ダーヴィド・ダンドラゴン(D&D5版用キャラクターシート)

Sadaが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

ダーヴィド・ダンドラゴンの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前と後にコメントください)
TRPGの種別: D&D5版
ダーヴィド・ダンドラゴン

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キャラクター名: ダーヴィド・ダンドラゴン
♥: 16 / 16
♥:  / 
外部URL: https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=61700
メモ:
詳細A:
《基本情報》
【ウィザード&レベル2】 【ヒューマン】 【真なる中立】 【経験点650】

《能力値》 ※能力値(セービングスロー)
【筋力】10 (0) 【敏捷】14 (2) 【耐久】14  (2)
【知力】17 (5) 【判断】12(3) 【魅力】8(-1)

【習熟ボーナス】2
【受動:判断力】18
【AC】12【イニシアチブ】2【移動速度】30フィート
【HP】16【HD】2d6

《技能》
[威圧:-1] [医術:1] [運動:0] [隠密:2] [軽業:2] [看破:1]
[芸能:-1] [自然:5] [宗教:5] [生存:1] [説得:-1] [捜査:3]
[知覚:3] [手先の早業:2] [動物使い:1] [ペテン:-1] [魔法学:5] [歴史:5]

《その他の習熟と言語》
共通語・巨人語・ゴブリン語・竜語
《攻撃&呪文》

《装備》

【ウィザード/知力】
【呪文セーヴ難易度】13【呪文攻撃ボーナス】5

※呪文種別:総スロット数
《初級呪文:-》 ※修得呪文名

《呪文レベル1: 3 》

《呪文レベル2:  》

《呪文レベル3:  》
詳細B:
《設定》
【背景】
学院出の学者(ソードコーストP148)
キャンドルキープ大図書館の研究員(書記)
特徴:図書館利用権

キャンドルキープ大図書館で研究に勤しんでいたが、研究と研究費に行き詰まりを感じていた。
そこで新たな知識・知見・研究費を得るために届け出をしてフィールドワークに出た。(借り物の本は返却済み)

【人格的特徴】
面白い謎が何より大好きである。
【喜ぶもの】
対象を観察して疑問を持つ。条件を整えて実験を行う。その様子を記録する。データをもとに考察する。正しいか検証して結論とする.
とにかく上記の事をしたくてしょうがないので、新しい知識や経験を得る機会を掴めると喜ぶ。
【尊ぶもの】
知識。力も成長も知識を通じて得られる。
【関わり深いもの】
私はキャンドルキープ大図書館を保護するために働いている。
【弱味】
情報が得られそうだとなると、すぐそちらに注意を引かれてしまう。
【外見】
黒髪・黒瞳・中肉中背

何かが起きたその時に研究中やら作業中でもない限り、首を突っ込んで関わりたがるアクティブ・オタク。
(研究中・作業中でも我慢できないこともある)
疑問点や問題点を感じるとノータイムで指摘してしまう。
(他者が説明中で後で解説されるはずだった事でも、途中で口を挟んでしまう)
なんでもやりたがるし知りたがるが、貧乏な現実とも戦わなきゃ。
(研究は金食い虫)

自称して曰く「私は公明正大で、ずる賢いので」

「私の実力が足りないから研究費の申請が通らないのではないか、と推測したことがあるのは事実。
このフィールドワークで多大な実績と実力を挙げて図書館に帰還したとき研究費が申請通りに支給された場合、
推測の正しさが証明されてしまう訳だが。」

タバコとタバコ飲みが嫌いで、酒と酒飲みが苦手。
どちらも嫌がっていることがすぐに表情にも言動にも出る。
(たとえ会食中やお偉いさんが優雅にワインや高級葉巻を嗜んでいる時でも)
《過去の経歴》

《仲間や組織》

《特徴》
ヒューマンの特徴
 2種類(知力・耐久力)が各1上昇
 技能(知覚)
 特技(観察眼)

観察眼
 知力1上昇
 読唇術
 受動知覚+5・受動捜査+5

ウィザードのクラス特徴
 初級呪文
 呪文書
 儀式発動
 秘術回復

筆記術の結社

2レベル:魔道士のペン
ボーナスアクションでインクを必要としない魔法の羽ペンを作り出す。
インクを必要とせず、好きな色のインクで字を書くことができる。
呪文書の書写しにかかる時間が書き写す呪文のレベル×2分で済む。
このペンを使って書いた文章は5フィート以内にあるのであれば、ボーナスアクションとして文章の上でペンの羽を振ると消すことができる。

なお、この羽根ペンは術者が死ぬか新しいものを作ると消失します。

2レベル:覚醒呪文書
呪文書を目覚めさせる焦点具として使用できる。
呪文書を呪文焦点具として使用することができる。
呪文スロットを消費する呪文を使用した時、一時的に呪文のダメージ種別を呪文書にある他の呪文と置き換えることができる。
この置き換えは発動させるこの時の呪文1回だけ行われ、置き換えのもととなる呪文のレベルは消費する呪文スロットと同じでなければならない。
儀式呪文を使用した時に10分かかるところが通常の発動時間で呪文を使うことができる。
一度この効果を使うと大休憩を取るまで使用できない。

なお、必要であれば新しい本や同調済みの呪文書に秘術の紋章を書くために「魔導士のペンを使うことによって、小休憩時に呪文書を交換すことができます。
休憩終了時に呪文書の意識は新しい呪文書に呼び出され、その意識は全ての呪文とともに呪文書へと変わります。
前の「目覚めた呪文書」がどこかに存在する場合はそのページからすべての呪文が消失します。



使い魔(アウル/フェイ)召喚済み
 名前はグラウ
《その他の特徴》

《財宝》
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

タグ:
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転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 1786435972417Sadakiti

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ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

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Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.