アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.3
アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 22:06[web全体で公開] |
| ちいた(37) | |
| 2026/09/09 02:40[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 五日目 終わらな……かった……!!!それもこれもダイスのせいだ!!!!! はい、出目大荒れですごかった。あと自環境がだいぶ悪くてセッション出来てなくて申し訳ない!!! ちいた「~ってことですか?」KP「ということで」「~ってことですか?」KP「あ、はい、そうです」みたいなのずっとしててほんと……今までで全て表示する終わらな……かった……!!!それもこれもダイスのせいだ!!!!! はい、出目大荒れですごかった。あと自環境がだいぶ悪くてセッション出来てなくて申し訳ない!!! ちいた「~ってことですか?」KP「ということで」「~ってことですか?」KP「あ、はい、そうです」みたいなのずっとしててほんと……今までで一番ひどかった KPにずっと負担かけててすまん😢😢😢 ダイジェスト ・カスの回線状況でラグえぐい ∟多分1秒以上遅れて届いてる ・リアルタイムで推理すんの!?!? ∟二回連続で失敗して詰んだかと思った ・残り6秒で全問正解!!!!!どひゃ~~~~~ ・占い師「やったじゃない!」剥製家の背中がバーーンと叩かれて吹き飛ぶ ∟ シ リ ア ス と は ・NPC「バカには見えないの♪」ちいた「(っ’-’)╮=͟͟͞͞ブオン」 ∟投擲の入力練習したら間違えてチャット欄に送信してしまった ・ついにdiscordが力尽きる ∟タスクマネージャーで確認したらdiscordの容量がえぐいくらい増えててメモリ圧迫してたっぽい ∟タスクキルしたらラグなくなったー!!!!!よく分からんが解決したからヨシッ👉 ・SANチェック1D20で4を出す女 ∟└( ・´ー・`)┘ ・戦闘2時間 ∟多分……それくらいやってる ほんまに……セッションするたびに機材トラブル多くて泣いちゃう。 ちょっと環境変えないとダメだな~とは思ってるから明日……やろうかな……(多分やらない)
| 祇園 | |
| 2026/09/08 18:53[web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと 最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、 この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、 曲からシナリオの構想を思いついたりと、 アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな... と、疑問に思いました。 寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、 実際のところどうなんだろう...
| ちいた(37) | |
| 2026/09/05 22:04[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】イザナミの棺 二日目 ようやく合流!二話がHO陽導入で三話から合流! 今日は四話まで(だよね……?)。うおおお出目が悪い……!いや、技能成功するしイクストリームも出てるんだけどダメージがさ!!!!ほぼ最低値とか出るわけよ!!!! セッション終了後盛塩いっぱい置いたから明日浄化されてるといいな……。 メンバー全て表示するようやく合流!二話がHO陽導入で三話から合流! 今日は四話まで(だよね……?)。うおおお出目が悪い……!いや、技能成功するしイクストリームも出てるんだけどダメージがさ!!!!ほぼ最低値とか出るわけよ!!!! セッション終了後盛塩いっぱい置いたから明日浄化されてるといいな……。 メンバー紹介 ・HO陰。HO陽に対して先輩面するし、班長・先輩に対してタメ口。生意気すぎる ・HO陽。心優しいお姉さん(多分年上)。HO陰と同じ日本刀使い!式神かっこいい~~~~!!! ダイジェスト ・この部屋風水悪くないですか ∟ダメージが全然中央値に行かなくて四苦八苦 ・KP「あなたが攻撃当たらないから……」陽PL「これ以上ダメージを受けろっていうんですか!?」 ∟そうだね、中尾ヤスヒロが悪いね ・NPCの背後で刀を抜くHO陰 ∟なんかかっこよくRP出来た気がする!!!! ∟HO陽、よう言った!! ・あまりに部屋の風水が悪くて塩置いた ・先輩面しているのに失敗続きの陰。不憫だね( ˘ω˘ ) ・KP「交渉系技能どうぞ」ちいた「威圧しかない……しかも20……」 ∟今回珍しく戦闘技能ガン積にしているせいで探索ダメでぇ ・HO陽気絶── ∟戦闘長引かなくてよかったけど泥沼化したら怖かった…… ・(成長チェック中)ちいた「ここでイクストリームを出すな!!」 ∟それ探索とかで出していただいていいですか? 最近7版で遊ぶ機会増えて嬉しい!!が、まだまだルール覚えきれなくて「戦闘マヌーバー!?なんだそれ!!!(ルルブぱらぱら)」が発生する……。 何回かやってるんだけどな!身になってない。 シナリオ内のルールもいっぱい増えたから最終話までに自発的に提案できるようになりたい!!
| フラン@TRPG | |
| 2026/09/05 10:55[web全体で公開] |
😢 流石に如何なものかと(ネガティブな内容なので閲覧注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記にこのようなことを書くのはよくないとは思うのですが、 流石に限度があると思い、吐き出させて頂きます。 時間帯的に睡魔が勝るのは分かります。 良くない事ですが、不可抗力で寝落ちしてしまうこともあるかもしれません。 それだけならまだ許せる範囲です(何度もあるようならダメですが)。 体調不良でお手洗いに行っていることも考慮し、30分以上待ちましたが反応がなく、 ココフォリアとオンセンの両方に退出の旨を書いてその日は終わりました。 しかし、ココフォリアのログを消して、反応がなかった件に関して何も言及がない というのは流石に話が違うと思います。 ログを消している時点でもう話し合いの余地はないと判断し、 ブロック&ミュートさせて頂きました。 以上、個人的な不満を書き連ねてしまい、申し訳ありません。 皆さんには良きセッションとの出会いが多いことを祈っております。
| ルジ | |
| 2026/09/05 12:11[web全体で公開] |
😶 【雑談】久しぶりのリプレイ更新 VOIDのリプレイを更新しました。 もう1年半経ってるんですけど() せめて前編(15万字分)だけでも完成しないと未完成リプレイを流してるだけになるので早めに進めたい所。ただ現在でも9万字まで行ってるので数万ぐらい詰め込むだけではあります。その数万を埋める指が重い… 頑張って完成させます。あと何年掛かるかな〜(遠い目)
| ななさき | |
| 2026/09/05 00:52[web全体で公開] |
😆 CoC「うみひどら」未通過KPやったよ感想 洒落怖系シナリオ初回し。 KP目線うみひどらかなりいいシナリオでした。 RPでセッションを盛り上げてくれたおかげで楽しく回す事が出来ました。本当にありがとうございます。 また、PLにセッションが良かったと一言貰えるだけでも大変嬉しい気持ちになります。 これはKPあるあるなのか分かりませんが、 セッション後、ココフォリアの部屋、本文の修正(改変)をして、また遊ぶPLが良かったと言ってもらえるようにする。これがKPやってて一番好きな事かもしれない。
| ちいた(37) | |
| 2026/09/04 23:05[web全体で公開] |
😲 【CoC7版】イザナミの棺 一日目 こまめに日記書いてすまん!!!アウトプットしないとその時の感情とか感想が抜け落ちていくタイプゆえ……。 0時過ぎに解散したセッションは基本翌日とか翌々日とかに書いてしまう……書く時間ないから😢 秘匿シナリオはその点、休憩時間中に書けるからいいね( ˘ω˘ ) メンバー紹介 ・HO陰。全て表示するこまめに日記書いてすまん!!!アウトプットしないとその時の感情とか感想が抜け落ちていくタイプゆえ……。 0時過ぎに解散したセッションは基本翌日とか翌々日とかに書いてしまう……書く時間ないから😢 秘匿シナリオはその点、休憩時間中に書けるからいいね( ˘ω˘ ) メンバー紹介 ・HO陰。生意気タメ口女。身長が低いことを気にしている。顔に大けがを負って目元を仮面で隠している。 ・HO陽。まだ見ぬ探索者よ……。(一話しかやってないから合流してない) ダイジェスト ・敵による攻撃で大ダメージ。ちいた「あのぉ……これでお顔ぐちゃぐちゃになったってことにしてもいいですか💦」 ∟APP30だから立ち絵のお顔にめちゃ傷入れてたため回想の時に今の顔になったって処理にしてもらった ∟口裂けて糸で塗ってるのええなって思っちゃって…… ・なんかカッコいいことになってる!!!!ライフで受けて強くなるタイプだ!!!でもこれ体もたない気がするな🤔 ・NPC「コーヒー飲む?」陰「ミルクとお砂糖いっぱい!!」 ∟そんなんだから身長伸びないんやで(144cm) ・KP「目星を嗅覚として扱います」ちいた「あ、あーーーー!!そういうことか……!!」 ∟6版の拡大解釈で嗅覚=聞き耳だと思ってたんすよねーーーー!!! ∟さすがに無限に振らないといけない技能が低すぎる(30)ってことでKPと相談して聞き耳の数値と入れ替え※秘匿受け取った時に目星=嗅覚って聞いてたんだけどな!!目がほとんど見えないって設定入れたくて目星下げちゃったんだ!!!ごめんKP!!! ・ルール説明の嵐。あまりに多すぎるためWordで管理することに ∟Excelの方がいいんか……?何のツール使ったら情報管理しやすいんや…… 珍しくCSでポンやってしまって修正することに……。KP本当に申し訳ない😢 そんなやらかしやっちゃったものの、ダイス運は結構いい方でしてね。 イクストリームも出たんで任せてください。うちの探索者の中で一番脳筋に仕上げました。 探索は…………陽に任せます。
| crono | |
| 2026/09/04 01:10[web全体で公開] |
😆 続々 COCシナリオ「無垢の神」を回し終わった頭鳥KPさん(ネタバレ含み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 以前、同タイトルでシナリオ回し終わったよ。的な日記を書いた鳥です 2回目のセッションが終わりました 前回のセッション時間45時間も長かったのですが、今回は累計で63時間!! 半年以上同じシナリオに向き合うのは初でした ここからはネタバレ 今回のHO1は2人 1人は気の強い先輩女性警官・1人は戦闘強めの後輩男子大学生 NPCと親しい仲である必要があるのですが、先輩と後輩との板挟みになるおもしろい関係性でスタートしました いざ始まれば、先輩は優しいし、後輩はクールだし、それでいて何度感動ポイントができたか分からないくらい濃密なRPが多かったです HO2はイケおじ医者 若い探索者やNPCが多い中で、重厚なRPで精神的な支柱になってくれました それでいて行動力もあるので頼りになりました 戦略で戦っていたのも印象的で、窮地に陥っても彼の策略で勝負を安定させることができたり、まもるべきを守る大人として格好良かったです HO3は警備員 黒幕アジトからスタートする導入難易度の高い方で、しかも場合によっては探索者の敵にもなりえるキャラクターですが、まさかのHO1と恋人関係であることがセッション中に決まり、急に距離が近くなった人、本人はクールでかっこよく、いい意味で冷徹なんですが、その感じのノリでからむ他探索者が面白いギャップを生んでました HO4は黒幕の施設から逃げてきた少女 無垢な少女の設定で、実際純粋ではあったんですが、何と関西弁の自称不幸キャラという 立ち絵がリプレイと同じなのにキャラが全然違って解釈が面白かったです 後とにかく可愛らしくて、みんなの中心にいて、言うべき時はきちんと話してくれて 難しいHOをきっちりやり切れるだけの実力あるPLさんでした ネタバレ終わり このシナリオは方針決めが最も時間のリソースを取られるという話を前回もしましたが、今回はなんとそれすらもRPに組み込んでいました。ひとまずバーや喫茶店に向かって会話調で相談する辺りがとてもオシャレでした また、キャラのオリジナル要素がいいドラマを生み、シナリオにない演出やアドリブのセリフが過去一ありました。負担はかなりありましたが、その分いいものを作り出せたと言い切れますし、回ってくれたPL様達には本当に感謝してます。無垢の神が輝かしいセッションになったのは、素晴らしい人々のおかげと思ってます 本当にありがとうございました!
| ルジ | |
| 2026/09/02 23:58[web全体で公開] |
😶 【CoC7th記録】チャイルド・リプレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あの頃の自分へ シナリオ「チャイルド・リプレイ」 ※ネタバレが含まれるので未通過の方は注意! ────────── 一日目 ・初の七伏市奇譚!初の公式シナリオ! ・S T R 1 5 (超貧弱) ・この1D6、5しか出ない ・気付いたら身体が子どもになっていた! ・幼児退行ロールとかいうパワーワード ・このダイス大体クリティカルかイクストリームか失敗しか出ないんですが… ・まだ序盤〜中盤なはずなのに一発で不定にぶち込まれた件について ────────── 二日目 ・成れの果てになった友人をやむなく壊す。いい奴だったよ… ・演劇とはこういう使い方をするのだよ(トイストーリーよろしく人形の中に溶け込む) ・栗原ァ!鍵ねぇぞォ! ・大体イクストリームか失敗しか出ないダイス。なんでー????? ・仕事しろ唯一の戦闘技能持ち(自分に向けて) ・そして徐々に明かされる真実 ────────── 三日目 ・肉塊にオレンジジュースを掛ければ痛くなるよね(当たり前体操) ・描写の合間合間に残酷さが混じってる… ・なんで精神分析を23しか取ってないんですか?(自分に向けて) ・潜在狂気のせいで肝心な時に動けない… ・大体イクストリームか失敗しか出ないダイス。だからなんでだよ!? ・逃げるんだよォ! ────────── セッション中ずっと出目がおかしい。 とにかく全員生還できたしそれ以上にかなり満足できたセッションでした!KP様と同卓PL様達に感謝を。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2026/09/02 01:17[web全体で公開] |
😶 2回目回してきた!【エモクロアTRPG・8号館エントランス】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました! 楽しかった!!(笑) 純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️ ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったですね。 もっと苦戦させたかった(笑) そしたら、技能を使って、ヒントを出すとかやれたんですけど、でも、そもそも間違い探しが優秀なお二人だったので、どちらにせよいらなかったかもですね(笑) 今回は、大人キャラと学生キャラのコンビだったんですが、大人キャラがしっかりしてるし、学生キャラもしっかりしてて、お互い協力しあって、危ない時は大人が学生を守るみたいな感じで、良かったですね~。 あれはいい大人(´ー`*)ウンウン このシナリオ、準備は大変ですが、サクッと遊べるシナリオで、満足感も丁度良い感じらしいので、興味がある方は是非! なんと無料です!! 部屋データもあります!! 僕には合わなかったので、使ってませんが、覗くだけでも是非! (実は部屋データがあったのか後で追加されたのか知らないけど、存在を知ったのが回した後なんて言えねぇ) ココフォリアのサブスク入ってないんで、次やる時は、サブスク入って、部屋を保存してからやりたいな…大変すぎる😇 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 遺魂ポストもまた回したいんですけど、あれも部屋データを保存してないんで、前に回したやつを保存して、ZIPにしておきたいんだけど、中々タイミングがねぇ。 最悪もう一回作るか? 部屋データは付属してて、それを改変したり付け加えたりしただけ(それでも大変)だから、まぁ? いや、月額払う方が良いな(笑) そうなると、他にも部屋作っておきたいって思っちゃうのが貧乏性ですかね。 次はなんのシナリオの部屋作ろうかなぁ。 あ、部屋は毎回作り直す派です(8号館に関しては同じ部屋だけど、ログだけ保存してるし、データも別でセーブしてる) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー で、早めに終わってダラダラ雑談をしていたんですが、それも楽しかったですね~。 TRPG関連から、無関係な事まで、作業雑談してました(笑) 僕が気を使い過ぎて複数PL向いてないって話や、有料ルルブが無くても良いって言ってくれるならPLやりたいって話など、流れでしたら、温かい反応をもらえて有難かった。 と言う事で、前からやってみたかった【CoC・コーヒー一杯分の恐怖】を回らせていただく事になりました! もういいやって思って、実況見ようとして、結局見る気になれなかったけど、結果的には見なくて良かったな(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー カタシロも回る人がいるとの事で、そちらの見学もさせてもらえるってなって、楽しみなんですよね~! あの人たちが一体どういうRPをしていくのかが楽しみすぎる!! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ではでは、今日も長文失礼しました~!! おやすみなさーい!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/02 07:46[web全体で公開] |
😶 BGM提供者不在が招くBGM不要論 論理的遊びに加わってくれる感覚系の人には常に感謝。 同時に見えない沸点と地雷に怯えているのは許してね。 「私が選んだ素材凄いでしょ!目利き力を褒めて!」とセッション参加者は大なり小なりあると思います。 地声に自信無ければ、ボイセ不要と思うかもしれないしボイスチェンジャー使うかもしれませ全て表示する論理的遊びに加わってくれる感覚系の人には常に感謝。 同時に見えない沸点と地雷に怯えているのは許してね。 「私が選んだ素材凄いでしょ!目利き力を褒めて!」とセッション参加者は大なり小なりあると思います。 地声に自信無ければ、ボイセ不要と思うかもしれないしボイスチェンジャー使うかもしれません。 自作立ち絵に自信無ければ立ち絵不要と思うかもしれないし有難く立ち絵を借りたり買うかもしれません。 自作シナリオに自信無ければシナリオ不要と思うかもしれないし頒布シナリオに没入するかもしれません。 その自信すらも実力が見合ってないと思えばセッション不要と思うかもしれないし他のやらかしを見て悦に浸るかもしれないし引退と称して消えるかもしれません。 BGMもとい楽曲系は敷居が高く、作曲のためにはDTMが必要でこだわる人は音質上げるために高い付属品付けたりして敢えて創作してる人はどうしても伝えたい思いがある人が多い印象です。 リソースかけて作り出された音楽を聴く機会があるのに使わない、むしろ邪魔と思うのも贅沢病という現代病かもしれませんね。 リソース掛けた上で無価値判定されてる自称クリエイター(私含む)は機材購入費用を抱えたまま廃れていきそう。 もっと色んな分野の色んな自信を見たい。
| ちいた(37) | |
| 2026/09/02 01:09[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 四日目 もう四日目か!なんか三日目くらいの気持ちだった。確かに情報読み返したら三日分くらいの情報あったから四日目で正解です。 相変わらず聞き込み下手くそですまん……( ˘ω˘ ) 国語の勉強した方がいいかもしれない。作者の気持ちを答えよ系の……。 ダイジェスト ・にんにく注射打ちに行く占い師全て表示するもう四日目か!なんか三日目くらいの気持ちだった。確かに情報読み返したら三日分くらいの情報あったから四日目で正解です。 相変わらず聞き込み下手くそですまん……( ˘ω˘ ) 国語の勉強した方がいいかもしれない。作者の気持ちを答えよ系の……。 ダイジェスト ・にんにく注射打ちに行く占い師 ・修行できる場所に行って技術を手に入れたNPC。絶対シナリオに書かれてないだろうな🤣 ∟頑なに班長がご飯食べないから雑談でみんなで詰めてた ∟ちいた「食えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ・情報収集中、NPC「いや~~、参考になるっす!」医者「……あの、名前は出さないでくださいね」NPC「分かったっす!」忍者「(この人面白がってるであります……)」 ・KPのRPがすごかった……!! ・毎回付き添ってくれるNPC優しい😢 ∟ちいた「ゲロ係だ……」 ・雑談でカットイン反応しないようお祓いタブでダイス(お遊び)振ったのに雑談に戻って「お、成功」と書いたばかりにカットインが反応 ∟別班のシーンだったからすぐさま謝罪会見 ∟ポンミスや…… ・チェイスで判定失敗して毎回即しレベルの攻撃を受ける医者。それを助けるNPC ∟医者「すみません……」NPC「気を付けろ」 ∟医者「あっ、すみません」NPC「早くいけ」 ∟医者「私のこと好きなんですか?」NPC「もう助けない💢」 ・なかなか進めない占い師。ちいた「牛歩だ……」占い師「誰がブタだって??」ちいた「言ってないwww」 次で終わるかも?というお話が出たのでね、完走まで邁進するぜ~~!!来週や! あの、やっぱり回避初期値はあかんよ。でもでも初期値成功の成長で+9できたし救済があったおかげで生き残れた!🤔 KPのダイスがめちゃんこさつい高くてNPC居なかったら二人分のしたいが上がってました。
| ワイバーン | |
| 2026/09/02 00:49[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話 昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音全て表示する昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音が混戦して聴き取りづらいからミュートにしてる」という話でした。なるほど…テキセ専の私には目から鱗でした。 とはいえそもそもテキセ専の自分もBGMやSEをセッション中にちゃんと聴いていたか?と言われると結構怪しかったり…もしかして立ち絵や背景はともかくBGMって正直需要としては実はいらないのでは?と思い至りました。 そもそも私もオンセ初期の頃はBGM用意してませんでした、というのも設定するのが面倒なのと別に音なくても誰も聞かないよなと言う偏見で…ただセッション中にある方が「なんだかBGM無いと淋しい…」と言って各自で用意したことで、ああBGMってあったほうがいいんだなと思って以後は用意するようにしたんですよね。 ただ設定しなくてもいいのであれば準備の手間も省けるから、楽ではあるんですよね。 需要はあるだろうけど、立ち絵や背景ほどではない…意外とBGMがそんな立ち位置であれば今後の部屋作るときはどうしようかなと考えてます。
| べいろす | |
| 2026/09/01 07:04[web全体で公開] |
😶 フェードアウト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンは広告が多すぎて使いつらくなりました・・・ ページを開くと同時に巨大な広告が視界を占有し、毎回仕舞うボタンをしなければならない。 一度だけではなく、ページを遷移するだけでも旺盛に広告がでる。 忍耐を越えました・・・ ということでフェードアウト致します・・・ 遊んでいただいたみなさま、ありがとうございました・・・ 御用のある方はディスコードにて・・・ かしこ
| 醤油(旨口醤油) | |
| 2026/08/31 05:31[web全体で公開] |
😶 【かみのこ(自陣)】感想!!! ㅤ 久しぶりの謎解きシナリオを通過させて頂きました! 昔ながらのクローズド謎解きにエモが足されて ... あれ?何でストーカーみたいなの生えたんだっけ? セッションとは不思議なことが起こるものですね あと、クリティカルチケットの使いどころとか、 もう一回意識しなおさないとなぁ、全て表示するㅤ 久しぶりの謎解きシナリオを通過させて頂きました! 昔ながらのクローズド謎解きにエモが足されて ... あれ?何でストーカーみたいなの生えたんだっけ? セッションとは不思議なことが起こるものですね あと、クリティカルチケットの使いどころとか、 もう一回意識しなおさないとなぁ、と思いました まぁ、一番の問題は出目なんすけどね ... ※豆知識 Windowsをお使いの方は、〖 Windows + Ctrl + L 〗を押すと、通話相手の方の声の文字起こしがリアタイで出てきます。勿論、特殊な名詞はおかしな変換がされているのですが、まぁまぁ正確なので使ったことのない方は試されてはいかがでしょうか? ※セッションページ https://trpgsession.com/session/178796645922gid3140
| 嶺上開花 | |
| 2026/08/31 15:53[web全体で公開] |
😶 暇を持て余したが故に投げる答えの出ている疑問 えぇ、どうも。 今日を含めて3日間、つまるところ8/31、9/1、9/2と休日であり、予定もないため暇を持て余しまくっている嶺上開花でございます。 さて、8月も終わり明確に「夏」といえる季節が過ぎようとしている今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は何の予定もないため日まで暇で今に全て表示するえぇ、どうも。 今日を含めて3日間、つまるところ8/31、9/1、9/2と休日であり、予定もないため暇を持て余しまくっている嶺上開花でございます。 さて、8月も終わり明確に「夏」といえる季節が過ぎようとしている今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。 私は何の予定もないため日まで暇で今にも干からびてしまいそうです。 あーあ、こんな時に気軽に参加できる卓があればなぁ、特にクトゥルフとかSW2.5とかそのあたり。 なーんて考えつつベッドでごろごろしていた私の脳内によぎる一つのアイデア。 「卓がないなら自分で建ててしまえばいいじゃない」 …いや、わかってるよ?かつての私もそうしてたさ。でもね、そうなると色々準備するものが多すぎるんよ。今からいろいろやってたら間に合わないのよ。 そうやって二の足タップダンスを披露しようとしていた時に疑問が浮かぶ。とはいえこれに関しては明確な答えが出ているわけなのだが。 「身内卓のノリで作ったSW2.5のエネミーってさ、野良で回したらどんな反応されるんかいね?」 …いや、いやいやいや。そんなこと許されるわけがない。何せTRPG界隈には絶対不可侵の掟がある。 「身内卓のノリを野良卓やよそ卓にもっていくんじゃねぇ」と。 わかるよ、だって知らないところのノリとかマジで知らないし。自分は良くても他の人が不快だもんね。解ってる分かってる…。 でもだよ?一応クリアできる前提の難易度調整はしてるんだし、アニメ化が発表された某中国拳法の人よろしく「私は一向にかまわんっ!」って人集めたら問題にならないんじゃない? まぁでもね、一応ね、こういうのはみんなの意見を聞いてみたいじゃない。 ここはそういう場所なんだし?聞いてみるだけならタダでしょ知らんけど。 実際そのあたりどうなんですかね? 条件としては 1.完全オリジナルモンスターである 2.オリジナルの特殊能力を備えている 3.戦闘は1回、道中戦闘はなく最初からボス戦闘である 4.ルルブ記載の、同じレベルのエネミーを参考にステータスは決定されており、著しく乖離はしていない とした場合、身内卓のノリを野良卓にぶつけちゃってもいいんですかね? どうかここまで読んでくださり、このような馬鹿げた疑問にお答えいただける寛容な方がおられましたらお返事ください。 といったところで今回はここまで。 またどこかでお会いできましたらその際はよしなに!
| さいマンPL | |
| 2026/08/31 20:04[web全体で公開] |
😆 【HO柊 急募】鰯と柊(初回し、ルルブなし可) 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/30にりち さん主催の【HO柊 急募】鰯と柊(初回し、ルルブなし可) に参加した感想 終わったわ☆からの生還劇が良かった… HO柊(HO2)が急遽足りなくなったという募集を見て、日曜は暇だし長時間シナリオもやってみたいから参加するか〜という軽いノリで参加した。 秘匿HOのシナリオも実は初めてだったため、秘匿内容をもらってからのキャラ作成はまあまあ悩んだ。 結果として秘匿内容を聞かれたら「隠す」を振って、失敗したら全部言うという少し(だいぶ?)KPを困らせるキャラになった。 本編では、公開行動と秘匿行動を順番にやっていく流れで、秘匿行動の時にやたら秘匿内容を聞かれまくった。 その都度「隠す」を振っていたが、何故かほぼ全部失敗だったんだよな… そのせいでNPCに秘匿が筒抜けで、度々「こいつマジか…」となりながら物語を進めていった。 クライマックス直前、敵から襲われた時に逃げる手段を見落としてしまい、「死んだなこれ」と思った。 このタイミングで生還へのカギを入手した事もあり、完全に積みだと思っていた。 しかし、クライマックスに入るとまさかの生存スタート。 そこからHO鰯(HO1)との最後の選択シーンで、(ここ隠す振ってミスれば秘匿内容全部言えるのでは?)と思ってKPに提案。 承諾を得て「隠す」を振ると、まさかのファンブル! 「コイツまじかw」となりながら、秘匿内容をHO1にすべて告白。 そのかいあって(?)最後の選択で見事正解を選ぶことができ、両PC生還のハッピーエンドになった。 HO1の方が「公開からいきなり秘匿にした時怪しまれそう」という理由で最初から秘匿で行動していたが、HO2よりめちゃくちゃ平和な内容だったらしい。 あまりにも平和すぎて「ここもう終わり!?」となったそうな。 というかHO2の秘匿が忙しすぎる! セッション後に少し気になった点は、私のRPの声が周りにどのように聞こえていたか。 音が低い+ボソボソ気味になっていたので、聞き取りづらかったら申し訳ないなと、終わってから気がついた。 今度は高めの声で頑張ろう…
| ぎんじょー | |
| 2026/08/31 21:20[web全体で公開] |
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです *** 急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。 遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。 こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等 酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。 んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。 「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」 「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」 …みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。 そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。 先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。 なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。 寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。 話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。 頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。 この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。 我ながら本当にかっこ悪い。 現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます) 『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。 こういうところ、歳取るってやーね…

