アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.5
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| たい | |
| 2026/07/25 04:45[web全体で公開] |
| たこ | |
| 2026/07/24 10:49[web全体で公開] |
😶 スマホでTRPG 夏休みですね~ もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね 中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは 結論から言うと、スマホでもTRPGできます! 私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~ もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね 中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは 結論から言うと、スマホでもTRPGできます! 私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ 『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか? みんな入力速度がどれほどか確認できると思います 『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
| 嶺上開花 | |
| 2026/07/24 17:30[web全体で公開] |
😶 一本道シナリオに”遊び”は必要か えぇ、どうも。 ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。 さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。 私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。 というのも、万全て表示するえぇ、どうも。 ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。 さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。 私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。 というのも、万が一参加プレイヤーがシナリオに想定していない行動をとった場合どう処理していいのかわからない、またアドリブで処理するのは原作者様にあまりにも申し訳なさすぎるという心理が先に来てしまい、よそ様が書いたシナリオは前提として回さないというよりも回せない人間でございます。 なので私が回すシナリオはすべて1から自前で用意したシナリオになるんですが、最近は全くシナリオ作成をしていなかった関係もあり筆が鈍っている状態でございます。 そんな中、昔タイトルとざっくりとした内容だけを書き残していたシナリオの卵を何とかシナリオにしようと頑張っているのですが、困ったことが一つ。それが今回の議題でございます。 現在書いているシナリオが見事なまでの一本道シナリオで、正直本当の意味で”通過”するだけのシナリオになっている状態なんですけど、ところどころに”遊び”って入れたほうが面白いんですかねぇ? もしかしたらその”遊び”がノイズになって長尺になりかねないなとも思うわけでして。 かくもシナリオ作成は難しいものだったかと思いつつ、今回はここまで。 それでは皆様、どこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| ハク | |
| 2026/07/23 01:38[web全体で公開] |
😶 KPよりもPLやりたいです(感想) 私の個人的価値観によるぐちのような何かです。 タイトルにもある通りPLやりたい。 KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!と全て表示する私の個人的価値観によるぐちのような何かです。 タイトルにもある通りPLやりたい。 KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!となったりして楽しいよ。 でも謎を敷く側じゃなくて解く側にいたーい!部屋作るのめんどくせー!シナリオの内容全部覚えるの長いとマジできつい!PLとして正解が何か探すのが好きなんだよ俺はー! 自PCで暴れん坊将軍になりたいんじゃー! この紋所が目に入らぬか!!とか助さん格さんやっておしまいなさい!みたいな無双したーい! まあ何だかんだKPよりもPLの方が楽ってのもあります。 だからこそKPをやってくれる人には頭が下がります。 すげー!ってなる演出とか出したり、凄く部屋を綺麗に着飾って上手くKPしてくれる人とかマジで尊敬するし。いやほんとあの人達は凄い。 演出とかシーン移動とかも凝っててカットインの使い方とか上手いんだよ。プレイヤーの提案にも柔軟に対応するしゲームバランスの調整力もあるからやってて面白いし。 以上です。たまーに吐き出しに日記書きます。
| ササミ | |
| 2026/07/23 12:44[web全体で公開] |
😶 オンセン復帰して、とても楽しい日々です 今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。 人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!! ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。 キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみ全て表示する今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。 人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!! ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。 キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみたい人、ササミ卓は楽しいのでお楽しみに〜 問題は同時に募集開始した【インセイン】ですよ…。 PLが揃わないとハンドアウトが配れないので、日程が合う人、来てくれないかな~ 久しぶりにインセインのGMやりたいので、ぜひ遊びに来てください(切実!)
| らい | |
| 2026/07/23 17:45[web全体で公開] |
😶 KP経験がさぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)豊富な人はPLやる時の心配りがしっかりしてる人がたくさんいるからまじ好きやで KPいっぱいやってる人にPL来て欲しいもん、少なくとも俺はね ・日程から諸々の提出とか逆算してしっかり出す物出してくれる ↑できない人多いけどKPやってる人は当事者意識ちゃんとある ・時間管理もちゃんとしてくれる ダラダラ一生RPして時間と人の体力が無限だと思ってるタイプの人とは違くてたすかる ・捌けねえだろってかんじのめんどくせえ要望してこない、弁えがあるレベルの提案をしてくれる ・割と展開ややるべきことを予想して空気読んでくれる ・たくさんシナリオ知ってるので良し悪しが解る人が多い、情報交換できる、なんならアドバイスももらえる、価値観あうことが多い もう個人の感想でしかねえし誰にでも当てはまるとはマジのガチで思ってませんが、私はKPをたくさんしてきたあなたを褒めたい ワイに無限の財力と気力と時間と金と交友関係があれば君にPLを無限にやらせたいよ ちなみに当て書きではありません、KP多いサイドからのただの気持ちの整頓です。 PL側経験多くてもまともな人もめちゃいるのは知ってるめんどくせえのであんまガチになんないでくださいぬぇ
| 明日平 | |
| 2026/07/23 22:29[web全体で公開] |
😶 昨日の日記のコメントに関する返事 昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。 本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので 返事ではなく日記という形で失礼します。 >ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか >それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか? という質問に対して 「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、 いろいろな意見を承ったわけですが ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合 >GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも よくないので >当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います 改めて皆さんコメントありがとうございました
| 日 | |
| 2026/07/23 22:50[web全体で公開] |
🤔 CoCキャラシの《遭遇した超自然の存在》についてのささやかな悩み キャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。 大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。 通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナ全て表示するキャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。 大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。 通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナリオの数と、私自身が通過シナリオの内容を知っているかどうかで、見るか見ないかを決めているところがあります。 (私が気になっているシナリオだった場合は特に) ルールブック内の『恐ろしさに慣れる』ルールを適応できる可能性がある場合のために、確認したほうがいいような気もしているのですが。 当時の正気度の減少値&該当セッションがいつ頃だったか、を伝えてもらえないとKPとしても処理の参考にできないですし… ただ、PL側から《遭遇した超自然の存在》に関する慣れのルールの提案されたことはないのは、私が通過シナリオのネタバレへの配慮を求めるスタンスだから、提案させづらい空気にさせてしまっているのかもしれません。 PL有利なルールはなるべく取り入れたいよな~と思う気持ちと、そこまで気にするひといるのかな~という気持ちと、それでもやっぱりネタバレを気にする私自身の気持ちとががせめぎ合っています。 実際問題、《遭遇した超自然の存在》に記載をしている方は、何目的で記載をしているのか、ちょっと気になっています。 慣れのルール以外に、KPになにかしてほしいことがあるのか。 ただの記録なのか。 あるいは、そんなに深い意味はないのか。 私自身が記載しない人間なので、些細ですが気になってます☁️☁️
| カシア | |
| 2026/07/22 16:29[web全体で公開] |
😶 行きたいが陰キャ 変葬ってシナリオに行きたいのにDLさん探す所から躓いてるんだよな… あと、エモクロアのタイマンシナリオを友達に回したいけど大体知ってるの3PLというねえ、、 それに関係性もできて手軽に回せるのないんかな、、ロールシャッハみたいなのもいいし…
| キノミ | |
| 2026/07/22 01:05[web全体で公開] |
😶 威厳は浜に埋めました『アリストステラ魔法学校』10日目 色々とんでもねえシナリオ、なんとか生還。 戦闘が沼りすぎてエピローグは次回にお預けです。 シナリオはくっっっそ重いのに出目のせいでワチャワチャ。 一方私はセッション史上最速で気絶。戦闘シナリオでHP8は低すぎる侍。 気絶してた男に出目がどうこう言う権利は無いのさ。 あまりの豆腐フィ全て表示する色々とんでもねえシナリオ、なんとか生還。 戦闘が沼りすぎてエピローグは次回にお預けです。 シナリオはくっっっそ重いのに出目のせいでワチャワチャ。 一方私はセッション史上最速で気絶。戦闘シナリオでHP8は低すぎる侍。 気絶してた男に出目がどうこう言う権利は無いのさ。 あまりの豆腐フィジカルっぷりにKP様より「スペランカー」の称号を賜りました。 自己肯定感?ハハッ何それ。 せめてラストは綺麗に飾りたいけど「エンディングは覚悟してね♪」とニコニコ言っていたKP様の言葉が頭から離れないのでした。
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 02:52[web全体で公開] |
😊 【海も枯れるまで】第2陣(※久々に日記を一気に書こう) 2026/07/12 に【海も枯れるまで】のキーパーをさせて頂きました!やっぱり2PLって難しい ... シナリオ開始前日に参加者の方から「やりたいことがあるからやってもいいか」とお伺いを立てられましたので、快く受け入れましたところ、素晴らしく素晴らしい卓になりました(語彙力)。画像の「枕」で全て表示する2026/07/12 に【海も枯れるまで】のキーパーをさせて頂きました!やっぱり2PLって難しい ... シナリオ開始前日に参加者の方から「やりたいことがあるからやってもいいか」とお伺いを立てられましたので、快く受け入れましたところ、素晴らしく素晴らしい卓になりました(語彙力)。画像の「枕」で何かを察して下さいw 前日に「純愛RPをする」と伺っていたのですが、カスみてぇな欲張りRPを拝見させて頂きましたw反省して下さいwww あと、タイムキーパーリングがカス過ぎて本当に申し訳ございません ... この、TRPGオンセンでGMを始めた2年前からの悪癖 ... なおしたいですね💦
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 03:00[web全体で公開] |
😍 【Good morning ALL】第1陣(※久々に日記を一気に書こう) 純粋なエモシというものを、エモく回し切ったのは初めてではなかろうか ... と、思ってます。... あいも変わらずカスみたいなネタが少しありましたけど💦 【海も枯れるまで】でも思っていたことですが、2PLってやっぱり難しいなぁ、と思いました。それと特殊な2PLということもあるので、CSの作り方全て表示する純粋なエモシというものを、エモく回し切ったのは初めてではなかろうか ... と、思ってます。... あいも変わらずカスみたいなネタが少しありましたけど💦 【海も枯れるまで】でも思っていたことですが、2PLってやっぱり難しいなぁ、と思いました。それと特殊な2PLということもあるので、CSの作り方も難しいし、当日のRPも難しい ... と、ご意見を頂きました。 そんな中で精一杯のRPを見せて頂きました おふた方には感謝しかありません!!! 舌が お砂糖で肥えちまったよ!太ったらどうすんだ!!!(※因みにリアルで少し太った) ※セッション募集ページ https://trpgsession.com/session/178411346506ZGXA86pWIwDc3rf
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/07/22 04:33[web全体で公開] |
😊 「【初心者向け】キャラクターを作ってみよう」に参加して(※改めて初心に戻って) 改めて初心に戻りたいなぁ、という思いと、最近ご新規さんが多く見受けられますので、その方々に色々な説明を行う際に何かの参考になればいいなぁ、と、軽い気持ちで参加させていただいたのですが ... ほんっっっとうに参考になりました!特に私が大の苦手にしているタイムキーパリングに関してもご教授頂き誠に全て表示する改めて初心に戻りたいなぁ、という思いと、最近ご新規さんが多く見受けられますので、その方々に色々な説明を行う際に何かの参考になればいいなぁ、と、軽い気持ちで参加させていただいたのですが ... ほんっっっとうに参考になりました!特に私が大の苦手にしているタイムキーパリングに関してもご教授頂き誠にありがとうございました!!! 説明会が終わった後も色々な方が雑談に来られて、ササミさんという方の評判や人徳をヒシヒシと感じました!すごい!!!(※語彙力) 同時に私の悪評も広まった気がします。🍙さんのせいだ!!!(※冗談です) 因みに👇はその説明会で作ったキャラです。こんなん参考にしないで下さい。 天使 弓美(あまつか ゆみ) - いあきゃら https://iachara.com/view/14912299 ※セッション募集ページ https://trpgsession.com/session/178412649213rentuo01
| らい | |
| 2026/07/22 06:53[web全体で公開] |
😶 友達をコレクションしています (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あんま関係ないので下げてるけど私にしては関係あるめの話題じゃね?じゃね?ジャネット・ジャクソン そういえばMichael(映画)おもろかったっすね 表題の通り、トモダチを展翅してコレクションする業のふけえゲームをちょっぴり流行りから遅ればせながらやってます TRPG縛りでやってて今現在島の人口は50人です。 許可得られた友達の探索者とか自探とかちまちまちまちま作ってます、小学生の頃ぶりだけど楽しいね。 内輪の話してもおもんないから割愛するけどあいつとあいつとあいつがあれしてておもれえみたいなの多々ある ちゃんと正当進化してくれたんだなぁ みつを ※みつをは3DS?の方はやっていません お前いつも間空いてんな モンハンとかポケモンとかスプラとか全部飛び飛びでやってる Miitopiaのui?雰囲気?踏襲されてるような気がして(気のせいだったら恥ずかしくて草)既プレイとしてはちょっと嬉しかったり。Miitopiaもおもろかったなあーーー で友達の探索者とうちの探索者が仲良くしてるの見たらめちゃくちゃ継続で遊びたくなってシナリオ買ってお誘いしたり、予測してなかった副次効果ががが… よほどの虚無シでなければ全部面白くなって間合いもわかってるよき方なので今回も楽しめればいいな、など
| れすぽん | |
| 2026/07/21 20:56[web全体で公開] |
😶 卓を流すのは誰なの お久しぶりです。ちょっと間があくとすぐに書かなくなっちゃいますね日記。 ここ以外での話ではあるんですけれど、単発で日程すり合わせでやるはずだった卓がありましてね 参加者の一人が急な仕事で来れない連絡が当日来たんですよ。 それは良いんです。仕方がないから。 でもそれに対してPLの一人が「じゃあ全て表示するお久しぶりです。ちょっと間があくとすぐに書かなくなっちゃいますね日記。 ここ以外での話ではあるんですけれど、単発で日程すり合わせでやるはずだった卓がありましてね 参加者の一人が急な仕事で来れない連絡が当日来たんですよ。 それは良いんです。仕方がないから。 でもそれに対してPLの一人が「じゃあ今日は無しですね。解散!」と宣言して他のPLも続いちゃって。 GMの僕としてはちょっと待てよ?案件でした。 来れない人以外でシーン進めるとか個別があるとかあるじゃないですか? その判断を待たずにPLが解散を宣言するのはいかがなものか?と思いました。 とは言えPLの立場からすると残りの人だけで進めると言うのも嫌なのは分かるんですけどね。 せめて伺いを立ててほしかったのは僕の心が狭いんでしょうか。
| ササミ | |
| 2026/07/20 17:53[web全体で公開] |
😶 始まる前から勝ち確セッション(再び) TRPG再開して色々募集しています。 で、クトゥルフ卓の1つがめちゃくちゃ楽しみです!! ・全員ササミ卓のリピーター ・全員ササミとフレンドさん(つまり前回楽しかった人) ・全員がオンセに慣れている人達 はい、勝ち確で楽しい卓です! やる前から分かります!! このメンバーで続きのセッションまでやりたいですwww 「続きを用意してあるので、このメンバーでもう1卓やりませんか?」って言いたいよーーー!!
| ゆき | |
| 2026/07/20 02:33[web全体で公開] |
😆 CoC『怪士係』を駆け抜けてきました! エンドA 全生還にて閉幕となりました。 とても楽しいメンバーで、すごく面白かったです…! 係のみんなが好きになる卓でした。全員でこのENDにいけたのは、本当に同卓者様のおかげだなぁと噛み締めています。 相羽さん、一見冷血な態度に思えますが、とても優しい女性で最高でした。相棒とのことを話全て表示するエンドA 全生還にて閉幕となりました。 とても楽しいメンバーで、すごく面白かったです…! 係のみんなが好きになる卓でした。全員でこのENDにいけたのは、本当に同卓者様のおかげだなぁと噛み締めています。 相羽さん、一見冷血な態度に思えますが、とても優しい女性で最高でした。相棒とのことを話すときや、役野さんとのRPがとても印象的でした。だからこそ、優しいなと感じることが多く…とても素敵です。 バチバチに戦闘をきめる格好良さがありつつ、応急手当をきめてくれていたのもすごい!とても頼もしい存在でした~! 役野さん、チーム内のムードメーカー的な末っ子で、とにかく可愛かったです…! 無自覚に人を煽っていることがあったり、倫理観?的なものが人とズレている発言がありつつ、そこがまた魅力的でした。 ダメージ値がめっちゃくちゃすごい!というのが印象的でありつつ、PLさんの発言をほぼ実現するダイスがめちゃくちゃすごかったです。TRPG力が高い…! KPさんのRPも読みあげもどれも素敵でした…! イントロダクションがめちゃくちゃ素敵で、初っ端からテンションがあがりまくっておりました。NPCのRP、どれも大好きです。その中でもやっぱり一番かかわりがあったNPCは思い入れが強いかもしれないです。とても素敵な人でした。 卓の最中、ずっと笑っていたような気がします。とっても楽しかったです。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| 三連単 | |
| 2026/07/18 18:59[web全体で公開] |
😶 恋の歌探して(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日、上記タイトルのGMをやらせて頂きました。 参加PLの皆様、お疲れ様でした&ご参加ありがとうございました。 実はこのタイトルの卓、今までに何度もメンツを変えて回しています。 システムもSW2.0と2.5と跨いで遊んできました。 基本的なテーマ「何の力もない歌にこそ人の想いが」ってのは変わらずなのですが、 依頼人ではない某NPCが登場する形になったのはこの3回です。 で。 この3回とも最後が別の結末だったのが、 これぞTPRGだなぁ、面白いなぁと思います。 あるメンツは彼女を外の世界に連れ出し、新しい世界を見せる事にしました。 あるメンツは彼女を修理する伝手を探しつつ遺跡を自分達の拠点として住まう事にしました。 あるメンツは彼女と再会の約束をして、その心に希望の光を灯しました。 どれも素晴らしいPCの選択だと思います。 同じシナリオでもこんなに違う、そしてどれも素晴らしい結果になるのは、 人間と遊ぶTRPGならではで、やはり私はTRPGが好きだなと再認識します。 TRPG歴はかなり長くなってますが、まだ飽きる気配はありません。 本当に卓を囲んでくれる皆様に感謝です。 これからも楽しいセッションを一緒に紡がせて下さい。
| ササミ | |
| 2026/07/18 22:57[web全体で公開] |
😶 予定が空いたので、職場の大掃除してきました(退職準備) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はサバゲーに行く予定でしたが、昨日の大雨の影響で中止になりました。 避難警報が出てたレベルの大雨だったので、しゃーないですね。 予定が空いたので、退職に向けて職場の机やロッカーを片付けてきました。 こういう機会がないと片付けする余裕もないので、ちょうどよかったです。 紙の資料をPDF化して、シュレッダーかけて、用意しておいたマニュアル付けて引き継ぎファイルに整理を繰り返しです。 まぁ、資料整理は普段からやっているので、大した量では無いのですが、机やロッカーに入れっぱなしだった人から貰った『お土産』『おもちゃ』『ガラクタ』が大量に出てきます… その一部を書き出してきました ・大量のキーホルダー(御当地キティとか地方のゆるキャラ、ドラゴンは無くて残念!!) ・100円ショップやガチャガチャのスタンプ(使い道がないやつばかり) ・ゲーセンやガチャガチャのフィギュア(らきすた、ハルヒ、けいおんwww) ・土産のタペストリーとバナー(本当に貰っても嬉しくないやつ、特に海外) ・各種ケーブル(今更ミニUSB、iPodケーブルは使わない) ・ミニ四駆のAOパーツ(これが一番なんで?って思った) ・昔のホームページビルダー(IBMの頃だから15年以上前かな) ・CS時代のPhotoshopやIllustrator(コレも15年以上前だよね) ・論文誌のCD‐R(一度しか見てないから状態が綺麗) ・謎のMOディスク(今見てもMOってカッコいいな) ・アイドルの写真集(ファンが布教のために渡してくるパターン) ・PS1とゲームキューブのメモリーカード(シールがときメモとラブプラスでした) ・Wiiのセンサーバー(なぜセンサーバーのみ!?) ・北海道土産の木彫り熊(100%嫌がらせだよね) ・古いハンドガン(しかも競技用!?) ・変身ベルト(おそらく電王とキバかと) ・遊戯王のデュエルディスク(ちょっと割れてますが、よく箱に入れたな!?) ロッカーの上にあるダンボールから、訳の分からないものが大量に出てきます。 9割方過去のゼミ生が犯人ですが、懐かしさと「この生活も楽しかったなー」って色々と思い出しました。 箱と説明書なしだと大した金額にならないので、分別しながら90Lのゴミ袋にガンガン捨てていきます。 よくこの量が入っていたな~とパッキング技術に肝心しましたwww
