笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.82
笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| とまと | |
| 2023/03/09 11:48[web全体で公開] |
| なまずちゃん | |
| 2023/03/09 11:40[web全体で公開] |
😶 ボイスとテキストの進行速度の差 オンセンに登録して初めてテキストセッションをやり始めたのですが、数回やってみて、今までやってきたボイスセッションとのゲーム進行速度の差に戸惑っている所です。 課題はそれだけではないとは言え色んなところで迷惑をかけているので、早く慣れないといかんなあと思います。。。 ボイスよりもキャラクター喋らせるには良いんですが、難しいところです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/09 09:18[web全体で公開] |
😶 うがああああああ 足掛け3年やってたオンセンのキャンペーンのルームを飛ばしたああああああああああ。口から怪光線が出てるううううううう。ぎええええええええええ。 西の方に旅に行こうかな。
| ササミ | |
| 2023/03/09 01:18[web全体で公開] |
😶 推理するシナリオはKPしていて楽しい!! 2日連続クトゥルフのKPをしてきました。 今日は、短時間で『推理する楽しさ』『エモさ』『KPの悪意』が感じられるシナリオでした。 ファンブル数を内部カウントして、最後にドーンとPLを追い詰める展開に昨日の卓とは違う笑いが出ていました。 たぶん悪い顔しながらKPしていたのだと思いますwww それでも「楽しかった!」と言って貰えたので、今日も成功したセッションです。 セッション後の募集ページに星4つ貰えると、GMするモチベーションが上がりますね!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/03/08 22:40[web全体で公開] |
😆 【CoC7】様子伺ってたら終わりました 組み分けでKPCとタッグになりましたが、突撃してもう片方のタッグに投擲地獄されて倒れて終わり。 参加者は医師とエンターティナーと芸術家でした。 医師は杖で執拗に左を責め、 エンターティナーはSANチェックさせてました。 芸術家は接敵する前に命令してた人が倒れたので降参しました。 全て表示する組み分けでKPCとタッグになりましたが、突撃してもう片方のタッグに投擲地獄されて倒れて終わり。 参加者は医師とエンターティナーと芸術家でした。 医師は杖で執拗に左を責め、 エンターティナーはSANチェックさせてました。 芸術家は接敵する前に命令してた人が倒れたので降参しました。 ぶっちゃけ7版の戦闘ルールを確認するセッションでした。 動画リプレイでイクストリーム=防護点無視の最大ダメージとみてましたが、 説明見たら防護特性持ちの相手の補足説明が抜けてたので、 最大ダメージ-防護特性という風にも、内部破壊的な最大ダメージにも読みかえできそう。 貫通武器は鈍器より少し優遇されてる模様。
| ポール・ブリッツ | |
| 2023/03/08 12:03[web全体で公開] |
😶 コミュニティ「RP封印卓」を作りました このところ、「TRPGしたいけれどRPは苦手だし、できればRPをしなくても肩身が狭くない卓に参加したい」という意見をちらほら見るようになってきたので、あえて「RPを封印してTRPGする」コミュニティを作ってみました。 全て表示するこのところ、「TRPGしたいけれどRPは苦手だし、できればRPをしなくても肩身が狭くない卓に参加したい」という意見をちらほら見るようになってきたので、あえて「RPを封印してTRPGする」コミュニティを作ってみました。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167824404377 どれだけニーズがあるかわかりませんが、「受け皿」はあってしかるべきだろうと思いましたので。 情報交換や卓の募集やグチこぼしなどにお使いください。
| アイン | |
| 2023/03/08 00:27[web全体で公開] |
😊 セッション終えました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやホント凄い面白くて楽しい卓でございました。 だいぶ初心者で迷惑もかけまくった気もしますが、それ以上に楽しくって笑い溢れるセッションでした。黒歴史について色々学ぶことも多かったですが…… あとはもっと自分で積極的にRPせねばと反省もありますが、またこのメンバーでセッションしたいです!本当にありがとうございました!!
| えいくん | |
| 2023/03/08 00:14[web全体で公開] |
😶 薔薇の館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)誰にも暴かれたくない過去があり、忘れさせたい記憶がある。 しかし、その過去を受け止めて、どう進むか。 そうを考えさせられるシナリオでした。 一緒にセッションに参加してくださったKP、PLの皆様ありがとうございました。 今回は素晴らしいRPができて本当よかったです。 他のPLの皆様に謎解きや探索を任せてしまいましたが、楽しいセッションでした。 また同じメンバーで宅を囲みたいです。
| ゆき | |
| 2023/03/08 00:10[web全体で公開] |
😆 ボイセ『薔薇の館』にお邪魔してきました 始終笑いっぱなしの卓で、本当に面白いセッションでした。 GMのササミさんのご案内が丁寧な分、予想外の展開の連続に、腹筋が割れるわっていうくらい笑い倒して今も腹筋が痛い笑 アインさん、えいくんさん、シャーデンフロイデさんも一緒に楽しく遊んでいただきありがとうございました! また後で詳しく備忘録にしたためたいと思います。 笑いすぎて寝れるのかが心配です。
| ササミ | |
| 2023/03/08 00:08[web全体で公開] |
😊 楽しいセッションに当たりました【クトゥルフ】 今日は、コミュ優先で募集したクトゥルフのKPでした。 PLのロールプレイや掛け合いも面白くて、終始笑いながらKPしていました。 PLから「KPが笑っているから何かあるのか?」なんて勘ぐられていましたが、違います!! 「あなた達のロールプレイが面白かったのですwww」 こんな日があるからTRPGは辞められないです。 またこのメンバーで遊びたい!って思える楽しいセッションでしたw
| Nadare | |
| 2023/03/07 23:13[web全体で公開] |
🤔 3/5 CoC Night Light 感想・反省会 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のシナリオはRP重視のシナリオということに加えて初の秘匿HO有りということで、だいぶ緊張していくことになった。 結果からいうとロストしてしまったが、独特な雰囲気の良いシナリオだった。 時の止まった街をもう一人のPCと一緒に会話しながら歩くだけでいったい何をすればいいか分からないが、自然と話をするなかで相手PCとの関係性が構築されていったし、世界に二人だけということ自然に距離感もきまっていく。 後半になって情報が出てきた後で二人の運命をそれぞれが決断する時がきて、今回自分は相手に紆余曲折あったものの最終的に相手PCの決断に流されてしまった。 あの時もっと自分PCの意志を持っておけば他の結果もあったのかなと思ってしまう。 ロストは初めてではないのだが今回のロストはだいぶしんどかった。 キャラシ段階でハッピーエンドは望めないと思っていたがその想像以上に傷が深い。 セッションから二日立っているのに未だに少し引きずっている。 反省点としては、やはりRP重視ということでどうしても頭がパンクしそうになったこと。 今回はお相手様が上手く話題を出してくれる人だったから良かったけど自分からもっと会話をしていければよかった。 どうしても情報の整理とRPの両立が難しくなる。 まだまだ精進が必要だと痛感したシナリオだった。 ついでにロストしたキャラに思い入れすぎてキャラシによく分からない駄文をかいてしまった。 ロストしたキャラに4時間もかけて何をしているのか…… もしHO1の方やGMさんは見たら笑っといてください。
| KAL666 | |
| 2023/03/07 08:45[web全体で公開] |
😶 平行作業は苦手 ダメなんですけど、やってしまう。 平行作業。 それが得意な人もいるんですよ。 でも私は苦手。 セッションもキャンペーンも平行しても 理解や調整が追い付かず、どっちかがいい加減になる。 そんな中でいまやってるのが、 シナリオ、システム、世界観作り。 ファンタジー全て表示するダメなんですけど、やってしまう。 平行作業。 それが得意な人もいるんですよ。 でも私は苦手。 セッションもキャンペーンも平行しても 理解や調整が追い付かず、どっちかがいい加減になる。 そんな中でいまやってるのが、 シナリオ、システム、世界観作り。 ファンタジーのキャンペーンが1本、単品が1本 サイバー?現代ものの延長みたいなのが、世界観を1本、システムとサンプルシナリオ。 中華風の世界観、システム、サンプルシナリオが1本。 ほら手詰まってきた。 仕事の合間、会議の合間に、こそこそ作ってもまだ4割りぐらい。 半年以上作っても終わらない。気に入らない。 なにやってるんだろうなぁ。
| 麟華 | |
| 2023/03/07 02:21[web全体で公開] |
😶 ハウスルール 皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しまし全て表示する皆様こんばんわ ハウスルールは各卓ではあると思います。 技能値上限や成長等を決めている物です。 私の卓ではあまり他の卓では体験出来ない物を提供したいと思い珍しいハウスルールがあります。 それが、KPの SANc です。 KPが SANcってなんぞやと思う方いると思います。説明しましょう 皆様はPLの行動に困った事ありませんか? 唐突の戦闘や行動に私は何度も戸惑う事があります。人類学や生物学ファンブル等処理に困る事が多々あります。 そんな時にシークレットで SANcを振ります (KPの SAN値はシナリオ開始時に1d100で決定しています。) ファンブルの場合は必ず SANcを行い。シナリオ毎に作成したアクシデント表を基にアクシデントを決定しています。 シナリオ進行は遅くはなりますがより面白くなるかなと思い作った物です。 不定に入ればファンブルした場合絶対にアクシデントが起きます。 そらKP不定に成る程皆の行動にボコボコにされてるんだから仕方ないよね? 今はクトゥルフだけなのでエモクロア等他のシステムでも付けられたら面白いなぁ いつか作りたいとは思います。 是非私の卓に参加される事あれば他ではない体験をしてって下さい。 モラルさえあれば止めはしませんので
| 箜埜 | |
| 2023/03/07 00:54[web全体で公開] |
😆 セッション終了! ロールプレイ初心者にロールプレイを楽しんでもらおうの回!! 今日のセッションはロールプレイ必須のシナリオを選んでみましたー(⌒0⌒)/~~ ロールプレイをやり易いようにタイマンシナリオ! 初めてなので難しい部分もあったようですが楽しんで貰えたようなのでミッションコンプリート!( *´艸`) 明日は、同じシナリオでもう一人のロールプレイ初心者のオフ友にセッションを回します\(^_^)/ 楽しくプレイしてもらえるように頑張るぞ!!
| ササミ | |
| 2023/03/06 22:41[web全体で公開] |
😶 ココフォリアプロ… ちょっと悩むな… 月々500円で機能強化か~ 一度使っちゃうと、プロじゃないとダメな体にされそうな気がします…。 GMする人には、写真検索やSE追加は魅力だけど、これは悩みますね。 しばらくは今まで通りの月額300円でいいかな~ PS. 最近鯖が重いので、軽くなるなら即オチ加入ですwww
| しへん23 | |
| 2023/03/06 22:10[web全体で公開] |
😲 セッションktkr!→該当PCいねえ!作らなきゃ!→間に合わねえ!→最初に戻る クトゥルフ神話TRPGのセッションを結構ほぼ毎日、チェックしているのですが、だいたい、該当する職業のPCがおりません(というか、既に決まっていることが多い)。 慌てて作成するのですが、(時間不足or参加者決定で)間に合わず…断念。 ある程度、職業のPCをつくっておいた方が良いとは思うのですが全て表示するクトゥルフ神話TRPGのセッションを結構ほぼ毎日、チェックしているのですが、だいたい、該当する職業のPCがおりません(というか、既に決まっていることが多い)。 慌てて作成するのですが、(時間不足or参加者決定で)間に合わず…断念。 ある程度、職業のPCをつくっておいた方が良いとは思うのですが、HOもあったりするとさらに間に合わず… 皆さん、すごいなあ……(語彙力) 立ち絵も自分で描いているので、さらに「突発」だと間に合わない… (一応、絵描きの端くれなので、立ち絵は自分で描きたい派です) この職業PC、作っておいた方が良いよ~とかありましたら、ぜひお気軽にコメントください。 あと高い方が良い能力も是非。前回のセッションで「STR」は重要だということは学んだ(笑)
| Satoshi | |
| 2023/03/06 21:54[web全体で公開] |
😶 現実逃避の日記と「何か」 「セッション的に成り立たないものは失われてしょうがない」 という見えにくい圧から、大切なものを守りたい。 間延びせず遊びたいってのは、もちろん理解するんだけどさ・・・。 言語化は難しいね。 私が読んでて好きな日記を書く人達なら、どのように書くのかな?。 例えば移動場面なんて別になくても全て表示する「セッション的に成り立たないものは失われてしょうがない」 という見えにくい圧から、大切なものを守りたい。 間延びせず遊びたいってのは、もちろん理解するんだけどさ・・・。 言語化は難しいね。 私が読んでて好きな日記を書く人達なら、どのように書くのかな?。 例えば移動場面なんて別になくても良い場合はある。 それはそれとして、端折ってしまいたくない場面もある。 「当たり前」で片付けたりしないで、ちょっと立ち留まる余白が欲しい。 早くセッションできる環境に戻りたいと思いつつ・・・。
