笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.80

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2023/03/13 22:55[web全体で公開]
😶 思いつく時つかない時
シナリオ作るとき、いろいろネタが思いつく時とつかない時があります
今はとりあえずいろいろなネタを思いつくときなんだけど
色々ネタばかり出てきてシナリオの形にまとまらない

色々思いついたことは全部やりたくなるけど、きちんとテーマを絞ったほうがよさそうです
今のママ全部思いついたことを入れたらすごくごちゃごちゃして分かりにくい話になるのは命見えているから

思いついたネタはメモしておいてシナリオが思いつかないと起用にストックしておくか
本当にネタ出ないときは全く出ませんからね
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/03/13 21:47[web全体で公開]
😶 脳筋とは
「とにかく筋肉さえ使えれば事態が解決できる」というところまでは状況をコントロールして持っていかねばならない必要性があるわけだから、実はそうとうに頭脳的なプレイを要求されるのではないか……と、「コナン・ザ・グレート」と「ターザン」についていろいろ調べながら思った夜である。
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ドジョウ
ドジョウ日記
2023/03/13 21:31[web全体で公開]
🤔 ルルブ購入欲は衰えを知らない
せっかく2冊も新種のルールブックを買ったのに、過去の検索履歴から色々なTRPGルールブックをお勧めしてくるAmazonが悪いんだ……
とかなんとか言ってます。

興味があるのは、「ブラインド・ミトス」。
Amazon評価は星のみで、全く情報が分からず、オンセンだったら手掛かりがあるかなと検索して正解でした。
初心者にもキャラメイクしやすいらしいですね。
これは欲しくなっちゃいますね。

私はいったい何冊手に入れれば、ルールブックを漁る癖が辞められるんでしょうか……
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/13 18:32[web全体で公開]
😆 表情差分を描いてみた
休暇時の不良警官の表情差分描いてみました。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1635211480101715968

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する休暇時の不良警官の表情差分描いてみました。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/03/13 13:35[web全体で公開]
😶 人を見抜く目を得る
ダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物全て表示するダブルクロスのシンドローム「オルクス」といえば、支援型において髄一の人気を誇るシンドロームであり、かつ、その《要の陣形》の雑過ぎる使いやすさやエフェクトのフレーバー的特色から、エネミーがついでと言わんばかりに発症しがちな大人気()シンドロームさんなわけであるが、イージーエフェクトで花を咲かせたり動物さんと仲良くできたりするあたり、私は悪役というよりも寧ろプリンセスだと思っている節がある。
よって基本ルールブック掲載のサンプルキャラクター「深緑の使徒」さんと「至高を見る者」支部長はプリンセスである。
Q.E.D.

閑話休題。

相手の事をある程度見抜くと言うのは、難しいようでいて、案外単純な条件がある。

私の人生のバイブルにこのような言葉がある。
「子曰く、その以(な)す所を視(み)、
その由(よ)る所を視(み)、
その安(やす)んずる所を視れば、
人焉(いずく)んぞ廋(かく)さんや。
人焉んぞ廋さんや」
(先生曰く。
その人が何をしているのかを見て。
その人がなぜそれをするのかを見て。
その人の行いが何のためであるのかを見れば。
どうしてその人の本性を隠せようか。
どうしてその人の本性を隠せようか。)

その人が何をしているのかを注意深く見る。
その人がなぜその行動を起こしたのかを十分に理解する。
そしてその人の起こした行動がどのような結果のためなのかを考察すれば
その人の本性が分からないはずは無い。
という、言葉だ。

サスペンスなどでも、物語が進むにつれこれらの全てが見えて、犯人の素性から本性までが明らかになるようになっているだろう。

犯人はどんな罪を犯したのか。
犯人はなぜその罪を犯したのか。
犯人は、どういった結末を求めて行動に移したのか。
これらの事を正しく知ることが出来れば、どうしてその人が分からないと言ったことがあろうか、と言った意味だ。

逆に言えば、「見なければならない」ということでもある。
その人を「識(し)る」ためには、目を逸らしてはならない。色眼鏡で見てしまったら、それこそ穿った見方になってしまうだろう。
その人のありのままを見、ありのまま理解して、受け入れる。そういった器も、人を正しく見極めるには必要な素養なのかもしれない。
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咲良(さくら)
咲良(さくら)日記
2023/03/13 13:19[web全体で公開]
😊 自キャラ
自分が作成したキャラが好きと言って
くれると嬉しい〜!!
細かい設定も書いて
とことん掘り下げてキャラシ作成する
からそのキャラに深く感情移入をして
しまう。
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橋本
橋本日記
2023/03/13 12:53[web全体で公開]
😶 我が名は吸血鬼徒労感や虚無感を覚えるバッドエンドも大好きだけど
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それはそれとして「『前予告もなく』『PL/PCの意思を踏みにじる形で』のバッドエンド」か「GM(を筆頭とした特定個人)だけが楽しい」ような形だと流石にちょっとオッ……となる(ここまで名乗り)
 勿論例外もある/もしくはいると思うけれど、PLもGMも時間は勿論、人によってはそれ以上の労力をかけていて、それを個人の面白さのために消費するというのは、ちょっと思う所がなくもない。でも普段のセッションですら全員が楽しめてる保証ってないもんで、そう考えると2PLとかタイマンみたいな少人数セッションが流行るのも納得ではある(あれはキャラクター1対1の関係性の深掘りの側面も大きいけれど)
 とりあえず、バッドエンドをやるなら全員に「今日はバッドエンドやるので!」と予告するか、せめて「これ、みんなが面白いと思ったんですけど……」という顔を(例え思っていなくても)してもらうか、一緒に地獄に堕ちる覚悟を決めろや😁と思うなあ……という所まで入力して自分は「なるべく全員が同じ思いでいられる」ことを重視するのかなと思いました。同じ思いというのはできるだけ「楽しい」とか「嬉しい」とかそういうポジティブな方面の感情だとなお良し。

追記:ツイッターあたりで話題の「バッドエンドどうなの」の話を聞いて数日間考えていたことなので、別にバッドエンドがダメという話では……ないよ! というかハッピーエンドでも過程でつらい思いをする人もいると思うので……
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とまと
とまと日記
2023/03/13 11:52[web全体で公開]
😶 PLを、あまりしない理由
よくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。
やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。
だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。
そう。私は刑全て表示するよくよーーく、最近…人から聞かれるのですが、私はPLをしないのか?と。
やりますよ。GM9割、PL1割ですが…。いや、前までは気持ち…GM4割、PL6割ぐらいの気持ちを持っていました。
だからこそシナリオを買っても読まないもの、また絶対に買わないタイプのシナリオを決めていました。
そう。私は刑事シナリオが大好きなので、基本的に自分が回るまでは買わない制約をかけていたんです。
ですが前に…いざこざがあって止めたTRPGの集まりがあったんですよ。
ま、ぶっちゃけ言うと、それが原因でPLをしたい意欲が消えたというか…。
身内にも言われたのですが、前よりもRPが固くなったと心配されましたね。
楽しいけど、前よりも楽しめなくなったというか…。
きっと、どことなく自分がPLで遊ぶと……前みたいに揉めるのでは?と考えるようになりました。
考え過ぎだろぉ!!!って、思う。が、ムリムリー。やりたくなーいって気持ちが強いので…
これは自身の流れに任せるしかない現状だったりします。
GMの際は揉めようが、何しても…気にしないんですけどね。

「しょうがねぇ!次いこういこう。」

こう考えられるのは、GMは主催側だからというのが強いのかな。
実際にシナリオ全容を知っているので…第三者の立場で見やすい。
が、PLだと…1度しかないシナリオなので…拗れるとダイレクトにダメージがくるんですよ。

なので、自分が卓を回る時は、絶対に安心できるGM&PLの集まりでお願いしています。
そうなると、自分がPLとして回る機会を失う罠。
失うとどうなる?よし!もうこのシナリオ回らねぇな!シナリオ読んじまおう…の綺麗なコンボに移るわけです。
で、読んだ瞬間…自分の好みだった場合――「あっ。まわさねぇと。」この思考に結び付きますね。

前半では凄く悲壮的な内容ですが、現状で満足している自分がいます。
人のRPをみたいタイプのGMですからね。
全力でしてくれる人をみると心が躍る。
ここ最近でクリーンヒットしたのは、海枯れですね。
あと爛爛のとある陣…実はすっごく好きで…私は録音した内容を永遠ループしています。
ありがとう、スキィ…って、直ぐに私がホイホイ懐きます(単純)

恐らく私は真剣にシナリオと向き合ってくれるPLさんが好きなんでしょう。
自分がGMであれ、PLであれ。

そんな人達と沢山繋がって遊び続けたいなぁーと常々思いました。
いや、本当…大事にしよう。
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モモキング
モモキング日記
2023/03/13 03:12[web全体で公開]
😊 アウトローシナリオォ.....!
ようやっとたまたま手に取ったシナリオの部屋が完成したぁ...
『狂信者、人外、犯罪者』の持ち込みが基本的にNGのシナリオや卓が一般的な中、せめてまだ扱いやすい『犯罪者』が活躍できるシナリオがないものかと探して見つけて作り始めてようやっと...長かった。
ヘンなとこ拘るから毎回クソみてぇに時間かかってんだよ!!
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マスター
マスター日記
2023/03/13 00:54[web全体で公開]
😶 【卓宣伝】充電してました
 みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。

 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑)
 まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。

 全て表示する みなさん、お久しぶりです。約半年ぶりにオンセンに帰ってきました。

 艦これのイベントが終わったら戻って来るわ、って日記に書いたんですが……あれ? 新しいイベント始まってるやんねぇ!?(笑)
 まさか半年も離脱する事になるとは夢にも思いませんでしたよ、奥さん。自分でもびっくりした。

 ままま、そんな僕の事情なんてのはどうでもよくて。新しい卓を立てたので、その宣伝日記です。

 現在、ワタクシ、3月に二つの卓を立卓させていただきました。

 1つは3/23,24両日開催のシノビガミ「決戦の日」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803290155master2000

 特撮ヒーロー番組の最終回をモチーフに作成されたシナリオです。正義と悪、光と闇、その戦いに終止符を打つため、シノビ達が己のすべてを賭して戦うお話です。
 初日ミドルフェイズ、二日目クライマックスフェイズの二日分割卓です……翌日、寝不足で仕事したくないだろ? みんな。

 もう一つは3/30開催のインセイン「ノックの音が。」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=167803345737master2000

 ただただGMの僕が参加者に「怖ぇッ!」と言わせたいがためだけに作ったシナリオです。(笑) 本当に怖いかどうかはわからんけど、少なくとも僕はこのシナリオは怖いと感じてるんだ。
 ひたひたと忍び寄る死の影を感じるセッションは夜に遊ぶにとても良いと思いませんか?

 お手隙の方はもちろん、忙しい方も「これは!」とお思いでしたら無理を押しても是非是非参加してください。一緒に楽しいセッションを作りましょう! 

 それでは皆様。またちょくちょく卓を立てていきますので良しなにお願いします。(ぺこり)
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けもの
けもの日記
2023/03/13 00:52[web全体で公開]
😶 背水の陣
色んな卓にPLとして参加しつつ、その裏で作ってた自作キャンペーンシナリオ。(DX3rd)
そのキャンペーンが、仲間内でPL募って、本日スタートしました。

どう描写したら受け入れられるだろう、どういった流れならすんなり進行するだろうとか悩みも尽きませんが!
まぁ都度都度ぶっちゃけていったらいいかぁ!よろしくなぁ!

…………無事エンディング辿り着けるよう頑張ろうねぇ!
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明日平
明日平日記
2023/03/12 23:10[web全体で公開]
😶 叙述トリック
本日、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンを始めました
そこで、いわゆるFEARゲーのヒロイン枠の秘密に関して叙述トリックを仕掛けています
(おそらくみんな騙されてる)
オフセなんで話ことばでしか情報がやり取りされないんで、叙述トリック仕掛ける自体はすごい楽なんですが…
今、こういうトリックは全て表示する本日、身内オフセで天下繚乱のキャンペーンを始めました
そこで、いわゆるFEARゲーのヒロイン枠の秘密に関して叙述トリックを仕掛けています
(おそらくみんな騙されてる)
オフセなんで話ことばでしか情報がやり取りされないんで、叙述トリック仕掛ける自体はすごい楽なんですが…
今、こういうトリックは全部なかったことにするか悩んでます

トリック自体はあってもなくてもキャンペーンに大きな影響はないっちゃないんですが
トリックの驚きと騙されたという不信感を天秤にかけたら、
不信感が上回ってキャンペーンの面白さを損なうんではないかと

ちゃんと面白くできる自信がないならあまり叙述トリック使うべきじゃないよな
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NANA
NANA日記
2023/03/12 22:13[web全体で公開]
😶 本音も時には重要
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コミュ内での卓で起きた事なので、念のためフィルターを付けておきます。



最初に一言で纏めるなら、とうとう堪忍袋の緒が切れた。
キッカケというわけではないが。二か月? もしくは三か月から、卓を担当するGMが寝過ごすようになった。
ちょうどGMの仕事が繁盛記に加えて朝が早かったり夜が遅かったりと不定期と言うのもあって、遅刻どころか連絡もなしに0終了時間過ぎまで寝過ごすのが連続で続いた。
現実で忙しいっていうのは分かるし、不調なら休みを取ってもいい。だから最初は私を含めたみんなも仕方ないと思っていたのだが……あまりにも続きすぎた。
せっかく集まっても、GMからの連絡がない。GMがいなければPL全員揃っても続きは出来ない。結局雑談とか思い思いに過ごしてその日の時間を潰してた。

そしてようやく、今週はGMが来てくれた。けれど、流石に連続で遅刻どころか無断欠席するGMに不満が溜まってた事もあり、不満をぶつける事に。
GMが悪い人ではないのは分かる。忙しいのも。だとしても、休むなら休むと連絡ぐらいは入れてほしい。でなければ卓のモチベだって下がるし信頼もなくす。今回は許すけど次はない、とも。


正直、今回の件は自分も心当たりがある。ネットの関係とはいえ、一時期連続で遅刻をしてしまった事がある(卓ではない)。その時に同じように説教されて、次はないと言われてしまった。
みんなが卓に集まっているのは、楽しみにしているから。本当に嫌になったのなら、そこで抜けるなり連絡取らなくなったりしている。次はないと怒られたのは、許すと同時に縁を切る一歩手前と言う事でもある。だからそこで言われた人は「抜けます」「中止にします」ではなく、心を入れ替えて最後までやってほしい。改善してほしいって思いが込められていると私は解釈します。

画面の向こう側は人だ。人に接するのに優しくするのは大事。けれども、優しさだけでは時に人は成長しないし過ちを正そうとも思えないと今回の件で感じた。
時にはガツンと本音を伝える事も大切で、それで自身の中の甘えや生活習慣を正す努力に繋がればと私は思う。
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チャのん
チャのん日記
2023/03/12 22:03[web全体で公開]
😶 公式シナリオやるよ
公式シナリオ集 アカシック13収録のシナリオ「ここで長く生きて」のセッションを開催しようと思います。
理由は特にありません。強いて言うなら、オリジナルシナリオ作成の箸休め兼KPの練習としてかな……?
もちろんしっかりと準備して、参加者さんを楽しませられたらと思っています!不慣れですが、肉声でNPCのRPにも挑戦しようと思います。恥ずかしがらずにできるだろうか。

では、参加をお待ちしております。ここで……長く生きてくださいね。
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かずにぃperori
かずにぃperori日記
2023/03/12 21:15[web全体で公開]
😊  40代おぢさんのTRPG復帰(自己紹介)
アナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。
きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販な全て表示するアナログもデジタルもどっちもゲーム好きな40代4児の父。
きっかけは中学生の時に「ロードス島戦記Ⅰ」とかかれた本を小説だと思って買ったらRPGのリプレイだった。こんなゲームがあるのかと夢中になって巻末のルールサマリーをみながら憧れていた。田舎町にはTRPGを取り扱っている店がなかった。ネット通販なんてまだなかったしインターネットもそれほど普及してない時代。TRPG雑誌が唯一の情報源。ところどころにあるお店の広告を見て、初めてTRPGショップに行った時の興奮と中学生にしてはお高い値段にびっくりした。

あの頃の救世主は「ソードワールドRPG」すべてが文庫だから本屋さんにも並んでたし。リプレイもあったから雰囲気もつかみやすかった。

お年玉をもらった時は憧れのゲームショップで箱(D&Dの赤箱)を購入。

なかなか仲間も集められないから弟を巻き込んで遊ぶ。そのうち弟の友達も巻き込みTRPGがその一部で普及した。
プレイヤーをやりたかったが、そもそも遊んでいる人がいないからGMをやり続けた。
もともとゲームのシステムとかを見るのが好きなこともあり色んなシステムを買い続けた。

よく遊んだのはHTT(ハイパートンネルズ&トロールズ)だった。プレイヤーが中高生だったからダイスをゴロゴロ振るのが
楽しかった。結構いろいろ大味なのが逆に豪快でよかった。

個人的にドはまりしたのはトーキョーNOVA。サイバーパンク2.0.2.0。
サイバーパンクという世界のカッコよさにしびれていた。
シャドウランもあったけど、どちらかというとNOVAやサイバーパンクの方が好きだった。
でも、なかなか遊んでくれる人がいなかったけど。

時は流れて、子供に誘われてネットゲームをしているうちにボイスチャットで話すのが当たり前になって。
ふとTRPGもネットで遊べるじゃんって思った(気が付くのが遅い)

遊ぶ機会がないからと購入しなかったルールブックを本屋で購入し、募集をしているところを探して遊んだらやっぱり面白かった。今の好みはkutuluとAFF2e、他のシステムもやってみたい。あ、もちろんサイバーパンクREDも買いました。
ネットで遊ぶのにこなれてきたらGMもやってみたいと思ってるけど、まだ準備の仕方とか勉強中なのでもう少ししてからかな。

ってことで久々にTRPGエンジョイ!
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ぼるかの
ぼるかの日記
2023/03/12 20:52[web全体で公開]
😊 TRPGは人!
オフでダブクロ3rdを遊んできた
ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった!
GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった
久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと全て表示するオフでダブクロ3rdを遊んできた
ダブクロには以前苦い思い出があるのでしばらく避けていたんだけど、今日遊んだらめっっっちゃ楽しかった!
GMが信用出来る方だったし、同卓した方々も何度か一緒に遊んだことがあったので空気がよかった
久しぶりすぎてルール忘れてたり上手くビルドを組めてなかったりしたと思うけど、ちょっとイレギュラーな私のPCを受け入れてくれたし優しかったな……(*´ω`*)助かる
一応シリアスシーンを邪魔しないようにはしてたけど、他の人のやりたいこと邪魔してなかったかな……?(不安)
セッション終わったときは演じ終わった後の楽屋裏みたいな感じ‪(*´﹀‘*)‬
やっぱりTRPGは人だなと再確認した
今度はまた別のシステムでご一緒させてもらう予定だから楽しみだなぁ«٩(* ’ᵕ’ *)۶»
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A/M
A/M日記
2023/03/12 16:41[web全体で公開]
😶 日をまたいでのセッション
一回のセッションを複数日に分けてのセッションを行った
オンラインだからやりやすいのかもしれない
使ったキャラクターの成長をして、また使ってみたくなる
それもやりやすくなっているのもオンラインならではなのかもしれない
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/03/12 13:20[web全体で公開]
🤔 伝助を活用してみる
セッション終わればその伝助は不要になります。

なので今後はそのアドレスを再利用してみます。
シナリオごとに分ければ参加もしやすいかもしれない。

そのためにセッションページ作成後に
前の伝助情報をクリアする必要が出てきます。

予定日が被った場合はKPが×を入れなきゃ調整できなくなりますが
元々KP都合の時間帯で募集するのでそこは仕方ない部分です。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2023/03/12 12:33[web全体で公開]
😶 この前、初めてKPやってきました。
お疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白にな全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。

実はつい先日、初心者リア友相手に自分の自作シナリオ「桜のまう頃に」をKPとして回しました。
KPやってみたのですが、とても面白かったです。あと、シナリオ進行のために必要な情報を目星で取りこぼした時の
「あー、やばい、これどうやって回収しよう」と頭真っ白になる感じも面白かったです。

リア友はTRPG初めてだったようですが、楽しんでくれていたようでこちらも嬉しかったです。

ちなみに自作シナリオについては結構イイ感じでした。もう少しストーリーの根幹に触れる部分を探索中に設置していって、キャラクターの設定もつめれば、オンセンで回せると思います。

ちなみに上の初回テストプレイではリア友のキャラクターのSAN値が低かったので五時間のセッションで三回発狂しました。
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まるーや
まるーや日記
2023/03/12 12:22[web全体で公開]
😶 ふと思ったこと
筋肉で解決したら、ツケを払うのは腱と関節。
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