笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.84

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ウスラヘビ
ウスラヘビ日記
2023/03/05 08:51[web全体で公開]
🤔 ちょっと面白い【ただの個人的思想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自衛官の役職をCOCで使う場合、技能に応急処置があると思うんですよ。
自衛官は自分用の救急品持ってるんですけど、(ググれば中身まで出てきた)あれはHP回復って目的には使えないんですよね…。CATって止血帯はあくまでも鉛玉を四肢に受けたときに失血死しないようにするためのものだったり、包帯もあくまで活動性出血を防ぐ目的で、回復ってニュンスとは少し差を感じました。
個人的には応急処置を無くして重症になる場面でダイス振らせてもらって成功で意識をギリ保ってるみたいな感じが近しいのかなと思いました。
そもそも自衛官なんて職業を許可するセッションが少なそうだし、使いにくそうだからなぁ。でも実際に自衛官になってTRPGの職業の合理性とかを考え始めたのはちょっと面白い。

それか私の【応急処置】の認識が違う可能性がありますね。
いいね! 12
じゅういち
じゅういち日記
2023/03/05 07:07[web全体で公開]
😶 私のスタイルと考え方は
私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓
たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかは全て表示する私はRP必須マンです。茶番(この言い方あってる?)はいくらでもどうぞ卓
たぶんRPするな、とかじゃなくて、RPしつつもしっかり探索進めろよって人が多いと思いますが、まだまだ初心者だからこう思うのか、私はどんだけ伸びてもPLさんが楽しんでRPしているのであれば、それをやめて欲しいとか進めてくれとかはあまり思わない方かも。
それは大前提として、シナリオが用意している道からそれない範囲の茶番道草RPに限りますが。
(さすがにシナリオにない行動、例えば急にディズ〇ーランド行きます!とか言われたら無理ですねって言います)
KPは何度でもKPとして、色々な探索者さんのお話を見ることが出来ますし、逆にPLさんはシナリオは1回しか遊べないわけですし。
PL間でそのRPは雰囲気壊す!とかあると思うけど、そんなよきシナリオは野良で行くもんじゃねぇ!
と、個人的に思います。(いい人に恵まれた運のいいじゅういち)

あ、このPLさんのRP好きぃ!
と思ったら、手を掴んで離すな!(自分が感じた感動を素直に伝えて、また一緒に遊んでくださいとお願いすること)

私は手を差し伸べてもらった幸運な人間ですが、それがとっても嬉しくて楽しくて、今も最高に楽しいので、それを真似していきたいと思います!

小さな勇気で、素晴らしい身内卓はできるんだ!あきらめるな!
というわけで、私は身内鯖という楽園に入り浸ってきます。
いいね! 22
B
wakq
wakq日記
2023/03/05 01:10[web全体で公開]
😟 判定がめっちゃ困った
今日回したシナリオの戦闘中、めちゃくちゃクリファンが出た
多分戦闘中だけで二桁は超える
なんなら二十近く行く
あんまりクリファン出されるとKP側も困るのよ
クリティカルは最悪クリチケ上げりゃええけど、ファンブルの判定が本当に困る!
しかもこっちの出目がいいの!すぐに皆死にかけたよ!!
大分温情渡した…いや、死んで欲しくないからね、普通にロストが有り得るシナリオが故に…大変だった…
でもま、楽しかったは楽しかった、うん
いいね! 6
Mch
Mch日記
2023/03/04 19:52[web全体で公開]
😶 ルーニー
私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました
ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された
という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり )

でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました
ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された
という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり )

でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃないんだよ 」 と教えてくれました

その人曰く
本来のルーニーは 「 シナリオの邪魔をしない範囲で 」 面白い事を率先して実行するプレイスタイルであり
上手い人は、ふざけた上で必要な情報はきちんと取り、シナリオの進行を促進させていくんだよ
それが出来てなく、ルーニーを自称している人は
おそらくルーニーというプレイスタイルの上っ面しか真似できていない人だと思う
そう教えてくれました

そして、その人は
その言葉を自身で証明するようなプレイングを、何度も私に見せてくれました
今は、その人との連絡手段は途切れてしまったけれど、その人にはとても感謝しています
いいね! 55
桜餅4390
桜餅4390日記
2023/03/04 19:36[web全体で公開]
😶 ほんの少しづつですが
GMをすることが増え始めました。GMをする度に心臓が口からとび出そうになるぐらい緊張します。
主に身内向けのGMですが、一度は野良で募集もしてみようかな…でもガバが怖い…:(´ºωº`):
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dsss
dsss日記
2023/03/04 18:27[web全体で公開]
😶 とりあえず・・・・
公式のシナリオを試しにやってみることにした。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167792194670dsss000
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BB
ゆき
ゆき日記
2023/03/04 11:26[web全体で公開]
😆 【備忘録】テキセ『毒入りスープ』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2/27に参加したテキストセッションの備忘録


【シナリオの概要】
シナリオ名:毒入りスープ
作:泥紳士 様


いつも通りの日常のはずだった…、気づけば正方形のコンクリート部屋、知らない者達と倒れていた。見えるのはそれぞれ違う四つの扉、テーブルとイス、その上に載っている赤い暖かそうなスープだけ。
頭上からは鈍い光で照らされていてどこか現実味が欠けている、だが体の感触がはっきり現実だと丁寧に教えてくれていることだろう。
探索者たちは無事、日常に帰ることができるのだろうか。

シナリオ形式…クローズドシナリオ
シナリオ傾向…探索・謎解き
推奨技能………<目星><図書館>
準推奨技能……<医学><薬学>
ロスト率………低


【参加者】
GM:しろがねさん

PL:おみお・クロシーさん
 PC:井丸 阿澄(いまる あすみ)さん

自PC:方丈 康(ほうじょう こう)


よく目にするシナリオだったので、セッションに参加できてよかったです。テキストセッションでは、丁寧に探索したりキャラのやりとりができるのが楽しいなと感じます。
生還エンド。夢オチエンドというべきなのか迷いますが、ハッピーエンドであることには違いない!


気丈な弁護士のお姉さんとの探索、大変楽しかったです。
二人とも結構どっしり構えていて、なのに思い切りがよくてぐんぐん進んでいくのが面白かったです。井丸さんの扉壊すシーン本当に好きなので、あそこはめちゃくちゃにっこりしました。
怪力お姉さん可愛い。
GMのしろがねさんも、丁寧にやりたいことに対する処理などをしてくださって、とても楽しく没頭できました。
途中の三人での少女の首輪の解き方についてしていた雑談にほっこりしながら、井丸さんも方丈も100ファンしたり、たっぷり盛りだくさんで楽しみました!
それと、拳銃をお互いに押しつけあうの本当に面白かったです。

スープ飲むまでは長かったのに、飲むって決めてからは爆速だったので、そこも個人的に面白かったですね。楽しいセッションありがとうございました。
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エミリオ(ハウスルール投函者)
エミリオ(ハウスルール投函者)日記
2023/03/04 08:15[web全体で公開]
😲 朝の日記、出勤が近づいているので
前回のセッションでHPとMPがクトゥルフベースで少なすぎる用だったので、一気に増量して足して2で割る。という風に更新した。ダメージがソードワールドとかみたいにでかいのにHPとMPがクトゥルフベースだとやるかやられるかの一発勝負になるからである。更新した部分は以下の通り

耐久力:CONとSIZを全て表示する前回のセッションでHPとMPがクトゥルフベースで少なすぎる用だったので、一気に増量して足して2で割る。という風に更新した。ダメージがソードワールドとかみたいにでかいのにHPとMPがクトゥルフベースだとやるかやられるかの一発勝負になるからである。更新した部分は以下の通り

耐久力:CONとSIZを足して、その合計を2で割り、端数が出たら切り捨てて整数にした数字である。キャラクターが戦闘やその他の事象でダメージを受けたら耐久力は減少していく

例)CON60とSIZ60の合計は120。これを2で割れば耐久力60はとなる。耐久力が60あるキャラクターは意識不明となったり戦闘不能となったりする前に、60ポイントまでのダメージを受けることができる

精神力:POWの2分の1に等しい。キャラクターシートの精神力の場所に記入する。精神力は、各種技・魔法を使

うほか、古代文明時代のアーティファクト、並びに、魔術現象や古代語魔法などが効果を発揮する際にも使われる

消費された精神力は1時間に1ポイントの割合で自然回復する。一旦、精神力が尽きた場合は、技や魔法は精神力が

回復しない限り使えなくなる

例)POW65は32の精神力を持つ。ある技を使った場合、2ポイントの消費を求められた。これによってキャラ

クターの精神力は30となる

という事で時間がないので、更新した記事を温泉に上げるのは帰還してからとする。では仕事に行ってくる
いいね! 8
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/03/04 03:29[web全体で公開]
😶 自作TRPGを考える者にとって
みなさんこんばんは
最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます

さて
TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね
どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどん全て表示するみなさんこんばんは
最近買った本が「エモい古語辞典」でありまして、いつか古語を並べ立ててマウントレーニアしてやろうと邪悪にほくそ笑んでいる一匹の死んだヌタウナギでございます

さて
TRPGを色々作ったり考えたりしてますとね
どんなものがプレイされているのか気にはなるので、ちょいちょいどんなものが多く行われてるのかな?って調べたりするんですがね
王道というかメジャーなタイトルは目につくのですが、マイナーなものは少ないでござるな
まぁそれはそうなんだけどもね

なんというかブランクもあるし、元々RQから入ったようなオールドタイプというか保守系というか結構堅いんすよね
だから、この世界観極まってるぜ!とか、このシステムは斬新過ぎるぜ!
ってのが、あんまりわからない

世界観  0(平和ほのぼの)から10(狂乱地獄)
システム 0(わかりやす!)から10(わからな!!)
とか数値化して紹介してるところとかあればいいんだけどねぇw

それとも誰か
「へっへっへ…旦那ぁ〜このるるぶはヤベェですぜぇ?」
って熱くプレゼンしてくれる人でもいないかしらねぇ?
ぶっ飛んだ世界観とかあると刺激になって良いのだけども
いいね! 18
ササミ
ササミ日記
2023/03/04 02:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフの【キャラ作成会】を2回してきました
先月サボったので(正しくはSW2.5を満喫してました)、2ヶ月ぶりのクトゥルフ【キャラ作成会】でした。

ココフォリアでのダイスの振り方、能力値の説明、職業を選んで技能値の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置、チャットパレットの使い方など、いつもの初心者向け解説です。

参加したこ全て表示する先月サボったので(正しくはSW2.5を満喫してました)、2ヶ月ぶりのクトゥルフ【キャラ作成会】でした。

ココフォリアでのダイスの振り方、能力値の説明、職業を選んで技能値の割り振り、ロールプレイ講座、キャラクターの配置、チャットパレットの使い方など、いつもの初心者向け解説です。

参加したことがある人、懐かしいでしょwww
また続けているのですよ!!

水曜日の方が金曜日より参加者が多いという予想外の展開に戸惑いましたが、今回作ったキャラクターでTRPG沼にハマる人が出てきたらいいなぁ~
いいね! 23
wakq
wakq日記
2023/03/04 00:53[web全体で公開]
😲 ロストする子が…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)デウス・エクス・マキナは死んだ、Good  morning Allのネタバレあり

今日回ったシナリオで俺史上2回目のロスト
悲しいなぁ、はあんだけどさ、ロストした2人に嫌な共通点があんだよ
神様!人外!
神様は死ぬ!って思ったね
いや、そんなことは無いんだろうけど、別に他のルートだったら死なないし
しかも、よりにもよってどっちのシナリオにもアザトース出てんよな
そんな出てくるもんじゃねえだろうに
神様PCが出てきたらアザトースが出てくんの?
いいね! 10
しへん23
しへん23日記
2023/03/03 22:25[web全体で公開]
😟 「狂気山脈」がめっさ気になります…
タイトル通りなのですが、まだら牛さまの「狂気山脈」が、アニメ映画化情報もあって、とても気になっています。
いや、気になるなら配布されているシナリオをダウンロードor購入or公開されている動画を視聴すれば良いのですが…
PLとして…体験(経験)した…い…です、本当は。いつか。
(ということで、キャラクタ作成しようとしているのですが、HO知らないとどうやら無理っぽい…)

体験できなかったら、映画館に足を運んでネタバレ楽しみます(笑)。
いいね! 15
麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/03/03 21:54[web全体で公開]
😊 お久しぶりです、きりんうさぎです
お疲れ様です。きりんうさぎです。

体調不良やパソコンの買い替えやAIと遊んでいて、オンセンに顔を出すのが遅れました。

元気です、これからまたクトゥルフのシナリオに参加したいと思います!今はゲーミングPCに乗り換えたので、あらゆることがぬるぬるで素早くて大満足しています。

ホグワーツレガシーもやってます。楽しいです。アバダケダブラ!!!!
いいね! 14
セス
セス日記
2023/03/03 21:41[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

 「その1」
2023/03/02 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その1
全て表示する どうも、セスです。
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

 「その1」
2023/03/02 [オンセンSNS活動] 2023年2月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167768334838


 以下、まとめからです。

PathFinder 2e

GM活動

2023/02/12 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167613694445

2023/02/12 [OGL][PF2e][10才児CP] サンドポイント4599AR2月12日 冬補給 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167620399440

PL活動

2023/02/10 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第5回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167595513140

2023/02/11  [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第5回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167610824176


PathFinder 1e

GM活動
無し

PL活動
無し


OGL 5e系

DM活動

2023/02/04  [OGL][5e] ココフォリア置きセッション 3発目 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167548995065

2023/02/05 [OGL][5e] OGL準拠公開ブツ 紹介1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167552609116

2023/02/21  [OGL][5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 準備3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167697062938

2023/02/22 [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 第0回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167707751947

 2023/02/23 [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 第1回 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167713935809

2023/02/25 [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 第0回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167725555622

2023/02/25  [Discord募集][OGL][5e] DDEX1-4 土夜組 第1回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167733389245

PL活動

2023/02/07 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第15話 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167570025036

2023/02/13 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第15話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167625393411

2023/02/14  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第16話 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167637074389

2023/02/15  [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第16話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167642098088

2023/02/18 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167672489688

2023/02/24  [OGL][FR][自由砦CP] 1490DR2月26日 突発! 若者達の冒険! 遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167721567729

2023/02/28 [Discord募集][OGL][5e] フォーゴトン・レルム探訪 第17話 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_167759425805

パグマイアPugmire系TRPG
GM/PL活動
無し

歯車の塔の探空士 冒険版
GM/PL活動
無し

その他
マスター/PL活動
無し


総参加数全275->284回

・マスター参加全80->88回
2018年0回
2019年1回
2020年22回
2021年21回
2022年35回
2023年2->10回

マスター参加内訳

PathFinder 2e GM33->34回
2018年0回
2019年1回
2020年11回
2021年4回
2022年12回
2023年1->2回

D&D 5e DM40->47回
2018年0回
2019年0回
2020年3回
2021年17回
2022年20回
2023年1->8回

パグマイアTRPG系 ガイド9回
2018年0回
2019年0回
2020年8回
2021年0回
2022年1回

歯車の塔の探空士冒険版2回
2022年2回


・PL参加全204->213回
2018年0回
2019年1回
2020年72回
2021年65回
2022年59回
2023年10->19回

PL参加内訳

StarFinder 2回
2022年2回

PathFinder 2e 33->34回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年10回
2022年6回
2023年1->2回

PathFinder1e 36回
2018年0回
2019年1回
2020年17回
2021年9回
2022年9回
2023年0回

OGL 5e 107->110回
2018年0回
2019年0回
2020年23回
2021年43回
2022年41回
2023年5->8

OGL 3.5e  3->8回
2023年3->8

パグマイアTRPG系9回
2018年0回
2019年0回
2020年8回
2021年0回
2022年1回
2023年0回

その他21回
2018年0回
2019年0回
2020年15回
2021年3回
2022年3回
2023年0回


オンセと掲示板セッション並行
・マスター参加
PathFinder 2e
2020年1月->2023年2月
D&D5e
2021年2月->2023年2月

ルーム保存Zipファイル/置きセッション
・マスター参加
StarFinder1e
2022年8月->2023年2月
D&D5e
2022年6月->2023年2月
・プレイヤー参加
StarFinder1e
2022年8月->2023年2月

卓上系
今月0回
2019年12月->2023年1月計3回


 以下、振り返り。

 2023年2月は、
「卓上からオンラインへ本格移行した2019年から最高の、
 マスター3回にプレイヤー9回の合計12オンセ!」
でして、
「年で一番日数の少ない2月の28日間、
 ジャスト4週間の週3回ビッシリペース!(走召糸色木亥火暴)」
でした(大草原)

 色々とあり過ぎて、
「シンド・・・」
でしたねwww

 まとめと振り返りの「その1」にも書きましたが、
「ユドナリウムリィリィにターゲット機能も付いて」
ですね、
「セス個人的にはやっとオンセ活動本格的にスタート!」
した、
「ひと月」
でした(準備まで入れると丸5年かかりましたねw)


 あとは、
「本当に実際にみんなてワイワイとオンセを遊んで楽しんで、
 TRPGオンセライフを満喫して行こう!」
ですね(お気楽極楽!)


 でわ来月4月頭、2023年3月のまとめと振り返りでまたお会いしましょう。

=====

参加者募集中!
・StarFInder 1e
(参加者決定後予定調整)[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166887222210

・PathFinder 2e
(参加者決定後予定調整)[OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[OGL] [10才児CP] サンドポイント4599AR3月12日 春行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051397104Seth7

・D&D 5e
[OGL][FR][自由砦CP] 1490DR3月26日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167051458848Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166795814430Seth7

(参加者決定後予定調整)[OGL][5e]DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166400033227Seth7

・5th
 (参加者決定後予定調整)[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166753627087Seth7

=====
いいね! 10
つぎの
つぎの日記
2023/03/03 21:16[web全体で公開]
😆 🥭パッションなフルーツ🥭(雑記)
「普通」か…
普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする


とまあ、むつかしい事は置いておいて…。


今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突)
ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。

ふと。数日前に『あの市松模様的な立全て表示する「普通」か…
普通、という言葉ほど不確かで残酷な言葉はないような気がする


とまあ、むつかしい事は置いておいて…。


今日、デザートにマンゴーを食べました(唐突)
ドライじゃないフレッシュなやつです。追熟が必要なフルーツ。パッションの塊。

ふと。数日前に『あの市松模様的な立体…どうやって作るんだ?』『あれっ、自分もしかしてマンゴーってドライじゃないの食べたこと…なくね!?』と、思い……。

その帰り、狙い合わせたかのようにスーパーに並ぶ見切り品のマンゴー。
ヤツは『買ってぇぇー!腐るー!食えー!早くぅぅー!』と言わんばかりに、大変甘美な芳香を放っておりました。

つぎの『…ハッ‼︎ なるほど、これは生マンゴー食えよという神からの啓示ッッッ!!』(徹夜明け)

むしゃむしゃとかぶりついてやりました。
見よう見まねで市松模様的な立体にして。
以外と、マンゴーってエグ味があるんですね……。流石パッションの権化。パワー感じます(口の中がほうれん草頬張った時みたいになってる)

回転寿司屋で見るマンゴーってなんだか大変上品な量で、注文した人は物足りなさを覚えるんじゃないかって思っていたんですが
なるほど、アレは美味しく食べられる適正量だったんだなあ…と。
いつだか先生が、『どんなに美味しいものでも度が過ぎた量の提供では、それは苦痛に変わる』と言っていたのを思い出します。

…えっ、単に原価の問題? そんな野暮なこと言うのはおよしになってw
いいね! 36
とまと
とまと日記
2023/03/03 20:30[web全体で公開]
😶 わっ。気付いたら…
持っているシナリオの数が400本越えていました(拍手)
ディスコに添えているシナリオ一覧は、あくまで読んだことのあるものだからね。
あれだと100本程度しかないという…私、シナリオ詰みすぎだなぁ!!!
その内の6割ぐらいが10時間越えのシナリオなところが私クオリティー。
いや!だって!!!長全て表示する持っているシナリオの数が400本越えていました(拍手)
ディスコに添えているシナリオ一覧は、あくまで読んだことのあるものだからね。
あれだと100本程度しかないという…私、シナリオ詰みすぎだなぁ!!!
その内の6割ぐらいが10時間越えのシナリオなところが私クオリティー。
いや!だって!!!長期シナリオの方が好きなんだもん(大声)
あとエモシ、感動系、胸くそ系のライナップの多さ。
こんなにもクラシックシナリオを揃えないKPがいるらしい。
確かに探索は楽しいんだよ!!楽しい!でも、個人的に人のRPを見たがるので…。
やっぱり物語>探索を選びがち。
ってか、以前に初めてロッカーを回った私なのですが(…今まで読まなかった女)
やっぱ探索系シナリオ向いてない事に気付きました。
勿論、楽しかったのですが…短期なだけもあって物足りないと感じてしまう身体になってしまいました。
最低6時間~のシナリオじゃないとなぁ!!!!

んで、久しぶりにPLをして気付いたことがあります。
あの…その……新規探索を作ろうとしても…。
他シナリオのNPCやKPCの性格に引っ張られる弊害が…。
持ってきた子がまさにソレで…KPから「〇〇じゃん!それ…」と言われる程度には
性格が寄せて…うおおおおおっ、キャラがぬけねええええっ。

KPをやっている人で同じような現象起きた人とかいるのかな?

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れすぽん
れすぽん日記
2023/03/03 20:18[web全体で公開]
😶 先日の日記の補足
多数のいいねやコメントありがとうございました。
ちょっと誤解を招いてしまいそうなので言い訳させていただきますと、どなたか特定の方の批判などではございません。
派手なプレイをされるPLさんが「面白いPL」という事で注目が集まり、堅実なプレイをされるPLさんが「地味」でないがしろにされるのはあまりに全て表示する多数のいいねやコメントありがとうございました。
ちょっと誤解を招いてしまいそうなので言い訳させていただきますと、どなたか特定の方の批判などではございません。
派手なプレイをされるPLさんが「面白いPL」という事で注目が集まり、堅実なプレイをされるPLさんが「地味」でないがしろにされるのはあまりにも勿体ないな、という事で
「妙な方向でキャラを立てるのではなく、堅実なプレイをできる人は大事にしよう」
という感じで日記を書いた次第です。
シリアスを望むGMの所にギャグで蹂躙するようなプレイはしないに越した事は無いよね、みたいなものです。
とは言えこれも程度問題。
常にシリアスという訳にもいかないでしょうし、常にギャグと言うのもそれはそれで辛いと思いますので
雑談タブなどで息抜きしつつ上手い事セッションをみんなで回して行こうね、みたいなありがちな結論になってしまうのでした。

僕自身が良くある日記(やTRPG記事)を書くようなタイプなのでこの辺りお許しください。
やさしくしてね(?)
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