笹パンダさんがいいね!した日記/コメント page.86

笹パンダさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

デービッド
デービッド日記
2022/12/07 11:35[web全体で公開]
😶 ハグレモノの流儀(反省)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオの立ち回りは失敗が多い。

弔では使命を達成できないため今回は確実に使命を達成したいと思い、少し卑怯なことをしてしまった。

PLがそれに乗らなかったのはしゃあない。

結局、ゲームというのは楽しんだものが勝ちなんだから、相手のPLがそれにのらないのも当然といえば当然である。

ゲームを楽しむという本質を忘れていた。

深く反省。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2022/12/07 00:58[web全体で公開]
😆 【CoC7】持ち回りセッションをしてみたい
KPを持ち回りして、手持ちのキャラクターを継続参加させるというのをしてみたい。

PLがシナリオにあったキャラを選ぶ、或いは作って参加するのと、
KP/GMがキャラに合わせて或いはその場のノリに任せてシナリオを調整するのとでは結構変わるかなと思ってます。

実際は正確に順繰りとならずに上手全て表示するKPを持ち回りして、手持ちのキャラクターを継続参加させるというのをしてみたい。

PLがシナリオにあったキャラを選ぶ、或いは作って参加するのと、
KP/GMがキャラに合わせて或いはその場のノリに任せてシナリオを調整するのとでは結構変わるかなと思ってます。

実際は正確に順繰りとならずに上手い人が早い者勝ち感覚で作っていきそうですが、
それもまた才能の差という奴で面白そうです。

ただボイセかテキセか、
現代かアメリカかロンドン(バイガスライト)かなど条件を予め決めないと大変ではありそう。
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Kei
Kei日記
2022/12/06 22:36[web全体で公開]
😶 一緒に遊んで楽しいという言葉の意味
ご機嫌よう

わたくしは、とてもこう言いたいのです。「一緒に遊んで楽しい」という言葉は一体何を意味しているのかしら? わたくしには、このフレーズが一人歩きしていて、とても狭い世界に落ち込んでしまう悪魔の罠のように感じられますの。

異なる考えの方がいらっしゃるのは当然のことかと存じます。むし全て表示するご機嫌よう

わたくしは、とてもこう言いたいのです。「一緒に遊んで楽しい」という言葉は一体何を意味しているのかしら? わたくしには、このフレーズが一人歩きしていて、とても狭い世界に落ち込んでしまう悪魔の罠のように感じられますの。

異なる考えの方がいらっしゃるのは当然のことかと存じます。むしろ現実的には、わたくしと同じように考える方は他にはいらっしゃいません。つまり、誰もが何かしら異なる考えをお持ちです。

そして、異なる考えのPLがいると楽しくないのかと問われれば、その答えは明白にNOです。そういう方はいらっしゃって当然です。ただし、こう言うことはできます。他のPLの意見を尊重しない方、他のPLを敬わない方、他のPLを信頼しない方がいると、卓は壊れる可能性が高い。

つまりこういうことですの。違う考え方だから認められないのではなく、違う考え方の人を尊重しない、敬わない、信頼しないという考え方が認められないんですの。ことさらに、自らの正しさのために暴力を振るっても良いと考えることが(これは、物語上の要請によってPCがそう考えることとは全く違います)。

ですから、結局のところ、自分が正しいと主張されるのなら、誰もが同じ過ちを犯しているのかしら。
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Kei
Kei日記
2022/12/06 21:23[web全体で公開]
😶 簡単な言葉遣いの威力のお話
ご機嫌よう

テキセなどでも、脳髄で書いてしまって、後から恥つかしい思いをすることはよくあるかしら。たとえば、お嬢様の言葉遣いなんてこれまでの人生で接したこともなくって、演じられないというのはよくお聞きしますの。
そこで「お嬢さまことば速習講座」という本がございまして、Kindle Unlim全て表示するご機嫌よう

テキセなどでも、脳髄で書いてしまって、後から恥つかしい思いをすることはよくあるかしら。たとえば、お嬢様の言葉遣いなんてこれまでの人生で接したこともなくって、演じられないというのはよくお聞きしますの。
そこで「お嬢さまことば速習講座」という本がございまして、Kindle Unlimitedに入っていればお読みになれるかと存じます。こちらの本をお読みになって、一度エディタなどでテクストを書かれたのちに、全文をお嬢様言葉に変換されてから投稿なさってはいかがかしら。これくらい変わりますわよ。

変換前(ヤンキー)「おいお前焼きそばパン買ってこいよ」
変換後(お嬢様)「焼きそばパンというものがあるそうね」

これは蛇足ですが、面識のない方にとってどちらが好ましいかと言えば後者に決まっておりますし、お嬢様の歴史に裏打ちされた社交の術からも学ぶことはございましてよ。
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明日平
明日平日記
2022/12/06 21:11[web全体で公開]
😶 【宣伝】楽しいセッションをするための工夫
自分で立てたトピックをすっかり忘れていた明日平です
「楽しいセッションをするための工夫」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166125910273
というトピックを昔作って忘れていたので、なんか書いてもらえると嬉しいなと思って宣伝全て表示する自分で立てたトピックをすっかり忘れていた明日平です
「楽しいセッションをするための工夫」
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166125910273
というトピックを昔作って忘れていたので、なんか書いてもらえると嬉しいなと思って宣伝です

といっても自分でネタを書き込まないと誰も書き込まないだろうから一つ


「良いPCより良いPLを演じる」

【良いPLだけどちょっとアレなPC】はほかの参加者も受け入れてくれますが
【良いPCだけどちょっとアレなPL】はほかの参加者に受け入れてもらえない確率が高い
と思います

トピックの3番で
「いっしょに遊んで楽しい人と遊びましょう。」
というのがありますが
自分が【一緒に遊んで楽しい人ですよ】と他の参加者に伝わるように良いPLを演じましょうってことです

p.s.
なんか「こうやったら楽しいセッションできますよ」ってテクがあったらトピックに書き込んでみた抱けると嬉しいです
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こげつ
こげつ日記
2022/12/06 19:46[web全体で公開]
😶 相手が受け容れにくいことを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)受け容れられるように言い方を工夫する(説得)というのはTRPGのキモの一つでなかろうか

…そこまでする義理があるかというのはおいておいて
TRPG外でも活用したいものである
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/06 18:35[web全体で公開]
😶 ダブスタのひねくれものなんだろうけど
TRPGではともかくとして現実世界では、

「殴り合い」にはロマンを感じるが、「袋叩き」にはロマンを感じない。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/12/06 17:48[web全体で公開]
😟 幸せなら態度で示そうよ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)相手の顔が見えないオンラインでも、然り。
積極的に卓に挑めば、それはきっとみんなに伝わり、卓が更に楽しくなるので。

なれば逆説、不真面目な態度で卓に臨めば、それもGMさんや他のプレイヤーさんに伝わることもあるかと存じます。
それを努々お忘れなさいませんように。

昨晩の卓で少しうつらうつらしてしまったので自戒を込めて。
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明日平
明日平日記
2022/12/06 17:41[web全体で公開]
😶 結局、夜更かし対策で一番効いたのは
案の定夜更かしで口内炎が痛い明日平です

夜更かしafter対策色々やってみました

・あらかじめ90分ほど仮眠
・朝からエナジードリンクでカフェイン摂取
・昼休みに15分ほど仮眠

などなどやった結果何とか仕事中は眠気は大丈夫でした
(今は眠いけど)

どれが一番効いたのか分全て表示する案の定夜更かしで口内炎が痛い明日平です

夜更かしafter対策色々やってみました

・あらかじめ90分ほど仮眠
・朝からエナジードリンクでカフェイン摂取
・昼休みに15分ほど仮眠

などなどやった結果何とか仕事中は眠気は大丈夫でした
(今は眠いけど)

どれが一番効いたのか分析はできませんが
体感的に一番良かったと思っているのは
・仕事を程々にサボる
でした

かえって眠くなるほどあからさまにサボっちゃまずいでしょうが、適度に手を抜いたのが一番よかった気がします
やっぱり無理しないのが最適解なんでしょうね<そもそも夜更かしが無理してるってのは置いておいて

つうか職場眠そうな人多すぎでしょう
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2022/12/06 17:39[web全体で公開]
😶 検査結果
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日、病院で検査を受けて来た。

診察→採血→心電図の結果、中性脂肪とコレステロール値が高い事が判明。
それ以外は異常なし。

今回は循環器専門医が不在の日だった為、金曜日に再検査になる。
疲労とストレスによる不摂生だから、まず食生活を改めないと。

まず寝る前のお菓子を辞めてみる。
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クリフ
クリフ日記
2022/12/06 14:03[web全体で公開]
😶 そろそろダブクロのシナリオでも建ててみるか(?)
みんなが必ず通ってるかもしれないと言われる、「Crumble Days’」の改変シナリオだけど、出してみようかなぁ・・・
底辺だから人が集まらないと思うけどw
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あみ
あみ日記
2022/12/06 14:00[web全体で公開]
😶 すたーと
今日から週4でGMだぜ
あ。今週だけ週5だな?
それだけPLさんの時間を貰ってるって言うことだし、できるだけ準備してスムーズかつ楽しめるセッションにしたいものです……頑張るぞ¥( •̀ω•́ )/

ところで楽しめるセッションとはどんなものでしょう?(今更感)
ご意見大募集中!
途中からでも気をつけれるものは気をつけよう……
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きなり@休止中
きなり@休止中日記
2022/12/06 12:13[web全体で公開]
🤔 シナリオを作ろうと思い立ちました
初めて日記を書くので若干緊張しています。

 先日、テキセにて「ノアの方舟」をプレイいたしました。いやぁ、めちゃくちゃ楽しかったんです。本当に。
 テキセ自体は2回目でしたが、長編のシナリオとしては初のテキセです。
 ネタバレ感想は今回は割愛いたしますが、感想はただ一つ「楽しかった!!」です全て表示する初めて日記を書くので若干緊張しています。

 先日、テキセにて「ノアの方舟」をプレイいたしました。いやぁ、めちゃくちゃ楽しかったんです。本当に。
 テキセ自体は2回目でしたが、長編のシナリオとしては初のテキセです。
 ネタバレ感想は今回は割愛いたしますが、感想はただ一つ「楽しかった!!」です。自分のPCが生き生きとセリフが出てくる様がものすごく楽しくて楽しくて楽しくて……。ほかの参加者の方々のRPのおかげで、自分もリラックスして参加できました。本当にありがとうございます。
 で、ですね。本当に楽しかったので、タイトルの通り「よしシナリオを自作しよう」と思い立ちました。

 ただ、今まで短編のシナリオ(リア友とのオンセで2時間くらい)は作ったことがあるのですが、長編のシナリオはまだありません。経験豊富な友人が手伝ってくれることになり、二人で作っています。
 ただまあ、難しいですね…………。分岐!イベント!情報開示!って感じで悩みつつ楽しんで作っています。完成した際は遊んでくれたら嬉しいです!
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Mch
Mch日記
2022/12/06 08:25[web全体で公開]
😶 はぁ…、
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「 嫌になられる理由・排斥される理由が分からない 」
などと言いつつ、自分自身は相手が潰れるまで追い込んでおいて

自分に都合が悪い意見や質問にはブロックしてシャットアウトか

はぁ…、

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ジャンカー
ジャンカー日記
2022/12/06 08:22[web全体で公開]
😢 言いたいことも言えないこんな世の中じゃ(TRPG関係ないやつ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ポイズン
お疲れ様です、ジャンカーです。
はい、お仕事のグチですね。
相手のミスで増えた仕事について、ミスった相手から語気強めにまだ出来ないのか?可能早期だぞ!って詰られる…割とありますよね。
Q こうでええか?
A そうでええで
その通りにした後に、
A なんか違ったわ、おら、さっさと対応しろ
いや、その態度おかしいやろ
とは言えないのが社会人…悲しいね

反町隆史は本当にいい歌を歌ってくれました。どんな人でも多かれ少なかれ抱えてる名目ですよね。言いたいことも言えないこんな世の中じゃ…
なので、歌に従ってTRPGでは自分を騙すことなく楽しむぜぇ!
という訳で、今週の土曜日参加できそうなセッションがないか探してます。

以上!Twitterにかけよな話題のジャンカーでした!
いいね! 14
雷電
雷電日記
2022/12/06 05:00[web全体で公開]
😢 TRPGやりたい
転職・引越しで年末まであまりTRPG出来ない…でも引越し作業だけだと気が滅入るんだよなぁ。短めの回してくださる方いないかと見てるけどやっぱり忙しさが前面に出てきて…。

年明けから新しい職場だから年明けなら存分にTRPGできるかと言われると分からんのが悩みどころなのよね。
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2022/12/06 02:59[web全体で公開]
😶 勝負は時の運、だったな……
ジャイアントキリングはならんかったが時の運レベルまでよく持ち込んだなあ、というのが偽らざる感想。選手は120パーセント、最大戦力を超えてがんばったと思う。寝る。今日も早い……。
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カラミティ明太子
カラミティ明太子日記
2022/12/06 00:44[web全体で公開]
😶 TRPGに触れてから1年経ってたってハナシ
気づけば12月になっているんですね。
早いもので私のTRPG歴が丸1年を迎えていました。皆様いかがお過ごしでしょうか。

■GM経験値のお話
まだ片手で数えるほどではありますが、ありがたいことに募集をかけたら人が集まりセッションを開催することができています。
とても喜ばしいと同時に、やる度全て表示する気づけば12月になっているんですね。
早いもので私のTRPG歴が丸1年を迎えていました。皆様いかがお過ごしでしょうか。

■GM経験値のお話
まだ片手で数えるほどではありますが、ありがたいことに募集をかけたら人が集まりセッションを開催することができています。
とても喜ばしいと同時に、やる度に反省点しか見えません。
伸び代しかないと取るか、失敗を活かせていないと見るべきか。

とはいえ、参加者側の視点以外のものが養えてきているのは事実でもあり、つい最近も『何故ルールブックにおいてこのようになっているのか』を考えられるようにもなってきました。
システムの作者による無言のアドバイスとも言うべき、ずらりと並ぶサンプルエネミーの数々を眺めながら、そのシステムにおいてGMはどのように敵を用意してあげるべきかというのが読み取れるように。
嘘です。アドバイスを受ける傍らで理解を得ていました。

理解が増えればその分表現できる内容も増えるので、これから私が開くセッションは回を重ねるごとに面白くなるでしょう。(クソデカポジティブ精神)


■シナリオ内容のお話
直近で遊んだシナリオの内容について。

システムはご存知西部劇が題材の『バタフライスピンRPG』。
こちら、私も手探りながらキャンペーンを開き1つの長い物語を作っているわけですが、まだ始まったばかりなわけでございます。
そんなわけでこのキャンペーンがどう終わるかというのを参加者の方々は知らないわけで。

そして、直近で開いたセッションはそれとは無関係の単発のシナリオ。
作者が私であるという点しかキャンペーンの方とは共通点が無いと思いきや、時折出てくる人名は明らかにそのキャンペーンから持ってきたものばかり。
これはどういうことかというと、本来キャンペーンの最後に行おうと思っていたものを単発のシナリオとしたものが今回遊んだものなんですね。

キャンペーンについて、今現在考えている内容だと短くてあと3話、長く5話ほどになる予定。
それらが終わった後の後日談的に用意していたものを、しれっとそのまま持ってきました。
もちろん敵のデータは変えていますが、結果として想定したレベル帯から見るとなかなかに高難易度になってしまったようで。
いやぁ、難しいですね。

参加者からしたら「地主が判事と会う」だけのバックボーンがキャンペーンから参加した方からしたらもしかしたら疑問点が今後出てくるかもしれないし、そうじゃないかもしれない。
あまりネタバレというのはしたくありませんが、ゆくゆくは「だからこうなったのか」と納得いただけるような話にしたいですね。

■作り込みの話
さて、私がキャンペーンを開いているのは『バタフライスピンRPG』の他に『エクシルディアRPG』というものがあります。
こちらは根底から架空の世界の話となっており、現実においての歴史や知識がなかなか応用させにくい、ファンタジーをテーマとしたもの。

このある意味相反する2つの作品でキャンペーンを開くに当たり、9割が私の妄想ではありますがなるべく作中の世界観や設定に基づかせてオリジナルで設定を多数盛り込んでいます。
この作り込みは人によってはうんざりするほどの量となるかもしれないし、あるいはまだ足りないと思われるかもですが、最低限私が認識している舞台として、皆さんに遊んでいただく大地の景色を共有するために用意をしてみました。

「何故そこまで用意するのか?」というのは、これは私が自分に対して問いかけていた内容でもあります。
1つに、私が細かい世界観が好きであるということと、ロールプレイをする上でのヒントや材料は多いに越したことはないと判断したからです。

『新クトゥルフ神話TRPG』のサプリメントに『インスマスからの脱出』というものがあります。
これはラヴクラフトが描いたインスマスの町を舞台としたものなのですが、書籍の序盤から記載されているのはインスマスという町についてや町の地図、住んでいる住民についての詳細な情報の数々。
この情報量には震えました。
何故ならこのサプリメントは『ラヴクラフトの世界観で遊ぶ,表すためにはここまでする』という姿勢を見せているわけです。

同人、ひいてはほぼ身内のセッションといえどこの姿勢は大いに見習うべきであり、また、空想の世界において何かを加えるというのは創作者の端くれとしても望むところ。
そんなわけで土地の歴史や町の地図を私も色々と作ってはみたわけですが、これが意外と楽しいんですね。
というか、やはり地図や歴史を考えているとシナリオの内容に1つ支柱が通るような気がしました。

PCに明かされない情報が多くなってしまうが、話の流れや人物の動向から矛盾が消えてどこかスッキリしたものになったと思うわけです。
とはいえ、それは作った側の自己満足の域を出ていないので、PLからしたら真逆に思ってしまうかもしれませんが。
バタスピで用意した架空の町もなるべく作中の世界観や年代に寄り添って作りました。
どういう人がいて、何がある町なのか。
惜しいのは初回からこの町についての情報を提示しておけば良かったと思っています。

気づけばそこそこ長くなっていたので、今回はこのあたりで。
勝手に宣伝をさせてもらうんですが、西部劇を題材とした『バタフライスピンRPP』はKindleで330円で発売中です。
kindle unlimitedに加入していれば無料で読めますので、これを読んだ皆様は必ず一度はページを開いてみてください。
南北戦争の終わりから数十年後のアメリカ西部を舞台とした、タフでハードな物語を楽しめます。
銃弾1発に気持ちが乗るような、緊迫したガンファイトを楽しみたい方に是非おすすめの一作。

リンクは下記です。
https://www.amazon.co.jp/%E3%83%90%E3%82%BF%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%94%E3%83%B3RPG-%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF-1-5%E6%94%B9%E8%A8%82%E7%89%88-%E3%82%A4%E3%82%B5%E3%82%A8%E3%82%AE%E3%83%B3-ebook/dp/B071SJFBPG?ref=d6k_applink_bb_dls&dplnkId=e5678bfd-de9e-4de7-b74e-9b2afad5f1ce



それでは、また気が向いたら更新します。
皆様良いお年を。


カラミティ明太子
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春の嵐
春の嵐日記
2022/12/05 22:52[web全体で公開]
😰 モンスター立ち絵ってどこにあるんですかー!?!?
もうそれっぽい影絵でなんとかするしかないか…?

ファンタジーとかクトゥルフ系なら敵キャラの立ち絵ありますけど、日本妖怪系の立ち絵って少なくないです????
やはり…やはり描くしかないのか…!?
いいね! 23
Satoshi
Satoshi日記
2022/12/05 21:55[web全体で公開]
😶 AIとセッションは可能に
それが楽しいのかは別にして、もうちょっと進めばテストプレイはしやすくなるのかも?

いいね! 17