アリマリさんがいいね!した日記/コメント page.4

アリマリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2026/08/31 22:42[web全体で公開]
😶 日程とタイミングと条件がマジで合わない
悲しみ。
やはり色々な条件に対してすぐキャラシを出せるようにストックを作っておいた方が良いのだろうか。
RP卓であってもがっつりデータ使った遊びになってると参加できないし枠埋まってるし。
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ちくわんこ
ちくわんこ日記
2026/08/30 18:56[web全体で公開]
😶 暇!!!
久々にオンセン覗いて昔の部屋とか見たり
やっぱ昔の自分とか探索者とか見てると今との違いがデケェなと…
というか、サプリ買い始めてから遊び方が一気に変わった。高いけど買えば間違いなく楽しい。
最近セッション少ないからなんか募集したいよ!でも募集できるセッションないよ!てかPL参加したい!
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ななさき
ななさき日記
2026/08/30 22:45[web全体で公開]
😶 coc「狂気山脈」KP感想
cocシナリオ「狂気山脈~邪神の山嶺~」行ってきました。
楽しかったけどそれ以上に疲れた~~~~~~~!!!!!
約8時間+特殊なシナリオとだけあって本当に回すのに苦労します。
それでも時間が経てば、またあの山を登りたいと思わせてくれるいいシナリオでもあります。

あと半年後ぐらいにまた回そうかな…
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hiromichi tanaka
hiromichi tanaka日記
2026/08/30 22:57[web全体で公開]
😶 (感想)今日の突発卓
今日の突発卓のおはなし
私「18時まで待って人来なかったら諦めましょうか」相方「そうですねぇ」
私「一応あと15分前だけど確認だけするか」私「救世主現る!」
私「今日できるよ!」相方「まじか…集まると思ってなかった」
いやー正直、集まると思ってなかったです
人数が少ないのであっさり目に用意してたやつを消化して
最後はボスに5回転でフィニッシュ
1時間半で終わったのはたぶん半テキだからかな?
ともあれ、ご参加ありがとうございました

10月にもやるのでお時間あるかたは是非。
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ホウ
ホウ日記
2026/08/30 23:21[web全体で公開]
😊 楽しいセッションだった!!!!!
今日のセッションも、良かった〜!!!!!!
ちゃんとした感想も追追書きます!
悪霊の家~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~」(CoC6)をKPフライングカキフライさんで回らせて頂きました!📓

シノビガミとか、ダブルクロスとか、他のシステムも気になる〜、とずっと燻っていたのにも火を点けていただけたで、この熱が冷めないうちにルルブを買います。📕
ノイマンはゴリラらしい🦍
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たい
たい日記
2026/08/30 23:22[web全体で公開]
😊 星の神話エンドロール 通過しました
RPを考えてからした方が良いかと考えることになりました。
探索者の性格を良い方向に解釈して人と角立たない接し方とかですね
ダイスが荒ぶったりはありますがシナリオの流れが好きな感じの構成でしたので
楽しいものでした 
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/08/30 20:52[web全体で公開]
😆 【マーダーミステリー】ジュブナイルアウト
お誘いいただいて遊んできた!!!
毎回のことだけどマダミスのネタバレなしの感想って難しい!!感情しか書けないもんな!!!!
小学生最後の夏の物語!友人をころした犯人とは──


キャラクター紹介。ざっくりとね
・リーダー的役割の少年。
・野球やってるわんぱく少年。
・リーダーと同じ塾全て表示するお誘いいただいて遊んできた!!!
毎回のことだけどマダミスのネタバレなしの感想って難しい!!感情しか書けないもんな!!!!
小学生最後の夏の物語!友人をころした犯人とは──


キャラクター紹介。ざっくりとね
・リーダー的役割の少年。
・野球やってるわんぱく少年。
・リーダーと同じ塾に通う秀才少女。
・いつの間にか友人になってた不思議ちゃん少女。


ダイジェスト
・秘匿読み込みタイムひょ、ひょえ~~~~~~~😢
 ∟ほんとこういう役回り多いね!!!
・探索フェーズ。まずは情報収集だ!!
 ∟出目弱者すぎて自分の順番が来る前に取りたい情報が抜かれている
・ペア探索で失言して笑ってしまうちいた(ごめん)
・全体会議は当たり障りなく……波風立たせないように……
・「その靴可愛いね」
 ∟あの、口説いてるんですか??
・グノーシアで言うところのシピ「……そうだな。俺、怪しいんだろうな」状態
・結局、スキルカードを使わないまま投票
 ∟使ったら使ったでマズいと思うんですけどねえ!
・アフトで聞いた話なんだけど、どうやら私のマイクが打鍵音めっちゃ拾ってたみたいでドカドカうるさかったらしい。す、すまねえ~~~~!!!


いや~~ベストと想定されるエンドに行くには情報が足りなかった……。最後の条件難しくないか!?!?
多分マダミス初プレイだと絶対気づかないやつだと思う!!!!
もっと場数踏んで上手く立ち回れるようになりたいのは山々だけど!!あのね、ちいたさん喋りすぎだと思う……(無言時間が続くとどうしてもしゃべらないとと思ってしまう)
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/08/30 02:50[web全体で公開]
😶 約一ヶ月ぶりですね~(今日も長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)、久しぶりにエモクロアTRPGのDLをする事になりまして、本当は、9月1日の予行演習的な感じで、ざっと流れだけ付き合ってくれんかってお願いしたら、なんか回ってくれる流れになったので、一足先に回すことになりました(笑)

いや、久しぶりにGMやる&初回しのシナリオだから不安だって相談してたら、そうなってましたね(笑)
やってみたいと思ったシナリオを回させてくれるPLはありがたいですね☺️
ーーーーーーーーーー
※ここからは、あくまでも僕個人の意見と考え方+シナリオによって技能大事
と言う事を留意したうえで、ほーん。くらいの緩い気持ちでお読みください。

と言う事で。
僕が昔やってた【エモクロアTRPGを楽しもうの会】の参加者の方にも、たまーにいたのですが、CoCを良く遊んで、エモクロアに馴染みが無い人に聞かれるのが、『エモクロアにおける三大技能ってなんですか?』と言う質問。
結論から言うと、無いです。
はい。そんなものはございません。
極端な事を言えば、技能なんて取らなくても遊べます。
何故なら、【ベース技能】と言うものがあるからです。

例えば、シナリオにはこの技能を使ってくださいとあるが、貴方は持っていない。
じゃあ何も出来ないのかと聞かれたら、僕は【ベース技能(レベル1固定)】を振ってくださいと言います。
エモクロアは、【技能レベルがダイスの数】で、【判定値は能力値】によって決まります。
なので、能力が高いベース技能なら、ダイスが1個でも問題ないからです。多分。確率云々は苦手なので、そこら辺は感覚です。

じゃあ技能なんていらねーじゃんって言うとそうでもない。
キャラの特性を深めるのにも大事だし、さっきも書いた通り、【ベース技能】はレベルが1で固定されている為、ダイスが1個しか振れません。
確率を上げるなら、レベルを上げる事が出来る技能を持って行く事で、成功率が上がります。

でも、成功率を上げる為にレベルを上げるって考えは、実は僕はあまり好きじゃなくて、出来れば、そのキャラの背景や特性的に、技能を取得したり、レベルを設定してくれる人が好きだったりします。
なので、ただの高校生なのに〈★蘇生〉というEX技能を持って来られると、なんでそれをそのキャラが持っているのか、裏付けを求めます。
それくらい強い技能だし、それくらい専門的な技能だと言う事です。
それに、レベルによって、趣味程度・プロ・達人みたいに決まってるので、ただの高校生がプロレベルの〈★蘇生〉技能持ってたらおかしくね?って思っちゃうんですよねぇ。
まぁ、そこは人それぞれなので、僕とやる時は、こじつけでも良いから、理由を教えてね(笑)

エモクロアで大事なのは、僕的にはどちらかと言うと【共鳴感情】だと思うので、こっちの方は、カテゴリーがバラバラな方が楽しめるかもよって言います。

何が言いたいかって言うと、折角キャラ作るなら、多少は技能取るのも感情を考えるのも、キャラの背景とか考えると楽しいよって事です。

能力値や感情をランダムで決めてから、キャラに肉付けしていくのもオススメです。

色んなキャラの作り方があって楽しいよね!

あー、また楽しもうの会で語りたくなってきた(笑)
9月以降にやろうかな。
興味があったら参加してね!
ーーーーーーーーーーーーーーー

ではでは、本日はこの辺で~
おやすみなさーい💤
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羽崎みずく
羽崎みずく日記
2026/08/30 00:02[web全体で公開]
😰 絶賛準備中…
キャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。
話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目

尻たたきに現状の進捗をば…

✓フルスクラッチでのアタッカー作成
✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外の全て表示するキャラメイク卓の準備を進めているのですが…暗礁に乗り上げております。
話さなきゃいけないことを網羅しようとするともう、なんか…ワァ…!! ってかんじで(遠い目

尻たたきに現状の進捗をば…

✓フルスクラッチでのアタッカー作成
✓コンボの作り方(エフェクトの重ね方)
・アタッカー以外のキャラ作成のポイント
✓常備P、財産Pの使い方
・情報収集での判定方法
・戦闘時の判定方法、ダメージロール
・エンゲージの簡単な解説

最低保証部分くらいしか終わって無くない(´・ω・)?
見通しが甘い!と脳内鱗滝さんに平手打ちされます。いてぇ。
せめてAT以外のキャラ作成ポイントと情報収集の判定くらいはまとめよう…。
戦闘部分は流れで…がんばる…いけるいける(暗示)

明日の参加者のミナサマは震えてお待ちください。
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/08/30 00:08[web全体で公開]
😰 【CoC7版】旅館の捕食者 二日目
二週間ぶりの捕食者!二日で駆け抜けたぜ~~~~~!!!!暑中見舞いだってのに思わずヒートアップしちゃったのは反省😘
通過した感想は確かにね、最悪だね。んでもPLはめちゃくちゃ楽しんだ!!
それもこれもKP、SKP含むメンツが良かったからだろうな🤔


ダイジェスト
・子どもに甘いちいた(全て表示する二週間ぶりの捕食者!二日で駆け抜けたぜ~~~~~!!!!暑中見舞いだってのに思わずヒートアップしちゃったのは反省😘
通過した感想は確かにね、最悪だね。んでもPLはめちゃくちゃ楽しんだ!!
それもこれもKP、SKP含むメンツが良かったからだろうな🤔


ダイジェスト
・子どもに甘いちいた(いつもの)
 ∟ただ、交渉系技能を持っていなかったため仲間に振ってもらうことに。ありがとう……
・アクティビティに参加してトラブル発生。逃げ遅れる医者
 ∟ちいた「うわ~~~私は外したかったけどダイスの意志が固かった」
 ∟他HOだったら絶対に外してた
 ∟今回、自分で選んだHOで苦しんでるところある(秘匿一切なし)
・受付前でずっと爪を切っている記者
 ∟結局なんで爪切ってたんだ……?
・メスを3本見つけた記者、ウルヴァリンに進化
・敵対NPC「○○(NPC)が~~」(・・・間・・・)作家「……ああ、フアンさんですか?」
 ∟NPCの名前覚えてない作家草
・バチバチにキレる医者。敵対NPCと舌戦
 ∟RPしたのが女性PL同士だったから口悪いのなんの……w
 ∟KPも他PLも怖がらせてごめんね( ˘ω˘ )大丈夫、昨日は和気あいあいと一緒にゲームやった仲だから( ˘ω˘ )
・首サーの本領発揮
 ∟だから首絞めサークルってなんだよ
 ∟フアンさんと共同作業!(??????)
・うひょ~~~~~~!!!!ヒリついたぜ!!!!!
 ∟弊探索者、SANロストを迎える
 ∟やった~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!


こりゃ野良でできないシナリオだ~~~いや、常識ある+TRPG上手い(引きずらない)人たちが集まれば楽しいかも……?
インモラルすぎてあんまりお勧めできないけど、私は楽しく遊ぶことができた!
始終笑ってやるようなシナリオではないんだけどな????
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ササミ
ササミ日記
2026/08/29 20:57[web全体で公開]
😶 もうすぐ4桁が見えてきた!!『GMにいいね!』
オンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
全て表示するオンセ始めて5年ちょいで、もうすぐ1000件達成できそうです!!
何がって!?
セッション後の募集ページにある『GMにいいね!』です。

GMにいいね!:993件
セッションの高評価:290件

これだけ長く続けられたのも『セッションにいいね!+ 4つ星』をくれるPLのおかげですね。
セッション後に募集ページを見て4色の星が並んでいると「準備するの面倒だったけどGMして良かった!!」って気分になります。

皆さんも、セッションに参加して『楽しかった』と思ったら、GMに「楽しかったです」って伝えてから『GMにいいね!』ボタンを押してあげてね。
いいね! 41
かえる0514
かえる0514日記
2026/08/28 19:43[web全体で公開]
😶 新規サーバーに参加
昨日セッションでメンバー募集していたサーバーに参加しました
テキセは中々募集が無いので、沢山遊べたらいいなぁ
個人的にはキャンペーンとかやってみたい。野良だと中々難しいですし
ただテキセは時間がかかる…!3つくらい卓を入れるともう1カ月の予定が埋まる…
無限の時間が欲しい
長く皆んなで遊べると良いなあ
これからよろしくお願いします
いいね! 16
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/08/27 21:10[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目・四日目・五日目
休日出勤やら部屋製作やらなんやかんやで忙しすぎて感想書く時間が取れなかった!!!!!ので、今書く。
日曜~火曜で残りの分一気に駆け抜けた。
やっぱり3時間だとエンディングは迎えられるけど感想戦やる時間な~~~い!あと一日増やした方が良かったな……と反省。すまねえ……。


ダイジェスト
全て表示する休日出勤やら部屋製作やらなんやかんやで忙しすぎて感想書く時間が取れなかった!!!!!ので、今書く。
日曜~火曜で残りの分一気に駆け抜けた。
やっぱり3時間だとエンディングは迎えられるけど感想戦やる時間な~~~い!あと一日増やした方が良かったな……と反省。すまねえ……。


ダイジェスト
・海外の話題で盛り上がるデザイナーとNPC
・vsNPC。やっぱクトゥルフの戦闘ってダレるよね~~……
 ∟あとからやってきた友人NPCが美味しいところを持っていってしまう🙃でもかっこよかったよ
 ∟みんなを庇いに行く医者。君は女の子だ、無茶をするんじゃない😢
・希望が見えた瞬間に絶望
 ∟ここの読み上げ、KPは楽しいけどPLはしんどいよね~~~~~!!!
・ネタばらし。今回も話の流れ的に黒板はカット。
 ∟ちょっと尺巻き気味だったからね……多分黒板のシーン差し込むと余計混乱しそうだったから……
・一旦頭を冷やすために本日のセッション終了
通話切ったタイミングで多分お二人でちょっと相談するだろうなと思いつつ私は先に寝た。
仕事終わりで呂律回ってなかったのは本当に申し訳なかった……。平日夜卓詰めすぎないようにしないと😭

・PL「実は寝てなくて」ちいた「寝てください😢😢💦💦」
 ∟年取って分かったんだけど、寝不足は一番体調不良になりやすいんや……。みんな寝よう
・RP補正出してファンブルを出すデザイナー。いやあ、面白くなってきたな(ポチポチ)
・21時のNPCたち気に入ってくれてとっても嬉しい( ◜◡◝ )
 ∟何なら別日に作業通話しててもすぐ出てくるからな!NPCもこう言ってらぁ!
・順調に時間を進める探索者たち。多少の誤差はあれど順調すぎる
・修行回。これ面白いから今後回す機会があれば採用しよう。ルールブックにも成長チャンスは書かれてるからさ!!!!
初っ端からトラップに引っかかってないの本当にすごいなぁと思いながら見てた。
ちなみに当時の私は全部重要だ!!!と思ってトラップ全部踏んでた記憶がある。
描写しっかり聞いたり、分からないことは聞いてくださったからこその選択。素晴らしい👏

・前向きな友人NPCと落ち込んでいる探索者たち
 ∟ポイントどうなってるか分からないから怖いよね……
・うっかり口にした四字熟語によって想定通りのルートに。KP、グッジョブ!!!
 ∟本当にたまたまだったんだけどまさか上手くいくとは思ってなくて!!!ほんとPLたち乗ってくれてありがとう!!!!!その設定助かる!!!!
・友人NPC「お前ら細いし平たいから飛ばされないか?」医者「💢(ヒールで友人NPCの足を踏む)」友人NPC「い゛っ!!!!!!!」
 ∟今回の友人NPCはかなりノンデリ( ˘ω˘ )なんで怒られるか分かってない( ˘ω˘ )
・イベントに怯えるPLたち。自由に動けると思っていた時間が全部イベントで消化される
 ∟これあらかじめ伝えておくとそれこそ無茶しそうだったからあえてこの辺の流れは伝えなかった。怯えさせてごめんね( ˘ω˘ )
・NPCの説得で信用1クリティカルを出したデザイナー。さらに富豪になることに
 ∟世界的な名家になった!!


何回回しても新しい発見や新しい気づきが得られるの本当に幸せだな~と思う。
ただ、やはり初期の頃に回した陣は分かりづらいところたくさんあったんだろうな……。
改善した結果、遊びやすさに繋がってるだろうから😢それに、私が理解しきれていなかったところもある。

一年以上同じシナリオ回し続けていてそろそろ飽きるんじゃないだろうかと思っていたのに全く飽きないのすごい。
PLの数だけ考えがあるからだろうなぁ。
あと何回できるかな~~~~~
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さいマンPL
さいマンPL日記
2026/08/27 22:10[web全体で公開]
😆 【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ 感想
8/26にふわり さん主催の【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ に参加した感想

こんなにも優しい世界でこんなにもGMの負荷が高いシステムがあったなんて知らなかった…

今回はテキストセッションだったが、ボイスセッションだとより世界に没入できるなと感じた。
語尾「にゃ」を合法的にひたすら言えるの良くないですか?

…ルルブはどこに売ってますか?
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明日平
明日平日記
2026/08/27 22:27[web全体で公開]
😶 オンセ初心者だったころ一番困った事
それは『参加申請する勇気が出ない』これに尽きます

オンセのマナーがわからないとか
ツールの使い方がわからないとか
時間が取れないとか
何を準備すればいいのかわからないとか
システムのルールがわからないとか(明日平はオフセ経験者なので大丈夫だったけど)
ルルブが高いとか(明日平は社会人全て表示するそれは『参加申請する勇気が出ない』これに尽きます

オンセのマナーがわからないとか
ツールの使い方がわからないとか
時間が取れないとか
何を準備すればいいのかわからないとか
システムのルールがわからないとか(明日平はオフセ経験者なので大丈夫だったけど)
ルルブが高いとか(明日平は社会人なので大丈夫だったけど)

そういう理由や他の困りごともあるんですが
結局いろいろ理由をつけて、参加申請するのをためらってたんですよね

大体のことに言えるんですが、案ずるより産むがやすしで
参加申請してセッションやってみれば楽しいですし
いろんなことができたりわかったりするようになります

とはいえ明日平もいまだに参加申請するときもGMで卓を立てるときも緊張します
それでも参加申請したり卓を立てたりできるのは、今までのセッションの楽しかった経験があるからです

勇気って多分、小さな成功経験の積み重ねで育っていくものなので
1回成功体験があると2回目以降は楽になります

初心者歓迎卓をやってる方は大体優しいので思い切って参加するのはおススメです
特にルルブ不要卓なら知らないシステムでも思い切って参加する価値はあります(明日平も最初はそうだった)

結論としては
最初に参加申請するのはすごく勇気がいるけど、思い切ってセッションに参加しよう
です
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音鳥/otodori
音鳥/otodori日記
2026/08/28 00:30[web全体で公開]
😶 8/28_キズナバレット【if未来のトラッシュキャン】PL
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)完全に未知なるシステムに身を投じる回 #色々な回
キズナバレット、本当に名前も聞いた記憶がないレベルだったのですがルルブ無しOKの卓の募集に参加させていただきました…!

公式(サポート)サイトのPDF資料が充実しており、キャラシ制作も難なく進みいざセッションへ。
調査パートはインセインやビガミのようなロールプレイに特定の特技等を絡めて判定するタイプで見覚えがあり一安心
そして肝心の戦闘も含めなのですが…ダイスの判定が今までやったシステムで見たことないようなもので新鮮!

調査フェイズの判定は「5以上が出るかどうか」が成功要件。

そして戦闘時の攻撃では「nD6を振って出た目の大きい方が基礎ダメージ」となり、
「相手の最大HPとなる数値を一撃で上回れば、そのスタック(HPゲージ)を破壊できる」というもの。

今回は色々あり、相手のスタックが「11」「9」「5」「5」と地獄みたいな数字でしたが
ウチのハウンドがダブルタップで6を出しまくり、クロスファイアや無痛の人形のダメージブーストを組み合わせて見事に「11」「9」のスタックを粉砕!
敵の攻撃も苛烈でしたが何とかHPギリギリで耐え切り、無事に勝利を収めました。

ルルブ無し初心者相手に丁寧にGMしていただいたrakusuruさん、同卓の片栗粉さんありがとうございました!
ルルブも安い(ラノベサイズで2000円ぐらい)し普通に買うか~。
そしてGMして布教してェ~…(先が長い道のり)
いいね! 7
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/26 15:43[web全体で公開]
😊 【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
やっと咳が止まって参りました。

もう10年近くお祭りには行けてないのですが、今朝立ち寄ったお店にたまたま焼きもろこしが売っていたので即買いしました。
お祭りの定番、この味、最高です!!ヽ(*´▽)ノ♪
体調が回復して卓も出来るし嬉しいですね。
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ササミ
ササミ日記
2026/08/26 09:02[web全体で公開]
😍 久しぶりにオンセンでサタスペ、楽しみすぎてテンションヤバい
今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作全て表示する今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作りながら、もう10年以上DDしています。

おもちゃ箱をひっくり返したような、何でもアリみたいなシステムです。
→ 実はガチガチのデーターゲームです。詰将棋みたいなMAPを使うガチ戦闘も楽しいです。


ということで、サタスペ楽しいですよ。興味が湧いたら検索してみてね~
いいね! 25
フラン@TRPG
フラン@TRPG日記
2026/08/26 10:54[web全体で公開]
😲 【SW2.5雑談】TRPGでもあるんだ…過払い金…(ただの凡ミスなので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)セッションに使用予定のPCを見直していた時の出来事です。
もうタイトルの通りです()

SW2.5では報酬の前借りのシステムがあり、高価な装飾品を買うときなどに使う時があります。
無利息無担保で報酬から天引きされるので、安心して利用できる制度です。

今回見直していたPCも、初期作成でお金が足りない時に1000G前借りしていました。
セッション後すぐに完済したので、当時はそのままスルーしていました。

今回使うから構成を見直そうと思い履歴を眺めていたら、
1000G借りていた筈なのに2000G返していました。
あれ?ギルドに利息とられてたのかな?()

履歴を見直していたら、半年以上前に払いすぎていた過払い金が戻って来たんです!()
CMで見る度に鬱陶しいな…と思っていたのに、まさかこんな身近にあるとは()

前借りは最後の手段派なので、普段使わないこともあり、全然気付いていませんでしたね…
皆さんも前借り・返済するときはしっかり確認することをオススメします()
いいね! 19
トパーズ
トパーズ日記
2026/08/25 21:45[web全体で公開]
😰 うわ、今のシナリオ改変ってこういう…
シナリオ改変の話題がX(Twitter)で流れてきて、「ん、TRPGってシナリオ通りに行くことなんて少ないんだから、改変禁止なんてできなくね?」と思ってたら、改変禁止を挙げてる側の事情がヤバかった。

早い話が「シナリオに設定されてるNPCの設定や性別を変えるどころか、B○やエ○グ○改変した挙句、公式宣言」とかいう尋常じゃない代物。
そらそんな真似されたら改変禁止と言いたくもなりますわ!
いいね! 28