクス師(NPC)を、気絶させて宿に戻ってきました。
この日はリムーヴ・カースの準備がなかったため、翌朝にシグリッドが準備をして解呪作業を。

鎧を解呪して脱がせたら、シェリアクス師の呪い状態も解けました。
さらにその鎧に掛かっている呪い自体は、ディスペル・マジックで解けるという事だったので(ただし、6レベルの魔法強度らしく、解除の難易度は16)、ティアにディスペル・マジックが使えるようになるアイテムを渡してチャレンジしてもらうことに。

ガイダンスの助けもあって、無事に呪いの解除に成功。
鎧はプレートメイル+2になりました。しかも、死霊と毒に抵抗持ち(レジェンダリー並みの強さ!)。
これはシグリッドが装備することにして、鍛冶道具とよろず修理屋道具に習熟がある自PCが調整を申し出ます(たんなるRP)。

そうこうしているうちに、見知らぬ子供が宿に駆け込んできました。
シグリッドが世話になっていた孤児院からきた子供で、院長先生が待っていると言います。
しかしその子供の登場とともに、宿の気圧が下がったような描写が。怪し、い……?

シグリッドが孤児院に行くというので、自PCは「鎧に着けるパーツを買う」という理由付けをしてついて行きます。
治安のよくない地域に入ったときには、ティアを皆で守る陣形を。
ケンケンパをしている子供が勝負を挑んできて、シグリッドが受けて立ちます。

本来はシグリッドの軽業は-1なのですが、「昔、負けなしだった」という過去を語ったので、DMから「ケンケンパの習熟強化している」扱いで+8のボーナスを得て、チャレンジです。
通常難易度(10)は難なく成功! ですが、激ムズ難易度(14)で残念ながら失敗。
負けず嫌いの彼女は、子供相手にマジに……(設定どおり)。大人げなさを見せたところで院長先生が登場します。

院長先生はシグリッドが忘れな草村にターロス神殿を作ろうとしていることを聞きつけて、寄進を申し出てきたのでした。袋には小銭がじゃらじゃら。
一度は断るシグリッドでしたが、結局は受け取ります。
これを見た自PCとティアは、逆に孤児院に100gpずつ寄付していくことにしました。

帰りに自PCはターロス聖印風パーツを手に入れ、ティアはゴリラっぽい帽子を手に入れていた(←どんなのよ!? と想像して爆笑してました。しかもDMがそれを「ゴリ帽」と略すもんだからさらに爆笑。PL、モニタ前でとどめを刺されていました)。

宿に帰りついて、とんてんかん判定(※プレートメイル+2をシグリッド用に調整できたかの鍛冶道具判定)。
難易度12のところ、22を出したのでかなり良い出来!

そのあとは、あっという間に、忘れな草村に帰ってきました。
あれ? 謎の気圧変化は、今後への伏線? それとも単に、ターロス信者だからだったのかな?

ここで神殿建築のパーツを組み合わせるマップになります。
4×5のマス(神殿敷地)の中に、正方形をいくつか組み合わせた神殿施設パーツ(いわゆるポリオミノ)をはめ込んでいくパズルです。
設置した施設によって、PCたちが何らかの恩寵を得られるというものでした。

シグリッドの神殿だから、主に入れるパーツは彼女に選んでもらい、余った隙間に入れるパーツをちょっとだけお手伝い。
もらえる恩寵は全部で9つになったので、1PC2つずつ+αで分けます。

自PCに使えそうな恩寵はなにもないなぁ、と思っていたのですが、5レベルクレリック呪文や予見も、クレリッククラスやウィザードクラスでなくても使えるらしい。
とはいえ、メインはシグリッドに選んでもらい、余ったものを残りのみんなで分け合いました。

結果……自PCは月1でウィッシュを使えるようになりました。
凄すぎなのですが、月1なので、1キャンペーンに1回使えるかどうかってところで、実用性はそこまで高くないと思われ。でもロマンですよね~! 劇的なシーン(絶体絶命のピンチとか)で、ロマンっぽく使いたいものですね。

最後は神殿建築を邪魔しに、なつかしの敵が登場。立体バトルマップだわあい!!
1ラウンド戦ったところでお時間になったのでまた次回となりました。アイテム剥ぎ取りが楽しみです!(わきわき)
いいね! 12
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/21 12:25[web全体で公開]
😶 ふと思いついたシナリオネタ
「ポケットの中の戦争」という戦争の縮図を示唆してるガンダムシリーズ作品があるのですが、立場上敵同士が実際会ってみたら気の置けない間柄になったり、好意を作戦の材料にするなど、論理的意見と感情的意見が湧いて出ることが印象に残ります。
お互いの信じていたことが取り返しのつかないことに…。

本題。
全て表示する「ポケットの中の戦争」という戦争の縮図を示唆してるガンダムシリーズ作品があるのですが、立場上敵同士が実際会ってみたら気の置けない間柄になったり、好意を作戦の材料にするなど、論理的意見と感情的意見が湧いて出ることが印象に残ります。
お互いの信じていたことが取り返しのつかないことに…。

本題。
「扉の向こうの宗教戦争」という題名でアパートの中で偶然、神道、仏教、キリスト教、イスラム教の住民が集い、オーナー或いは住民としてそれぞれの『救い』として神格呼び出しに巻き込まれる形で宗教戦争の縮図とかどうだろうと。

それぞれの作法を豆知識として提供できれば一定の需要ありそうですが、にわか知識を端に発してのガチ宗教家からの長文指摘やアンチコメントが発生しそうで怖い。
思想なだけに。(冷風)

邪神が自然神orブッダor万物の創造主orアラーなわけないだろ!(息の合った攻撃)

いいね! 10
セス
セス日記
2026/04/21 12:37[web全体で公開]
😆 [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 第3回 遊前!
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH52試合連続記録達成!
 ロハスさんラッシングさん2HRづつ計5HRでロブレスキさん先発3勝目!!

 セスのプレイヤー参加としては今月5回目(2026年8回、PL参加累計295回)、
プレイド・オブ・アルカナ聖痕英雄譚のプレイヤー参加は全て表示する どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH52試合連続記録達成!
 ロハスさんラッシングさん2HRづつ計5HRでロブレスキさん先発3勝目!!

 セスのプレイヤー参加としては今月5回目(2026年8回、PL参加累計295回)、
プレイド・オブ・アルカナ聖痕英雄譚のプレイヤー参加は今月3回目(2026年3回、
PL参加累計3回)、本キャンペーンオンセのセッションログ公開やLive配信は無い
予定です。

 本セッションの前回遊了日記。
2026/04/16  [TRPG][BoA聖痕英雄譚] 似てない双子 第2回 遊了!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177633491852/


 さて、今夜2026年4月21日(火)19〜21時開催予定のGMヨシツネさんによる、
2026/04/21 【ブレイド・オブ・アルカナ】似てない双子
https://trpgsession.com/session/177270430632georgde20942094
へのプレイヤーさん参加となります(草)


 まずは、
「前回からココフォリア!でのテキセ」
ということで、
「第1回はネット落ち頻発、
 第2回はユドナリウムからココフォリア」
と、
「色々とあったこのテキセ」
ですが、
「やっと今回の3回目から落ち着いて遊べる感じ」
になってきた感じでしょうかね(草)

 まあ、
「こういうネットあるあるのTRPGセッション!」
なんですが、
「まずは連続10回位遊び終わるまでは、
 なかなかなマスターさんたち側もプレイヤーさんたち側も、
 それなりに落ち着いて遊べいない」
というのが、
「TRPGオンラインセッション!」
って感じでしょうかね(オンセ500回超えしたセスの個人的感想w)


 ということで、
「キャンペーンと言おうか、
 オンセだとどうしても単発セッションが、
 このオンセのように色々とあって、
 それなりに回数が多いオンセになる」
というのが、
「オンセあるある」
ということですね(藁)

 つーか、
「1回で5時間とか10時間とか途中休憩とかを入れながらの、
 長時間オンセは物理的に普通の社会人さんたちには無理!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「所謂TRPGは所謂シゴトとかじゃなくて、
 あくまで余暇を過ごすための娯楽の一つ!」
ということで、
「このオンセのような感じで、
 できるだけ1回のオンセは短時間にして、
 オンセ回数を多くして気楽に楽しんで行く」
という、
「遊び方が基本」
ということですね(笑)

 
 では、いつもの前置きが長くなりましたが、
「今回のセッションとしては、
 第1,2回でやっとオープニングシーンが終わって、
 シナリオ本編の最初のシーン1が終わった感じ」
で、
「今回の3回目はシーン2からの開始予定」
となってます(草)

 うーん、
「プレカナと言おうか所謂FEARゲーとしては、
 これからがハンドアウトPC1さんとかPC2さんとかのメインシーン」
ということで、
「ハンドアウトPC1さんとかPC2さん頑張れ!」
ってコトでしょうかね(大草原)


 では、本セッションの遊了日記で、またお会いしましょう。


===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月26日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月26日春行軍#74
https://trpgsession.com/session/177598770188Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

2026年5月18日(土) [OGL5e2014]1489DR4月18日DDEX1-1フランの守り手たち第16回
https://trpgsession.com/session/177652937738Seth7

2026/6/7(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR6月7日女神アリーシャ神官物語第12回
https://trpgsession.com/session/177669070168DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

いいね! 6
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/04/21 20:57[web全体で公開]
😆 セッション感想 クオリアの棺(KP)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)以前二週間で4回ヘビロテしたタイマンシナリオを久しぶりに回しました。
多分もう10回は回してますが、PCもNPCも変化すると毎回違うRPを楽しめるので全然飽きないですわ。

クトゥルフ『クオリアの棺』いよ様作
KP:笹パンダ
マルコ・アンデルセン/PL竹槍兵装さん
バッシュ・ルイス/KPC

元民間軍事会社勤め、現在裏仕事を請け負いながら表向きは神父をしているマルコさん。バリバリの射撃キャラでアジトの教会に置いてる武器とお金の総量がヤバい。流石に銃は危険なので、自白剤とブドウ酒だけ許可。それでも怖ぇなぁ!
行方不明になった前職時代の親友、バッシュさんを探してシナリオの舞台に。

親友そっくりの執事に戸惑いながらも神父らしく話をしっかり聞いてくれたり、あるいは警戒して情報の共有を制限するか考えたり。この辺の慎重さは普段の裏稼業で危険な橋を渡ってるせいかもしれませんね。

戦闘では直前に見つけた競技用のエアライフルで奮闘。説得よりも即発砲な所は元PMCだからかな? と思ったら、どうも無意識で撃ってる模様。相手の頭を。危険すぎるぞトリガーハッピーw
組みつかれてSTRやCONの低さからあわや、と思ったがクリティカル連発で勝利。KP側はファンブルしたからね。しょうがないね。

最後のエンド分岐でちょっとビターな終わりを迎えましたが、無事生還!
これもこのキャラらしい展開でしたとPLから一言頂けました。シナリオギミックも楽しめたようで何より。
同卓した竹槍兵装さん、お疲れさまでした。またいつか同卓致しましょう!
いいね! 7
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/21 00:53[web全体で公開]
😶 【募集】BBT卓の参加者さん
ビーストバインドトリニティ卓の参加者さんを募集しています。
クイックスタートなので、ルルブを持っていない方でも参加できます。既プレイの方でも参加OK。
興味がある方は是非ご参加ください。

https://trpgsession.com/session/177652714042giltlily
5/9の21時から、毎週土曜日開催です。



Q.初心者向けの卓ならGWにやった方がよかったのでは?
A.そういうの考えずに卓やった結果予定が全部埋まっちゃったの!
いいね! 12
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/21 01:19[web全体で公開]
😆 BBT「Red Dead Another Night」第2回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回はミドル戦闘、人質をとられ吸血鬼に襲われているところを、他PCに助けてもらい合流するシーンから。
 味方の奇襲で人質を解放し、さて反撃!と思ったら、渾身の一撃が痛恨の空振りw 物凄いリソースの無駄遣いをしてしまった…。
 しかも残された人質の友人は吸血鬼に噛まれた後で、沙織的には踏んだり蹴ったり。
 まあ、他二人に助力を素直に頼むには、良い精神状態だったかもしれない(良かった探し)
 今回サポーターがいないから、判定失敗時の潰しが利かないんだな。気を付けねば。…どうやって?
 命中補正のあるアーツを、もっと慎重に選ぶべきなんだな…。まあでも、インファイターの踏み込みを表現したかったので、スピードスターは取りたかったのよな…。
 だがまあ、逆境でこそ信仰を持つ者の心の強さを表現したいところ。
 漸く合流したPCは、ハードボイルドで皮肉屋なスライムと、実は氷の魔法使いだったクラスメイト。沙織さんは吃驚する事ばかりなのでしたw
いいね! 8
木魚
木魚日記
2026/04/21 05:45[web全体で公開]
🤔 信用問題。ちょいアレなお気持ち表明になるので畳み
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日の晩にやったSW2.5突発卓(闘技場)にて。

結構、サツイ(難度)高めの敵をぶつけてる自覚はある(方だと思う…自信なくなってきた)。
 ※6-7レギュ5人に11Lvの3部位魔神エゼルヴ(欠片&TDマシマシ)

確かに、このdataでPC側に「勝つ」ことに徹するならば、
いくらでもエゲツナイ手段が取れる。
が、
オイラは、「ダイスを振っての勝負がしたい!」のであって、
「何が何でもPCを殺したい!」というわけじゃないんだけどなぁ。

エネミーの運用について、
オイラ(のGMスタイル)を信用していただけてなかったようで。

基本:脳死《マルアク》【ライトニング】する心づもりだったのだけど。

あ。
セッション自体は、無事に PC側 勝利で終わりました。

セッション後もちょいと話したのも含めて気付かされたのだけれど、

突発で単発のフリー卓を立てるオイラ自身も、
GMとして、PL/PCを信用してないんだなぁっと。

「+4(Lv)で抵抗+3なんてやっていたら、攻撃術師居なくなるのは、これも、どのレギュだろうと変わらない」
「(それなら)全部マギシューで良い」
「それ(マギシュー以外の魔法アタッカーの不在)をGMが望まないなら、そう調整すべきでは無い」

ひどいデバフ魔法による完封や、手数連打キャラによるワンターンキルなどを
無意識に警戒していたのかなぁっと。

抵抗基準値が適正なら、素直にダメージ魔法連打してくれるのだろうか?
ウン、信用しきれてないな。
っ鏡

まぁ、偶には、
「格上(+2程度)ボス(部位数少な目)+同格程度の取り巻き」
なエネミーデッキでも考えてみるかぁ。
いいね! 23
コノハズク
コノハズク日記
2026/04/21 18:32[web全体で公開]
😶 SW2.5のPL募集(今日の21時からユドナ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)闘技場シナリオ・オウルアリーナ(9~10帯) 確定で絶対やります
https://trpgsession.com/session/177673764653konohazuku3rd
よければ、よろしくお願いいたします。
無事に埋まりました ありがとうございます。
編集済み
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/04/21 20:10[web全体で公開]
😶 進捗
ドラキャス:次回戦闘メインだが、ボスと最初の敵だけは決まっている。
D&D4版:まあ、ぼちぼちと。先ずはスレイヤーを作ることにモチベ。
リアル:金曜のレジュメはできた。
まあ、ヘルペスがあるってことは疲労に注意ってことだから、ゆっくりしてよう。
帯状疱疹の一種なので、やっぱり免疫落ちてるんだろうか。ワクチンは歳にならないと打てないのかな?

最近ボドゲやってねえなあ。久しぶりに中量級とかやりたい。
いいね! 2
しろう
しろう日記
2026/04/21 20:10[web全体で公開]
😶 【SW2.5】土日お昼の卓を募集中です。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やるやる詐欺になっていた新規シナリオの作成を年度末に無事終え、少しほっとしていたらもう4月も終わり。
昔ほどサクサク作れる身ではありませんが、今年も溜まった腹案を何かしら形にして還元したいところです。

挨拶はほどほどに、先の年度末に開催したシナリオを調整しさっそく再送することとしました。
そろそろ暑くなってきた今日この頃、涼しい森の中を散策してみる話。あるいは、今の私のやり方でランダムイベントを作るとこうなるよ、というシナリオです。もしよろしければぜひ。

募集ページはこちら▼
https://trpgsession.com/session/177659661236blackteabread2
いいね! 12
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/21 20:34[web全体で公開]
😶 セッションの名前がアレなのにありがたいことです
「プレシャスデイズ」の募集『【1日卓】「公式シナリオのいずれか」』にPL参加希望の方がきてくれました。
うれしいです。
にしてもこのタイトル毎回使うわけにもいかないけど、希望者多数なら日にち改めてGMする所存です。
需要はあるにはあるんだ、うれしいなぁ。

ここにはシナリオはできてから公表全て表示する「プレシャスデイズ」の募集『【1日卓】「公式シナリオのいずれか」』にPL参加希望の方がきてくれました。
うれしいです。
にしてもこのタイトル毎回使うわけにもいかないけど、希望者多数なら日にち改めてGMする所存です。
需要はあるにはあるんだ、うれしいなぁ。

ここにはシナリオはできてから公表する形に変えました。
言うだけ大将にならないようにするためです。
ネタはあるのに物(シナリオ)できてないってこともザラなので。

その前にセッションに向けてあれこれ準備しなくちゃなのです。
「王城での出会い」初めて回すのでどっきどき。
なんといってもまだPDのGM2回目なのです。
楽しもう。
いいね! 16
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/21 23:14[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「堀津千世」
システム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の処女(アイアンメイデン)」堀津千世(ホリヅ・チセ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/レジェンド
ルーツ:守護者使い/御伽話の住人
 小柄で童顔、髪は三つ編みにし、眼鏡を掛けている。野暮ったいセーラー服を着ている。全体的に地味。全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ

「鋼鉄の処女(アイアンメイデン)」堀津千世(ホリヅ・チセ)
スタイル:アタッカー
ブラッド:イレギュラー/レジェンド
ルーツ:守護者使い/御伽話の住人
 小柄で童顔、髪は三つ編みにし、眼鏡を掛けている。野暮ったいセーラー服を着ている。全体的に地味。
 裕福な家に生まれるが、小学生の頃誘拐され、その時守護者を操る能力に目覚め、犯人グループを鏖にした過去がある。その時のトラウマから、邪悪なものは、それに見合う恐怖と苦痛を味わいながら死ぬべきだというエゴを抱えている。
 それを遂行する為、ハンターズブラッドに所属し、悪党を狩り立てている。
 彼女の守護者は磁力を操る能力を元にしており、砂鉄の詰まったチャッキー人形の形をとる。そこから周囲の鉄分を吸収してホラー映画のキラーを象り襲わせるスタイル。
 趣味はホラー映画鑑賞と、ガッツリ系開拓。燃費が悪く食べても太らないが、伸びもしない。
「私考えたんですけど、神様はいないと思います。少なくとも、邪悪を罰してくれる神様は。だから、私がやるべきだと思います」

 昔別のゲームで作ったキャラをコンバートしてみた。
 気に入ってたが、ここで枠が立つのを見た事がないのよな、神我狩。まあ立ってても、まずはルールを揃えるところから始めねばならんのだが。
いいね! 6
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/04/20 12:17[web全体で公開]
😶 失敗RPはいいぞ
失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。

時間の無駄?不要な情報?確定演出?
人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。
そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。
存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い


本題。
全て表示する失敗、と聞くと皆さんどういうものが浮かぶでしょうか。

時間の無駄?不要な情報?確定演出?
人によっては運ゲーなのにごねて成功以外受け付けない人も知っております。
そういう人から見てファンブラーはどう見えるのやら。
存在しないものとしてブロックされるかもしれない。(怖い


本題。
TRPGは対応力の有無で楽しさが変わります。
上手い人は失敗描写ですら感心させます。

ゴネるのと変わんないと思われる人居ると思いますが、スタンスに違いがあります。

ゴネる人は「実質成功」という結論ありきのため、言い訳、Ifを考えるゴリ押しが多く、結局追加で幸運を振らせ、失敗でさらに不服申し立てし周りを疲れさせます。

一方、失敗RPのうまい人は描写を復唱して「ということはこれが可能なのでは?」とあくまで描写の延長を意識してるんですね。

前者はご都合主義で後者は俯瞰視点。
結局同じと思う人はそれでもいいのですが、
提案が上手い人はシナリオの伏線回収かのような錯覚も起こせるのでセッション満足度が高くなります。

無理のない範囲で考えを巡らすのも楽しいものです。
いいね! 25