アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.4

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/07/26 13:04[web全体で公開]
😆 【CoC6版】拝啓、贖イ郵便局の皆様へ 九日目
あの、先に宣伝していいですか。
映画ちいかわ、ストーリーの完成度高すぎてやばかったです。初日初回観に行けてよかった。おかげさまで寝不足。
これキッズも見れる内容ってマ?

TRPGプレイヤーはあの場面になったらどういう選択取るんだろうね?






こんなん先に書くな😡ってこ全て表示するあの、先に宣伝していいですか。
映画ちいかわ、ストーリーの完成度高すぎてやばかったです。初日初回観に行けてよかった。おかげさまで寝不足。
これキッズも見れる内容ってマ?

TRPGプレイヤーはあの場面になったらどういう選択取るんだろうね?






こんなん先に書くな😡ってことで、金曜に贖イやってきた!!!!
今までやったセッションで最長記録更新中(今までの最長記録は8日)
えっ、ここからどうなるの!?ってところでセーブ。うおおおお続きが気になる……!!


ダイジェスト
・初手クリティカル!これは調子いいのでは!?
 ∟クリティカル!クリティカル!!ファンブル!!!
 ∟これ一人で出した
 ∟出目おかしくないか
・知らない記憶がいっぱい
・西「イチャイチャしてるみたいだし先行きましょ」
 ∟南NPCのセリフで心臓撃ち抜かれてる南
・班長以外殺意マシマシの班員たち
 ∟KP「(シークレットダイス)西と南」ちいた「黙ってたのに!!!!!見つかった!!!!!」
・戦闘で一発も当てられない西。お前のそういうところ、西だよ(悪口)
・KP「これから残酷な描写が入ります」ちいた「今日ちいかわ見てきたんで大丈夫です」
 ∟ちょっとえっちじゃないですか
 ∟南泣いちゃった……!
・え~~~~~~~~~~~んごめんなさい😨😨😨😨😨😨😨😨😨😨
 ∟でも北喜んでるからええか……ええか???私はみんなと一緒にしてあげたかったよ????


昨日もやる予定だったけど諸事情により延期。
私も外出る機会増えて熱中症予備軍に片足突っ込んでるから体調管理しっかりせねば😢
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ササミ
ササミ日記
2026/07/26 12:00[web全体で公開]
😶 アカウント作ってTRPGのセッションに参加できる人って、どのぐらいなのかな??
いつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。
やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。

なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人全て表示するいつも気軽に遊んでいるTRPGって、とっても楽しいのですが、最初はメチャクチャ入りにくいですよね…。
やりたくてもすぐに参加できないし、知らない人のセッションに飛び込むのって、かなり勇気が要ることです。

なので、ササミ卓を選んで来てくれた初心者さんにはめちゃくちゃ優しくしています。初めての人も楽しんで貰えるように最高のセッションにしようとGMは頑張っています!!


とはいえ【キャラクター作成会】に参加しても、ササミのクトゥルフ募集はすぐに定員になってしまうので申し訳ない気持ちにもなります。
初心者だけではなく、一緒に遊んでくれるリピーターの方々も大切なので許してね!!


その代わりと言ってはなんですが、オンセの遊び方(参加申請のやり方など)、クトゥルフの探索方法、簡単なキャラクター作成方法などをコミュニティに掲載しているので、コレを読んでみると楽しく遊べます。


【オンセの始め方】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre163302532308/

【クトゥルフの楽しい遊び方講座】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre164431511683/

【インセインを始めませんか】
https://trpgsession.com/community/commu163302237098/thre173020205846/


コレで、他GMさんのセッションにも安心して入れるハズです。

ちなみに、慣れている人も軽く見ておくと参考になるかもねッッ!!
(GMテクニック集やココフォリアの解説などもありますが、それはコミュに入ると読めるようになります。ハイ、この一行はダイレクトマーケティングですwww)
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簓木くの
簓木くの日記
2026/07/26 01:15[web全体で公開]
😊 シノビガミセッション【中忍試験】の途中
御斎学園って使いにくいのかなって思ったら意外と鞍馬神流と戦えて驚いたけど、まだ下忍頭で背景とか奥義が無いからこうなって居るのかも知れないもっとルルブ読み込んどこ。次回のセッションが楽しみです!
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taku
taku日記
2026/07/26 09:33[web全体で公開]
🤔 (CoC)シナリオの導入
クトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい
「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」
「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」
ことが多いのだけれども、
「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込ま全て表示するクトゥルフ神話TRPGの導入はだいたい
「友人、知人、たまたま居合わせた人が同じタイミングで神話的事象に遭遇する」
「同じ人から依頼を受けて導入のタイミングから一緒に行動する」
ことが多いのだけれども、
「キャラクターがそれぞれ日常生活を送る中で別々に、少しづつ神話的存在による事件に巻き込まれ、それぞれの興味から探索し、合流して協力することになる」
みたいなシナリオはあるのだろうか?

ある探索者はカルティストが起こした殺人事件を調査して
ある探索者は頻発する天変地異(カルティストの活動の影響)の原因を追って
ある探索者は行方不明になった友人(カルティストの活動の影響)を探して
やがて彼らは合流・情報共有・協力して全ての根源へたどり着く
みたいなセッションをやってみたいんだよなあ

各探索者のバックボーンに合わせた動機を決めたり、PvPにならないよう調整や配慮が求められるからキーパー、プレイヤー共に難易度は高そうだけど、かっちりハマると楽しそうなんだよなあ…
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猫若@MP
猫若@MP日記
2026/07/25 21:04[web全体で公開]
😶 立卓まであと一人……(〆)
https://trpgsession.com/session/178497773392nekowaka2929

誰か……お暇な優しいお方……あと一人で立卓なんです……

立卓しました!感謝!
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音鳥/otodori
音鳥/otodori日記
2026/07/26 02:51[web全体で公開]
😶 7/26_《近くて遠きは終着点》&《近くて遠きは終着点Another》感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かる~くふせったー書いたので供養。久し振りのセッション、たのしゅうございました。
知恵ちゃんマジでゴメンな、ママ死んじまったよ
後半の怒涛の出目腐りでど~~~~~~~~~~しようもなかった。最後の最後にファンブラーとしての顔覗かせてくるんじゃねえよバカ!
いいね! 8
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/07/25 16:59[web全体で公開]
😆 【クトゥルフ神話TRPG】近くて遠きは終着点 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:アリマリさんのもと、見知らぬ部屋系シナリオに参加させて頂きました。

無事に全員生還!本当に良かった…!

なるべくネタバレ抜きのダイジェストをお送りすると、
・盆踊り扱いされるほどMAがファンブルしまくった、最高戦力の警官(最後は名誉挽回、無傷)
・○○になんか負けない!→勝てなかったよ…と薄い本みたいだった寄せ餌女警部(自PC、無傷)
・危うく仕事道具を紛失しかけていた、蹴りが鋭すぎるジャーナリスト(重傷その1)
・精神的MVPの、寄せ餌より寄せ餌していたオカマバーのママ(重傷その2)

こんな感じでとにかく戦闘がクリファンで大荒れしていました。
警察官2人が無傷で一般人が2人とも重傷…ココフォリアくんは盛り上げがお上手やな~(京言葉)

皆さんボイセ慣れしているなと感じるセッションでした。
司会進行やRPがとても自然で聞き取りやすく、こちらも見習わねば…!となっておりました。
シンプルな構成ながら、PCの選択によって様々に分岐する、とても良いシナリオでした。

最後に改めて、
KPのアリマリさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
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ルジ
ルジ日記
2026/07/25 00:29[web全体で公開]
😶 【CoC7th記録】異界の笛(七日目|最終回)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)神話に関わる者達は既に狂気に堕ちているのかもしれない。
シナリオ「異界の笛(7版コンバート)」
PL(敬称略):豆腐心、マグロ、りこ⭐️、霊内

・PCのダイス運が良くない代わりにNPCのダイス運が良いですね()
・そして高ロストである所以が見えてくる
・一日一回はファンブル出るよね…?
・連続イクストリームでPC一人とNPC一人を一発キル。このダイス血に染まってやがる…
・そして事件に終止符が打たれた
・継続探索者と新規探索者のほぼ正反対の視点を見つつ、セッション終了

誕生日記念で始めましたが、色々考えること(KPであること、PCの性質、神話への向き合い方)が増えて物思いにふけっちゃうセッションでした。

──────────そして笛は鳴り響いた
いいね! 9
巴
日記
2026/07/25 00:42[web全体で公開]
😢 雨に濡れ起つ おはずかし山よ(TRPG関係なくてゴメン)
 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。

 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。

 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。


 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん)

 ダッ全て表示する 職場で大変お世話になった方が退職されるので送別会の宴が催された。

 だがしかし、なんか段取りの悪さで私だけ仕事が終わらず遅刻。

 それでも、閉幕時間10分前に会場に到着し、部屋に向かう。


 ガラス越しに見れば、全員が主賓を囲んでの集合写真(撮影はお店の仲居さん)

 ダッシュでかけこみ叫ぶ、

「ちょっと待ったー!!その集いに我も入れろー」

 パシャ!!(非情にもシャッター音)

 私「あ、あ~あ(残念) 遅れて申し訳ありませんでした先輩!!」



 私の前に居たのは、キョトン顔の見知らぬ老爺の方々。


 駆け寄ってきた後輩「巴さん、ちがう!うちらは隣の部屋です」



 どうも、隣室の老人会宴席に入ってしまったようだ!
 おじいちゃんたち、せっかく楽しいひと時だったのに 私のような変態中年に邪魔されてゴメンね!

 しかも最高のショットタイム、私のせいでキョトン顔だったら すまんかった!



 会がお開きの後、お詫びに行こうと隣室行けば皆様お帰りで 仲居さんにお詫びすれば

 仲居さん「(プッ)ま、お気になさらずに!(クス)特に怒ってみえませんでしたし」


 恥ずかし~!!なんか私 奥山にこもって「やまびこ」の精になりたいわ~!!






 先輩のお別れのスピーチは最高でした! お元気で健やか、意気揚々とお過ごしを!
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簓木くの
簓木くの日記
2026/07/25 00:57[web全体で公開]
😊 ササミ卓でのセッション
やっぱりササミさん達とのセッション楽しかった〜後インセインのキャラ作成会もするしめっちゃ楽しみ!
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豆腐心
豆腐心日記
2026/07/25 01:18[web全体で公開]
😆 CoC 異界の笛の感想! 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敬称略 KP:ルジ  PL:霊内 マグロ りこ 豆腐心
 上記メンバーで行ってきました!まず、かなり前にこのシナリオのリプレイ動画を見たけどそれでも新鮮な気持ちで楽しめたのはKPや他参加した方たちのおかげです!本当にありがとうございました!

 まず序盤は情報は出るけどどれもやろうと思えばいくらでも推測できるやつばっかだったのでかなり推理が難しかったし多分8割くらいは外れてたかと思う。
 PC共通の友人に関する情報を取りにマグロさんと一緒に警察署に行って、警部と話しをした時に色々聞いてもはぐらかされたり嘘を混ぜてきた挙句、警部の心理学がファンブルして拘束された時はちょっと焦ったけど「なにしてんねんこいつwwwwwww」と心の中ではクソ笑ったw
 中盤に差し掛かって色々情報が出そろって目的と敵が明確になった後の作戦会議は個人的に一番楽しかった思い出。やっぱ皆でわいわい話し合うのが一番楽しい瞬間なんやなって。んで霊内さんが’’歴戦の猛者’’なもんで作戦立てたり、情報から推理したり大活躍よ!!PCも結構財力があるから色々妨害できたから「結構順調じゃん!」と余裕ぶっこいてたな。あと、序盤でやらかした警部は拘束後にアーティファクトを使って今まで培った全てのアドバンテージをセルフで消したのを最重要NPCに平手打ちをくらうわPC達から「こいつ〇そうぜ!」「いや、肉盾にしよう。そっちの方が有効活用できる!」だのさんざんな目に合ってました。
 そんなこんなで終盤、方針が固まったところでマグロさんPCの教会で友人(NPC)と会った後に雑魚敵VS霊内・マグロ・豆腐のミドル戦闘、ここは2人のおかげでかなり楽に勝って一人をひっ捕らえて尋問。その後にちょっと霊内さんとレスバしたり、やらかし警部が神話生物相手にカーチェイスしたりして、敵のアジトへPC全員+最重要NPCで向かいます。アジト内はPL側の作戦のおかげでがらんとしてあっさりラスボスへ。ラスボスを戦闘前にレスバしながら護衛を見つけてさぁラストバトル!!
序盤は出目がちょっと荒ぶったけど護衛2人を難なく撃破、けど近接戦闘持ちとラスボスが厄介で主戦力2人(霊内・マグロ)が瀕死→HP2.3になるピンチ!雑談タブで繰り広げられる作戦議論!!って感じで焦ったなぁ。特に霊内さんがやられると応急処置も精神分析もできる人がいなくなるからパーティが崩壊するんよな。んでなんとか護衛をほぼ倒し切り、ラスボスをマグロさんが拘束し、自分がラスボスの持ってるアーティファクトを奪ってこれで勝ちだ!!!






















空から神話生物が登場しそいつの攻撃で自分と一緒に来たNPCが死亡……ラストバトルでかなり空気だったから呆気ねぇ散り方したなぁ~。その後はマグロさんがきっちりラスボスにトドメを刺して、勝利!!!
エンディングでは魔術書をめぐって霊内VSりこさんの熱い議論が巻き起こったり、マグロさんが唯一生き残った護衛にちょっとアレな教えを説いたりしてそのままEND

 
何はともあれロストはしたけどセッション自体はとても楽しかったし参加してよかったと心の底から思います!!




あとは無垢の神もいつか行けたらいいな
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たい
たい日記
2026/07/25 04:45[web全体で公開]
😍 することは無いと思ってたんですが
PLは真面目でも悪ふざけでもRPで告白は選択肢に入れずオンセンの100の質問でも告白に関する欄はしたことないしこれからする事もないと書いてましたが、 まぁ(告白)しましたね
その探索者についてはそのシナリオ含め他人がプロポーズしてるとこも2回見ていて
やっと自分が人にプロポーズしたって感じなので
まぁ経歴的に良かったねあんたって感じでして,初めてお前はロストはさせんぞって考えは出来ました
いいね! 10
たこ
たこ日記
2026/07/24 10:49[web全体で公開]
😶 スマホでTRPG
夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構います全て表示する夏休みですね~
もう休みに入った人も、もうすぐ休みに入る人も、TRPGを始める人が増えそうですね

中には「パソコン持ってないんだけどできるのかなぁ」と思ってる人もいるのでは
結論から言うと、スマホでもTRPGできます!
私の周りでもスマホでオンラインセッションに参加している人が結構いますよ
『スマホ参加:できる』の卓も結構ありますしね

ただ入力速度が『パソコン使用並み』という話になりがちです
もし気になる人は一度卓を見学してみてはいかがでしょうか?
みんな入力速度がどれほどか確認できると思います

『見学:できる』の卓募集で「見学希望です」とコメントすれば見せてもらえると思いますよ~
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嶺上開花
嶺上開花日記
2026/07/24 17:30[web全体で公開]
😶 一本道シナリオに”遊び”は必要か
えぇ、どうも。
ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。

さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。
私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。
というのも、万全て表示するえぇ、どうも。
ぼちぼち活動も増やしていきながらシナリオも描きたいなとうごうごしている嶺上開花でございます。

さて、本題の議題はタイトルにある通り「一本道シナリオの”遊び”」についてでございます。
私よそ様が書いたシナリオはたとえ公式シナリオであろうと回さない主義でして。
というのも、万が一参加プレイヤーがシナリオに想定していない行動をとった場合どう処理していいのかわからない、またアドリブで処理するのは原作者様にあまりにも申し訳なさすぎるという心理が先に来てしまい、よそ様が書いたシナリオは前提として回さないというよりも回せない人間でございます。

なので私が回すシナリオはすべて1から自前で用意したシナリオになるんですが、最近は全くシナリオ作成をしていなかった関係もあり筆が鈍っている状態でございます。
そんな中、昔タイトルとざっくりとした内容だけを書き残していたシナリオの卵を何とかシナリオにしようと頑張っているのですが、困ったことが一つ。それが今回の議題でございます。

現在書いているシナリオが見事なまでの一本道シナリオで、正直本当の意味で”通過”するだけのシナリオになっている状態なんですけど、ところどころに”遊び”って入れたほうが面白いんですかねぇ?
もしかしたらその”遊び”がノイズになって長尺になりかねないなとも思うわけでして。

かくもシナリオ作成は難しいものだったかと思いつつ、今回はここまで。
それでは皆様、どこかでお会いできましたらその際はよしなに!
いいね! 15
ハク
ハク日記
2026/07/23 01:38[web全体で公開]
😶 KPよりもPLやりたいです(感想)
私の個人的価値観によるぐちのような何かです。

タイトルにもある通りPLやりたい。
KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!と全て表示する私の個人的価値観によるぐちのような何かです。

タイトルにもある通りPLやりたい。
KPにも面白い所あるのはわかるよ?部屋作ってあれこれ試行錯誤したり、シナリオ読み込んでPLの行動を想定して準備したり、NPCとしてのRPだったり、PL間の推理、RPは面白いし、エンディングとかでおおーまじか!となったりして楽しいよ。
でも謎を敷く側じゃなくて解く側にいたーい!部屋作るのめんどくせー!シナリオの内容全部覚えるの長いとマジできつい!PLとして正解が何か探すのが好きなんだよ俺はー!
自PCで暴れん坊将軍になりたいんじゃー!
この紋所が目に入らぬか!!とか助さん格さんやっておしまいなさい!みたいな無双したーい!
まあ何だかんだKPよりもPLの方が楽ってのもあります。
だからこそKPをやってくれる人には頭が下がります。

すげー!ってなる演出とか出したり、凄く部屋を綺麗に着飾って上手くKPしてくれる人とかマジで尊敬するし。いやほんとあの人達は凄い。
演出とかシーン移動とかも凝っててカットインの使い方とか上手いんだよ。プレイヤーの提案にも柔軟に対応するしゲームバランスの調整力もあるからやってて面白いし。
以上です。たまーに吐き出しに日記書きます。
いいね! 7
ササミ
ササミ日記
2026/07/23 12:44[web全体で公開]
😶 オンセン復帰して、とても楽しい日々です
今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。

人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!!

ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。
キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみ全て表示する今週は、クトゥルフの【キャラ作成会】と突発で【ボードゲーム会】をやりました。

人が来てくれるのが一番嬉しいですね。特にリピーターは嬉しいです!!

ありがたいことに明日と来週のクトゥルフ卓は、すぐに埋まってしまったので、そのうち再募集します。
キャラ作成会に参加した人、クトゥルフ始めてみたい人、ササミ卓は楽しいのでお楽しみに〜


問題は同時に募集開始した【インセイン】ですよ…。
PLが揃わないとハンドアウトが配れないので、日程が合う人、来てくれないかな~

久しぶりにインセインのGMやりたいので、ぜひ遊びに来てください(切実!)
いいね! 26
らい
らい日記
2026/07/23 17:45[web全体で公開]
😶 KP経験がさぁ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)豊富な人はPLやる時の心配りがしっかりしてる人がたくさんいるからまじ好きやで KPいっぱいやってる人にPL来て欲しいもん、少なくとも俺はね

・日程から諸々の提出とか逆算してしっかり出す物出してくれる
↑できない人多いけどKPやってる人は当事者意識ちゃんとある
・時間管理もちゃんとしてくれる ダラダラ一生RPして時間と人の体力が無限だと思ってるタイプの人とは違くてたすかる
・捌けねえだろってかんじのめんどくせえ要望してこない、弁えがあるレベルの提案をしてくれる
・割と展開ややるべきことを予想して空気読んでくれる
・たくさんシナリオ知ってるので良し悪しが解る人が多い、情報交換できる、なんならアドバイスももらえる、価値観あうことが多い

もう個人の感想でしかねえし誰にでも当てはまるとはマジのガチで思ってませんが、私はKPをたくさんしてきたあなたを褒めたい
ワイに無限の財力と気力と時間と金と交友関係があれば君にPLを無限にやらせたいよ

ちなみに当て書きではありません、KP多いサイドからのただの気持ちの整頓です。
PL側経験多くてもまともな人もめちゃいるのは知ってるめんどくせえのであんまガチになんないでくださいぬぇ
いいね! 18
明日平
明日平日記
2026/07/23 22:29[web全体で公開]
😶 昨日の日記のコメントに関する返事
昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。
本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く
まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので
返事ではなく日記という形で失礼します。


>ラージナン全て表示する昨日の日記「ラージナンバー枠は必要なのか?」にたくさんのコメントありがとうございます。
本当は1件1件にきちんとお返事するべきですが、いろいろ考えさせられるコメントが多く
まとめて一つの日記にしたほうがきちんと整理がつきそうなので
返事ではなく日記という形で失礼します。


>ラージナンバー枠は、「好きなキャラで好きにロールプレイしていいけど、当事者性は無茶苦茶うすい(というか無い)」枠としても大丈夫なのか
>それとも「ラージナンバー枠でも、ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」のか?

という質問に対して
「なくてもいい」という意見から、「ある程度の当事者性は持たせたほうがいい」という意見まで、
いろいろな意見を承ったわけですが

ある程度当事者性がある(組織からの依頼程度でも)方が良いのかなと、皆さんの意見を読んで、そのように感じました

あまりに好き勝手やれる枠だと事故った場合
>GMだけじゃなく他のPLの方たちのためにも
よくないので
>当事者性を持たせといた方が安全ではないでしょうか
という、他のPLへの視点が自分には抜け落ちていたことに気づかせていただけたのは、ありがたかったです


よってマージナルヒーローズのキャンペーンではPC4はHA(ヒーローアライアンス)からの依頼枠にしようと思います


改めて皆さんコメントありがとうございました
いいね! 21
日
日記
2026/07/23 22:50[web全体で公開]
🤔 CoCキャラシの《遭遇した超自然の存在》についてのささやかな悩み
キャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。

大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。
通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナ全て表示するキャラクターシート内の《遭遇した超自然の存在》ってどうやって扱えばいいのかわりと悩みます。

大前提として、ネタバレに直結する場合があるので、確認することに対して消極的です。
通過シナリオがひとつしかないのに、《遭遇した超自然の存在》の記載があったらネタバレでは? と思ってしまうので、通過シナリオの数と、私自身が通過シナリオの内容を知っているかどうかで、見るか見ないかを決めているところがあります。
(私が気になっているシナリオだった場合は特に)

ルールブック内の『恐ろしさに慣れる』ルールを適応できる可能性がある場合のために、確認したほうがいいような気もしているのですが。
当時の正気度の減少値&該当セッションがいつ頃だったか、を伝えてもらえないとKPとしても処理の参考にできないですし…
ただ、PL側から《遭遇した超自然の存在》に関する慣れのルールの提案されたことはないのは、私が通過シナリオのネタバレへの配慮を求めるスタンスだから、提案させづらい空気にさせてしまっているのかもしれません。

PL有利なルールはなるべく取り入れたいよな~と思う気持ちと、そこまで気にするひといるのかな~という気持ちと、それでもやっぱりネタバレを気にする私自身の気持ちとががせめぎ合っています。

実際問題、《遭遇した超自然の存在》に記載をしている方は、何目的で記載をしているのか、ちょっと気になっています。
慣れのルール以外に、KPになにかしてほしいことがあるのか。
ただの記録なのか。
あるいは、そんなに深い意味はないのか。

私自身が記載しない人間なので、些細ですが気になってます☁️☁️
いいね! 8
カシア
カシア日記
2026/07/22 16:34[web全体で公開]
😶 もしかしてこれって
なければ自分で書けばいい…ってコト?!

エモクロア、タイマンシナリオ、書いてみるか…?
酷い有様〜!を体現しそう

いいね! 9