ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.3

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

モーネタンネ
モーネタンネ日記
2025/06/15 13:41[web全体で公開]
😶 眠り狐のひとりごと(51言目)
アルカナ・シンフォニクスのオリシナをそろそろ販売始めるか考え中の今日この頃。
私の作るシナリオは高難度の金策シナリオなバランスしてるので好み差激しいだろうしと悩んでいる。
それとランダムダンジョン探索が想定以上に結構楽しい。
これならGMレスなので人によってはランダン探索だけで楽しめる人も居るかも知れない。
とか言いつつもひたすらシナリオ作りまくるのだが…。

卓が充実してホクホク…。
そんな日常である。
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藤木ナギサ
藤木ナギサ日記
2025/06/15 15:14[web全体で公開]
😶 キャンペーン完走!
3月から参加していた、ソードワールド2.5のキャンペーンシナリオが無事終了した。
私のキャラクターは「『かばう』を有効活用していた」「メイスで回る(クリティカルする)ことができた」とお褒めいただいた。

キャンペーンは一応終わったけど、またこのキャラクター使ってシナリオ参加してみたい。できれば今回のキャンペーンの仲間たちも一緒に。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/06/15 13:16[web全体で公開]
😶 ココフォリア再構築中。
今日は衣替え用の夏服を洗濯している。

部屋でじっとしている分には体調も安定しているので、ココフォリアの部屋を再構築中。
オンセンに来た5年前に比べて判り易いサイトが沢山あり助かっている。
クトゥルフやSWに至ってはシナリオも非常に充実しており、作業が順調に捗っている。

時間と体力が許せばGM練習したい。
その為にはまずは病状を早く特定して治療したいと思う。
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ずー
ずー日記
2025/06/15 13:11[web全体で公開]
😶 オリシを出しました
よく遊んでいただいている方々にテストプレイを協力していただき、先日BOOTHでオリシを出しました。死ぬほど緊張しましたが。
まだ書いてみたいものはあって、そのうちオンセンでオリシを回すことも……と考えた時にひとつ問題が発生しまして。

私、創作用のPNを別に持っています。シナリオも創作物のひと全て表示する
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2025/06/15 11:21[友達まで公開]
😶 惜しい・・・・(限定公開)
ゴブリンスレイヤーTRPGで個人的に残念だと思う点

①キャラメイク時、基本能力値の決定はダイスor固定値の選択だが、生命力・移動力・呪文使用回数の決定はダイスのみ。
厄介の事は移動力で、技能で増やす術が無い。
②武具装備品の重量による回避・移動力ペナルティが容赦無く掛かり、しかも累積される全て表示する
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伊根
伊根日記
2025/06/15 01:22[web全体で公開]
😶 2晩目のセッション
が、先ほど無事生還で終わりました!
予定より長引いてしまいましたが、楽しんでいただけたのなら幸いです。
次回へ活かし、時間は余裕を見て多めに見繕うことにします。
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夏風
夏風日記
2025/06/14 20:34[web全体で公開]
😶 CoC7『賢者は何を語るのか』完成
SPLL申請後、公開予定!

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新クトゥルフ神話TRPG
『賢者は何を語るのか』

プレイヤー人数:2人
想定プレイ時間:6時間
舞台:現代日本
ロスト:可能性は高い
推奨技能:対人交渉技能
備考:ループもの/非対称情報/神話的事象の独全て表示する
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アニソン探検隊
アニソン探検隊日記
2025/06/14 21:20[web全体で公開]
😶 陸マグロ描いてみました(アリアンロッド)
おんせん無事に復旧できたようでよかったです!
さっそくですがアリアンロッドの陸マグロを描いてみました!
(ところで陸マグロってなに!?)
https://x.com/kyQ55cAfeh4xGU9/status/1933852852902142066
服の装飾である勝手に動く尻尾を接続して尻全て表示する
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ササミ
ササミ日記
2025/06/14 21:30[web全体で公開]
😶 興味本位で調べてみたら、戸惑う結果に…
今日はエアコキ戦オンリーサバゲーの予定でしたが、出発前にスマホに連絡が…
「本日、雨のため中止です」
え!? こっち降っていないけど、山の上は雨なの!?
そんな訳で予定がまるっと空きました。


TRPGの募集をする気分ではなかったので、所有しているボードゲームをデータベース化することに全て表示する
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パスタ
パスタ日記
2025/06/14 21:57[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/14【TRPG関係の駄弁りあり】
男性キャラを描きたい欲が出てきたので描いてみました。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933864500010349047

後で見返すとあんまり目とか力入れて無いな、と分かりますね。
次はもっとこだわりを込めればと思います。

最近ちょくちょくs全て表示する
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さち
さち日記
2025/06/15 00:11[web全体で公開]
😶 【SW2.5】今日のセッション!
二時間延長しても終わらず切り上げた!

・・・はい。プレイヤーの皆さんすいませんでした。
戦闘が長引いたように見せかけて、実際に長かったのは前半ですね。描写が足りず、混乱させてしまったのがよくなかったです。
というか、横着せずに見取り図は用意しとこう。文章だけの説明は分かりづらかった・・・い全て表示する
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COBRA
COBRA日記
2025/06/15 00:27[web全体で公開]
😶 アカウント復ッ活ッ!
まさかこんなに頻繁に復ッ活ッ!な事態になろうとは。

事情詳細は下記トピの>82. COBRA2 書き込みの通りですが。
https://trpgsession.com/topic/topic172429109458/

ぽん太さんより速やかなアカウント復旧を頂けたので、今夜の卓のGMにも全て表示する
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/14 19:19[web全体で公開]
😶 今日も元気だ胃袋が痛い
自分のGMとしての戦闘プランはもしかしたら間違っていたのか……とか悩む。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2025/06/15 00:31[web全体で公開]
😶 GMエレジー
GMは神様ではまったくない。けれど神様しかできないような決断を迫られることもある。そしてその葛藤は、神様のごとく自分一人だけで処理するしかない、か……。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/06/15 00:57[web全体で公開]
😶 【模擬戦】上級戦闘をやってみよう プレイ感想
今回は遮蔽まわりがメインの議題となりました
PL(敬称略):旅野、るんてぃー、定俊、どうじょう、あっしゅ

【所感】
・ゴブリンの2m後ろにアローフッドを配置していたため、前衛の突撃→前後3mに乱戦エリア形成→ゴブ3+アロー3+PC1で乱戦エリアがさらに拡大しましたw
・しかし乱戦エリア内全て表示する
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COBRA2
COBRA2日記
2025/06/14 18:33[web全体で公開]
😶 復旧依頼
昨日13日に、使用していたアカウントにログインしようとしたところ、
「ERROR: プレイヤーパスワードが違います。」との表示が出てログインできなくなってしまいました。
フィッシングが怖いので、この新アカウントを作成して運営ぽん太さんに通報。
前アカウントは一時停止いただいて、本人確認がとれた全て表示する
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2025/06/14 09:51[web全体で公開]
😶 自作TRPG「さいはてのビヨンド」α1公開
制作中の自作TRPG「さいはてのビヨンド」、α1が一通り整ったと思うのでBoothにて公開しました。
現代ダンジョンもので、異世界から流れ出た力を使って脅威に立ち向かうとかそういう感じです。
戦闘システム的にはじゃんけんをベースにした戦闘となっています。
まだα1段階ですが、遊べる程度には出来上がっていると思うのでよろしくお願いします!
https://saldo.booth.pm/items/7045693
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モーネタンネ
モーネタンネ日記
2025/06/14 12:40[web全体で公開]
😶 眠り狐のひとりごと(50言目)
まずアルカナ・シンフォニクスのリプレイ動画転結編はもう暫くお待ちを…。
まだ体調と環境に慣れ切っていないので動き難いので。
後はテスター版のかなり初期頃の内容なので今更大丈夫なのか?というのは半分ある。

それと幸いな事にアルカナ・シンフォニクスでなかなかに卓修羅状態でありテスターの1人とし全て表示する
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パスタ
パスタ日記
2025/06/13 21:52[web全体で公開]
😶 【イラスト】毎日落書きチャレンジ2025/6/13【TRPG関係少しあり】
短時間で終わらせることを目指しましたが、なかなかすぐには終わりませんでした。
https://x.com/Pasta84045756/status/1933502113604391236

クリスタで描いているのですが、クリスタの機能をもう少し勉強した方がいいかもしれませんね。ベクターレイヤー全て表示する
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夏風
夏風日記
2025/06/13 23:17[web全体で公開]
😶 CoC7『賢者は何を語るのか』テストプレイ完了
制作していた新クトゥルフTRPGのシナリオ
『賢者は何を語るのか』
テストプレイが終わりました。

非常に好評で修正点も少なく
これはいけるという感触。

事前情報で色々透けて見える、
そういう話ねOK、と
心構えができる作りにしたのは正解でした。

懸念していたポイントも
楽しいと言ってもらえてひと安心。

ある程度遊ぶ人は選ぶかもしれませんが
好きな人は絶対好きなやつができたと思います。

修正頑張るぞー
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