ミドリガニさんがいいね!した日記/コメント page.17

ミドリガニさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2026/04/01 23:55[web全体で公開]
😶 【TRPG記録】四 種 混 合 T R P G
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エイプリルフールなので
シナリオ「四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴」
参加者(敬称略):フルフル、そぞめ、ななよん、星燈

・クトゥルフ神話とシノビガミとパラノイアと怪談白物語を混ぜたら闇鍋ができました
・システムが違えば探索方法も違う
・ジャブ感覚で2回ぐらい56されたパラノイア担当
・白物語が強すぎる
・ファンブルをクリティカルに変えるんじゃねぇ!
・尽く攻撃が自分にだけ当たる
・ラストは全部1クリのMAキック跳躍でフィニッシュ。ただし1クリは全部白物語によるダイス操作な模様

白物語が全員の失敗カバー・ダメージ増強をしつつ、クトゥルフとシノビガミが前衛でパラノイアが後衛しているのが本当にパーティって感じがして面白かったです。
セッションお疲れ様でしたー
いいね! 12
ななし
ななし日記
2026/04/02 00:14[web全体で公開]
😶 【卓参加記録】CoC6ロッカー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)もるこさんKP『ロッカー』、探索者:玉川ささらにて遊ばせていただきました。
一晩でさっくり。でもちょっとだけ昔懐かしな探索が楽しかったです!

シナリオからは「お主もまだまだよ」と言われているかのよう。うっかり見落としはいつものことだしリアルINTはいつでも足りない♪
イージーかノーマルかハードで難易度が選べると言われたとき、謎解きあるって聞いた瞬間にひよってました。
謎解きってどうしたら上手くなれますか? 一生苦手意識を持っていそう。

…それにしても、「こんな技能を振りたい」って言ったときにどうぞと言ってくださるKPさんの安心感、プライスレス。
探索したい場所を探索して、ちゃんと情報が出てくるってとっても楽しい。

同卓PCさん方は歴戦の継続探索者らしく場馴れしていらっしゃった。
クローズド環境に訪れたときの流れるような状況把握に探索よ。エネミーにも真っ先に殴り掛かる。誰も動揺しないんだ!
……やらなきゃやられる、それも真理か。

同卓いただいた皆さん、ありがとうございました!
いいね! 7
ゆき
ゆき日記
2026/04/02 00:31[web全体で公開]
😆 CoC『我々は厄介事に愛されている』の一日目セーブです!
我厄始まりました~!

相棒が可愛い。とっても素直で真っ直ぐな相棒なので、一緒に頑張って事件を解決したい…!そしてお互いに生きて帰りたい!
自由なタイミングでナッツ(携帯しているお菓子)食べだすのとか本当に楽しい相棒です。ありがとうございます。

駆け抜けになるので、明日も楽しみです~!
いいね! 8
限界
限界日記
2026/04/02 01:22[web全体で公開]
😊 Under the Scarred Moon
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Under the Scarred Moon(改変アリ)
無事にみんな戻って来ていただけました!
今回も良いPLさんに囲まれて良いセッションを過ごせました!

PC①、潮見君!
スカードネイルとの対決はほんとにイヤーな偶然からだったけど、その不幸を見事に断ち切ってくれました!
朔夜とのアオ……ハル(?)は多分大変ですが頑張ってください!
敵(?)はスーパー情報屋さんの後ろ盾が付いててだいぶ強化されているぞ!

PC②、天草君!
どこで付いたか不憫属性!大家族お兄ちゃんの宿命なのか……?
出席日数は足りるのだろうか?もはや留年して友達を先輩と呼ぶさだめなのか?
でも大丈夫、UGNがそのへんはなんとかしてくれるはずです!いざという時は支部長に頼ろう!

PC③、白影支部長!
復讐鬼として仇は打てましたね!スカードネイルの百年の妄執もここで見事に尽き果てました!
胃の痛そうな霧谷さんから胃の痛そうなお願いが来てましたけど、粛々と聞いてくれていましたね!
まだまだUGNが休む時なんて来そうにないですが、戦い続けましょう……

PC⑤、新藤さん!
一番多方面に活躍してた気がする情報屋さん!(隠語)
舎弟(?)は自らの不幸を呪うしかないでしょう!怖い人を敵に回してしまったばっかりに……
しかし敵に回すと恐ろしいと言う事は、味方にすれば頼もしいという事!願わくば、その力がUGNに向かない事を祈って……

では、今回も有難う御座いました!
またの同卓の機会があれば、ぜひぜひとも……
いいね! 8
榊寿奈
榊寿奈日記
2026/04/02 01:28[web全体で公開]
😶  【SW2.5】タイトル未定キャンペーン第8話
クリア!
また書き忘れるところだった(既に一週遅れ)。

今回PC達が受けることになったのは、依頼に出たまま帰って来ない新人冒険者PTの捜索と、生きている、もしくは遺体が見つかった場合はその回収、そして彼らが受けた依頼の後始末。
かくして依頼で指定された洞窟へ行ってみると、何やらおかしな様子全て表示するクリア!
また書き忘れるところだった(既に一週遅れ)。

今回PC達が受けることになったのは、依頼に出たまま帰って来ない新人冒険者PTの捜索と、生きている、もしくは遺体が見つかった場合はその回収、そして彼らが受けた依頼の後始末。
かくして依頼で指定された洞窟へ行ってみると、何やらおかしな様子の蛮族や、敵か味方かもわからぬ幽霊、見たこともないアイテムを使う者達。
根っからラクシア人のPC達には預かり知らぬことですが、実はこの洞窟は全く法則の異なる世界と接続されており、それらの世界の生き物やアイテムが流れ込んでしまっていたのです。
そしてそれは、とある人物が行なった儀式のせいらしいのですが――というシナリオ。

メタ的に言うと、アリアンだのシャドウランだの別のゲームのデータ持ち込んで(勿論SWのシステムに合わせてありますが)、泡沫世界的に処理したシナリオということですね。初代SWのネタもあったよ。
公式リプレイでもSW2.5に初代のキャラシのPCが混ざる展開のものがありますが、あれをもっと色んなシステムに拡大した感じ。

順調に探索を進め、新人冒険者達の遺体を回収して行きます。
途中、リザレクションが使えるので試してみるかとなってやってみたら1人蘇生に成功したりもして、最終的に生存者は2名となりました。
これリザレクの結果増えただけで本来なら1人しか生きて連れ帰れなかったんだなぁ……。
生き返らせたからにはイレイス・ブランデッドを覚えたら忘れずに使ってあげないと。大きな街の司祭級の神官でも13レベルまで行っているのは結構珍しいのだろうか。

そんなこんなで探索を進めていたのですが、ここで問題になったのがMP。
途中の戦闘で若干の無駄遣いをしてしまった結果、強敵との戦闘でMPがカツカツになり、後衛がほぼ何もできない状況に立たされることがあったりしました。
状況が状況で迂闊に寝られないのも大きくて、レンジャーがフル稼働することになったり。
わたしのPCは燃費は割と良い方だと思うんですけど、敵の攻撃が激しい&前衛組がグラップラーとバトルダンサーで脆いのもあって敵の攻撃の通りがかなり良くて、毎ラウンド回復を飛ばさないと追いつかないんですよねっていうか追いついてないです(
最近はハイマンフェアテが回復を手伝ってくれてるんだけど、敵の攻撃が相応に激しいのでダウン回数も多くて、アウェイクンと回復で二択を迫られることが多くなってきました。
あんまりに追いついてないのでGMが情けでポーションインジェクターとスローワーベルトを2.0から輸入してくれたほど。いつもすみません……(

まあ、GMが何故かリカントグラップラーへのダメージをほぼ毎回回すせいで瀕死になってるというのも事実なんですけど……今回のセッションだけで都合5回くらい回してなかった?(
だからって前衛もうひとりのドレイクバトルダンサーへのダメージが低いとかそんなこともなく、想定外のクリティカルで何度も戦線を崩壊させられたりしてかなりスリルのある戦いとなりました。勝ててよかった。
次回からはもうちょっと余裕のある戦いができればいいな。

次回というかもう始まってるんですけど次のお話はエモシらしい。
果たしてこのPTにエモはできるのだろうか。乞うご期待!
いいね! 11
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/01 18:19[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「早乙女ユウ」
システム:メタリックガーディアン

早乙女ユウ(サオトメ・ユウ)
乗機:ヴァルゴ(ユニオン級)
 頻繁に怪獣が日本を襲う世界の空軍パイロット早乙女ユウ(男)は、奈落龍雷呑の起こしたアビスエネルギーの竜巻に巻き込まれ、爆散する瞬間乗っていた戦闘機「丈夫(ますらお)」と共に機甲世界へと転移する。全て表示するシステム:メタリックガーディアン

早乙女ユウ(サオトメ・ユウ)
乗機:ヴァルゴ(ユニオン級)
 頻繁に怪獣が日本を襲う世界の空軍パイロット早乙女ユウ(男)は、奈落龍雷呑の起こしたアビスエネルギーの竜巻に巻き込まれ、爆散する瞬間乗っていた戦闘機「丈夫(ますらお)」と共に機甲世界へと転移する。
 時を同じくして、機甲世界では奈落獣ロダンの起こしたアビスエネルギーの竜巻に吹き飛ばされ、防衛軍の試作型ミーレス「ヴァージニア」のパイロット早乙女ユウ(女)が爆散しようとしていた。
 並行同位体である存在がアビスの影響で重なり、機体諸共融合してしまう。結果、早乙女ユウ(女)の身体に早乙女ユウ(男)の魂が入り込み、戦闘機とミーレスが融合してアビスユニオンとでもいうべき異形の機体へと変貌してしまう。
 アビスの塊ともいうべき機体とも密接に融合した結果離れて生きる事もできなくなり、軍にも戻れなくなる。融合のショックで記憶が混濁しているところを拾われた自由傭兵団「黄道騎士団」で、傭兵として生きる事にする。
「ヴァルゴ」と名付けられた機体は元の戦闘機やミーレスよりはアビスの力で強化されてはいるものの、単体での戦闘能力はさして高くない支援型の機体である。だが、どんな機体とも融合でき、どんな武装をも強化できる異様な合体能力こそ真価。だが、アビスを嫌うリンケージからは敬遠されがちで、ヴァルゴとの合体は最終手段扱いされている。
「こんなザマじゃあ、何処にも居場所なんかねえし…。せめてあの奈落龍を追えば、何か手掛かりが掴めるかもしれねえな…」

 6レベルユニオンを作ってみるテスト。
 完全に合体能力のみに振り切ってみた。
「縛られた命」って、本人からしたら絶望的な境遇の割に、効果何かしょっぱいな。オーバーユナイトの行動値を減らすのには地味に役に立ったけど。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2026/04/01 18:56[web全体で公開]
😶 今年度もよろしくお願いいたします。
二千二十六年度は、ドラキャス身内卓以外の卓数を制限するかもしれません。
というのも、継続卓ずっとやってると目が疲れたりおなかすいたりするので。
健康を取り戻す1年間としようと思います。
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シュウ友生
シュウ友生日記
2026/04/02 00:39[web全体で公開]
😆 メタガ「怪盗アル・セーヌの予告状」第1回終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 9レベル卓初参加。馬鹿みたいにキャラを作りまくった経験が活きればいいんだが。
 今回はまだ導入部分。何かNPCがみんな可愛いんだがw
 HO1の波留さんは、メタルライヴとのバディ。真面目&無邪気のコンビで微笑ましい。
 HO3のドラゴンフライは、一人だけ男性のエージェントで、多分一人だけハードボイルドw 何だか苦労をかける予感しかしないw
 HO4のエリさんは、今回は時間が足りずに出番は次回へ持ち越し。だがその存在感は既にはみ出していた。横にw
 友生のキャラは宇宙人探偵の綿串瞳。宇宙人的ズレた感性は表現できたんじゃないかと思う。しかしツッコミ不在だったが、瞳の推理、推理でも何でもねえなw
 ストライカー寄りではあるが、コンダクターは初挑戦だ。上手くやりたいところ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/04/02 01:30[web全体で公開]
😶 エイプリルフール
今年のエイプリルフールはなんだか大人し目だったようですが、皆さんは何をしましたでしょうか。
私はいつものようにエイプリルフール譜面にボッコボコにされてきました。反転中に緑アーク処理させるのやめろ! 繰り返す! 反転中に緑アーク処理させるのやめろ! ただでさえUNKNOWN LEVELSのアーク苦手全て表示する今年のエイプリルフールはなんだか大人し目だったようですが、皆さんは何をしましたでしょうか。
私はいつものようにエイプリルフール譜面にボッコボコにされてきました。反転中に緑アーク処理させるのやめろ! 繰り返す! 反転中に緑アーク処理させるのやめろ! ただでさえUNKNOWN LEVELSのアーク苦手なんだぞ!

インセイン卓の参加者さんをあと1名募集しています。
ルールブックがなくても参加できますので、興味のある方はお気軽に参加してください。

https://trpgsession.com/session/177419399275giltlily
4/8の21時から毎週水曜日に開催予定です。
いいね! 14
もみじ
もみじ日記
2026/04/02 08:02[web全体で公開]
😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの!

絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル!
参加者募集中ぢゃ♪

当セッションでは、
サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。

このシーズン、
町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。
「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。
そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。
「デデーン!!」
そして子供たちは運命の夜を迎える。
否、貴方達もまた神の子らである。
頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。
「デデーン!!」

かつてのルミエルとイグニスの様に、
人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。
護る神有れば、仇なす神有りき。
なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、
0か9か・・・有りか無しか。
いわばこの物語は光と闇の縮図である

嫉妬なんだから「10」もかけろって??
そこはまぁゲームバランスぢゃな((

現在1名、このままいくと流卓となる。
募集締切は6日ぢゃ。
それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。

https://trpgsession.com/session/177486775229go33

どうぞ、よしなに♪
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ササミ
ササミ日記
2026/04/01 15:23[web全体で公開]
😶 まーた地下ダンジョン潜っています【Path of the Abyss】
Steamで【Path of the Abyss】を買いました。
4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。

雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。
面白いですが、万人にオススメできるタ全て表示するSteamで【Path of the Abyss】を買いました。
4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。

雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。
面白いですが、万人にオススメできるタイトルでは無いですwww

ちょっとした油断や不意打ち食らって、全滅すると墓石が4つ並びますwww
(ちゃんと墓石の下に名前が書かれています)


この雰囲気が楽しめる人には、めちゃくちゃ面白いです。
モンスターを倒して、未鑑定品の武具を拾って、どっちの武具を装備するのか悩む…。
立ち絵を追加して、睡眠時間を削って遊んでいます。
800円なので、もう元は取れましたwww

攻略サイトを見ないで遊んでいますが、まだ嫌がらせみたいなワープまみれのダンジョンは出てきていないので、かなり楽しいです!!


Steamの紹介ページです。
https://store.steampowered.com/app/1768650/Path_of_the_Abyss/?l=japanese
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しらたま
しらたま日記
2026/04/01 13:04[web全体で公開]
😊 【雑記】欲望にまみれた者
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さま、こんにちは。
新年度でございますね。

一種の節目を迎えて、環境が変わるので
うまく適応できるかなとドキドキしています。
春のつぼみと共に不安と期待もふくらむ今日この頃。

せっかくなので(?)願掛けを、します。

ケダモノオペラシナリオ集第二弾が出ますよ~~に!!!!!!
公式サイト覗くたび気になって気になって仕方がないよーーッッ!!!!
(※各シナリオのイントロダクションだけ見れる)

今のところ いくつかは「Role&Roll」という
TRPG 関連書籍でのみ掲載されてるらしいのですが、
それだけのために ぜんぶ購入するのもな……感。

なんなら第二弾以降も末永く続いて♡♡♡(強欲)
だって総数的に第二弾だけじゃ足りないデショ、、、?
これからもシナリオ増えてったらサァ……ねェ?

俺、もしもこの願いが叶った日にゃあ
シナリオ絶対いっぱい回すんだべ~~!
いいね! 16
ひろった
ひろった日記
2026/03/31 22:43[web全体で公開]
😶 昔のTRPG動画の概要欄に…
「シナリオの書き起こしはご遠慮下さい」とか書いてあって、昔は動画だけを頼りにそのシナリオを回しちゃうGMとか居たんやなぁという時代背景が見えて面白い。
いいね! 10
harukazu
harukazu日記
2026/04/01 00:01[web全体で公開]
😍 ザダルの黄昏・前編 発売しました!
10年かかった編集がやっと終わりました。
そしてついに「ザダルの黄昏 前編」を以下のboothリンクで販売を始めました!
https://selenesdesign.booth.pm/items/8149327
前編までネタバレ、リプレイ(動画込み)OKです。

また、カクヨムで前編の内容全て表示する10年かかった編集がやっと終わりました。
そしてついに「ザダルの黄昏 前編」を以下のboothリンクで販売を始めました!
https://selenesdesign.booth.pm/items/8149327
前編までネタバレ、リプレイ(動画込み)OKです。

また、カクヨムで前編の内容をリプレイを公開し始めました。
以下のリンクで読めます。PLは、はなもりさんです!
https://kakuyomu.jp/works/16817330667300084860/episodes/822139846482322019
是非参考にしてください!

後編は今年の8月に出したいと思っています。
boothやこの日記へのファボで応援よろしくお願いします!
みんなで前編をザダろう!
いいね! 5
ひろった
ひろった日記
2026/04/01 05:28[web全体で公開]
😶 KPレスシナリオ
はわわ、KPレスシナリオ&無料公開されてるココフォリアルームいくつもありますやん。
PLのリハビリの為に遊んでみようかな。
いいね! 7
セス
セス日記
2026/03/31 18:19[web全体で公開]
😆 [TRPG] 王道ファンダジィーもの その7
 どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2026/03/27  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/

 上の日記では、
「大自然と文明っていう全て表示する どうも、セスです。

 直近の過去日記。
2026/03/27  [TRPG] 王道ファンダジィーもの その6
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177460636827/

 上の日記では、
「大自然と文明っていうテーマの内容って、
 TRPG作品とかも含めて、
 ほぼ全ての所謂創作物のキモ!ですね」
と書きました(草)

 今回の日記では、
「社会、飢餓と貧困、豊さと裕福」
という、
「TRPG的には所謂プレイヤーキャラクターさんの所謂キャラクター設定の背景」
という、
「所謂TRPGセッションでの所謂プレイヤーキャラクターさんの行動や動機などの背景」
というものが、
「やはり、王道ファンダジィーものでは重要だ!」
の話となりますね(草)


 ではまずは、いつものAIさんからw 

物語における「社会」「飢餓と貧困」「豊さと裕福」は、古今東西、人々の心を打つ王道のテーマ(プロット)です。
これらの要素は、単なる背景描写にとどまらず、キャラクターの成長、葛藤、そして物語のテーマを深化させる役割を果たします。

以下に、これらの要素が物語の中でどのように機能し、描かれるかの典型的なパターンをまとめます。

1. 飢餓と貧困:物語の原動力と動機
貧困や飢餓は、主人公に極限状態を強いるため、物語を動かす最強の動機(モチベーション)となります。
生きるための闘い: 食べるものがなく、生きるか死ぬかの極限状態で、主人公は道徳心と本能の間で揺れ動く。
(例:レ・ミゼラブルのパンを盗むジャン・バルジャン)
不公正な社会への憤り: 飢えている者と食料を抱える者の対比が、社会の不条理を浮き彫りにする。
ハングリー精神と成り上がり: 貧困から抜け出すために、知恵、努力、あるいは悪に手を染めて富を掴もうとする。
(例:『モンテ・クリスト伯』的な復讐・成り上がり)

2. 豊さと裕福:孤独、腐敗、責任
富は常に「幸せ」とは限らず、物語ではしばしば孤独や人間性の喪失の象徴として描かれます。 
金で買えないもの: 裕福だが孤独な主人公が、真実の愛や友情を求める(例:『華麗なるギャツビー』)。
富の腐敗: 富に溺れ、傲慢になった人間が破滅する。
責任と義務: 富を持つ者が、貧困層に対してどのような責任を負うか(ノブレス・オブリージュ)が問われる。 

3. 社会的対比:格差の物語(ディストピア・構造)
貧困と豊かさが対比的に描かれることで、物語はドラマチックになります。
ハイ・ファンタジー/ディストピア: 空中庭園や富裕層の住む区画と、その下に広がる貧民街。
(例:『ハンガー・ゲーム』『アリータ:バトル・エンジェル』)
階級社会の打破: 主人公が下の層から上の層へ移動する過程で、社会の腐敗を暴く。
物語の構造: 「持てる者」と「持たざる者」の分断が、恋愛、友情、友情を阻害する障害となる。

4. 物語の王道パターン
これら三つの要素を組み合わせた、代表的な物語の形です。 
「裸の王子様/シンデレラ・ストーリー」: 貧困に苦しんでいた者が、才能や美徳によって富裕層の社会へと認められる。
「格差恋愛」: 貧しい少年と裕福な少女(またはその逆)の禁断の恋。社会的な壁を乗り越える。
「義賊/ピカレスク・ロマン」: 裕福な者から盗み、貧しい者に分かち合う(例:アルセーヌ・ルパン、ロビン・フッド)。
「復讐劇」: 貧困の時代に受けた不当な扱いへの報復。

これらのテーマは、時代を超えて現代でも「格差社会」を映す鏡として、多くの映画、小説、漫画で繰り返し描かれています。 

と、まぁ、
「なんかほぼ全部、AIさんが上で語ってしまってます(走召糸色木亥火暴)」
が(草)


 では、
「TRPG的には、
 ほぼ100%のマスターさんたちとプレイヤーさんたちが、
 上のようなことは全く考えずに、
 PCs/NPCs/Creaturesさんたちを造っている!」
ってことですね(南無)

 その主な原因としては、
「この辺をそれなりにキッチリ書いたPCs/NPCs/Creaturesさんたちを造ってしまうと、
 自分の遊びたいのことの他人たちへの押し付け感がより強く出てしまう」
という、
「所謂かたっ苦しい押し付け感が出てしまい、
 そのTRPGセッション参加者全員で、
 とても窮屈な遊び方になってしまう」
という、
「所謂その自由な遊び方というよりは、
 より強制的で閉塞感が強い遊び方」
になってしまうので、
「所謂、楽しく無いTRPGセッション(合掌)」
になってしまうからですね(大草原)

 セス的には、
「過去40数年間のTRPGセッション経験としては
ですね、
「これなら・・・・・・
 TRPGセッションとかではなくて、
 読書朗読会でよくねぇ?(南無)」
って奴です(うーん・・・5年に1回はそんなTRPGセッションを遊んでいるようなw)
(所謂吟遊詩人マスターのセッションや、キャラクター設定A4で10ページとかセッションですねww)

 えーと、
「初めから読書朗読会ならば、
 読書朗読会は十分に立派な遊んで楽しい余暇の娯楽の過ごし方の一つ」
なんですが、
「所謂TRPGセッションを遊ぼう!」
ってことで、
「所謂卓上のTRPGセッションを遊ぶために、
 みんな朝早く起きてわざわざ会場まで移動して集まって、
 いざ!遊ぼうとしたら、
 読書朗読会・・・・・・だった・・・・・」
は、
「・・・ちょっと・・・・・」
という話ってことだけなんですがね(藁)

 セス的には、今回は読書朗読会でいいか!ですがwww

 まぁ、
「当前にこの辺は、所謂程度の問題」
なんですが、
「なかなかに難しい部分」
だと判断してます(草)
(TRPG学級会的には、依頼を受け無い問題とかも含めてですねwww)

 つまり、
「まるっきりスルーしているPCs/NPCs/Creaturesさんたちは、
 あまりに薄っぺら過ぎて、全く面白味とかが無い」
ってわけなんですが、
「あまりにキッチリとしていると、
 かたっ苦しくて遊んでいてつまらない」
ってことなんですよね(大草原)

 結論的には、
「そのTRPGセッションの参加者さんたちに合わせて、
 ちょうど良い塩梅にする、して、
 みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しむ!」
という、
「非常に所謂その個人的な所謂TRPGをみんなで遊んで楽しむ能力Ablilityに依存してる」
ってことなんですね(所謂、TRPGマスターやプレイヤーレベルwww)


 皆様方は、この辺、如何?でしょうか??


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年4月12日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR4月12日春護衛#73
https://trpgsession.com/session/177234903774Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年4月4日(土) [OGL5e2014]1489DR4月4日DDEX1-1フランの守り手たち第14回
https://trpgsession.com/session/177410355406Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

2026年5月16日(土) [OGLCCL5e]1490DR5月16日ブートキャンプ 第16回
https://trpgsession.com/session/177469418541Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
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2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
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2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
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笹パンダ
笹パンダ日記
2026/03/31 19:13[web全体で公開]
😆 セッション感想 Buddy’s chair(KP)、あの子は地獄に落ちました?(PL)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はKPとPLで2つセッションをしました!

クトゥルフオリシ『Buddy’s chair』
KP:笹パンダ
時見 秀明/PL夜凪蛍さん

短時間の一部屋シナリオですがロールも捗ってて密度が濃かったですね。
元刑事の私立探偵ということで状況分析から人命優先、その為に道具を探す体で素早く探索されてて、逆にその立場故に困ったことになったなーと悩んでもいましたねw
技能での失敗をロールプレイでカバーし、クライマックスにはほぼ確信を持って挑んだ印象。
最後はNPCとガッツリ対話、覚悟の説得ロールもあって無事トゥルーエンドに到達、おめでとうございます!

アフタートークもそこそこに、かねてより御約束していた通り今度は私がPLにw
休憩を挟んだのち頭をKPからPLに切り替えまして……


クトゥルフ『あの子は地獄に落ちました?』
KP:夜凪蛍さん
金糸雀 鶫/PL笹パンダ

図らずもこちらも探偵キャラ。姉達に無理矢理女装させられてる男の娘、探偵見習の鶫(つぐみ)で参加。スカートの中には短パン履いてるからセーフ。
全体的に困惑しながら慌てて対応してたのが19歳相応の未熟者という感じに。
あるい意味では自然なロールだけど、漢(おとこ)らしさを見せる機会がなくなってしまい、可愛く落ち込んでいました。
チクショー(´・ω・`)

ネタばれ厳禁なので結果だけ言えば生還!
でもちょっと悔しい。これからもっと成長させてカッコつけたいなぁこの子。

短い時間×2で気づけば結構な時間セッションしてました。とても楽しかったです!
夜凪さん、お疲れさまでした。またいずれ同卓致しましょう!
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アーリング
アーリング日記
2026/03/31 19:56[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ9周年イベント卓、参加募集中です!
 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
全て表示する 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
https://gyazo.com/17006f472caae350e8539a19ca5b45ca?token=2e21f1007f7756786007f84d02c4fd87
★イベント募集トピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/

 詳細は各卓の募集に飛んでもらうとして、コミュ参加者でなくても入れる卓ばかり。
 新規作成PCで挑んだり、既に作成済みのPCで楽しんだり。各GMさんの募集要項をよく読んで、一緒に遊んでみませんか。

 4月になってリアル予定が見通せれば、アーリングも卓を立てますので!
 SW2.0/SW2.5を皆で楽しみましょー!
 
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/03/31 20:57[web全体で公開]
😶 何故それにした【世界救済社畜TRPG・ネバーレイトナイターズ】
2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´全て表示する2019年初版のルールブックですよ。
作者さんには大っっ変申し訳ないですが、今卓が立つシステムでは絶対にない…!!
どうせ買うなら他にもっと実用的な候補は色々あったでしょ!!

でも買っちゃったんです。 消滅間近のポイントがあったので。
だって読みたかったんだもん…などと供述しており (´・ω・)ノシ

DMMの書籍通販って内容紹介が一切ないんですよね。
おまけに在庫も割と偏っていて、選択肢があまりなかった中で気になってしまったのでした。
遊ぶ機会はないだろうけど読み物として楽しむかー、というのが自分のそもそものTRPGとの向き合い方だったので、
原点に戻ってみたのかもしれません。 
それに絶版してしまったら読むことすらできなくなるしね…などと以下略。

さて。
このネバーレイトナイターズ(略称はネレナイTRPGとのこと。 寝れない)、まだパラ読み状態ですが
イベントカードがまた面白く。
「冷暖房が強すぎ」から「スポンサー様のご要望」「人員削減」「なにもしてないのにこわれた」等々
笑っちゃう…いや笑えない……笑うしかないトラブルがこれでもかと並んでいてこれだけでもう面白いです。
おまけにGMセクションではシナリオ作成方法に「クソ上司を用意する」と書かれていまして、
(ヘイトRPは大変そうだけど)これもう笑かしに来てるだろうとしか。

多分ですが突き詰めていくとトラブルを対処する順番とその為のリソース管理を徹底した
効率プレイが安定した進め方になりそう、しかしそれはそれとして降りかかるトラブルに
悶絶するRP楽しそうだな…などと思いを馳せてしまうのでした。

惜しむらくは公式でココフォリア用のルームデータはあるものの、サマリーは充実していないので
ルールブック未所持だとどうにも遊びづらそうなこと。
ここがクリアできれば、がんばってルールブックを読み込んでGMもやってみたかったのですが。
…GW明けとかに(やめなさい

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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/03/31 21:11[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス39【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最初の階層の探索を終えた冒険者たちは、階段を上って次の階層へ。
情報によると、スケルトンの護衛兵がいるらしい。
ここはクレリックのドルバックに、退散してもらおう! 彼を先頭に、静かに階段を上っていきます。

馬に乗った強そうな骸骨が2体、大扉を守っていました。
ドルバックが満を持して、神性伝導:アンデッド退散! これが綺麗に決まり、2体ともが走って逃げだす!
ナイス見せ場でした!

護衛たちが退散している間に、大扉に近づきます。中からは声が。
PCたちは奇襲を試みることにします。ドルバックが入り口付近にサイレンスを掛け、有利で隠密判定。
みんな、素晴らしい出目。
しかし、自PCだけ有利とは思えない達成値……ヨヨヨ……

でも、自PCには赤ローブ特技の「魔法的均衡」があるのだ(能力値判定と攻撃ロールの出目が9以下だった場合、10にする効果)! これで13を確定して、ギリギリ隠密成功!
全員成功したため、奇襲ラウンドが発生しました。

扉が開くと同時に飛び込んでいったリルが、リーダー格のオーラクに連撃を当て、早くも首の皮一枚状態に!
次手番のドルバックが、歩数が届かぬところをダガー投げでカバーして、これを撃破します。
爆発して電撃を飛ばしてくるオーラク!(これが厄介だよドラコニアン!) リルが危うく、朦朧状態になるところでしたが、インスピ振り直しで成功に。よかった!

次手番が自PCです。
奇襲出来たおかげで、敵が初期位置のまま比較的かたまっているため、ここは迷わずファイボで爆撃!
巻き込まれた5体すべてが、セーヴ失敗しました!
大喜びでダメージロールをしたら、ななな、なんと!



素振りでは見たことのないダメージが出ました! うわ~!(記念にスクショした)
まさかの殲滅です。

範囲外で残っていたボザク1体は、次手番のイリゼ(PLさん離席中)が仕留めたことに。
また6秒(&ノーダメージ)で片付いてしまいましたね~

残った1体を縛って、ドルバックが尋問します。自PCが隣でこれを援護。
合言葉を聞き出します(これでスケルトン護衛が戻ってきても大丈夫!)。
交渉内容が威圧だったから、高飛車マシマシでRPしたところ、相棒にも怖がられてしまった……(;;)
死ぬ覚悟が出来ていたボザクを哀れに思ったのか、ドルバックが「説得して仲間にしたい」とDMに言います。
「信仰を変えさせるのは難しいこと」と判断したDMは、宗教と説得に成功したら、と条件を付けました。
説得はともかく、クレリックに宗教は難しい!(D&D5eあるあるw)

真なる中立の自PCは反対も賛成もしないだろうな、と思ったので、後方腕組みして見守る構えでいました。しかし、ドルバックのすがるような視線に負けて、宗教の方を援護します(相棒だからね、仕方ないね~)。
NPCダレットが説得の方を援護することなり、インスピなども使ってなんとか成功させるドルバック。

するとボザクが、一瞬だけ母親の姿になる……というDMの粋な演出が。
そうなんですよね~、ドラコニアンって、メタリック・ドラゴンの卵から作られるんですよ!
それがここで、初めて明らかになりました。

直後、リルがドルバックに対して「最後まできちんと責任を持つよう」に語るシーンも良かったです。彼女のキャラクター性がよく表れていました。

部屋の探索に戻ります。
リルがタキシス像の台座を回したところ、部屋中に炎がまき散らされる~~!(罠じゃん!)(捜査判定にも運動判定にも成功した上で、罠発動なんてヒドイよ公式くん!)
敏捷力STに失敗すると10d6(成功で0)のダメージってことなので、こーれーは! なんとしてでも成功させたいな~! からのー、失敗……
インスピが残っていたので、振り直して何とかなりました。全員無事。ふぅ。

部屋を脱出したところで次回へ。引き続き、探索が楽しみです!
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